Blog tentang mengasah. Blog tentang mengasah sudut pemotongan dengan adanya gerakan kerja tambahan dan pengolahan dengan pisau yang diputar sesuai rencana ke arah kecepatan potong

Jalur pengetahuan
Sumber pekerjaanFreya
HadiahMiraak Gear, Reset Pohon Keterampilan
SebelumnyaOrang tukang kebun
Batu pembersih
LokasiTulisan yg diragukan pengarangnya
KompleksitasKompleks
PENGENALDLC2MQ06
Pelajari dua kata terakhir dari teriakan Bend the Will (gunakan R jiwa naga di menu teriakan) dan baca "Lamunan". Anda akan kembali menemukan diri Anda dalam Apokrifa. Kami secara konsisten berteleportasi dari zona ke zona dan mengambil buku yang ditemukan. Saat Anda memasuki ruangan dengan alas untuk setiap buku yang ditemukan, letakkan dalam urutan yang diinginkan:
  • "Prying Orbs" pada simbol mata
  • "Gnashing Blades" pada lambang taring
  • "Delving Pincers" pada simbol kutu
  • "Tungkai Tanpa Tulang" pada simbol tentakel
Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, maka panduan buku di tengah aula akan terbuka ke bab keenam. Seni sihir tempur yang meningkatkan kehancuran terletak tepat di pintu masuk portal di atas meja.

Lari dan tak lama kemudian kamu akan melihat sepasang Penjaga yang menjaga tembok dengan teriakan Inkarnasi Naga. Segera setelah Anda mempelajari kata tersebut, naga Sarotar akan menyerang Anda. tugasmu adalah menundukkan naga sesuai keinginanmu dengan menggunakan seruan "Penyerahan Kehendak". Saat naga berada di dekat Anda, gunakan mantranya, lalu klik "gunakan" pada naga tersebut. Dengan cara ini kamu bisa menunggangi monster tersebut.

Bertarung dengan Miraak

Naga itu patuh dan membawamu ke Miraak. Di bagian atas Apokrifa, setelah dialog singkat dengan dragonborn pertama, Anda akan bertempur dengannya. Miraak adalah lawan yang cukup kuat, namun kesulitan pertempuran tidak terletak pada kekuatan musuh melainkan pada bug dan kesalahan skrip pertempuran.

Jika Anda tidak mengalami masalah seperti itu, maka taktik Anda sangat sederhana: serang musuh hingga kesehatannya berkurang hingga nilai kritis. Kemudian Miraak akan disimpan dalam bubur hitam Hermaeus More, yang untuk sementara akan menambah kesehatan musuh kita. Namun, suatu saat Hermus akan bosan dan dia sendiri akan menghabisinya dengan tentakel hitamnya.

Ketika kemenangan ada di tangan Anda, Anda akan dihadapkan pada pilihan untuk mengatur ulang beberapa kemampuan. Anda dapat mendefinisikannya kembali dengan menghabiskan satu jiwa naga. Setelah itu, setelah membaca buku, kembalilah ke Solstheim, dimana Freya akan menunggumu.

Bug

  • Bug yang cukup populer adalah ketika Miraak keluar saat berkelahi dan berdiri di air hitam, menjadi kebal dan tidak bergerak. Anda dapat menghidupkannya kembali dengan perintah konsol Atur Ulang Kesehatan. (tekan ~ lalu klik Miraake dan masukkan ResetHealth).
  • Solusi untuk PS4: Saat Miraak mengobrol tentang rencananya yang akan datang, Anda perlu menaiki naga Anda dan bertarung dari udara. Untuk menyematkan target pada Miraak, Anda perlu menekan segitiga. Kerusakan harus terjadi sedikit demi sedikit, minimal. Karena naga juga terlibat dalam pertempuran, kerusakannya dapat menyebabkan terlalu banyak kerusakan, jadi Anda harus berhati-hati agar tidak memberikan kerusakan yang berlebihan. Saat Miraak perlu pulih, dia akan mendudukkan naga kita, dan Dovahkiin akan jatuh darinya. Miraak akan memulihkan kesehatannya, dan kita perlu berteriak untuk menjinakkan naga berikutnya. Sama seperti pertama kali, kami memukulnya dengan hati-hati. Dia akan mendudukkan naga kedua, kita akan jatuh, dia akan menyerap jiwa, pulih, dan kita akan menjinakkan naga ketiga. Kami melanjutkan dengan cara yang persis sama seperti dua yang pertama. Ketika Miraak membunuh naga ketiga, dia tidak lagi memiliki cadangan kekuatan naga dan kami hanya akan mengalahkannya sampai akhir.
  • Jika semuanya dilakukan dengan benar, Miraak akan bangun dan memasuki pertempuran lagi.
  • Jika masalah masih berlanjut, coba booting sebelum Anda melepaskan naga pertama. Sambil duduk di atas naga, pilih Miraak dan gunakan Ctrl untuk mengalahkannya hingga dia membunuh naga tersebut, lalu gunakan teriakan Subjugate Will untuk menjinakkan naga kedua dan melakukan tindakan yang sama dengan naga ketiga.
  • Jika masalah masih berlanjut, coba masuk di konsol set panggung dlc2mq06 500 kemudian set panggung dlc2mq06 580 dengan cara ini pencarian akan selesai;
  • Terkadang musik latar pertarungan setelah pertarungan dengan Miraak terus diputar tanpa henti, gunakan perintah hapus musik DLC2MUSCombatBoss
  • 5. Pemasangan gergaji rangka: metode tegangan, penyelarasan gergaji pada dudukannya, kemiringan gergaji.
  • 6. Letak gergaji pada carabiner. Distribusi tegangan pada gergaji rangka yang dikencangkan dengan pemasangan carabiner yang berbeda.
  • 7. Mempersiapkan gergaji rangka untuk pekerjaan: menggulung, meluruskan, meratakan, mengasah
  • 9. Persiapan gergaji bundar: penempaan, pengaturan, penajaman. Cara meningkatkan kekakuan gergaji.
  • 10. Gergaji pita. Klasifikasi. Parameter dasar gergaji.
  • 11. Persiapan gergaji pita: penggulungan, pengasahan gigi, perbaikan gergaji.
  • 12. Pemasangan gergaji pita: metode tegangan, alat pemandu, penyetelan katrol.
  • 13. Penciptaan tegangan pada mata gergaji pita untuk pengoperasiannya. Perhitungan tegangan pada mata gergaji dari kemiringan katrol.
  • 14. Jenis gergaji bundar: kerucut, undercut, persegi, dengan lubang kompensasi. Kelebihan dan kekurangannya, ruang lingkupnya.
  • 15. Latihan. Klasifikasi, parameter utama, jenis penajaman.
  • 16. Klasifikasi proses pemotongan. Deskripsi singkat tentang mereka. Tindakan pencegahan keamanan selama pemotongan.
  • 17. Kayu dan bahan kayu sebagai benda yang akan diolah dengan cara dipotong: struktur, sifat-sifat yang mempengaruhi proses pengolahan.
  • 18. Cara meningkatkan produktivitas dan kualitas pengolahan pada berbagai proses pemotongan. Metode pemotongan baru.
  • 19. Bilah: permukaan, sudut, tepi. Peran mata pisau dalam proses pemotongan.
  • 20. Sudut pemotongan dengan adanya gerakan kerja tambahan dan pengolahan dengan pisau diputar sesuai arah kecepatan potong.
  • 21. Gerakan kerja selama pemrosesan dan cara penghitungannya untuk berbagai proses pemotongan.
  • 23. Bentuk serpihan dan sifat pembentukan serpihan pada jenis pemotongan utama.
  • 24. Pemasangan gergaji bundar: persyaratan pemasangan gergaji, desain dan metodologi
  • 25. Pengamplasan kain. Klasifikasi dan parameter utama.
  • 27. Organisasi fasilitas instrumental. Menentukan kebutuhan alat pemotong kayu dan alat yang digunakan untuk mengasah.
  • 28. Perkakas dengan bilah paduan keras, ciri-ciri pembuatan dan pengoperasiannya.
  • 29. Bahan alat pemotong kayu dan syarat umumnya.
  • 30. Tujuan dan klasifikasi alat pemotong untuk produksi chip teknologi - produk setengah jadi. Desain dan parameter alat pemotong, persiapannya untuk bekerja.
  • 31. Permukaan yang dirawat - geometri dan karakteristik. Kualitas permukaan dalam proses pemotongan yang berbeda.
  • 32. Bagaimana kekasaran permukaan ditentukan selama penggergajian, penggilingan, dan penggilingan. Pengaruh radius kebulatan mata pisau terhadap kualitas pengolahan.
  • 34. Gaya spesifik dan pekerjaan pemotongan spesifik. Dimensi besaran-besaran tersebut dan cara penentuannya dengan perhitungan dan eksperimen.
  • 35. Pemotongan dasar (sederhana). Jelaskan jenis utama pemotongan dasar. Ini berbeda dengan pemotongan yang rumit.
  • 37. Interaksi bilah dengan kayu. Gaya potong: tangensial, radial, ketahanan umpan, normal terhadap umpan.
  • 38. Rumus dasar menghitung gaya dan daya potong. Cara mengaplikasikannya pada berbagai proses pemotongan wajah.
  • 39. Metodologi penyelesaian masalah desain untuk menentukan gaya potong dan daya.
  • 40. Prinsip penghitungan dan plot laju pemakanan dan analisisnya berdasarkan produktivitas (Vs (m/mnt) dari h (mm) pada Karat (kW)), kelas kekasaran, produktivitas alat.
  • 41. Bentuk permukaan belakang gigi pemotong. Ciri khas mereka.
  • 42. Mempersiapkan pisau untuk bekerja: mengasah, meluruskan, menyeimbangkan, memasang.
  • 43. Jenis keausan ujung tombak. Metode untuk meningkatkan ketahanan aus alat pemotong kayu.
  • 44. Pengaruh sudut putaran terhadap gaya dan tenaga potong.
  • 45. Pemotong penggilingan. Klasifikasi. Pemotong terpasang, tipe dan parameter utamanya.
  • 46. ​​​​Mempersiapkan pemotong untuk bekerja: mengasah, menyeimbangkan, memasang pada spindel yang berfungsi.
  • 47. Pemotong tanpa sandaran. Mempersiapkan pemotong tanpa punggung untuk bekerja.
  • 49. Metode pelebaran potongan. Rongga antar gigi dan perannya (dampaknya terhadap gaya potong dan kekasaran permukaan mesin, lihat pertanyaan 50).
  • 50. Menggergaji dengan gergaji rangka: dinamika, kualitas permukaan yang dirawat.
  • 51. Pola pembentukan serpihan saat menggergaji dengan gergaji rangka: gigi rata dan terpasang.
  • 52. Hubungan kinematik penggergajian bingkai. Nilai rata-rata dan sesaat dari kecepatan potong utama selama penggergajian rangka.
  • 53. Menggergaji dengan gergaji pita: dinamika, kualitas permukaan yang dirawat.
  • 54. Hubungan kinematik penggergajian pita. Mode penggergajian pita.
  • 55. Menggergaji dengan gergaji memanjang: dinamika, lihat Pertanyaan 56., kualitas permukaan yang dirawat.
  • 56. Hubungan kinematik saat menggergaji dengan gergaji bundar. Penggergajian memanjang, melintang dan campuran.
  • 57. Menggergaji dengan gergaji bundar: kinematika, dinamika, kualitas permukaan yang dirawat.
  • 58. Penggilingan - dinamika proses: penentuan gaya (rata-rata per putaran, pada busur kontak, maksimum), daya potong. Lihat pertanyaan 59.
  • 59. Penggilingan - kinematika, kualitas permukaan mesin.
  • 60. Cara menghemat bahan baku. Peran teori pemotongan kayu dalam menyelesaikan tugas ini.
  • 61. Tujuan dan klasifikasi alat pemutar. Inti dari proses pembubutan.
  • 62. Tujuan dan klasifikasi alat gerinda. Desain alat gerinda dan pemilihannya.
  • 63. Intisari proses perencanaan dan pengelupasan kayu. Hubungan kinematik, geometri lapisan yang dipotong dan permukaan yang dirawat.
  • 64. Tujuan dan klasifikasi perkakas yang digunakan untuk memotong bahan tanpa pembentukan serpihan. Desain dan parameter alat pemotong.
  • 19. Bilah: permukaan, sudut, tepi. Peran mata pisau dalam proses pemotongan.

    Bilah adalah elemen alat pemotong yang berbentuk baji. Ini dirancang untuk menembus material benda kerja dan memisahkan lapisan yang dipotong.

    Pisau masuk persilangan memiliki bentuk baji. Elemen-elemennya adalah permukaan depan, satu atau lebih permukaan belakang, ujung tombak dan sudut.

    Dalam proses pemotongan, peran utama dimainkan oleh bagian pemotongan dari irisan pemotong - bilahnya. Geometri bilah dipahami sebagai seperangkat karakteristik bentuk dan lokasinya dalam ruang. Pedang 3 bergerak relatif terhadap benda kerja 4 (Gbr. 1.1), membentuk chip 2. Di bagian pemotongan irisan pemotong, elemen-elemen berikut dapat dibedakan: permukaan depan A γ , bersentuhan dengan lapisan potongan 1 dan serpihan; permukaan belakang A α , menghadap permukaan pemotongan yang terbentuk pada benda kerja R N ; ujung tombak 5 dibentuk oleh perpotongan permukaan depan dan belakang. Dalam kasus pemotongan semi-tertutup dan tertutup yang lebih kompleks, ujung tombak harus dibedakan: utama dan tambahan. Oleh karena itu, bilah memiliki permukaan belakang: permukaan utama, berdekatan dengan ujung tombak utama, dan permukaan bantu, berdekatan dengan tepi tajam bantu. Yang utama adalah ujung tombak, yang membentuk sisi lebih besar dari penampang lapisan yang dipotong. Tepi potong sekunder membentuk sisi yang lebih kecil. Titik perpotongan antara ujung tombak utama dan bantu disebut ujung mata pisau.

    Beras. 1.1. Geometri bilah 1 – potong lapisan; 2 – serutan; 3 – bilah;

    4 – benda kerja; 5 – canggih

    Permukaan depan dan belakang bisa berbentuk apa saja (cekung, cembung atau garis putus-putus). Perkawinan ujung tombak dapat dibuat radius atau titik.

    Posisi ujung tombak dan permukaan bilah dalam ruang menentukan parameter sudut proses pemotongan. Untuk menentukan sudut, bidang koordinat awal ditetapkan: bidang utama dan bidang potong (Gbr. 1.1).

    Pesawat utama P ay − bidang koordinat yang ditarik melalui titik yang ditinjau N ujung tombak tegak lurus terhadap arah kecepatan v utama atau resultannya ay e gerakan memotong pada saat ini. Memotong pesawat R N - bidang koordinat bersinggungan dengan ujung tombak pada titik yang ditinjau dan tegak lurus terhadap bidang utama P ay .

    Bidang koordinat tambahan merupakan bidang potong utama dan bidang normal. Pesawat potong utama R τ - bidang koordinat yang tegak lurus terhadap garis perpotongan bidang utama P ay dan memotong pesawat R N. Bidang pemotongan normal R N - sebuah bidang yang tegak lurus terhadap ujung tombak pada titik yang dimaksud (pada Gambar 1.1 bidang tersebut R τ Dan R N sesuai).

    20. Sudut pemotongan dengan adanya gerakan kerja tambahan dan pengolahan dengan pisau diputar sesuai arah kecepatan potong.

    Ada juga pesawat yang berfungsi P S , dimana vektor kecepatan gerak pemotongan utama v dan gerak umpan berada ay S (ditunjukkan pada Gambar 1.2).

    Beras. 1.2 – Posisi bidang kerja P s selama penggergajian

    Parameter pemotongan sudut dicirikan oleh sudut utama (dengan ujung tombak utama) dan sudut bantu (dengan ujung tombak bantu), serta sudut kemiringan ujung tombak utama.

    Sudut-sudut berikut dibedakan (ditunjukkan pada Gambar 1.1 untuk ujung tombak utama):

    - γ – sudut rake, sudut pada bidang pemotongan R τ antara permukaan depan bilahnya A γ dan pesawat utama P ay ;

    - α sudut jarak bebas, sudut pada bidang potong R τ di antara bagian belakang bilahnya A α dan memotong pesawat R P ;

    - β – sudut penajaman, sudut pada bidang pemotongan R τ antara bagian depan A dan kembali A α permukaan pisau.

    Jumlah sudut bebas a dan sudut penajaman p disebut sudut potong δ:

    Ada hubungan sederhana antara sudut-sudut utama:

    α + β + γ = 90°.

    "


    Mungkin semua orang pernah mendengar tentang Winston Leonard Spencer-Churchill, politisi Inggris yang pada tahun 2002 (menurut jajak pendapat BBS) dinobatkan sebagai orang Inggris terhebat dalam sejarah? Maka Anda mungkin pernah mendengar bahwa Sir Winston Churchill juga dikenal karena ungkapan-ungkapannya yang sangat tajam, yang telah lama dibongkar menjadi tanda kutip dan digunakan dengan senang hati baik oleh politisi maupun pengusaha, serta manusia biasa. Di bawah ini hanyalah beberapa kutipan tersebut...

    0. Jangan mengharapkan kesehatan dan kekayaan, tetapi mengharapkan keberuntungan. Bagaimanapun, semua orang di Titanic kaya dan sehat, tetapi hanya sedikit yang beruntung.

    1. Sukses adalah kemampuan untuk berpindah dari kegagalan ke kegagalan tanpa kehilangan semangat.

    2. Cungkil wanita cantik- ini bukan perkara mudah, karena perkataanmu tidak akan membuatnya terlihat lebih buruk.

    3. Orang pandai menyimpan rahasia yang tidak mereka ketahui.

    4. Cognac yang baik itu seperti seorang wanita. Jangan mencoba menerimanya begitu saja. Belai, hangatkan di tangan Anda sebelum Anda menempelkan bibir Anda di atasnya.

    5. Diplomat adalah orang yang berpikir dua kali sebelum mengatakan sesuatu.

    6. Fanatik adalah orang yang tidak dapat mengubah pandangannya dan tidak dapat mengubah topik pembicaraan.

    7. Kita hidup dari apa yang kita terima dan hidup dari apa yang kita berikan.

    8. Lebih baik membuat berita daripada membicarakannya.

    9. Menabung merupakan hal yang bermanfaat, apalagi jika orang tua sudah pernah melakukannya.

    10. Pria pintar Dia tidak melakukan semua kesalahannya sendiri—dia juga memberi kesempatan kepada orang lain.

    11. Seorang politisi harus mampu memprediksi apa yang akan terjadi besok, seminggu, sebulan, dan setahun. Lalu jelaskan mengapa hal ini tidak terjadi.

    12. Saya selalu mengikuti aturan: jangan lari jika Anda bisa berdiri; jangan berdiri jika Anda bisa duduk; Jangan duduk jika Anda bisa berbaring.

    13. Reputasi suatu negara paling akurat ditentukan oleh jumlah pinjaman yang dapat dipinjamnya.

    14. Ketika saya masih muda, saya membuat peraturan untuk tidak minum setetes pun alkohol sebelum makan siang. Sekarang saya sudah tidak muda lagi, saya mematuhi aturan untuk tidak minum setetes pun alkohol sebelum sarapan.

    15. Kesuksesan bukanlah sesuatu yang final. Kekalahan tidak berakibat fatal. Yang penting hanyalah keberanian untuk melanjutkan.

    16. Saya selalu siap untuk belajar, tetapi saya tidak selalu suka diajar.

    17. Orang yang kuat dan pendiam sering kali diam hanya karena tidak ada yang ingin dia katakan.

    18. Keberanianlah yang membuat Anda berdiri dan mengutarakan pikiran Anda, dan keberanian itulah yang membuat Anda duduk dan mendengarkan.

    19. Pelajaran Terbesar hidup adalah terkadang orang bodoh itu benar.

    20. Saya mengonsumsi lebih banyak alkohol daripada yang saya minum.

    21. Selalu periksa kutipan: kutipan Anda sendiri - sebelum Anda mengucapkannya, kutipan lain - setelah kutipan tersebut diucapkan.

    22. Kemanusiaan itu seperti kapal yang berada di tengah badai. Kompasnya rusak, petanya sudah ketinggalan zaman, nakhodanya terlempar ke laut, dan para pelaut harus bergantian menggantikannya. Hanya saja setiap pergantian kemudi harus dikoordinasikan tidak hanya dengan awak kapal, tetapi juga dengan penumpang yang semakin banyak orang di dek.

    23. Keuntungan besar diberikan kepada mereka yang sebelumnya telah melakukan kesalahan dan mereka dapat mengambil pelajaran darinya.

    24. Jalan terbaik untuk tetap konsisten berarti berubah seiring dengan keadaan.

    25. Terpisah dari kebenaran, hati nurani tidak lebih dari kebodohan; patut disesali, tetapi tidak dihormati.

    26. Jangan pernah menyerah - jangan pernah, jangan pernah, jangan pernah, jangan pernah, baik besar maupun kecil, tidak besar atau kecil, jangan pernah menyerah jika tidak bertentangan dengan kehormatan dan akal sehat. Jangan pernah menyerah pada kekuatan, jangan pernah menyerah pada kekuatan lawan yang tampaknya lebih unggul.

    27. Anda tidak akan pernah mencapai tujuan Anda jika Anda berhenti di setiap titik anjing menggonggong untuk melemparinya dengan batu.

    28. Sepanjang hidupnya, setiap orang tersandung pada “peluang besar” miliknya sendiri. Hanya sekarang mayoritas bangkit, membersihkan diri dan melanjutkan hidup seolah-olah tidak terjadi apa-apa.

    29. Mampu memanfaatkan suatu situasi saja tidak cukup, Anda harus mampu menciptakannya.

    30. Saya suka babi. Anjing-anjing itu memandang kami. Kucing memandang rendah kita. Babi-babi memandang kita sebagai orang yang sederajat.

    31. Jika ingin mencapai suatu tujuan, jangan berusaha halus atau pintar. Gunakan cara yang kasar. Segera capai targetnya. Kembali dan pukul lagi. Lalu pukul lagi dengan pukulan bahu yang kuat.

    32. Apakah Anda punya musuh? Oke, jadi dalam hidup Anda, Anda pernah membela sesuatu.

    33. Sekolah tidak ada hubungannya dengan pendidikan. Ini adalah lembaga kontrol di mana anak-anak diajarkan keterampilan komunitas.

    34. Orang pesimis melihat kesulitan di setiap peluang, tetapi orang optimis melihat peluang di setiap kesulitan.

    35. Jika kamu bisa memulai harimu tanpa kafein, jika kamu bisa selalu ceria dan mengabaikan rasa sakit dan nyeri, jika kamu bisa menahan diri untuk tidak mengeluh dan tidak membuat orang lain bosan dengan masalahmu, jika kamu bisa makan makanan yang sama setiap hari dan mensyukurinya ini, jika kamu bisa memahami orang yang kamu cintai ketika dia tidak punya cukup waktu untukmu, jika kamu bisa mengabaikan tuduhan dari orang yang kamu cintai ketika semuanya berjalan salah bukan karena kesalahanmu, jika kamu bisa dengan tenang menerima kritik jika kamu bisa memperlakukan dirimu sendiri. teman miskin sama saja dengan teman kaya anda, jika anda bisa hidup tanpa kebohongan dan tipu muslihat, jika anda bisa mengatasi stress tanpa obat-obatan, jika anda bisa santai tanpa minum, jika anda bisa tidur tanpa pil, jika anda bisa dengan ikhlas mengatakan bahwa anda punya tidak ada prasangka buruk terhadap warna kulit, keyakinan agama, orientasi seksual atau politik, maka Anda telah mencapai tingkat perkembangan anjing Anda...

    Berdasarkan materi Internet
    Foto: www.slovenskenovice.si



    Publikasi terkait