เกมการศึกษาที่มีตัวอักษร ความซับซ้อนของเกม "การเปลี่ยนแปลงคำวิเศษ"

เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และชอบแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน ความแตกต่างจากเกมที่แล้วคือ คุณจะได้รับมอบหมายให้บรรยายไม่ใช่คำเดียว แต่หลายคำเชื่อมโยงกันเป็นวลีที่ไม่มีความหมายมากนัก เช่น "สุนัขเดินไปตามเปียโน" ในเวลาเดียวกันก่อนที่จะพรรณนาวลีผู้เล่นจะต้องแสดงให้ทีมของเขาเห็นว่ามีกี่คำในประโยคนี้ อย่าเลือกประโยคที่มีชื่อเสียง บทเพลง หรือชื่องานวรรณกรรม เพราะในกรณีนี้ผู้เล่นจะเดาได้จากท่าทางแรกๆ ข้อดีของการเรียบเรียงวลีแบบสุ่มคือผู้ที่คาดเดาไม่ได้เดาด้วยซ้ำว่าคำไหนจะเป็นคำต่อไป พวกเขาต้องการความสนใจและความรอบรู้ทั้งหมดไม่เพียง แต่จะเดาคำศัพท์ทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังต้องจำลำดับของพวกเขาด้วยเพื่อว่าในตอนท้ายของเกมพวกเขาสามารถออกเสียงวลีทั้งหมดได้ไม่ว่ามันจะฟังดูไร้สาระแค่ไหนก็ตาม

"ลองดูและอธิบาย"

เกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับกลุ่มเด็ก ๆ ที่ชอบสนุกสนานและตั้งใจทำอะไรสักอย่าง ในการดำเนินการนี้ ให้เตรียมภาพวาดหลายภาพล่วงหน้าที่แสดงถึงตอนต่างๆ ที่มีชื่อเสียง งานวรรณกรรมหรือเพลง

ผู้เล่นจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้นำเลือกหนึ่งคนจากแต่ละคน ให้พวกเขาหันหน้าไปทางอีกทีมหนึ่งและปักหมุดภาพวาดไว้ที่หลังของพวกเขา ผู้เล่นที่ได้รับเลือกทั้งสองยืนหันหน้าเข้าหากันด้วยขาข้างเดียว โดยจับขาที่ยกขึ้นจากด้านหลังด้วยมือ โดยไม่หันหลังให้กับทีมฝ่ายตรงข้าม พยายามมองไปข้างหลังฝ่ายตรงข้าม ดูภาพวาด และโดยไม่ต้องตั้งชื่อตัวละครหรือชื่อผลงาน ให้อธิบายให้ทีมของคุณฟังถึงสิ่งที่ปรากฎในภาพนั้น ภารกิจของทีมคือการเดาว่าตอนที่แสดงในภาพนั้นถ่ายจากงานใด

ทีมที่ชนะคือทีมที่ผู้เล่นเดาตอนส่วนใหญ่ที่วาดบนหลังของคู่ต่อสู้

“คนพูดติดอ่าง”

มันเกี่ยวข้องกับการใช้ลูกบอลทุกขนาด ดังนั้นเกมนี้ไม่เพียงทำหน้าที่เป็นสติปัญญาที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเป็นการอบอุ่นร่างกายอีกด้วย คุณสามารถให้เด็กมีส่วนร่วมได้มากที่สุด อายุน้อยกว่าทำให้งานง่ายขึ้นหรือซับซ้อนขึ้น

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลมหันหน้าเข้าหากัน หยิบลูกบอลแล้วโยนให้ผู้เล่นคนอื่นพร้อมทั้งพูดครึ่งแรกของคำ คนที่คุณขว้างลูกบอลให้ในช่วงเวลาที่ลูกบอลอยู่ในอากาศจะต้องเดาว่าคุณหมายถึงคำใดแล้วดำเนินการต่อ ในทางกลับกันเขาตั้งชื่อครึ่งแรกของคำอื่นแล้วโยนลูกบอลให้ผู้เล่นคนถัดไป หากผู้เล่นไม่สามารถพูดคำนั้นหรือคิดนานเกินไปได้ เขาจะถูกตัดออกจากเกม ผู้ชนะคือผู้ที่ยังคงอยู่ในเกมเป็นคนสุดท้าย

“มาสักคำสิ”

นี่เป็นรูปแบบที่แตกต่างของเกมที่แล้ว ในนั้นผู้เล่นยังนั่งเป็นวงกลมหันหน้าเข้าหากันและหนึ่งในนั้นหยิบลูกบอล หากคุณมีลูกบอล ให้ตั้งชื่อส่วนแรกของคำที่ซับซ้อนซึ่งมีหลายตัวเลือกสำหรับการต่อยอด เช่น “micro-” “super-” “water-” “multi-” ฯลฯ การขว้างลูกบอลไปที่ ซึ่งกันและกันผู้เล่นจะต้องตั้งชื่อครึ่งหลังของคำ ใครก็ตามที่พูดซ้ำคำที่ได้รับการตั้งชื่อแล้วหรือไม่สามารถคิดอะไรขึ้นมาได้ภายใน 3 วินาทีจะถูกตัดออกจากเกม ผู้ชนะคือผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกม

“ใครใหญ่กว่ากัน?”

ออกแบบมาเพื่อความสนุกสนานสำหรับเด็กเล็ก ก่อนวัยเรียน หรือรุ่นจูเนียร์ วัยเรียนผู้เรียนรู้เกี่ยวกับความหลากหลายของโลก โดยจะสอนทักษะการสังเกต พัฒนาขอบเขตความรู้ และความจำ

มันยังใช้ลูกบอลอีกด้วย เชื้อเชิญให้เด็กยืนตรงข้ามกันเป็นวงกลม พวกเขาจะต้องโยนลูกบอลให้กัน โดยตั้งชื่อหนึ่งคำซึ่งแต่ละคำเกี่ยวข้องกับหัวข้อที่เลือกไว้ล่วงหน้าโดยเฉพาะ เลือกขอบเขตชีวิตที่เรียบง่ายและเข้าใจได้สำหรับเด็ก เชื้อเชิญให้พวกเขาบอกชื่อเสื้อผ้า ผัก ผลไม้ อวัยวะต่างๆ ของร่างกาย สิ่งของรอบตัวในห้องหรือบนถนน สำหรับเด็กวัยเรียน คุณสามารถทำให้งานนี้ท้าทายมากขึ้นโดยขอให้พวกเขาตั้งชื่อคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรตามลำดับตัวอักษร ผู้เล่นแต่ละคนถัดไปจะต้องตั้งชื่อคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเฉพาะ

"แบบทดสอบ"

ไม่มีสิ่งใดพัฒนาความรู้ได้ดีไปกว่าแบบทดสอบต่างๆ ด้วยการทำให้คำถามซับซ้อนหรือง่ายขึ้น คุณสามารถดึงดูดเด็กๆ ด้วยคำถามเหล่านั้นได้ ที่มีอายุต่างกัน- และอย่าลืมว่านอกเหนือจากแบบทดสอบจริงจังเกี่ยวกับวรรณกรรม ดนตรี ฯลฯ แล้ว คุณยังสามารถถามคำถามตลกๆ ได้ด้วยคำถามตลกๆ ได้เช่นกัน คำตอบที่ไม่ต้องใช้ความรู้เชิงลึกมากเท่ากับความฉลาดและความเฉลียวฉลาด

คำถามอาจเป็นเช่น:

1. แตงโมครึ่งลูกมีลักษณะอย่างไร? (อีกครึ่งหนึ่ง)

2. เมืองใดบ้างที่ตั้งชื่อตามสัตว์? (ไพค์คอน, กัส-ครัสตาลนี)

3. ล้อรถเมล์ตัวไหนที่ยังคงสะอาดแม้ฝนตก? (สำรอง.)

4. อะไรหนักกว่า: ปุยหนึ่งกิโลกรัมหรือเหล็กหนึ่งกิโลกรัม? (เท่าๆ กัน.)

5.คนนอนมากที่สุดในปีไหน? (ในวันอธิกสุรทิน)

6. เดือนใดมีวันที่ 28? (ในแต่ละ.)

7. ปลาอะไรไม่อยู่ในแม่น้ำ? (แห้ง.)

8. แมลงปอคือ "เธอ" แต่จะเรียกว่า "เขา" ได้อย่างไร? (แมลงปอตัวผู้.)

ลองคิดถึงคำถามประเภทนี้ล่วงหน้า ผู้เล่นสามารถแบ่งออกเป็นทีมหรือเล่นเพื่อตัวเองก็ได้ ผู้ชนะคือผู้ที่ตอบคำถามได้ถูกต้องหรือมีไหวพริบมากที่สุด

การจัดเรียงตัวอักษรใหม่จะเปลี่ยนจำนวน

เกมเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายหลักเพื่อพัฒนาความสามารถของเด็กในการพูดอย่างถูกต้องดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเสริมคุณค่าให้กับเขาทั้งแบบโต้ตอบและแบบกระตือรือร้น พจนานุกรม- นักวิทยาศาสตร์ได้พิสูจน์แล้วว่ายิ่งเด็กรู้คำศัพท์มากเท่าไร และที่สำคัญที่สุด ยิ่งเขาใช้คำเหล่านั้นในการพูดบ่อยขึ้นเท่าใด เขาก็จะเลือกคำจำกัดความสำหรับแนวคิดบางอย่างได้แม่นยำยิ่งขึ้นและปฏิบัติตามกฎของข้อตกลงคำศัพท์ เขาก็จะพัฒนาสติปัญญาได้ดีขึ้นเท่านั้น ความจำของเขาดีขึ้น การคิดอย่างมีตรรกะการรับรู้จะแม่นยำยิ่งขึ้น นอกจากนี้ เกมทางภาษายังช่วยให้เขาแสดงจินตนาการและลองตัวเองเป็นนักเขียนหรือผู้จัดรายการโทรทัศน์ พวกเขาพัฒนาสติปัญญาและความเร็วในการคิด

เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่ออกแบบมาสำหรับเด็กวัยเรียน แต่บางเกมก็เหมาะสำหรับเด็กเช่นกัน สิ่งสำคัญคือเด็ก ๆ จะไม่อิ่มตัวกับเกมมากเกินไปซึ่งส่วนใหญ่จะนำไปสู่ความเกลียดชังอย่างต่อเนื่องทั้งต่อเกมและในอนาคตต่อกิจกรรมประเภทนี้ ดังนั้นเมื่อมีสัญญาณของความเหนื่อยล้าเพียงเล็กน้อย - การไม่ตั้งใจ, ความง่วง, การเสียสมาธิอย่างรวดเร็ว - เป็นการดีกว่าที่จะจบเกมทันที

“เวทย์แปลงร่าง”

เด็กวัยประถมศึกษาสามารถเข้าร่วมได้ คุณสามารถเล่นด้วยกันหรือแบ่งออกเป็นสองทีมถ้าคุณมีลูกเยอะ แต่ละกลุ่มจะต้องมีกระดาษและดินสอ หน้าที่ของผู้เล่นคือสร้างคำที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากคำยาว ๆ หรือจากตัวอักษร นั่นคือ เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับการเปลี่ยนคำหนึ่งคำให้เป็นหลายคำ แต่ต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขข้อหนึ่ง: ทุกคำต้องเป็นคำนาม เอกพจน์และ กรณีเสนอชื่อ- สัญญาณตรวจพบเวลาหลังจากนั้นจึงอ่านผลลัพธ์ คำพูดไม่ควรทำซ้ำในทุกกรณี ทีมหรือผู้เล่นที่เขียนคำได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

สังคมดึกดำบรรพ์

มาตุภูมิโบราณ
ในสมัยก่อนเด็ก ๆ ศึกษา -
พวกเขาได้รับการสอนโดยเสมียนโบสถ์ -
พวกเขามาตอนรุ่งสาง
และตัวอักษรซ้ำเช่นนี้:
A และ B - เหมือน Az และ Buki
V – เป็น Vedi, G – กริยา
และเป็นครูสอนวิทยาศาสตร์
วันเสาร์ฉันเฆี่ยนตีพวกเขา
ไซริลและเมโทเดียส

จักรวรรดิรัสเซีย
ในหนังสือเก่าเล่มใด
คุณอ่านได้:
มี IZHITSA อาศัยอยู่ในโลก
และตามด้วยจดหมาย YAT
แต่เวลาผ่านไปอย่างรวดเร็ว
และชีวิตก็ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป
ตอนนี้ตัวอักษร IZHITSA อยู่ที่ไหน?
ยัตอยู่ไหน? แล้วฟีต้าอยู่ที่ไหน?
ปีเตอร์ ไอ


ถึงเวลาของปู่ทวด
จดหมายเริ่มมีลำดับที่ชัดเจน
สร้างเหมือนสร้าง
ใช่ไม่ใช่เรื่องง่าย
มันถูกเรียกว่าตัวอักษร
และมีชื่อเสียงไปทุกที่
ก็ยังเหมือนเดิมนะ
ไพรเมอร์เริ่มต้นขึ้น
ตัวอักษรเป็นจริงด้วยเหตุผล
และสำหรับสิ่งนี้พวกเขาได้รับ
สิทธิสูงสุด
แบบฟอร์มคำ
คุณคิดถึงปาฏิหาริย์บ้างไหม?
มีจดหมายถึงน้องสาวกี่ฉบับ?
สามสิบสาม!
กี่คน
พวกเขาสามารถสร้างคำพูดออกมาได้หรือไม่?

อักษรตัวเล็กมีนิสัยมหัศจรรย์
กฎหลัก
จดหมายไม่สามารถ
แทนที่กัน

อักษรตัวเล็กมีนิสัยมหัศจรรย์

10.

อักษรตัวเล็กมีนิสัยมหัศจรรย์

11.

อักษรตัวเล็กมีนิสัยมหัศจรรย์

12.

อักษรตัวเล็กมีนิสัยมหัศจรรย์

13.

อักษรตัวเล็กมีนิสัยมหัศจรรย์
สิบประเทศ
สิบสาย

14.

อักษรตัวเล็กมีนิสัยมหัศจรรย์

15.

อักษรตัวเล็กมีนิสัยมหัศจรรย์

16.

ความสับสน
แตงกวาเล่นซ่อนหา
แตงกวาเติบโตบนเตียง
เด็กๆ เติบโตมาบนเตียงในสวน
เด็กๆเล่นซ่อนหา
ทหารเสือนอนหลับอยู่ในหุบเขา
ทหารเสือก็ลับดาบของตน
หมูลับดาบ
ลูกหมูนอนอยู่ในหุบเขา
กั้งวิ่งไปที่คณะละครสัตว์เป็นฝูง
กั้งอยู่เฉยๆภายใต้อุปสรรค์
เด็กๆ กำลังงีบหลับภายใต้อุปสรรค์
เด็กๆ วิ่งกันเป็นฝูงไปที่คณะละครสัตว์
หมาป่าว่ายไปตามด้านล่าง
หมาป่าหอนที่ดวงจันทร์
หอกหอนที่ดวงจันทร์
หอกว่ายไปตามด้านล่าง

17.

ความสับสน
หมูป่าขี้โมโหนั่งอยู่บนกิ่งไม้
หมูป่าผู้โกรธแค้นก็ลับเขี้ยวของมัน
เรือกลไฟกำลังอิดโรยอยู่ในกรง
เรือกลไฟส่งเสียงนกหวีด
นกไนติงเกลลับเขี้ยวของมัน
นกไนติงเกลนั่งอยู่บนกิ่งไม้
เม่นบีบแตร
เม่นอิดโรยอยู่ในกรง
แมวสอนฟิสิกส์
แมวจับหางของมัน
Masha จับหางของเธอ
Masha สอนฟิสิกส์
พินอคคิโอเย็บกางเกงของเขาเอง
พินอคคิโอกินแพนเค้ก
ช่างตัดเสื้อกินแพนเค้ก
ช่างตัดเสื้อก็เย็บกางเกงของเขา
เม่นถูกกำหนดให้เป็นอาหารเย็น
เม่นกำลังไล่หนู
Siskin ขยับหนวดของเขา
Siskin บินไปใต้เมฆ
มะเร็งกำลังบินอยู่ใต้เมฆ
กรกฎขยับหนวดของมัน
โต๊ะกำลังไล่หนู
โต๊ะถูกจัดไว้สำหรับมื้อเย็น
กาต้มน้ำกำลังกระโดดอยู่ในสนาม
กาต้มน้ำเกิดฟองบนกองไฟ
เด็กชายก็สำลักไฟ
เด็กชายกำลังกระโดดอยู่ในสนาม

18.

“กินได้-กินไม่ได้”
ลูกชาย
ชีส
กับ
กับ
ยู ดี
แอล ยู เค
ที โอ อาร์
ขึ้น
หัวหอม

ที โอ อาร์

คาเฟ่
กาแฟ
อาร์ โอ บี เอ
ปลา
เอ็กซ์ แอล อี
เอ็กซ์ แอล อี
ใน
บี
เปลี่ยนคำที่ "กินไม่ได้" ให้เป็นคำที่ "กินได้" โดยแทนที่ just
จดหมายฉบับหนึ่ง ใช้รูปภาพเป็นแนวทาง

การพัฒนา เปิดบทเรียนในภาษารัสเซียในหัวข้อ "การเปลี่ยนแปลงของคำที่น่าอัศจรรย์"

ได้รับการพัฒนาและดำเนินการ

ครูโรงเรียนประถม

อัสรัตยาน อี.เอ.

วัตถุประสงค์ของบทเรียน:

เรียนรู้การวิเคราะห์โครงสร้างคำ

เล่นกับคำพูด

พัฒนาความคิด ความสนใจ และจินตนาการ

เรียนรู้การทำงานเป็นกลุ่ม

อุปกรณ์:

การ์ดที่มีคำพูด

คณะกรรมการแบบโต้ตอบ

ความคืบหน้าของบทเรียน

เวลาจัดงาน:

เป็นผู้นำ.พวกรัสเซียเป็นภาษาที่ยอดเยี่ยม ภาษารัสเซียเป็นภาษาที่ไม่ธรรมดาและวันนี้เราจะได้เห็นมันอีกครั้ง การเรียนรู้ภาษารัสเซียเป็นงานที่ยาก ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับการเดินทางของเรา จดหมายฉบับหนึ่งสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ เปลี่ยนคำหนึ่งเป็นอีกคำหนึ่งได้

วันนี้เพื่อนๆ เราจะไปที่ดินแดนแห่ง “การเปลี่ยนแปลงคำอันมหัศจรรย์” มันสำคัญมากที่ตัวอักษรทุกตัวในคำจะต้องอยู่ในตำแหน่งของมัน และจะเกิดอะไรขึ้นหากจดหมายอีกฉบับมาแทนที่จดหมายฉบับหนึ่งสามารถเห็นได้ในเรื่องราวเรื่องหนึ่งที่เกิดขึ้นกับฉันและลูกศิษย์ Masha

ทุกอย่างเริ่มต้นเมื่อ Masha วาดอีกา ฉันวาดและเขียนว่า “วโรนา” ฉันบอกเธอ:

คุณเขียนมันผิด หลังจาก วีจำเป็น โอ, แต่ไม่ - - และ Masha ตอบว่า:

ลองคิดดูสิว่าจดหมายฉบับหนึ่ง... “วาโรนา” หรือ “อีกา” - ต่างกันอย่างไร? แล้วทุกคนจะเข้าใจ

จากนั้นฉันก็บอกเธอว่า:

เอาล่ะขีดฆ่าตัวอักษรคำว่า "อีกา" n- ข้ามมันออกไป? ตอนนี้เขียนจดหมายแทน - เกิดอะไรขึ้น (ถามเด็ก ๆ )

Masha หัวเราะ:

ปาฏิหาริย์ที่กลายเป็น "ประตู"!

ฉันเข้าใจฉันพูดว่าตัวอักษรตัวหนึ่งหมายถึงอะไร?

วันนี้เราจะเล่นเกมเกี่ยวกับตัวอักษรและคำศัพท์... คุณรู้จักเกมตัวอักษรและคำศัพท์อะไรบ้าง?

ภารกิจที่ 1 เกมเรียกร้องความสนใจ - "เด็กชายหรือเด็กหญิง?"

เกมแรกของเราชื่อ "Boys or Girls" ฉันจะอ่านบทกวีและคุณต้องจบมันให้ถูกต้องด้วยคำว่า "boys" หรือ "girls" ระวังอย่าให้ตกหลุม "กับดัก"

ครูอ่านบทกวีซึ่งเด็ก ๆ จะต้องกรอกให้ถูกต้องตามหลักตรรกะ

ดอกแดนดิไลออนในฤดูใบไม้ผลิ

แน่นอนว่าแค่ทอ... สาวๆ

น็อต สกรู เกียร์

คุณจะพบมันในกระเป๋าของคุณ... เด็กชาย

สเก็ตบนน้ำแข็งวาดลูกศร

เราเล่นฮ็อกกี้ในตอนเช้า ... เด็กชาย

เราคุยกันเป็นชั่วโมงโดยไม่หยุดพัก

ในชุดสีสันสดใส... สาวๆ

ทดสอบความแข็งแกร่งของคุณต่อหน้าทุกคน

ฉันไม่รังเกียจที่จะอยู่คนเดียวเสมอไป... เด็กชาย

กลัวความมืดขี้ขลาดตัวน้อย

ทั้งหมดเป็นหนึ่งเดียว - คนเดียว ... สาวๆ

และตอนนี้คุณและฉันจะแข่งขันกันเพื่อดูว่าใครจะเดาได้ว่าตัวอักษรตัวไหนหายไป?

ออกกำลังกาย 2 (ครูแขวนรูปภาพบนกระดานแล้วถามทีมตามลำดับว่าอันไหน)

ภารกิจที่ 3และตอนนี้เราจะเล่นกับคำมากขึ้นอีกหน่อยและพบว่าคำอื่นๆ สามารถซ่อนอยู่ในคำได้

เช่น คำว่า MIND ซ่อนอยู่ในคำว่า AQUARIUM และเพศซ่อนอยู่ในคำว่า POLYANA

คุณและฉันคุ้นเคยกับคำเหล่านี้และบางครั้งเราไม่สังเกตเห็นคำอื่นข้างในด้วยซ้ำ

ตอนนี้แต่ละกลุ่มจะได้รับการ์ดพร้อมคำศัพท์ ซึ่งคุณจะต้องค้นหาคำที่ซ่อนอยู่ภายในคำเหล่านี้

คำ: ข้าวโอ้ บะ บาร์เรล, โอ ความเกียจคร้าน, แท็กซี่ หัวหอม ne น้ำผลไม้, ภายใต้ เทพนิยาย, โอโว ซุปกะหล่ำปลี, ลูกบอลฉ ว เป็ด, เอ็กซ์ สิงโต, ย จุด, หนึ่งร้อยหน้าผาก, sch เรียบร้อย, ย นับ, ฟันร.

ฟิซมินุตกา

ภารกิจที่ 4การแข่งขัน "ใครมากกว่ากัน"

มีข้อความเขียนไว้บนกระดานว่า

บีจุด (จุด, กลีบ, กลางคืน) apka (โฟลเดอร์, ส่วนหัว), อัลคา (ลำแสง, ซัลกา), ที่ม. (กุม, บูม, เสียงรบกวน), ถึงจาก (นี่นั่นนั่นมากปาก)

แทนที่ตัวอักษรที่ไฮไลต์ด้วยตัวอักษรอื่นๆ เพื่อสร้างคำใหม่

การทำงานกับเรื่องราวของ S. Pogorelovsky“ นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับตัวอักษร” (ครูจัดวางและเอาตัวอักษรบนกระดานตามคำพูดของบทกวี)

- การเปลี่ยนแปลงที่น่าอัศจรรย์สามารถเกิดขึ้นได้ไม่เพียงแต่เมื่อแทนที่ตัวอักษรตัวหนึ่งด้วยอีกตัวหนึ่งเท่านั้น แต่ยังเกิดขึ้นเมื่อเราเพิ่มตัวอักษรลงในคำหรือลบออกจากคำด้วย ฟังที่นี่:

- “ดินสอวาดสนามหญ้าโดยมีรถ Pobeda อยู่บนนั้น” เขียนใต้ภาพด้วยตัวอักษรบล็อก VICTORY

เม่นมองดูสนามหญ้า เม่นชอบตัวอักษร P “ฉันจะวางไว้” เขาคิด “ที่หน้าบ้านของฉัน จะมีประตูที่ดี"

หมีมืดมนก็มา เริ่มบ่น:

    วันนี้ฉันไม่มี...

    อาหารกลางวัน” จดหมายแนะนำ

    ขวา! - หมีเห่า - เอ๊ะ ฉันหวังว่าจะได้กินน้ำผึ้งบ้าง! ใช่ ตุนไว้สำหรับหน้าหนาว นี่คือห่วงสำหรับอ่างอาบน้ำ

เขาหยิบตัวอักษร O ไว้ใต้วงแขนแล้วกระทืบไปที่โรงเลี้ยงผึ้ง และกระต่ายก็กระโดดออกไปที่สนามหญ้า ตัวสั่นมองไปรอบ ๆ ทันใดนั้นฉันก็เห็นคำพูดที่น่ากลัว: ปัญหา

    อ้าว มีปัญหาตรงไหน!? - กระต่ายรีบวิ่งไป ฉันวิ่งเข้าไปหาตัวอักษร B ด้วยความตกใจ มันกระเด็นออกไปและตกลงไปหลังต้นไม้โรวัน และกระต่ายก็วิ่งหนีเข้าไปในป่า

นกกระสามาแล้ว ฉันเห็นคำที่อร่อย: อาหาร และมีอาหารอยู่ในหญ้ามีกบกี่ตัวก็ได้ นกกระสาติดไม้ไว้ที่ตัวอักษร E เพื่อทำเป็นส้อม: E นกกระสากินแล้วบินหนีไปและหยิบส้อมออกไป แล้วรามก็มา เขาโกรธเคือง:

    พวกเขาบอกว่าฉันโง่ ฉันโง่เหรอ?

และจดหมายถึงเขา: ใช่ รามโกรธและตีตัวอักษร D ด้วยมือของเขา เธอแตกเป็นชิ้น ๆ ต้นบีชต้นสุดท้ายที่เหลืออยู่คือ ก. มันยืนต้นอยู่อย่างโดดเดี่ยว เธอจะพูดอะไรโดยไม่มีเพื่อน? แค่ร้องไห้อย่างขมขื่น: “อ๊าก!”

ปลอบใจเธอ เขียนจดหมายอีกฉบับข้างๆ เธอเพื่อสร้างคำ เพื่อให้ตัวอักษร A ไม่เบื่อหากไม่มีงานโดยไม่มีเพื่อนและสหาย

เกม - การออกกำลังกาย "Echo"

ยกมือของท่านที่เดินเข้าไปในป่า ใครได้ยินเสียงเอคโค่บ้าง? คุณกรีดร้องและเสียงก้องก็ตอบคุณและคุณได้ยินเพียงตอนท้ายของคำเท่านั้น มาเล่นเกมนี้และทำ แบบฝึกหัดการหายใจ: ฉันจะบอกคุณสักคำ แล้วคุณก็พูดจบพร้อมๆ กัน เพื่อคุณจะได้คำใหม่

คำศัพท์สำหรับเกม:

เสียงหัวเราะ หน้าจอ กวาง เห็บ เกยตื้น เปลือกหอย ลูกเห็บ

Alexander Shibaev เขียนหนังสือสำหรับเด็กชื่อ "The Letter Got Lost" คุณต้องการเล่นเกมนี้หรือไม่?

นักเรียนอ่าน - เด็ก ๆ ถูกต้อง

1. ทิ้งตุ๊กตาจากมือของคุณ

Masha รีบไปหาแม่ของเธอ:

- มีสีเขียวคืบคลานอยู่ที่นั่น หัวหอม

มีหนวดยาว.

2. หมอเตือนลุงมิทยา:

- อย่าลืมสิ่งหนึ่ง:

ให้แน่ใจว่าได้ยอมรับ

สิบ นกกระสา ก่อนนอน.

3. บั๊ก บูธ ไม่จบ:

ฝืนใจ. เหนื่อย...

4. นักล่าตะโกน:
- โอ้!
ประตู พวกเขากำลังไล่ตามฉัน!

5.ขวิดฉัน หม้อไอน้ำ

ฉันโกรธเขามาก

6. ทะเลเปลี่ยนเป็นสีฟ้าต่อหน้าเรา
พวกเขาบิน
เสื้อยืด เหนือคลื่น...

7. บนหมาป่า - ครีมเปรี้ยว, คอทเทจชีส, นม
และฉันก็ยินดีที่จะกิน แต่ก็ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะได้

1. เกม "ใช่" หรือ "ไม่ใช่"

(นักเรียนตอบคำถาม “ใช่” หรือ “ไม่ใช่” . )

    ฉันเชื่อว่าประโยคประกอบด้วยคำ

    สำหรับฉันดูเหมือนว่าชื่อคนและชื่อสัตว์จะเขียนด้วยตัวอักษรตัวเล็ก

    เชื่อว่าเขาใส่ไว้ท้ายประโยค.!?

    ฉันเชื่อว่าคำแรกในประโยคเขียนด้วยตัวอักษรตัวเล็ก

    สำหรับฉันดูเหมือนว่าคำหนึ่งคำจะมีพยางค์มากเท่ากับสระ

    ฉันเชื่อว่าคำนั้นถูกถ่ายโอนเป็นพยางค์

    ฉันเชื่อว่าตัวอักษรรัสเซียมี 40 ตัว

    สำหรับฉันดูเหมือนว่าการรวมกัน zhi, shi เขียนด้วยตัวอักษร i

    ฉันคิดว่าคำบุพบทและคำถูกเขียนเข้าด้วยกัน

    ฉันเชื่อว่าจดหมายฉบับหนึ่งสามารถโอนได้

งาน "ใส่คำ"

แต่ละทีมจะได้รับการ์ดพร้อมคำที่ต้องค้นหาคำตรงข้าม

งาน "แอนนาแกรม"

แต่ละทีมจะได้รับการ์ดพร้อมตัวอักษรซึ่งจะต้องสร้างคำ

ไออาร์ทีจี – ไทเกอร์
โอลกิโลวัตต์ – หมาป่า
VAOS – นกฮูก

อาเจีย – กระต่าย
LBKAE – โปรตีน
EDWEDM – หมี

ออกกำลังกายจากคำนี้ประกอบคำอื่น ๆ ให้ได้มากที่สุด: เจ้าของบ้าน (นรก, อ้อม, ทำ, เด็กหนุ่ม, ชอล์ก, น้ำผึ้ง, บทกวี, วัว, จับ, เพลา, พวกเขาพูดว่า, ชะแลง, อาหาร, ปู่, บ้าน, สิงโต, น้ำแข็ง, หญิงสาว, แฟชั่น, น้ำ , แมลงวันเหลือบ , ซ้าย , แกะ , ธุรกิจ , วงรี , การโต้เถียง , เด็ก , ข่าวลือ , ทั้งหมด , คนจับ , นักธุรกิจ , บ่อน้ำ ทำได้ดีมาก)

จอง.

เกม "ละครใบ้"...

“ใครสามารถตั้งชื่อคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรที่กำหนดได้มากที่สุด”

“ สุนทรพจน์” - เชื่อมต่อ

“อธิบายคำพูด”

การสะท้อน.

บนโต๊ะของคุณ” โทรศัพท์มือถือ"เขียนข้อความบอกอารมณ์ของคุณ

สรุป.

ผู้ชนะ

ของขวัญสำหรับแขกจากคลาส 2 A

เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และชอบแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน ความแตกต่างจากเกมที่แล้วคือ คุณจะได้รับมอบหมายให้บรรยายไม่ใช่คำเดียว แต่หลายคำเชื่อมโยงกันเป็นวลีที่ไม่มีความหมายมากนัก เช่น "สุนัขเดินไปตามเปียโน" ในเวลาเดียวกันก่อนที่จะพรรณนาวลีผู้เล่นจะต้องแสดงให้ทีมของเขาเห็นว่ามีกี่คำในประโยคนี้ อย่าเลือกประโยคที่มีชื่อเสียง บทเพลง หรือชื่องานวรรณกรรม เพราะในกรณีนี้ผู้เล่นจะเดาได้จากท่าทางแรกๆ ข้อดีของการเรียบเรียงวลีแบบสุ่มคือผู้ที่คาดเดาไม่ได้เดาด้วยซ้ำว่าคำไหนจะเป็นคำต่อไป พวกเขาต้องการความสนใจและความรอบรู้ทั้งหมดไม่เพียง แต่จะเดาคำศัพท์ทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังต้องจำลำดับของพวกเขาด้วยเพื่อว่าในตอนท้ายของเกมพวกเขาสามารถออกเสียงวลีทั้งหมดได้ไม่ว่ามันจะฟังดูไร้สาระแค่ไหนก็ตาม

"ลองดูและอธิบาย"

เกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับกลุ่มเด็ก ๆ ที่ชอบสนุกสนานและตั้งใจทำอะไรสักอย่าง เพื่อดำเนินการนี้ ให้เตรียมภาพวาดหลายภาพล่วงหน้าที่แสดงถึงตอนต่างๆ จากงานวรรณกรรมหรือเพลงที่มีชื่อเสียงใดๆ

ผู้เล่นจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้นำเลือกหนึ่งคนจากแต่ละคน ให้พวกเขาหันหน้าไปทางอีกทีมหนึ่งและปักหมุดภาพวาดไว้ที่หลังของพวกเขา ผู้เล่นที่ได้รับเลือกทั้งสองยืนหันหน้าเข้าหากันด้วยขาข้างเดียว โดยจับขาที่ยกขึ้นจากด้านหลังด้วยมือ โดยไม่หันหลังให้กับทีมฝ่ายตรงข้าม พยายามมองไปข้างหลังฝ่ายตรงข้าม ดูภาพวาด และโดยไม่ต้องตั้งชื่อตัวละครหรือชื่อผลงาน ให้อธิบายให้ทีมของคุณฟังถึงสิ่งที่ปรากฎในภาพนั้น ภารกิจของทีมคือการเดาว่าตอนที่แสดงในภาพนั้นถ่ายจากงานใด

ทีมที่ชนะคือทีมที่ผู้เล่นเดาตอนส่วนใหญ่ที่วาดบนหลังของคู่ต่อสู้

“คนพูดติดอ่าง”

มันเกี่ยวข้องกับการใช้ลูกบอลทุกขนาด ดังนั้นเกมนี้ไม่เพียงทำหน้าที่เป็นสติปัญญาที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเป็นการอบอุ่นร่างกายอีกด้วย คุณสามารถมีส่วนร่วมได้แม้กระทั่งเด็กที่อายุน้อยที่สุดด้วยการทำให้งานง่ายขึ้นหรือยากขึ้น

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลมหันหน้าเข้าหากัน หยิบลูกบอลแล้วโยนให้ผู้เล่นคนอื่นพร้อมทั้งพูดครึ่งแรกของคำ คนที่คุณขว้างลูกบอลให้ในช่วงเวลาที่ลูกบอลอยู่ในอากาศจะต้องเดาว่าคุณหมายถึงคำใดแล้วดำเนินการต่อ ในทางกลับกันเขาตั้งชื่อครึ่งแรกของคำอื่นแล้วโยนลูกบอลให้ผู้เล่นคนถัดไป หากผู้เล่นไม่สามารถพูดคำนั้นหรือคิดนานเกินไปได้ เขาจะถูกตัดออกจากเกม ผู้ชนะคือผู้ที่ยังคงอยู่ในเกมเป็นคนสุดท้าย

“มาสักคำสิ”

นี่เป็นรูปแบบที่แตกต่างของเกมที่แล้ว ในนั้นผู้เล่นยังนั่งเป็นวงกลมหันหน้าเข้าหากันและหนึ่งในนั้นหยิบลูกบอล หากคุณมีลูกบอล ให้ตั้งชื่อส่วนแรกของคำที่ซับซ้อนซึ่งมีหลายตัวเลือกสำหรับการต่อยอด เช่น “micro-” “super-” “water-” “multi-” ฯลฯ การขว้างลูกบอลไปที่ ซึ่งกันและกันผู้เล่นจะต้องตั้งชื่อครึ่งหลังของคำ ใครก็ตามที่พูดซ้ำคำที่ได้รับการตั้งชื่อแล้วหรือไม่สามารถคิดอะไรขึ้นมาได้ภายใน 3 วินาทีจะถูกตัดออกจากเกม ผู้ชนะคือผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกม

“ใครใหญ่กว่ากัน?”

เกมนี้มีไว้สำหรับเด็กที่อายุน้อยที่สุด วัยอนุบาลหรือประถมศึกษา ที่เรียนรู้เกี่ยวกับความหลากหลายของโลก โดยจะสอนทักษะการสังเกต พัฒนาขอบเขตความรู้ และความจำ

มันยังใช้ลูกบอลอีกด้วย เชื้อเชิญให้เด็กยืนตรงข้ามกันเป็นวงกลม พวกเขาจะต้องโยนลูกบอลให้กัน โดยตั้งชื่อหนึ่งคำซึ่งแต่ละคำเกี่ยวข้องกับหัวข้อที่เลือกไว้ล่วงหน้าโดยเฉพาะ เลือกขอบเขตชีวิตที่เรียบง่ายและเข้าใจได้สำหรับเด็ก เชื้อเชิญให้พวกเขาบอกชื่อเสื้อผ้า ผัก ผลไม้ อวัยวะต่างๆ ของร่างกาย สิ่งของรอบตัวในห้องหรือบนถนน สำหรับเด็กวัยเรียน คุณสามารถทำให้งานนี้ท้าทายมากขึ้นโดยขอให้พวกเขาตั้งชื่อคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรตามลำดับตัวอักษร ผู้เล่นแต่ละคนถัดไปจะต้องตั้งชื่อคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเฉพาะ

"แบบทดสอบ"

ไม่มีสิ่งใดพัฒนาความรู้ได้ดีไปกว่าแบบทดสอบต่างๆ ด้วยการทำให้คำถามซับซ้อนหรือง่ายขึ้น คุณสามารถดึงดูดเด็กทุกวัยได้ และอย่าลืมว่านอกเหนือจากแบบทดสอบจริงจังเกี่ยวกับวรรณกรรม ดนตรี ฯลฯ แล้ว คุณยังสามารถถามคำถามตลกๆ ได้ด้วยคำถามตลกๆ ได้เช่นกัน คำตอบที่ไม่ต้องใช้ความรู้เชิงลึกมากเท่ากับความฉลาดและความเฉลียวฉลาด

คำถามอาจเป็นเช่น:

1. แตงโมครึ่งลูกมีลักษณะอย่างไร? (อีกครึ่งหนึ่ง)

2. เมืองใดบ้างที่ตั้งชื่อตามสัตว์? (ไพค์คอน, กัส-ครัสตาลนี)

3. ล้อรถเมล์ตัวไหนที่ยังคงสะอาดแม้ฝนตก? (สำรอง.)

4. อะไรหนักกว่า: ปุยหนึ่งกิโลกรัมหรือเหล็กหนึ่งกิโลกรัม? (เท่าๆ กัน.)

5.คนนอนมากที่สุดในปีไหน? (ในวันอธิกสุรทิน)

6. เดือนใดมีวันที่ 28? (ในแต่ละ.)

7. ปลาอะไรไม่อยู่ในแม่น้ำ? (แห้ง.)

8. แมลงปอคือ "เธอ" แต่จะเรียกว่า "เขา" ได้อย่างไร? (แมลงปอตัวผู้.)

ลองคิดถึงคำถามประเภทนี้ล่วงหน้า ผู้เล่นสามารถแบ่งออกเป็นทีมหรือเล่นเพื่อตัวเองก็ได้ ผู้ชนะคือผู้ที่ตอบคำถามได้ถูกต้องหรือมีไหวพริบมากที่สุด

การจัดเรียงตัวอักษรใหม่จะเปลี่ยนจำนวน

เกมเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายหลักเพื่อพัฒนาความสามารถของเด็กในการพูดอย่างถูกต้องและเพิ่มคุณค่าทั้งคำศัพท์เชิงโต้ตอบและเชิงโต้ตอบของเขาให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นักวิทยาศาสตร์ได้พิสูจน์แล้วว่ายิ่งเด็กรู้คำศัพท์มากเท่าไร และที่สำคัญที่สุด ยิ่งเขาใช้คำเหล่านั้นในการพูดบ่อยขึ้นเท่าใด เขาก็จะเลือกคำจำกัดความสำหรับแนวคิดบางอย่างได้แม่นยำยิ่งขึ้นและปฏิบัติตามกฎของข้อตกลงคำศัพท์ เขาก็จะพัฒนาสติปัญญาได้ดีขึ้นเท่านั้น ความจำและการคิดเชิงตรรกะของเขาดีขึ้น และการรับรู้ของเขาก็แม่นยำยิ่งขึ้น นอกจากนี้ เกมทางภาษายังช่วยให้เขาแสดงจินตนาการและลองตัวเองเป็นนักเขียนหรือผู้จัดรายการโทรทัศน์ พวกเขาพัฒนาสติปัญญาและความเร็วในการคิด

เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่ออกแบบมาสำหรับเด็กวัยเรียน แต่บางเกมก็เหมาะสำหรับเด็กเช่นกัน สิ่งสำคัญคือเด็ก ๆ จะไม่อิ่มตัวกับเกมมากเกินไปซึ่งส่วนใหญ่จะนำไปสู่ความเกลียดชังอย่างต่อเนื่องทั้งต่อเกมและในอนาคตต่อกิจกรรมประเภทนี้ ดังนั้นเมื่อมีสัญญาณของความเหนื่อยล้าเพียงเล็กน้อย - การไม่ตั้งใจ, ความง่วง, การเสียสมาธิอย่างรวดเร็ว - เป็นการดีกว่าที่จะจบเกมทันที

“เวทย์แปลงร่าง”

เด็กวัยประถมศึกษาสามารถเข้าร่วมได้ คุณสามารถเล่นด้วยกันหรือแบ่งออกเป็นสองทีมถ้าคุณมีลูกเยอะ แต่ละกลุ่มจะต้องมีกระดาษและดินสอ หน้าที่ของผู้เล่นคือสร้างคำที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากคำยาว ๆ หรือจากตัวอักษร นั่นคือเรากำลังพูดถึงการเปลี่ยนคำหนึ่งคำให้เป็นหลายคำ แต่ต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขข้อหนึ่ง: คำทุกคำต้องเป็นคำนามเอกพจน์และกรณีนาม สัญญาณตรวจพบเวลาหลังจากนั้นจึงอ่านผลลัพธ์ คำพูดไม่ควรทำซ้ำในทุกกรณี ทีมหรือผู้เล่นที่เขียนคำได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ฉันคิดว่าเด็กหลายคนคงมีของเล่นเป็นของตัวเอง ชุดตัวอักษรแม่เหล็กหลากสีและน่าจะมีกระดานแม่เหล็กด้วย แม้ว่าคุณสามารถใช้ตู้เย็นแทนกระดานแม่เหล็กได้ซึ่งสนุกกว่าเพราะเด็ก ๆ มักจะชอบใช้สิ่งของเพื่อจุดประสงค์อื่นนอกเหนือจากจุดประสงค์ที่ตั้งใจไว้ ดังนั้นการเล่นตัวอักษรบนตู้เย็นจะน่าสนใจกว่าการเล่นบนกระดานที่ออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์นี้มาก และเกมที่มีตัวอักษรก็มีประโยชน์มาก เนื่องจากจะช่วยพัฒนาคำพูด การคิด และจินตนาการของเด็ก

แล้วคุณเล่นเกมอะไรได้บ้าง? เล่นกับตัวอักษร?

เกม "การแปลงคำ"

ในเกมนี้เราชวนเด็กมาเป็นพ่อมด และความลับของ "เวทย์มนตร์" ก็คือ การแทนที่ตัวอักษรเพียงตัวเดียวในคำที่กำหนด คุณสามารถเปลี่ยนคำนั้นเป็นคำอื่นที่มีความหมายแตกต่างออกไปได้ เลือก "คาถา" ก่อน คำง่ายๆซึ่งประกอบด้วยตัวอักษรสามตัว

น้ำผลไม้ - ต๊อก - กก ขอให้ลูกของคุณสะกดคำว่า JUICE จากตัวอักษรของตัวอักษรแม่เหล็ก จากนั้นเสนอให้เปลี่ยนโดยเปลี่ยนตัวอักษรเพียงตัวเดียวให้เป็นสิ่งที่อยู่ในเต้ารับไฟฟ้า ให้เวลาลูกของคุณคิดและเดาด้วยตัวเองว่านี่คือ TOK แล้วเปลี่ยนอักษรตัวหนึ่งใหม่อีกครั้งให้เปลี่ยนคำเป็น กุ๊กเรือ (KOK)

สิงโต - ป่า วางคำว่า LION กับลูกของคุณ จากนั้นทำเวทย์มนตร์เล็กน้อยด้วยตัวอักษร - แล้วนักล่าที่น่าเกรงขามจะกลายเป็นสถานที่ที่ต้นไม้จำนวนมากเติบโต

โบว์ - วานิช - LAZ ให้เด็กสร้างคำว่า BOW จากตัวอักษรแม่เหล็ก จากนั้นเขาก็จะเปลี่ยนผักนี้ให้เป็นสิ่งที่ใช้ทาเล็บ (หรือคลุมเฟอร์นิเจอร์) - วานิช หลังจากนี้ ขอให้ลูกของคุณเจาะรูจากคำว่า LAK ซึ่งคุณสามารถคลานได้ (PAP)

ด้วง - นังบ้า - เคาะ - ธนู เด็กวางคำว่า BUG แล้วเปลี่ยนเป็นกิ่งแหลมบนต้นไม้ (BOUCH) จากนั้นเป็นเสียงที่เกิดขึ้นเมื่อเคาะด้วยค้อน (KNOCK) แล้วคำนี้จะกลายเป็นผักที่ใส่ในซุปและสลัด

บ๊อบ - หน้าผาก ร่วมกับบุตรหลานของคุณ จัดวางคำว่า BOB และอธิบายว่าคำนี้หมายถึงอะไร จากนั้นเปลี่ยนเกรนเพื่อให้ได้เป็นส่วนหนึ่งของใบหน้า (FOB)

บ้าน - ควัน มอบตัวอักษรสามตัวให้ลูกของคุณ - D, O, M - และขอให้เขาสร้างคำว่าอาคาร (HOUSE) จากนั้นขอให้แปลงคำนี้เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเกิดเพลิงไหม้ (SMOKE)

สันติภาพ - ฉลอง จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อไม่มีสงคราม? แน่นอน! ปล่อยให้ทารกพูดคำว่า PEACE จากนั้นแทนที่ตัวอักษรหนึ่งตัวเพื่อให้โลกกลายเป็นงานฉลองใหญ่ที่แขกจะได้รับอาหารอร่อย (ไฟ)

ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถเล่นกับกลุ่มคำอื่นๆ ได้: COM - TOM - HOUSE, CHEESE - SOR - THIEF, BOR - BOY - BOK, GOD - DOG, DAM - GIFT, OX - GOL - COLL - FLOOR, TANK - ด้านข้าง กระทิง - บีช , เป็น - บาล

หากลูกของคุณชอบเกมนี้และได้เรียนรู้ที่จะเปลี่ยนคำศัพท์ง่ายๆ ไปแล้ว คุณสามารถเลือกเพิ่มได้ คำพูดที่ยากลำบากประกอบด้วย 2-3 พยางค์

เรือ - ช้อน สะกดคำว่า BOAT ร่วมกับลูกของคุณ จากนั้นเสนอให้แทนที่ตัวอักษรหนึ่งตัวในคำเพื่อให้สิ่งที่พวกเขาว่ายกลายเป็นสิ่งที่พวกเขากิน (SPOON)

แรม - กล้วย สร้างคำว่า RAM จากตัวอักษรแม่เหล็ก คาถาเล็กน้อย - แล้วสัตว์ก็จะกลายเป็นผลไม้รสหวาน

ถั่ว - เมือง ร่วมกับลูกของคุณเขียนคำว่า PEAS จากตัวอักษรแม่เหล็ก แล้วเปลี่ยนให้เป็นสถานที่ที่มีบ้าน ถนน รถยนต์ และผู้คนมากมาย

วัว - มงกุฎ ขอให้ลูกของคุณ "เขียน" คำว่า COW แล้วเปลี่ยนตัวอักษรหนึ่งตัวเพื่อให้สัตว์กลายเป็นผ้าโพกศีรษะของกษัตริย์

เกมนี้สามารถดำเนินต่อไปด้วยคำอื่น ๆ : SLIDE - MINK, SQUIRREL - BULL, TUCHKA - HANDLE - BUG, ​​​​วัน - STUMP - SHADOW - LAZY, POINT - DAUGHTER - HUMM - BARREL - KIDNEY

เกม "ตัวอักษรเปลี่ยนสถานที่"

นี่เป็นอีกเกมที่สนุก และอีกครั้งที่ทารกสามารถรู้สึกเหมือนเป็นพ่อมดได้! ท้ายที่สุดแล้วก็มีคำที่ประกอบด้วยตัวอักษรเหมือนกันแต่เรียงตัวอักษรต่างกันดังนั้นคำเหล่านั้นจึงมีความหมายต่างกัน และเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากที่จะเดาว่าคำใหม่ที่ซ่อนอยู่ในคำที่กำหนดนั้นน่าสนใจมาก! เราเลือกตัวเลือกโดยการจัดเรียงตัวอักษรใหม่

ออสเตรเลีย-UA ที่นี่ทารกกำลังร้องไห้ UA ทีนี้ลองเปลี่ยนคำนี้เป็นคำอื่น - เหมือนลูกหลงอยู่ในป่า (พร้อมลูก โพสต์คำว่า AU)

มะเร็ง - รถยนต์ ชวนลูกของคุณสะกดคำว่า CANCER แล้วสลับตัวอักษรเพื่อให้ชาวแม่น้ำกลายเป็นเสียงร้องของนกตัวใหญ่

ลาซา - ฮอลล์ ขอให้ลูกของคุณสร้างคำว่า LAZ จากนั้นสร้างห้องขนาดใหญ่และกว้างขวาง (HALL) จากทางแคบ

ภูเขา - เขา ให้เด็กเขียนคำว่า MOUNTAIN จากตัวอักษรแม่เหล็ก แล้วจัดเรียงตัวอักษรใหม่เพื่อให้ภูเขากลายเป็นสิ่งที่เติบโตบนหัวกวางหรือกวาง (HORN)

ธนาคาร - หมูป่า วางคำว่า BANK กับลูกของคุณ จากนั้นสลับตัวอักษรเพื่อให้เครื่องแก้วกลายเป็นสัตว์ป่าที่อาศัยอยู่ในป่าและรักลูกโอ๊ก (BOAR)

เราได้ยกตัวอย่างเกมที่เด็กทารกได้รับคำใบ้ - คำอธิบายความหมายของคำศัพท์ใหม่ คุณสามารถทำให้เกมซับซ้อนได้: ให้ลูกน้อยเดาว่าคำนั้นคืออะไร

ต๊อก-กสท. วางคำว่า CURRENT ถามลูกน้อยของคุณว่าจะสลับตัวอักษรอย่างไรเพื่อให้ได้คำที่แตกต่างออกไป? คำนี้คืออะไร? ให้โอกาสลูกของคุณคิดออกเอง เล่นเกมต่อด้วยคำอื่น ๆ : YEAR - DOG, WORD - HAIR, LORD - SLAVE, CITY - ROAD
เกม "จดหมายที่หลบหนี"

หากคุณลบตัวอักษรเพียงตัวเดียวออกจากคำบางคำ คุณจะได้คำใหม่ที่สมบูรณ์! ให้โอกาสลูกของคุณมองเห็นสิ่งนี้ได้อย่างชัดเจนโดยใช้ตัวอักษรแม่เหล็กตัวเดียวกัน

ตุ่น - ปาก ขอให้ลูกของคุณสะกดคำว่า MOLE จากนั้น - ลบจดหมายหนึ่งฉบับออกจากคำเพื่อให้ชาวใต้ดินกลายเป็นส่วนหนึ่งของใบหน้า (ปาก)

ไต - แว่นตา เขียนคำว่า KIDS แล้วลบตัวอักษรหนึ่งตัวออกจากคำนั้น เพื่อที่ KIDS บนกิ่งไม้ซึ่งมีใบไม้สีเขียวซ่อนอยู่ จู่ๆ ก็กลายเป็นวัตถุแก้วในกรอบ ซึ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่มีการมองเห็นไม่ดี (หรือที่ คุณยายมี)

พายุฝนฟ้าคะนอง - กุหลาบ เขียนคำว่าพายุฝนฟ้าคะนองร่วมกับลูกน้อย จากนั้นลบตัวอักษรหนึ่งตัวออกจากคำ - องค์ประกอบที่น่าเกรงขามจะกลายเป็นปาฏิหาริย์ ดอกไม้สวย(ดอกกุหลาบ).

หมาป่า - หมาป่า ขอให้ลูกของคุณเขียนคำว่า WOLF ด้วยตัวอักษรแม่เหล็ก จากนั้นนำตัวอักษรออกหนึ่งตัวเพื่อให้สัตว์ป่าที่นักล่าและอันตรายกลายเป็นสัตว์เลี้ยงที่สงบสุขอย่างสมบูรณ์ (WOLF)

นี่คือตัวเลือกเกมที่มีคำอธิบายสำหรับเด็กทารก แน่นอนว่ายังมีทางเลือกอื่นๆ สำหรับงานที่ทารกต้องหาคำตอบด้วยตัวเอง: GUNS - EARS, BATH - ANNA, SCREEN - FAUCET, BRAID - WASP

เกม "หลบหนีพยางค์"

คุณสามารถเล่นเกมที่คล้ายกันโดยใช้พยางค์ได้: หากคุณลบพยางค์หนึ่งออกจากคำบางคำ คำเหล่านั้นจะกลายเป็นคำอื่น! แต่ก่อนที่จะเสนอเกมนี้ให้กับลูกของคุณ ควรทำความคุ้นเคยกับโครงสร้างพยางค์ของคำก่อน คำแนะนำเล็กน้อย: การปรบมือขณะออกเสียงคำพร้อมกันจะช่วยแบ่งคำออกเป็นพยางค์ (หนึ่งพยางค์ - หนึ่งตบมือ)

ทราย - น้ำผลไม้ วางคำว่า SAND ให้เด็กอ่านคำและตบมือเน้นพยางค์ ตั้งชื่อพยางค์แรก พยางค์ที่สอง จากนั้นแนะนำให้ลบพยางค์หนึ่งออกจากคำเพื่อให้กลายเป็นคำที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง หากทารกไม่สามารถเดาได้ด้วยตัวเอง ให้บอกเขาว่า: "เอาคำหนึ่งพยางค์ออกจากคำว่า SAND เพื่อให้กลายเป็นเครื่องดื่มผลไม้แสนอร่อย" (JUICE)

พาย-ฮอร์น ให้เด็กจัดวางคำว่า PIE และตั้งชื่อพยางค์ของมัน จากนั้นขอให้พวกเขาลบพยางค์หนึ่งออกเพื่อสร้างคำใหม่ หากเด็กพบว่ามันยาก ให้บอก: “เอาหนึ่งพยางค์ออกจากคำว่า PIE เพื่อที่อาหารอร่อยจะกลายเป็นสิ่งที่งอกขึ้นมาบนจมูกของแรด”

เปลญวน - ดอกป๊อปปี้: ในทำนองเดียวกัน ขอให้เด็กทารกทำดอกไม้จากเตียงสำหรับนอนหลับและผ่อนคลาย

เล่นต่อด้วยคำอื่น ๆ : BUTTERFLY - BARREL, SWAMP - LOTO, SAILOR - CABLE, BASKET - ZIN, ZUCCHIN - TANK

เกมที่อธิบายไว้มีประโยชน์สำหรับการพัฒนาคำพูด โดยช่วยสอนเด็กให้ฟังคำศัพท์อย่างระมัดระวังมากขึ้น ใส่ใจกับการสะกดคำ และเข้าใจความหมาย ทั้งหมดนี้ช่วยพัฒนาการรู้หนังสือซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับทารกทั้งที่โรงเรียนและในชีวิต

เกม "จดหมายวิเศษ"

มีคำศัพท์ที่น่าทึ่งที่สามารถกลายเป็นหัวข้อของเทพนิยายทั้งหมดได้ มาทำความรู้จักกับหนึ่งในนั้นกันดีกว่า

ชัยชนะ
(อิงจากเทพนิยายของ S. Pogorelovsky)

จดหมายฉบับหนึ่งสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ได้

ดินสอวาดสนามหญ้า บนนั้นเป็นรถโพเบด้า เขาเขียนไว้ใต้ภาพ: VICTORY (จัดวางคำนี้จากตัวอักษรของตัวอักษรแม่เหล็กพร้อมกับลูกของคุณ)
เม่นมองดูสนามหญ้า เขาชอบตัวอักษร พี “ฉันจะวางไว้” เขาคิด “ไว้หน้าบ้านฉัน” จะมีประตูที่ดี” เขาวางจดหมายไว้บนหลังแล้วอุ้มมันออกไป (ลบตัวอักษร P และในอนาคต - ตัวอักษรอื่นตามข้อความ)
หมีมามืดมนและหิวโหย เขาเริ่มบ่นทันที:
- วันนี้ฉันไม่มี...
“อาหารกลางวัน” จดหมายแนะนำ
- ขวา! - หมีเห่า - โอ้ ฉันหวังว่าจะได้กินน้ำผึ้งบ้าง! ใช่แล้ว ตุนไว้สำหรับหน้าหนาว! นี่คือห่วงสำหรับอ่างอาบน้ำ
เขาหยิบตัวอักษร O ไว้ใต้วงแขนแล้วกระทืบไปที่โรงเลี้ยงผึ้ง และกระต่ายก็กระโดดออกไปที่สนามหญ้า ตัวสั่นมองไปรอบ ๆ ทันใดนั้นฉันก็เห็นคำพูดที่น่ากลัว: ปัญหา
- โอ้ปัญหาอยู่ที่ไหน? - กระต่ายรีบวิ่งไป
เขาจึงบินเข้าไปหาตัวอักษร B ด้วยความหวาดกลัว มันกระเด็นออกไป และกระต่ายก็รีบวิ่งเข้าไปในป่า
นกกระสามาแล้ว ฉันเห็นคำที่อร่อย: อาหาร และมีอาหารอยู่ในหญ้ามีกบกี่ตัวก็ได้ นกกระสาติดไม้กับตัวอักษร E เพื่อสร้างส้อม นกกระสากินแล้วบินไปและเอาส้อมไป
แล้วรามก็มาร้องโวยวายว่า
- พวกเขาบอกว่าฉันโง่ ฉันโง่เหรอ?
และจดหมายถึงเขา:
- ใช่.
รามก็โกรธ เขาวิ่งขึ้นไปตีตัวอักษร D ด้วยมือของเขาและมันก็พังทลาย เหลือตัวอักษรตัวสุดท้ายคือ ก. มันยืนอยู่คนเดียว เธอจะทำอะไรได้หากไม่มีเพื่อน? แค่ร้องไห้: อ่า!
หากคุณปลอบใจตัวอักษร A อย่างรวดเร็ว ให้วางเพื่อนและสหายไว้ข้างๆ เพื่อสร้างคำศัพท์ใหม่!

นิตยสาร "ลิซ่า" ลูกของฉัน".



สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง