Kompetisi dan permainan meja, dongeng lucu. Game tanpa detail tambahan “Penjaga”

Peserta dibagi menjadi 2-3 tim. Semua peserta diikat tangan ke belakang. Ada pai dengan jarak yang sama di depan masing-masing tim. Setiap peserta harus berlari menuju kue, menggigit dan berlari kembali, menyerahkan tongkat estafet kepada peserta berikutnya dan berdiri di belakang tim. Tim yang memakan pienya paling cepat dan menyelesaikan perlombaan pie akan menjadi pemenangnya.

Hati-hati dengan telurnya

Untuk kompetisi ini, tamu dianggap “pertama”, “kedua”. Peserta pertama berdiri berjajar dengan jarak tertentu satu sama lain, dan peserta kedua berdiri berhadapan dengan peserta pertama (sekitar 1-2 meter). Peserta pertama diberikan sebutir telur, yang konon segar, namun sebenarnya sudah direbus. Baik tim pertama maupun kedua merupakan satu tim tunggal yang harus menyelesaikan tugas dalam waktu tertentu, misalnya 2 menit. Peserta pertama melempar telur ke peserta kedua, peserta kedua ke peserta pertama, dan seterusnya (miring). Jika tim tidak menyelesaikan tugas dalam waktu yang ditentukan, maka tugas akan dimulai lagi hingga tim berhasil menyelesaikan semuanya dalam waktu yang ditentukan. Menarik untuk disaksikan para peserta yang dengan hati-hati dan rajin saling melempar telur karena mengira telur tersebut masih segar.

Dan ada musik di aula

Presenter harus mempersiapkan terlebih dahulu melodi yang akan dimainkan berbagai instrumen(ada banyak di Internet). Dan secara bergantian, sebuah melodi dimainkan untuk setiap tamu, dan tamu harus menebak jenis alat musik apa yang dibunyikannya. Jika tebakan Anda benar, dia memberi Anda hadiah, dan jika tidak, dia memenuhi keinginan anak yang berulang tahun.

Perjalanan melalui mimpi

Untuk menyelenggarakan kompetisi ini Anda memerlukan peta atau atlas sederhana dan impian orang yang berulang tahun. Kami memilih beberapa peserta. Nama anak laki-laki yang berulang tahun, misalnya 10 negara, pulau, secara umum menunjuk pada peta tempat yang ingin ia kunjungi. Dan peserta mana pun yang dapat menemukan semua tempat ini lebih cepat daripada peserta lainnya akan menerima hadiah.

Koin ke koin

Dua peserta duduk berhadapan, dengan permukaan datar di depannya, kursi atau meja, misalnya. Setiap peserta memiliki segenggam koinnya sendiri. Secara bergiliran masing-masing peserta menaruh sebuah koin, hasilnya adalah sebuah piramida koin, dimana salah satu peserta piramida tersebut jatuh, dia kalah. Dan pemenangnya akan mendapatkan hadiah atas ketepatan dan perhatiannya.

Semuanya untuk anak laki-laki yang berulang tahun

Dalam kompetisi ini, setiap tamu diberikan kesempatan untuk menjadi seseorang yang spesial dari tokoh terkenal dan luar biasa (bisa dari masa lalu atau dunia fiksi) dan membuat semacam penemuan untuknya. Misalnya, seorang tamu berdiri dan berkata: Saya akan menjadi Yuri Gagarin untuk anak laki-laki yang berulang tahun dan menaklukkan ruang angkasa demi dia dan mendemonstrasikan penerbangan ke langit, atau saya akan menjadi alkemis unik untuk anak laki-laki yang berulang tahun dan menciptakan resep yang tahan lama. untuk kebahagiaan dalam hidup, dan sebagainya. Tamu akan menerima hadiah untuk penampilan paling menarik.

Kacang untuk tupai

Pasangan berpartisipasi, sebaiknya laki-laki-perempuan, laki-laki-perempuan. Tangan masing-masing pasangan terikat. Kacang dituangkan ke aula. Setiap tim memiliki tasnya masing-masing. Atas perintah “mulai”, semua pasangan mulai mengumpulkan kacang untuk tupai. Ketika semua kacang sudah terkumpul, tuan rumah menghitung pasangan mana yang mengumpulkan kacang paling banyak dan mengumumkan pemenangnya.

Kumpulkan tim Anda

Setiap tamu mengeluarkan uangnya sendiri, yang berisi kata tertentu. Berdasarkan kata-kata ini, Anda perlu membentuk tim Anda, misalnya gerbong, rel, kondektur, teh, dan sebagainya - tim DEPO; ban, bensin, kopling, setir - Tim armada dan sebagainya. Tim siapa yang paling cepat berkumpul akan mendapat hadiah.

Fenomena ganda

Tamu dibagi menjadi 2-3 tim, masing-masing tim diberikan selembar kertas dan pulpen. Dan tugas tim adalah membuat daftar kata yang mempunyai arti ganda (satu nilai harus berupa nama) lebih panjang dari yang lain. Contohnya adalah kata-kata berikut: Margarita - nama dan koktail, Napoleon - kue dan komandan, Antoshka - nama dan nama sabun, dan seterusnya. Tim dengan daftar terpanjang akan mendapat hadiah.

Lagu untuk anak yang berulang tahun

Masing-masing tamu secara bergiliran mengingat dan menyebutkan sebuah lagu yang di dalamnya terdapat nama orang yang berulang tahun dan menyanyikan satu baris dari lagu tersebut. Jika tidak ada lagu dengan nama seperti itu, maka tamu akan membuat bait ringan atau 4 baris dengan nama pahlawan acara tersebut dan menyanyikannya dengan indah.

Sebuah perusahaan besar dapat berkumpul dengan alasan apapun. Ini bisa berupa acara seperti ulang tahun atau pindah rumah. Bagaimanapun, agar acaranya sukses, pihak penyelenggara, dan selalu ada, perlu mempersiapkan diri dengan baik.

Organisasi kompetisi dan kuis untuk ulang tahun

Untuk menyukseskan liburan, ada baiknya memperhatikan tidak hanya masalah menu, penataan meja, dan musik pengiring.

Semua ini, tentu saja, penting, tetapi untuk mencapai efek yang paling menyenangkan, Anda harus mengurus kompetisi dan permainan. Dan tidak masalah jika perusahaan itu terdiri dari orang dewasa - mereka juga tidak segan-segan bersenang-senang dan bermain-main.

Kesulitan mungkin timbul karena tidak seluruh perusahaan terdiri dari orang-orang terkenal; kemungkinan besar kehadiran orang-orang yang hanya Anda lihat beberapa kali atau tidak Anda kenal sama sekali. Dalam hal ini, komunikasi harus dilakukan dengan mudah bagi semua peserta, dan tidak ada yang merasa “tidak pada tempatnya”.

Di sini, permainan ulang tahun dan kompetisi di meja sangat berguna, karena membantu meredakan situasi. Juga di perusahaan mungkin ada orang-orang dari jenis kelamin dan usia yang berbeda. Hal ini juga perlu diperhatikan dan diupayakan agar acara tersebut memuat hiburan yang menarik bagi semua kalangan masyarakat.

Misalnya, orang yang lebih tua akan menyukai kuis, sedangkan orang yang lebih muda akan menyukai lelucon yang lucu. Berikut adalah beberapa pilihan kompetisi yang akan dinikmati teman dan keluarga Anda dan akan mengubah pesta biasa menjadi liburan yang benar-benar tak terlupakan.

Kompetisi menyenangkan untuk sekelompok besar orang dewasa

Kompetisi meja lucu “Siapa yang memikirkan apa”

Anda harus bersiap dengan baik untuk kompetisi ini. Pilihlah lagu yang memiliki baris-baris lucu yang dapat menyampaikan pemikiran orang lain.

Hal utama adalah tidak ada yang menyinggung di dalamnya, dan potonglah garis-garis ini. Misalnya, kalimat seperti: “Saya ingin menikah, saya ingin menikah”, “Pirang alami, hanya ada satu seperti dia di seluruh negeri” yang cocok. Temukan topi, semakin lucu semakin baik.

Selama pesta, pembawa acara terpilih mengumumkan bahwa dia memiliki topi pembaca pikiran. Setelah itu dia menaruhnya di kepala semua tamu secara bergantian. Begitu topi menyentuh kepala orang tersebut, asisten memainkan pilihan musik dengan baris yang diinginkan. Hal utama di sini adalah kata-kata dari lagu tersebut cocok untuk tamu ini.

Persaingan dengan sarung tangan dan air “Hasil susu yang luar biasa”

Sediakan sarung tangan medis, satu per tamu. Buat lubang kecil di setiap jari (di bagian paling ujung) dengan jarum tipis. Sekarang yang tersisa hanyalah memasang sarung tangan di kursi dan menuangkan air ke dalamnya.

Tugas para tamu adalah mencoba memerah sarung tangannya secepat mungkin. Sangat menyenangkan jika para tamu sama sekali tidak terbiasa dengan kehidupan desa.

Tawa dan kegembiraan dijamin bagi semua orang, yang utama adalah mengatasi rasa malu. Dan jika para peserta sudah mencicipi sedikit alkohol, maka menyaksikan usaha mereka adalah suatu kesenangan.

Kompetisi lucu dengan foto “Bisakah kamu menebak?”

Anda perlu mencari foto selebriti di Internet atau di majalah. Tuan rumah (lebih baik jika itu Anda) memilih tamu mana pun dan memintanya untuk berpaling. Dia lebih lanjut menjelaskan aturannya: “Sekarang saya akan menunjukkan kepada para tamu foto binatang, tugas Anda adalah mengajukan pertanyaan berkualitas dan menebak siapa yang ada di foto itu.” Tamu hanya bisa menjawab “ya” atau “tidak”.

Sekarang presenter menunjukkan foto bintang tersebut, dan pemain, yang percaya bahwa foto tersebut adalah binatang, mengajukan pertanyaan konyol: “Apakah hewan itu memiliki ekor?”, “Apakah ia memakan rumput?” dll. Penonton (dan pemain setelah kompetisi berakhir, ketika dia memahami apa yang sedang terjadi) akan bersenang-senang sepenuhnya.

Kompetisi bagi mereka yang menyukai gerakan

Para tamu dibagi menjadi beberapa tim dengan jumlah orang yang sama. Semakin besar tim, semakin baik. Setiap tim memilih warna, dan para peserta mengikatkan bola dengan warna yang sesuai ke kaki mereka. Anda harus mengikatnya dengan benang agar bola terletak di lantai (tidak peduli seberapa jauh dari kaki).

Tuan rumah memberi isyarat, setelah itu masing-masing tim berusaha meledakkan balon lawan. Orang yang bolanya gagal keluar dari permainan. Pemenangnya adalah tim yang pemainnya mempertahankan bolanya hingga akhir kompetisi. Untuk membuatnya lebih sulit, setiap tim dapat memilih beberapa warna, tetapi Anda harus mengingat tim Anda dengan tepat agar di tengah panasnya pertempuran, balon tim Anda tidak akan meledak.

Permainan ini bagus untuk pemanasan hidangan lezat. Hal ini dapat dilakukan baik di dalam maupun di luar ruangan.

Kompetisi seru bagi pecinta minuman nikmat

Diperlukan sepuluh gelas dan minuman sekali pakai. Minuman berbeda dituangkan ke setiap gelas di depan para tamu. Mereka bisa dituangkan biasa atau dibumbui dengan garam, merica atau bumbu lainnya (agar rasanya memburuk, tetapi tidak membahayakan kesehatan).

Gelas-gelas tersebut ditempatkan dalam tumpukan yang padat. Mereka yang berkeinginan diberikan bola tenis meja, dan semua orang melemparkannya ke dalam gelas. Di gelas mana pun bola mendarat, pemain harus minum.

Ini kompetisi yang menyenangkan di meja ulang tahun akan membuat liburanmu semakin menarik!

Permainan lucu untuk tamu ulang tahun

Kompetisi penutup mata “Mewujudkan keinginan”

Setiap orang yang hadir memasukkan satu barang ke dalam tas. Seorang presenter dipilih dan ditutup matanya.

Tugasnya adalah mengeluarkan sesuatu dari tas dan mengatakan apa yang harus dilakukan pemiliknya. Di sini semuanya hanya bergantung pada imajinasi presenter. Dia mungkin menawarkan untuk bernyanyi, berkokok, dan banyak lagi.

Hal utama adalah bahwa tugas tersebut harus mempermalukan tamu, dan juga mengandung kesulitan dalam penyelesaiannya.

Kompetisi bagi pecinta seni “Pendongeng Modern”

Setiap peserta acara memiliki keterampilan profesi tertentu. Tapi dari lebih banyak orang bekerja di bidang tertentu, terlebih lagi di bidangnya kosakata terminologi yang sesuai muncul. Ini dapat dengan mudah digunakan tidak hanya untuk bisnis, tetapi juga untuk bersenang-senang. Setiap pemain harus diberikan kertas dan pena.

Tugasnya adalah pemain memilih dongeng apa pun untuk dirinya sendiri dan mencoba menulis analoginya, tetapi hanya itu dalam bahasa profesional, misalnya mengubah dongeng menjadi laporan polisi atau laporan medis. Setelah waktu yang ditentukan berlalu, semua dongeng dibacakan dan pemenang dipilih melalui pemungutan suara umum. Siapa yang dongengnya paling lucu, dialah pemenangnya.

Kompetisi menarik untuk tamu “Tebak apa yang ada di gambar”

Penting untuk menemukan beberapa gambar yang menarik dan menyiapkan lembaran buram, secara signifikan ukuran lebih besar. Sebuah lubang dibuat di lembaran dengan diameter tidak lebih dari tiga sentimeter. Gambar dan lembaran penutupnya dipasang di tempat yang nyaman bagi semua peserta. Presenter harus memindahkan lembaran yang berlubang di atas gambar misterius tersebut sehingga peserta dapat melihat potongan-potongan kecil dari apa yang digambar.

Pemenangnya adalah orang yang menebak lebih cepat dari yang lain gambar apa yang tersembunyi di balik lembaran itu.

Game menghibur “Menulis cerita lucu”

Peserta duduk melingkar. Setiap orang diberikan pena dan kertas. Presenter menanyakan pertanyaan pertamanya: “Siapa?” Peserta menulis di selembar kertas karakter yang mereka pilih untuk ceritanya, kemudian membengkokkan kertas tersebut sehingga kata tersebut tersembunyi dan memberikannya kepada orang di sebelah kanan.

Presenter menanyakan pertanyaan berikutnya. Misalnya: “Kemana tujuannya?” Sekali lagi, semua orang menjawab (Anda perlu menjawab dalam kalimat yang terperinci, bukan beberapa kata), melipat lembaran itu dan menyebarkannya. Begitu seterusnya hingga presenter kehabisan pertanyaan.

Tidak ada batasan dalam pertanyaan, tetapi harus ditanyakan sedemikian rupa sehingga jawaban-jawaban bersama-sama membentuk satu cerita yang runtut. Alhasil, saat cerita ditulis, keseluruhan karya dibacakan dengan lantang.

Kompetisi pembakar untuk pesta dewasa

Sebuah permainan menyenangkan dengan tarian yang menarik dan syal

Untuk permainan ini Anda tidak memerlukan apa pun: syal kecil dan musik yang bagus. Musiknya harus ceria sehingga para tamu dapat melakukan putaran yang tak terbayangkan dengan senang hati.

Anda harus berdiri dalam lingkaran besar dan memilih pemain pertama. Untuk bersenang-senang, Anda dapat melakukan ini dengan menggunakan banyak.

Orang yang menari duduk di tengah lingkaran, syal diikatkan di lehernya, dan semua orang mulai menari. Penari sentral, setelah melakukan sejumlah gerakan tertentu, harus memberikan saputangannya kepada orang lain. Untuk melakukan ini, tanpa menghentikan tariannya, dia melepasnya dan mengikatnya di leher tamu yang dipilih, setelah itu dia menciumnya.

Tamu terpilih dengan syal berdiri melingkar dan menari, dan setelah beberapa saat meneruskan syal tersebut.

Tarian berlanjut sampai pemimpin mematikan musik. Saat semuanya sepi, orang yang berada di dalam lingkaran pada saat itu harus meneriakkan sesuatu yang lucu, misalnya burung gagak.

Kompetisi lucu untuk mendandani teman dan menjadi cepat

Peserta dipilih dan dibagi secara acak menjadi berpasangan. Tergantung pada jumlah pasangannya, Anda perlu mengumpulkan tas dengan berbagai macam pakaian terlebih dahulu. Kuantitas dan kesulitan dalam memakai semua set harus semirip mungkin. Semua orang yang bermain ditutup matanya. Dalam diri pasangan terdapat pilihan siapa yang akan berpakaian dan siapa yang akan dikenakan.

Atas isyarat, peserta pertama mulai mengeluarkan pakaian dari tas dan mencoba mengenakannya pada peserta kedua. Hanya satu menit yang diberikan. Kemenangan adalah milik mereka yang memakainya lebih banyak pakaian dan akan melakukannya dengan lebih baik. Tidak perlu membatasi waktu, maka mereka yang mengeluarkan semua barang dari tas lebih cepat menang. Sangat lucu ketika sepasang dua pria harus mengenakan pakaian khusus wanita.

Capai target dalam kompetisi “Pemburu Pemberani”.

Dua atau tiga tim yang terdiri dari tiga orang dibentuk. Mereka akan menjadi pemburu. Salah satu peserta akan berperan sebagai babi hutan. Setiap pemburu menerima potongan kertas yang digulung rapat - itu akan menjadi semacam selongsong peluru. Pemburu berusaha keras untuk menyerang babi hutan, tetapi bukan hanya babi hutan, tetapi target khusus.

Targetnya digambar terlebih dahulu pada lingkaran karton.

Pada awal permainan, sasaran ini dipasang pada pakaian babi hutan, kira-kira pada punggung bawah. Saat mendapat isyarat, babi hutan mencoba berlari cepat dan menghindar, dan para pemburu membidik sasaran dengan sekuat tenaga. Ruang berburu dibatasi sebelumnya, dan waktunya ditentukan dengan jelas. Anda perlu terlibat dalam hiburan seperti itu saat Anda masih sadar. Selain itu, pemburu tidak boleh memegang babi hutan dengan paksa.

Sebuah permainan lucu untuk orang serakah dengan balon

Beli dan tiup balon warna-warni dalam jumlah yang cukup terlebih dahulu. Sebelum pertandingan, sebarkan di lantai. Peserta dipilih dan, segera setelah lampu hijau diberikan dan musik pengiring yang ceria dinyalakan, semua orang mulai mencoba menangkap dan menahan. jumlah maksimum bola.

Permainan dan kompetisi keren untuk sekelompok tamu mabuk

Persaingan dengan produk roti “Tebak Puisi”

Peserta terpilih memasukkan begitu banyak makanan yang dipanggang ke dalam mulutnya sehingga menjadi sangat-sangat sulit untuk berbicara.

Setelah itu, dia diberikan selembar kertas berisi sebuah ayat (yang penting tidak ada yang tahu ayat ini).

Pemain kedua mendengarkan dengan seksama dan menuliskan apa yang dia pahami, setelah itu dia membacanya. Teks yang dihasilkan dibandingkan dengan apa yang sebenarnya ada dalam tugas tersebut. Anda tidak hanya dapat menggunakan puisi, tetapi juga prosa.

Kompetisi lucu dengan kursi dan tali “Rintangan”

Dua pasangan dipilih (diperlukan laki-laki dan perempuan). Dua kursi ditempatkan di ruang kosong, dengan tali ketat direntangkan di antara keduanya. Setiap pria harus menggendong gadis itu dan melangkahi tali. Dalam situasi apa pun Anda tidak boleh menyentuh talinya.

Tugas tersebut dilakukan satu per satu. Setelah mencapai ketinggian pertama, tali naik lebih tinggi dan semuanya diulangi sampai seseorang dapat menahan ketinggian tersebut.

Kompetisi akurasi berpasangan “Rokok dan kentang”

Dua peserta dipilih. Sebuah tali diikatkan ke ikat pinggang setiap orang, dengan kentang besar digantung di ekornya. Anda juga perlu menimbun dua bungkus rokok yang sudah kosong.

Tugas pemain adalah mendorong paketnya lebih cepat dari lawannya, menggunakan kentang yang diikat, hingga mencapai tujuan yang diinginkan.

Bebaskan lawan Anda dari jepitan dan menangkan

Pasangan dipanggil ke ruang kosong yang besar di dalam ruangan. 14-20 jepitan ditempelkan pada peserta (tentu saja pada pakaiannya). Setelah itu para pemain ditutup matanya dan, saat musik ceria diputar, mereka harus menemukan dan melepaskan jepitan pakaian lawan sebanyak mungkin.

Kompetisi dengan sirip dan teropong “Balapan menyelam”

Peserta dipilih yang memakai sirip dan melihat melalui teropong, tetapi hanya dari sisi yang berlawanan, harus mencapai garis finis.

Permainan memori dan perhatian “Munculkan asosiasi”

Yang mau duduk atau berdiri berjajar agar bisa dilacak awal dan akhir. Pemain pertama tidak muncul sama sekali kata-kata terkait. Orang yang mengikutinya harus menghubungkan mereka dan menceritakan sebuah kisah dengan mereka, yang mungkin saja terjadi dalam kenyataan. Lalu dia mengucapkan kata baru. Yang ketiga menambahkan teks dengan kata ini ke situasi yang disuarakan.

Contoh: dua kata pertama adalah “telepon” dan “birch”. Situasi dengan mereka adalah sebagai berikut: “Sang istri bosan dengan suaminya yang terus-menerus berbicara di telepon, dan suaminya mulai tinggal bersamanya di pohon birch.” Kata barunya bisa saja “sofa”, dan kemudian Anda dapat menambahkan situasinya: “Tidur di sarang tidak sebaik tidur di sofa.” Dan ini terus berlanjut selama masih ada imajinasi.

Untuk mempersulitnya, presenter sewaktu-waktu dapat meminta salah satu pemain untuk mengulangi semua yang dikatakan sebelumnya. Orang yang gagal tersingkir.

Kompetisi untuk sekelompok orang “Cara menemukan aplikasi”

Lima hingga sepuluh orang dipilih. Benda apa pun diletakkan di depannya. Tugas mereka adalah menyuarakan penggunaan item ini secara bergantian. Selain itu, opsi-opsi tersebut harus dapat diterapkan. Orang yang tidak menemukan apa pun akan keluar. Orang yang bertahan sampai akhir adalah pemenangnya.

Merupakan ide bagus untuk melengkapi kompetisi dengan hadiah. Anda tidak membutuhkan sesuatu yang mahal. Pernak-pernik kecil, seperti gantungan kunci atau patung, sangat cocok. Jika acaranya dalam rangka tahun baru, maka hadiah dapat dipilih berdasarkan tema lambang tahun atau hiasan pohon natal. Selain itu, pada hari libur apa pun, Anda dapat menggunakan coklat batangan, permen, dan buah-buahan yang tidak rapuh sebagai hadiah.

Hadiah akan menambah semangat para tamu dan keinginan untuk menang sehingga kompetisi komik menjadi semakin menarik dan semarak.

Kompetisi ulang tahun yang lucu di meja akan mengubah hari nama Anda menjadi perayaan yang tak terlupakan. Selain itu, kompetisi apa pun bisa menjadi rumit atau lebih banyak elemen kreatif dapat dimasukkan ke dalamnya. Dan yang terpenting, tidak hanya bisa diadakan pada hari libur. Memberi suasana hati yang baik untuk diri sendiri dan orang yang Anda cintai kapan saja. Bagaimanapun, yang Anda butuhkan hanyalah sedikit imajinasi.

Presenter membawa tas ke aula, dan di dalamnya ada token dengan huruf berbeda. Para tamu yang duduk di meja bergiliran mengeluarkan “surat” dari tas dan, tanpa ragu-ragu, menyebutkan kata apa pun yang dimulai dengan huruf ini. Efek kejutan dan tingginya respon memberikan hasil yang lucu. Apalagi di akhir kompetisi presenter berkata: “Sekarang kita tahu siapa yang memikirkan apa sekarang!”

Setiap nomor unik

Masing-masing tamu bergiliran mengeluarkan uangnya sendiri dari topi yang berisi nomor 1 sampai 15, misalnya. Segera setelah semua tamu mengetahui nomornya, setiap peserta secara bergiliran menyebutkan nomor “miliknya” dan mulai membuat daftar segala sesuatu yang ada dan tidak ada di dunia yang terkait dengan nomor tersebut, misalnya jika seorang tamu mengeluarkan nomor tersebut. 1, dia dapat membuat daftar: pepatah “Sendirian di lapangan bukan seorang pejuang”; slogannya “Satu lawan Satu”; sebutkan nama pemain mana saja yang berperan sebagai nomor 1; sebutkan unsur pertama dalam tabel periodik - hidrogen; menyanyikan lagu dengan nomor 1 “Setahun sekali taman mekar” dan seterusnya, jika misalnya seorang tamu menemukan nomor 7, ia juga dapat mengingat beberapa atlet dengan nomor 7; ingat bahwa ada 7 keajaiban dunia di dunia; slogannya “Di surga ke-7”; pepatah “Tujuh jangan menunggu satu” dan seterusnya. Hal utama adalah menggunakan akal Anda dan mengobrak-abrik ingatan Anda, dan kemudian Anda dapat menemukan "cerita" unik Anda sendiri untuk semua angka: film, lagu, ucapan, jumlah pemain dan elemen, frase menarik, dan sebagainya. Tamu mana pun yang dapat menyebutkan fakta terbanyak tentang nomornya akan menang.

Banyak kata

Masing-masing tamu bergiliran mengeluarkan uang mereka sendiri dari topi, yang berisi huruf alfabet apa pun. Dan pada perintah “mulai”, presenter menetapkan waktu bagi peserta – satu menit, dan selama menit tersebut peserta harus menyebutkan kata sebanyak-banyaknya yang diawali dengan huruf yang ditariknya. Di akhir permainan, gelar pemenang dan hadiah akan diambil oleh peserta yang mampu menyebutkan kata terbanyak yang dimulai dengan huruf “mereka”.

Bioskop di atas meja

Anda perlu mencetak catatan terlebih dahulu dengan yang terkenal slogannya dari film dan lebih disukai tentang makanan, misalnya, “Betapa menjijikkannya ikan jeli milikmu ini,” “Dia yang tidak bekerja, makanlah,” “Silakan duduk untuk makan,” dan seterusnya. Presenter mengumumkan dimulainya kompetisi dan para tamu melihat dengan mata kepala mereka pada catatan di atas meja, membaca dan menebak film dari mana frasa tersebut diambil - "The Irony of Fate", "The Adventures of Shurik" dan seterusnya. . Tamu mana pun yang menemukan catatan terbanyak dan menebak film terbanyak akan memenangkan hadiah.

Bepergian berdasarkan negara

Presenter menyiapkan “bukti kompromi” tentang negara-negara yang akan mengikuti kompetisi ini - dua gambar apa pun yang menjadi ciri negara tertentu. Presenter bergiliran memperlihatkan dua gambar, dan para tamu di meja menebak negaranya sendiri. Siapa pun yang memiliki negara paling banyak menebak adalah pemenangnya. Contoh gambar:
1. Beruang dan balalaika (Rusia);
2. Karnaval dan kopi (Brasil);
3. Sombrero dan maracas (Meksiko);
4. Pertarungan pizza dan gladiator (Italia);
5. Tulip dan keju (Belanda);
6. Bank (lembaga) dan jam tangan (Swiss) dan sebagainya.

sendok penuh

Setiap peserta menerima satu sendok makan (sama). Ada semangkuk anggur (zaitun) di atas meja. Atas perintah “mulai”, setiap peserta mengumpulkan buah anggur di sendoknya. Tamu mana yang akan mengisi sendoknya? jumlah besar anggur dalam satu menit, itulah pemenangnya.

Dalam dugaan

Untuk beberapa waktu, semua tamu menjelma menjadi pahlawan tertentu, dan mana yang akan ditentukan oleh kerugiannya. Jadi, setiap orang secara bergiliran mengeluarkan hantu mereka, yang berisi nama pahlawan (mungkin dari sejarah nyata, dan fiktif). Para tamu tidak mengatakan apa pun kepada siapa pun tentang nama pahlawannya, tetapi hanya untuk sementara bertransformasi menjadi peran fantasi, misalnya Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminator dan sebagainya. Dengan menggunakan ungkapan dan perilaku selebriti, para tamu harus menampilkan karakternya sedapat mungkin dipercaya. Hal ini akan menghasilkan komunikasi yang sangat menarik di meja, dan tamu mana pun yang dapat menebak karakter terbanyak di antara para tamu juga akan menerima hadiah.

Sepuluh menit transformasi

Pembawa acara mengumumkan bahwa 10 menit transformasi sekarang akan dimulai. Setiap tamu secara bergiliran mengeluarkan uang dari tas yang berisi beberapa pahlawan atau status seseorang, misalnya prajurit berkuda, penjaga mabuk, badut ceria, Ivan the Terrible, dan sebagainya. Para tamu menjadi akrab dengan peran baru mereka dan mulai berkomunikasi dan bersenang-senang dengan gaya yang sesuai. Nah, kapan akan ada begitu banyak pahlawan yang berbeda dan menarik berkumpul dalam satu meja? Dan tamu terlucu yang mampu membuktikan diri terbaiknya akan menerima hadiah.

Beri makan semua tetangga Anda sekaligus

Partisipasi diterima oleh tamu yang mempunyai tetangga baik di kanan maupun di kiri, misalnya meja kedua, meja keempat, dan seterusnya. Di depan peserta terdapat piring yang isinya sama, misalnya mashed potato atau krim asam, dan masing-masing peserta memegang dua sendok di tangannya: satu di tangan kiri, satu lagi di tangan kanan. Pada perintah “mulai”, peserta mulai memberi makan tetangganya sambil bekerja dengan tangan kanan dan kiri. Peserta mana yang lebih cepat memberikan isi piringnya kepada tetangganya, dialah pemenangnya. Hadiah juga akan diberikan kepada “tetangga” paling sabar dan rajin yang mungkin harus makan dari tangan dua peserta sekaligus.

Ulang tahun tidak harus membosankan. Seringkali dihabiskan di luar ruangan dengan barbekyu atau di dacha - selalu ada banyak hiburan di sana. Namun bagaimana jika pesta anak-anak atau karena berbagai alasan tidak memungkinkan untuk pergi ke suatu tempat, misalnya musim gugur dan hujan? Anda bisa mendiversifikasi perayaan dengan menggunakan kompetisi yang diadakan tepat di meja.

Untuk orang dewasa

Menawarkan perusahaan dewasa setiap kompetisi, Anda harus selalu mematuhi beberapa aturan agar tidak terjadi pertengkaran alih-alih tawa ceria.

  • Pertama, tidak seorang pun boleh dipaksa atau dibujuk untuk berpartisipasi.
  • Kedua, semua peraturan kompetisi harus dijelaskan dengan sangat jelas.
  • Ketiga, setiap kompetisi melibatkan hadiah, jadi ada baiknya mempersiapkan sesuatu yang kecil dan simbolis terlebih dahulu.

Daun ajaib

Hampir tidak memerlukan persiapan. Pembawa acara (yang berulang tahun atau seseorang yang membantu mempersiapkan) memiliki beberapa gambar yang tidak dapat dilihat oleh siapa pun kecuali dia. Masing-masing dari mereka perlu diperlihatkan kepada mereka yang berkumpul, setelah sebelumnya menutupinya dengan “lembaran ajaib” besar yang di dalamnya telah dibuat dua atau tiga lubang kecil. Dengan menggeser gambar beberapa kali ke arah yang berbeda, presenter memberi Anda kesempatan untuk melihat bagian dari gambar dan mengajak Anda menebak apa yang disembunyikan daun ajaib itu. Pemenangnya dianggap yang memiliki mata terbesar, yang menyebutkan gambar terlebih dahulu.

Intuisi tulang belakang

Hanya dapat dilakukan di perusahaan tempat mereka meminum minuman beralkohol. Atribut:

  • Vodka,
  • air murni,
  • tiga tumpukan.

Saat kompetisi diumumkan, sebaiknya segera tentukan pesertanya, karena tidak semua orang bisa minum vodka. Semua orang bergiliran bermain. Saat pemain berbalik, tiga tumpukan diletakkan di atas meja di depannya. Salah satunya akan berisi air, dan dua sisanya akan berisi vodka. Dianjurkan untuk menuangkan jumlah yang sama, tepatnya setengahnya. Peserta yang berbalik harus meminum satu gelas dan meminumnya dengan gelas lain, tanpa memilih. Suntikan pertama seharusnya mengandung alkohol, dan suntikan berikutnya berisi air untuk menghilangkannya. Orang yang paling banyak menang intuisi yang berkembang, orang yang tidak pernah melakukan kesalahan.

Kutipan Sphinx

Sebaiknya meja berbentuk persegi panjang. Mereka yang duduk di meja dibagi menjadi berpasangan sesuai dengan prinsip “berlawanan”. Salah satu dari pasangan akan menjadi sphinx, dan yang lainnya akan mengalami keseimbangan batinnya yang terkenal. Sphinx diberi pensil atau pensil tipis biasa secara bergantian. pulpen. Item ini harus diletakkan di bibir atas. Pengacau yang duduk di seberangnya harus membuat sphinx menjatuhkan pensilnya. Dalam hal ini, Anda tidak diperbolehkan melakukan gerakan tiba-tiba atau mengeluarkan suara yang sangat keras. Sphinx seharusnya merasa malu dengan percakapan yang tenang.

Tamak

Ada baiknya meluangkan waktu saat mengganti piring agar tidak terlalu banyak meja besar. Atribut:

  • mangkuk tanah liat;
  • banyak koin berbeda;
  • tatakan dan sumpit Cina sesuai jumlah peserta;
  • stopwatch atau jam tangan dengan jarum detik.

Kompetisi diadakan tepat waktu. Pilih dari 30 detik, satu atau dua menit. Selama ini, setiap peserta harus menyeret menggunakan sumpit Cina di piring Anda sebanyak mungkin jumlah yang lebih besar koin Pemenangnya - yang serakah - adalah orang yang memiliki jumlah terbesar.

Toples tiga liter

Tidak diperlukan alat peraga sama sekali. Semakin banyak orang yang ambil bagian, semakin meriah. Kompetisi diadakan ketika sudah tidak memungkinkan lagi untuk bergerak, semua orang sudah kenyang dan tertidur. Pilihlah huruf alfabet yang sembarang, sebaiknya huruf yang diawali dengan banyak kata. Setiap orang akan bergiliran menyebutkan suatu benda material, bahkan mungkin benda bernyawa, diawali dengan huruf ini. Syarat utamanya adalah objek tersebut harus masuk ke dalam tiga hipotetis toples liter . Anda tidak dapat mengulanginya sendiri. Jawabannya diberikan tidak lebih dari 30 detik. Jika tidak ada jawaban maka peserta dieliminasi. Kemenangan pemenang adalah milik yang paling cerdas - yang terakhir tersisa.

pria berjanggut

Kompetisi ini diadakan bersama orang-orang yang menyukai lelucon. Atribut: kapas dan selotip tipis. Presenter: ahli lelucon terbaik. Dia mulai menceritakan lelucon lama yang “berjanggut”. Setelah kalimat pertama atau kedua dia terdiam, dan seseorang di meja perlu melanjutkan ceritanya. Setelah kelanjutan sukses, sepotong kecil kapas direkatkan ke dagu narator. Pemenangnya adalah yang memiliki janggut terpanjang (atau terluas).

Cokelat untuk anak yang berulang tahun

Atribut: cokelat. Bisa pakai pisang, lalu kita ganti nama lombanya. Hanya dua tim yang berpartisipasi. Separuh meja berisi tamu yang duduk tangan kanan dari anak yang berulang tahun, yang kedua dari kiri. Jika coklat yang digunakan, maka batangannya dipecah menjadi dua memanjang. Jika pisang, maka satu buah kupas per tim. Tim yang mengucapkan selamat ulang tahun lebih cepat dari yang lain akan menang.

Lebih baik mengucapkan selamat secara serempak! Untuk mendapatkan salam dan ucapan selamat yang sebenarnya, Anda perlu makan suguhan yang ditawarkan secara kolektif.

Pemula akan menjadi orang yang duduk di ujung meja. Anda perlu menggigit sepotong dan memberikannya kepada orang berikutnya tanpa tangan Anda.

Ucapan selamat siapa yang lebih baik?

Semua yang hadir harus bersulang untuk menghormati anak laki-laki yang berulang tahun atau sekadar memberi selamat kepadanya. Bersulang tidak boleh terlalu lama. Keanehan dari situasinya adalah Anda perlu berbicara sepenuhnya tanpa kata-kata biasa. Pembicara akan mengganti semua kata dengan yang tidak dapat dipahami, misalnya: “Ta-pamram-par-pad-pam padum-pa-dam, taram-taram-pam!” atau “Shurum-barim, shur-shuram shurta-di sana!” atau sesuatu yang serupa. Ucapan harus dilengkapi dengan gerak tubuh yang ekspresif, ekspresi wajah, dan intonasi yang harus diubah agar segera menjadi jelas bagi semua orang bahwa orang tersebut sedang bersulang! Pemenangnya dipilih secara kolektif.

Pembicara

Atribut: kartu yang sudah disiapkan sebelumnya dengan twister lidah yang ditulis dengan huruf besar. Dianjurkan bila tamu sudah agak mabuk. Ini adalah semacam tes kesadaran “meja”. Presenter menunjukkan salah satu kartu. Lidah twister dibaca perlahan pada awalnya, kemudian sedikit lebih cepat, sambil mengingatnya. Setelah semua orang menghafal kata-kata tertulis, mereka mulai mengucapkannya satu per satu. Peserta yang tidak dapat dengan cepat mengucapkan kalimat yang diusulkan sebanyak tiga kali tanpa henti akan dieliminasi. Kemudian sisanya mempelajari twister lidah baru. Penyiar merupakan peserta yang tidak pernah melakukan kesalahan.

Kompetisi anak-anak

Pesta anak, khususnya ulang tahun, tidak bisa dibayangkan tanpa permainan dan kompetisi. Apalagi beberapa di antaranya tentu dilakukan langsung di meja.

Peran presenter paling sering diberikan kepada salah satu orang dewasa, lebih jarang - kepada anak laki-laki yang berulang tahun itu sendiri. Dalam situasi apa pun Anda tidak boleh melakukannya pesta anak-anak lupakan hadiah untuk para pemenang.

Pakar ABC terbaik

Mereka menghabiskannya dengan anak-anak yang sudah bersekolah dan mengetahui alfabet (yang terbaik adalah kelas 2-3). Dengan cara ini Anda dapat menggabungkan aktivitas yang menyenangkan dan menyenangkan dengan pengulangan pengetahuan sekolah. Setiap anak secara bergiliran harus mengucapkan selamat kepada anak yang berulang tahun. Hal ini tidak mudah dilakukan, karena Pastikan untuk memulai ucapan selamat Anda dengan huruf alfabet berikutnya. Presenter bisa memulai dengan huruf “A”. Dan kemudian anak-anak itu sendiri harus mengingat surat berikutnya dan memberikan ucapan selamat yang dimulai dari surat itu.

Makan sebuah apel

Pasangan akan mengambil bagian dalam kompetisi ini dan, karenanya, juga akan menang. Pemimpin harus membagi semua anak menjadi dua. Atribut:

  • tali atau benang;
  • apel berukuran kurang lebih sama dengan ekor yang kecil sesuai dengan jumlah peserta. Mereka tidak hanya menggunakan apel, tetapi juga buah-buahan lain yang bisa digantung dengan tali.

Setiap pasangan diberi dua buah. Salah satu pemain memegang buah yang digantung dengan tali, dan pemain kedua harus memegangnya memakannya tanpa menggunakan tanganmu. Kemudian anak-anak berpindah tempat dan melakukan operasi yang sama. Pasangan yang menyelesaikan “suguhan” paling cepat adalah pemenangnya.

Pensil ceria

Atribut:

  • kertas,
  • pensil warna.

Setiap tamu diberikan selembar kertas dan pensil. Tanpa menggunakan tangan (Anda hanya bisa memegang pensil dengan gigi!) setiap orang harus menggambar apa lagi yang ingin dia berikan kepada anak laki-laki yang berulang tahun. Gambarnya menjadi sangat lucu! Si “pemberi” tidak boleh mengakui apa yang digambarnya, tetapi anak laki-laki yang berulang tahun akan menebaknya. Dalam kompetisi ini biasanya sulit untuk menentukan pemenangnya. Anda dapat memilih salah satu yang gambarnya paling mudah dimengerti.

Sedotan

Atribut:

  • sedotan koktail sesuai jumlah orang;
  • masing-masing dua gelas. Salah satu gelas harus diisi dengan air biasa.

Atas aba-aba pemimpin, seluruh peserta berusaha menuangkan cairan dari satu gelas ke gelas lainnya. Dalam hal ini, Anda tidak dapat menggunakan tangan Anda - hanya sedotan: mereka mengumpulkan air sebanyak mungkin ke dalam tabung, meniupnya ke dalam gelas kosong, dan melakukan ini sampai semua air telah berpindah. Pemenang kompetisi ini adalah anak yang pertama kali melakukan operasi kompleks ini.

Harta Karun Tersembunyi

Kompetisi membutuhkan persiapan yang cermat. Cukup banyak yang perlu dilakukan agar tersedia cukup untuk semua orang, yang berwarna gambar es . Lebih baik ada sisa stok. Setiap bongkahan es adalah peti tempat harta karun disembunyikan. Harta karun dapat berupa benda kecil apa pun yang dibekukan dalam es: manik, permen ( pilihan sempurna- karamel dalam bungkusnya), dll. Anak diberikan amplop yang terbuat dari kertas berwarna, di masing-masingnya terdapat peti es yang dibungkus. Inti dari kompetisi ini adalah jadilah yang tercepat untuk menghangatkan harta karun hanya dengan menggunakan napas Anda.

Kotak Bekal Makan siang

Kompetisi lainnya menggunakan buah-buahan. Cocok untuk rombongan anak kecil di meja. Atribut:

  • wadah yang cukup lebar dan dalam dengan air bersih, Anda bisa menggunakan wajan biasa, tidak terlalu besar;
  • buah yang kurang lebih sama.

Untuk setiap wadah cukup mengambil 2-3 apel dan jumlah pir yang sama. Buah-buahan harus dicuci bersih. Atas aba-aba pemimpin, anak-anak harus mengeluarkan buah dari air tanpa menggunakan tangan, hanya menggunakan mulut dan gigi. Yang paling cekatan dan tercepat menang.

Kesimpulannya, kompetisi meja menarik lainnya menanti Anda, aturannya dapat dilihat di video berikut: http://www.youtube.com/watch?v=wQg5EtxulLc

Nah, majalah kami telah memilih kompetisi, kuis, lelucon terbaik untuk si kecil perusahaan yang menyenangkan.

Hal utama dalam artikel itu

Kompetisi menyenangkan meja modern untuk sekelompok kecil orang dewasa yang ceria

Awal sebuah pesta selalu ditandai dengan sedikit kecanggungan, karena orang-orang yang dikenal tidak selalu berkumpul di meja. Oleh karena itu, lanjutkan ke kompetisi keren dan masih terlalu dini untuk bersenang-senang dengan subteks yang “menarik”. Untuk memulai kesenangan, kompetisi intelektual cocok, yang tetap melibatkan pikiran sadar.

  • Pertanyaan dan jawaban. Persiapkan makalah dengan pertanyaan dan jawaban terlebih dahulu. Misalnya pertanyaan: “Apakah kamu sering minum?”, “Apakah kamu suka menertawakan orang lain?” jawaban: “Memikirkannya membuatku gembira” atau “Jika tidak ada yang melihat.” Di Internet Anda dapat menemukan ribuan pertanyaan dan jawaban untuk permainan ini. Setelah menyiapkan potongan kertas terlebih dahulu, pisahkan dan biarkan mereka yang duduk di meja memilih selembar kertas dari setiap “tumpukan”. Semua tamu harus bergiliran membaca pertanyaan dan jawabannya.
  • Fanta. Setiap orang yang hadir mengambil satu benda (kunci, cincin, jam tangan). Semuanya muat dalam satu tas. Masing-masing yang hadir membuat tugas yang harus diselesaikan oleh orang yang barangnya dikeluarkan oleh presenter dari tasnya.
  • Tidak terlalu. Tergantung pada jenis aktivitas atau minat orang yang berkumpul, pilihlah topik (hewan, film, kolega). Seseorang sendiri yang menebak tentang binatang atau seseorang tentang topik tersebut dan menjawab pertanyaan orang yang berkumpul hanya dengan ya atau tidak. Semua orang mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan dan menebak misterinya.

Kuis meja untuk sekelompok kecil orang dewasa

Fakta menarik: Untuk pertama kalinya konsep kuis muncul di negara kita sebagai kolom di surat kabar Ogonyok pada tahun 1928. Setelah itu, kompetisi intelektual mulai diadakan di sekolah-sekolah, universitas lembaga pendidikan bahkan di televisi dalam bentuk acara TV (Field of Miracles, What? Where? When?).

Saat ini, kuis secara aktif digunakan pada pertemuan makan malam untuk menghibur kelompok dewasa. Yang paling populer meliputi:

  • Berikan pertanyaan. Kartu disiapkan terlebih dahulu dengan pertanyaan lucu dan jawaban. Mereka ditempatkan dalam dua tumpukan. Peserta pertama mengambil kartu berisi pertanyaan dan membacanya. Orang yang duduk di sebelah Anda harus mengambil kartu jawaban dan menjawab pertanyaan yang diajukan. Selanjutnya yang menjawab mengambil kartu yang berisi pertanyaan, sehingga secara melingkar semua tamu harus menjawab pertanyaan-pertanyaan lucu.
  • Tulang bersejarah. Mereka yang berkumpul diberi dua dadu. Masing-masing tamu melempar dadu, dan ketika angka tertentu muncul, dia menceritakan peristiwa penting apa yang terjadi di tahun yang berakhir dengan angka yang keluar. Misalnya, jika pelemparan dadu berjumlah 2, pemain harus menceritakan hal penting apa yang diingatnya dari tahun 1982, 1992, atau 2002.
  • Tebakan. Masing-masing yang hadir menuliskan keinginannya di selembar kertas. Semua catatan ditempatkan dalam toples. Presenter mengeluarkan selembar kertas dan membacakan keinginannya. Tamu yang menulis surat itu diam, dan semua orang mencoba menebak siapa yang membuat permintaan seperti itu.

Lelucon lucu untuk sekelompok orang dewasa yang ceria

Anda dapat mengolok-olok mereka yang hadir di pesta tersebut, sehingga membangkitkan semangat semua orang di sekitar Anda. Misalnya:

  • Argumen yang lucu. Anda bisa bertaruh dengan seseorang yang diundang bahwa Anda bisa minum 10 atau bahkan 20 cangkir teh dengan lemon (yang lebih berani mungkin menyarankan minum alkohol lemah dengan lemon). Leluconnya adalah lemon utuh dimasukkan ke dalam cangkir, jadi hanya ada sedikit cairan di dalamnya.
  • Membaca pikiran. Potongan lagu dipersiapkan terlebih dahulu. Pembawa acara mendekati setiap tamu dan sepertinya membaca pikiran mereka, dan kali ini cuplikan lagu dimainkan (“Aku ingin menikah, aku ingin menikah…”, “Bawa aku cepat, bawa aku 100 lautan jauhnya dan cium aku di mana-mana…”, “Berjalanlah dengan gila.”). Ternyata sangat lucu dan menyenangkan.
  • petinju. Pilih dari dua pria dengan fisik kuat yang tidak keberatan menguji kekuatan mereka. Beri mereka sarung tinju dan “persiapkan” mereka untuk bertempur. Saat sarung tangan diikat, presenter harus memberikannya kepada masing-masing pria permen cokelat dan katakan bahwa orang pertama yang melepaskan permen dengan sarung tinju akan menang.

Tabel kompetisi dan permainan lucu untuk sekelompok kolega di acara perusahaan


Tidak ada perusahaan yang dapat melakukannya tanpa acara perusahaan. Peristiwa inilah yang memungkinkan rekan kerja untuk mengenal satu sama lain lebih baik dan terbuka dengan cara yang sama sekali tidak terduga. Kompetisi tim dengan hadiah simbolis biasanya digunakan untuk tujuan ini.

  • Ceritakan padaku sebuah cerita. Kompetisi ini bertujuan untuk menulis cerita lucu. Jika rekan kerja duduk dalam satu meja panjang, maka Anda dapat membuat dua tim di sebelah kanan dan sisi kiri meja. Presenter menuliskan di selembar kertas sebuah kata atau kalimat tentang topik tertentu yang berkaitan dengan pekerjaan, produksi, dan hubungan dalam tim. Selanjutnya, selembar kertas dibagikan mengelilingi meja dan setiap orang menulis 1-3 kata tentang topik tersebut. Di akhir presenter membacakan cerita yang dihasilkan. Cerita siapa yang lebih lucu adalah tim yang menang.
  • Buaya untuk rekan kerja. Berbeda dengan permainan buaya biasa, setiap orang yang hadir menuliskan nama dan posisinya di selembar kertas, yang kemudian dimasukkan ke dalam satu wadah. Secara bergiliran, setiap rekan berjalan ke tengah, mengeluarkan selembar kertas dan mencoba meniru tulisan rekannya di selembar kertas tersebut. Orang yang menebak pergi untuk menunjukkan kepada rekan berikutnya.
  • Cium burung itu (kelinci). Para pemain berdiri melingkar dan mengatakan di mana mereka mencium burung imajiner (kelinci); tempat untuk berciuman tidak dapat diulang. Ketika lingkaran selesai, pemimpin mengumumkan bahwa sekarang semua orang mencium tetangganya di tempat mereka mencium burung (kelinci).

Permainan menyenangkan di luar ruangan untuk kelompok kecil dewasa


Di lingkungan orang dewasa, saat suhu naik, energi seksual memanas dan permainan mulai bernuansa ambigu. Oleh karena itu, untuk bersenang-senang, Anda bisa mengajak mereka yang berkumpul untuk bermain permainan outdoor.

  • Melacak. Permainan ini melibatkan dua tim. Akan lebih menarik jika tim putra dan putri terpisah. Aturan lombanya antara lain melipat jalan dari barang-barang milik anggota tim. Di perusahaan mabuk, persaingan seperti itu dapat menyebabkan pelepasan pakaian yang tidak terduga. Tim dengan lintasan terpanjang menang.
  • Tempel atau pancing untuk orang dewasa. Beberapa pasangan dipilih untuk permainan ini. Laki-laki diberikan pensil yang diikatkan pada tali, dan perempuan memegangnya di lutut. botol kosong dari bawah sampanye. Tugas laki-laki adalah memukul leher botol dengan pensil dari jarak jauh.
  • Tebak di mana saya berada. Selembar kertas dengan lokasi lokasinya ditempel di punggung kontestan. Presenter mengajukan pertanyaan dengan kata-kata utama. Kontestan harus menjawab pertanyaan sampai dia menebak dimana dia berada. Anda dapat menyaksikan kompetisi ini dalam video seru di bawah ini.

Lelucon meja dan permainan menyenangkan untuk kelompok lansia

Orang lanjut usia juga ingin istirahat yang baik, namun kompetisi dengan makna ganda tidak selalu tepat di perusahaan seperti itu. Oleh karena itu, Anda dapat menawarkan orang untuk bermain... permainan seperti itu.

  • Berdandan menyenangkan. Anda perlu menyiapkan tas dengan alat peraga terlebih dahulu. Tempatkan topi, kacamata keren, sapu tangan, oto, masker rumah sakit, topi, syal anak-anak, hidung badut, dll. di dalam tas. Sekarang tuan rumah harus mendekati setiap tamu dan mengundangnya untuk mengambil barang kecil dan mencobanya. Semua tamu harus tetap mengenakan pakaian mereka sampai akhir pertandingan.
  • Mengapa saya datang ke hari libur. Jawaban lucu disiapkan untuk pertanyaan: “Mengapa saya datang ke liburan?” (makan, berjalan-jalan dengan baju baru, membosankan di rumah). Potongan-potongan kertas tersebut dibagikan kepada mereka yang hadir, yang secara bergiliran menjawab alasan mereka datang pada hari raya tersebut.

Kompetisi dan permainan meja lucu untuk sekelompok kecil wanita

Kelompok kecil perempuan tidak hanya bergosip di meja, tetapi juga bersenang-senang dalam kompetisi dan permainan yang berbeda. Topik fashion, hadiah, keluarga, dan pacar akan relevan. Orang-orang cantik di dunia ini dapat memainkan permainan berikut:

  • Senyum. 3-5 gadis dipilih dari perusahaan dan masing-masing diberi tugas untuk tersenyum:
    - untuk orang yang dicintai;
    - seolah-olah saya telah memenangkan satu juta;
    - seolah-olah saya melihat hadiah mahal, dll.
    Rombongan wanita yang tersisa harus menebak apa yang menjadi dasar senyuman yang mereka lihat.
  • Tas tangan wanita. Alat peraga disiapkan terlebih dahulu untuk kompetisi ini. Berbagai barang dimasukkan ke dalam tas (kunci, kosmetik, aksesoris, bukan barang feminin). Wanita yang berpartisipasi dalam kompetisi ditutup matanya. Dia mengeluarkan sebuah benda dari dompetnya dengan satu tangan dan mencoba menebak benda apa itu. Tangan yang lain tidak dapat digunakan.
  • fashionista. Anak perempuan diberi lipstik atau pensil bibir. Dengan mata tertutup, setiap orang harus mengecat bibirnya atau membuat kontur dengan pensil. Agar lebih asyik, Anda bisa saling menawarkan untuk mengecat bibir.

Hiburan meja untuk teman yang mabuk dan ceria


Kegembiraan dimulai ketika perusahaan menjadi sedikit mabuk. Kemudian rasa malu dan kaku “bersembunyi”. Perusahaan semacam itu dapat ditawari pilihan kompetisi dan kuis “intelektual” berikut ini.

  • Tes ketenangan. Mintalah orang mabuk yang duduk di meja untuk mengikuti tes ketenangan. Untuk melakukan ini, mintalah semua orang mengulangi twister lidah atau Kata-kata sulit(router, ungu, dll.). Karena pembawa acara atau presenter mungkin juga sedikit mabuk, untuk kompetisi ini sebaiknya siapkan selembar kertas yang bertuliskan twister lidah.
  • Lautan vodka. Gelas untuk tamu yang setuju untuk memainkan permainan ini diisi dengan air dan hanya satu gelas berisi vodka. Setiap orang diberi sedotan. Sambil meminum minuman dalam gelas, para tamu mencoba menebak di mana letak vodkanya. Orang “beruntung” yang sama yang mendapat vodka melakukan yang terbaik untuk berpura-pura bahwa dia sedang minum air.
  • Rusa. Salah satu rombongan dibawa ke ruangan lain dan diminta untuk menunjukkan rusa itu kepada yang hadir tanpa berkata-kata. Pada saat yang sama, mintalah semua orang yang hadir untuk berpura-pura tidak mengerti siapa yang ditunjukkan oleh orang yang dibawa sebelumnya. Dengan usahanya untuk menunjukkan seekor rusa, tamu tersebut akan menimbulkan badai tawa dan emosi positif dari tamu mabuk. Alih-alih rusa, Anda bisa mengharapkan kanguru, kelinci, atau hewan menarik lainnya.

Kompetisi video seru untuk pesta pernikahan

Kegiatan menyenangkan untuk tamu rumah di hari ulang tahun atau hari jadi

Untuk mencegah tamu bosan di pesta Anda, tawarkan kepada mereka kompetisi lucu dan permainan.

  • Kamomil. Sangat terkenal. Bunga aster improvisasi terbuat dari karton. Berbagai tugas untuk tamu ditulis di lembaran kertas (menggambarkan kucing bulan Maret, mencium orang yang duduk ketiga di sisi kiri meja, dll). Tamu itu merobek kelopak bunga dan menyelesaikan tugas yang tertulis di atasnya.
  • Siapa saya? Gambar lucu dengan berbagai karakter lucu, binatang, dan kartun lucu disiapkan terlebih dahulu. Kartu juga dibuat dengan pertanyaan-pertanyaan berikut: “Di pagi hari saya terlihat seperti..”, “Di tempat kerja saya seperti…”, dll. Setelah pertanyaan dibacakan, pembaca mengambil kartu dengan gambar itu dan memperlihatkannya kepada yang hadir.
  • Siapa yang lebih mengenal anak laki-laki yang berulang tahun (pahlawan)? Presenter mengajukan pertanyaan tentang orang yang berulang tahun atau pahlawan hari ini (tahun lahir, makanan kesukaan, berapa berat badan Anda saat dilahirkan). Setiap orang yang menjawab dengan benar diberikan koin imajiner. Orang yang mengumpulkan koin paling banyak menang.

Pesta keluarga: kompetisi komik, permainan, kuis untuk keluarga


Karena pesta keluarga melibatkan kehadiran tamu termuda dan orang tua, kompetisi harus bersifat universal dan menarik bagi semua kerabat yang hadir. Anda dapat mengajak kerabat Anda untuk memainkan permainan berikut ini:

  • Tebakan. Peserta ditutup matanya dan sebuah piring berisi suatu benda diletakkan di depannya. Dengan menggunakan garpu, peserta harus mengenali apa yang ada di piring.
  • Aku seperti… Permainan ini terdiri dari menyiapkan pertanyaan berdasarkan “Saya terlihat seperti” (di tempat kerja saya terlihat seperti..., di pagi hari saya terlihat seperti...) dan memasukkannya ke dalam satu tas kecil. Di tempat lain, jawaban disiapkan: gajah, landak, bus, dll. Setiap peserta membuat pertanyaan dan jawaban, setelah itu kombinasi lucu dibacakan.
  • Tebak pepatahnya. Presenter memikirkan pepatah terbalik, dan mereka yang hadir harus menebaknya. Berikut beberapa contoh peribahasa.



Publikasi terkait