Bloodborne order. Gabay sa dugo: kung paano i-level up ang iyong karakter

Kung nagkakaproblema ka sa Walkthrough ng laro Bloodborne, maaari mong palaging gamitin ang aming payo at impormasyon upang kumilos. Inilalarawan namin nang detalyado ang mga hakbang na kailangang gawin upang ganap na makumpleto ang laro. Dugo. Sa pinakamahirap na lugar, nagdaragdag kami ng mga larawan na makakatulong sa iyo. Walkthrough na Dugo basahin sa aming website.

Pagkatapos lumikha ng isang karakter at panoorin ang panimulang video, makikita mo ang iyong sarili sa isang klinika, mula sa kung saan ka dapat umalis. Tumungo sa pinto at bumaba. Dumiretso sa corridor, kung saan makikita mo ang isang malaking halimaw na parang lobo. Lumaban sa kanya, bilang isang resulta kung saan siya ay talunin ka. Kaya, makikita mo ang iyong sarili sa lokasyon ng Haunter's Dream. Umakyat sa hagdan hanggang sa pinto, nangongolekta ng mga kapaki-pakinabang na bagay sa daan. Naka-lock ang pinto, kaya pumunta sa kabilang direksyon. Sa totoo lang sa lokasyong ito ang lahat ng mga pinto ay naka-lock sa ngayon. Lumapit sa babae sa kanan ng hagdan at pindutin ang aksyon, pagkatapos ay lumiko sa pedestal at bumalik sa Iosefka's Clinic. Sa sandaling nasa klinika, maaari kang umakyat sa hagdan, kung saan sasabihin sa iyo ng batang babae sa pamamagitan ng pinto na hindi ka niya papapasukin.

Bumaba at patayin ang parehong halimaw. Ngayon pumunta sa harap at sundin ang mga hagdan sa pinto. I-unlock ito at lumabas sa bakuran, kung saan kukuha ka ng mga kapaki-pakinabang na item. Pumunta sa gate sa kaliwa at buksan ito. Lalabas ka sa lokasyon ng Central Yharnam. Lumiko sa kanan at umakyat sa mga karwahe. Patayin ang mga kaaway, at pagkatapos ay umakyat sa hagdan. Tumungo sa tamang daanan at sa kabila lang ng tulay maghanda para sa labanan. Pagkatapos patayin ang kaaway, bumaba sa dalisdis, sirain ang mga kalaban. Isang grupo ng mga bagong kaaway ang naghihintay sa iyo sa ibaba. Patayin sila at sumunod sa kaliwa, kung saan makakatagpo ka ng isang medyo malakas na kaaway. Habang umiiwas sa mga pag-atake, talunin siya. Bumalik sa mga lalaki sa itaas at, pagkatapos na patayin sila, dumiretso sa malaking apoy. Mag-ingat, mayroong maraming mga kalaban doon, na kung saan magkakaroon ng mga lalaki na may mga baril. Gumamit ng mga Molotov cocktail sa mga kumpol ng mga kaaway. Ang mga nakakatakot na tunog ay maririnig mula sa malaking gate. Walang kwenta ang paglapit dahil naka-lock sila.

Lumibot sa gate na ito sa pamamagitan ng ungos sa kanan. Makakakita ka ng isang malaking halimaw na kumakatok sa mga pintuan, patayin siya at umakyat sa hagdan, na sinisira ang mga kaaway sa daan. Maaari mong akitin sila at, umatras, barilin gamit ang isang pistol o gumamit ng mga pampasabog. Naghihintay sa iyo ang mga malalaking lobo sa tuktok, mas mahusay na patayin sila nang paisa-isa. Huwag kalimutang kumuha ng dugo sa mga talunang kalaban. Pagkatapos ay dumiretso. Kapag naubusan ka ng kaaway mula sa kaliwang bahagi, patayin siya at lumiko sa kanan, mayroong isang nakatagong landas doon. Maingat, sa sandaling tumalon ka pababa, hindi ka na makakabangon muli, at samakatuwid ay kailangan mong pumunta nang eksakto sa ganitong paraan.

Lumiko sa kaliwa sa lahat ng oras hanggang sa makita mo ang pinto. Sindihan ang sulo at pumasok sa loob, kung saan agad kang aatakehin ng kalaban. Sa pamamagitan ng paraan, sa pamamagitan ng ikalawang palapag maaari kang lumabas sa lumang kalsada, ngunit ito ay hindi kinakailangan. Lumabas sa kabilang pinto mula sa silid at umakyat sa tarangkahan. Maaari mong, siyempre, makitungo sa mga lobo at dalawang malalaking lalaki sa ibaba, ngunit hindi ito kinakailangan. Magiging magandang ideya din na bumalik sa Haunter's Dream at mag-upgrade ng mga bagong kasanayan. Sa sandaling nasa maluwag na kalsada, pumatay ng ilang mga kaaway at sumulong. Kaya, naabot mo na ang unang boss ng Cleric Beast. Upang talunin siya, gumulong sa kanya mula sa likod at atakihin siya sa likod. Kapag siya ay tumalikod, tumakbo pabalik at ulitin ang mga katulad na taktika hanggang sa matalo ang amo. Pagkatapos manalo, pumunta sa lampara at bumalik sa Haunter's Dream.

Na-upgrade ang mga bagong kakayahan ng iyong bayani, pumunta sa lugar kung saan mo nakita ang mga kulungan na may mga lobo. Patayin ang mga lobo sa mga kulungan at pumasok sa loob ng silid. Natural, maghihintay sa iyo ang mga kalaban doon, kaya humanda ka. Sa ibaba ay makakatagpo ka ng malalaking mutated na daga, ngunit ang labanan sa kanila ay hindi masyadong mahirap. Sa ibaba, sundan ang lagusan, at pagkatapos ay lumiko sa kanan at labanan ang mga nabuhay na bangkay doon. Pagkatapos ay umakyat sa hagdan at dumiretso. Humanda sa pakikipaglaban sa isang higante. Ang mga taktika ng labanan ay pareho sa iba - tumama mula sa likod. Umakyat muli sa hagdan at kausapin ang bata sa bintana. Bibigyan ka niya ng isang gawain - upang mahanap ang kanyang magulang. Pagkatapos ay bumaba at pumunta sa susunod na hagdanan. Umakyat ito at bago pakaliwa ang mahabang koridor. Pumasok sa elevator at umakyat, pagkatapos ay dumiretso. Lumapit sa mangangaso at makipag-usap sa kanya, magpapasalamat siya sa iyo. Bumalik ka sa mahabang lagusan. Isang malaking baboy ang naghihintay sa iyo dito, na mas mahusay na makipaglaban sa mga bukas na lugar. Pagkatapos patayin ang baboy, dumiretso sa lagusan at kumaliwa. Dumiretso at lumipat sa tulay patungo sa isang maliit na daanan kung saan matatagpuan ang susunod na amo - si Padre Gascoigne. Panoorin ang video.

Ang boss na ito ay medyo mas mahirap kaysa sa nauna, ngunit ang mga taktika ng labanan ay pareho - huwag mahulog sa ilalim ng kanyang mga pag-atake at subukang mag-counterattack sa oras. Maging handa para sa katotohanan na kapag ang boss ay may mas kaunting kalusugan na natitira, siya ay magiging isang malaking halimaw at magsisimulang humampas sa tumaas na bilis. Pagkatapos ng tagumpay, kunin ang item na natitira mula sa boss. Lumapit sa lampara at bumalik sa hideout ng mangangaso. I-level up ang mga bagong kakayahan. Kapansin-pansin na ang mga katangian ng isang batang babae na matatagpuan malapit sa mga hakbang ay maaaring mapabuti. Ngayon bumalik sa bata at kausapin siya. Pagkatapos ay i-on ang pingga para buksan ang gate. Pumasok sa loob at ihatid sa Central Yharnam. Buksan ang gitnang gate at kumanan papunta sa maliit na daanan. Umakyat sa hagdan at huwag kalimutang suriin ang dibdib. Umakyat sa hagdan at buksan ang pinto. Panoorin ang video.

So, nasa Cathedral Ward ka. Makipag-usap sa NPC, pagkatapos ay pumunta sa lampara at bumalik sa kanlungan. Ngayon bumalik sa pinakasimula, kung saan pinatay mo ang unang amo, at kausapin ang babae sa likod ng pinto doon. Lumipat sa kanlungan at makinig sa dialogue ng matanda. Bumalik sa Cathedral Ward at makipag-usap sa lahat ng NPC. Lumabas sa daanan sa likod ng matandang babae at pumunta, direktang patayin ang lahat ng mga kalaban na nakakasalubong mo. Bumaba at lumiko sa kaliwa. Pagkatapos ay pumunta sa loob ng gusali at hilahin ang pingga. Isang daanan ang magbubukas. Tumalikod at lumiko sa kaliwa. Maghanap ng isang lalaki at makipag-usap sa kanya tungkol sa lahat ng mga paksa. Ngayon pumunta sa sipi na nabuksan. Bumaba palagi hanggang sa makarating ka sa gate. Pumasok ka sa loob.

Pumasok ka sa Old Yharnam. Tumawid sa tulay, pumatay ng ilang mga kaaway. Maingat, sa tuktok ng kabaligtaran na tore, babarilin ka ng isang mangangaso gamit ang isang machine gun. Upang maiwasang tamaan ng mga bala, kailangan mong lumihis. Bumaba at dumiretso. Sasalakayin ka ng isa pang mangangaso sa harap ng tore. Patayin siya at umakyat sa hagdan patungo sa aming tagabaril. Dapat kang maging lubhang maingat, dahil ang pakikipaglaban sa kanya ay napakahirap.

Susunod, bumaba at lumakad pasulong sa pamamagitan ng gusali hanggang sa makakita ka ng pagbaba. Bumaba at sumunod nang diretso sa lahat ng oras, papatayin ang mga kalaban. Kapag naabot mo na ang parol, lumipat sa kanlungan at i-upgrade ang iyong mga kasanayan. Umalis sa silid at tumakbo sa kahabaan ng kalye hanggang sa arko. Pumunta sa kanang lane. Susunod na kailangan mong makarating sa nasusunog na eskinita. Pagkatapos umakyat sa mga hagdan at pasulong, makikilala mo ang ikatlong amo, ang Dugong-gutom na Hayop. Sa kabila ng katotohanan na ang boss na ito ay tila clumsy, siya ay nakikitungo ng maraming pinsala, kaya sa anumang kaso ay hindi mo dapat subukang talunin siya nang hindi umiiwas. Bilang karagdagan, ang halimaw ay magtapon ng mga lason na unti-unting nag-aalis sa kalusugan ng pangunahing karakter. Gumamit ng Molotov cocktail at huwag mahuli sa mga splashes ng likido. Nang matalo ang halimaw, bumalik sa kanlungan upang makahinga. Lumapit sa kumikinang na lapida at lumipat sa lokasyon ng Pthumerian Labyrinth Layer 1 Lumabas sa kalye na natatakpan ng madilim na ulap. Pagkatapos ay tumawid sa tulay. Mag-ingat, bilang karagdagan sa mga kaaway, may mga traps doon. Pumasok ka sa kwarto at umakyat sa hagdan. Talunin ang malaking tao. Hindi ka dapat umasa sa pagiging mabagal niya, dahil nakakatakbo siya ng napakabilis. Ilipat ang pingga sa itaas. Tumawid sa tulay patungo sa kalye at pumasok sa gusali. Para sa katabi Ang pang-apat na boss, Undead Giant, ay naghihintay sa iyo. Mag-ingat sa kanyang mga kamay, o sa halip, kung ano ang natitira sa kanila. Gumamit ng mga dating natutunang taktika. Pagkatapos manalo, kailangan mong umakyat sa hagdan patungo sa itaas. Mag-ingat sa malaking tao na gumulong. Pumunta sa dulo ng silid at buksan ang mahiwagang pinto, kung saan naghihintay sa iyo ang tatlong boss: dalawang Walang Awang Tagamasid at isang Pinuno ng Tagabantay. Subukang akitin sila isa-isa. Ito lang ang paraan para matalo mo sila. Pagkatapos talunin ang trio, pumunta sa elevator at bumaba.

Kaya ikaw ay nasa Pthumerian Labyrinth Layer 3. Dumiretso sa labyrinth hanggang sa maabot mo ang isang bukas na lugar. Pagkatapos ay pumunta sa kanan at pumunta sa mahabang koridor. Pagkatapos ay pumunta sa kweba at umakyat sa hagdan. Dumiretso sa lahat ng oras, pumatay ng mga kalaban. Buksan ang pinto sa likod kung saan ay ang ikalimang boss ng Watchdog of the Old Lords. Ang halimaw na ito ay isang malaking aso na humihinga ng apoy. Huwag mahuli sa mga alon ng apoy na inilalabas nito. Pagkatapos talunin ang aso, bumalik sa Cathedral Ward. Lumabas sa kalye, na mapupuno ng bagong uri ng halimaw na may mga palakol. Ang pakikitungo sa kanila ay hindi mahirap, dahil sila ay napakabagal. Kailangan mong makarating sa main door. Pero hindi ganoon kadaling bumukas ang pinto. Kailangan mo ng password. Kapag binuksan mo ang pinto, pumunta sa mas malalim sa sementeryo. Kakailanganin mong pumatay ng higit sa isang dosenang mga kaaway bago ka makarating kahoy na tarangkahan. Buksan mo sila. Ikaw ay nasa Hemwick Charnel Lane.

Ngayon ay kailangan mong labanan ang isang pagalit na mangangaso na armado ng isang musket. Pumunta sa Yahar'gul, Unseen Village. Wasakin ang mga kaaway, pagkatapos ay bumalik muli sa Cathedral Ward. Pumunta sa boss Vicar Amelia at sirain siya. Gumamit ng mga sandata ng apoy. Panoorin ang video at hanapin ang puting buhok na nakita mo na kanina. Makipag-usap sa kanya at magtungo sa Hemwick Charnel Lane. Kapag nakakita ka ng nahihirapang mangangaso, tulungan siya at bumalik sa Cathedral Ward. Habang papalapit ka sa pangunahing pinto, awtomatiko kang masisira ng isang malaking kamay. Kaya, makikita mo ang iyong sarili sa Lecture Building, kung saan kailangan mong hanapin ang mga pinto at lumabas sa Nightmare Frontier. Pagkatapos ay maglakbay pabalik sa Yahar'gul, Unseen Village at kausapin ang babae. Kasunod ng higit pa at pagsira sa mga halimaw, pumunta sa susunod na boss, si Darkbeast Paarl. Ngunit dahil hindi ka pa handa na labanan siya, lumabas sa arena at bumalik sa Yahar’gul, Unseen Village. Maghanap ng isa pang boss ng The Witch of Hemwick, hindi gaanong makapangyarihan kaysa sa nauna. Ngayon pumunta sa shelter at mag-upgrade ng mga bagong kasanayan.

Ang iyong layunin ay makapunta sa lokasyon ng Forbidden Woods. Wasakin ang mga ahas at baboy-ramo at sa wakas ay makarating sa Shadow of Yharnam bosses, kung saan mayroong tatlo. Bumalik sa Iosefka's Clinic at sa mismong silid, harapin ang babae kung kanino ka makakarinig ng mga boses. Mula sa kanlungan, lumipat sa Hemwick Charnel Lane. Hanapin ang karwahe at panoorin ang video. Pagkatapos ng cutscene, makikita mo ang iyong sarili sa Forsaken Gainhurst Castle. Mag-ingat, may mga halimaw na parang uod sa lokasyon na napakaliksi at nakakaiwas sa mga pag-atake. Pumunta sa parol at lumipat sa kanlungan, at mula doon sa Yahar'gul, Unseen Village. Sundin ang boss ng Darkbeast Paarl at talunin siya. Buksan ang gate na binabantayan ng amo at pumunta sa Old Yharnam. Paglalakbay sa Forbidden Woods. Pumunta sa bangin, malapit sa kung saan magkakaroon ng isang namamatay na matandang lalaki at tumalon sa tubig. Ikaw ay nasa lokasyon ng Moonside Lake. Dito kailangan mong talunin ang boss Rom, ang Vacuous Spider. Patayin ang mga gagamba... Panoorin ang video.

Ikaw ngayon ay nasa lokasyon ng Cathedral Ward. Maglakbay sa Yahar'gul, Unseen Village at dumaan sa mga mangangaso at iba pang mga kaaway sa boss ng The One Reborn. Ngayon makalusot sa Lecture Building. I-clear ang lokasyon at magtungo sa Iosefka's Clinic. Ngayon bumalik sa mismong lokasyon na napalampas mo, ang bangungot ng Mensis. Gamitin ang elevator para umakyat at labanan ang bagong boss na si Micolash, Host of the Nightmare. Talunin ang boss at panoorin ang video. Dumaan sa mga pintuan na bumukas sa cutscene. Hanapin ang pingga at hilahin ito, pagkatapos ay panoorin ang video. Ngayon galugarin nang mabuti ang lokasyon at pumunta sa gusali. Doon, sumakay sa elevator at maghanda para sa pakikipaglaban sa Wet Nurse ng boss Pagkatapos ng tagumpay, bumalik sa kanlungan at mag-upgrade ng mga bagong kakayahan. Lumipat sa Forsaken Gainhurst Castle at pumunta sa loob ng kuta akyat sa hagdan dumiretso , pagkatapos ay magsisimula ang video.

Nakatagpo ka ng boss na si Martyr Logarius, na natural na kailangang talunin. Kunin ang Crown of Illusion na naiwan ng amo. Ngayon pumunta sa likod ng trono sa dingding at gamitin ang korona sa iyong imbentaryo. Panoorin ang video. Dumaan sa lalabas na pinto at dumiretso. Lumapit sa trono at umiwas sa reyna. Kausapin siya at bumalik sa kanlungan. Ngayon bumalik at hanapin ang susi na matatagpuan sa likod ng mga bar sa isang undead. Bumalik sa Cathedral Ward at pumunta sa Upper Cathedral Ward. Sundin ang lokasyon at maabot ang Celestial Emissary boss. Bumalik sa kanlungan at i-upgrade ang iyong mga kasanayan. Ang susunod na amo ay tinatawag na Ebrietas, Daughter of the Cosmos at ang laban sa kanya ay hindi kasing dali ng nauna. Lumipat sa Cathedral Ward. Bumaba at pumasok sa kastilyo. Sa loob, patayin ang mangangaso na nasa bulwagan. Pumunta sa Nightmare Frontier. Maghanda para sa tunay na hardcore, dahil ang mga kalaban dito ay napaka-agresibo. Pumunta sa amo ng Amygdala at patayin siya. Bumalik sa kanlungan at pagalingin ang iyong mga sugat. Tumungo sa Forsaken Gainhurst Castle at pumasok sa silid ng trono. Makinig sa pag-uusap ng NPC, pagkatapos ay patayin siya. Bumalik sa kanlungan at suriin ang mga bagay na iyong nakita. Sa mga bulaklak ay naroon ang unang mangangaso (boss) na nakaupo sa isang upuan, kausapin siya at panoorin ang video. Patayin ang amo na si Gehrman, ang Unang Mangangaso. Panoorin ang video, pagkatapos nito, siya nga pala, naghihintay sa iyo ang bagong boss na Moon Prescence. Talunin siya at panoorin ang huling video sa karerang ito. Binabati kita, Walkthrough na may dugo natapos.

Ang Bloodborne ay hindi isang madaling laro, at hindi iyon pinadali ng mga arcane at humble na sistema nito.

Gabay sa Pagbuhos ng Dugo: Paano Mag-level Up

Maraming mga manlalaro na Bloodborne ang nakakaranas ng mga paghihirap sa mga pader sa simula ng laro, at nagtataka kung paano nila mai-level up ang kanilang karakter upang gawing mas madali.

Ang masamang balita ay hindi mo ma-upgrade ang iyong karakter basta nakagawa ka na ng paraan para arena ng boss o natagpuan kaalaman ng baliw talata.

Ang dahilan nito ay iyon na ang Doll sa "Hunting Dream" na nagpapahintulot sa iyo na bumangon ay hindi mabubuhay hanggang mayroon ka isang punto Insight .

Ang pagbisita sa boss arena ay nagbibigay sa iyo ng isang Insight point, pati na rin ang paggamit ng Madman's Knowledge. Kaya kung kailangan mong mag-level up, kailangan mong gawin ito sa isa o sa isa pa sa kanila.

Ang pinakamadaling paraan para makakuha ng Insight point ay ang maging Cleric. Hindi mo kailangang labanan ito sa daan. Narito ang kaunting diskarte sa keso, na ipinapalagay na hindi ka pa nagbubukas ng anumang mga shortcut:

  • Mula sa Central Yharnam Lantern, sundan ang orihinal na landas hanggang sa tumawid ka sa isang tulay at tambangan ng Henchman.
  • Pagkatapos niyang ipadala, tingnan kung saan siya nakatayo para bumaba sa susunod na lugar.
  • Daanan ang lahat ng baddies dito (may load!) papunta sa maliit na tunnel sa tapat ng kristal. ito ay nasa kaliwa ng malaking alog gate kapag nakatagpo mo ito, at kailangan mong umakyat sa hagdan sa tabi ng siga upang makarating doon.
  • Sa susunod na seksyong ito kakailanganin mong ibagsak ang Brick Bug na kumakatok sa likod ng gate at ang Henchmen at Hounds sa itaas.
  • Ang susunod na balakid ay ang Void pair sa tulay. Tumakbo lampas sa kanila hanggang sa makakita ka ng kaibigan sa kaliwa; itulak ito pababa ng hagdan patungo sa isang madilim na silid. Tambangan ka at kailangan mong labanan ang dalawa o tatlong Henchmen. Palakihin ang liwanag ng screen.
  • Maaari ka na ngayong umatras mula sa pintuan patungo sa silid na ito at pindutin ang Hollows gamit ang mahabang anyo ng iyong sandata hanggang sa mamatay sila.
  • Kapag ligtas na, lumipat pa sa kahabaan ng tulay. mayroong isang Brick Brute at ilang Crazed Crows, ngunit patuloy na tumakbo sa kanila.
  • Hayaang patayin ka ng Cleric Beast at babalik ka sa Pangarap ng Mangangaso. Magkakaroon ka ng isang Insight point at magiging aktibo ang manika.

Maaari ka na ngayong bumalik sa Yharnam, ang sakahan ng Blood Echoes mula sa pinakamadaling kalaban dito, at i-level up nang kaunti ang iyong sarili. Marahil ito ay kinakailangan para sa pagpupulong ng mga deposito sa Balat.

Kung talagang hindi ka makapunta sa Cleric Beast, maaari mong subukang sundan ang aming hakbang-hakbang na gabay upang makamit ang unang magagamit na Madman Knowledge.

Ito ang pinakamahirap na laro mga nakaraang taon! Ang mga manlalaro ay kailangang magpawis hindi lamang sa pinakaunang Boss, kundi maging sa mga ordinaryong, pangalawang kaaway, ngunit mas mabuting manahimik na lang tungkol sa susunod na mangyayari. Ngunit kahit na sa isang kumplikado at mahirap na laro, isinulat namin ang isang pares ng karamihan mahalagang payo, na hindi lamang makakatulong sa iyo na mabuhay, ngunit kumpletuhin din ang laro, siyempre, kung susundin mo ang mga tip na ito para sa laro.

Alalahanin natin ang seryeng ito ng mga laro. naaalala mo ba Kaya, ang Bloodborne ay ang parehong laro tungkol sa kamatayan! Siyempre, tulad ng inaasahan, ang bawat pagkamatay mo sa laro ay magpapabalik sa iyo ng higit sa isang hakbang sa iyong pag-unlad. Ngunit sa lawak na hindi mo ito kayang tanggapin at mahinahong tinatrato ang mga pagkamatay sa laro, ang iyong mga ugat ay patuloy na manginig. Matuto lamang na pag-aralan nang tama ang bawat isa sa iyong mga pagkatalo, subukang gumawa ng mga bagong konklusyon nang mahinahon hangga't maaari at, siyempre, subukang huwag gumawa ng higit pang mga pagkakamali.

At ang pinakamahalaga: may ilang parol na lilitaw sa iyo pagkatapos ng isang oras na paglalakad! At tama ang narinig mo! Hindi na magiging ganoon karaming lantern, kaya bawat biyahe mo ay maaaring maging one-way ticket! Batay dito, mas mabuting planuhin mo nang mabuti at maingat ang bawat biyahe mo para hindi ka mamatay.

Tandaan ang isa pang mahalagang detalye ng laro - mga bookmark sa iyong mga card. Ang lahat ng mga lokasyon at teritoryo ay napaka-compact, kaya maingat na suriin ang lahat, dahil maraming nahanap na tunnel ang maaaring maghatid sa iyo sa isang dating naipasa na lokasyon. Bilang resulta, maaari kang makarating sa parol nang mas mabilis, at samakatuwid ay sa Pangarap ng Mangangaso.

Bloody echoes (aka Blood Echoes) - sila ay isang analogue ng mga kaluluwa sa serye. Sa bawat tagumpay, ang bayani ay makakatanggap ng ilan isang tiyak na numero madugong alingawngaw, na magagamit naman para i-level up ang bida. Ngunit tandaan na kung ang iyong bayani ay namatay, ang lahat ng dati nang natagpuang madugong dayandang ay agad na mawawala! Samakatuwid, makatuwirang bumalik sa lugar ng kamatayan pagkatapos at ibalik ang lahat ng iyong pinaghirapang bagay. Karaniwan ang mga madugong dayandang ay namamalagi sa anyo ng isang mantsa ng dugo, ngunit kung hindi mo ito mahanap, pagkatapos ay magsimulang maghanap ng isang halimaw na ang mga mata ay masusunog. At tandaan na pinakamahusay na gumastos kaagad ng mga madugong echo, dahil hindi madalas na maibabalik mo ang mga ito.

Ang pagsasaka ay ang monotonous na pagkasira ng isang tao o isang bagay, pagkatapos ay magkakaroon ka ng karanasan at iba't ibang mahahalagang bagay. Walang ganap na paraan sa laro kung wala ito. At lahat ng bagay sa laro ay ginagawa sa paraang madali kang makakapagsaka, halimbawa, ang mga halimaw ay isisilang na muli nang medyo mabilis.

Samakatuwid, kung sa tingin mo ay nagiging napakahirap kumpletuhin ang laro, pagkatapos ay pumunta kaagad sa sakahan, dahil ito ay walang alinlangan na makakatulong sa iyo sa iyong karagdagang pag-unlad. Ang pangunahing bagay ay huwag mag-aksaya ng iyong oras, dahil ang karagdagang pagkatalo ay maaaring mapurol ang iyong pag-unlad.

Kung ihahambing ang dalawang katotohanang ito, maaari nating tapusin na gugustuhin mong laruin ito, ngunit hindi ka pa handa sa mga paghihirap. Narito ang kailangan mong malaman upang hindi ka matisod sa unang amo ng halos dalawang daang beses at itapon ang lahat sa impiyerno. Hindi mo nais na pagsisihan ang paggastos ng pera sa Bloodborne, hindi ba? Pagkatapos basahin ang tekstong ito.

Binubuo namin ang materyal na ito habang sumusulong kami sa laro. Kung nagawa mong umunlad nang higit pa kaysa sa may-akda, ipadala ang iyong mga tip sa pagpatay sa mga boss at pagtagumpayan ang mga partikular na mahirap na seksyon ng laro sa email - .


(kagubatan sa daan patungo sa Hemvik, ang machine gunner sa bubong sa lumang Yharnam, ang mangkukulam ng Hemvik, ang anino ni Yharnam, ang gagamba na si Rom, ang Reborn)
(Amygdala, Micolash, Mergo, ang unang mangangaso, bangungot ni Mensis, ang babae mula sa bilangguan)

Sino ang laruin

Ang pangunahing kahirapan na kinakaharap ng lahat ng naglunsad larong role-playing- isang mahirap na pagpipilian sa pagitan ng mga salamangkero, kabalyero, duwende at lahat ng iba pa. Kung hindi ka pa naglaro Madilim na Kaluluwa, pagkatapos ay sa anumang pagkakataon piliin ang klase na "Basura ng Balat". Ang mga katangian ng karakter na ito ay nasa pinakamababang antas, na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng uri ng bayani na gusto mo. Para sa parehong dahilan, magkakaroon ka ng isang napakahirap na pagsisimula, dahil napakadaling saktan ang gayong semi-tapos na produkto.

Ang Violent Past (“Cruel Past”) ay isa sa pinakamahusay na mga pagpipilian para sa mga naglalaro ng Bloodborne na walang karanasan sa Dark Souls

Sa simula ng laro, nangingibabaw ang hand-to-hand combat, kaya makatuwirang kumuha ng manlalaban na may pinakamataas na marka sa isa sa tatlong katangian: sigla, tibay at lakas. Ang una ay responsable para sa bilang ng mga puntos sa kalusugan (hindi kailanman dagdag), ang pangalawa ay para sa dami ng berdeng stamina bar (kung mas mahaba ito, mas maraming jump, roll at hit ang magagawa ng bayani). Ang lakas ay nakakaapekto sa pinsala na natatanggap ng mga kaaway mula sa iyong mga pag-atake.

Ito ang pinakamadaling bayani upang magsimula. Kung sa proseso ay gusto mong makabisado ang ilang mga bagong disiplina, kung gayon walang makakapigil sa iyo na mag-invest ng mga puntos sa iba pang mga katangian. Ngunit huwag hayaang magambala ang iyong pansin: ang mga dalubhasang character ay nanalo sa Bloodborne na mga character na hindi napagpasyahan ay hindi tinatanggap dito. Sa pangkalahatan, hindi nila gusto ang sinuman dito.

Anong mga armas ang dadalhin sa Bloodborne

Sa simula ng laro, inaalok kang pumili mula sa tatlong mga pagpipilian: isang lagari, isang palakol at isang tungkod. Ang lagari ay nagbubukas sa isang higanteng tuwid na labaha, ang bayani ay nag-indayog nito average na bilis- Ito ang "canonical" hunter weapon na nakita mo sa mga trailer. Ang palakol ay may mahusay na kapangyarihan sa pagtigil at malakas na tumama sa lupa; ginagawang madali upang pigilan ang mga grupo ng mga kaaway na gumagalaw sa isang column. Kapag nabuksan, ang palakol ay nagiging isang nakamamatay na halberd - hindi ang pinakamabilis na sandata sa laro, ngunit ang umiikot na strike ay maaaring maging kapaki-pakinabang kung makikita mo ang iyong sarili na napapalibutan.

Nakita si Cleaver

Ang tungkod ay ang pinakamahirap na bagay na makabisado. May mabilis na pag-atake, ngunit hindi gaanong pinsala kaysa sa palakol at lagari. Ang paglalahad ng tungkod gamit ang L1 na buton ay magbibigay sa iyo ng isang kadena, halos katulad sa Castlevania. Pinapayagan ka nitong kontrolin at panatilihing malayo ang mga grupo ng mga kaaway, ngunit hindi epektibo sa mga masikip na daanan: mawawala ang suntok kung kumapit ang kadena sa dingding.

I-save ang mga mapagkukunan, lalo na ang Molotov cocktail

Sa una, regular kang makakahanap ng mga healing potion, mga bote ng Molotov cocktail at mga kaldero ng langis, ngunit ang freebie na ito ay matatapos sa sandaling umalis ka sa unang lokasyon. Kung ang lahat ay malinaw sa mga gamot, pagkatapos ay makakatanggap ka ng mga cocktail at langis na partikular para sa labanan sa halimaw ng simbahan. Tandaan: sa Bloodborne mayroong maraming mga kaaway na natatakpan ng balahibo, kabilang ang mga bosses - at lahat ng may lana ay nasusunog.

Paano Patayin ang Halimaw ng Simbahan

Ang Cleric Beast sa tulay ay madaling talunin kung hindi mo pa nauubos ang lahat ng iyong Molotov cocktail sa ngayon. Bagaman mukhang matigas ito, sa katotohanan ito ay isang medyo maliksi na nilalang, at bago ihagis kailangan mong isaalang-alang ang animation ng karakter na ibinabato ang nagniningas na timpla. Ito ay pinakamahusay na gawin kapag ang halimaw ay naglalakad lamang patungo sa bayani.

Halimaw ng Klerigo

Tandaan na kapag pinupuntirya ang halimaw ng simbahan (R3), bibigyan ka ng opsyong lumipat mula sa katawan ng kaaway patungo sa ulo. Ginagawa ito para sa isang kadahilanan: kung matagumpay mong natamaan ang halimaw sa noo gamit ang isang pistol, ang halimaw ay uupo - sa sandaling ito kailangan mong mabilis na makalapit upang matamaan ito nang masakit sa ulo na may karaniwang pag-atake (R1).

Karagdagan mula kay Evgeniy Filipenko: kung paano makakuha ng tulong upang labanan ang halimaw ng simbahan

NGAYON KAYO'Y NAGLALARO NG KAPANGYARIHAN!

Kung nagkakaproblema ka sa unang boss, maaari kang tumawag para sa tulong... ang pangalawang boss ng larong ito - si Father Gascoigne. Para magawa ito, kailangan mong magkaroon ng isang insight para makatanggap ng summoning bell sa Hunter's Dream. Dapat mo ring kausapin ang anak ni Gascoigne at kunin mula sa kanya kahon ng musika. Pagkatapos nito, bumalik sa lampara sa gitnang Yharnam at pumunta sa kaliwa, kung saan makikita mo kaagad ang isang maputlang glow, sa loob kung saan ipapayo sa iyo ng mga mensahero na gamitin ang summoning bell. Gawin ang aksyon na ito at si Padre Gascoigne ay lilitaw sa tabi mo, na lubos na magpapadali sa pakikipaglaban sa halimaw ng simbahan.

Galugarin ang mundo nang mas maingat

Ang Bloodborne ay isang uri ng metroidvania. Ang Yharnam at ang mga paligid nito ay pormal na bukas sa walang limitasyong mga pakikipagsapalaran sa paglalakad, ngunit sa katunayan ang buong lungsod ay isang malaking antas na may mga koridor, silid, likod-bahay at mga parisukat. Maraming mga kalsada sa pagitan ng mga lokasyong ito - parehong pinakahalata at nakatago. Galugarin ang lungsod upang tumuklas ng mas magagandang ruta mula sa mga lamp patungo sa iba't ibang mga target. Halimbawa, ang tarangkahan sa gitnang Yharnam, sa kaliwa ng lampara, ay maaring mabuksan kung sa parisukat na may fountain (kung saan ang higante ay pumapasok sa pinto) ikaw ay kumaliwa at masira ang lahat ng mga kahon. Pagkatapos ng labanan sa mga aso at ilang higit pang higante, pumunta sa kaliwa at umakyat sa hagdan. At sa kanan ay makikita mo ang isang elevator na magdadala sa iyo sa Gascoigne - maaari lamang itong ilunsad mula sa itaas, gayunpaman.

Paano patayin ang ama ni Gascoigne

Ang mabangis na werewolf na si Father Gascoigne ay mahirap talunin, ngunit may ilang mga butas. Una, kailangan mo ng isang kahon. Maaari itong makuha mula sa isang batang babae na nagrereklamo na ang kanyang mga magulang ay nawawala. Kung pupunta ka mula sa unang lampara, sa gitnang Yharnam, sa kanan, sa pamamagitan ng parisukat na may ipinako na nagniningas na werewolf at isang fountain, malapit sa kung saan ang isang malaking tao na may laryo ay pumasok sa tarangkahan, pagkatapos ay higit pa, pagkatapos ng unang pag-akyat. ang hagdan, kailangan mong kumaliwa. Kung nabuksan mo na mga pintuang metal sa reverse side, pagkatapos ay sa kaliwa ng mga ito makikita mo ang isang window kung saan nakabukas ang ilaw. Makipag-usap sa nangungupahan, tumanggap ng isang kahon at isang maliit na gawain.

Dapat na naka-install ang kahon sa quick slot ("square" button). Kapag gumawa si Gascoigne ng hindi matagumpay na serye ng mga suntok, samantalahin ito at buksan ang kahon. Ang tunog ng melody ay maglalagay sa boss sa isang pagkatulala, na magbibigay sa iyo ng ilang segundo upang gumawa ng mapagpasyang aksyon.

Ang kahon ay halos walang epekto sa pangalawang pag-ulit ng kalaban: Si Gascoigne ang taong lobo ay hinawakan ang kanyang ulo sa halos isang kaso sa sampu. Ngunit mahusay na gumagana ang mga Molotov cocktail sa mabalahibong nilalang!

Pagdaragdag mula kay Alexey Chelpanov: kung paano makakuha ng flamethrower

Matapos patayin si Gascoigne at kausapin ang matandang babae sa Cathedral Ward (na nag-aalok na iligtas ang lahat ng karapat-dapat), kailangan mong bumalik sa parol sa gitnang Yharnam, dumiretso ng kaunti at kausapin ang estranghero na nasa labas ng bintana kasama ang pulang parol. Sasabihin niya na hindi na kailangang iligtas siya, ngunit bilang pasasalamat ay magbibigay siya ng flamethrower. Upang makalapit sa isang estranghero kailangan mong isuot ang buong hanay ng isang Yharnam hunter.

Pansin! Mayroong maraming mga spoiler sa ibaba. Siyempre, hindi namin hahayaan ang aming sarili na ibunyag ang mga detalye ng misteryosong balangkas ng Bloodborne. Gayunpaman, kung gusto mo ng mga sorpresa, inirerekumenda namin na bumaling ka sa gabay na ito pagkatapos mong makatagpo ng mga paghihirap, at hindi bago.

Kung saan dadalhin ang isang babae mula sa gitnang Yharnam

Kung ikaw ay kaliwa mula sa lampara sa gitnang Yharnam, pagkatapos ay lumiko sa kanan bago ang elevator, umakyat sa kung saan ang mga aso ay nasa mga kulungan, at pagkatapos ay tumawid sa tulay, sa kaliwa ng pasukan ng piitan ay makikita mo ang isang NPC na kasama mo. maaaring makipag-usap sa isang nakakandadong pinto. Nakatuon sa bintana, ang pulang ilaw nito ay kitang kita sa malayo. Ang sobrang galit na galit na lola sa kabilang panig ng pinto ay hindi masyadong palakaibigan, ngunit humihingi siya ng bagong tirahan at nangangailangan ng tulong.

Nakabatay ang Coub sa video User ng YouTube na si VaatiVidya

Halos kaagad pagkatapos ng pagpatay kay Father Gascoigne, mararating mo ang Cathedral Ward at makikita mo ang iyong sarili sa Oeden Chapel. Hindi kalayuan sa lampara, sa mismong silid, nakaupo ang isang matandang babae na nakasuot ng pulang basahan. Makipag-usap sa kanya, at hihilingin niya sa iyo na ipaalam sa "lahat na karapat-dapat dito" ang tungkol sa kapilya bilang isang kanlungan - hayaan silang pumunta at tumakas dito mula sa undead hangga't gusto nila. Bumalik sa iyong lola sa gitnang Yharnam at sabihin sa kanya ang tungkol sa kapilya. Sa susunod na makikita mo siyang nakaupo sa isang stool doon.

Basahin at pakinggan kung ano ang sinasabi nila sa iyo

Ang kasaysayan ng Bloodborne ay nababalot ng misteryo, at mauunawaan mo lamang ang balangkas sa pamamagitan ng pagbibigay pansin sa maliliit na bagay. Basahin ang mga paglalarawan ng mga item sa imbentaryo at tindahan, pakinggan ang mga pag-uusap ng Doll, Herman at lalo na ang mga nakaligtas na nanunumpa sa mangangaso sa pamamagitan ng mga nakakandadong pinto at bintana. Maaga o huli ang mga piraso ng impormasyong ito ay magsasama-sama.

Paano Patayin si Vicar Amelia

Ang higanteng she-wolf na si Amelia (Vicar Amelia) sa pinakatuktok ng Cathedral District ay sumalakay nang malapit, na iniindayog ang kanyang mga paa nang malawak, at mula sa malayo, tumatalon patungo sa mangangaso. Ang pagpatay sa kanya ay hindi mahirap - mas madali kaysa sa halimaw ng simbahan, kahit na mayroong dalawang trick.

Una, kapag ang kalusugan ni Amelia ay nagsimulang lumapit sa zero, at ang mangangaso ay malapit na sa tagumpay, ang she-wolf ay magsisimulang muling buuin. Napupunta siya sa isang posisyon sa pagdarasal at napakabilis na ibinabalik ang isang mahalagang bahagi ng kung ano ang inalis mo sa kanya sa huling ilang minuto. Ang pagpindot ay hindi humihinto sa pagbabagong-buhay, kaya kakailanganin mo ng isang prasko na may "purification haze". Marahil ay nakakita ka ng ilan sa mga flasks na ito sa iyong pagpunta sa boss, kaya hindi dapat magkaroon ng anumang mga problema sa kanila. Ang isa pang bagay ay walang sinuman ang magbabala sa iyo nang maaga tungkol sa kamangha-manghang tampok ni Amelia.

Pangalawa, tutulungan ka ulit ng apoy. Tiyaking hindi mo mauubos ang lahat ng "papel ng apoy" na nagiging sanhi ng pagkasunog ng talim ng pangangaso at maging sanhi ng pagkasira ng apoy. Mga molotov cocktail at kahit isang tanglaw - anumang bagay na nasusunog ay gagamitin.

Hindi nakita ang iyong hinahanap? Tingnan din ang mga bahagi ng gabay na Dugo.

Ang pinaka kumpletong walkthrough bloodborne, Lahat ng mga lihim at goodies. At kung hindi mo mahanap ang sagot sa laro sa mga materyales ng site, magtanong at tiyak na sasagutin namin.

Ang unang bahagi ay kung saan nakikilala natin ang laro, tumatakbo tayo ng kaunti at walang naiintindihan, at natural na mamatay tayo sa unang pagkakataon.

Dito natin nakilala ang una, nakayapak, aka the Church Beast, at alam natin ang sakit. Well, tulad ng alam natin, ang boss ay madali, well, sa loob ng balangkas ng mga kaluluwa. Iyon ang dahilan kung bakit hindi kami nag-aalok ng anumang espesyal na taktika.

Sa bahaging ito, bumaba kami sa imburnal upang salubungin ang mga ninja turtles, ngunit sa ilang kadahilanan ay nakakatagpo lamang kami ng mga splinters. Ginagamit din namin ang mga nalikom mula sa pagbebenta ng mga balat ng hayop ng simbahan upang makabili ng isang naka-istilong cocked hat.

Sa bahaging ito nakilala namin ang isang kasamahan mula kay Padre Gascoin, ngunit hindi niya naiintindihan na ang pagkakaibigan ay isang himala at nais na putulin kami sa mga sausage. Para pumatay, mag-stock ng 10, o mas mabuti pa, 15 molot cocktail, at gamutin ang iyong kaibigan kapag may natitira pang ikatlong bahagi ng kanyang buhay.

Sa seryeng ito, gumagala kami at sinasaktan ang mga malulusog na lalaki, kung saan sila ay nasaktan bilang kapalit. Nakahanap din kami ng makina para sa pagproseso ng mga madugong kristal sa pagawaan ng locksmith.

Matandang Yharnam Dito, sa kabila ng pagbabawal sa hindi pagpasok, nakakakuha kami ng magandang machine-gun burst, at nalaman din namin kung ano ang nangyayari sa mga mangangaso na walang babae at blackjack.

Sa bahaging ito kami ay naghihiganti sa aming matandang kaibigan na machine gunner at sa kanyang kasosyo na mangangaso, nakita namin ang mga damit ng isang taong walang tirahan at isang cool na rifle at isang panghuhukay.

Dito mo nakatagpo ang boss monster-blood-eater. Nag-iimbak kami ng antidote (ang halimaw ay lason at nagiging mas lason sa bawat isa sa tatlong yugto) at Molotov cocktail - ang lalamunan ay madaling masunog at sa huling yugto ang lason ay napakalakas na lubhang mapanganib na lapitan ito .

Sa bahaging ito nakilala natin ang bagong amo - isang magandang babae, si Vicar Amelia, isang napakagandang babae. Madaling tamaan siya, simple lang ang taktika, umiwas kami, pumunta sa likod niya at humampas

Pagkatapos ay makikita natin ang ating sarili sa isang kakaibang piitan laban sa ating sariling kalooban. Tinatalo lang nila tayo dito one-two-three, kaya simple lang ang taktika, kailangan mong tumakbo sa taas at hilahin ang kampana para bumalik sa pagtulog ng hunter.

Kami ay gumagala sa ipinagbabawal na kagubatan, kami ay tumitingin, kami ay nakangiti, kami ay nagsisikap na huwag mamatay kung aming naisin

Isinusumpa namin ang "forbidden forest" dahil napakalaki ng lokasyon. Lahat tayo ay nagsisikap na huwag mamatay.

Sa parteng ito, nasa kagubatan pa rin kami, ngunit nakakita na kami ng napakalaking kanyon na bumaril sa amin, at pagkatapos ay isa pang maaari naming dalhin. May nakasalubong din kaming lalaki malapit sa mga bangkay ng mga babae - HUWAG KANG MAGTIWALA, bagkus patayin siya. Makakahanap din tayo ng ALMOND STONE

At muli, muli ang kagubatan. Nag-iipon kami ng antidote, dahil maraming makamandag na nilalang.

Sa wakas ang boss. At matututunan mo kung paano patayin ang anino ni Yharnam. Mga taktika, una naming pinatumba ang lahat ng tatlo hanggang kalahati ng kanilang kalusugan, pagkatapos ay pinapatay namin ang blizzard gamit ang mga fireball, at pagkatapos ay ayon sa ninanais.

At muli ang amo, si Rom ang idle spider. Pumapatol lang kami nang hindi nadidistract sa mga kasama namin.

Sa bahaging ito naaalala namin na matagal na kaming hindi nakapunta sa aming lola at pumunta sa pugad ng mga pensiyonado, aka Hemvik - ang lungsod ng mga mangkukulam

BOSS 7: Witch ng Hemvik Border of Nightmare

Secret Workshop

Hunter Badge na may Shining Sword

BOSS 8: Amygdala's Sacred Blade

Mga Bagong Kasuotan

Magnificent Cainhurts Castle Isang maliit na sakit sa asno

Sweet Revenge.Pistol Evelina

BOSS 9: Martyr Logarius.Blood Covenant

Secret Quest.Hunter Badge na may Gulong

BOSS 10: Black Beast ng Paarl Cathedral Key

Upper Cathedral

BOSS 11: Heaven's Messenger + Ogreb

BOSS 12: Isinilang muli

Bangungot ng Mensis

BOSS 13: Micolash, Master of the Nightmare

BOSS 14: Nurse Mergo + Glitch

BOSS 15: Ibraitas, Daughter of the Cosmos + Secrets

MGA BOSS: First Hunter.Presence of the Moon.Final



Mga kaugnay na publikasyon