Itens de identificação de lata de tinta Fallout 4.
No Fallout 4, cada item possui seu próprio número de identificação, que o identifica exclusivamente. Usando códigos, você pode controlar esses itens por meio do console de jogo.
Abaixo está uma lista de IDs para itens essenciais, materiais de construção, alimentos, armas e munições, Fallout 4, etc.
Para adicionar o item desejado da lista abaixo ao seu inventário, abra o console com a tecla ~ e digite o comando player.additem ID X - em vez de ID, digite o número do item desejado (lista abaixo), em vez de X, insira a quantidade necessária. Por exemplo, código jogador.additem 000000f 1000 adicionará 1000 cápsulas ao seu inventário.
Você pode não apenas adicionar coisas ao seu inventário, mas também colocá-las na sua frente. Sim, o código jogador.placeatme 000000f 1000 espalha mil bonés na frente do jogador (você vai se cansar de coletá-los).
As propriedades lendárias de armaduras e armas, que estão no final deste artigo, são adicionadas por outras equipes - os códigos para elas são fornecidos lá. Publicamos uma lista completa dos principais códigos do jogo aqui:. Neste artigo vamos nos concentrar apenas nos identificadores dos itens do jogo. Há também um artigo separado sobre vantagens e aumento de parâmetros S.P.E.C.I.A.L. personagem: .
Para facilitar a navegação pelos códigos, segue abaixo uma lista com links para os grupos de itens correspondentes:
Vamos começar com os itens que o jogador costuma usar durante o jogo.
Essenciais
Materiais de construção
Os itens a seguir atuam como componentes construtivos para a construção de assentamentos e suas fortificações. Além disso, são indispensáveis para...
EU IA | Item |
---|---|
0006907a | Alumínio |
0006907c | Cobre |
0006907b | Fiação |
0006907d | Cristal |
000731a3 | Árvore |
00106d98 | Borracha |
106d99 | Concreto |
000731a4 | Aço |
000aec5d | Osso |
0006907E | Engrenagens |
00059B25 | Cola Milagrosa |
000aec5f | Têxtil |
001bf72e | Cola |
00069087 | Fibra ótica |
0006907f | Plástico |
000AEC5E | Cerâmica |
000AEC63 | Liderar |
000AEC5С | Amianto |
000AEC62 | Ouro |
000AEC64 | Couro |
000AEC60 | Cortiça |
001BF732 | Óleo |
001BF72D | Ácido |
00069082 | Primavera |
00069086 | Material nuclear |
001bf72f | Antisséptico |
00069085 | Vidro |
00069081 | Parafuso |
0004D1F2 | Fita isolante |
00059b1e | Terebintina |
000AEC61 | Fibra de vidro |
000AEC66 | Prata |
Se você não precisa de componentes, mas de lotes inteiros de materiais de construção, a identificação dos lotes de materiais ajudará:
EU IA | Item |
---|---|
001EC131 | Festa Metálica (100) |
001EC132 | Festa Metálica (50) |
001EC133 | Festa Ácida (25) |
001EC134 | Festa do Clay (50) |
001EC135 | Festa do Clay (25) |
001EC136 | Lote de Alumínio (50) |
001EC137 | LoteAlumínio (25) |
001EC138 | Lote de fibra de segurança (25) |
001EC139 | Lote anti-séptico (25) |
001EC13A | Lote de amianto (25) |
001EC13B | Muitas cerâmicas (25) |
001EC13C | Lote de circuitos (25) |
001EC13D | Lote de circuitos (50) |
001EC13E | Lote de tecido (25) |
001EC13F | Lote de concreto (50) |
001EC140 | Lote de cobre (25) |
001EC141 | Muitas rolhas (25) |
001EC142 | Lote de cristal (25) |
001EC143 | Lote de fertilizante (25) |
001EC144 | Lote de fibra de vidro (25) |
001EC145 | Lote de fibra óptica (25) |
001EC146 | Muitas engrenagens (25) |
001EC147 | Lote de vidro (25) |
001EC148 | Lote de ouro (25) |
001EC149 | Lote principal (25) |
001EC14A | Lote de couro (25) |
001EC14B | Envio de material nuclear (25) |
001EC14C | Lote de Manteiga (25) |
001EC14D | Muito plástico (25) |
001EC14E | Lote de borracha (25) |
001EC14F | Muitos parafusos (25) |
001EC150 | Lote de prata (25) |
001EC151 | Lote Primavera (25) |
001EC152 | Muita madeira (50) |
001EC153 | Muita madeira (100) |
Comida
Armas e munições
Qualquer arma e munição infinita também podem ser obtidas usando seu id e console. Cansado de procurar um canhão nas vastas extensões da Commonwealth? Ou você ficou sem munição para sua minigun favorita? O console irá ajudá-lo!
EU IA | Item |
---|---|
00069088 | Super Martelo |
0001f669 | Metralhadora giratória |
000E27BC | Laser Gatling |
000D1EB0 | Carabina óptica Gauss |
0014831С | Espingarda de Combate Curta |
0015×044 | Submetralhadora |
0003F6F8 | Lançador |
000BD56F | Homem gordo |
0014D09E | Mosquetão de injeção curta |
000DDB7С | Arma gama |
Munição | |
0001f66c | Munição para Minigun |
0018ABE2 | Criocartuchos |
0001F66C | Cartuchos de 5 mm |
000DF279 | Cartuchos de armas gama |
0001F66B | Cartuchos calibre .308 |
0001DBB7 | Carga de plasma |
0001F278 | Cartuchos de 5,56 mm |
000C1897 | Bateria nuclear |
0009221C | 44 cartuchos calibre |
0001F276 | Cartuchos de 10mm |
0001F673 | Cartuchos de espingarda |
0001F66A | Cartuchos calibre .45 |
0004CE87 | cartuchos calibre 38 |
000FD11C | Bala de canhão |
000CAC78 | Combustível lança-chamas |
001025AA | Cartuchos para uma pistola extraterrestre (Alien blaster) |
0010E689 | Minicarga nuclear |
0018ABDF | Cartuchos eletromagnéticos de 2 mm |
000FE269 | Prego ferroviário |
0001DBB7 | Cartuchos de plasma |
0018ABE2 | Carga criogênica |
000C1897 | Bateria nuclear |
0001f279 | 50 cartuchos calibre |
000CABA3 | Foguete |
000E5750 | Coquetel Molotov |
000589F2 | Synth Relay Grenade – teletransporta um sintetizador para você |
0012E2CA | Bomba de fumaça de artilharia - indica o local do ataque de artilharia |
00056917 | Sinal Vertibird - chama o vertibird |
Arma única
Ao jogar Fallout 4 você pode encontrar diversas armas exclusivas. Não algo que tenha gerado aleatoriamente propriedades e itens descartados de inimigos lendários, mas um meio sólido criado pelo desenvolvedor para destruir inimigos. Para evitar uma longa e dolorosa busca por um arsenal mortal, veja a lista abaixo:
Armadura de poder
Existem cinco tipos de power armor em Fallout 4. Vamos listá-los em ordem crescente de potência: raider power armor, T-45, T-51, T-60 e X-01. Dissemos onde encontrar cada um dos conjuntos e como conseguir a fantasia desejada. Os códigos abaixo tornarão tudo muito mais fácil, mas menos interessante:
EU IA | Item |
---|---|
0002079e | Armação de Armadura Potente |
Armadura Potente de Invasor | |
00140С52 | Mão esquerda |
00140С53 | Mão direita |
00140С54 | Capacete |
00140С55 | Perna direita |
00140С56 | Perna esquerda |
00140С57 | Tronco |
T-45 | |
00154ABD | T-45 Mão Esquerda |
00154ABE | Braço Direito T-45 |
00154ABF | Capacete T-45 |
00154AC0 | Perna direita T-45 |
00154AC1 | Perna esquerda T-45 |
00154AC2 | Torso T-45 |
T-51 | |
00140C4C | T-51 Mão Esquerda |
00140C4D | Braço Direito T-51 |
00140C4E | Capacete T-51 |
00140C4F | T-51 Perna direita |
00140C50 | T-51 Perna esquerda |
00140C51 | Torso T-51 |
T-60 | |
00140C3D | T-60 Mão Esquerda |
00140C45 | Braço Direito T-60 |
00140C4A | Capacete T-60 |
00140C3F | Perna direita T-60 |
00140C49 | Perna esquerda T-60 |
00140С42 | Torso T-60 |
X-01 | |
00154AC3 | X-01 Mão Esquerda |
00154AC4 | X-01 Mão Direita |
00154AC5 | Capacete X-01 |
00154AC7 | X-01 Perna direita |
00154AC6 | X-01 Perna esquerda |
00154AC8 | Torso X-01 |
Armadura de cachorro
Você encontrará a descrição e os códigos na tabela abaixo, e eles são adicionados à arma através do console, semelhante à armadura: ID do mod para vestir e ID do módulo para remover a propriedade.
Nome da propriedade | EU IA | Bônus |
---|---|---|
Esplêndido | 001e81ab | Chance de atordoar o alvo ao acertar |
Mutilando | 001f1048 | 20% de chance de danificar a perna do alvo ao acertar |
Furioso | 001f6ad4 | Com um acerto crítico, o alvo ficará furioso e atacará os inimigos próximos. |
Furioso | 001ef481 | Aumenta o dano com cada ataque subsequente no mesmo alvo |
Agressivo | 001f7b8a | +25% de dano e danos aos membros |
Incendiário | 001e7173 | Incendeia um inimigo, causando 15 de dano de fogo. |
Znaharskoe | 001f31b9 | Adiciona dano de veneno ao longo de 10 segundos (3 de dano/seg) |
Arrepiante | 001f5479 | 10 danos de frio adicionais e a capacidade de congelar um inimigo em um acerto crítico |
Poderoso | 001cc2ab | Dano aumentado em 25% |
Infusão de plasma | 001f9b4d | 10 danos de energia adicionais |
Irradiado | 001cc469 | 50 danos radioativos adicionais |
ferindo | 001e7c20 | Os alvos sofrem 25 de dano de sangramento adicional |
aleijante | 001e6d6b | Causa 50% mais dano aos membros |
Anti-radiação | 001e6847 | Aumenta o dano aos Ghouls em 50% |
Desastroso | 001f81eb | Aumenta o dano a insetos e ervas daninhas em 50% |
Assassino de mutantes | 001e6848 | Aumenta o dano aos super mutantes em 50% |
Caçando | 001e6845 | Aumenta o dano a animais (não insetos) em 50% |
Assassino | 001e6846 | Aumenta o dano às pessoas em 50% |
Provocante | 001f04b8 | Dano duplo em alvos com saúde plena |
Reparar | 001f81ec | Aumenta o dano às máquinas em 50% |
Berserker | 001ef5d7 | Dano de energia bônus baseado na resistência a danos do usuário |
Protetor | 001f5995 | Redução de dano enquanto parado em 15% |
Kavalerskoe | 001f57e2 | Reduz o dano recebido em 15% ao bloquear ou acelerar |
Narcótico | 001eb99a | Dano adicional que aumenta dependendo do número de vícios que o herói possui. |
Noite | 001e8174 | Aumento do dano à noite (das 18h00 às 6h00) |
Sangrento | 001ec036 | Dano bônus dependendo da quantidade de saúde do herói (quanto menos saúde, mais dano) |
Sledopytskoe | 001f04bd | Se o personagem ainda não entrou na batalha, a precisão do tiro no VATS aumenta e o consumo de AP aumenta |
Hábil | 001ebabd | Ao mirar, aumenta a velocidade de movimento do personagem em 75% |
Incansável | 001ed37e | Acertos críticos com esta arma restauram o AP do herói |
À velocidade de um relâmpago | 001f1026 | Reduza o consumo de AP em 25% |
Compatível com IVA | 001cc2aa | Aumenta a precisão no VATS e reduz o consumo de AP em 25% |
Compatível com IVA | 002056f0 | Reduz o consumo de AP em 40% |
Automático | 000a4739 | Possibilidade de disparo automático |
Infinito | 001cc2ac | Fotografar sem recarregar |
Explosivo | 001e73bd | A carga explode com o impacto e causa 15 pontos de dano em área |
Tiro duplo | 001cc2ad | A arma dispara duas cargas em vez de uma, e o consumo de munição não muda |
Penetrante | 001f4426 | Ignora 30% do dano e da resistência energética do alvo |
Componentes são os materiais a partir dos quais a maioria dos equipamentos da Comunidade é criada. A partir dos componentes você pode montar modificações, construir prédios e fabricar certos medicamentos.
Os componentes, via de regra, são obtidos do lixo (o aço pode ser obtido em latas, molas de relógios, etc.). Todo o lixo que você coletou pode ser visualizado na aba “Itens” (Anterior), na seção “Lixo”.
Nas oficinas você também pode desmontar armas e armaduras em peças (ver seção “Desmontagem em peças”) ou desmontar edifícios desnecessários.
Mais informações sobre como usar o workshop podem ser encontradas na seção “Noções básicas do workshop”.
Usando componentes
Ao criar um item, seja em uma estação de fabricação de suprimentos, uma estação de modding ou uma oficina, todo o seu lixo contendo os componentes necessários será automaticamente desmontado para obter peças.
O lixo útil também pode ser armazenado diretamente na bancada ou na oficina. Ao criar itens, o lixo do armazenamento será consumido primeiro.
Tag
Se você não possui os componentes necessários para criar um item, você pode marcá-los para facilitar a localização diretamente na guia Itens do Pip-Boy.
Para marcar um componente, vá até a aba "Itens", abra a seção "Lixo" e pressione [C] para mudar para a visão geral do componente. Isso exibirá uma lista de todos os componentes que podem ser extraídos dos itens que você possui. Para marcar um componente, selecione-o e pressione [Q].
Se você encontrar um item que contenha um dos componentes marcados, verá um pequeno ícone de lupa próximo ao seu nome.
Nos pontos de criação de fornecimento e pontos de criação de modificação também é possível marcar modificações e fórmulas. Para marcar uma modificação ou fórmula, selecione-a no menu modificações/fórmulas e receitas e pressione [Espaço]. Isso marcará todos os componentes ausentes necessários para criar o item selecionado.
Desmontando
Qualquer arma ou armadura pode ser desmontada em seus componentes.
Para desmontar um item, vá até o ponto de criação da modificação. Selecione o item que deseja desmontar na tela Itens e pressione [R]. Observação: desmontar um item em pedaços destruirá o item em si e quaisquer modificações anexadas a ele.
Você também pode demolir um prédio desnecessário usando uma oficina. Para desmontar, entre no menu da oficina, selecione um edifício e pressione [R]
EM Efeito Fallout 4 como em todos os jogos de Betesda, existem IDs pelos quais você pode obter o que precisa. Em nosso guia mostraremos a lista de IDs de: itens, armas, materiais de construção, armaduras, etc. em Fallout 4.
Lista que procuramos:
- Essenciais
- Materiais de construção
- Armas e munições
- Armadura Potente
Lista de itens essenciais
Lista de identificação de itens essenciais:
Lista de materiais de construção
Lista de identificação de materiais de construção:
EU IA | Materiais de construção |
---|---|
000C1897 | Bateria nuclear |
0006907a | Alumínio |
0006907c | Cobre |
0006907b | Fiação |
0006907d | Cristal |
000731a3 | Árvore |
00106d98 | Borracha |
106d99 | Concreto |
000731a4 | Aço |
000aec5d | Osso |
0006907E | Engrenagens |
00059B25 | Cola Milagrosa |
000aec5f | Têxtil |
001bf72e | Cola |
00069087 | Fibra ótica |
0006907f | Plástico |
000AEC5E | Cerâmica |
000AEC63 | Liderar |
000AEC5С | Amianto |
000AEC62 | Ouro |
000AEC64 | Couro |
000AEC60 | Cortiça |
001BF732 | Óleo |
001BF72D | Ácido |
00069082 | Primavera |
00069086 | Componente nuclear |
001bf72f | Antisséptico |
00069085 | Vidro |
00069081 | Parafuso |
0004D1F2 | Fita isolante |
00059b1e | Terebintina |
000AEC61 | Fibra de vidro |
00059B02 | Dinheiro pré-guerra |
000AEC66 | Prata |
Lista de Alimentos
Lista de identificação de alimentos
Lista de armas
Lista de identificação de armas e munições:
EU IA | Arma |
---|---|
00069088 | Super Martelo |
0001f669 | Metralhadora giratória |
000E27BC | Laser Gatling |
000D1EB0 | Carabina gauss óptica |
0014831С | Espingarda de Combate Curta |
0015×044 | Submetralhadora |
0003F6F8 | Lançador |
000BD56F | Lançador de foguetes "Fat Man" |
0014D09E | Mosquetão de injeção curta |
000DDB7С | Arma gama |
Munição | |
0001f66c | Munição para Minigun |
0018ABE2 | Criocartuchos |
0001F66C | Cartuchos de 5 mm |
000DF279 | Cartuchos de armas gama |
0001F66B | cartuchos calibre 308 |
0001DBB7 | Carga de plasma |
0001F278 | Cartuchos calibre 5,56 |
000C1897 | Bateria nuclear |
0009221C | 44 cartuchos calibre |
0001F276 | Cartuchos de 10mm |
0001F673 | Cartuchos de espingarda |
0001F66A | cartuchos calibre 45 |
0004CE87 | cartuchos calibre 38 |
000FD11C | Bala de canhão |
000CAC78 | Combustível lança-chamas |
001025AA | Cartuchos blaster alienígenas |
0010E689 | Mininúcleo |
000DF279 | Cartuchos gama |
0018ABDF | Cartuchos eletromagnéticos de 2 mm |
000FE269 | Prego ferroviário |
0001DBB7 | Cartuchos de plasma |
0018ABE2 | Carga criogênica |
000C1897 | Bateria nuclear |
00075FE4 | Unidade nuclear (energia para armadura) |
0001f279 | 50 cartuchos calibre |
000CABA3 | Foguete |
000E5750 | Cola Molotov |
000589F2 | Granada de Retransmissão Sintetizadora |
0012E2CA | Bomba de fumaça de artilharia |
00056917 | Sinalizador Vertibird |
Lista de armas lendárias e únicas
Lista de identificação de armas lendárias e únicas:
Lista de armaduras regulares e poderosas
Lista de identificação de armaduras regulares e poderosas:
EU IA | armaduras |
---|---|
T-60 | |
00140C3D | T-60 Mão Esquerda |
00140C45 | Braço Direito T-60 |
00140C4A | Capacete T-60 |
00140C3F | Perna direita T-60 |
00140C49 | Perna esquerda T-60 |
00140С42 | Parte do peito T-60 |
X-01 | |
00154AC3 | X-01 Mão Esquerda |
00154AC4 | X-01 Mão Direita |
00154AC5 | Capacete X-01 |
00154AC7 | X-01 Perna direita |
00154AC6 | X-01 Perna esquerda |
00154AC8 | Parte do peito X-01 |
Armadura Potente de Invasor | |
00140С52 | Mão esquerda |
00140С53 | Mão direita |
00140С54 | Capacete |
00140С55 | Perna direita |
00140С56 | Perna esquerda |
00140С57 | Parte do peito |
T-45 | |
00154ABD | T-45 Mão Esquerda |
00154ABE | Braço Direito T-45 |
00154ABF | Capacete T-45 |
00154AC0 | Perna direita T-45 |
00154AC1 | Perna esquerda T-45 |
00154AC2 | Peitoral T-45 |
T-51 | |
00140C4C | T-51 Mão Esquerda |
00140C4D | Braço Direito T-51 |
00140C4E | Capacete T-51 |
00140C4F | T-51 Perna direita |
00140C50 | T-51 Perna esquerda |
00140C51 | Parte do peito T-51 |
Se adequa | |
000DED29 | Traje de capa prateada |
Lista de armaduras e roupas para cães
Lista de identificação de armaduras e roupas para o cão:
Lista de Bandanas
Lista de identificação de bandana:
Lista de Bobbleheads Vault-Boy
Lista de ID de Bobbleheads Vault-Boy:
Lista de Partes com Recursos
ID Lista de partes com recursos para construção de assentamentos:
EU IA | Fornecimento de Recursos |
---|---|
001EC131 | Festa Metálica (100) |
001EC132 | Festa Metálica (50) |
001EC133 | Festa Ácida (25) |
001EC134 | Festa do Clay (50) |
001EC135 | Festa do Clay (25) |
001EC136 | Lote de Alumínio (50) |
001EC137 | Lote de Alumínio (25) |
001EC138 | Lote de fibra de segurança (25) |
001EC139 | Festa Anti-séptica (25) |
001EC13A | Festa do Amianto (25) |
001EC13B | Festa da Cerâmica (25) |
001EC13C | Muitos Esquemas (25) |
001EC13D | Muitos Esquemas (50) |
001EC13E | Lote de Tecido (25) |
001EC13F | Lote de concreto (50) |
001EC140 | Festa do Cobre (25) |
001EC141 | Compotas de festa (25) |
001EC142 | Festa dos Cristais (25) |
001EC143 | Lote de Fertilizantes (25) |
001EC144 | Lote de fibra de vidro (25) |
001EC145 | Festa de Fibra Óptica (25) |
001EC146 | Festa das Engrenagens (25) |
001EC147 | Festa de vidro (25) |
001EC148 | Festa do Ouro (25) |
001EC149 | Parte Líder (25) |
001EC14A | Festa de Couro (25) |
001EC14B | Partido dos Materiais Nucleares (25) |
001EC14C | Lote de Manteiga (25) |
001EC14D | Muito Plástico (25) |
001EC14E | Festa da Borracha (25) |
001EC14F | Festa do Parafuso (25) |
001EC150 | Festa de Prata (25) |
001EC151 | Festa da Primavera (25) |
001EC152 | Festa da Madeira (50) |
001EC153 | Festa da Madeira (100) |
As listas serão atualizadas à medida que as informações estiverem disponíveis.