Šaunios varžybos smagiai kompanijai: sėdime prie stalo, dainuojame, šokame... Stalo pramogos nedidelei suaugusiųjų grupei su smagiais žaidimais, viktorinomis, pokštais ir konkursais

Nesvarbu, kokia proga kviesite svečius – eiliniam gimtadieniui ar reikšmingam jubiliejui – gimtadienio žmogus turi būti pasiruošęs. Šventinis meniu o muzikinė aranžuotė, žinoma, yra svarbi. Bet to neužtenka nuotaikai: noriu, kad visiems būtų smagu. Išanalizuokite savo svečių sudėtį: pažįstamus, nepažįstamus žmones, lytį, amžių, statusą. Nors širdyje visi suaugusieji lieka vaikais, o šventė kaip tik ta proga, kai bent vieną vakarą gali būti vaikas, patyręs audrą teigiamų emocijų. Konkursai yra universalus pasirinkimas net ir mažai aktyviai įmonei.

Bučinys – įkandimas

Šeimininkas prašo kiekvieno svečio įvardinti vieną savybę, kuri jam patinka kaimyne, o kas ne. Po visų atsakymų vedėjas prašo pabučiuoti jums patinkančią vietą ir įkąsti tą, kuri jus erzina.

Laikykite monetą

Stiklinę su gėrimu uždenkite stora servetėle (ji neturėtų nukristi) ir įdėkite monetą centre. Perleidžiame stiklinę ratu ir su užsidegusia cigarete ar žvake visi bando lengvai prideginti servetėlę, kad nepridegtų. Kas ją uždega ir moneta įkrenta į taurę, išgeria jos turinį. Jam atitenka ir „prizas“ monetos pavidalu.

Duok man batą!

Vienas iš svečių prieina po stalu ir kažkam nusiauna batus. Batų savininkas turi likti nesutrikęs. Tada jie apsiauna batus ir keliauja pas kitą svečią. Kas atsiskleidžia batų avėjimo procese ar kaip nors identifikuojamas, šliaužia po stalu ir tampa lyderiu.

Bučiuok Mishka!

Jie išveda meškiuką ir apleidžia jį ratu. Kiekvienas turėtų jį pabučiuoti kur tik nori. Tada laidų vedėjas pasiūlo pabučiuoti tik savo kaimyną.

Skaityti mintis

Vienas iš sėdinčiųjų prie stalo yra padengtas nepermatoma medžiaga ant galvos. Likusieji palinki kažko iš jo daiktų ir užsirašo ant popieriaus. Žaidėjas po pelerina turi atspėti, kuris iš jo daiktų yra skirtas. Jei atspėja teisingai, žaidimas tęsiamas, jei ne, jis turi nusirengti.

Atsakykite man, mano brangioji

Iš rekvizitų paruoškite popieriaus lapą ir rašiklį. Pirmasis dalyvis parašo kaimynui bet kokį klausimą, prasidedantį žodžiu kodėl arba kaip. Tada jis sulenkia lapelį, kad klausimo nebūtų galima perskaityti ir kaimynui pasako tik žodį – klausimą (kodėl, kur, kaip...). Atsakymą parašo savo nuožiūra, paslepia sulankstydamas lapelį ir surašo klausimą kitam kaimynui. Kai popierius grąžinamas pirmajam žaidėjui, perskaitomi atsakymai. Sulaukiame labai įdomių sutapimų.

Kitas variantas: vadovas parašo frazę, kaimynui parodydamas tik paskutinį sakinio žodį. Tada nuo šio žodžio jis pradeda kurti savo frazę ir kaimynui rodo tik paskutinį žodį. Jie įgarsina istoriją, kai popierius grįžta į vedėją. Taip iš tikrųjų gimsta gandai.

Stiklas ir šiaudai

Visi svečiai apdovanojami kokteilių šiaudeliais. Jie turi būti laikomi dantimis. Pirmasis dalyvis uždeda plastikinį puodelį ant šiaudelio ir laisvų rankų įranga perduoda jį kaimynui, kuris stiklinę išima tik šiaudeliu. Kietesnis variantas yra su žiedu ir dantų krapštuku. Bet tai jau po trečiojo tosto.

Aš esu poetas

Konkursai suaugusiems taip pat gali būti kūrybingi. Į kepurę dedame užrašus su eilėraščių ištraukomis, pavyzdžiui: „Aš šokoladinis zuikis“, „Ir aš nevedęs, kažkam to labai reikia“, „Smagu, kad mes visi čia“. Kiekvienas žaidėjas pasiima raštelį nuo kepurės ir sugalvoja rimuotą tęsinį su humoru ir šventės tema.

Pranešėjas

Dalyviui įkišama į burną (bandele ar kitu maistu) ir duodamas lapelis su tekstu, kurį jis turi raiškiai perskaityti. Kitas dalyvis turi išsamiai užrašyti istoriją. Tada jo aprašymas lyginamas su originalu. Paimti įdomi medžiaga kalbėtojui.

Tiems, kurie ištroškę

Stalo centre (arba kliringe gamtoje) yra visos taurės (stiklinės) su gėrimu. Kai kurie turi būti sąmoningai sugadinti (druska, pipirai - svarbiausia, kad būtų suderinama su gyvybe ir sveikata). Visi svečiai turi kamuoliukus (pavyzdžiui, badmintonui). Jie meta juos į stiklines, nepalikdami savo vietų. Į kurią stiklinę patenka kamuolys, imi ir išgeri.

Melžė karvę?

Prie pagaliuko pririšama medicininė pirštinė ir į ją pilamas vanduo. Dalyviams įteikiamas rekvizitas. Jie turi „melžti karvę“. Atrodo labai įspūdingai. Laimėtojas greičiausiai melžis „karvę“.

Susipažinkime

Varžyboms reikia ritinio tualetinis popierius. Šeimininkas pakviečia svečius patiems nuplėšti keletą gabalėlių, motyvuoja, kad jie kruopščiai kauptų popierių. Tada jis kviečia visus papasakoti tiek įdomių faktų apie save, kiek jo rankose yra popieriaus lapelių. Įsitikinkite, kad dalyviai nesistengia atsikratyti atsargų kitais būdais ir kontroliuoti pranešėjų tvarkaraštį.

Kas didesnis?

Svečius suskirstome į komandas. Kiekvienas žmogus pasirenka sau raidę ir už tai gauna užduotį. Pavyzdžiui, prisiminkite patiekalus, prasidedančius raide K (kita komanda – savo raide). Jie skambina vienas kitam paeiliui. PSO leksika greičiau išsenka, jis pralaimi.

Asociacijos

Žaidimas panašus į sugedusį telefoną. Vedėjas pirmajam dalyviui pasako žodį į ausį, pavyzdžiui, gimtadienis, jis pašnibžda kaimynui savo versiją, kuri kelia asociacijas su jo gimtadieniu, pavyzdžiui, gėrimas, tada - pagirios - galvos skausmas ir taip toliau. Tada paskelbiami visi variantai.

Storų skruostų lūpų pliaukštelėjimas

Paprastas ir labai komiškas konkursas. Visi prisipildo į burną saldainių ir pilnomis burnomis sako: „riebus skruostas lūpų pliaukštelėjimas“. Laimi tas, kuris ištaria šią (ar kitą) frazę maksimalus skaičius saldumynai burnoje.

Fanta

Yra daug šio žaidimo variantų, čia yra dar vienas: „Prarasti pagal tvarkaraštį“. Kiekvienas svečias gauna numerį, atitinkantį užduotį, pavyzdžiui: forfeitas Nr.1 ​​daro tostą kaip pramogautojas, supažindindamas visus su aplinkiniais ir paskelbdamas priežastį, dėl kurios visi susirinko; fantomas Nr. 2 daro tostą gimtadienio berniukui su jausmu, kaip žmogus, kuris jį beviltiškai ir ilgą laiką mylėjo (galbūt poeziją); vėduoklė Nr.3 daro tostą kaukazietiškai: ilgai, su atitinkamais gestais ir akcentu; ventiliatorius Nr.4 daro tostą visiškai girto svečio oru; forfeitas Nr.5 turi giedoti tostą ir t.t. Kai šeimininkas visą vakarą prie stalo skelbia tostus, svečiai nežino, ar tai bus pasiruošimas nuo šventės pradžios, ar visiškos improvizacijos – spręsti jums nuspręsti.

Gero apetito

Porų varžybos. Dalyviams užrišamos akys ir įteikiamas obuolys (arba ledai). Jie turi maitinti vienas kitą, kol visi viską suvalgys. Arba jie nesukąs jums pirštų.

Skalbinių segtukai

Dar vienas dvejetas. Vedėjas žaidėjams užriša akis ir ant kiekvieno jų pakabina po dešimt drabužių segtukų. Tam tikrą laiką jie, užrištomis akimis, nuima nuo partnerio visus skalbinių segtukus, likę svečiai žiūri ir skaičiuoja.

Kas greičiausias?

Priešais komandas ant stalo yra identiški indai su gėrimais tame pačiame lygyje. Gavę signalą, visi pradeda gerti šaukštais tai, ką jiems pasiūlėte. Laimi komanda, kuri pirma laižo savo dubenį.

Išmanantiems

Ant stalo padėtas daiktas ir visi paeiliui išsako savo versiją apie jo panaudojimą. Tai gal ir netradicinė, bet logiška (nesvarbu, ar uždengi langą popieriumi, kimši šlapius batus, ar darysi origami). Tie, kuriems pritrūksta idėjų, palieka žaidimą, kol bus nustatytas išradingiausias.

Gimtadienio dovanos

Kiekvienas svečias iš popieriaus išpjauna dovanos gimtadienio berniukui simbolį: automobilį, buto raktą ir kt. Tada „dovanėlės“ pakabinamos ant virvelės, o gimtadienio berniukas, užrištomis akimis, nupjauna tris daiktus. Tai, ką jis rado, pasirodys su juo artimiausiu metu. Tada jis atspėja, kieno tai dovana. Jei jis teisingai įvardija, forfeito savininkas išpildo gimtadienio berniuko norą.

Būkite budrūs

Dėmesio žaidimas įkyriems svečiams. Šeimininkas kreipiasi į bet kurį svečią prie stalo su klausimu, o jo kaimynas dešinėje turi atsakyti. Tas, kuris laiku nesusiprato ir pateikė neteisingą atsakymą, baigia žaidimą. Žaidimą gali apsunkinti apgalvoti klausimai, užduodami vietoj banalaus „koks tavo vardas“, pavyzdžiui, „du nagai įkrito į vandenį, kokia gruzino pavardė? (Surūdijęs)"

Pats blaiviausias

Pirmasis dalyvis pasiima smiliumi mygtuką ir atiduoda kaimynui. Jis turi paimti tai tuo pačiu pirštu. Negalite padėti kitais pirštais. Kam nepavyksta, pašalinamas iš žaidimo. Svečiai turi siekti per stalą, kol žaidime liks du vikriausi ir blaiviausi nugalėtojai.

Jaučiu tai savo nugaroje!

Dalyviai nesisukdami pakyla nuo kėdžių ir ant sėdynių padeda kelias bulves, saldainius ar kitus kietus daiktus. Jie uždengia jį laikraščiu ar audiniu, o svečiai atsisėda į savo kėdes, bandydami atspėti, kiek daiktų yra ant sėdynės. Kas atspėjo teisingai, „princas (princesė) ir žirnis“ gaus prizą už geriausią intuiciją.

Rudasis ir baltasis lokys

Žiaurios varžybos jau labai linksmai grupei. Bokalas pripildytas alaus. Tai „rudasis lokys“. Jis turi būti paverstas „baltu“. Dalyvis, žinantis savo normą, išgeria pusę stiklinės. Ten iškart įpilama degtinės. Dar pusė girta. Degtinė vėl pilama tol, kol dalyvis virsta " Baltoji meška“ ir neišgeria švarios degtinės stiklinės. Galite tęsti atvirkštinę transformaciją iš baltojo lokio į rudą, tačiau nepamirškite apie apsinuodijimo alkoholiu tikimybę.

Kas plauna indus

Galutinis etapas. Dvi dalyvių komandos. Gavę signalą, visi nusirengia ir pririša prie kaimyno drabužių, o šis - prie kito, kol visi suriša virvę. Gavus lyderio signalą, lynai perduodami kontrolei. Kas gavo trumpiausią atsakymą, eina į virtuvę.

Šventė – maloni proga suburti draugus prie stalo. Tačiau dabar svečiai pasisotino, aptarė visas aktualias problemas ir... ką daryti toliau? Nuobodžiausia yra įsijungti televizorių ir vangiai aptarinėti televizijos laidos dalyvius, prisidengus žiovaujančią burną delnu. Šokti yra nuostabu, bet ne visi mėgsta šokti, o garsi muzika greitai nusibosta.

Jūsų dėmesiui pristatau keletą stalo žaidimai kuris patiks visiems, o jūsų šventė įsimins ilgam.

„Aš myliu tai – nemyliu“

Šeimininkas prašo kiekvieno svečio pasakyti, kas jam patinka, o kas ne savo kaimyne (pavyzdžiui, man patinka ranka, man nepatinka nosis). Tada vedėjas kviečia visus pabučiuoti tai, kas jiems patinka, ir įkąsti, kas nepatinka. Gali būti labai smagu, kai tie, kurie nėra susipažinę su šiuo žaidimu, įvardija tokias kūno dalis kaip koja ar kulnas.

"Siurprizas"

Skambant muzikai, svečiai vienas kitam perduoda dėžutę su staigmena. Kai muzika nutrūksta, žmogus, laikantis dėžutę, išima pirmą pasitaikiusį daiktą ir užsideda jį ant savęs. Tai gali būti kepuraitė, didžiulės kelnaitės, liemenėlė ir pan. Varžybos dažniausiai būna labai smagios, nes visi stengiasi kuo greičiau atsikratyti dėžės, o bet koks iš jos ištrauktas daiktas labai pradžiugina visus kitus.

"Daryk kaip aš darau"

Šeimininkas griebia savo kaimyną prie stalo už bet kurios kūno vietos, pavyzdžiui, už nosies. Visi kiti rate turi daryti tą patį. Kai ratas užsidaro, vadovas paima kaimyną už kitos kūno dalies. Tas, kuris juokiasi, išeina iš žaidimo.

„Abėcėlė lėkštėje“

Pranešėjas įvardija bet kurią abėcėlės raidę, išskyrus „ъ“, „ь“, „ы“, „й“. Visi dalyviai savo lėkštėje stengiasi rasti ką nors, kas prasidėtų šia raide (pavyzdžiui, morkos, druska, šakutė, silkė). Kas pirmas įvardija daiktą, tampa kitu lyderiu ir sugalvoja naują raidę.

"Pasakyk kam nors kitam"

Norėdami žaisti, jums reikės apelsino. Jis turi būti perduodamas ratu, laikomas po smakru ir nenaudojant rankų. Laimi tas, kuris niekada nenumeta apelsino.

"Bankininkai"

Norint žaisti reikia litro stiklainis pripildytas įvairaus nominalo banknotų. Žaidėjų užduotis – neišimant banknoto suskaičiuoti, kiek pinigų yra banke. Žaidėjas, kurio suma yra arčiausiai tikrosios, gauna prizą. Tik nežadėkite stiklainio turinio kaip prizo, antraip kas nors iš tikrųjų gali atspėti tikslią sumą.

"Žvejai"

Džiovinta arba rūkyta žuvis pririšama prie ilgos virvės vidurio, o ant virvės galų pritvirtinamas pieštukas. Dviejų savanorių užduotis – kuo greičiau apvynioti virvę aplink pieštuką, kad pirmas prieitumėte prie žuvies, kuri taps prizu nugalėtojui.

"Pelenė"

Paruoškite žaidimui tris skirtingas grūdų rūšis – pupeles, gražgarstes, grikius, kukurūzus – viską, ką tik rasite namuose, ir sumaišykite. Tada pakvieskite vyrus, užrištomis akimis, suskirstyti visa tai į komponentus. Tas, kuris gauna daugiau krūvų nei kiti, gauna pelnytą prizą.

"Vertingiausias"

Dalyvių prašoma nupiešti vertingiausią dalyką vyro gyvenime. Tuo pačiu metu kairiarankiai piešia dešinė ranka, o dešiniarankiai naudoja kairę. Originaliausias piešinys nusipelno prizo.

"kinų"

Šiam konkursui jums reikia Kiniškos lazdelės– po vieną rinkinį kiekvienam dalyviui. Prieš kiekvieną iš jų dedama lėkštė su Žalieji žirneliai. Dabar jiems reikia parodyti vikrumą ir valgyti žirnius šių pagaliukų pagalba. Tas, kuris šią užduotį atlieka greičiau, gauna prizą.

„Laukinės beždžionės“

Varžybų dalyviai atsiklaupia ant kėdės ar taburetės ir padeda rankas už nugaros. Prieš kiekvieną jų dedamas po nenuluptą bananą. Gavę signalą, žaidėjai turi kuo greičiau nulupti ir suvalgyti bananą nenaudodami rankų.

„Geriausias prisiminimas“

Vairuotojas parenkamas žaidimui ir jam užrišamos akys. Vienas iš puotos dalyvių išeina iš patalpos, o vairuotojas, nuėmęs akių raištį, turi ne tik nustatyti, kas dingo, bet ir kuo jis buvo apsirengęs.

"Skulptoriai"

Kiekvienas prie stalo sėdintis gauna po pusę bulvės, perpjautos skersai, ir po peilį. Dabar jo užduotis yra iškirpti bet kurio dalyvio portretą. Laimi tas, kurio kūrinys pripažintas geriausiu.

„Saldainių pilis“

Susirinkusieji yra suskirstyti į dvi komandas, kurių kiekviena gauna neribotą skaičių saldainių. Užduotis yra pastatyti pilį iš saldainių, o naudoti bet ką, išskyrus pačius saldainius, draudžiama. Laimi komanda, kurios pilis yra aukščiau (ir nenukrenta prieš susumavus rezultatus).

"Laivai"

Tos pačios dvi komandos dabar turi pagaminti kuo daugiau valčių iš popierinių servetėlių per tam tikrą laiką. Laimi komanda, kuri sukuria didžiausią flotilę.

Šeimininkas kviečia kiekvieną svečią sugalvoti ką nors apie šventę, bet ne šiaip, o pagal visas abėcėlės raides. Pavyzdžiui, prasideda pirmasis svečias, A - ir aš džiaugiuosi galėdamas išgerti į tokį renginį! Kitas sugalvoja tostą, prasidedantį raidėmis B – gerkime savo gimtadienio berniukui! B – išgerkime damoms! Linksmybės prasideda tada, kai kas nors gauna laiškų, kuriems sunku vietoje sugalvoti žodį. Originaliausio tosto autorius gauna prizą.

„Sveikinimai iš laikraščio“

Kiekvienam svečiui duokite po seną laikraštį ir žirkles ir paprašykite per 10-15 minučių parašyti pagiriantį šventės herojaus aprašymą. Galima pridėti keletą trūkstamų žodžių, svarbiausia, kad jis būtų šviežias ir originalus.

"Degtukai"

Susirinkusieji susodinami pagal vyrišką-moterišką principą, kiekvienam duodama po degtuką. Pagal komandą žaidėjai suspaudžia degtuką dantimis, o pirmasis iš jų pakabina ant degtuko žiedą. Dabar šį žiedą reikia apeiti ratu, nuo degtuko iki degtuko, nenaudojant rankų. Žaidėjas, numetęs žiedą, turės atlikti tam tikrą .

"Papuoškite bananą"

Kiekvienam iš susirinkusiųjų duokite po bananą (galima ir porą bananų), taip pat visas turimas medžiagas – spalvotą popierių, juostą, juosteles, audinio gabalėlius, plastiliną, apskritai viską, ką galima rasti namuose. Dabar pakvieskite savo svečius papuošti savo bananą. Konkursas kūrybinis, todėl bus vertinamas neeilinis požiūris ir geriausias gautos figūros pristatymas.

Čia rasite išsamias taisykles ir pavyzdinį klausimų bei atsakymų sąrašą.

Toks stalo žaidimai neabejotinai nudžiugins jūsų svečius, net ir patys nedraugiškiausi galės smagiai praleisti laiką ir jūsų atostogos ilgai išliks atmintyje, o jei jos jums atrodys per kuklios, visada galite sušvelninti situaciją ir pasiūlyti svečius

TAU BY PATINKA U JAV?

Kai žmonės susirenka prie stalo gera kompanija, vakarėlis žada būti linksmas!

Bet svečiai gėrė ir valgė... kalbėjosi paskutinės naujienos iš mūsų artimųjų ir visos šalies gyvenimo... šokome... o kai kurie ruošėsi nuobodžiauti... Bet taip nebuvo!

Geri šeimininkai visada turi sandėlyje ką nors, kas ne tik numalšins nuobodulį, bet ir suartins šventės svečius, o taip pat ilgam įsimins su linksmumu ir humoru – tai, žinoma, įvairios varžybos .

Jie labai skirtingi:

  • kilnojamas (su daiktais ir be jų),
  • muzikinis,
  • piešimas,
  • žodinis ir kt.

Šiandien aš supažindinsiu jus su tais, kuriuos galima atlikti nenulipus nuo stalo.

PASTABA! Jie gali būti atliekami skirtingų variantų, keiskite taisykles, papildykite daiktais, padidinkite arba sumažinkite dalyvių skaičių – žodžiu, kūrybiškai parengkite smagių ir linksmų stalo varžybų programą prie stalo sėdančiai suaugusiųjų kompanijai.

Pradėkime nuo paprasto – kas yra po ranka (tiesiogine ir perkeltine prasme!)

"Abėcėlė yra šalia mūsų"

Pranešėjas įvardija bet kurią abėcėlės raidę, išskyrus keturi Y-Y-L-B(galite sutikti neįtraukti ir raidės E).

Žaidėjai, žaidžiantys ratu, įvardija objektus – gaminius – daiktus, prasidedančius šia raide, kurie yra tiesiai šalia jų ir kuriuos galima pasiekti ranka arba paliesti.

Variantas! - į daiktavardžių sąrašą įtraukite būdvardžius: B - neprilygstamos salotos, neprilygstamas lūpdažis (iš kaimyno), begalė makaronų, C - gražus vinigretas, cukraus pyragas...

Žaidimas tęsiasi tol, kol baigiasi žodžiai. Paskutinis skambinantis laimi.

Štai dar vienas žaidimas su raidėmis.

„Burimas tvarka“

Pradėdami nuo pirmosios abėcėlės raidės, žaidėjai sugalvoja mini sveikinimą (priklausomai nuo susirinkusiųjų progos) arba tiesiog sakinius, kurie tinka šiai šventei.

Frazė pirmiausia turėtų prasidėti raide A, kita - B, tada C ir pan. Patartina sugalvoti juokingas frazes, tokias kaip:

– Kaip puiku, kad šiandien susirinkome!
- Taip atsitiko...
- Tai…
- Ponai...

Dėmesio! Čia svarbu abėcėlės raidžių seka ir sugalvotų sakinių reikšmė. Aišku, kad kai kurios raidės (ь-ъ-ы) praleistos.

Laimi tas, kuris sugalvojo juokingiausią frazę. Nuspręsta vienbalsiai.

Buvo ABC – tai priklausė poezijai!

"Pasakyk man, kas yra pakuotėje!"

Jei prie stalo yra žmonių, galinčių rašyti eilėraščius (žinoma, bus atsižvelgta į poezijos lygį, bet čia svarbiausia), siūlykite kitą konkursą.

Keliems poezijos meistrams įteikiamas daiktas, kuris supakuotas į nepermatomą medžiaginę dėžutę-maišelį. Jie turėtų tyliai pažvelgti į tai, ką gavo, ir parašyti eilėraštį apie daiktą. Svečiai klausosi ir spėlioja.

Svarbu! Neįmanoma įvardyti to, kas paslėpta, galima tik apibūdinti jo paskirtį poezijoje, išvaizda

Laimi ilgiausio ir originaliausio kūrinio rašytojas.

Visi mėgsta pasakas!

„Šiuolaikinė pasaka“

Įranga: popieriaus lapai, rašikliai.

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Dažniausiai jie skirstomi pagal principą „sėdime vienas šalia kito“. Kiekvienas pasirenka (parinktis – vairuotojas paskiria) profesiją. Pavyzdžiui, virėjai ir sunkvežimių vairuotojai.

Po 5-7 minučių pasiruošimo komandos turi įgarsinti bet kurią pasirinktą pasaką (vairuotojo priskirtas variantas) šiuolaikiškai, naudojant profesinis žodynas ir terminija.

Pavyzdžiui, pasaka apie drąsią virėją prasideda žodžiais: „Kažkada mano močiutė turėjo pustrečio kilogramo vertės kumpio gabalą...“ Programos kūrėjui patariame iš anksto sugalvoti pradžios frazes. skirtingoms dalyvių profesijoms.

Visiems smagu! Laimėjusi komanda gauna prizą: saldainių, šampano butelį kiekvienam...

Išbandykite ir tai! Žaidžia ne komandos, o pavieniai dalyviai. Tada daugiau laiko skiriama pasiruošimui, o svečiams bus lengviau išrinkti nugalėtoją.

Visų nuo vaikystės mėgstamiausias „Sugedęs telefonas“

Čia kuo daugiau žmonių, tuo geriau.

Vairuotojas (arba pirmasis sėdintis asmuo) galvoja apie žodį (frazę), užrašo jį ant popieriaus lapo (eksperimento grynumui!))) ir perduoda grandine, šnabždėdamas vienas kitam į ausis.

Visi prisimena, kad šnabždėti reikia tyliai ir kuo arčiau to, ką girdėjote. Pastarasis garsiai ištaria žodį.

Juokingas dalykas prasideda tuo metu, kai, jei yra nesutapimas tarp įvesties ir išvesties, prasideda „susipažinimas“ - kuriame etape, kam kas nutiko.

Robotas TAIP-NE

Šeimininkas iš anksto paruošia korteles su gyvūnų vardais ir praneša, kad svečiai jas atspės užduodami bet kokius klausimus, į kuriuos gali atsakyti tik žodžiais TAIP-NE (kraštutiniais atvejais „negaliu pasakyti“).

Žaidimas tęsiasi tol, kol gyvūnas atspėjamas ir vedėjas parodo kortelę su teisingu atsakymu.

Klausimai gali būti apie plaukus (trumpus ar ilgus), apie kojas, apie tai, ar yra uodega (pūkuota ar lygi), apie nagus, kaklą, ką jis valgo, kur miega ir pan.

Žaidimo variantas! Mįslingas ne gyvūnas, o objektas. Tada klausimai bus apie dydį, spalvą, išvaizdą, paskirtį, buvimą name ar gatvėje, galimybę pasiimti, skaičių buvimą, elektros buvimą jame...

Kita žaidimo versija yra nerimta. Galite palinkėti prekių iš vyriškų ar moteriškų spintų, apatinių, o drąsiausiems – iš suaugusiems skirtų parduotuvių asortimento.

Konkursai su popieriumi

Ir čia yra dar vienas žaidimas, kuriame juokingiausias dalykas yra neatitikimas.

Burunduko garsiakalbis

Rekvizitas:

  • riešutai (arba apelsinas, arba duona),
  • popierius,
  • rašiklis.

Sėdintys prie stalo skirstomi į poras: „kalbėtojas“ ir „stenografas“.

Riešutus (apelsinų griežinėlius, duonos gabalėlį) „kalbėtojas“ užkiša už skruostų, kad būtų sunku kalbėti. Jam pateikiamas tekstas (poezija ar proza), kurį jis turi ištarti kuo aiškiau (kiek leidžia „skruostų maišelių“ turinys). „Stenografas“ bando užrašyti, kaip supranta, ką išgirdo. Tada jie lygina jį su „šaltiniu“.

Laimi ta pora, kurios „stenograma“ yra teisingiausia.

Variantas! Parenkamas vienas „kalbėtojas“ ir visi įrašomi.

„Paaiškink per 30 sekundžių“

  • rašikliai/pieštukai pagal žaidėjų skaičių,
  • maži popieriaus gabalėliai
  • dėžutė/krepšys/kepurė.

Mes žaidžiame taip:

  1. Svečiai skirstomi į poras. Tai gali būti burtų keliu, gali būti pagal valią, gali būti šalia prie stalo. Kiekviena pora yra komanda.
  2. Žaidėjai gauna rašiklius/pieštukus ir popieriaus lapelius (kiekvienas jų turi po kelis – 15-20).
  3. Kiekvienas parašo 15-20 (iš anksto tai aptarkite su žaidėjais) bet kokių daiktavardžių, kurie ateina į galvą: ant vieno popieriaus lapo - vienas daiktavardis.
  4. Lapai su žodžiais paslėpti dėžutėje/maišelyje/kepurėje.
  5. Pirma, žaidžia pirmoji porinė komanda: jie paeiliui išima žodžių lapus ir turi paaiškinti vienas kitam žodį, kurį rado, bet jokiu būdu neįvardija paties daiktavardžio.

Pavyzdžiui, žodis „karutis“ yra arklio traukiamas vežimas, „keptuvė“ – blynų keptuvė.

Atspėję pirmąjį žodį, galite ištraukti popieriaus lapą su kitu.

Turite 30 sekundžių viską padaryti. Galite susitarti dėl minutės - priklausomai nuo įmonės būklės)))

Žodžių skaičius, kurį atspėja komanda, yra tai, kiek taškų ji gaus.

Tada eilė pereina kitai žaidėjų porai.

Laiko limitas daro šias varžybas įspūdingas, triukšmingas, triukšmingas ir linksmas!

Laimi komanda, atspėjusi daugiausiai žodžių.

Smagūs stalo konkursai su atsakymais

Paruoškite: dėžutę su popieriaus lapeliais su užrašytais įvairiais klausimais.

Dėmesio! Žiemą jie gali būti gaminami snaigių pavidalu, vasarą - obuolių, rudenį - spalvotų lapų, pavasarį - gėlės.

Mes žaidžiame taip:

Visi paeiliui traukia popierinius lapelius su klausimais ir į juos atsako ne tik kuo teisingiau, bet ir juokingiau.

Klausimai galėtų būti:

  • Koks buvo tavo mėgstamiausias žaislas vaikystėje?
  • Kokios buvo jūsų įsimintiniausios atostogos?
  • Ar kada nors išsipildė jūsų Naujųjų metų norai?
  • Koks juokingiausias dalykas, nutikęs tau vaikystėje, kurį prisimeni?
  • Koks yra pats juokingiausias pirkinys, kurį kada nors įsigijote?
  • Jei namuose yra gyvūnas, koks? juokingas atsitikimas ar prisimeni (ką jis valgė)?
  • Apie ką svajojote vaikystėje ir ar tai išsipildė?
  • Kokią juokingiausią pokštą galite prisiminti?
  • Ar mylite savo namiškius ir kodėl?

Istorijos klausimai gali būti labai skirtingi, atsižvelgiant į įmonės atvirumo laipsnį.

Laimi tas, kurio istorija sužavėjo daugiausiai svečių.

Ar klausiate? Aš atsakau!

Pasiruoškime:

  • kortelės su klausimais,
  • atsakymų kortelės,
  • 2 dėžės.

Mes žaidžiame taip.

Viename langelyje yra klausimai, kitame – atsakymai.

Žaidėjai susėda, jei įmanoma, pakaitomis: vyras-moteris-vyras-moteris... Taip atsakymai bus įdomesni!

Pirmasis žaidėjas išima kortelę su klausimu ir garsiai perskaito ją kaimynui prie stalo.

Jis, nežiūrėdamas į dėžutę, paima lapą su atsakymu ir taip pat jį perskaito.

Kartais klausimų ir atsakymų sutapimai būna labai juokingi)))

Klausimai gali būti tokie (darant prielaidą, kad įmonė yra artima ir viskas pagal vardą):

– Ar jums patinka žiūrėti siaubo filmus?
– Ar galite pasakyti, kad jums patinka apsipirkti? (nesvarbu, čia atsakys vyras ar moteris)
– Ar dažnai esate alkanas?
-Ar gali pažiūrėti man į akis ir nusišypsoti?
– Ką sakote, kai užlipate žmonėms ant kojų viešajame transporte?
— Kaip reaguojate į draugų drabužių eksperimentus?
- Pasakyk man, ar aš tau patinku?
– Ar dažnai žmonės beldžiasi į jūsų duris naktį?
– Ar tiesa, kad jūsų vyras/žmona mėgsta žiūrėti į kitų moteris/vyrus?
– Ar jums patinka maudytis po mėnuliu?
– Kodėl taip paslaptingai šypsotės?
– Ar tiesa, kad mieliau važiavote į kaimą, o ne į Maldyvus?
– Kodėl kartais keliaujate viešuoju transportu be bilieto?
– Ar jūs kada nors skaitėte storas knygas?
— Nepažįstamoje kompanijoje nesunkiai rasi tarpusavio kalba su svečiais?
– Ar esate egzotiškos virtuvės gerbėjas?
– Ar dažnai ant jūsų stalo pasirodo alkoholis?
-Ar gali mane dabar apgauti?
– Ar jums patinka vaikščioti gimtojo miesto stogais?
– Kodėl bijai mažų šunų?
– Ar vaikystėje sėlinote į kaimynų namus skinti aviečių?
– Jei dabar suskambės telefonas ir pasakys, kad laimėjote kelionę prie jūros, ar patikėsite?
– Ar kitiems patinka tavo gaminimas?
– Kodėl bijote gerti pieną?
– Ar jums patinka gauti dovanų?
– Ar mėgsti dovanoti dovanas?
- Ar norėtum išgerti dabar?
– Ar daug ilsitės darbe?
– Kodėl paprašei mano nuotraukos?
– Ar mėgstate valgyti mėsos gaminius?
– Ar esate labai temperamentingas žmogus?
– Kodėl sekmadieniais valgote marinuotą duonos plutą?
-Ar galite man paskolinti tūkstantį dolerių dabar?
— Ar dažnai viešajame transporte mirktelite nepažįstamiems žmonėms?
– Ar mėgstate maudytis apsirengę drabužiais?
- Ar tikrai dabar nori atsakyti į mano klausimą?
— Ar jums patinka šokti su vedusiais vyrais/ištekėjusiomis moterimis?
– Kodėl lankydamasis sakei, kad reikia daug valgyti?
– Ar kada nors pabudote nepažįstamoje lovoje?
— Kodėl mėtymą akmenukais iš balkono į praeivius vadinate savo mėgstamiausia sporto šaka?
– Ar dažnai savo darbus deleguojate kitiems?
– Kodėl taip mėgstate žiūrėti striptizą?
– Ar lankydamiesi mėgstate skaniai pavalgyti?
– Ar dažnai susitinkate vienas kitą gatvėje?
– Ar užmiegate darbe?
– Kodėl slepiate savo amžių?
– Ar knarkiate naktimis?
– Ar mėgstate keptą silkę?
-Ar jūs kada nors pabėgote nuo policininko?
– Ar bijote taksistų?
– Ar dažnai žadate per daug?
– Ar tau patinka gąsdinti kitus?
- Jeigu aš tave pabučiuosiu dabar, kokia bus tavo reakcija?
– Ar tau patinka mano šypsena?
- Ar gali pasakyti savo paslaptį?
– Ar tau patinka piešti?
– Kodėl dažnai atostogaujate nuo darbo?

Atsakymų pavyzdžiai:

„Aš negaliu gyventi be to nė dienos“.
- Kaip aš galiu be šito gyventi?!
-Tik per tavo gimtadienį.
– Kai ne namie, kodėl gi ne.
- Aš tau to dabar nesakysiu.
- Tik ne dabar.
„Dabar man gėda ką nors atsakyti“.
— Paklausk mano vyro/žmonos.
– Tik tada, kai gerai pailsėsiu.
– Galiu, bet tik pirmadieniais.
- Nestatyk manęs į nepatogią padėtį.
– Šį verslą mėgau nuo vaikystės.
- Na, taip... man atsitinka dalykų...
– Retai kada galiu sau tai leisti.
- Taip, aš galiu dėl tavęs bet ką!
– Jei ilsiuosi, tada taip.
- Kam taip neatsitinka?
– Apie tai papasakosiu šiek tiek vėliau.
- Laimei, taip.
- Jei jie tikrai manęs klausia.
– Šiais laikais tai nėra nuodėmė.
- Ar tikrai manai, kad pasakysiu tiesą?
– Išimties tvarka.
– Po taurės šampano.
- Taigi aš ką tik pasakiau tau tiesą!
– Tai mano brangi svajonė.
– Šokime geriau!
- Deja, ne.
- Tai mano aistra!
„Papasakosiu tau apie tai, kai duosi savo telefono numerį“.
- Su malonumu!
– Paraudau – štai toks atsakymas.
– Ir aš tuo didžiuojuosi.
– Mano metai yra mano pasididžiavimas.
- Negaliu pakęsti.
- Kaip tu drįsti manęs apie tai paklausti?!
- Tik jei jie man sumokės.
– Kaip galima praleisti tokią progą?
– Tik rytais.
– Tai gana paprasta.
– Jei gausiu atlyginimą.
– Kaip gali būti kitaip?
- Savaime!
„Aš tai pasakysiu tik akis į akį“.
- Išskirtinai švenčių dienomis.
- Kaip tai puiku!
- Jie man sakė, kad tai gerai.
– Tik geroje kompanijoje.
– Manau, kad tai yra politinis klausimas.
- Kam tu mane laikai?!
- Ir tu atspėjai.
- Leisk man tave geriau pabučiuoti.
– Tik tada, kai niekas nemato.
- Tu darai man gėda.
– Jei nėra kitos išeities.
– Ir tu visą vakarą bandei manęs apie tai paklausti?
- Ir bent dabar galiu tau pasakyti tą patį.

Dvi tiesos ir melas

Tai smagios varžybos prie stalo suaugusiems kompanijai pasiruošimo nereikia. Geriausiai tinka įmonei, kurioje dalyviai nelabai pažįsta vienas kitą.

Kiekvienas žaidėjas turi pasakyti tris teiginius ar faktus apie save. Dvi tiesa, viena klaidinga. Klausytojai balsuodami nuspręs, kuris iš jų yra klaidingas. Jei jie atspėja teisingai, žaidėjas (melagis) nieko nelaimi. Jei atspėsite neteisingai, gausite nedidelį prizą.

To variantas: kiekvienas surašo savo teiginius ant lapelių, pažymėdamas melagingus, atiduoda vedėjui (pobūvio vedėjui), o šis paeiliui perskaito.

Dar vieną?

Keletas varžybų išgertuvių grupei, kuri nori dar labiau išgerti.

Surask krokodilą

Šį žaidimą galima žaisti per kitus žaidimus, kaip papildomą. Iš esmės tai trunka visą vakarą, bet pačioje pradžioje reikia pasakyti svečiams jo taisykles.

Tam tikru vakarėlio metu šeimininkas vienam iš svečių („medžiotojui“) slapčia padovanoja skalbinių segtuką (krokodilą), kurį jis turi diskretiškai prisegti prie savavališkai pasirinktos „aukos“ drabužių (arba įkišti į dėklą). moteriška rankinė arba vyriška švarko kišenė). Tada jis duoda ženklą vadovui, kad užduotis atlikta.

Vos tik skalbinių segtukas surado naują šeimininką, vedėjas sako: „Krokodilas pabėgo! Į ką jis pateko? ir pradeda garsiai skaičiuoti nuo 10 iki vieno. Svečiai ieško, ar jie nėra pokšto taikinys.

Jei per 10 sekundžių nuo atgalinio skaičiavimo „auka“ randa tykantį „krokodilą, paslėptą maiše arba prilipusį prie jo apykaklės“, „medžiotojas“ išgeria baudos taurę. Jei jis neranda, "auka" turi išgerti.

Galite apriboti paieškos sritį (krokodilas laikosi tik prie drabužių) arba duoti daugiau laiko.

Gėrimo abėcėlės grandinė

Konkursui vesti jums reikia: taurių su mėgstamais gėrimais, atminties vardams ir abėcėlės žinių.

Žaidimas vyksta ratu. Pirmasis žaidėjas įvardija įžymybės vardą ir pavardę. Kitas asmuo taip pat turi įvardyti įžymybę, kurios vardas prasideda pirmąja ankstesnės raide.

Kad būtų aiškiau, pažiūrėkite į pavyzdį:

Pirmasis žaidėjas nori Cameron Diaz. Antrasis Dmitrijus Charatjanas. Trečias Hugh Grantas. Ketvirtasis – Georgijus Vitsinas. Ir taip toliau.

Galite įvardyti bet kokius žinomus žmones, politikus, aktorius, sportininkus. Žaidėjas, kuris negali rasti tinkamo vardo per 5 sekundes (maždaug), turi išgerti savo taurę. Tada taurė užpildoma, o eilė pereina kitam žaidėjui.

Kuo ilgiau žaidimas trunka, tuo sunkiau išsirinkti naujus vardus (savęs kartoti negalima), linksmumas ir kompanija sparčiai įgauna laipsnius.

Įdėkite savo du centus

Konkurso organizatorius turi paruošti lapus su frazėmis, kurios yra toli nuo šventės ar gimtadienio temos. Pačioje vakarėlio pradžioje kiekvienam svečiui įteikite kortelę su fraze.

Frazės gali būti:

Kiekvieno dalyvio užduotis – į pokalbį įterpti „savo“ frazę, kad kiti nesuprastų, jog tai frazė iš popieriaus lapo. Žaidėjui pasakius savo frazę, reikia palaukti minutę, o po to jis sako „Laimėk!!!“ Per tą laiką bet kuris kitas svečias, kuris pokalbio metu įtaria, kad buvo ištarta frazė iš lapo, gali pabandyti apkaltinti žaidėją. Jis turi pakartoti frazę, kuri, jo manymu, buvo pavartota. Žinoma, yra tikimybė, kad jis neatspės teisingai.

Jei kaltininkas padaro klaidą, jis išgeria „baudos taurę“. Jei atspėjote teisingai, asmeniui, kuris buvo sučiuptas naudojant frazę iš lapo, skiriamas baudos smūgis.

Atspėk prekės ženklą

Jei įmonės pavadinimas yra įtrauktas į šūkį, galite jį sutrumpinti. Pavyzdžiui: Kas kur eina, o aš (į Sberkassa). Šis šūkis įtrauktas į mūsų sąrašo retro skyrių. Jaunoje įmonėje galima bent jau pakviesti svečius atspėti, kieno tai galėtų būti reklaminis šūkis. Galite pateikti užuominų arba kelis galimus atsakymus.

Pavyzdžiui: Kas kur eina, o aš... (į VDNKh, į Moskvoshway, tuoktis, į Sberbanką).

Raskite savo sielos draugą

Jei kompaniją sudaro maždaug pusė moterų ir vyrų, galite žaisti šį žaidimą. Nors su tam tikra sąlyga ji tiks ir kitais atvejais.

Norėdami tai padaryti, turite iš anksto paruošti mažas korteles, kuriose bus užrašyti žinomų porų vardai. Vienas vardas vienoje kortelėje. Pavyzdžiui:

  • Romeo Ir Džiulieta;
  • Alla Pugačiova ir Maksimas Galkinas;
  • Delfinas ir undinė;
  • Twix lazdelė ir Twix lazda;
  • Angelina Jolie ir Bradas Pittas...

Kiekvienas svečias gauna kortelę su vardu - tai jo „vaizdas“.

Užduotis: kiekvienas turi rasti savo sielos draugą, užduodamas kitiems svečiams klausimus, į kuriuos galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Tiesioginiai klausimai, pvz., „Ar tavo vardas Angelina? arba „tu esi Brado žmona“? draudžiama. Leidžiami tokie klausimai kaip „Ar turite vaikų su savo antrąja puse? „Ar jūs ir jūsų antroji pusė esate susituokę? „Ar jūs ir jūsų antroji pusė gyvenate...?

Laimi tie, kurie klausdami suranda savo sielos draugą minimali suma klausimus. Kaip daugiau kortelių ruoškite garą, tuo geriau. Kadangi pirmame ture žais tik pusė svečių (kai suranda sielos draugą, atimama galimybė ieškoti savo). Todėl po pirmojo turo išdalinamos naujos kortos ir prasideda antrasis turas.

Variantas: pirmame rate ieško moters sielos draugo, antrajame – vyrų.

Ar turi..?

Šis žaidimas tinkamas didelei kompanijai ir švęsti įvairias šventes.

Įmonė suskirstyta į dvi komandas, kuriose dalyvauja vienodas dalyvių skaičius. Turime stengtis, kad kiekvienoje būtų tiek pat moterų.

Vedėjas, pradėdamas žodžiais „Ar turite...?“, perskaito sąrašą dalykų, kurių ieškote. Kiekvienos komandos nariai turi susirasti šį dalyką ir parodyti vadovui.

Komandos nariai ieško kišenėse ir piniginėse, radusieji parodo ieškomą prekę, komanda už kiekvieną rastą daiktą gauna tašką. Už vieną įvardytą prekę komanda gauna tik vieną tašką (nesvarbu, kiek penkių tūkstančių dolerių banknotų turi komandos nariai, komanda gali gauti tik vieną tašką už prekę su sąskaita).

Taigi, ar turite...?

  • 5000 rublių banknotas;
  • Užrašų knygelė;
  • vaiko nuotrauka;
  • mėtų kramtomoji guma;
  • saldainiai;
  • pieštukas;
  • raktų pakabukas su mažiausiai 7 raktais;
  • rašomasis peilis;
  • 7 (arba 5) kredito kortelės vienam asmeniui;
  • nedidelis ne mažiau kaip 95 rublių sumos pokytis (vienam asmeniui);
  • rankų kremas;
  • USB atmintinė;
  • nagų lakas;
  • batų kempinė...

Daiktų sąrašas gali būti papildytas savo nuožiūra.

Žaiskite ir linksminkitės su svečiais prie šventinio stalo!

Nepamirškite, kad kiekvienas konkursas gali būti kūrybiškai pertvarkytas, kad tiktų jūsų įmonei.

Tegul šią dieną prisimena ne tik jūsų draugai skanūs patiekalai, bet ir linksmiausios bei šauniausios varžybos.

Valgyk! Gerti! Ir nenuobodu!

Stalo ir lauko žaidimai bei konkursai suaugusiųjų gimtadieniams gali būti juokingi ir įvairūs. Gimtadienio berniukas ir svečiai žais su tokia pat aistra kaip vaikai. Netikite manimi? Tada pasiūlykite jiems šias įdomias parinktis.

Kiekvienam svečiui įteikiami rašikliai ir bloknotai. Ant jų užrašo dovanos, kurią norėtų padovanoti gimtadienio berniukui, pavadinimą, jei turėtų stebuklinga lazdele. Dovanos gali būti ir apčiuopiamos, ir neapčiuopiamos. Kiekvienas užrašas yra pasirašytas. Užrašai su užduotimis dedami į antrą maišelį.

Vedėjas prieina prie gimtadienio berniuko ir pakviečia jį iš kiekvieno maišelio išsirinkti po vieną raštelį. Pirmiausia jis perskaito, kokią dovaną jie norėjo jam padovanoti. Tada vedėjas sako: „Šį tikrai turėsite, jei užrašo autorius atliks užduotį“. Gimtadienio žmogus perskaito, kokią užduotį turi atlikti užrašo autorius. Atlikęs užduotį, gimtadienio žmogus piešia kitą raštelį ir pan.

"Triukas"

Atvėsinkite ir juokingos varžybos suaugusiųjų gimtadieniui, kuris gali būti stalas arba laikomas salės centre. Vedėja skelbia geriausio skaitytojo konkursą. Eilėraščiai ar pasakojimai dalinami visiems norintiems. Svečiai ruošiasi, o paskui juos perskaito po vieną, stengdamiesi tai padaryti kuo išraiškingiau. Pabaigoje vedėjas paskelbia nugalėtoją. Bet! Juo tampa tas, kuris turi didžiausią kumštį, ploną riešą ar ilgi plaukai. Čia galima pasvajoti. Konkursas baigiasi netikėtai. Tačiau tokia pabaiga labai pralinksmina svečius ir sukelia daug teigiamų emocijų. Visi svečiai, kurie praktikavo skaityti, bus apdovanoti skatinamaisiais prizais.

"Neišpilk"

Kiekvienam dalyviui įteikiamas vienas šiaudelis ir dvi taurės. 1 stiklinė užpilama vandeniu. Dalyvių užduotis – pilti skystį iš vienos stiklinės į kitą, naudojant tik šiaudelį. Šiame juokingame suaugusiųjų gimtadienio stalo konkurse laimės tas, kuris išpils daugiau vandens. Beje, vietoj vandens galite pasiimti ką nors stipresnio. Tuo pačiu galite lavinti savo valią!

"Spėk kas"

Šeimininkas pasodina gimtadienio berniuką ant kėdės ir užriša akis. Svečiai vienas po kito prieina prie jo ir paspaudžia ranką. Gimtadienio berniukas turi atspėti, kas tai buvo. Jei gimtadienio berniukas yra vyras, galite pasiūlyti merginoms ir moterims paeiliui pabučiuoti jį į skruostą, o jis nustato, kuris bučinys buvo iš jo antrosios pusės. Panašus konkursas vyksta ir su gimtadienį švenčiančia moterimi. Toks variantas tinka tik nelabai pavydioms poroms, kad varžybos nesibaigtų liūdnai.

„Rašyba raide“

Vedėjas norintiems dalija rašiklius ir popieriaus lapelius. Dalyvių užduotis – sudaryti daugiausiai didelis kiekisžodžiai iš pagrindinio progos herojaus vardo raidžių. Laimėtojas nustatomas skaičiuojant.

Galite pavadinti naujus žodžius po vieną. Jei vienas dalyvis įvardijo žodį, antrasis nebeturi teisės jo kartoti. Tokiu būdu skaičiuojami tik nauji žodžiai. Šis juokingas stalo konkursas suaugusiųjų gimtadieniams gali vykti ne tik prie stalo, bet ir scenoje. Variantai gali būti įvairūs, atsižvelgiant į svečių pageidavimus.

"Pantomima"

Visi mėgsta šį žaidimą. Ji patiks bet kuriai įmonei, nepriklausomai nuo lyties, amžiaus ir socialinės padėties. Žaidimo esmė – atspėti veikėją ar objektą, kurio nori centre esantis žmogus. Tas, kuris atspėjo, eina į centrą, ankstesnis dalyvis atspėja jam žodį. Žaidimas vėl kartojasi. Galite žaisti be galo, čia nėra nei laimėtojų, nei pralaimėtojų.

Svečiams jį galima pasiūlyti vakaro pabaigoje, kai visi šiek tiek pavargę. Pantomima „nuims“ liūdną nuotaiką ir nuovargį ranka. Vaikai taip pat mielai dalyvaus šiame linksmame suaugusiųjų gimtadienio stalo konkurse. Suaugusieji bus tik nustebinti savo išradingumu ir sumanumu.

„Parodyk šalį“

Šios juokingos suaugusiųjų gimtadienių stalo varžybos puikiai tinka grupėms, kurios nemėgsta šokinėti, bėgioti ir rėkti, o tiesiog susiburia namuose. didelis stalas. Pranešėjas į dėžutę įdeda užrašus su šalių pavadinimais. Kiekvienas dalyvis išsiima raštelį, perskaito ant jo parašytą šalį ir bando ją pavaizduoti. Galite parodyti vėliavą charakteristikos, mėgstami patiekalai, šalių įžymybės. Viskas, kad svečiai kuo greičiau atspėtų paslėptą šalį.

„Sudegink viską mėlyna liepsna“

Kiekvienam dalyviui įteikiama degtukų dėžutė su lygiu degtukų skaičiumi. Užduotis – kuo greičiau sudeginti dėžių turinį. Degtukus galima deginti tik po vieną.

"Autobiografija"

Konkurse gali dalyvauti nuo 5 iki 10 žmonių. Pranešėjas pirmiausia sugalvoja kelis dalyvių vardus. Visi jie turi priklausyti garsiems personažams. Pavyzdžiui: Snow Maiden, princesė Nesmeyana, Emelya, Carlson ir kt. Konkurso dalyviai piešia užrašus su vardais. Per 10 minučių reikia sugalvoti veikėjo biografiją ir papasakoti ją svečiams. Tai turi būti daroma taip, kad svečiai iš karto neatspėtų, apie ką kalbama. mes kalbame apie. Laimi tas, kuris intrigą išlaikė ilgiausiai. Šis juokingas stalo konkursas suaugusiųjų gimtadieniams bus puiki alternatyva įprastoms mįslėms.

"Želė"

Konkurso dalyviai gauna dantų krapštuką ir lėkštę su nedidele porcija želė. Vedėjo nurodymu konkurso dalyviai pradeda valgyti želė. Laimi tas, kuris per tam tikrą laiką suvalgo daugiausiai. Laimėtojas gauna prizą. Visiems kitiems dalyviams duodami šaukštai, kad jie galėtų pabaigti savo porciją želė.

"Magnetas"

Dalyviams įteikiami magnetai (kuo jie didesni, tuo geriau). Tikslas – naudojant magnetus surinkti kuo daugiau metalinių daiktų. Metalinius daiktus vedėjas ir organizatorius iš anksto išdėlioja salėje, slaptose vietose. Kad varžybos būtų įdomesnės, žemėlapyje galima pažymėti vietas, kur paslėpti metaliniai daiktai. Rezultatas bus savotiška „lobių paieška“. Laimėtojas nustatomas suskaičiavus metalinius daiktus.

"2 tiesos ir 1 melas"

Šioms linksmoms suaugusiųjų gimtadienių stalo varžyboms pasiruošti nereikia, todėl galite tai daryti net lauke. Toks konkursas yra puikus ir smagus įmonėse, kuriose žmonės vieni kitų nelabai pažįsta. Kiekvienas svečias įvardija 3 faktus apie save. 2 iš jų turi būti teisingi, o trečias – klaidingas. Kitų svečių užduotis – atpažinti klaidingą faktą. Tai galite padaryti balsuodami. Jei svečiai atspėjo neteisingai, žaidėjas gauna prizą. Galite iš anksto užrašyti faktus apie save ant popieriaus lapų. Pranešėjas paeiliui išims užrašus ir juos perskaitys.

"Greitas vairuotojas"

Šis konkursas tinka vyriškoms įmonėms. Kiekvienam dalyviui įteikiamos mažos rašomosios mašinėlės ant virvelės ir pieštukai. Varžybų dalyvių užduotis – kuo greičiau suvynioti virvę, kad mašina būtų šalia pieštuko.

"Jautriausio užpakaliuko savininkas"

Vedėjas iš anksto paruošia kelias skareles ir nosines, kuriomis dalyviams bus užrišamos akys. Be to, turite pasirinkti kelis objektus, kuriuos galima atpažinti naudojant „minkštąją vietą“. Tai gali būti plastikinis butelys, knyga, daržovės, šaukštas. Nenaudokite trapių ar aštrių kraštų daiktų. Svečiams užrišamos akys, su bet kokiu daiktu pasodinami ant kėdės ir padedama atsisėsti. Jei dalyvis teisingai identifikavo objektą, jam suteikiamas 1 balas.

Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų. Jam suteikiamas jautriausio užpakaliuko titulas. Beje, šis juokingas stalo konkursas suaugusiųjų gimtadieniams turi būti nufilmuotas, kad vėl būtų galima smagiai juoktis.

"Šiuolaikinė pasaka"

Svečiai suskirstyti į 2 komandas. Kiekviena komanda turi pasirinkti profesiją. Pavyzdžiui, mokytojas ir psichiatras, teisininkas ir virėjas ir kt. Po to kiekviena komanda perdaro bet kurią liaudies pasaka kad tai skambėtų profesionaliai. Žaisti gali ne komandos, o pavieniai dalyviai.

"Sugedęs telefonas"

Kuo daugiau žmonių dalyvaus žaidime, tuo bus smagiau. Pranešėjas pagalvoja žodį ir sušnabžda jį pirmajam dalyviui į ausį. Kiekvienas dalyvis žodį turi perteikti kuo tyliau. Paskutinis dalyvis ištaria žodį tokia forma, kokia jis jam atėjo.

"Ne visai"

Puikus ir juokingas stalo konkursas suaugusiųjų gimtadieniams klausimų ir atsakymų stiliumi. Vedėjas iš anksto ant popieriaus lapelių surašo gyvūnų ir veikėjų vardus. Svečiai turi atspėti, kas tai yra, užduodami klausimus. Pranešėjas į klausimus gali atsakyti tik „Taip“ arba „Ne“. Dalyvis, atspėjęs gyvūną ar veikėją, gauna kortelę su jo vardu arba atitinkamu paveikslėliu. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai kortelių. Bus dar smagiau, jei ant popieriaus lapelių užrašysite daiktų pavadinimus. Gali būti Prietaisai, moteriškų ar vyriškų drabužių prekė, žaislai, tualeto reikmenys, kosmetika ir kt.

"Chipmunk garsiakalbis"

Svečiai skirstomi į poras. Pranešėjas vienam dalyviui duoda raštelį su tekstu ir riešutais, kuriuos reikia įsidėti į burną. Antrajam dalyviui duodamas popierius ir rašiklis. Jos užduotis – atpažinti tekstą ir kuo tiksliau jį užrašyti. Laimi ta pora, kuri sugebėjo greitai ir tiksliai perteikti tekstą savo partneriui.

„Įdomiausia istorija“

Vedėja vadina frazę, nuo kurios prasideda istorija. Tai turėtų būti juokinga ir padėti lengvai sugalvoti įdomų tęsinį. Pavyzdžiui: „Vieną dieną... mano burnoje užaugo grybai...“. Kitas dalyvis turi sugalvoti kitą frazę ir pan. Šiame žaidime nėra laimėtojų ar pralaimėtojų. Kurdami istoriją svečiai smagiai nusijuoks ir pralinksmins.

Žaidimas "Panika"

Žaidimas nereikalauja papildomos informacijos, todėl galite žaisti bet kurioje įmonėje. Svečiai išsiskirstė į poras. Tai galite padaryti savo nuožiūra, tačiau daug įdomiau, jei poros nustatomos burtų keliu. Vedėjas duoda poroms mažus popieriaus lapelius ir rašiklius. Dalyviai ant popieriaus lapelių užrašo bet kokį žodį, kuris ateina į galvą. Galite parašyti ne tik 1, o kelis žodžius vienu metu. Pagrindinė žodžių rašymo sąlyga – jie turi būti daiktavardžiai ir tikrieji.

Užrašai dedami į maišelį ir sumaišomi. Pranešėjas prieina prie komandų po vieną ir pakviečia vieną iš dalyvių išsitraukti raštelį su žodžiu. Jo užduotis – paaiškinti žodį kitam komandos nariui. Ir jis turi tai padaryti kuo greičiau. Maksimalus spėjimo laikas yra 20 sekundžių. Jei žodis buvo atspėtas, raštelis lieka komandos taupyklėje. Galite iš karto išimti kitą užrašą su žodžiu. Laimi komanda, surinkusi daugiausia užrašų su žodžiais.

"Smaliaus danties būgnas"

Šiam konkursui reikia ruoštis iš anksto, nes tam reikės daug saldainių. Kiekvienam svečiui dovanojami saldainiai ir ledinukai. Saldainiui patekus į burną, dalyviai turi ištarti frazę: „Saldaus danties būgnas“. Be to, tai turi būti padaryta aiškiai ir aiškiai. Žinoma, tai nebus lengva, tačiau laimėtojo laukia prizas, tad dalyviams teks pasistengti. Jei visi dalyviai pasakė frazę daugiau ar mažiau aiškiai, tada prie kiekvieno pridedamas dar vienas saldainis. Palaipsniui galima didinti saldumynų kiekį.

Konkurse kviečiami dalyvauti 3 oversized vyrai. Pranešėjas juos išdėsto taip, kad jie būtų vienodu atstumu vienas nuo kito. „Herojų“ užduotis yra surasti savo moterį minioje ir atvesti ją į startą. Būtina iš anksto pasirūpinti, kad konkurse dalyvautų vyrai, kurių antroji pusė taip pat dalyvauja šventėje. Nugalėtojas paskiriamas pagrindiniu herojumi ir gauna prizą.

"Sagos ir kumštinės pirštinės"

Daug žmonių konkurse dalyvauja poromis. Dalyviai yra suskirstyti į poras ir stovi vienas priešais kitą. Vienai vedėja dovanoja marškinius su daug sagų, o antrai – kumštines pirštines. Užduotis – kuo greičiau užsegti sagas ant marškinių.

„Pagauk saldainį“

Žmonių skaičius neribojamas. Kiekvienam dalyviui įteikiama kepurė, prie kurios nugaroje ant virvelės prisegamas saldainis. Konkurso dalyvių užduotis – sugauti saldainį ir kuo greičiau jį suvalgyti.

Dėl savo įvairovės ir pramogų žaidimai įdomūs įvairaus amžiaus žmonėms. Nepaisant to, kad šiais laikais jie dažniau asocijuojasi su kompiuteriniais žaidimais, daugelis neatsisakys susirinkti prie stalo su šeima ar draugais smagiai praleisti laiką su tokia intriguojančia pramoga. Pristatome jums įdomiausius stalo žaidimus suaugusiųjų grupei prie stalo.

Ši pramoga puikiai tiks prieš prasidedant šventei, pakels nuotaiką ir pakels maloni atmosfera, dalyvauti gali visi norintys.

Taisyklės: svečiai paima taurę ir perduoda vienas kitam, kiekvienas paėmęs turi įpilti truputį alkoholio. Pralaimėtojas bus tas, kuris išpils nors lašelį, jam teks išgerti viską, kas užpilta, ir paruošti tostą. Labai rekomenduojama nemaišyti gėrimų!

Ar aš kažkas?

Žaidimo tikslas: kiekvienas dalyvis prie kaktos turi popieriaus lapą su personažu, herojumi, aktoriumi, politiku ir pan.

Žaidimo metu kiekvienas žaidėjas turi atspėti, kas ten parašyta, užduodamas vieną pagrindinį klausimą ir į jį gavęs nedviprasmišką atsakymą.

Tas, kuris atpažįsta savo herojų, yra laikomas nugalėtoju, jei jo pasirinkimas yra neteisingas, tada gali būti skiriamos baudos arba pašalinimas.

Panika

Žaidimas gavo savo pavadinimą, nes tai žaidimas su laiku, per tam skirtas kelias sekundes žmogus turi išnarplioti kuo daugiau žodžių. Pramogos sprendžiantį dalyvį nuveda į panikos būseną, į kurią labai juokinga žiūrėti iš šalies.

  1. Visi žaidėjai parašo 20–30 žodžių, išskyrus būdvardžius ir veiksmažodžius, ir įmeta juos į kepurę.
  2. Dalyviai suskirstomi į poras, vienos tikslas – paaiškinti kiekvieną frazės žodį, kitas turi juos atspėti per tam skirtą laiką.
  3. Jiems pasikeitus vietomis, laimi ta pora, kuri įvardijo tinkamiausius variantus.

Daugeliui nuo vaikystės pažįstamas žaidimas neprarado populiarumo tarp suaugusiųjų. Jo principas yra gana paprastas ir lengvai įsimenamas.

  1. Žaidėjai yra suskirstyti į 2 komandas, laimi ta, kuri greičiau gauna 10 teisingų variantų.
  2. Iš kiekvienos komandos turi būti pasirinktas kapitonas, kuriam kalbės vadovas. Jo užduotis bus gestais paaiškinti komandai, ką išgirdo.

Eifelio bokštas

Bokšto statybos rekvizitas bus domino plokštės. Kiekvienas dalyvis pastato aukštą, konstrukciją sunaikinęs palieka žaidimą arba jam skiriama bauda.

Abėcėlė lėkštėje

Pramogos tinka bet kokiai šventei, kur ant stalų yra skanėstų.

Taisyklės: šeimininkas atspėja svečiams raidę, kurią turi rasti prekės pavadinimo pradžioje. Pirmasis, kuris randa tinkamą žodį, užima lyderio vietą.

Paslaptingas daiktas

Kaip žaisti: šiame žaidime dovana laimėtojui nustatoma iš karto, ji turi būti suvyniota į kelis folijos sluoksnius. Ant kiekvieno sluoksnio priklijuojamas popierėlis su mįsle, tas, kuris ją sprendžia, nuima vieną lapą.

Jei kam nors nepavyksta atlikti užduoties, jis perduoda ją kitam dalyviui. Sunkiausia užduotis turi būti dedama ant paskutinio folijos sluoksnio, laimėtojas ją nuima ir gauna prizą.

Nejuokingos princesės

Žaidimo tikslas – suskirstyti dalyvius į komandas, iš kurių vienai neleidžiama šypsotis, priešingų komandų užduotis – priešingai – prajuokinti varžovus.

Dalyvis, kuris juokiasi, pereina į priešininkų komandą, laimi tas žaidėjas, kuris niekada nesusigėdo.

„Barzdotas“ pokštas

Žaidimo esmė: kiekvienas prie stalo esantis paeiliui pradeda pasakoti sakinį iš anekdoto. Jei vienas iš dalyvių gali tai tęsti, prie istorijos pridedama „barzda“. Žaidimo nugalėtojas bus tas, kuris pasakys unikaliausius anekdotus.

Smūgio sprendimas

Taisyklės:

  1. Vienas iš dalyvių turi išeiti iš kambario, jis išspręs komandos sugalvotą frazę.
  2. Vedėjas kartu su susirinkusiais sugalvoja frazę iš dainos ar eilėraščio, svarbiausia, kad ji būtų gerai žinoma.
  3. Kiekvienas svečias prisimena vieną žodį iš jo.
  4. Žaidime vedėjas dalyviams užduoda vieną klausimą iš eilės, į kurį jie turės atsakyti sakiniu naudodami paslėptą žodį.

Menininkai

Prie stalo sėdintys žmonės paima popieriaus lapą ir rašiklį. Pranešėjas vadina laišką, kuriam dalyviai turi greitai nupiešti objektą. Menininkai su atitinkančiomis nuotraukomis pašalinami. Laimi tas, kurio kūriniai pasirodo patys unikaliausi.

Vedėjas iš kiekvieno dalyvio paima po vieną asmeninį daiktą ir įdeda į bendrą, nepermatomą maišelį.

Žaidimo metu susirinkę svečiai sugalvoja užduotį, o tas, kurio forfetas bus paimtas, ją atlieka.

Rodyklė

Žaidimas paremtas gerai žinomu „buteliuko sukimu“, tačiau, užuot bučiuojantis, dalyviai atlieka užduotis, kurios yra sugalvotos dar neprasidėjus žaidimui.

Surinkite dainą

Taisyklės:Šiam žaidimui kiekvienas žodis iš pasirinktos dainos užrašomas ant atskiro popieriaus lapo. Visi dalyviai susėda prie stalo ir susipažįsta su popieriaus lapais, laimės tas, kuris greitai išspręs ir dainuos paslėptą dainą.

Užbaikite šedevrą

  • 1 variantas

Prie stalo susirinkę svečiai kviečiami užbaigti autorės sumanytą piešinį. Eskizai turi būti identiški, galite juos atspausdinti spausdintuvu, kurio kūrinys yra kuo artimesnis iš anksto nupieštam originalui.

  • Variantas Nr.2

Šeimininkas svečiams pateikia skirtingas vieno piešinio dalis, kurias jie privalo užpildyti. Laimi tie žaidėjai, kurie teisingai nupiešė objektą.

Kaip žaisti: kaip žaidimo rekvizitai pasirenkami daug identiškų objektų, dažniausiai degtukų ar kitų lazdelių.

Svečiams ant stalo metama krūva, iš kurios reikia ištraukti po vieną daiktą.

Žmogus, kuris paliečia kaimynines lazdas, pralaimi ir palieka žaidimą.

Mimikos šokis

Tikslas: skambant linksmai muzikai, šeimininkas įvardija veido dalį, o svečiai pradeda pagal ją šokti. Pasirodo, labai smagu, originaliausi ir linksmiausi šokėjai nominuojami nugalėtojais.

Mafija 2

Kaip žaisti: paimkite kortų kaladę ir išdalinkite po vieną kiekvienam svečiui. Pikų tūzą gavęs komandos narys turės būti mafija, o gavęs širdžių asą vaidins šerifu.

Visi kiti bus civiliai. Mafijos užduotis – nepastebimu mirktelėjimu nužudyti žmones. Pašalinti dalyviai po kelių sekundžių įdeda savo kortelę. Šerifo tikslas – sugauti nusikaltėlį.

Rusiška ruletė

Šis žaidimas labiau tinka puotai, kurioje bus vartojamas alkoholis. Prieš žaidėją ant stalo padedama 2 stiklinės su degtine ir 1 su vandeniu, kad jis nežinotų, kas kur pilamas, jo užduotis bus išgerti abi taures iš eilės, kas jose bus – reikalas sėkmės...

Šis žaidimas idealiai tinka vakarėliui, kuriame dalyvauja berniukai ir merginos, kurie nėra poros ir nėra susiję.

  1. Dalyviai skirstomi į moteris ir vyrus, pastarieji išeina iš salės, kol ponios pageidauja po vieną.
  2. Kiekvienas vaikinas įeina į kambarį po vieną ir bando atspėti, kas jį pasirinko, tada pabučiuoja. Jei ji jam atsako, tada simpatijos sutampa, kitaip jis gauna antausį.
  3. Vyras lieka kambaryje. Jei jis teisingai pasirinko savo damą, kitas dalyvis, pabučiavęs savo draugą, išspiriamas pro duris.
  4. Pralaimi tas, kuris savo pusę randa paskutinę arba visai neatspėja.

Piešimas iš atminties

Žaidėjai susiduria su užduotimi užbaigti objekto piešinį iki piešinio eskizo. Sąlyga yra užmerktomis akimis ir pasukite į vietą. Kadangi tai padaryti nebus lengva, laimės tas, kuris tiksliausiai pavaizduos trūkstamą elementą jo vietoje. Galų gale menininkams bus įdomu pamatyti, kas iš viso to išeis.

Tuščia dėžė

Pramogos netinka artimiesiems, o dalyviai turi būti skirtingų lyčių.

Skambant muzikai, dėžė apleidžiama ratu, tas, kuriam garsas nutilo, turi nusirengti. Kiek toli žaidimas nueis, priklauso tik nuo jo dalyvių.

Štai kokie jie yra stalo žaidimai suaugusiųjų grupei prie stalo. Žvelgdami į daugybę pramogų, galime daryti išvadą, kad amžius neturi jokios įtakos žmogaus sielos būklei. Dauguma žaidimų atkeliavo pas mus iš ankstyva vaikystė, tik jie tapo dar įdomesni ir linksmesni.

Kitame vaizdo įraše – dar vienas įdomios varžybos suaugusiems namų vakarėlyje.



Susijusios publikacijos