Walkthrough at pag-hack ng laro ng CSI Hidden crimes. CSI: Crime Scene Investigation - Mahirap na Ebidensya: Kumpletuhin ang walkthrough Csi hidden crimes walkthrough


“CSI: Dark Motives” - “dark motives”, “hidden motives”, i-translate ito kahit anong gusto mo, hindi nito papalalain ang laro. Ang pagiging isang propesyonal na abogado sa totoong buhay at pagkakaroon ng isang "mahusay" sa aking diploma para sa pagsusulit at coursework sa kriminolohiya, sa una ay medyo tensyonado ako dahil sa paglihis ng mga developer mula sa mga canon ng agham, ngunit tumigil ako sa pag-stress nang mabilis - Nadala ako na parang matagal na akong hindi interesado laro sa kompyuter. Hindi ko mahanap ang walkthrough ng "CSI: Dark Motives" sa Russian sa Internet, kaya nagpasya akong magsulat ng sarili ko.
Inaalok sa iyo ang tungkulin ng isang trainee sa CSI. Ang pamumuno ay isinasagawa ng mga tauhang pamilyar sa pelikula. Kung ang mga paghihirap ay lumitaw, maaari kang makipag-ugnay sa curator para sa tulong, ngunit hindi mo dapat abusuhin ito: ang panghuling rating ay malayo sa mataas. Pinakamainam na huwag gumamit ng mga pahiwatig.
Kaya, sinimulan namin ang aming internship, nakilala si Gil Grissom, natutunan ang maikling impormasyon tungkol sa mga potensyal na kasamahan, natanggap ang aming unang takdang-aralin mula sa kanya, at talagang umaasa na ang aming mga ambisyosong plano upang magkasya sa pangkat ng CSI ay malapit nang maging katotohanan. Ang aming tagapangasiwa sa kasong ito ay si Catherine Willows - isang naka-istilong blonde na may hitsura ng Snow Queen at isang mahigpit na titig.
Mag-uulat si Grissom ng isang aksidente sa palabas na kinasasangkutan ng isang stuntman, at kailangan nating malaman kung ang biktima ay nahulog sa kanyang kamatayan dahil sa hindi magandang pangyayari o tinulungan sa isang kama sa ospital.
Pinapayagan ka ng laro na ayusin ang antas ng kahirapan, ngunit sa una ay mas mahusay na maglaro sa pinakamadaling isa. Isinulat ko ang walkthrough para sa lisensyadong bersyon ng laro mula sa Akella, lahat ng mga pamagat, pangalan, termino, atbp. katulad ng bersyong ito ang ginamit.

Kaya, kaso numero uno - "Sa aba ng hangal".
Pumunta kami sa set. Isantabi natin ang criminology textbook at kumilos sa paraang pinakamaginhawa sa laro.
Una, interbyuhin natin si David McLadden, na matiyagang nakatayo sa site, at alamin mula sa kanya ang ilang mga detalye ng nangyari, ngunit hindi pa rin siya nagbibigay ng pahintulot na suriin ang kanyang trailer. Hindi ko talaga ginusto, tingnan natin ang eksena.
Una, ilipat ang cursor sa ibabaw ng platform na nagniningning na may mga ilaw, i-click ito, pagkatapos ay i-click ang wheel track. Magkokomento si Katherine sa kanyang nakita (gagawin ito ng bawat tagapangasiwa, kaya hindi ko na ito pagtutuunan ng pansin). Bumalik kami sa nakaraang view at ilipat ang cursor sa kaliwa - isa pang bakas ng track. Hindi ka maaaring kumuha ng cast ng trail dito (kapag may magagawa ka gamit ang ebidensya maliban sa paghanga lang dito, awtomatikong lalabas ang iyong imbentaryo sa toolbar). Kahit pa sa kaliwa ay isang van, malapit sa kung saan mayroong isang puddle ng isang madilim na mamantika na sangkap. Kumuha tayo ng sample. Sa kaliwa ng van ay isang sirang motorsiklo. Maingat naming sinisiyasat ito: mas malapit sa manibela, tinanggal namin ang sticker gamit ang mga sipit, maingat na suriin ang carburetor, kunin ang spring, sa itaas ng spring ay kumuha kami ng fingerprint, at sa ibaba lamang ng spring mula sa isang manipis na pahalang na tulay (ako ay hindi malakas sa teknolohiya!) we take a lubricant sample. Lumipat kami sa gulong (muli sa kaliwa), nakuha namin ang imprint ng isang gulong ng motorsiklo. May mantsa ng ilang substance sa pagitan ng gulong at ng carburetor, kailangan din nating kumuha ng sample dito.
Inayos na natin ang sasakyan, ibaling natin ang atensyon sa mga bariles sa kaliwa ng motorsiklo. Malinaw na may tinatakpan dito, parang mga track nila. Tara usisain natin si David. Hindi niya itinatanggi ang kanyang partisipasyon sa pag-cover sa kanyang mga track. Buweno, ang taimtim na pag-amin ay nagpapagaan ng pagkakasala, ngunit nagpapahaba ng pangungusap.
Walang ibang gagawin sa set, kaya lumipat kami sa ospital. Tinanong namin ang biktima ng ilang mga katanungan, at pagkatapos ay pumunta kami sa laboratoryo, kung saan tinutulungan kami ni Greg Sanders na suriin ang ebidensya. Upang gawin ito, kailangan mo lamang na pumili ng ebidensya sa naaangkop na panel at i-drag ito papunta kay Greg (kung minsan ang kanyang tulong ay hindi sapat, kailangan mong independiyenteng suriin ito o ang ebidensyang iyon nang mas malapit. Sa mga kasong iyon kapag ang ebidensya ay nangangailangan ng detalyadong pagsusuri, ako tiyak na ipahiwatig ito).
Sasabihin sa amin ni Greg kung ano ang iniisip niya tungkol sa aming pagbawi mula sa eksena, ngunit dapat nating tingnan nang mabuti ang spring na inalis mula sa carburetor. Mag-click dito upang palakihin ang larawan, piliin ang magnifying glass sa imbentaryo at ituro ito sa sirang gilid. Kaya, ang tagsibol ay malinaw na hindi nasira mismo, ngunit sa tulong ng ilang uri ng tool. Ito ay malinaw na sa isang lugar ay dapat mayroong itinalagang tool, pati na rin ang isang fragment o mga fragment ng tagsibol. Walang saysay na pumunta sa trailer ni David nang walang warrant, kaya "titingnan namin" (c). Gusto ko rin malaman na...
Oras na para bisitahin si Captain Brass. Nakukuha namin mula sa kanya ang mga address ng Motorcycles of Vegas (impormasyon mula sa label sa motorsiklo) at ang tanggapan ng Draffler Promotions. Dalawang bagong lokasyon ang binuksan.
Bisitahin muna natin ang Motorcycles of Vegas. Kausapin natin ang may-ari sa likod ng counter - Leslie Handleman. Papayagan ka niyang suriin ang workshop. May fingerprint sa glass counter sa ilalim ng cash register, at may naka-print na motorsiklo sa kalye sa labas ng garahe. Bumalik kami sa laboratoryo, kung saan pinag-aaralan namin ang ebidensya, inihahambing ang track ng sirang bike at ang track malapit sa garahe - tumutugma ang mga ito, at ang print sa counter ay pagmamay-ari ni Corey Muzotti, ang producer ng palabas. Oras na para bisitahin siya.
Sa opisina ay makikipag-usap kami sa producer (lahat, tulad ng napagkasunduan, ay tatanggi, tulad ng sinasabi nila), makakakuha kami ng pahintulot upang siyasatin ang opisina, kung saan kukuha kami ng fingerprint mula sa hawakan ng pinto, at malapit sa cooler maaari kang kumuha ng sample mula sa isang madilim na lugar sa dingding. Punta tayo sa laboratoryo.
Nalaman namin na ang mantsa ay naiwan mula sa isang latte na kape, at ang mga kopya sa counter at ang engine ay tumutugma, ngunit hindi pa namin maitatag ang kanilang pagkakakilanlan.
Bumalik tayo sa set at magtanong kay David ng ilan pang mga katanungan. Hindi niya kami papayagan na siyasatin ang trailer, pupunta kami sa Brass para sa isang warrant at magsasagawa pa rin ng paghahanap.
Sa trailer sa kanan, titingnan namin ang mop, pagkatapos ay kukuha kami ng isang piraso ng metal mula sa dustpan, kukuha kami ng sirang video cassette mula sa berdeng basurahan, at isang latte na baso mula sa mesa. ang kaliwa. Kunin natin ang mga wire cutter mula sa nabunot na desk drawer.
Sa laboratoryo, titingnan natin ang salamin at kukuha tayo ng fingerprint mula rito. Maingat nating suriin ang piraso ng metal na may magnifying glass at makita ang parehong marka tulad ng sa spring. Pagsamahin natin ang piraso sa kabuuan, iyon ay, sa sirang spring, at muling suriin ang lugar ng pagkakahanay sa pamamagitan ng isang magnifying glass (kung hindi ito nagawa, ang pagsisiyasat ay titigil). Ibibigay namin ang spring kay Greg, pagkatapos ay iaalok namin sa kanya ang mga wire cutter, ngunit sa kanila ang lahat ay maayos - kailangan naming ipagpatuloy ang paghahanap para sa tool. Ibabalik ni Greg ang mga fragment ng tape, tingnan natin ang mga ito sa ilalim ng mikroskopyo, lalo na malapit - ang ikaapat sa kanila. Inihahambing namin ang print mula sa salamin na may mga print mula sa pinto ng opisina at ang bike engine. Ibinigay namin ang baso kay Greg at sinisigurado namin na ang kape ay natilamsik sa dingding ng opisina ng producer mula sa basong ito.
Ngayon ay maaari kang makakuha ng search warrant mula sa Brass upang maghanap sa opisina ng producer. Bumalik kami sa opisina, harapin si Corey Muzotti sa katotohanang ito, tanungin siya ng ilang higit pang mga katanungan, pagkatapos ay kunin ang dokumento mula sa talahanayan at ang naka-encrypt na mensahe mula sa computer. Sa laboratoryo, sa tulong ni Greg, naiintindihan namin ang liham - pinag-uusapan nito ang tungkol sa mga wire cutter ng Komawa.
Sa ospital, tatanungin namin kung inayos ng stuntman ang kanyang bike sa Motorcycles of Vegas, at pagkatapos ay pupunta kami sa itinalagang workshop, ngunit titingnan muna namin si Brass para sa isang search warrant.
Sa "Mga Motorsiklo ng Vegas" kinukuha namin ang mga wire cutter ng Komawa mula sa istante sa kanan, may mga kagiliw-giliw na bill sa tabi mismo ng lampara, sa counter maaari at dapat mong basahin ang iyong mail sa iyong computer, at sa counter mismo maaari mong kumuha ng tiket sa lottery at isang sobre na may mga pera. Hindi isang masamang catch. Pumunta tayo sa laboratoryo para suriin ito.
Kukuha kami ng fingerprint mula sa tuktok na hawakan ng mga wire cutter mayroon ding fingerprint sa sobre sa ibaba. Ibinigay namin ang ebidensya kay Greg at nalaman namin na sa wakas ay natagpuan na namin ang sandata ng krimen. Sa pag-aaral ng mga nahanap na mga kopya, naiintindihan namin na iniwan ng ubiquitous producer ang mga daliri sa sobre, ngunit hindi pa namin matukoy ang marka mula sa mga wire cutter.
Bibisitahin namin ang biktima at linawin ang isyu ng libreng serbisyo para sa kanyang motorsiklo, at pagkatapos ay magtatanong pa kami ng ilang tanong kay Corey sa kanyang opisina. Ngayon ay maaari kang makakuha ng warrant mula sa Brass para sa pag-aresto kay Leslie Handleman.
Inusisa namin siya, ang resulta ng interogasyon ay magbibigay-daan sa amin na makakuha ng warrant of arrest para kay Corey Muzotti. Pagkatapos ng kanyang interogasyon, bumalik kami sa Grissom at sinasagot ang mga tanong sa pagkontrol nang may pakiramdam ng tagumpay.

Ayan, pwede ka nang magsimula kaso number two - "Kamatayan nang walang rehistrasyon". Ang pagsisiyasat na ito ay tila pinaka-kawili-wili sa akin - marahil dahil ito ay pinamunuan ni Warrick Brown, isang African-American na may hindi pangkaraniwang berdeng mga mata, ang aking paboritong karakter sa serye.
Dadalhin ka ni Grissom hanggang sa petsa: ang bangkay ng isang taong walang tirahan ay natuklasan, ngunit ang bangkay ay napaka-interesante. Maaari mong malaman kung ano ang kapansin-pansin tungkol dito mula sa isang pathologist (sa Estados Unidos sila ay talagang mga pathologist, hindi mga eksperto sa forensic), kung kanino tayo patungo. Kilalanin natin si Al, sa unang pagkakataon ay hindi tayo nagkaroon ng ganitong pagkakataon dahil hindi namatay ang biktima. Ngunit ngayon ay makikita natin hindi lamang ang isang walang buhay na katawan, kundi pati na rin ang isang hindi kilalang katawan. Kung titingnan ito ng mas malapit, malalaman talaga natin kawili-wiling mga detalye: sa maliit na daliri ng kaliwang kamay ay may marka mula sa singsing, sa kanang bahagi ng maong maaari kang kumuha ng sample mula sa mantsa (hindi opisyal na iuulat ng doc na ito ay ordinaryong suka). Susuriin din namin ang nakabukas na lukab ng tiyan, na tinitiyak na ang aming John Doe (isang karaniwang tinatanggap na pagtatalaga sa Estados Unidos para sa isang hindi nakikilalang bangkay ng lalaki, isang babaeng Jane Doe) ay hindi alkoholiko, sa kabila ng kanyang pamumuhay at sanhi ng kamatayan. May pasa sa kaliwang balikat ng biktima at lumang galos sa dibdib. Matapos makinig sa kung ano ang iniisip ni Al tungkol dito, nagtanong kami sa kanya ng ilang higit pang mga katanungan, naiintindihan namin na ang lahat ay hindi kasing simple ng tila. Walang ibang magawa sa morge, kaya pumunta tayo sa Brass at itanong kung saan natagpuan ang bangkay.
Sa katunayan, hindi karaniwan - isang inabandunang psychiatric na ospital. Dapat tayong pumunta at suriin ang lugar kung saan natagpuan ang bangkay, at kasabay nito ay alamin kung pinangyarihan din ng krimen, kung may krimen.
Sa kaliwang sulok (sa likod ng Warrick) pumili kami ng isang fragment ng bote. Sa kanang sulok ay kukuha kami ng isa pa mula sa mesa sa mga gulong. Malapit sa kanang dingding, mula sa isang kutson sa sahig, kumuha kami ng isang sample ng isang medyo malaking mantsa na may amoy ng alkohol, nang kaunti pa sa parehong dingding malapit sa graffiti - isang sample ng mga drips ng pintura.
Sa harap ng Warrick ay may nakita kaming mga mantsa ng isang sangkap na katulad ng dugo, sinuri namin ang mga ito at napansin namin na ang sahig dito ay basag. Nag-click kami sa crack, isang piraso ng sahig ang gumagalaw, at maaari mong kunin ang isang fly larva na may mga sipit (hindi na kailangang sumigaw, mayroong isang buong agham - forensic entomology). Sa mismong kahabaan ng koridor ay may bakas ng sapatos, kinuha namin ang print nito, medyo malayo pa ay may isa pang bakas ng alikabok na maaaring maging kapaki-pakinabang sa amin, at sa isang maliit na silid ay may naka-park na wheelchair. Sa ilalim ng liwanag ng isang ultraviolet lamp, binabasa namin ang inskripsyon sa likod ng upuan, pagkatapos ay kumuha kami ng fingerprint mula sa hawakan, at medyo mas mababa, gamit ang microforce, nakakakuha kami ng isang impression ng numero ng upuan. Iyon lang, wala nang hahanapin pa rito, pag-aralan natin ang mga nakalap na ebidensya.
Sa pamamagitan ng paghahambing ng DNA ng biktima at ng DNA mula sa mantsa sa pantalon, itinatatag namin na sila ay kabilang sa iba't ibang tao. Ang fingerprint ay hindi pa magbibigay sa amin ng anumang makabuluhang bagay, ngunit ang fly larva ay magbibigay-daan sa amin upang mas tumpak na matukoy ang tinantyang oras ng kamatayan - humigit-kumulang 28 oras ang nakalipas. Aalisin namin ang isang fragment ng isang fingerprint mula sa bawat isa sa mga fragment ng bote, pagsamahin ang mga ito sa imbentaryo, ngunit hindi pa kami makakakuha ng isang buong fingerprint. Okay lang, pag-iisipan natin kung saan natin makikita ang nawawalang bahagi. Patakbuhin natin ang mga bakas ng paa sa computer, at tanungin si Greg tungkol sa pintura sa dingding at ang uri ng alkohol na matatagpuan sa sample mula sa sahig. Lumalabas na hindi napigilan ng isang tao ang murang vodka, ngunit ang aming John Doe ay uminom ng medyo mahal bago siya mamatay, at kahit na nakagat niya ito. Isa pang hindi pagkakapare-pareho.
Pumunta kami sa Brass para malaman kung aling restaurant ang naghahain ng katulad na pampagana - mga mamahaling puting French truffle - maliban kung ginawa namin ito sa daan mula sa Al. Kasabay nito, sa kanyang tulong, matutukoy natin kung sa kanya ang wheelchair, at itanong din kung ano ang iniisip niya tungkol sa maruming pag-print at pintura ng sapatos mula sa dingding. Dalawa pang lokasyon ang magbubukas para sa atin.
Matapos makipag-usap sa manager ng restaurant, naiintindihan namin na buong lakas niyang nilalabanan ang mga padyak na naghahalungkat sa mga basurahan. Tatanggi ang taong ito na makipag-usap tungkol sa mga kliyente, kaya't pumunta tayo at tingnan din kung anong mga kagiliw-giliw na bagay ang matatagpuan sa isang lalagyan ng basura sa eskinita. May tatlong bill na nagtatampok ng mga puting French truffle, pati na rin ang kalahating kinakain na piraso ng bone-in chop. Inalis namin ang lahat ng ito at bumalik sa laboratoryo.
Ang tanging kagiliw-giliw na bagay tungkol sa mga bayarin ay na sa isa sa mga ito, bilang karagdagan sa mga truffle, mayroong isang omelette na may asparagus, ngunit sinusuri namin ang natitirang bahagi ng karne na may magnifying glass at kumuha ng sample ng isang powdery substance, na gagawin ni Greg. sabihin sa amin ay lason ng daga - diphacinone.
Maaari mong bisitahin ang isang pathologist, tanungin siya kung ang hindi kilalang tao ay nalason ng lason ng daga, magtanong tungkol sa fly larva, at pagkatapos ay ipagpatuloy ang pagsisiyasat. May mga posibleng opsyon kung saan mauuna, at kung saan pupunta mamaya, ng malaking kahalagahan walang sequence sa kasong ito. Maaari mong, halimbawa, magpatuloy bilang mga sumusunod.
Pumunta tayo sa Brass at tanungin kung makukuha natin ang data mula sa hindi nakikiramay na manager credit card customer na nag-order ng asparagus omelette. Nagbibigay ang Brass ng go-ahead, nagtatanong kami tungkol sa kliyente, at sa laboratoryo namin itinatag na ang credit card ay pag-aari ng isang partikular na J.J. Thomas. May bagong lokasyon, ngunit hindi na kailangang magmadali doon.
Bumisita kami sa "lair". Kumuha kami ng notepad mula sa mesa, isang lata ng spray paint sa tabi ng bedside table, at kumuha kami ng upos ng sigarilyo mula sa ashtray mula sa billiard table. Kukumpirmahin sa amin ni Greg na ito ang pintura na ginamit sa pagsulat sa dingding ng abandonadong bahay-baliwan. Ang DNA mula sa upos ng sigarilyo ay hindi tutugma sa DNA ng biktima o sa mantsa sa maong, ngunit maaaring tanggalin ang bahagi ng print sa spray paint. Pinagsasama namin ito ng isang fragment mula sa mga fragment at kumuha ng isang buo. Kahanga-hanga. Ginagamit namin ang computer upang matukoy kung kanino sila nabibilang. Bilang karagdagan, sasabihin sa amin ni Greg ang tungkol sa naibalik na inskripsyon mula sa kuwaderno, salamat sa kung saan magbubukas ang isa pang lokasyon - isang pawnshop.
Tara na doon, pumulot ng upos ng sigarilyo malapit sa pinto, siguraduhing sarado ang establisyimento, at kumuha ng papel sa karton. Sa laboratoryo, ikinukumpara namin ang DNA mula sa parehong "mga toro" at itinatag na magkapareho ang mga ito, at ang sulat-kamay sa tala ay kapareho ng mula sa nakuhang tala mula sa kuwaderno. Bumalik tayo sa pawnshop at makipag-usap sa taong maginhawang lumabas para manigarilyo. Wala kaming makukuhang kawili-wili mula sa kanya maliban sa halos tahasang kabastusan, ngunit sa tabi ng pawnshop ay may isang kahon ng karton, malapit sa kung saan maaari kang makahanap ng isang lumang jacket at isang singsing na singsing na gawa sa dilaw na metal na may pattern na katulad ng amerikana ng pamilya. ng mga armas. Tanungin natin ang naninigarilyo tungkol sa singsing at jacket, bumalik sa laboratoryo, kung saan sasabihin sa atin ni Greg na ang dilaw na metal ay ginto. Susuriin namin ang dyaket kung saan aalisin namin ang mga buhok, at kumuha din ng sample mula sa mantsa. Sa ilalim ng mikroskopyo, matutukoy natin na ang mga buhok ay mga buhok ng isang bihirang pusa, at ang mga bakas ng asparagus at brie cheese ay natagpuan sa mantsa. Maaari mong bisitahin ang doc at alamin ang laki ng singsing na isinusuot ng namatay, at mula sa Brass maaari mong malaman ang mga address ng mga breeders ng Singapore cats.
Ngayon ay oras na para mamasyal sa apartment ni J.J. Thomas. Sa kasamaang palad, ang tanging paraan upang tanungin siya ay sa pamamagitan ng isang seance, ngunit sa apartment nakita namin ang isang batang blonde na nagngangalang Claire, ang anak na babae ng namatay. Siya ay nakikipag-usap sa amin nang bahagya na mayabang, ngunit medyo kusang-loob, ngunit hindi niya kami pinapayagang suriin ang apartment. Okay, babalik tayo sa restaurant at tanungin si Marcus tungkol kay J.J. Thomas, at pagkatapos ay tatanungin natin siya nang mas detalyado tungkol sa lahat, na nakuha mula kay Brass ang isang warrant of arrest para sa manager.
Pagkatapos ng interogasyon, ihahambing natin ang DNA ni Marcus sa DNA mula sa mantsa sa maong, at ang kanyang mga fingerprint sa kung ano ang natagpuan sa braso ng upuan. Nakaraan na, ngunit hindi na kailangang magalit: Maaari na ngayong magbigay ng warrant si Brass para halughugin ang apartment ni Claire - malinaw na madilim ang ginang at may itinatago.
Sa sofa, tingnan natin ang kahon ng vodka: ang partikular na inumin na ito ay naging labis para sa aming tramp. Sa itaas ng fireplace, sinusuri namin ang larawan ng isang kahanga-hangang tao at, gamit ang isang magnifying glass, tingnan ang kurbata. Ang disenyo sa kurbata at ang nahanap na selyo ay pareho. Sa sulok ng fireplace hindi namin pinalampas ang isang fly larva, at sa ilalim ng charred firewood mayroong isang piraso ng sinunog na papel. Nag-aalis kami ng ilang buhok mula sa carrier ng pusa.
Sa laboratoryo ay sinusuri namin ang ebidensya: Ang DNA na nakahiwalay sa isang durog na fly larva ay tumutugma sa DNA ng biktima, at mula sa fireplace ay kinuha namin ang natitira sa ulat ng detective. Ngayon, sa ilalim ng isang mikroskopyo, sinusuri muna namin ang mga buhok na natagpuan at itatag na ang mga ito ay kabilang sa isang Singapore cat, at pagkatapos ay ihambing ang mga ito sa mga kinuha mula sa jacket. Iyon lang, makakakuha ka ng warrant of arrest mula kay Brass para kay Claire Thomas.
Pagkatapos ng kanyang interogasyon, bumalik kami sa Grissom at sagutin ang mga tanong sa seguridad.

Ang isa pang matagumpay na pagsisiyasat ay nasa likod natin, at ang susunod na naghihintay sa atin ay hindi gaanong kapana-panabik at nakakalito. numero ng tatlong kaso - "Sa paghahanap ng katotohanan". Naaalala ko si Agent Mulder mula sa The X-Files at ang kanyang assertion na "the truth is out there." Sana tayo at ang ating curator na si Sarah Sidle ay makakapagtatag pa rin ng mas tumpak na lokasyon ng katotohanan.
Sasabihin sa amin ni Grissom na isang skeletal na bangkay ang natuklasan sa construction site ng isang bagong luxury casino. Ang masunurin sa batas na may-ari ng lupa na si Elliot Lansdowne ay tumawag sa pulisya at iniulat ang paghahanap, na huminto sa trabaho. Well, ang inisyatiba ay may parusa, kaya tingnan natin ang paligid at tanungin ang may-ari.
Nagtatanong kami sa may-ari ng ilang mga katanungan, pagkatapos ay bigyang-pansin ang butas sa kanyang kaliwa - doon nakahiga ang mga labi na natatakpan ng lupa. Kung sila ay sinaunang panahon o hindi, malalaman natin sa ibang pagkakataon, ngunit sa ngayon, tingnan natin ang mga ito: ang mga maliliit na tipak ng salamin ay matatagpuan at maalis malapit sa eye socket, pati na rin suriin ang mga panga at sabihin na sila ay malubha. nasira at ang paghahanap sa rekord ng ngipin ay malamang na hindi makakatulong na makilala ang bangkay. Sa kaliwa ng mga labi ang lupa ay mas madilim kaysa sa lahat ng dako - kumuha kami ng isang sample. Sinusuri namin ang kamay (kung ano ang natitira dito), na unang naalis ang lupa gamit ang isang brush. Tiyak na mayroong isang bagay dito, ngunit kung ano ang hindi pa malinaw. Sinusuri namin hintuturo gamit ang isang magnifying glass at tanggalin ang ilang hibla na malamang na minsan ay naipit sa ilalim ng kuko. Magpahinga tayo mula sa mga buto at tumingin sa kaliwa - doon ay makikita mo ang isang pugad sa isang puno (wala pang magagawa dito, kailangan mo lamang tandaan na naroroon ito), pati na rin ang marka ng gulong sa lupa. Kumuha kami ng plaster cast sa kanya. Mas malapit sa wire fence sa kanan, kasunod ng trail, maaari mong alisin ang isang tiyak na artifact mula sa lupa.
Ngayon ay maaari mong bisitahin ang morge at hilingin na kunin ang mga labi. Sasagutin ni Al ang aming mga katanungan, makukuha namin hindi lamang ang impormasyon, kundi pati na rin ang DNA ng namatay (o namatay?) at ang kanyang litrato ng bungo.
Tanungin natin si Brass tungkol sa site at tumingin sa laboratoryo para pag-aralan ang ebidensya. Tulad ng para sa mga hibla, hindi pa rin malinaw, walang maihahambing sa kanila, ang bakas ng kotse ay masyadong luma upang patakbuhin ito sa database, ang isang sample ng DNA ay hindi makakatulong sa anumang paraan, ngunit batay sa X-ray larawan ng bungo, may ilang tao na maaaring pag-aari ang larawang ito. Mas maganda na. Binibigyan namin si Greg ng sample ng lupa na kinuha sa lugar kung saan natuklasan ang bangkay, at nakuha namin ang tinantyang petsa ng kamatayan - dalawang taon na ang nakakaraan. Muli naming sinusuri ang larawan sa computer, bilang isang resulta ang paghahanap ay makitid sa isang tao. At least ngayon may idea na tayo kung saang direksyon kailangan nating kumilos. Maaari mo ring tingnan ang mga tipak ng salamin sa ilalim ng mikroskopyo, nalaman na ang mga ito ay natira mula sa isang sirang lente ng salamin. Ang artifact, na naging isang fragment ng isang tip ng sibat sa mas malapit na pagsusuri, ay isang tunay na sinaunang bagay, at ang pagtuklas nito sa isang plot ng lupa ay maaaring magpahiwatig ng makasaysayang halaga ng plot na ito. Totoo ba ito o may nagtanim ng artifact? Panahon na upang kumonsulta sa isang espesyalista.
Hihilingin namin kay Brass na tumawag ng arkeologo, at magtatanong din kami tungkol sa kasaysayan ng lupain at kunin ang address ng dating may-ari nito. Bilang karagdagan, iuulat ni Brass na naging interesado ang press sa kaso, at natanggap nito, gaya ng sinasabi nila, malawak sigaw ng publiko. Kabilang sa mga interesado ay isang tiyak na clairvoyant, si Madame Lazora. Walang pangunahing pagkakaiba sa kung saan unang pupunta, kaya pumili kami ng anumang lokasyon.
Maaari kang bumalik sa lugar ng konstruksiyon at makipag-usap sa dumadalaw na espesyalista, na ang pangalan ay John Montana. Sinasabi niya na ang site ay talagang may halaga sa kasaysayan. May nakakaalarma sa kanyang mga sagot, ngunit hindi pa malinaw kung ano ang eksaktong. Bumaling sa Elliot Lansdowne, nalaman namin na ang isang pagtatasa ng makasaysayang kahalagahan ng site ay isinagawa sa ilalim ng dating may-ari, ngunit ang ulat ay hindi napanatili, at ang rieltor na nagbebenta ng site ay umalis sa hindi kilalang direksyon. Gayunpaman, inaangkin ni Elliot Lansdowne na nakuha niya ang piraso ng lupang ito bilang isang ordinaryong isa, dahil kailangan lang niya ng isang lugar na pagtatayuan dito. Bilang karagdagan sa impormasyon, magiliw na binibigyan kami ni Elliot ng isang kahon ng basura na nakolekta sa site bago nagsimula ang konstruksiyon, ngunit nagbabala na ang lahat ng mahalaga ay na-dismantle na ng kanyang mga tao. Well, makuntento na tayo sa natitira. Dala namin ang isang sunog na baseball bat at isang sirang relo.
Sa laboratoryo nalaman namin ang tatak ng relo, ngunit maingat naming sinusuri ang paniki. Mas malapit sa hawakan, sa ilalim ng liwanag ng isang ultraviolet lamp, makakahanap tayo ng ilang sangkap, at sa makapal na gilid ng paniki, gamit ang isang magnifying glass, makakahanap tayo ng mga chips ng salamin. Ngayon ay maaari mong ibigay ang paniki kay Greg, sasabihin niya na ito ay binuhusan ng mas magaan na likido. Inihahambing namin ang isang piraso ng salamin sa ilalim ng mikroskopyo na may isang fragment na matatagpuan malapit sa eye socket ng namatay, at siguraduhin na ang mga ito ay mga fragment ng parehong lens. Habang nasa daan, tatanungin namin si Al kung may suot na salamin ang biktima sa sandaling tinamaan ang mga suntok sa mukha. Parang naging sila.
Ang clairvoyant - Madame Lazora - ay isa sa mga hindi umimik. Siyempre, maaaring ipagpalagay ng isang tao na mayroon siyang ilang uri ng mga superpower, ngunit ito ay malamang na hindi... Ngunit ang katotohanan na kahit papaano ay konektado siya sa biktima o sa isa na gumawa ng Fast Freddy na ganoon ay hindi isang masamang bersyon. Pagkatanggap ng pahintulot mula kay Madame na siyasatin ang opisina, hahangaan namin ang bolang kristal (ang karaniwang seryosong si Sarah ay hahayaan ang sarili na magbiro), tingnan ang malaking suplay ng mas magaan na likido sa istante, at kunin ang ilang lint malapit sa gilid ng ang karpet. Naku, sa laboratoryo nalaman namin na ang mga hibla sa ilalim ng patay na mga kuko ay hindi mula sa karpet na ito. Well, ang isang negatibong resulta ay isang resulta din.
Sa Vista Court nakikipag-usap kami kay Adam Kilborn, ang dating may-ari ng property. Ang paksa ay medyo kakaiba, hindi masyadong sapat. Ang kanyang mga sagot ay hindi gaanong nilinaw, hindi niya kami pinapayagang mag-inspeksyon sa apartment, kaya sa ngayon ay umalis kami na wala. Makakakuha kami ng impormasyon mula kay Brass tungkol sa kakaibang paksang ito - tila siya ang aming pangunahing suspek sa ngayon. Pagkatanggap ng search warrant mula sa Brass para sa apartment sa Vista Court, tingnan natin kung ano ang kawili-wili doon.
Nawala si Kilborn sa isang lugar, kaya magsasagawa kami ng paghahanap kapag wala siya. Sa kaliwang bahagi ng mga kahon ay may isang dokumento na nagbabanggit ng ilang "Soap Sculptures of America". Dinadala namin siya. Sa kanan ng mga kahon sa sahig ay may maliit na figurine, kunin din natin iyon. Walang silbi na suriin ang paglalagay ng alpombra - hindi kami makakahanap ng anumang mga hibla dito, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa cassette sa mesa, na inaalis din namin. Maaari kang pumili ng isang palakol na bato sa istante ng mga aklat. Iyon lang, wala nang hahanapin pa dito, balik tayo sa laboratoryo.
Ang pagkakaroon ng pagsusuri sa pigurin, nag-spray kami ng luminal sa ibabang bahagi nito, kumuha ng sample - Siguro kung sino ang tinamaan sa bagay na ito? Para sa ilang kadahilanan, ang isang sample ay hindi kinuha, ngunit maaari mong ibigay ang pigurin kay Greg, na, pagkatapos na maging sarcastic, ay magpapadala pa rin ng DNA code sa computer. Ang paghahanap sa database ng DNA ay walang lalabas, pero okay lang. Maaari mong ihambing ito sa code ng biktima upang matiyak na hindi sila pareho. Sinaunang talaga ang palakol. Ang pagsusuri sa dokumentong kinuha mula sa kahon ay nakakumbinsi sa amin na ito ay isa pang scam, ngunit ano ang kinalaman nito sa aming kaso?
Ibalik natin ang ilang impormasyon tungkol sa land plot sa computer mula sa tape - ang makasaysayang halaga nito ay tiyak na tinanggihan - at pagkatapos ay tingnan sa ilalim ng mikroskopyo ang litrato na nakuha ni Greg mula sa magnetic tape: pamilyar ang lahat ng mga mukha! Pansinin natin ang relo - parang yung kinuha natin sa box na may junk. Oras na para bumalik sa site at makipag-chat sa aming archaeological consultant. Sa una ay itinatanggi niya ang lahat, ngunit pagkatapos ay sinabi niya na inutusan niya ang kanyang mga estudyante o nagtapos na mga mag-aaral na suriin ang kapirasong lupa na ito, at siya mismo ang pumirma sa ulat, nang hindi man lang nag-abala na personal na suriin ito sa lugar. Hindi niya natatandaan ang mga pangalan ng mga mag-aaral na nagsuri sa lugar na ito - o sinasabi ba niyang hindi niya naaalala? Kumuha tayo ng search warrant mula kay Brass para sa trailer ng propesor - baka ito ay magre-refresh ng kanyang memorya?
Nang hindi pumasok sa trailer, susuriin namin ang mga gulong at kukuha ng imprint ng kanilang mga track, at titingin din, kung saan halos sa bubong ay may tumulo ng ilang pinatuyong sangkap kung saan kailangan nating kumuha ng sample. Ngayon ay maaari kang pumasok sa loob.
Sa kaliwa sa itaas ng gripo, makakakita ka ng ilang uri ng washed-out na lugar. Pagkatapos iwiwisik ito ng luminal, tinitiyak namin na nahugasan namin ang dugo. Kumuha tayo ng sample. Sa cabinet sa itaas ng lababo ay may mga kakaibang pigura sa istante na parang inukit mula sa sabon. Direktang makikita mo na ang paglalagay ng alpombra sa trailer ay bahagyang napalitan - pumipili kami ng mga hibla sa magkasanib na bahagi. Sa kanan ay may pala na may dent at marka na parang dugo. Kumuha din kami ng sample mula dito.
Sa laboratoryo, tinitiyak namin na ang mga hibla mula sa lumang carpet mula sa trailer ay nakadikit sa ilalim ng kuko ni Freddie, at ang DNA code ng namatay ay kapareho ng DNA code ng dugo sa itaas ng lababo. Tila, ang pala ay tumama sa coyote. Matapos ikumpara ang imprint ng gulong ng trailer sa markang nakita sa lugar ng konstruksyon, napagpasyahan namin na sa sandaling dumaan ang trailer na ito doon, at ang tuyong lugar malapit sa bubong ay ang pula ng itlog ng isang red-breasted nuthatch egg. Naaalala namin ang pugad ng ibon, na ipinagbawal ni Sarah na hawakan namin maliban kung talagang kinakailangan. Tila nagkaroon ng ganoong pangangailangan. Bumalik kami sa lugar ng pagtatayo, alisin ang pugad, at sabay na tanungin si Mr. Montana tungkol sa mga numero ng sabon. Sa lab, kukumpirmahin ni Greg na nakakita siya ng red-breasted nuthatch feather sa pugad. Pumunta tayo sa Brass para sa isang warrant at makipag-usap sa propesor nang mas detalyado sa istasyon. Sa una, muling itinanggi ng propesor ang lahat, ngunit pagkatapos ay nakuha pa rin niya ang isang pag-amin mula sa kanya na dalawang taon na ang nakalilipas ay natanggap niya ang trailer na ito mula kay Adam Kilborn kapalit ng isang huwad na ulat sa halaga ng isang piraso ng lupa.
Siyempre, masarap kausapin si Mr. Kilborn, pero wala pa rin siya sa bahay. Well, tingnan natin si Madame Lazora, na nagsasalita pa rin sa mga bugtong, umiiwas sa mga direktang sagot, ngunit siya ang magtutulak kay Sarah sa konklusyon na si Dale Edison, na nagsimula ng scam sa mga eskultura ng sabon, at Eddie Solaine ay iisang tao, at ang una ang pangalan ay isang anagram ng pangalawa. Sa pagbabalik, tatanungin namin si Al kung ang pigurin ng Tsino ay maaaring ang sandata ng pagpatay. Nang makatanggap kami ng apirmatibong sagot, pumunta kami sa Brass para sa warrant of arrest para kay Kilborn. Pagkatapos ng interogasyon sa laboratoryo, inihambing namin ang code ng kanyang DNA sa code ng dugo na makikita sa pigurin. Hindi nagsinungaling ang suspek - kanya ang dugo. Bumalik kami sa silid ng interogasyon, itanong ang huling tanong, pakinggan si Kilborn, na inaakala ang kanyang sarili na isang bayani, pati na rin ang pahayag ni Brass, kung saan pinalamig ng kapitan ang sigasig ng "bayani".

CSI: Crime Scene Investigation: Matibay na Ebidensya
Nakakapagpalubha ng mga pangyayari

Case number 1. Burns para sa iyo

Eksena ng krimen: mas malapitan kaming tumingin sa driver ng taxi, kumuha ng litrato, may bakas malapit sa kotse - gumawa kami ng cast, kumukolekta kami ng plastik gamit ang sipit, sinusuri namin ang pahayagan at ang pinto, kumuha kami ng fingerprint mula sa isang bote malapit. ang bakod. Kinokolekta namin ang isang piraso ng tela mula sa isang butas sa bakod at mga piraso ng balat mula dito gamit ang mga sipit. Kumuha kami ng isang salagubang sa basurahan, at isang canister ng gasolina malapit sa tangke.

Mobile laboratoryo: sinusuri ang mga print mula sa bote na may sample B (itaas na kanang parisukat). Print ng sapatos - sample D - regular na sneakers. Sinusuri namin ang DNA ng balat - walang mga tugma. Ang karagdagang ebidensya ay turpentine, tela, gasolina.

Morgue: nakikipag-usap kami sa doktor, kumuha ng mga bagay - mga larawan mula sa bulsa. Muli kaming nakikipag-usap sa doktor, suriin ang bangkay, bigyang-pansin ang tattoo, at kumuha ng mga kopya.

Laboratory: mga kopya ng isang namatay na tao, isang kamiseta, isang piraso ng plastik - isang tugma, sample B.

Brass's office - nakikipag-usap kami sa kanya, pumunta kami sa anumang lokasyon, bumalik kami, nag-uusap muli - isang bagong lokasyon.

Golf course - nakilala namin si Edsel, nakikipag-usap sa kanya, dalhin siya para sa interogasyon, pagkatapos ng interogasyon - isang bagong lokasyon.

Bahay ni Debra - kausap namin si Debra, kunin ang flyer sa ref, kausapin siya ulit, lalabas ang lokasyon sa likod-bahay.

Likod - kausapin si Liz. Tumatawag ang kapitan, maaari kang pumunta sa garahe.

Garage - sinisiyasat namin ang kotse, nakakita kami ng mga posporo na may naka-print sa mga ito, isang nasunog na posporo sa inalis na upuan, isang lighter na may naka-print sa tinanggal na upuan. May isang resibo sa isa sa mga pinto, isang bug sa isa. Sumakay kami sa navigator.

Laboratory - sinusuri namin ang mga kopya mula sa pakete ng mga tugma - sample A (Liz), ang print mula sa lighter - sample B (ibabang kanang parisukat). Sinusuri namin ang resibo at ang navigator.

Interrogation room - kausapin si Ed, kunin ang kanyang DNA.

Inihahambing ng lab ang DNA ni Ed sa mga piraso ng balat.
Ang opisina ni Brass ay kumukuha ng search warrant para sa bahay ni Debra.

Bahay ni Debra. Nag-uusap kami ni Debra. Kinukuha namin ang mga posporo mula sa bintana, kinuha ang beetle sa nightstand, at sinisiyasat ang mga sneaker sa susunod na silid.

Likod - kausapin si Liz. Kinuha namin ang canister, pumasok sa loob ng silid at humanap ng condom mula sa loob. at sa labas Kumuha kami ng mga sample ng DNA mula sa magkabilang panig. Tingnan natin ang mga sneaker.

Bumalik kami kay Debra at kinausap siya.
Laboratory. Nakatanggap kami ng recording mula sa isang surveillance camera, panoorin ito, at pinoproseso ang frame gamit ang kamay.

Pumunta kami sa likod-bahay at kumuha ng isang poncho at isang sample ng tela mula dito. Nakikipag-usap kami kay Liz - nagpapa-DNA test kami. Pumasok kami sa bahay - kausapin si Debra, magpa-DNA test.
Laboratory. Paghahambing ng DNA sa sa loob at ang DNA ni Ed, isang pamunas ng DNA ni Liz mula sa labas. Sinusuri ang tela.

Brass's office, we take a warrant for the interrogation of Debra, we talk to her.
Brass's office, we take a warrant for the interrogation of Liz, we talk to her.
Brass's office - humihingi kami ng search warrant para sa golf course, inusisa namin muli si Ed, bumalik kami, kinuha namin ang warrant.

Golf course. Sinisiyasat namin ang kama, nakakita ng isang butas, naghagis ng bola doon, pumunta at inspeksyunin ang kabilang panig, bumalik at maghagis ng isa pang bola, ang pera ay nahuhulog mula sa gilid na iyon. Kinukuha namin ang pera at inalis ang isang buhok mula dito.
Lab sa buhok na may pera at DNA ni Ed.

Brass's office, kukuha kami ng warrant para arestuhin si Ed at kausapin siya. Nalutas na ang krimen. Rating ng senior investigator.

Case number 2. Dobleng strike.

Ang pinangyarihan ng krimen ay isang koridor, nahuhuli namin ang isang salagubang malapit sa kawali. Inilabas namin ang bala sa ilalim ng bintana at kinokolekta ang mga particle ng materyal mula dito. Kinokolekta namin ang mga patak ng dugo sa ilalim ng pintuan ng hatch. Pumunta kami sa kwarto at kumuha ng litrato sa pinangyarihan ng krimen. Kinokolekta namin ang mga hibla mula sa kumot (pagkatapos ng pag-iilaw sa UV rays), at kumukuha ng dugo mula sa sheet. Kinuha namin ang larawan mula sa nightstand. Tumawag si Sarah, may lalabas na bagong lokasyon. Ipinagpatuloy namin ang inspeksyon, kinukuha namin ang dugo mula sa telepono sa ilalim ng kama.

Ospital - kinokolekta namin ang beetle sa likod ng pinto.
Laboratory. Pinag-aaralan namin ang larawan at numero ng telepono. We are checking the bullet, wala pang samples. Mga hibla mula sa kumot - sample B, materyal mula sa bala - walang mga sample.
Pumunta kami sa casino at kausapin si Shane.

Balik tayo sa ospital. Nag-usap ulit kami ni Shane. Tumawag si Sarah, isang bagong lokasyon ang nagbukas. Ipinagpatuloy namin ang pag-uusap ni Shane, nakuha namin ang kanyang DNA.

Laboratory. Ikinukumpara namin ang dugo sa ilalim ng pinto sa DNA ni Shane, may tugma.
Pumunta kami sa opisina ni Brass - kumuha kami ng warrant para tanungin si Shane. Kinakausap namin siya. Tumatawag si Sarah.

Ospital. Nag-uusap kami ni Koni. Kumuha kami ng search warrant para sa kwarto, ang DNA ni Kony, at kinukunan namin ng litrato ang kanyang mga sugat. Sinusuri namin ang mga bagay: mga hibla mula sa damit, kahoy, pulot. mapa.
Laboratory. Sinusuri namin ang mga larawan ng mga sugat, dugo mula sa telepono at kama gamit ang DNA ni Kony. Fibers - walang tugma.

Deluxe room. Kinausap namin sina Everett at Nicole.
Opisina ng tanso. Humihingi kami ng mga larawan ng mga suspek mula sa mga surveillance camera, isang warrant para halughugin ang silid. Hinihiling namin sa iyo na tanungin muli si Shane, kinakausap namin siya.
Casino. Kinokolekta namin ang beetle mula sa bar counter.

Bumalik kami sa apartment, tumingin sa likod ng nightstand, walang baril.
Ospital. Nakipag-usap kami kay Koni, kunin ang pistol.

Laboratory. Binaril namin ang pistol, ihambing ang mga bala - mayroong isang pagkakataon.
Deluxe room. Nakipag-usap kami kay Everett, kinuha ang kanyang DNA, kumuha ng sample ng dugo mula sa kutsilyo, kumuha ng panyo malapit sa piano, kumukuha ng salagubang sa lampara malapit sa mga upuan sa silid na may hagdan. Umakyat kami sa hagdan. Kumuha kami ng mga hibla mula sa amerikana at isang pistola. Kinokolekta namin ang beetle malapit sa bintana. Bumalik kami sa kwarto at kinausap si Everett.

Laboratory. Binaril namin ang pistol. Inihambing namin ang mga hibla mula sa amerikana at kumot, at sinusuri ang scarf.

Brass's room - warrant para sa interogasyon kay Nicole. Nag-uusap kami ni Nicole. Tumatawag si Sarah.
Ospital. Kinausap namin si Kony, nakuha namin ang DNA ng bata.

Laboratory. Inihambing namin ang DNA ni Everett sa DNA ng bata - siya ang ama.

Interrogation room, kausap muna namin si Shane, tapos si Nicole.

Deluxe room. Nag-uusap kami ni Everett.
Interrogation room kausap si Nicole.
Kinakausap ng ospital si Koni.
silid ng interogasyon. Nag-usap kami ni Shane, nakakuha kami ng punit na litrato.
Laboratory. Nangongolekta ng mga larawan.
Brass's room - warrant na siyasatin ang mga papeles ni Everett.
Suite - kumukuha kami ng printout, kontrata ng kasal, impormasyon mula sa isang laptop, mga tablet.

Laboratory - pagsuri ng impormasyon mula sa isang laptop.
Ang silid ni Brass - warrant para sa interogasyon kay Everett, kausapin siya
Deluxe room. Sa silid sa itaas, kinuha namin ang blusa, kinokolekta ang natitirang dugo at mga hibla mula dito, at tinanggal ang impormasyon mula sa laptop doon.

Laboratory. Sinusuri namin ang mga hibla mula sa isang blusa at isang bala, isang flash drive mula sa isang laptop, mga kemikal. Pagsusuri ng dugo mula sa isang blusa.
Kwarto ni Brass. Isang warrant of arrest para kay Nicole. Kinakausap namin siya. Tapos na ang usapin. Rating. Senior investigator.

Case number 3. Shock rock.

pinangyarihan ng krimen. Nakikipag-usap kami kay Todd Hinckley. Kumuha kami ng larawan ng pinangyarihan ng krimen, kumuha ng pedal, kumuha ng tornilyo mula dito gamit ang mga sipit, at isang fingerprint mula sa gilid na dingding. Kinuha namin ang mikropono - may fingerprint dito. Nahuhuli namin ang bug sa likod ng pangalawang mikropono, sa likod ng mga speaker. Pagkatapos ng gitara, pumunta kami sa likod ng entablado at kumuha ng mga kopya mula sa bote: mula sa label, mula sa leeg at takip. Doon kami kumukuha ng straw sa dugo niya. Mag-move on na tayo. Inilabas namin ang pin. Bumalik kami at kinausap si Tod. Kumuha kami ng videotape.

Pumunta kami sa morge at kausapin ang doktor. Isa-isa naming sinusuri ang lahat ng mga katawan at nakikipag-usap sa doktor tungkol sa bawat isa.

Laboratory. Ihambing natin ang fingerprint mula sa mikropono sa mga fingerprint ni Andrea (itaas na kaliwang parisukat). Isang imprint mula sa isang label na may sample C, isang imprint mula sa leeg - sample E, isang imprint mula sa isang cork - sample D. Pinapanood namin ang video, pinoproseso ang sandali ng pagpindot sa pedal.

I-disassemble namin ang pedal, kunin ang pindutan, at isang sample ng sangkap mula dito. Sinusuri namin ang sangkap mula sa pindutan.
Tara na sa suite. Nag-uusap kami ni Katie. Tumingin tingin kami sa paligid. Kumuha kami ng tala mula sa likod na pinto at binabasa ang impormasyon mula sa laptop. Umakyat kami sa itaas at kinokolekta ang beetle mula sa mesa sa ilalim ng larawan. Sa kwarto ay may mga larawan mula sa basurahan, mga damit ni Andrea. Bumalik kami at kinausap si Katie.

Pumunta kami sa casino room. Nag-usap kami ni Jill, magpa-autograph. Kinukuha namin ang beetle mula sa poste ng bakod.

Laboratory. Paghahambing ng liham at autograph. Sinusuri ang flash drive. Kumuha kami ng sample mula sa mga damit ni Andrea at suriin ito.

Kwarto ni Brass. Tinatawagan namin si Todd para tanungin at kausapin siya.
Pupunta kami sa studio. Kausap namin si Eddie. Sinusuri namin ang mga disk, tape at ulat, at muling nakikipag-usap kay Eddie. Nakatanggap kami ng isang disk, isang fingerprint mula dito.

silid ng interogasyon. Nag-uusap kami ni Tod.
Pupunta kami sa isang luxury room. Nag-uusap kami ni Katie.
Pumunta kami sa casino room. Kumuha kami ng isang baso mula sa mesa, mula dito ay isang sample ng DNA mula kay Lizhil.
Laboratory. Inihambing namin ang fingerprint mula sa pedal kay Eddie, ang DNA ni Jill sa sample mula sa straw.

Kwarto ni Brass. Tinatawagan namin si Jill para tanungin, kausapin, at kunin ang sangkap mula sa damit.
Brass's room - search warrant para sa studio.

Studio. Inalis namin ang impormasyon mula sa laptop at kinukuha ang sulat mula sa mailbox. Kinuha namin ang cassette. Sa silid ng pag-record ay kumukuha kami ng isang pin mula sa isang malayong mesa, isang salagubang mula sa isang upuan malapit salamin na pinto. Kausap namin si Eddie.

Laboratory. Pinag-aaralan namin ang flash drive, nakikinig sa pag-record sa cassette, ihambing ang mga pin, pinag-aaralan ang sangkap mula sa damit ni Jill.
Kwarto ni Brass. Kumuha kami ng warrant para tanungin si Eddie. Kinakausap namin siya.
Kwarto ni Brass. Tawagan mo si Jill.

Deluxe room. Nag-uusap kami ni Katie.
Tinatawag namin si Eddie para sa interogasyon, kausapin siya, isang bagong lokasyon ng eroplano ang bubukas.
Eroplano. Dinadala namin ang beetle sa opisina. Mayroong isang fire extinguisher mula sa mesa, mula sa sopa, pumili kami ng isang tornilyo mula sa sahig, isang video camera mula sa cabinet sa itaas ng lababo - isang cassette mula dito.
Laboratory. Sinusuri namin ang fire extinguisher at ang sangkap mula sa sopa, ang tornilyo. Pinapanood namin ang video at pinoproseso ang shot gamit ang fire extinguisher.

silid ng interogasyon. Inusisa namin si Todd, pag-amin niya.
Bumalik kami sa eroplano at kinuha ang mga cassette na may mga rekording ni Katie.
Sa laboratoryo inihambing namin ang tape at ang pag-record mula sa disk ni Katie.

Kwarto ni Brass. May warrant para arestuhin si Katie. Kinakausap namin siya. Kaso sarado.
Rating Senior Investigator.

Case number 4. Sa iyong mga mata.

pinangyarihan ng krimen. Kausap namin si Amita. Kinukuha namin ang mga damit ni Amita, na walang dugo, para sa pagsusuri. Kinukuha namin ang beetle malapit sa fireplace. Sa hagdanan ay kinukunan namin ng litrato ang bakas ng paa. Umakyat kami, sa corridor kami kumuha ng poker, may dugo doon at may print sa handle. Kinukuha namin ang likido mula sa talahanayan para sa pagsusuri. Kinunan namin ng litrato ang bangkay at mga patak ng dugo sa dingding. Kumuha kami ng sample ng dugo mula sa doktor. Kumuha kami ng larawan ng mga patak ng dugo sa kisame. Kinokolekta namin ang mga fragment ng tasa sa mesa. Sa corridor malapit sa pinto ay naghahanap kami ng madugong print. Bumalik kami sa ibaba at tumingin sa answering machine. Nakipag-usap kami kay Amita, kumuha ng tsinelas, at kumuha ng sangkap mula sa solong para sa pagsusuri.

Pupunta kami sa morge.


Unang Kaso: In & Out - Invoice, Please!

Ito ang iyong unang kaso, kaya maghanda upang kumuha ng kurso bilang isang batang kriminologist, at kilalanin din ang mga pangunahing tool ng iyong pagsusumikap. Pagkatapos mong makilala si Gil Grissom, pumunta sa hotel kung saan naganap ang pagpatay.

Champagne Hotel - Champagne Hotel

Kaya ano ang mayroon tayo? Una sa lahat, ang bangkay ng isang batang babae ay nakatali sa isang kama. Mag-click sa kanyang katawan (magiging berde ang cursor kung saan maaari mong i-click) at panoorin ang unang video. Ngayon suriin ang leeg ng biktima, kung saan dapat mong makita ang ilang mga pangit na mukhang mga pasa. Liwanagin ang mga pasa gamit ang UV light. Tila na ang sanhi ng pagkamatay ng batang babae ay naging malinaw - siya ay sinakal. Tumingin sa kaliwa ng bangkay sa piraso ng tela at gamitin ang magnifying scope upang mahanap ang buhok ng isang tao (Buhok). Gumamit ng sipit para kunin ang buhok. Ngayon lumabas sa zoom mode at, gamit ang mga guwantes na goma (guwantes), kunin ang piraso ng Cloth Fabric kung saan ang buhok ay dating. Tumayo mula sa iyong mga tuhod at hanapin ang may-ari ng hotel. Oras na para tanungin siya ng ilang nangungunang tanong. Magiging masaya si Bert Susten na sagutin ang lahat ng iyong mga tanong sa pagkakasunud-sunod ng mga ito sa screen. Bilang paalam, bibigyan ka niya ng Registration Card na pinunan ng isang batang babae na magbubukas ng bagong lugar sa iyong mapa - Jenny Strickland's Apartment Lumiko sa Grissom at gamitin ang iyong mga guwantes upang kunin ang pulseras na may inisyal na "K.Ya". (Bracelet), na tila pagmamay-ari ng pinaslang na babae Ngayon ay tumingin sa ilalim ng upuan malapit sa kama at hanapin ang remote control ng TV operasyon ng pag-alis ng mga fingerprint mula sa mga buton Sa pagkakataong ito ay mapalad ka at makakapagdagdag ka ng buong print ng palad sa koleksyon (Buong Pag-print, bisitahin ang banyo at suriin ang lababo kung saan natuyo na ang mga bagay. Gumamit ng Luminol para makita ang dugo sa lababo Gamit ang pamunas, kumuha ng sample ng dugo (Blood stain swab) para sa laboratoryo. Naayos mo na ang hotel, oras na para magpatuloy at bisitahin ang address na nakasaad sa registration card.

Jenny Strickland's Apartment - Ang apartment ni Jenny Strickland

Kung ang pangalan ng pinatay na babae ay Jenny Strickland, malamang na mayroon siyang kapatid na babae, kung hindi, paano mo maipapaliwanag ang katotohanan na hindi isang multo ang nagbukas ng pinto ng apartment, ngunit isang ganap na malusog at maunlad na kabataang babae? Kausapin si Jenny at ipakita sa kanya ang bracelet. Ngayon alam mo na na ang pangalan ng pinaslang na babae ay Kylie Yardstrum.

Bigyan si Greg ng sample ng dugo at isang piraso ng damit. Tingnan ang isang buhok sa pamamagitan ng mikroskopyo at alamin ang istraktura nito. Gamitin ang iyong computer upang hanapin ang iyong mga dati nang fingerprint na makikita sa hotel. Kapag aalis sa hotel, dapat ay may dala kang card na may impormasyon sa pulisya (Rap sheet para kay Bert Susten) para sa may-ari ng hotel.

Morgue - Morgue

Maligayang pagdating sa autopsy session kasama si Doc Robbins. Makipag-usap sa kanya at panoorin ang video tungkol sa bali ng cervical vertebra. Kumuha ng dalawang bagong ebidensya mula sa kanya: pera (Pera), kahit na makukuha mo ito sa hotel mula sa bibig ni Kylie, pati na rin ang mga piraso ng balat mula sa ilalim ng mga kuko ng pinaslang na babae (Balat (DNA) mula sa ilalim ng mga kuko ni Kylie. ) Bumalik sa laboratoryo.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Ibigay kay Greg ang pera at ang katad. Makinig sa kanyang mga konklusyon at pumunta sa opisina ni Jim Bass

Itanong ang mga tanong na lumalabas sa screen at bubuksan ka ni Jim ng isang bagong lugar sa mapa - ang apartment ni Kylie.

Siyasatin mesa ng kape, kung saan mayroong isang baso at isang garapon ng gamot. Gumamit ng fingerprint brush sa garapon upang maghanap ng mga nasira na fingerprint. Pagkatapos ay magsuot ng guwantes at kunin ang bote ng Reseta. Pumunta sa bar sa kaliwa at maghanap ng Stack ng mga resibo na dadalhin mo. Sa dulong bahagi ng counter ay isang telepono na may answering machine. Mag-click sa PLAY button at makinig sa nagbabantang mensahe (awtomatikong ililipat ang recording sa iyong imbentaryo). Pumunta ngayon sa iyong computer at i-print ang Kalendaryo ni Kylie.

Opisina ni Captain Jim Bass - Opisina ni Captain Jim Bass

Makipag-usap sa kapitan at kumuha ng warrant para kunin ang DNA ng may-ari ng hotel. Tanungin ang may-ari ng hotel. Pagkatapos ay kumuha ng sample ng laway mula sa kanya gamit ang isang pamunas at bunutin ang buhok gamit ang sipit. Pumunta sa laboratoryo.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Ibigay kay Greg ang pagsusuri sa laway (Cell swab), gayundin ang mga recipe na nakita kanina, ang cassette at ang garapon ng gamot. Ihambing ang buhok ni Sasten sa nakita mo sa pinangyarihan ng krimen. Gamitin ang computer para gamitin ang kalendaryo ni Kylie para mahanap ang rap sheet ng Devon Rodgers. Ikumpara ang mga print sa card sa mga nakita mo sa remote control sa hotel. Maaari mo ring i-scan ang mga print mula sa bote ng gamot, ngunit malamang na kay Kylie ang mga print na ito, at babalik ang iyong kahilingan na walang laman.

Opisina ni Captain Jim Bass - Opisina ni Captain Jim Bass

Kausapin si Jim at hilingin na dalhin ang may-ari ng hotel para sa muling pagtatanong. Itanong ang natitirang mga tanong sa kapitan. Kausapin ang may-ari ng hotel at bumalik sa opisina ni Jim. Kunin siyang mag-isyu ng warrant para subukan ang DNA ni Devon Rogers. Tanungin si Rogers at kumuha ng pagsusuri sa laway mula sa kanya at bumunot ng buhok sa kanyang ulo. Oras na para bumisita sa laboratoryo.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Bigyan si Greg ng pagsusuri sa laway at ihambing ang buhok ni Rogers sa buhok mula sa hotel sa ilalim ng mikroskopyo. Bingo - nahanap mo na ang may-ari ng buhok! Bumalik sa opisina ni Jim at tanungin si Devon sa huling pagkakataon. Hindi siya aamin sa pagpatay, ngunit hindi na iyon ang iyong alalahanin.

Ikalawang Kaso: Light My Fire - Molotov Cocktail

Sa pagkakataong ito, makikipagtulungan ka kay Sara Sidle, na tutulong sa iyo sa buong pagsisiyasat. Isang sunog ang naganap sa bahay ni Jason Gray, na kumitil sa "buhay" ng database ng kanyang computer. Sigurado ang may-ari ng bahay na ito ay panununog na inorganisa ng kanyang katunggali sa negosyo. Kailangan mong malaman kung ito ay totoo.

Ang Tahanan ni Jason Gray

Una sa lahat, tingnan mo ang painting sa dingding sa likod ni Sarah. Gumamit ng gas leak detector (sniffer) upang makakuha ng sample ng gas fumes. Ngayon ay yumuko at suriin ang sahig, kung saan dapat kang makakita ng mga fragment ng bote glass (Colored glass), pati na rin ang mga scrap ng kahoy. Gumamit ng ultraviolet lamp upang makita ang mga bakas ng katalista sa mga wood chips at dalhin ang mga ito sa bahay para sa pagsusuri. Tumayo mula sa iyong mga tuhod at tumingin sa mesa sa tabi ng tinunaw na telepono. Sa kabila ng hindi magandang hitsura nito, gumagana pa rin ang telepono. Pindutin ang REDIAL button at makinig sa recording. Ngayon suriin ang piraso ng nasunog na papel sa tabi ng telepono. Gumamit ng Ninhydrin upang maghanap ng mga Fingerprint mula sa sunog na papel. Yumuko at tumingin sa ilalim ng mesa. Dito dapat kang makahanap ng scarf (Rag) at isang lighter (Lighter), na kailangan mong dalhin bilang regalo kay Greg. Halika sa basag na salamin at tumingin sa mga shards sa sahig. Pumunta sa labas at siyasatin ang lupa sa ilalim ng bintana. Hanapin ang imprint sa lupa. Gumamit ng plaster (casting material) para gumawa ng cast (Casting of knee print). Bago ka umalis, kunin ang glass shard (Glass mula sa bintana) mula sa lupa. Bumalik sa bahay at tanungin si Jason.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Bigyan si Greg para sa pagsusuri: sample ng usok, cast, wood chips, bottle glass, lighter, salamin at panyo. Makinig sa kanyang mga konklusyon. Suriin ang salamin sa bintana sa ilalim ng mikroskopyo. Patakbuhin ang mga print sa database at hanapin ang may-ari - si James Ritchie.

Opisina ni Captain Jim Bass - Opisina ni Captain Jim Bass

Makipag-usap kay Jim at magbubukas siya ng bagong lokasyon para sa iyo - opisina ni James Ritchie. Pumunta sa opisina at kausapin si Mr. Ritchie, na magbibigay-liwanag sa iyo tungkol sa kalagayan ni Jason Gray. Bumalik sa opisina ni Jim at kausapin siya. Siguraduhing tanungin siya kung nasa eroplano si Ritchie noong ginawa ang panununog. Magkakaroon ka ng isa pang lugar sa mapa - Henderson Airport.

Henderson Executive Airport - Henderson Airport

Tingnan ang eroplano at siguraduhing pag-aari ito ni Gray. Suriin ang mga kahon sa kaliwa sa mga istante. Hanapin ang Fuel bill na nakadikit sa isa sa mga kahon. Pumunta ngayon sa mesa sa sulok at kunin ang dokumento (Corporate Note), na nagpapahiwatig ng mga problema sa pananalapi ni Mr. Gray. Suriin ang mga naka-lock na locker sa kaliwa at pumunta sa barrel malapit sa eroplano (hindi mo mabubuksan ang mga ito). Tumingin sa loob at kumuha ng isang piraso ng tela (Bahan mula sa bariles). Bumalik sa laboratoryo, kung saan ibibigay mo ang nahanap na bagay kay Greg para sa pagsusuri.

Opisina ni Captain Jim Bass - Opisina ni Captain Jim Bass

Hilingin sa kapitan na anyayahan si Gray para sa pagtatanong. Tanungin si Grey at kumuha ng bagong lokasyon sa mapa - kamalig ni Jason. Pumunta doon at tingnan ang bersyon ng may-ari ng bahay.

Jason Gray's Shed - Jason Gray's Shed

Bago ka pumasok, suriin ang mga boot print malapit sa pinto. Kumuha ng cast ng mga ito (2 casted footprints). Kailangan mong kumuha ng DALAWANG mga kopya: ang una ay medyo madaling kunin, ngunit sa pangalawa ay kailangan mong mag-tinker ng kaunti. Kapag nakuha mo ang mga bakas ng paa, pumunta sa pinto. Mag-aalok si Sarah na kumuha ng mga kopya mula sa panulat. Gumamit ng brush para alisin ang mga nag-o-overlap na fingerprint. Buksan ang pinto at pumasok sa loob. May bukas na canister sa gitna. Yumuko at gumamit ng pamunas para kumuha ng sample ng Gas para sa pagsusuri. Ngayon tumingin sa paligid ng dingding sa kanan ng hagdan at maghanap ng ilang mga pako. Kunin ang mga scrap ng matter (Thread mula sa mga pako) na nahuli sa mga kuko. At sa wakas, tumingin sa mga istante na may mga bote ng alak at kumuha ng isa (Bote ng alak) para sa pagsusuri (para maniwala ka na hindi ito iinom ni Greg).

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Ibigay kay Greg: sample ng gasolina at mga scrap ng bagay. Sa ilalim ng mikroskopyo, ihambing ang istraktura ng bagay mula sa kamalig sa nahanap mo sa paliparan. Ngayon patakbuhin ang mga kopya mula sa doorknob ng barn sa pamamagitan ng computer, pati na rin ang mga kopya ng magkabilang paa. Kapag nakikitungo ka sa mga fingerprint, nahahati ang mga ito sa dalawang magkahiwalay na hanay. Ang iyong gawain: patakbuhin ang bawat set nang hiwalay. Bilang resulta, makakatanggap ka ng card na may police data sa Stan Ginns (Stan Ginns rap sheet), gayundin ng card na may police data kay Mr. Gray (Jason Gray's rap sheet).

Opisina ni Captain Jim Bass - Opisina ni Captain Jim Bass

Bisitahin si Jim at hilingin na dalhin si Jason Gray para sa pagtatanong. Kausapin si Jason at bumalik sa kapitan. Kumuha ng warrant ng interogasyon para kay Stan Ginns. Magtanong sa kanya at tawagan si Jason Gray para sa muling pagtatanong. Sa wakas, kunin ang warrant of arrest para kay Ginns at kausapin siya sa huling pagkakataon. Kaso solve na!

Ikatlong Kaso: Garvey's Beat - Dr. Jekyll at Mister Hyde

Ang iyong susunod na kapareha ay si Nick Stokes, na sasalubong sa iyo sa mismong pinangyarihan ng krimen kung saan pinatay ang patrol officer na si Stephen Garvey ilang oras ang nakalipas.

Tropicana Avenue - Stephen Garvey Crime Scene - Tropicana Avenue

Magsimula sa pagsusuri sa bangkay ng pulis. May makikita kang butas ng bala sa kanyang dibdib, kapag na-click mo ito ay maaari kang manood ng isang maikling video. Ngayon tingnan ang sugat sa ulo ng pulis. Gumamit ng espesyal na masilya (Mikrosil) upang makagawa ng impresyon ng amag ng sugat sa ulo. Okay, ngayon pumunta sa patrol car at hanapin ang baril. Gamitin ang brush upang makakuha ng mga fingerprint (Fingerprint mula sa baril). Dalhin ang pistol (.32 magnum gun) kasama mo. Tumingin sa loob ng patrol car at kunin si Geoffrey Deschamps ID. Tumingin sa upuan ng driver, na nagpapakita ng mga bakas ng hindi kilalang likido. Gumamit ng luminol para malaman kung dugo ito. Gumamit ng pamunas para kumuha ng sample ng dugo (Bloodstain mula sa kotse) para sa laboratoryo. Mayroong notepad sa upuan ng pasahero, kung saan kailangan mong magtanggal ng isang pahina (Papel mula sa note pad). Bumaba sa sasakyan at bumalik kay Nick. May scrap na bakal sa lupa malapit kay Nick. Suriin ang ibabaw nito gamit ang magnifying glass at maghanap ng sinulid na lana. Gumamit ng sipit para kunin ang sinulid (Thread). Kunin ang Bakal at Dugo ng Gulong sa lupa mula sa puddle malapit sa katawan ng pulis. Mukhang iyon nga, ngayon ay pumunta sa morge para sa isang ulat mula kay Doc Robbins.

Morgue - Morgue

Makipag-usap sa doc at ipapakita niya sa iyo ang isang "nakakatuwa" na recording ng pagkamatay ng isang pulis. Kumuha ng bagong ebidensya mula sa kanya - mga bala mula sa katawan ni Garvey.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Bigyan si Greg: isang cast ng sugat, mga sample ng dugo mula sa kotse, isang buhok, dugo mula sa puddle, isang ID card, isang piraso ng papel mula sa isang notebook, baril ni Harvey, isang crowbar at mga bala. Pumunta sa mikroskopyo at suriin ang sinulid ng lana. Ngayon pumunta sa computer at patakbuhin ang mga fingerprint mula sa baril at ang ID sa pamamagitan nito. Panoorin ang video. Bumalik sa pinangyarihan ng krimen.

Tropicana Avenue - Stephen Garvey Crime Scene - Tropicana Avenue. Pangalawang pagbisita

Matapos itaboy ang patrol car, makikita mo ang pistol (.44 magnum gun) na dating nasa ilalim ng ilalim ng kotse. Walang bakas sa baril, kaya dumiretso kay Greg para ma-inspeksyon.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Ibigay kay Greg ang baril. Sasabihin niya sa iyo na may nag-post ng mga larawan mula sa eksena ng pagpatay sa Internet at ngayon ay nasa isang chat kung saan pinag-uusapan niya ang kanyang "mga pagsasamantala." Tumakbo sa computer at pumasok sa chat. Magtanong sa isang hindi kilalang kausap.

Opisina ni Captain Jim Bass - Opisina ni Captain Jim Bass

Hindi pa rin nakakatanggap ng tugon mula sa user sa chat, pumunta kay Jim at hilingin sa kanya na hanapin ang iyong kausap sa pamamagitan ng IP address. Isang bagong lugar sa mapa ang magbubukas - ang bahay ni Jack Riley. Diyan ka pumunta.

Kausapin si Jack, pero hihingi siya ng search warrant. Pumunta kay Jim at kunin ang warrant. Bumalik at pumasok sa bahay ng "Kul Khatsker". Suriin ang talahanayan kung nasaan ang computer at maghanap ng mga libro sa forensics. Pumunta ngayon sa computer sa kanan at kunin ang listahan ng mga IP address, pati na rin ang mga larawan mula sa Network (Mga larawan sa Web). Tumingin sa stand sa itaas ng computer, basahin ang mga advertisement. Bago ka umalis, tingnan ang talahanayan ng printer kung saan maraming mga lata ng soda. Gumamit ng isang brush upang alisin ang mga kopya mula sa isang lata ng soda (Print off ng soda lata). Bumalik sa laboratoryo.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Patakbuhin ang mga print sa pamamagitan ng computer at bisitahin si Jim sa opisina. Hilingin sa kanya na i-trace ang mga IP address at ididirekta ka niya sa computer lab ng unibersidad. Bago ka umalis, tanungin mo siya tungkol sa nakaraan ni Riley.

Ang Tahanan ni Jack Riley - Bahay ni Jack Riley

Kausapin si Riley, ngunit hindi na kailangang maghanap sa bahay.

Ang kakilala ni Nick, si Propesor Franklin, ay nagtatrabaho sa laboratoryo. Makipag-usap sa kanya at bumalik kay Jim. Tanungin siya tungkol sa estudyanteng si John Laskin. Tawagan si John para sa pagtatanong at kumuha ng sample ng thread mula sa kanyang sweater (Thread sample mula kay John Laskin). Tapusin ang interogasyon at pumunta sa laboratoryo.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Magtunaw ng sample ng thread para kay Greg. Ihambing ang mga thread mula sa sweater ni John sa mga nahanap mo para sa sandata ng krimen. Makinig sa sasabihin ni Greg at pumunta sa unibersidad.

UNLV Computer lab - laboratoryo ng kompyuter sa unibersidad

Kaya, na-miss mo ang kriminal, ngunit nakakita ka ng isang lata ng soda at isang panglamig. Kumuha ng mga kopya mula sa lata ng soda. Ang isang sweater ay nakasabit sa isang upuan sa malapit. Mag-zoom in at gamitin ang magnifying glass para maghanap ng mga dandruff flakes (Dandruff sample). Ito ay kasuklam-suklam, siyempre, ngunit isang sample pa rin ng DNA! Ngayon kunin ang sweater at puntahan si Greg.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Ibigay kay Greg ang sample ng sweater at dandruff. Ikumpara ang mga sweater thread sa crime scene thread sa ilalim ng mikroskopyo. Patakbuhin ang mga kopya mula sa lata sa pamamagitan ng computer. Pumunta kay Jim at tanungin siya tungkol kay Laskin at Riley. Bisitahin ang bahay ni Riley at kumuha ng DNA sample (Cell swab) mula sa kanya gamit ang pamunas. Dalhin ang sample kay Greg at bisitahin muli ang opisina ni Jim Bus. Makipag-usap sa kanya at kumuha ng warrant para subukan ang DNA ni Propesor Franklin.

UNLV Computer lab - laboratoryo ng kompyuter sa unibersidad

Pumunta sa laboratoryo at kumuha ng sample ng DNA mula kay Propesor Franklin (Cell swab). Tapusin ang interogasyon at bumalik sa laboratoryo ni Greg.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Maghintay para sa mga resulta ng pagsusuri sa DNA at pumunta kay Jim. Kunin ang warrant para sa pag-aresto kay Franklin at tanungin siya. Ang isang kriminal ay nasa likod ng mga bar, bagaman sa halip ay isang bilangguan, ngunit isang psychiatric hospital.

Ikaapat na Kaso: Mas Masaya kaysa Isang Barrel of Corpses - Tatlong Lalaki sa Dibdib ng Patay na Lalaki

Ang iyong susunod na kasosyo, si Warrick Brown, ay magsasabi sa iyo tungkol sa isang kakaibang tawag sa telepono na natanggap niya ilang minuto ang nakalipas. Kailangang suriin ang tawag at alamin kung saan ito ginawa. Wala nang mas simple. Pumunta sa computer at makinig sa pag-record. Ngayon piliin ang pinakamalaking mga taluktok sa pag-record at pakinggan ang mga ito nang hiwalay, at pagkatapos ay ulitin ang operasyon na may bahagyang mas maliit na mga taluktok. Gumawa ng paghahanap sa internet para sa mga casino at elepante sa Las Vegas. Kung tama ang lahat, magbubukas ang isang bagong lugar - ang Monaco casino, kung saan kailangan mong pumunta.

Monaco Casino - casino "Monaco"

Makipag-usap sa tagapagsanay ng elepante. Pumunta ngayon sa kanan sa pay phone at gamitin ang brush para kumuha ng mga fingerprint. Lumiko kay Warrick at hanapin ang mga tread print sa tabi ng mga bariles sa sulok. Kumuha ng Tire print cast mula sa print. Ngayon suriin ang mga bariles malapit sa Warrick at gamitin ang thermal probe sa mga ito upang mahanap ang katawan na nakatago sa mga ito. Buksan ang bariles at tanggalin ang katawan ng dalaga. Damn, huli ka na naman - patay na siya! Suriin ang bibig ng namatay at alisin ang Casino chips sa kanyang bibig. Ngayon tingnan ang kanyang pantalon at kumuha ng mga sample ng Green sticky substance at Brown sticky substance. Iwanan ang bangkay at tingnan ang elepante. Ang elepante ay magalang na mananatiling tahimik, kaya kausapin ang kanyang tagapagsanay at bisitahin si Doc Robbins.

Morgue - Morgue

Makipag-usap sa pathologist at bibigyan ka niya ng bagong ebidensya - pollen mula sa ilong ng namatay na babae (Pollen nasal swab).

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Ibigay kay Greg ang sample ng pollen at bibigyan ka niya ng Listahan ng Flora. Pagkatapos ay bigyan siya ng mga sample ng berde at kayumangging sangkap. Gamitin ang iyong computer upang maghanap ng impormasyon tungkol sa mga fingerprint at tread ng iyong sasakyan. Pumunta kay Jim at alamin ang pangalan ng pinaslang na babae, at makakuha din ng access sa isang bagong lugar - mga hardin sa disyerto.

Tumingin sa paligid ng kamalig. Hindi mo mabubuksan ang pinto, kaya huwag mag-focus dito. Sa kanan ng kamalig, tumingin sa basurahan. Kumuha ng magnifying glass at suriin ang nilalaman nito. Makakahanap ka ng buhok (Sample ng buhok), at huwag ding kalimutang kumuha ng scarf (White tissue). Sa kanan ni Warrick ay may marka ng pagtapak sa lupa. Gumamit ng static na kuryente (electrostatic dust print) para alisin ang impresyon (Tire tread imprint). Ngayon suriin ang bato sa malapit at kumuha ng sample ng Dumi gamit ang mga sipit.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Bigyan si Greg: isang buhok, isang panyo at isang sample ng dumi mula sa hardin. Hihingi si Greg ng DNA sample sa biktima. Pumunta sa morgue at kolektahin ang sample ng DNA ni Sophia at pakinggan kung ano ang sinasabi niya ang hardin at mula sa pinangyarihan ng krimen Pumunta upang bisitahin si Jim at bibigyan ka niya ng access sa parmasya, kung saan ka pupunta.

Botika - Botika

Kausapin si Leda Callisto. Ipapadala ka niya sa isang bagong lugar - opisina ni Dr. Wilkinson.

Sinabi ni Dr. Wilkinson's Office - opisina ni Dr. Wilkinson

Makipag-usap sa doktor at papayagan ka niyang bisitahin ang kanyang tahanan. Takbo tayo doon.

Ang Tahanan ni Dr. Wilkinson - Bahay ni Dr. Wilkinson

Kausapin ang asawa ng doktor at papayag siyang ipakita sa iyo ang garahe kung saan nakaparada ang kotse ni Wilkinson.

Pumunta sa garahe at siyasatin ang gulong sa likuran ng kotse. Gamitin ang pelikula para tanggalin ang Tire tread imprint. Ngayon umakyat sa likod ng trak at hanapin ang mga scrap ng Wood sa kaliwa. Sa kanan dapat kang maghanap at kumuha ng sample ng Brown sticky substance, at huwag ding kalimutan ang Fire wood na resibo sa harap ng katawan.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Ibigay kay Greg: wood chips at brown substance. Gumamit ng computer at patakbuhin ang tread print sa pamamagitan nito. Pagkatapos ay ihambing ang print mula sa hardin sa print mula sa garahe. Pumunta kay Jim.

Opisina ni Captain Jim Bass - Opisina ni Captain Jim Bass

Kausapin ang kapitan at tanungin siya tungkol sa order na panggatong. Hilingin na imbitahan si Lida para sa pagtatanong. Magtanong kay Lida at anyayahan si Dr. Wilkinson para sa pagtatanong. Ngayon ay si Mrs. Wilkinson na, na ibibigay ang kanyang asawa kasama ang lahat ng kanyang giblets. Kausapin muli si Lida tungkol kay Sophia, at pagkatapos ay kay Wilkinson tungkol sa mga tawag sa telepono. Tanungin si Lida tungkol sa order para kay Maxamine at tungkol sa kotse, at pagkatapos ay tanungin ang parehong tanong kina Mr. at Mrs. Wilkinson. Kumuha ng mga sample ng DNA: mula kay Gng. Wilkinson (DNA ni Gng. Wilkinson), Dr. Wilkinson (DNA ni Dr. Wilkinson) at Lida (DNA ni Leda).

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Bigyan si Greg ng mga sample ng DNA ng lahat ng tatlong suspek at hintayin ang resulta. Bumalik kay Jim.

Opisina ni Captain Jim Bass - Opisina ni Captain Jim Bass

Kumuha ng warrant para sa pag-aresto kay Lida at kausapin siya. Phew, may mas kaunting psychopath sa kalye. Binabati kita.

Ikalimang Kaso: Leda's Swan Song - Ito ang Matamis na Salita ng Paghihiganti

Mukhang mayroon kang malubhang problema - nawala si Gilles Grissom, pumunta sa isang hardin sa disyerto upang maghanap ng ebidensya at hindi bumalik. Paanong hindi lalabas si Sofia sa kasong murder? isa pang biktima. Kausapin si Captain Bass, na labis na nag-aalala at bibigyan ka ng access sa tatlong lugar nang sabay-sabay: ang mga hardin ng disyerto, ang apartment ni Lida at ang selda ni Lida. Magsimula sa mga hardin, lalo na noong huling nakita doon si Grissom.

Desert Demonstration Gardens - Desert Demonstration Gardens

Dito mo makikilala ang isa pang kasosyo - si Catherine Willows. Kausapin ang hardinero tungkol sa kanyang nakita. May mga bakas ng paa sa harap ng kamalig na kailangan mong gawing cast ng Footprint. Ngayon lumiko sa kaliwa at tingnan ang mga ibon na tumutusok sa isang bagay sa putikan. Yumuko at hanapin ang uod (Bug). Malapit sa mga ibon dapat kang makakita ng mga kopya ng pagtapak ng gulong at gumawa ng isang cast. Ngayon suriin ang poste ng lampara at hanapin ang mga gasgas. Gumamit ng magnifying glass at kumuha ng sample ng pintura (Paint chips) gamit ang mga sipit.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Bigyan si Greg: ang uod at ang sample ng pintura. Tingnan ang uod sa ilalim ng mikroskopyo. Gumamit ng computer at patakbuhin ang sapatos at itapak ang mga print sa pamamagitan nito. Bisitahin si Jim at bibigyan ka niya ng Tire tread imprint mula sa trak ni Wilkinson. Patakbuhin ang imprint sa computer at ihambing ito sa nakita mo sa hardin.
Babala: in_array() inaasahan ang parameter 2 na array, null na ibinigay sa /home/noodlin/site/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.php sa linya 192

Apartment ni Leda - apartment ni Lida

Dito kailangan mong mangolekta ng isang bungkos ng katibayan, kaya mag-ingat. Sa sofa katabi ni Katherine ay makikita ang Cell Phone ni Lida. Kailangang ma-fingerprint siya. Dagdag pa, sa kaliwa ng Catherine mayroong isang seksyon na dapat maingat na suriin para sa isang photo album. Buksan ang album at kumuha ng mga fingerprint mula sa pabalat (Mga fingerprint mula sa photo album). Pagkatapos, kumuha ng blangkong pahina mula sa album (Photo album page), na minsang naglalaman ng litrato. Ngayon tingnan ang talahanayan kung nasaan ang mga susi. Kumuha ng DALAWANG susi: malaki (Malaking susi) at maliit (Maliit na susi). Mayroon ding isang plato sa mesa, at sa loob nito ay may mga scrap ng nasunog na papel. Ang isa sa mga piraso ng papel ay isang tala sa letterhead ng Champagne Hotel (Tandaan), at sa kabilang banda ay isang punit na artikulo mula sa isang pahayagan, kakailanganin mong gumamit ng ninhydrin upang makakuha ng mga fingerprint (Partial fingerprint mula sa artikulo sa pahayagan). Kunin ang artikulo at pumunta sa istante na may mga aklat sa kanan. Hanapin maruming lugar sa salamin, at kumuha ng sample ng substance (Swab mula sa aparador). Pagkatapos ay basahin ang isang sipi mula sa aklat Mitolohiyang Griyego. Okay, ngayon ay bigyang pansin ang sulok ng silid, kung saan sa ibabang istante ay may isang bote na may hindi kilalang kemikal (Bote). Ang huling piraso ng ebidensya ay ang Casio chips sa tabi ng sofa sa mesa. Dalhin sila at bisitahin ang aming matamis na psychopath.

Kausapin siya, ngunit huwag umasa ng anumang bagay na kapaki-pakinabang maliban sa pangungutya. Pumunta sa kapitan at kumuha ng search warrant para sa mahabang pagtitiis na trak ni Wilkinson.

Ang Tahanan ni Dr. Wilkinson - Bahay ni Dr. Wilkinson

Makipag-usap kay Wilkinson at dadalhin ka niya sa garahe.

Garahe ni Wilkinson - Garahe ni Wilkinson

Magtanong muli sa doktor at bumalik kay Jim na may isang ulat. Hilingin sa kanya na ilagay ang kotse ng doktor sa listahan ng hinahanap.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Bigyan si Greg: isang sample ng substance, isang artikulo sa pahayagan, isang tala, mga token ng casino, isang cell phone, isang pahina mula sa isang album, parehong mga susi at isang bote. Makinig sa lecture ni Greg. Gumamit ng computer upang patakbuhin ang mga print ng pahayagan sa database, at pagkatapos ay ipasok ang artikulo sa pahayagan sa paghahanap. Basahin ang orihinal na artikulo at tumakbo sa kapitan.

Opisina ni Captain Jim Bass - Opisina ni Captain Jim Bass

Kausapin ang kapitan at bibigyan ka niya ng ebidensya mula sa mga kaso ng pagpatay kina Kylie Yardstrum at Sophia. Narito ang listahan: ang materyal kung saan nakatali ang biktima (Ligature), mga fingerprint mula sa isang bote ng gamot (Fingerprint ng bote ng reseta), mga token mula sa katawan ni Sophia (Casino chips) at pera mula sa bibig ni Kylie (Pera).

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Ibigay kay Greg ang ebidensyang nakuha mo. Gamitin ang iyong computer upang mahanap ang may-ari ng mga fingerprint mula sa isang bote ng gamot at mula sa cover ng isang photo album. Ihambing ang mga print na ito sa isa't isa, gayundin sa mga print mula sa artikulo sa pahayagan.

Opisina ni Captain Jim Bass - Opisina ni Captain Jim Bass

Pumunta sa kapitan at humingi ng warrant para ipagpatuloy ang kaso ng pagpatay kay Kylie Yardstrum. Magbubukas ito ng dalawang pamilyar na lugar para sa iyo: ang Champagne Hotel at ang apartment ni Kylie.

Champagne Hotel

Suriin ang bintana sa silid. Sa ibaba ng windowsill ay may mga bakas ng kakaibang anyo ng substance. Kumuha ng sample (Windowsill smudge) para sa lab at panoorin ang video.

Hamilton Apartments - apartment ni Kylie Yardstroom

Tumingin muli sa iyong computer at awtomatiko mong makukuha ang kalendaryo ng pulong (Calendar) ni Kylie.

Holding Cell ni Leda - Lida Prison Cell

Bisitahin muli si Lida at tanungin ang kanyang mga nangungunang tanong.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Bigyan si Greg ng sample ng substance mula sa bintana ng hotel room. Patakbuhin ang kalendaryo ng appointment ni Kylie sa iyong computer. Pakinggan ang sinasabi nila sa iyo. Pumunta kay Jim at hilingin sa kanya na maghanap ng impormasyon tungkol sa asawa ni Lida.

Holding Cell ni Leda - Lida Prison Cell

Pumunta muli sa Lida at subukan ang iyong kapalaran. Pagkatapos ay pumunta sa kapitan at tanungin siya tungkol sa susi. Bibigyan ka nito ng access sa isang bagong lugar - ang storage room. Bisitahin muli sina Lyda at Jim bago pumunta kay Greg para sa payo.

Crime Lab - Forensic Science Laboratory

Ibigay mo kay Greg ang susi, pero kahit wala siyang sabihin, okay lang. Tumungo sa vault.

U Keep Storage - Storage

Pumasok sa gate at makinig. Subukang buksan ang pinto ng imbakan - sumpain, ito ay natigil! Pumunta sa kanan at maghanap ng isang stick na kailangan mong kunin gamit ang mga guwantes. Ngayon hanapin ang bariles at dalhin din ito (huwag kalimutang magsuot ng guwantes). Umupo at panoorin ang huling video. Utang mo na ngayon si Grissom, tsaka nadagdag ka pa sa staff ng CSI. Binabati kita!

Case number 1. Burns para sa iyo

Eksena ng krimen: mas malapitan kaming tumingin sa driver ng taxi, kumuha ng litrato, may bakas malapit sa kotse - gumawa kami ng cast, kumukolekta kami ng plastik gamit ang sipit, sinusuri namin ang pahayagan at ang pinto, kumuha kami ng fingerprint mula sa isang bote malapit. ang bakod. Kinokolekta namin ang isang piraso ng tela mula sa isang butas sa bakod at mga piraso ng balat mula dito gamit ang mga sipit. Kumuha kami ng isang salagubang sa basurahan, at isang canister ng gasolina malapit sa tangke.

Mobile laboratoryo: sinusuri ang mga print mula sa bote na may sample B (itaas na kanang parisukat). Print ng sapatos - sample D - regular na sneakers. Sinusuri namin ang DNA ng balat - walang mga tugma. Ang karagdagang ebidensya ay turpentine, tela, gasolina.

Morgue: nakikipag-usap kami sa doktor, kumuha ng mga bagay - mga larawan mula sa bulsa. Muli kaming nakikipag-usap sa doktor, suriin ang bangkay, bigyang-pansin ang tattoo, at kumuha ng mga kopya.

Laboratory: mga kopya ng isang namatay na tao, isang kamiseta, isang piraso ng plastik - isang tugma, sample B.

Brass's office - nakikipag-usap kami sa kanya, pumunta kami sa anumang lokasyon, bumalik kami, nag-uusap muli - isang bagong lokasyon.

Golf course - nakilala namin si Edsel, nakikipag-usap sa kanya, dalhin siya para sa interogasyon, pagkatapos ng interogasyon - isang bagong lokasyon.

Bahay ni Debra - kausap namin si Debra, kunin ang flyer sa ref, kausapin siya ulit, lalabas ang lokasyon sa likod-bahay.

Likod - kausap si Liz. Tumatawag ang kapitan, maaari kang pumunta sa garahe.

Garage - sinisiyasat namin ang kotse at nakahanap kami ng mga posporo na may naka-print sa kanila, isang nasunog na posporo sa inalis na upuan, isang lighter na may naka-print sa tinanggal na upuan. May isang resibo sa isa sa mga pinto, isang bug sa isa. Sumakay kami sa navigator.

Laboratory - sinusuri namin ang mga kopya mula sa pakete ng mga tugma - sample A (Liz), ang print mula sa lighter - sample B (ibabang kanang parisukat). Sinusuri namin ang resibo at ang navigator.

Interrogation room - kausapin si Ed, kunin ang kanyang DNA.

Inihahambing ng lab ang DNA ni Ed sa mga piraso ng balat.
Ang opisina ni Brass ay kumukuha ng search warrant para sa bahay ni Debra.

Bahay ni Debra. Nag-uusap kami ni Debra. Kinukuha namin ang mga posporo mula sa bintana, kinuha ang beetle sa nightstand, at sinisiyasat ang mga sneaker sa susunod na silid.

Likod - kausap si Liz. Kinuha namin ang canister, pumasok sa loob ng silid at humanap ng condom mula sa loob. at sa labas Kumuha kami ng mga sample ng DNA mula sa magkabilang panig. Tingnan natin ang mga sneaker.

Bumalik kami kay Debra at kinausap siya.
Laboratory. Nakatanggap kami ng recording mula sa isang surveillance camera, panoorin ito, at pinoproseso ang frame gamit ang kamay.

Pumunta kami sa likod-bahay at kumuha ng isang poncho at isang sample ng tela mula dito. Nakikipag-usap kami kay Liz - nagpapa-DNA test kami. Pumasok kami sa bahay - nakikipag-usap kami kay Debra, nagpa-DNA test kami.
Laboratory. Inihahambing namin ang DNA mula sa loob at ang DNA ni Ed, isang pamunas mula sa labas ng DNA ni Liz. Sinusuri ang tela.

Brass's office, we take a warrant for the interrogation of Debra, we talk to her.
Brass's office, we take a warrant for the interrogation of Liz, we talk to her.
Brass's office - humihingi kami ng search warrant para sa golf course, inusisa namin muli si Ed, bumalik kami, kinuha namin ang warrant.

Golf course. Sinisiyasat namin ang kama, nakakita ng isang butas, naghagis ng bola doon, pumunta at inspeksyunin ang kabilang panig, bumalik at maghagis ng isa pang bola, ang pera ay nahuhulog mula sa gilid na iyon. Kinukuha namin ang pera at inalis ang isang buhok mula dito.
Lab sa buhok na may pera at DNA ni Ed.

Brass's office, kukuha kami ng warrant para arestuhin si Ed at kausapin siya. Nalutas na ang krimen. Rating ng senior investigator.

Case number 2. Dobleng strike.

Ang pinangyarihan ng krimen ay isang koridor, nahuhuli namin ang isang salagubang malapit sa kawali. Inilabas namin ang bala sa ilalim ng bintana at kinokolekta ang mga particle ng materyal mula dito. Kinokolekta namin ang mga patak ng dugo sa ilalim ng pintuan ng hatch. Pumunta kami sa kwarto at kumuha ng litrato sa pinangyarihan ng krimen. Kinokolekta namin ang mga hibla mula sa kumot (pagkatapos ng pag-iilaw sa UV rays), at kumukuha ng dugo mula sa sheet. Kinuha namin ang larawan mula sa nightstand. Tumawag si Sarah, may lalabas na bagong lokasyon. Ipinagpatuloy namin ang inspeksyon, kinukuha namin ang dugo mula sa telepono sa ilalim ng kama.

Ospital - kinokolekta namin ang beetle sa likod ng pinto.
Laboratory. Pinag-aaralan namin ang larawan at numero ng telepono. We are checking the bullet, wala pang samples. Mga hibla mula sa kumot - sample B, materyal mula sa bala - walang mga sample.
Pumunta kami sa casino at kausapin si Shane.

Balik tayo sa ospital. Nag-usap ulit kami ni Shane. Tumawag si Sarah, isang bagong lokasyon ang nagbukas. Ipinagpatuloy namin ang pag-uusap ni Shane, nakuha namin ang kanyang DNA.

Laboratory. Ikinukumpara namin ang dugo sa ilalim ng pinto sa DNA ni Shane, may tugma.
Pumunta kami sa opisina ni Brass - kumuha kami ng warrant para tanungin si Shane. Kinakausap namin siya. Tumatawag si Sarah.

Ospital. Nag-uusap kami ni Koni. Kumuha kami ng search warrant para sa kwarto, ang DNA ni Kony, at kinukunan namin ng litrato ang kanyang mga sugat. Sinusuri namin ang mga bagay: mga hibla mula sa damit, kahoy, pulot. mapa.
Laboratory. Sinusuri namin ang mga larawan ng mga sugat, dugo mula sa telepono at kama gamit ang DNA ni Kony. Fibers - walang tugma.

Deluxe room. Kinausap namin sina Everett at Nicole.
Opisina ng tanso. Humihingi kami ng mga larawan ng mga suspek mula sa mga surveillance camera, isang warrant para halughugin ang silid. Hinihiling namin sa iyo na tanungin muli si Shane, kinakausap namin siya.
Casino. Kinokolekta namin ang beetle mula sa bar counter.

Bumalik kami sa apartment, tumingin sa likod ng nightstand, walang baril.
Ospital. Nakipag-usap kami kay Koni, kunin ang pistol.

Laboratory. Binaril namin ang pistol, ihambing ang mga bala - mayroong isang pagkakataon.
Deluxe room. Nakipag-usap kami kay Everett, kinuha ang kanyang DNA, kumuha ng sample ng dugo mula sa kutsilyo, kumuha ng panyo malapit sa piano, kumukuha ng salagubang sa lampara malapit sa mga upuan sa silid na may hagdan. Umakyat kami sa hagdan. Kumuha kami ng mga hibla mula sa amerikana at isang pistola. Kinokolekta namin ang beetle malapit sa bintana. Bumalik kami sa kwarto at kinausap si Everett.

Laboratory. Binaril namin ang pistol. Inihambing namin ang mga hibla mula sa amerikana at kumot, at sinusuri ang scarf.

Brass's room - warrant para sa interogasyon kay Nicole. Nag-uusap kami ni Nicole. Tumatawag si Sarah.
Ospital. Kinausap namin si Kony, nakuha namin ang DNA ng bata.

Laboratory. Inihambing namin ang DNA ni Everett sa DNA ng bata - siya ang ama.

Interrogation room, kausap muna namin si Shane, tapos si Nicole.

Deluxe room. Nag-uusap kami ni Everett.
Interrogation room kausap si Nicole.
Kinakausap ng ospital si Koni.
silid ng interogasyon. Nag-usap kami ni Shane, nakakuha kami ng punit na litrato.
Laboratory. Nangongolekta ng mga larawan.
Brass's room - warrant na siyasatin ang mga papeles ni Everett.
Suite - kumukuha kami ng printout, kontrata ng kasal, impormasyon mula sa isang laptop, mga tablet.

Laboratory – pagsuri ng impormasyon mula sa isang laptop.
Ang silid ni Brass - warrant para sa interogasyon kay Everett, kausapin siya
Deluxe room. Sa silid sa itaas, kinuha namin ang blusa, kinokolekta ang natitirang dugo at mga hibla mula dito, at tinanggal ang impormasyon mula sa laptop doon.

Laboratory. Sinusuri namin ang mga hibla mula sa isang blusa at isang bala, isang flash drive mula sa isang laptop, mga kemikal. Pagsusuri ng dugo mula sa isang blusa.
Kwarto ni Brass. Isang warrant of arrest para kay Nicole. Kinakausap namin siya. Tapos na ang usapin. Rating. Senior investigator.

Case number 3. Shock rock.

pinangyarihan ng krimen. Nakikipag-usap kami kay Todd Hinckley. Kumuha kami ng larawan ng pinangyarihan ng krimen, kumuha ng pedal, kumuha ng tornilyo mula dito gamit ang mga sipit, at isang fingerprint mula sa gilid na dingding. Kinuha namin ang mikropono - may fingerprint dito. Nahuhuli namin ang bug sa likod ng pangalawang mikropono, sa likod ng mga speaker. Pagkatapos ng gitara, pumunta kami sa likod ng entablado at kumuha ng mga kopya mula sa bote: mula sa label, mula sa leeg at takip. Doon kami kumukuha ng straw sa dugo niya. Mag-move on na tayo. Inilabas namin ang pin. Bumalik kami at kinausap si Tod. Kumuha kami ng videotape.

Pumunta kami sa morge at kausapin ang doktor. Isa-isa naming sinusuri ang lahat ng mga katawan at nakikipag-usap sa doktor tungkol sa bawat isa.

Laboratory. Ihambing natin ang fingerprint mula sa mikropono sa mga fingerprint ni Andrea (itaas na kaliwang parisukat). Ang imprint mula sa label na may sample C, ang imprint mula sa leeg ay sample E, ang imprint mula sa cork ay sample D. Pinapanood namin ang video at pinoproseso ang sandali ng pagpindot sa pedal.

I-disassemble namin ang pedal, kunin ang pindutan, at isang sample ng sangkap mula dito. Sinusuri namin ang sangkap mula sa pindutan.
Tara na sa suite. Nag-uusap kami ni Katie. Tumingin tingin kami sa paligid. Kumuha kami ng tala mula sa likod na pinto at binabasa ang impormasyon mula sa laptop. Umakyat kami sa itaas at kinokolekta ang beetle mula sa mesa sa ilalim ng larawan. Sa kwarto ay may mga larawan mula sa basurahan, mga damit ni Andrea. Bumalik kami at kinausap si Katie.

Pumunta kami sa casino room. Nag-usap kami ni Jill, magpa-autograph. Kinukuha namin ang beetle mula sa poste ng bakod.

Laboratory. Paghahambing ng liham at autograph. Sinusuri ang flash drive. Kumuha kami ng sample mula sa mga damit ni Andrea at suriin ito.

Kwarto ni Brass. Tinatawagan namin si Todd para tanungin at kausapin siya.
Pupunta kami sa studio. Kausap namin si Eddie. Sinusuri namin ang mga disk, tape at ulat, at muling nakikipag-usap kay Eddie. Nakatanggap kami ng isang disk, isang fingerprint mula dito.

silid ng interogasyon. Nag-uusap kami ni Tod.
Pupunta kami sa isang luxury room. Nag-uusap kami ni Katie.
Pumunta kami sa casino room. Kumuha kami ng isang baso mula sa mesa, mula dito ay isang sample ng DNA mula kay Lizhil.
Laboratory. Inihambing namin ang fingerprint mula sa pedal kay Eddie, ang DNA ni Jill sa sample mula sa straw.

Kwarto ni Brass. Tinatawagan namin si Jill para tanungin, kausapin, at kunin ang sangkap mula sa damit.
Brass's room - search warrant para sa studio.

Studio. Inalis namin ang impormasyon mula sa laptop at kinukuha ang sulat mula sa mailbox. Kinuha namin ang cassette. Sa silid ng pag-record ay kinuha namin ang pin mula sa malayong mesa, ang salagubang mula sa upuan malapit sa pintuan ng salamin. Kausap namin si Eddie.

Laboratory. Pinag-aaralan namin ang flash drive, nakikinig sa pag-record sa cassette, ihambing ang mga pin, pinag-aaralan ang sangkap mula sa damit ni Jill.
Kwarto ni Brass. Kumuha kami ng warrant para tanungin si Eddie. Kinakausap namin siya.
Kwarto ni Brass. Tawagan mo si Jill.

Deluxe room. Nag-uusap kami ni Katie.
Tinatawag namin si Eddie para sa interogasyon, kausapin siya, isang bagong lokasyon ng eroplano ang bubukas.
Eroplano. Dinadala namin ang beetle sa opisina. Mayroong isang fire extinguisher mula sa mesa, mula sa sopa, pumili kami ng isang tornilyo mula sa sahig, isang video camera mula sa cabinet sa itaas ng lababo - isang cassette mula dito.
Laboratory. Sinusuri namin ang fire extinguisher at ang sangkap mula sa sopa, ang tornilyo. Pinapanood namin ang video at pinoproseso ang shot gamit ang fire extinguisher.

silid ng interogasyon. Inusisa namin si Todd, pag-amin niya.
Bumalik kami sa eroplano at kinuha ang mga cassette na may mga rekording ni Katie.
Sa laboratoryo inihambing namin ang tape at ang pag-record mula sa disk ni Katie.

Kwarto ni Brass. May warrant para arestuhin si Katie. Kinakausap namin siya. Kaso sarado.
Rating Senior Investigator.

Case number 4. Sa iyong mga mata.

pinangyarihan ng krimen. Kausap namin si Amita. Kinukuha namin ang mga damit ni Amita, na walang dugo, para sa pagsusuri. Kinukuha namin ang beetle malapit sa fireplace. Sa hagdanan ay kinukunan namin ng litrato ang bakas ng paa. Umakyat kami, sa corridor kami kumuha ng poker, may dugo doon at may print sa handle. Kinukuha namin ang likido mula sa talahanayan para sa pagsusuri. Kinunan namin ng litrato ang bangkay at mga patak ng dugo sa dingding. Kumuha kami ng sample ng dugo mula sa doktor. Kumuha kami ng larawan ng mga patak ng dugo sa kisame. Kinokolekta namin ang mga fragment ng tasa sa mesa. Sa corridor malapit sa pinto ay naghahanap kami ng madugong print. Bumalik kami sa ibaba at tumingin sa answering machine. Nakipag-usap kami kay Amita, kumuha ng tsinelas, at kumuha ng sangkap mula sa solong para sa pagsusuri.

Pupunta kami sa morge. Kinakausap namin ang doktor. Sinusuri namin ang bangkay.

Laboratory. Sinusuri namin ang imprint mula sa poker gamit ang sample A. Inihambing namin ang imprint mula sa hagdan at ang tsinelas. Sinusubukan naming tipunin ang tasa, ngunit isang piraso ang nawawala. Sinusuri namin ang dugo gamit ang DNA ng doktor.

Bumalik kami sa pinangyarihan ng krimen. Kausap namin si Amita. Tara labas tayo.

kalye. Gumagawa kami ng impresyon ng tread imprint, kumukuha ng dugo mula sa aspalto para sa pagsusuri, at kumukuha ng plastic malapit sa isang malaking lalagyan. Kinukuha namin ang salagubang mula sa takip ng manhole sa kalsada.
Laboratory. Sinusuri namin ang mga track ng gulong gamit ang sample A. Dugo mula sa aspalto na may DNA ng doktor.
Opisina ng tanso. Nakikipag-usap kami kay Brass.

Morgue. Kinakausap namin ang doktor.

Bumalik kami sa kalye. Kinukuha namin ang cassette sa basurahan.
Laboratory. Tingnan natin ang cassette.

Bumalik kami sa pinangyarihan ng krimen at kausap si Amita.
Bahay ni Adia. Nag-uusap kami ni Adiya. Kumuha kami ng larawan ng bakas ng paa sa pintuan.
Laboratory. Tingnan natin ang trail gamit ang tsinelas ni Amita.
Garahe. Kinukuha namin ang marker light.

Kwarto ni Brass. Kumuha kami ng search warrant mula kay Adiya, hilingin na dalhin si Divan.
Sa laboratoryo ay nagtitipon kami ng isang parol.
Opisina ng tanso. Kumuha kami ng warrant para siyasatin ang sasakyan.

Garahe. Kumuha kami ng note mula kay Adiya sa front seat. Kumuha kami ng impormasyon mula sa laptop.

Bahay ni Adia. Nakikipag-usap kami sa kanya, nakakakuha kami ng mga kopya. Kumuha kami ng dugo mula sa lababo, tissue mula sa ilalim ng upuan, mga particle mula dito, impormasyon mula sa isang laptop, isang bug mula sa isang kahon.

Laboratory. Mga print ni Adia na may duguang print mula sa dingding. Sinusuri namin ang mga file mula sa mga laptop, dugo mula sa lababo, sangkap mula sa tela.

Punta tayo sa pool. Kumukuha kami ng dugo sa pintuan ng bahay, malapit sa pinto sa likod ang substance.
Laboratory. Pagsusuri ng dugo mula sa pinto, sangkap mula sa bahay.

Kwarto ni Brass. Tinatawagan namin si Divan para tanungin at kausapin.
Kinukuha namin ang vacuum cleaner mula sa garahe.

Laboratory. Nakahanap kami ng isang fragment ng isang tasa sa vacuum cleaner at kinokolekta ito.
Inusisa namin si Divan.

Opisina ng tanso. Ipinatawag namin si Adiya para tanungin.
Opisina ng tanso. Search warrant para sa pool house.
Maliit na bahay. Kumuha kami ng isang distornilyador mula sa mesa; may dugo sa robe sa banyo.

Laboratory. Inihambing namin ang dugo, inihambing ang balabal sa isang piraso ng tela mula sa apartment ni Adiya.

Opisina ng tanso. Ipinatawag namin si Amita para sa pagtatanong. Inamin niya ang pagpatay, pagkatapos ay umamin si Adiya sa pagpatay.

Hinihiling namin na tawagan mo si Divan para sa pagtatanong, kausap namin siya.
Punta tayo sa morge. Kinakausap namin ang doktor.

pinangyarihan ng krimen. Muli naming sinusuri ang mga patak ng dugo.
Pool house. Kumuha tayo ng isang crossword puzzle.
Laboratory. Sinusuri ang crossword puzzle.

Ipinatawag namin si Amita para sa pagtatanong. Nalutas na ang kaso.
Rating Senior Investigator.

Kaso Blg. 5. Tagapamayapa.

pinangyarihan ng krimen. Nag-uusap kami ni Keith. Nakukuha namin ang kanyang mga fingerprint at DNA. Kinunan namin ng litrato ang pinangyarihan ng krimen. Sa pangalawang silid nahuli namin ang isang salagubang sa alpombra. Kinunan namin ng malapit na larawan ang biktima. Kinokolekta namin ang mga hibla mula sa mga daliri ng biktima, kinuha ang pistol, at kinuha ang pangalawang pistole. Kinukuha namin ang mga pistola mula sa display case. Ang una ay isang naka-print sa bariles, ang pangalawa ay isang naka-print sa hawakan. Kinokolekta namin ang anim na bala: mula sa cash register, mula sa sahig malapit sa cash register, sa likod ng mga damit mula sa dingding, mula sa frame ng bintana, mula sa dingding sa itaas ng biktima, mula sa dingding kung nasaan ang mga postkard. Kinokolekta namin ang dugo sa tabi ng biktima sa ilalim ng sabitan.

Mobile laboratoryo. Paghahambing ng DNA ni Keith at ang dugo sa ilalim ng sabitan. Ang mga kopya sa mga baril ay naglalaman ng mga kopya ni Keith.

Opisina ng tanso. Kinakausap namin siya. Dinala namin si Keith para tanungin.

Morgue. Nakikipag-usap kami sa doktor, nakakakuha kami ng mga kopya at dalawang bala.

Laboratory. Nagpaputok kami ng mga pistola.

Sinusuri ang mga bala. Ang unang 9mm pistol ay isang bala mula sa cash register, isang bala sa sahig at isang bala mula sa balikat. Ang pangalawang 9mm pistol - isang bala mula sa dingding malapit sa mga postkard, isang bala mula sa dingding, isang bala mula sa dibdib. Peacemaker - isang bala mula sa frame ng bintana, isang bala mula sa dingding sa likod ng hanger.

pinangyarihan ng krimen. Gumagawa kami ng isang proyekto ng laser, na papalapit sa bawat butas ng bala nang paisa-isa. Kinokolekta namin ang mga fragment ng display case.

Laboratory. Gumagawa kami ng isang display case.
Casino - kausapin si Jill. Kinokolekta namin ang isang salagubang mula sa isang bulaklak.
Studio - nakikipag-usap kay Eddie.

Kwarto ng kambal. Kinakausap namin sila. Kumuha kami ng mga print. Kinukuha namin ang beetle malapit sa mga lata ng de-latang pagkain, ang print mula sa case, ang beetle mula sa banyo, ang bra mula sa pool table, ang larawan ni Katie. Kinakausap namin ang kambal.

Laboratory. Inihahambing namin ang print mula sa case sa mga print ni Eddie. Inihambing namin ang bra sa mga hibla na natagpuan.

Opisina ng tanso. Kinakausap namin siya. Tinatawag namin ang kambal para tanungin at kausapin.
Brass's office - tinatawagan namin si Katie at kausapin siya.

Kwarto ng kambal - impormasyon mula sa laptop.
Brass's office - warrant para sa interogasyon kay Eddie.
Casino - kausap si Jill

Inusisa namin si Keith.
Inusisa namin ang kambal.

pinangyarihan ng krimen. Nakahanap kami ng isang metal na fragment sa ilalim ng mesa, gumawa kami ng isang cast ng mga gasgas mula sa tuktok ng talahanayan. Kumuha kami ng fingerprint mula sa hanger.

Laboratory. Inihahambing namin ang fragment ng metal sa isang cast. Isang print mula sa print rack ni Billy.

Ipinatawag namin ang kambal para tanungin.
Brass's office - search warrant para sa kwarto ng kambal.
Kwarto. Kaso ng baril. Mga damit mula sa aparador, isang telepono mula sa isang bulsa ng maong, isang fingerprint mula dito.

Laboratory. Paghahambing ng isang metal fragment at maong. Print ng telepono na may mga print ni Anthony. Napatingin kami sa litrato sa phone.
Brass's office - warrant of arrest para sa kambal. Kaso sarado.
Rating ng senior investigator.

Mga tanong tungkol sa pagpasa sa CSI: Hidden Crimes

TANONG:

Mga tanong tungkol sa pagpasa sa laro

SAGOT:

Paano makakuha ng isang bituin?

Dapat mong hanapin ang pinangyarihan ng krimen nang ilang beses upang makakuha ng sapat na mga puntos ng reward at sa huli ay makakuha ng isang bituin. Kung mas maraming beses kang bumisita sa isang pinangyarihan ng krimen, mas madali para sa iyo na matandaan ang mga lokasyon ng mga bagay, mas kaunting oras ang aabutin upang makahanap ng mga nakatagong bagay, na nangangahulugang mas mabilis kang makakakuha ng isang bituin! Ngunit huwag kalimutan - hindi ka isang pribadong tiktik. Sa pamamagitan ng pakikipaglaro sa mga kaibigan maaari ka ring makakuha ng mga bituin nang mas mabilis!

Posible bang makumpleto ang pagsusuri nang mas mabilis?

Ang aming mga eksperto sa forensic ay gumagana nang mabilis hangga't maaari, ngunit maaari mong pabilisin ang proseso gamit ang in-game na pera! Pabilisin ang iyong pagsusuri upang matulungan ang iyong mga paboritong forensic scientist na makamit ang kanilang mga layunin ngayon!

I-click ang Tapusin Ngayon. Dapat ay mayroon kang sapat na in-game na pera para magawa ito. Kinakailangang halaga cash ipinahiwatig sa pindutan. (Pakitingnan ang artikulo ng In-Game Purchases para sa higit pang impormasyon kung paano ito gagawin.)

Paano ako pupunta sa susunod na episode?

Dapat mong kumpletuhin ang mga pangunahing misyon ng kuwento sa kasalukuyang yugto upang i-unlock ang bago. Kailangan mo ng tulong mula sa maximum na tatlong kaibigan, o maaari kang magbayad para mag-advance sa susunod na episode gamit ang in-game currency (pagkatapos makumpleto ang pangalawang episode).

Kung nakumpleto mo na ang episode at gusto mong kumpletuhin ang mga natitirang gawain, dapat kang bumalik sa mapa at piliin ang mga gawain na gusto mong tapusin. Pagkatapos nito, magbubukas ang isang window kung saan maaari mong kumpirmahin ang iyong pinili.

Hindi ko mahanap ang nakatagong bagay! Ano ang dapat kong gawin?

Mayroon kang access sa iba't ibang mga tip.

Sa panahon ng pagsisiyasat: sa anumang oras na maginhawa para sa iyo, maaari mong i-swipe ang iyong daliri sa isang partikular na salita sa listahan sa itaas upang lumitaw ang isang maliit na window at ipakita ang hugis ng bagay.
Tandaan: Kakailanganin mo pa ring hanapin ang item sa pinangyarihan ng krimen at maaaring nakatago ito sa ilalim ng ibang bagay. Bilang karagdagan, ang pindutan ng TIP na matatagpuan sa kanang sulok sa ibaba ng pinangyarihan ng krimen ay makikilala ang isang bagay mula sa listahan sa itaas. Ang pagpipiliang ito ay magagamit nang libre sa walang limitasyong dami. Hindi ka mapaparusahan sa paggamit ng mga tip sa panahon ng pagsisiyasat. Gayunpaman, pagkatapos gumamit ng pahiwatig, kakailanganin mong maghintay ng ilang sandali upang magamit itong muli.

Bago magsimula ang pagsisiyasat: Bago mo simulan ang pagsisiyasat, maaari kang magdagdag ng mga partikular na bonus na naka-unlock sa screen ng pagpili ng partner. Tutulungan ka ng mga bonus na madaling makahanap ng mga bagay sa pinangyarihan ng krimen.

Ano ang Race Against Time mode?

Ang 'Race Against Time' ay isang mapaghamong mode ng laro para sa pinakamagagandang ahente ng CSI. Kailangan mong hanapin ang maximum na bilang ng mga salita sa loob ng limitadong oras. Pakitandaan na tumataas ang limitasyon sa oras habang sumusulong ka sa Crime Scene.

Ano ang aking kasalukuyang ranggo?

Tumataas ang antas ng iyong marka pagkatapos matuklasan ang mga nakatagong bagay sa isang pinangyarihan ng krimen. Maaaring makuha ang mga gantimpala para sa pagtuklas ng mahahalagang bagay tulad ng mga susi o kahit para sa pagtuklas ng mga ordinaryong bagay. Pakitandaan na ang antas ng iskor ay iba sa mga regular na eksena ng krimen at sa Race Against Time mode.

Paano kinakalkula ang bonus sa oras?

Ang pinakamabilis na ahente ng CSI ay maaaring makatanggap ng bonus sa oras. Depende sa kung gaano katagal ang iyong ginugol sa pinangyarihan ng krimen, maaari kang makatanggap ng ilang uri ng bonus sa oras. Ang pagsasaulo ng mga bagay ay magbibigay-daan sa iyo upang makuha ang pinakamahusay na bonus sa oras.

Ano ang Combo?

Kung makatuklas ka ng maraming bagay sa loob ng maikling panahon, makakatanggap ka ng combo at dagdag na marka. Kung mas mahaba ang combo chain, mas maganda ang iyong resulta. Pakitandaan na ang paggawa ng maling pagpili ay magre-reset sa katayuan ng combo, kaya mag-ingat upang makakuha ng maximum na mga puntos!

Ano ang Golden Words?

Ang mga gintong salita ay isang mahusay na paraan upang i-level up ang iyong marka at makakuha ng mga bituin nang mas mabilis. Sa tuwing dadalhin mo ang isang kapareha sa isang pinangyarihan ng krimen, nag-aalok siya sa iyo ng mga ginintuang salita. Ang mga gintong salita ay mga espesyal na bagay na kinuha mula sa mga item na kailangan mong hanapin. Isang ordinaryong kasosyo ang mag-aalok sa iyo ng isa gintong salita. Gayunpaman, kung mayroon kang mga kasamahan sa koponan na regular mong nilalaro, maaari silang mag-alok sa iyo ng higit pang mga gintong salita. Sa paghahanap sa lahat ng ito, maaari kang makakuha ng hanggang 100,000 dagdag na puntos!

Paano ko maibabalik ang aking lakas?

Ang enerhiya ay nababago sa paglipas ng panahon. Bawat 4 na minuto at 30 segundo nakakakuha ka ng isang yunit ng enerhiya. Hindi mo kailangang maging sa laro upang maibalik ang enerhiya. Maaari kang umalis sa laro at bumalik sa ibang pagkakataon upang hayaang mapuno ang iyong tangke. Ang enerhiya ay titigil sa pag-renew kapag umabot na sa 80 puntos. Tandaan: Gamit ang mga energy item (kape, donut at pizza), mas mabilis na napupunan ang enerhiya!

Maaari mong tingnan ang anumang item bago ito bilhin. Ang paglalarawan ay ipapakita sa tuktok ng napiling item nang hindi ka sinisingil para dito. Kung gusto mong bumili ng item, i-click lang ang berdeng button na nagpapakita ng halagang kailangan. Kapag natapos mo na ang pag-edit, i-click ang button na Tapos na sa ibaba ng screen upang isara ito.



Mga kaugnay na publikasyon