Jogos divertidos para 3 pessoas. Jogos para uma empresa divertida

Esses jogos engraçados e as competições não são adequadas apenas para aniversários. Eles podem ser usados ​​em qualquer evento divertido - desde celebrações familiares até eventos corporativos.

Para se divertir, você só precisa de alguns ingredientes: boa companhia e rica imaginação. Você mesmo terá que decidir sobre a empresa, mas nós o ajudaremos com sua imaginação. Aqui estão as competições mais divertidas, a maioria das quais não requer adereços e podem ser disputadas em qualquer lugar.

1. “Uma descoberta inesperada”

Muito competição engraçada, porque você pode rir dos participantes o quanto quiser!

Descrição da competição: Precisa ser embrulhado em papel alumínio pedaços grandes produtos diferentes e coloque-os todos em um saco de papel. O apresentador nomeia o produto. Os jogadores se revezam removendo “iguarias” embrulhadas em papel alumínio da sacola e dando uma mordida, independentemente do que estiver lá dentro. Depois eles colocam de volta na sacola e passam adiante. Se o jogador não quiser morder, ele é eliminado. Ganha quem ganha o produto nomeado e o recebe de presente =).

O destaque do jogo são as “iguarias”. Quanto mais originais forem no sabor, mais interessante será observar as reações dos participantes. Veja exemplos: cebola, alho, limão, pimenta, linguiça de fígado, pedaço de banha, torta.

Número de jogadores: 5 a 10, dependendo da quantidade de produtos.

2. "Pacote mágico"

A essência da competição: aguentar até o fim.

Descrição da competição: os participantes formam um círculo. Um saco de papel é colocado no meio. Cada pessoa, por sua vez, deve ir até a sacola e pegá-la, sem usar as mãos e apoiando-se em uma perna só. O destaque do concurso é que o apresentador corta 5 cm da sacola com uma tesoura a cada círculo. O vencedor é aquele que não perde o equilíbrio, caindo cada vez mais.

Número de jogadores: 4-6 pessoas.

3. "Tango Apertado"

A essência da competição: segure o menor pedaço de tecido enquanto continua a dançar o tango.

Descrição da competição: Escolhemos 2-3 pares, talvez do mesmo sexo. Para cada par estendemos um pano no chão tamanho grande- pode ser um lençol velho. Os participantes devem dançar ao som da música deste tecido. Para rir, dê a cada homem uma flor na boca e peça-lhe que pareça sério.

A cada 20-30 segundos, dobre o tecido ao meio. Os jogadores continuam a dançar.

Isso continua até que não haja mais espaço no tecido. O vencedor é o casal que continuar a dança sem tocar o chão.

Número de jogadores: 2-3 pares.

4. “Saborosa corrida de revezamento”

A essência da competição: chegar primeiro à linha de chegada.

Descrição da competição:É necessário dividir os convidados em 2 equipes de 3 a 5 pessoas. Os primeiros participantes recebem uma fatia de pepino, chocolate ou biscoito na testa. Precisa ser movido até o queixo sem usar as mãos. Se cair, o jogador começa novamente. O bastão é então passado para outro membro da equipe. A equipe que terminar primeiro vencerá.

Número de jogadores: 6 a 10 pessoas.

5. "Rei Elefante"

A essência da competição: não se confunda e torne-se o Rei Elefante.

Descrição da competição: os jogadores sentam-se em círculo. É selecionado o Rei Elefante, que é a “cabeça” do círculo. Cada participante escolhe um animal para representar e um sinal especial. Por exemplo, um verme pode mover o polegar mão direita. O Rei Elefante estende um braço para cima.

O Rei Elefante mostra seu sinal primeiro. O próximo jogador deve mostrar o seu sinal e depois o seu. O outro repete o sinal do anterior e mostra o seu. E assim por diante. No final do círculo, o Rei Elefante deve repetir todos os sinais. Se alguém ficar confuso, ele se senta no “fim” do círculo. O vencedor será aquele que ficar no lugar do Rei Elefante e não se confundir em três círculos.

Número de jogadores: até 11 pessoas.

6. "Charadas Clássicas"

A essência da competição: coletar o máximo mais pontos por adivinhação bordões de acordo com os desenhos.

Descrição da competição: O juiz surge com uma expressão conhecida, e o primeiro membro da equipe deve desenhá-la para que os demais possam adivinhar. Para cada desenho adivinhado, as equipes recebem 1 ponto. A equipe que marcar mais pontos vencerá.

Se a equipe adversária acertar, o participante empata. Se a equipe que sortear acertar, ganha 2 pontos e outro participante empata. Se ninguém acertar, o mesmo jogador desenha a próxima expressão.

Número de jogadores: 2-4 equipes de 3-5 pessoas e um juiz.

7. “A verdadeira história”

A essência da competição: trabalhem juntos para inventar uma história legal.

Descrição da competição: Esta competição lhe dará a oportunidade de relaxar à mesa, mas continuar se divertindo. Os jogadores sentam-se em círculo e se revezam, algumas frases por vez, contando história engraçada. Cada frase deve corresponder em significado, formando um texto. Quem ri ou sorri está fora. E assim por diante até o final, até que haja um vencedor.

Número de jogadores: ilimitado.

8. "Corrida dinâmica"

A essência da competição: encontre o item antes de seus oponentes.

Descrição da competição: os jogadores são divididos em pares. Vendamos firmemente os olhos de um dos parceiros. Colocamos o Item (qualquer coisa) longe dos participantes e criamos pequenas barricadas no espaço entre eles e o Item. Você pode usar garrafas, por exemplo.

Aqueles que permanecerem na dupla com os olhos abertos deverão informar ao parceiro onde está o Objeto. Este ainda deve adivinhar a voz do seu parceiro, entre as vozes dos parceiros rivais.

Número de jogadores: qualquer par.

9. “Ladrões cossacos de uma nova maneira”

A essência da competição: siga as pistas para encontrar o Tesouro, à frente das equipes adversárias.

Descrição da competição: apresentadores escondem o Tesouro e criam pistas cores diferentes para os jogadores encontrá-lo. Cada equipe escolhe sua própria cor e deve encontrar apenas suas próprias pistas. Aqueles que encontrarem o Tesouro primeiro vencerão. Podem ser brinquedos, lembranças, comida, etc.

Número de jogadores: 2 a 4 equipes de 3 a 6 pessoas e vários líderes.

10. “Guirlanda Brilhante”

A essência da competição: seja o primeiro a criar uma guirlanda de balões.

Descrição da competição: Cada equipe recebe de 10 a 15 bolas e linha. Todos os balões precisam ser inflados e uma guirlanda é criada a partir deles.

A equipe que concluir a tarefa com eficiência primeiro vencerá. A qualidade é verificada pelo público, com a ajuda de aplausos.

Número de jogadores: 2-4 equipes de 4-5 pessoas.

Com meus olhos fechados

Usando luvas grossas, você precisa determinar pelo toque que tipo de pessoa está à sua frente. Caras adivinham garotas, garotas adivinham garotos. Você pode sentir a pessoa inteira.

O mais atento

Realizado à mesa

2-3 pessoas jogam. O apresentador lê o texto: Vou contar uma história em uma dúzia e meia de frases. Assim que eu disser o número 3, receba o prêmio imediatamente:

“Uma vez pegamos um lúcio, estripamos-o e lá dentro vimos peixes pequenos, não apenas um, mas sete.”

“Quando você quiser memorizar poemas, não os empurre até tarde da noite. Pegue-os e repita-os uma vez à noite - duas vezes, ou melhor ainda, 10.”

“Um cara experiente sonha em ser campeão olímpico Olha, não seja complicado na largada, mas espere o comando: um, dois, marcha!

"Uma vez tive que esperar 3 horas por um trem na estação..."

Caso não tenham tempo de levar o prêmio, o apresentador leva: “Bom, amigos, vocês não pegaram o prêmio quando tiveram a oportunidade de pegá-lo”.

Atirador

Para participantes do sexo masculino, amarre uma corda na cintura. Amarre um pedaço de pau na ponta mais longa da corda. Tarefa: acertar uma garrafa no chão com um pedaço de pau.

Dançando no jornal

Um jornal é levado, colocado no chão, vários jovens casais são convidados e mandados dançar sobre ele enquanto a música toca. Eles nunca devem defender o jornal; se o fizerem, estão fora.

Após uma breve dança, a música para e o jornal é dobrado ao meio.

Isso continua até que reste apenas um casal, de pé sobre um jornal enrolado e dançando ao mesmo tempo.

Dançando com bolas

Um cara e uma garota apertam uma barriga inchada entre as barrigas balão. Em seguida vem o rock and roll. A dupla que não deixar cair/esmagar a bola vence.

Quem é você?

A tarefa do jogador é adivinhar, com os olhos vendados, pelo toque, quem está à sua frente. Para tornar isso o mais difícil possível, você pode trocar de roupa.

Quadras

As quadras são selecionadas com antecedência e as duas primeiras linhas são lidas. A tarefa dos participantes é continuar a quadra compondo as duas segundas linhas. Em seguida, os originais são lidos e comparados. Não é incomum que, como resultado desta competição, um poeta seja inesperadamente encontrado na equipe.

Bolas

O número de jogadores não é limitado, mas quanto mais, melhor. Composição - melhor igualmente: menina/menino. Adereços - uma longa bola inflável (tipo salsicha). A bola é presa entre as pernas. Em seguida, deve ser transferido para outros participantes sem as mãos no mesmo local. Quem perde - multa (definida pela empresa)

Batalha de bola

Duas equipes grandes, mas iguais, estão participando. Cada participante amarra na perna um balão inflado da cor de sua equipe com um fio. O fio pode ter qualquer comprimento, mas quanto mais longo melhor. As bolas devem estar no chão. Ao comando, todos começam a destruir as bolas dos adversários pisando nelas ao mesmo tempo, impedindo-os de fazer o mesmo com as suas. O dono da bola estourada se afasta e interrompe a batalha. O vencedor é o time cuja bola permanece em último lugar no campo de batalha.

Alvo

Um círculo é organizado de acordo com o princípio (namorado garota cara garota). Uma maçã é pega e presa entre o queixo e o pescoço do jogador. E aí é repassado para o vizinho da mesma forma - embaixo do queixo, sem ajudar com as mãos, claro.


As crianças modernas percebem a frase “brincar em casa” como sinônimo de brincar no computador e passam longas horas nele. Quase todos os pais estão insatisfeitos com isso. Isso levanta a questão: como vivíamos antes, quando essas “máquinas infernais” não existiam, o que jogávamos em casa?

Existe uma enorme variedade de jogos de salão para todas as idades, nos quais os adultos podem participar, ou podem “iniciar” o jogo e deixar que as crianças o continuem.

Jogos para crianças em idade pré-escolar

Isso inclui jogos de tabuleiro emocionantes:

  • cubos;
  • jogos de aventura com lançamento de fichas;
  • dominó;
  • colorir e desenhar;
  • quebra-cabeças e legos;
  • construtores simples,

bem como outros jogos emocionantes:

  • jogos de RPG: mães e filhas com bonecas, móveis e louças infantis, hospital com conjunto de médico, jogos de princesas e cavaleiros, loja com caixa registradora de brinquedos e mantimentos, etc.;
  • jogos de dedo para desenvolver habilidades motoras finas;
  • teatro de fantoches;
  • loteria;
  • modelagem em plasticina e argila;
  • “comestível-não comestível”;
  • esconde-esconde;
  • buff de cego;
  • twister (para todas as idades);
  • automóveis, aviões, construção de casas e garagens, aeródromos;
  • “vista a boneca” inventando e desenhando roupas para uma boneca de papelão e muito mais.

Para crianças em idade pré-escolar, você pode criar uma missão que acontecerá diretamente no apartamento. Esconda, por exemplo, recorte estrelas em vários lugares, e deixe ali um bilhete com uma dica de onde procurar a próxima estrela. Por exemplo: “procure algo que aqueça seus pés lá fora no inverno” (coloque uma estrela em uma bota ou sapato), ou “veja onde as coisas ficam limpas” (em máquina de lavar ou nele). Crianças de 5 a 7 anos ficam encantadas com essas tarefas de busca e podem ser ocupadas dessa forma em por muito tempo. Para crianças mais velhas, as tarefas podem ser mais difíceis.

Jogos para crianças em idade escolar

Agora há menos tempo para jogos em casa. Mas às vezes é tão bom sentar à mesa com toda a família e jogar, por exemplo, estes jogos:

  • O Monopólio é um jogo bastante difícil, mas emocionante;
  • Jenge – construção de torre que exige destreza manual;
  • máfia - se muitas pessoas se reunirem.
  • jogo da velha;
  • batalha naval;
  • hóquei de mesa ou futebol;
  • cartões.

Muito mais informações úteis Você pode ler sobre o lazer infantil.

Você pode começar a ensinar seu filho a jogar xadrez, damas, gamão e não se surpreenda se ele logo começar a vencer os adultos. Os alunos também gostam muito de conjuntos temáticos como “Jovem Químico” e “Jovem Naturalista”. Só é importante ajudar a criança a descobrir logo no início, para que não haja explosão acidental.

Centenas de tipos de kits já são vendidos nas lojas. criatividade infantil. Deixe a criança aprender a desenhar no vidro e depois fazer lindos vitrais na varanda campestre.

Tarde da noite, você pode organizar uma leitura da sorte ou contar histórias assustadoras, excitando a consciência. Apenas tome cuidado para não exagerar, caso contrário seus filhos poderão ter problemas para dormir.

Você pode brincar de chef com a permissão de seus pais e cozinhar, por exemplo, pizza, ou preparar uma sopa deliciosa, fazer uma salada incomum ou tentar fazer você mesmo um milk-shake ou sorvete.

Jogos universais

  • Você pode organizar um quiz para os mais eruditos, preparando com antecedência perguntas complicadas;
  • O mar fica agitado uma vez;
  • Acredite ou não;
  • Frio - quente;
  • Balda;
  • Palavras (animais, cidades, produtos, etc.);
  • Dardos;
  • Verdade ou desafio, etc.

Home theater e outros entretenimentos

As crianças também adoram jogos de cidade e de associação. Você pode se lembrar dos jogos antigos: anel, “A senhora mandou o banheiro”, burime, “forca”. Sabe-se que as famílias adoram ler livros em voz alta e tocar música em casa. E se você organizar um home theater? Escreva um roteiro “sobre o tema do dia”, distribua papéis, costure fantasias e, quando tudo estiver pronto, chame os convidados e reúna todo o “auditório”.

A maioria dos jogos indoor pode ser jogada por duas pessoas, sem a necessidade de mergulhar no mundo jogos on-line. Acima estão muitos jogos que podem diversificar as suas férias e tornar o passatempo emocionalmente rico.

Jogos para dois

Jogos de tabuleiro, como Monopólio ou Negócios, irão agregar variedade ao lazer doméstico. Além disso, servirão como um excelente treinamento para memória, atenção e pensamento. Tudo isso permitirá que você trabalhe posteriormente com mais eficiência, aumentando seus rendimentos.
Os jogos desportivos e de entretenimento são adequados para os amantes de férias divertidas e dinâmicas. O programa pode incluir um grande número de entretenimentos: desde o conhecido “Twister” até “Balance on the Line” ou “Don’t Drop the Stick”. Caseiro jogos esportivos Não requerem grande espaço, equipamentos especiais e possuem regras simples. Eles permitem que você se livre do estresse emocional acumulado durante o trabalho diário e desenvolva habilidades físicas.

É importante apenas que os adultos estejam sinceramente interessados ​​na diversão geral. E isso requer alguma preparação, esforço e imaginação. Mas as crianças certamente ficarão contagiadas pelo seu entusiasmo, e lazer em família se tornará muito mais rico e variado do que assistir TV e sentar na frente do monitor do computador.

  1. Jenga
    Para jogar você precisará de tamanho liso e igual blocos de madeira, é melhor comprar um conjunto Jenga pronto. Uma torre é erguida com pequenos blocos. Além disso, cada nível seguinte é colocado em uma direção diferente. Em seguida, os participantes do jogo precisam retirar cuidadosamente qualquer bloco e colocá-lo no nível superior da torre. Isso deve ser feito com cuidado para que a estrutura não desmorone.

    E o jogador cuja estranheza levou à destruição da torre é considerado o perdedor.

  2. Chapéu
    Este jogo requer 10 pedaços de papel, que cada jogador deve ter. Os participantes escrevem quaisquer palavras em todos os seus pedaços de papel. Em seguida, os pedaços de papel com as palavras são colocados em um chapéu. Cada participante, tirando um pedaço de papel da cartola, deve explicar, mostrar ou mesmo desenhar a palavra que encontrou. E o resto deve adivinhar.

    Aquele que for mais experiente no final do jogo recebe algum tipo de prêmio. Existem algumas palavras uau!

  3. Associações
    Todos se sentam em círculo. É selecionado um líder que fala qualquer palavra ao ouvido de seu vizinho. A pessoa que recebe esta palavra deve comunicá-la rapidamente ao jogador sentado ao seu lado, mas em forma de associação. Por exemplo, uma casa é uma lareira. E ele, por sua vez, repassa sua versão ao próximo participante.

    O jogo é considerado um sucesso se a palavra do líder nada tiver a ver com a última associação. Você pode jogar sem sair da mesa.

  4. Conheça-me
    Este jogo exigirá vários voluntários, sentados em uma fileira. O apresentador é vendado e levado até os voluntários para que reconheça cada um deles pelo toque. Qualquer parte do corpo pode ser usada para reconhecimento.

  5. Crocodilo
    O apresentador dá uma palavra ao participante, que ele deve mostrar com gestos, expressões faciais, mas sem apontar o dedo ou desenhar. O resto dos participantes deve adivinhar esta palavra. É muito engraçado ver alguém se contorcer, tentando mostrar algum objeto ou fenômeno.

  6. Pepino
    Excelente jogo para uma grande empresa, porque aqui precisamos do máximo possível mais pessoas. Um é escolhido como líder e os demais formam um círculo fechado e colocam as mãos atrás das costas. Cada um dos que estão no círculo, sem ser notado pelo líder, deve passar um pepino (ou qualquer outro vegetal adequado) pelas costas para o vizinho. Nesse caso, é preciso dar uma mordida discreta no vegetal.

    O objetivo do líder é pegar o jogador com o pepino. O próprio participante capturado torna-se o líder.

  7. Danetki
    Esta é uma espécie de história de detetive. O apresentador apresenta aos participantes do jogo o quebra-cabeça que eles devem desvendar. Para fazer isso, os jogadores podem fazer uma variedade de perguntas. Mas o apresentador só pode responder “sim”, “não” ou “não importa”.

  8. Existe contato!
    Alguém surge com uma palavra, mas apenas conta aos outros jogadores a primeira letra. Por exemplo, a festa é o primeiro V. Cada um dos participantes surge com a sua própria palavra começando com V e tenta explicá-la aos outros. É proibido dizer a palavra. Assim que um dos jogadores adivinhar o que estamos falando sobre, ele precisa gritar: “Há contato!”

    Em seguida, ambos os jogadores - aquele que adivinhou a palavra e aquele que adivinhou - relatam suas versões dessa palavra. Se forem iguais, o jogo continua. Para fazer isso, o apresentador pronuncia a próxima letra de sua palavra “festa”. Agora os jogadores terão que inventar palavras usando as duas primeiras letras - B e E.

  9. Dança suja
    A empresa está dividida em duplas. Uma folha de papel é colocada no chão, uma para cada dupla de dançarinos. A música começa e você precisa dançar no lençol para não tocar o chão com o pé. Se um dos pares ultrapassar o papel, qualquer participante desse par deverá retirar alguma coisa. Ganha quem tiver mais roupa sobrando no final da dança. O jogo é bastante picante.

  10. Fanta
    O líder pega um item de cada participante e coloca em uma sacola. Em seguida, é selecionado um jogador que atribuirá desistências. Ele é vendado, solicitado a tirar qualquer objeto da sacola e dar uma tarefa ao seu dono.

  11. Contos de fadas com um toque moderno
    Por que não garantir que, em vez de conversas profissionais chatas e desinteressantes, os convidados façam rir uns aos outros? É muito simples. Os participantes recebem folhas de papel e tarefas: apresentar o conteúdo de contos de fadas conhecidos em linguagem profissional.

    Imagine um conto de fadas escrito no estilo de um relatório policial ou de um histórico médico. O autor do conto de fadas mais engraçado vence.

Jogos e entretenimento “no papel” são familiares às pessoas desde
carteiras escolares Distinguem-se pela sua simplicidade e pelo facto de poderem
captura e interesse desde os primeiros minutos. Para esses jogos você
tudo que você precisa é de uma folha de papel (dependendo de cada um: xadrez, pautado
ou em branco), bem como uma caneta ou lápis.

Jogos no papel:


  • Jogo da velha um jogo clássico para o qual
    você precisa desenhar uma grade de 9 células. Decidir
    parceiro que vai desenhar o quê (cruzes ou dedos do pé). Comece o jogo
    Cada movimento que você faz é um sinal. O vencedor é aquele que conseguiu sortear três
    do mesmo sinal na horizontal, na diagonal ou na vertical.

  • Varas - Para este jogo você precisará de uma folha de
    célula. Nele você precisa desenhar um losango geométrico. Exercício
    cada jogador - desenhe paus dentro do losango, que ocuparia um
    lado da célula. Se alguém conseguir encontrar um celular desbloqueado
    (ou seja, gruda em três lados), ele imediatamente desenha o quarto, e dentro
    seu sinal - uma cruz ou um zero. Aquele que desenha no campo de jogo vence
    mais personagens.

  • Mão - você precisará de um pedaço de papel quadriculado (você pode fazer isso
    ou usar em linha). Contorne sua mão, dentro do contorno você
    os números de 1 a 100 devem ser escritos em lugares diferentes (confusos). Mesmo
    Seu parceiro faz o mesmo em seu pedaço de papel. Então você troca
    folhas. A tarefa é revezar-se para encontrar um número de 1 a 100 e circulá-lo
    ele após a descoberta. Enquanto você procura, seu parceiro desenha
    há zeros ao redor do contorno da mão. Ganha quem sortear uma folha completa
    zeros no “território livre”.

  • Batalha naval - para iniciar o jogo, você
    dois campos de batalha devem ser desenhados (para cada jogador). O campo parece
    na forma de um quadrado de 10 por 10 células cada (a linha superior é indicada
    letras: de a a i, e a vertical esquerda de 1 a 10. Dentro do campo, cada
    o jogador desenha navios: 1 de 4 células, 2 de 3, 3 de 2 e 1
    solteiro). Sua tarefa é atirar no campo inimigo, chamando
    coordenadas, por exemplo: “a-10” ou “g-7”. O primeiro vence
    irá “afundar” todos os navios inimigos.

  • Palavras - Uma palavra longa está escrita em um pedaço de papel.
    A tarefa de cada jogador é encontrar o máximo possível de palavras pequenas a partir de
    palavra longa. Aquele cujo número for maior vencerá.
    Por exemplo, a palavra “paralelogramo” e as palavras dela: “par”, “grama”,
    “Lego”, “objetivo”, “quadro” e assim por diante.

  • Palavras cruzadas - Escreva no meio da folha
    palavra longa. Sua tarefa é completar palavras pequenas ou outras,
    que consistiria em várias letras do original. Aquele que vence
    será no máximo palavras (1 palavra - 1 ponto), uma palavra longa (mais de uma
    letras - 2 pontos).

Que cartas vocês podem jogar juntos?

Muitas pessoas adoram jogar cartas porque permitem esquecer completamente o tempo e se divertir.


Jogos de cartas interessantes:


  • Enganar - Este é um jogo antigo e familiar para todos. Existem dois
    tipos: “Tolo comum” e “Flip-up”. O objetivo do jogo é vencer mais a carta
    o mais alto do mesmo naipe ou qualquer trunfo. Cada jogador recebe 6 cartas
    e à medida que são descartados, ele reabastece seu conjunto. Aquele que tem
    Estamos ficando sem cartas.

  • Rainha de Espadas - os jogadores deveriam ter igualdade
    número de cartões. Entre eles, todos devem estar emparelhados. Cada um por sua vez
    o jogador tira uma carta do seu parceiro sem olhar e, adicionando um par, joga fora
    (por exemplo: 9 cruzes e 9 diamantes). Entre todas as cartas existe uma -
    "Rainha de Espadas". Aquele que terá este cartão (é o único com
    que não tem par, já que 1 rainha é descartada imediatamente do baralho) e seu
    o vencedor no final do jogo será o lado perdedor.

  • Cartão trunfo - coloque o deck virado para baixo
    na sua frente. Designe um trunfo (qualquer naipe) com antecedência e reveze-se
    vire uma carta de cada vez. Aquele que tem a sorte de jogar um trunfo,
    pega toda a pilha de cartas viradas. Quem tiver as cartas perderá
    mais.

  • Bêbado - coloque o deck virado para baixo na frente de
    você mesmo. Comece a virar as cartas, uma de cada vez. Aquele cujo cartão será
    mais, terá que tirar toda a pilha invertida. O perdedor em
    no final haverá mais cartas.

Jogos ao ar livre para dois em casa sem computador: o que jogar?

Uma alternativa para "prejudicial" jogos de computador pode se tornar
jogos ativos interessantes que podem ser jogados em casa ou ao ar livre
ar.


Jogos:


  • Comestível ou não comestível - a tarefa deste jogo
    é simples: todos devem adivinhar qual objeto seu parceiro irá nomear. EM
    Dependendo disso, ele pega ou acerta uma bolinha.
    Quem vence a “palavra comestível” ou a pega perde
    "não comestível"

  • Crocodilo -é simples e muito jogo interessante, V.
    ao qual todos devem mostrar a palavra com gestos e movimentos. Pronunciar
    Palavras e sons não podem ser feitos. Quem não adivinha a palavra perde.

  • Frio ou quente - sua tarefa é se esconder
    algum objeto em casa ou na rua. O parceiro está procurando por ele e você o ajuda
    faça isso dizendo "quente, morno ou frio" conforme avança
    aproximando-se da coisa escondida.

  • Observação - o jogo é simples e interessante: um participante
    escreve palavras nas costas do parceiro com os dedos, e ele adivinha as letras e
    inventa uma palavra. Ganha quem compor mais palavras.

  • Telefone quebrado - para este jogo você precisará
    um grande número de crianças. Todos se sentam em fila. A primeira criança surge com
    palavra e a comunica ao vizinho, mas de forma rápida e silenciosa. Ele passa adiante
    exatamente como ouvi. Este último fala a palavra que ouve em voz alta. Se
    a palavra acabou sendo “estragada”, todos expressam o que ouviram e
    desta forma o perdedor é revelado.

Que jogos os adultos podem jogar em casa, no apartamento, sem computador?

Os jogos para adultos são caracterizados por processos de pensamento mais complexos, uma vez que são concebidos principalmente para a lógica.


Jogos:


  • Gamão para isso você precisará de dados, damas e
    campo especial para o jogo. O vencedor é aquele que vira as damas primeiro.
    círculo e retorna ao seu lugar.

  • Xadrez -jogo de lógica, cujo significado é tomar o território de outra pessoa e destruir o “exército do inimigo”.

  • Damas - o jogo é projetado para que as damas brancas ou pretas se movam para o campo oposto e “destruam” as damas do oponente.

  • Adivinhe quem eu sou (Tarantino) - o jogo é muito simples e
    fascinante ao mesmo tempo. Os nomes do mundo estão escritos em pedaços de papel
    personalidades (atores, cantores, políticos). As folhas são misturadas e cada uma não é
    olhando para ele, ele escolhe um para si e depois o fixa na testa. A tarefa de todos é
    adivinhe que tipo de personalidade ele adquiriu ao fazer perguntas importantes.

  • Máfia - complexo jogo baseado em turnos no gênero policial.
    O jogo deverá utilizar cartas normais ou especiais;
    sem a ajuda de um líder.

Que jogos marido e mulher podem jogar em casa, em um apartamento sem computador?


  • Loteria - um jogo clássico com o qual o tempo é literalmente
    "voa despercebido." Para fazer isso, você precisará de um conjunto especial de ingressos e
    saco de barris. A primeira pessoa a preencher seu ticket com
    em números.

  • é um jogo de lógica no qual você deve
    retire os blocos da torre construída, retirando-os do meio. Tarefa -
    Se você não quebrar a torre, aquele cuja torre desmoronar perderá.

  • Verdadeiro ou falso - cada jogador diz
    duas histórias, uma das quais é ficção e a segunda é verdadeira. A segunda tarefa
    jogador para descobrir o que é o quê. Aquele que sabe o seu melhor vencerá
    parceiro.

  • Associações - sua tarefa é adivinhar uma palavra
    e nomeie todas as associações com ele ao seu parceiro para que ele
    adivinhou certo. Quem adivinhar mais palavras vence.

  • “Que filme?” - Para fazer isso, os jogadores devem estar
    verdadeiros cinéfilos. Descreva a história do personagem principal sem nomeá-lo
    nome, e seu oponente adivinhará o filme. Quanto mais correto
    respostas, mais pontos.

Que jogos um rapaz e uma rapariga podem jogar em casa, num apartamento sem computador?

Jogos:


  • Cidades- a tarefa de cada jogador de nomear a cidade
    a letra que foi a última da palavra já nomeada. Você também pode alterar
    O tema do jogo, por exemplo, não são nomes de cidades, mas sim nomes de flores ou pratos.

  • Tirar cartões - para um jovem casal, até mesmo um “Tolo” comum será muito mais interessante se todos se revezarem na retirada de suas peças de roupa.

  • Quebra-cabeças - comprar quadro geral de quebra-cabeças e
    tentem passar algum tempo juntos juntando as peças. Neste momento
    há muitas coisas para discutir questões da vida e conte interessante
    histórias.

Colecionar quebra-cabeças é um passatempo interessante

Que jogos você pode jogar em casa, em um apartamento sozinho, sem computador, com um amigo?

Jogos:


  • Adivinhação da sorte para os noivos - passatempo interessante
    para duas meninas, especialmente porque não há opções de leitura da sorte
    hoje são muitos: em cartão, cera, café
    mais grosso, por telefonema e assim por diante.

  • Eu acredito, eu não acredito, seu amigo lhe faz uma pergunta sobre
    que você deve responder correta e incorretamente, e a tarefa dela é
    escolha a resposta correta. O vencedor do jogo será aquele que tiver
    mais respostas adivinhadas.

  • "Fraco" - em qualquer jogo (seja cartas, loteria ou
    palmas das mãos) pode ser “fraco”. Esta é a mesma punição que se segue
    fazer. Via de regra, esta é uma atividade engraçada ou vergonhosa que
    não é fácil de implementar.

Que jogos você pode jogar em casa, em um apartamento sozinho sem computador com seu irmão?

Jogos:


  • Dominó - Um jogo interessante e emocionante de empilhar dominós.

  • Mosaico - você pode juntar muitas fotos interessantes.

  • Construtor - construam castelos, casas ou cidades inteiras juntos.

  • jogo ativo com playground especial.


Que jogos você pode jogar em casa, em um apartamento sozinho sem computador com sua irmã?


  • Monopólio - Um jogo de lógica interessante e emocionante com muitas tarefas e elementos.

  • Modelagem de plasticina ou massa de plasticina - Massinha moderna ou plasticina permitirão que você crie figuras interessantes e se divirta.

  • Teatro de fantoches - histórias engraçadas com personagens de brinquedo certamente irão divertir você e ajudá-lo a se divertir.

O que meninos e meninas de 10 a 14 anos podem brincar juntos sem computador se estiverem entediados?


  • Bonecos de papel - Para brincar, você deve desenhar e recortar bonecos, além de criar roupas de papel para eles.

  • Eu sou designer - As meninas realmente gostam do jogo, então
    como isso faz você se sentir um verdadeiro designer, criando
    coleções de moda e se exibir para seu amigo.

  • Em um elástico - Este é um jogo divertido e ativo ao ar livre.

  • Para o cabeleireiro -É muito interessante criar penteados e estilos para suas namoradas e meninas.

O que vocês podem brincar juntos no hospital?


  • Adivinhe a melodia - Você precisa cantar uma música familiar com sua voz, e seu parceiro no jogo deve adivinhar.

  • Colorir e desenhar - Uma experiência divertida e relaxante que todos irão desfrutar.

  • Nos questionários - compilação perguntas interessantes sobre hobbies e respostas para eles.

  • Poesia- cada jogador escreve uma linha, que continua a anterior em rima.



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