Bir grup arkadaş için içki içme oyunları. Gürültülü şirketler için alkol yarışmaları

Arkadaşlarınızla bir partinin patlamayla başlamasını mı istiyorsunuz? Gerçekten gürültülü ve eğlenceli hale getirmek için mi? Bu durumda birkaç çılgın her zaman faydalıdır içki oyunları. Ya da sadece deli.

Kültürel bir şirket için kültürsüz oyunlar

Votkasız biranın boşa giden para olduğunu söylüyorlar. Ayrıca en eğlenceli içki içme oyununun da “Ruff” olduğuna inanılıyor. Çünkü içinde pek çok komik ve aptalca şey yapmanız gerekecek: örneğin alfabeyi tersten okumak. Görevi tamamlamayı başarırsanız, iyi iş çıkardınız, içinde ödül olan bir kart çekin (bunu daha sonra birisiyle dalga geçmek için kullanabilirsiniz). Eğer görev çok zorsa, her şey de çok iyidir. İçmek.

Sarhoş olabilir misin?

Kolayca! Sarhoş rulet alın ve keyfini çıkarın. Farklı boyutlardaki içecekleri bardaklara dökün, misafirlere teker teker top verin, çarkı çevirin ve... için. Bu içme içme oyunu akşama başlamanın harika bir yolu olacak. Önemli olan, herkesin zaten neşeli olduğu ama yine de ayakları üzerinde durduğu sahneyi kaçırmadan zamanında durmaktır.

3. içkiden sonra matematik bir oyuna dönüşür!

Hızlı, akıllara durgunluk veren bir oyun "7'ye 9" eğlenceli şirket hızla bir ayıklık testi haline gelir. Oyunun kuralları çok basit: Kartları bir desteye atarak kurtulun. Bazı basit hesaplamalar yaptıktan sonra: haritadaki büyük bir sayıdan küçük bir sayı çıkarmanız veya tam tersine eklemeniz gerekir. Örneğin üstte 5 ve 2 varsa üç veya yedi koyabilirsiniz. Kulağa basit mi geliyor? Ama şişenin içindekilerin yarısı midenize göç ettiğinde oynamayı deneyin... O zaman her şey çok basit olmayacak ama eğlenceli ve komik olacak: Sonuçta hızlı düşünmeniz gerekiyor!

Zekayı içerek içemezsin!

Gerçekten bilgili bir kişi her koşulda akıllı kalır. Kontrol etmeye hazır mısınız? Daha sonra “5 saniyede cevapla” oyununun bulunduğu kutuyu açın ve oynamaya başlayın. Çok basit: Bir kart çekin ve hızlıca cevap verin. Cevap vermek için tam olarak 5 saniyeniz var, dolayısıyla düşünemeyeceksiniz. Peki en sevdiğiniz üç site hangileri? Evet evet “5 saniyede cevapla” sadece iyi eğlenceler, ama aynı zamanda arkadaşlardan birkaç sırrı öğrenmenin de iyi bir yolu.

Ve sarhoş bir şirketin her zaman işine yarayacak birkaç oyun daha

  • Jenga, Eğik Kule olarak da bilinir. El becerisi ve reaksiyon gerektirir, bu yüzden sarhoş şirketçok daha heyecanlı oluyor.
  • “Twister” gerçek bir esneklik testidir. Sizi hızla farklı ilginç pozlara sokacak ve birbirinize çok daha yakınlaştıracaktır. Şaka değil!
  • "Etkinlik", partnerinize açıklamanız, göstermeniz ve görevlerden kelimeler çizmeniz gereken tüm taraflarda popülerdir.

Yiyecek ve alkolle ilgili yarışmalar sağlık açısından güvensiz ve sonuçlarla dolu olmasına rağmen her tatilde her zaman popülerdir. Neden?

Birbirini iyi tanıyan ve kendini kaptırmayan insanların eşliğinde bu tür eğlenceleri düzenlemek daha iyidir. Unutulmaması gereken en önemli şey, alkollü oyunların konukları daha eğlenceli ve rahat hale getirmek ve kutlama yapanların düzenli saflarından "ayrılmamak" için düzenlendiğidir.

Umarız alkol yarışmaları yetişkin şirketi Bu koleksiyondan eğlenceli olacak ve biranızı veya herhangi bir dost canlısı partinizi süsleyecek.

1. Alkolle rekabet “Harika bira bahçesi”.

Gerçek bir bira aşığının sadece midesini değil aynı zamanda akciğer kapasitesini de büyüttüğü fark edilmiştir; bunu pratikte kontrol etmenizi öneririz. Her katılımcıya (3-4 kişi) büyük bir bardak bira ve büyük bir bardak bira verilir. balon. Sunum yapan kişi komutları oldukça hızlı bir şekilde birkaç kez değiştirir: "İç" ve "Üfleme". Sadece hızlı bir şekilde gezinmeniz değil, aynı zamanda bira içerken balonun şişmiş hacmini korumaya çalışmanız da gerekiyor.

Oyunun sonunda en büyük topa sahip olan kazanır.

2. Yetişkin bir şirket için “Masanın üzerinde 12 bardak” yarışması.

bunda alkollü içkilerle rekabet tam olarak on iki bardak söz konusu olacak. Onları giydik küçük masa salonun ortasında üzerlerine yığın halinde votka dökün. Altı kişiden oluşan iki takım masanın iki zıt yönünde sıraya giriyor. İkincisi bir "masa" haline gelecektir - dört ayak üzerine "iner" ve sırtına bir tepsi yerleştirilir.

Oyuncular ne yapar? İki dakika içinde, her bir bardak votkayı elden ele geçirerek, tüm bardakları sabit masadan kendi masalarına (altıncı katılımcı) taşımaları gerekecek. Aynı zamanda, puanları sayarken bardakların doluluğu da dikkate alınacaktır: tam bir puan için takıma beş, yarım - üç puan veriyoruz ve dibinde votka olan bir bardağı saymıyoruz. hiç de. Takımın görevi on saniyede tamamlaması durumunda puanlara on puan ekliyoruz.

Votka "dengesini" hesapladıktan sonra, kazananlar bardaklarından votka içmeye davet edilir ve kazanan "masa", kaybeden rakip takımın tüm bardaklarını içmeye davet edilir.

3. Alkolle havalı rekabet "Uçan Filden Kim Korkar."

“Hayatta kalma” serisinden rekabet. Tost ustası, konuklardan bir gönüllü ekibi topluyor ve bu oyundan sonra herhangi birinin kelimenin tam anlamıyla genel eğlenceden "bırakabileceği" konusunda dürüstçe uyarıyor. Geriye kalan cesurlara koşullar açıklanıyor: cesaret için bir bardak "cephe hattında" votka içirin ve bir hava saldırısı alarmı duyurulduktan sonra (tost ustası bağırır: "fil uçuyor!") hızla altından sürünmeniz gerekir. masa (kapakta saklayın). Tost ustası "fil uçup gitti!" komutunu verir vermez. - Herkes saklandığı yerden sürünerek çıkıyor ve yine önde 100 gram içiyor.

Böylece katılımcılar, belirli sayıda gözlüğe dayanamayan biri masanın altından tamamen çıkamayana kadar dalar ve ortaya çıkar. Bu “zavallı adam” uçan filden korkanlara duyurulur. Ancak kural olarak artık umursamıyor.

Ancak diğer tüm "hayatta kalanların" tehlikeli "bombalamaya" devam etmeyi reddetme şansı var - şaka yapıyorlardı ve bu kadar yeter. Aksi takdirde uçan fillerin saldırısı son oyuncuya kadar devam edecektir.

4. "Dört iki yüz ve sen yakışıklısın."

Oyuncular arasında sadece erkeklerin (3-5 kişi) olması daha iyidir. Her kişiye dört yönlü bardak sunulur (bunlar “iki yüzdür”). Prensip olarak, bu bardaklara su ve votka dökebilirsiniz (birer birer) veya "ciddi adamlar" oynuyorsa sadece votka dökebilirsiniz. Bütün bunlar, başkalarıyla yarışa katılan her katılımcı tarafından sarhoş olmalıdır.

Doğal olarak bu dört bardağı en hızlı boşaltan kazanır ve “yakışıklı” olur.

5. "Bardağı taşıran son damla."

Bu masa yarışması Konukların çoğunluğunun dahil olduğu, bu da şirketi her zaman güçlendirir.

Bu nedenle, tost ustası konukları, herkesin kendi içtiği içeceğin bir kısmını içine dökebileceği boş bir bardağı veya kadehi bir daire içinde dolaştırmaya davet eder. Bu durumda, bir kadeh kaldırma, bir dilek veya komik bir büyü söylemeniz tavsiye edilir. Örneğin, güzel bir bayan ortak bir bardağa bir damla şampanya döker ve şöyle der: "Bizim için - güzeller için!"

Bardak neredeyse dolduğunda, son damlayı içine döken misafir genel bir kadeh kaldırıyor! Ancak "kızartan" kişinin bu "karışımı" dibine kadar içip içmemesi, toplanan şirketin "zulmüne" bağlıdır.

Bu yarışma aynı lezzetleri karıştırma prensibine dayanıyor, sadece burada çiftler yarışıyor: biri "barmen", ikincisi "tadımcı" olacak.

"Tadımcıların" gözleri bağlanır ve onlara kokteyl tüpleri verilir; partnerleri "barmen" en az beş malzemeden oluşan kokteylleri karıştırmak zorundadır: meyve suları, alkol, meyveler.

Kazanan, “tadımcının” (pipet kullanarak) en iyiyi tanıdığı çifttir. Daha ortağı tarafından bestelenen bir kokteylin bileşenleri.

7. "Ve tok, sarhoş ve memnun!"

Bu durumda iki gönüllüye ihtiyaç duyulacaktır; tercihen bir çift (bir erkek ve bir kadın). Her ikisinin de gözleri bağlanır ve odanın karşıt uçlarına götürülürler. Kadına bir bardak votka ve sandviç veriliyor. Bir erkek bulmalı, onu beslemeli ve içmeli. Bu arada, kimse bir erkeğin bir bayana sesini vermesini yasaklamayacak çünkü o iyi beslenmek ve sarhoş olmak istiyor?!

Ancak şu anın dokunaklılığı açısından tüm bu sürecin iki dakikadan fazla sürmemesi gerekiyor. Zaman, tost ustası tarafından işaretlenir. Çift için her şey yolunda giderse, adam minnettarlıkla hanımını öper ama hayır, onu antrenman yapması için masaya gönderirler.

8. "Yüze on ve özgürsün!"

Birçok alkol yarışması gibi bu da “sağlığınız için tehlikelidir”; katılımcıları koşulların zorluğu konusunda uyarmaya kesinlikle değer. Ekstrem spor tutkunları için bu oyun bir leğen votka ve bir seferde 10 çarpı 100 gramlık bir setle oynanır.

Katılımcılar için daha yumuşak, seyirciler için ise daha gösterişli (hem erkek hem de kadınlara uygun) bir seçenek sunuyoruz. 5 katılımcı için 5,5 - 6 litre biraya ihtiyacınız olacak, bir leğene dökülmeli ve oyun salonunun ortasına yerleştirilmelidir. Her katılımcıya yüz gram kapasiteli bir bardak veya kupa verilir. Koşullar: Her oyuncu iki dakika içinde on bardak bira içmeye çalışmalıdır.

Doğal olarak görevi ilk tamamlayan kişi kazanan olarak kabul edilir, ancak biri on bardağın üstesinden gelemezse onu zorlamamak daha iyidir.

9. "Sarhoş dama."

Bu durumda, oyunculara dama yerine votkalı bardaklar verilir - bunlar "beyaz" ve konyaklı bardaklar - bunlar "siyah"tır. Sonra her şey plana göre gider: Düşman parçasını kesin - için, kesin - için. Kazanana elbette bir ödül verilir, ancak bunu takdir edebilmesi şaşırtıcı olacaktır.

10. “Bunlar astronot olarak işe alınan insanlar!”

Bunun prensibi basittir ve bu nedenle değerlidir. Katılımcıların sayısından bir sandalye eksik olduğunda hepimiz sandalyeli çocuk oyununu hatırlarız. Burada da durum aynı: Salonun ortasına bir masa koyuyoruz, üzerinde katılımcılardan bir bardak daha az alkol var.

“Hadi gidelim!” komutuyla “Hadi dökelim!” ya da herhangi bir yangın çıkarıcı madde - herkes masanın etrafında dolaşıyor. Müzik durdu - herkes kapıyor ve içiyor. Zamanında gelemeyenler ise ayrıldı. Bir sandalye kaldırılıyor, bardaklar yeniden dolduruluyor ve bu acı sona kadar devam ediyor, bu da baş döndürücü "geleceğin kozmonotlarının" nasıl yollarını kaybetmemeye ve müziğin durağını kaçırmamaya çalıştıklarını görmek için beklemeye değer. Her zaman olduğu gibi seyirciler için komik ama oyuncular için her zaman komik değil

Kazanan, elbette, onuruna bir onur, madalya ve marş alır, örneğin "Lumbondaki Dünya" şarkısı.

11. "Nasıl limoncu olunur?"

İnsanlar genellikle bir milyona "limon" derler, bu yüzden belki de milyoner olmak için "limoner" olmakla başlamalısınız!?

Yarışmaya üç katılımcı çağrılır, her biri için üzerinde bir bardak votka, bir pipet, yarım limon, bir ölçü kabı ve dilimlenmiş limon dilimleri bulunan bir tepsi hazırlanır. Her şey oldukça lezzetli görünüyor, ancak sorun şu ki testte çok fazla limon var.

Aşama 2. Komut üzerine yarım limondan mümkün olduğunca fazlasını bir ölçüm kabına sıkın. Maksimum sonuç kaydedilir.

Aşama 3. Sıkılmış limon suyu bir bardak votkaya dökülür ve isteğe bağlı olarak pipetle hızla içilir.

Böyle bir yarışmanın bir ödül fonu ve uygun bir müzik eşliği olmalıdır, örneğin “Oh, siz limonlar, benim limonlarım…” şarkısı ve yeterli bir ödül fonu: 3. olana sadece bir limon, 2. olana - bir chekushka votka, kazanan tam bir tatil seti alır: chekushka ve limon.

12. "İşeyen oğlanların çeşmesi."

Sunucunun dört ila beş boş bardağa ve aynı sayıda şişeye ihtiyacı olacaktır. Misafirler arasından uygun sayıda oyuncuyu çağırıyoruz, erkeklerden daha iyi. Liderin emriyle şişeleri açarlar, boyunları yukarıda olacak şekilde bacaklarının arasına sıkıştırırlar ve bu pozisyonda bardakları doldururlar. Ellerinizle yardım etmek veya çömelmek yasaktır.

Bardağına daha hızlı ve daha eksiksiz "yazan" kazanır. Ve ek bir hediye olarak, sunum yapan kişi, tabii ki katılımcı isterse, oyuncuya bardağın içindekileri içmesini teklif eder.

13. "Rusça Rulet."

Bu rulet ama içeceklerle. Basitleştirilmiş bir versiyonda, bir kişinin önüne üç yığın yerleştirebilir, birine votka, diğer ikisine su (veya tam tersi) dökebilirsiniz. Tüm bu manipülasyonlar ya arkasını dönen oyuncunun arkasından ve diğer seyircilerin önünde gerçekleştirilir ya da başka bir odadan hazırlanmış bardakların bulunduğu bir tepsi çıkarılır.

Oyunun amacı, katılımcıların farklı yüz ifadeleriyle bardaklarını içmeleri ve gözlemcilerin her birinin kaç tane "boş" atış yaptığını tahmin etmesidir. Daha sonra gözlemciler ve oyuncular yer değiştirir.

İlgilenenler varsa, bir tekrar için “Rusça ruleti” tekrarlayabilirsiniz.

14. "Değerli kargo."

Kaşıkla “sakallı” bayrak yarışı, yeni içerikle doldurulduğunda bambaşka bir anlam kazanıyor. İki takım - herhangi bir sayıda oyuncu. Salonun bir ucuna bir kase votka (!) içeren bir sandalye, diğer ucuna ise iki sandalye ve iki boş bardak yerleştirilir. Katılımcılara votkayı bir kaseden bardağa aktarmak için bir kap olarak bir çorba kaşığı verilir. Bu basit cihazın yardımıyla, bayrak yarışı katılımcılarının (birer birer) bardaklarını "değerli kargo" ile doldurması gerekiyor.

Bunu daha hızlı yapmayı başaran kazanır ve kazananlar bir ödül alır ve içeriği kendi takdirine bağlı olarak elden çıkarma hakkına sahip olur.

15. "Uzayda bizimki".

Uzay ciddi bir konudur, dolayısıyla bu oyunun temel şartı gülmemektir. Başa çıkamayanlara para cezası verilir ve "üs"ten (misafirlerden biri veya sunum yapan kişi) ek görevler alınır.

Liderin komutundan sonra herkes dört ayak üzerine çöker ve “ay gezgini” gibi davranmaya başlar. Bunları numaralandırmak en iyisidir: “Lunokhod 1”, “Lunokhod 2” vb. (“karaya çıkmadan” önce, katılımcılara iyi yakıt ikmali yapmaları - “yakıt” almaları tavsiye edilir).

Dört ayak üzerinde hareket eden tüm "ay gezicileri", başlarına gelenleri çok ayrıntılı olarak rapor etmelidir. Örneğin, "Ben, Lunokhod 1, bilinmeyen bir nesneye çarptım ve deriyi ezdim." Kim güldüyse "ay üssünden" görevler alır: "1.0 yakıtı bul ve üsse teslim et", "ay gezicinin gövdesini cildin iki kısmından kurtar", "acilen 100 gram yakıt doldur", "hareket et" ay gezicisine yaklaşmak için 3 - yanaşma ", "yerleştirmeden sonra, Lunokhod 5'ten üç deri parçasını çıkarmak için ortak manevralar gerçekleştirin", « Lunokhod 6” vb.'nin tasarım özelliklerini keşfedin.

Ödüller arasında uzay araştırmacısı diplomaları ve genel alkışlar yer alıyor.

16. "Evde uyuşturucu bağımlılığı uzmanı."

5 evli çift katılıyor. Sunum yapan kişi, deneyimli bir eşin kandırılmasının imkansız olduğuna inanıldığını ve kocasının ne kadar, ne ve kiminle içtiğini belirlemesi için kocasına bir bakışın yeterli olduğunu söyleyerek başlıyor. Ve deneyimli bir koca, onu her zaman ustaca gizleyebileceğine inanıyor.

Yarışmanın özü, erkek oyunculara berrak sıvı ve pipet içeren bir bardak verilmesidir (bardaklar katılımcılara rastgele sırayla verilir, içlerinden birinde su vardır), her birinin asıl görevi, gözlemciler hangisinin su içtiğini anlasın.

Sinyal üzerine tüm katılımcılar neşeli müzik eşliğinde içmeye başlar ve eşler izlemeye başlar. Salonda kimin ürktüğü ve kimin "çarpıtıldığı" sorusu etrafında tartışmalar var, ancak son cevap evdeki "narkologların" elinde.

Cevaplarını verdiklerinde, nişanlısının kesinlikle su içtiğini düşünen herkesle oyun oynayan sunucu, sonuçları özetliyor ve tüm bardaklarda votka olduğunu duyuruyor!

Kaybeden yok; bu bir yarışmadan daha eğlenceli.

17. "Yetişkinlerin tarzında tic-tac-toe."

Çocukların tic-tac-toe oyununu hatırlıyoruz ve onu bir yetişkin gibi oynuyoruz.

Gözlüklerin “haç” olmasına izin verin mavi ve “ayak parmakları” - kırmızı veya aynı renkteki gözlükler, ancak uygun işaretlerle. Oyuna karşılık gelen bir çizgiyle önceden bir karton alan yapmanız gerekiyor. Oyun, geleneksel hamle kurallarına göre oynanır; tek fark, kazananın, oyunu kazanacağı üç kutu birayı almasıdır.

Böylece dilediğiniz kadar eğlenebilirsiniz. Önemli olan, geri kazanma ve rakibi rövanş maçına davet etme fırsatının olmasıdır.

18. "Düğün Generali."

Harika (fikrin yazarı sayesinde), katılımcıların (sayı herhangi biri olabilir) bir masada veya bar tezgahında rahat ve konforlu bir şekilde oturmaları (kalabalık değil) arzu edilir. Oyun için yetkili bir konuk seçilir (nasıl içtiğini bilen ve içmeyi seven), düğün (yıldönümü) generali olarak ilan edilir ve eylemlerin sırası açıklanır: önce bir yudum votka, sonra hayali bir bıyığı silmek, sonra Bardağı masaya vurarak, memnun bir şekilde vaklıyor ve bardağı votka ile dolduruyor. Ve tüm katılımcılar tüm eylem zincirini tekrarlıyor: içmek, silmek, dokunmak, vaklamak, doldurmak.

Dahası, daha fazla eğlence için, "düğün generali" eylemlerini yüksek sesle duyurmalıdır: "general içiyor!", "general bıyığını siliyor!" vb. - bu bir tür ana sınıftır. İşin püf noktası, tüm bunları ilk kez bir kez, sonra iki kez, sonra üç kez vb. yapmasıdır.

Kaybolan veya eylem sırasını kaçıran kişi “yarışmadan” elenir. Sınavı geçenler aynı zamanda fahri “general” unvanını da alıyor; geri kalanlar ise yalnızca eğitim kursunu tamamladıklarına dair bir sertifika alıyor.

Bu fikir, ardı ardına unvanlar almak için kendi sisteminizi geliştirerek aynı şirkette arka arkaya birkaç tatil için tekrarlanabilir.

19. "Harika Bombacılar."

Sadece izleyenler için değil katılımcılar için de eğlenceli bir oyun. Dört ila altı çift erkek ve kadın yapın. Erkekler bombardıman uçağı olacak ve kızlara uçaklara yakıt ikmali yapma rolü verilecek. Bu oyunun "ekipmanına" gelince, tamamlanan çiftlerin sayısına göre iki ila üç düzine beş rublelik madeni paraya ve küçük kaselere veya kaselere ihtiyacınız olacak.

“Başlangıçta” “bombardıman uçakları” sıraya giriyor. Kaseler veya kaseler onlardan beş ila altı metre uzağa yerleştirilir. Bu hayali yolun ortasına kızlar ellerinde votka bardaklarıyla yerleştirilir. "Uçuştan" önce, katılımcı uçakların motorlarını uygun şekilde ısıtması gerekiyor, bu nedenle sunum yapan kişinin, adamların iyi bir korna çalması konusunda ısrar etmesi gerekecek.

Daha sonra onlara bir savaş görevi verilir: "bombaları" - nikelleri dizlerinin arasında tutun, benzin istasyonuna "uçun", bir bardak votka içirin ve "nesneye", yani kaseye doğru devam edin. Daha sonra dizlerinizi “gevşeterek” “bombayı” doğrudan “hedefe” bırakın.

Her uçağı "bombaladıktan" sonra geri gelir ve kargo olarak tekrar "bomba" alır ve tankerlere "ulaşarak" "yakıt" alırlar. Yani uçuşlar 4-5 dakika sürüyor.

Kazanan, kaseye düşen jeton sayısına göre belirlenir. İçin iyi ruh hali“Under the Wing of an Airplane” veya “Planes First” gibi şarkıları dahil edebilirsiniz.

20. "Masa sporları yarışmaları."

Favori seçildi spor oyunu: hokey, basketbol, ​​futbol, ​​spor dallarına karşılık gelen oyuncu sayısı ile takımlar alınır. Top olarak bir bardak veya bir bardak sert içecek kullanılır.

Bir yargıç ve yorumcu atanmalıdır. Yorumcunun en ayık kişi olarak bir tost ustası olması daha iyidir. Oyunun gidişatını yorumlayan ve yönlendiren odur: “Vasily, topu, kendinden emin bir şekilde kaleye gol atan Anastasia'ya pas veren Anton'a pas veriyor. Ah hayır, o bir halterdi!” Böylece dolu bir bardak elden ele geçer ve onu ancak “golü” bulan kişi içer. Atılan ve kaçırılan gol sayısının tamamen hakeme ve oyuncuların tepkisine bağlı olduğu açıktır.

Bu "spor müsabakası"nın yardımıyla herhangi bir sıradan "içki partisi" anlamlı, eğlenceli ve heyecan verici bir etkinliğe dönüşebilir.

21. “Neden bir ev inşa etmeliyiz?”

İyi ısınmış bir şirket "ev oynamaya" davet edilir - her katılımcı dominolardan kendi evini inşa eder. Kimin evi çöküyorsa güzel bir bardak içer.

Bunun heyecanı içinde herkes telaşlanmaya başlar ve evler daha inşaatın daha ilk aşamasında çöker. Ayrıca her penaltı vuruşundan sonra oyuncuların “inşaatlarını” sonuna kadar tamamlama şansları giderek azalıyor.

Ve genel olarak kazanan, evi tamamlayan değil, ayakları üzerinde en uzun süre dayanan veya daha doğrusu ellerini yeterince kullanma yeteneğini koruyan kişidir. Katılımcıların “ev yapmaları gerektiğini” anladıkları yer burası ama maalesef bunu herkes anlayamıyor.

22. "Bira Ruleti."

Bira ziyafetine heyecan katmak isteyen bira severlere yönelik bir yarışma. Oynamak için, oyuncu sayısından bir bardak daha ve iyice ıslatılmış (yıkanmış) birkaç jeton alıyoruz. Her katılımcının kendine ait numaralı veya işaretli camı vardır.

Bira fazladan bardağa ağzına kadar, diğerlerine - üçte biri veya yarısı kadar dökülür. Masanın ortasına bir bardak dolusu bira konur, geri kalanlar ise etrafına yerleştirilir.

Ev sahibi oyuna başlar: masaya bir bozuk para atması gerekir, böylece para zıplayıp başka birinin bardağına düşer, sonra bu bardaktaki bira onun olur. Eğer para kendi kasesine düşerse, atıcı, bardağından bira içen ve bir sonraki atışa hak kazanan şanslı kişiyi seçer.

Ev sahibinin şanslı olması ve bir başkasının bardağına arka arkaya beş kez vurması durumunda, altıncı kez merkezi köpüklü bardağı boşaltabilir. Ancak madeni para hemen merkezi bardağa "atladığında", onu ve diğer tüm bardakları içme hakkı size verilir.

Her şirket kendi kurallarını belirleyebilir - yeter ki bir "bira denizi" olsun.

23. “Biri içecek, diğeri atıştırmalık.”

İlgilenenler aynı sayıda katılımcıya sahip iki takıma ayrılır, ancak katılımcıların rollerinin değişmesi için sayılarının 4'ün katı olmaması daha iyidir (yani, herhangi bir şey olacaktır ancak eşit olmayacaktır) 4, 8, 12, 16, vb.) .

Bayrak yarışının özü: Salonun diğer ucuna tamamen aynı "beyefendi takımları" ile iki masa yerleştirilir - bir şişe votka, bir bardak (çok fazla insan varsa, o zaman bir bardak daha iyidir) ve limon (peynir veya sosis) parçalar halinde kesilir. Liderin işaretiyle her takımın ilk oyuncusu masalara doğru koşar. Bir bardağa votka döküyor ve takıma geri koşuyor. İkinci katılımcı hemen koşar - bardağın içindekileri içer ve hızla geri döner, üçüncüsü tepsiye koşar - bir parça ikram atıştırır ve takıma gider.

Dördüncü oyuncu en zor anları yaşıyor; tüm "manipülasyonları" aynı anda yapıyor: döküyor, içiyor, bir şeyler atıştırıyor ve geri koşuyor. Ve her şey yeniden başlıyor: Biri döküyor, diğeri içiyor, üçüncüsü bir şeyler atıştırıyor, dördüncüsü sürecin tadını sonuna kadar çıkarıyor.

Bu gerçek takım oyunu alkol bitene kadar devam edilir. Şişeyi en hızlı bitiren takım kazanan olarak kabul edilir.

24. "Az içki içenler, utangaç ve dayanıklı."

Her şeyden önce, gelecekteki oyunculara alkollü içki içen herkesin üç gruba ayrıldığını açıklamak gerekiyor: hafif içenler - her şeyin yeterli olmadığı, utangaç - duvara yapışan ve dayanıklı - bunlar taşıyanlar herkese şişeler dağıtıldı.

Eski arkadaşlarla tanışmak için yapılan eğlenceli bir yarışma, oyuncuları bu üç kategoriye ayırmaya dayanıyor. Tost ustası, aralarında "hafif içicilerin", "utangaç" ve "cesur" kişilerin atandığı üç kişilik ekipler oluşturur. Her takımın önüne, eşit sayıda farklı içecek şişelerinin bulunduğu bir masa yerleştirilir - "hafif içen" bunları boşaltmalı, "utangaç" olan boş kapları duvarlar boyunca hizalamalı ve "dayanıklı" olan bunları boşaltmalı bunları özel olarak hazırlanmış ipli bir çantaya koyun ve “karşılama noktasına” getirin.

Yarışmanın gerekli baharatı elde edebilmesi için, her takıma beş ila on küçük şişe (0,5 - 0,7) hazırlamanızı ve oyun süresini üç ila dört dakika ile sınırlamanızı tavsiye ederiz. Bitiş çizgisinde en fazla sunum yapacak takım boş şişeler- kazanmak.

25. "Sürprizle on bir metre."

Oyuncunun önünde, her metresinde bir bardak sarhoş edici bir şeyin bulunduğu on bir metrelik bir "yol" düzenlenir. Dört ayak üzerine çöküp tutmak " futbol topu"Çene ile göğüs arasında katılımcı bu on bir metreyi emekleyerek giderken tüm bardakları boşaltır. Bu durumda top (futbol topu yerine daha küçük bir top kullanmak daha iyidir) yerinde kalmalıdır; eğer katılımcı onu düşürürse, hızla alıp yoluna devam eder. Her düşüş için bir ceza puanı.

Kazanan, halkın takdirine bağlı olarak basitçe dikkate alınabilecek veya eşit sayıda ceza puanı atanabilecek minimum ceza puanıyla engeli daha kısa sürede aşan kişidir.

26. "Eğlenceli Kayak Pisti".

Aynı aksesuarlar Yılbaşı gecesi eğlenceli yarışmaların başka bir versiyonunda kullanılabilir. Takım üyeleri 3, 5 veya 7 çiftten daha iyi olan çiftlere ayrılır. İlk çift birbiri ardına kayaklarına biniyor ve sürahili bardakları ve tabaklarda hafif atıştırmalıkları tepsiler üzerinde bitiş çizgisine kadar taşıyor. Yiyecek ve içeceklerin “bitirme” sandalyelerine teslim edilmesi ve ardından geri koşması gerekiyor.

İkinci çift ise koordineli bir kayma sonucu sandalyelere ulaşıyor, hızla içki içip atıştırmalıklar alıyor, tabakları tepsilere koyuyor ve geri koşuyor. Üçüncü çift yine dolu tepsiler vb. ile. ve bu, başlangıçta votka bitene veya rekabeti zamanla sınırlayana kadar devam eder.

Daha sonra kazananlar podyuma çıkarılır, geri kalanlar teselli ödülleri alır ve halkın takdirini kazanır.

27. "Bira denizi."

Yarışma eleme esasına göre düzenlenmektedir. Örneğin dört kutu bira yere daire şeklinde konuluyor. Aynı zamanda sergilenen içecek kaplarının sayısından her zaman bir fazla katılımcı bulunur. Neşeli müzik ("Bira en iyi alkoldür" şarkısı veya Dune grubunun "Bira denizi olsaydı" bestesi) eşliğinde katılımcılar biranın etrafında dönerler. Müzik durur - herkes kendisi için bir kutu alır. Zamanında gelemeyenler ise ayrıldı.

Bir sonraki aşamada, katılımcılardan ödül fonunu yerine iade etmeleri istenir, sunum yapan kişi kutulardan birini çıkarır ve üç kutu ve dört katılımcı kalır ve iki katılımcı ve bir katılımcı kalana kadar bu şekilde devam eder.

Son kutuyu almayı başaran oyuncu kazanan olarak kabul edilir ve mevcut tüm bira kutuları olan bir "bira denizi" verilir.

Şiddetli bir içki seansı sırasında bayılırsınız ve ertesi sabah alnınızda "Kolyanych bir aptaldır" yazısıyla ve burnunuzun altına çizilmiş bir Hitler bıyığıyla uyanırsınız. En tiksindirici olan, dün yalnız başına içmiş olman... Böyle durumlardan sonra, içki içmenin başlı başına değerli bir faaliyet olduğunu kabul etmek gerekir. Ancak yine de, eski çağlardan beri insanlık bu genel olarak basit süreci daha fazlasına dönüştürmeye çalıştı. Görünüşe göre alkol yarışmaları ortaya çıktı.

Sarhoş oyunların ilk yazılı sözü zaten Platon'un "Sempozyumu" nda bulunabilir. Antik Yunan şöleni, bardağı şarapla doldurmak, boşaltmak, dibini çarpmak ve kabı komşusuna vermek zorundaydı. O zamandan bu yana alkol oyunlarının kaydı büyük ölçüde arttı ve kurallar daha karmaşık hale geldi. Ancak sarhoş bir insanın onları anlayamayacağı kadar değil.

Peki gidelim mi?


Efsane


Bir dikkat veya zeka oyunu
Şans oyunu
Dayanıklılık oyunu
veya el becerisi

Sadece dalga geçiyorum

Sonbahar hızı
oyuncular

Düşük
Ortalama
Yüksek

Çeşitlilik
alkol

Bira
Güçlü içecekler
Derecesi olan her şey
01 Deniz savaşı

kağıt ve iki kalem.


İki takıma bölün ve deniz savaşı için standart bir alan hazırlayın. Fanteziyi (herhangi bir beyinden indirilebilen oldukça iyi bilinen ücretsiz bir program) kullanarak kuralları kendiniz belirleyin. Gemi sayısı konusunda anlaşın; ıskalamanın ne olduğuna (gram veya yudum olarak), gemisi batan ekip üyelerinin ne kadar içmesi gerektiğine vb. karar verin. Oyun stratejisinin kendisi klasik alkolsüz versiyondan farklı değildir.


02 Bu bir buluş!

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar: peçete, madeni para, sigara.


Bardağı bir peçeteyle örtün ve üzerine bir bozuk para koyun. Bir sigara yak. Artık oyuncular sırayla sigaranın yanan ucuyla kağıdı deliyorlar. En sonunda parası peçeteyi delip dibe batan kişi bir bardak içmelidir. Öyle olsun, parayı yutmasına gerek yok.


03 Uyuşturucu Lordu

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar: kart destesi


Masadaki oyuncu sayısı kadar desteden kart bırakın; geri kalanına ihtiyacınız olmayacak. Onur ve takım elbise önemli değil, ancak iki ana kartı önceden atamanız gerekiyor. Biri (bir as diyelim) Uyuşturucu Lordu olacak, diğeri (bir Kral diyelim) Polis olacak.

Kartları dağıtın. Şahı ele geçiren bunu açıkça yüksek sesle itiraf etmek zorundadır. Artık o bir Polis memurudur ve Uyuşturucu Lordu'nu ustalıkla çözmek zorundadır. Geri kalanların şimdilik sessiz kalması gerekiyor. Bu arada uyuşturucu baronu oyunculardan birine sessizce göz kırpmalı ve o da "Ben varım!" diye bağırarak tepki vermelidir. Şimdi sıra poliste. İddia edilen Uyuşturucu Lordunun ismini vermeli. Doğru tahmin ederse, uyuşturucu baronu ve yeraltı iş adamının göz kırptığı kişi (böyle bir anlaşma varsa) cezayı içer. Polis memurunun suçlaması yanlışsa ceza alır. Bu sırada Uyuşturucu Lordu yeni suç ortağına göz kırpıyor...


04 Kokteyl “Ornitorenk Gözyaşı”

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar: madeni para


Birinci oyuncu istediği kadar bardağı bardağa ve masadaki herhangi bir şişeden istediğini döker. Ortaya çıkan karışıma (sadece on gram votka olsa bile) “Ornitorenk Gözyaşı” kokteyli denir. Oyuncu daha sonra parayı atar ve havada döndükçe yazı mı yoksa tura mı geleceğini tahmin eder. Tahmin doğruysa oyuncu bardağı bir sonraki katılımcıya verir. O da bardağa kendi sapık zevkine göre bir şeyler ekleyip yazı tura atıyor. Paranın hangi yöne düşeceğini tahmin edemeyen talihsiz kişi kokteyl içer. Sonra her şey yeniden başlıyor.


05 Yetenekli eller

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar: en az iki içki arkadaşı daha.


Masada oturan oyuncular birbirlerinin kollarını tutar ve avuçlarını masanın üzerine koyarlar. Sonuç olarak herkesin karşılaştığı sol el sağdaki komşu, sağ el soldaki komşu ve Olivier (onsuz nerede olurduk!). Artık oynamaya başlayabilirsiniz. Birisi "Sol!" diye bağırıyor. (veya “Doğru!”) ve sol avucuyla masaya vurur. Bu, saat yönünde (veya saat yönünün tersine) bir alkış “dalgası” başlatma sinyalidir. Buna göre dalgayı sürdüren bir sonraki alkış, ilkinden bir solda oturan kişinin masaya vurarak yapması gerekir. sağ avuç içi. Daha sonra ilk oyuncunun yanında solda oturan oyuncu sol eliyle vurmalıdır, vb. Oluşan herhangi bir hata için ceza verilir. Sıradan vurdu, alkışı kaçırdı, tabureyle televizyonu parçaladı...


06 İçmek için eğitilmiş

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar: kağıt ve kalem.


İdeal olarak bu oyun, sizin ve arkadaşlarınızın barda sipariş ettiğiniz biranın ilk yudumuyla başlamalıdır. Ancak öte yandan, köpüklü içeceğin keyfini bozmamak için, ihtiyatlı insanlar yarışmaya ayrılmadan önceki son birkaç kadehten daha erken başlamamayı tercih ediyorlar. İşte dostluk karşılaşmasının anlamı budur. Birayı daha az yudumda içmelisiniz. Kaybeden içkilerin parasını ödeyecek ve bu aptal oyuna karşı kin besleyecek.


07 Parmaklama

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar: tabak


Masanın ortasına, orada bulunan herkesin parmağını koyduğu bir tabak (veya boş bir bardak) yerleştirilir. Üçe kadar sayınca herkes ya parmağını tabağı kaldırıyor ya da tabağın üzerinde bırakıyor. İçki arkadaşlarının azınlıkta kalan kısmına (ve bazen sadece tek bir kişiye, Igorek'e) ceza verilir.


08 Tork

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar: madeni para


İşte sarhoşluğun gelmesini beklerken zaman geçirmenize yardımcı olacak başka bir basit oyun. İlk oyuncu masanın üzerinde parayı çevirir ve yanında oturanlardan birinin adını söyler. Adı geçen kişi, parayı durdurmadan, ek dönme enerjisi vermek için parmağıyla hafifçe vurmalı ve bir sonraki oyuncunun adını söylemelidir. Eğer para durursa veya masadan uçup giderse, suçlu ceza alacaktır. Daha fazla heyecan için ek kurallar belirleyebilirsiniz. Örneğin, dönmesi duran bir para tura gelirse, iki ceza içmeniz gerekir.


09 Her taraf su

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar:aynı tabaklardan oluşan set.


Hitchcock gerilim dolu bu oyunu çok severdi. Oyuncular, içine votka dökülen bardaklar hariç tüm bardakları suyla doldurup iyice karıştırırlar. Daha sonra herkes bir bardak alır (içeriğin kokusunu almamak için burnuna kaldırmadan) ve herkes emir üzerine içer. İstenirse votkalı bardak sayısını periyodik olarak artırarak (veya tersine tamamen ortadan kaldırarak) oyunun gerginliğini artırabilirsiniz.


10 Sert Somun

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar: tuzlu fıstık.


Arkadaşlarınızdan hiçbiri tuzlu kuruyemişleri sevmese bile, yine de birayla birlikte sipariş edin. Komut üzerine, aynı anda bardağınıza bir somun bırakın. Soyadan yapılmış yer fıstığı almazsanız yer fıstığı hemen batacaktır. Ama onların yasını tutmak için acele etmeyin. Çok yakında fıstıkların etrafına gaz kabarcıkları yapışacak ve onları yüzeye çıkaracak. Fındığı en son çıkan kaybeden, geri kalanını ödemek zorundadır.


11 Hiç...

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar: Hiç bir şey .


Rengarenk bir ekip için başka bir oyun. Bu eğlence, birbirini ilk kez gören misafirlerin birbirlerini daha iyi tanımalarına ve kendilerini zorlanmamalarına yardımcı olacak, aksi takdirde biliyorsunuz tüm swing partisi boşa gidecek. Herkes oyuna başlayabilir. Anahtar kelimeleri söylüyor: "Ben hiç..." ve ardından "...Heat filmini gördüm" gibi bir şey ekliyor. Bu itirafın ardından bu filmi izleyen herkes (bu arada bizim yazı işleri ofisimizde hala böyle insanlar yok) hemen içki içiyor. Daha sonra bir sonraki konuk söz alır ve şöyle der: "Ben asla... içmeyi reddetmedim." Bundan sonra, içki içmeyenler bile yuhalama sırasında bir ceza içkisi içmek zorunda kalıyor.


12 Rus bira ruleti

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar:bir sürü konserve bira ve kötü olma isteği.


Her içki içmeden önce, bira kutularından biri iyice çalkalanarak (en iyi sara hastası arkadaşınız tarafından yapılır) bombaya dönüştürülmesidir. Çalkalandıktan sonra şarj edilen kavanoz geri kalanıyla karıştırılır. Peki sizce bunu kim alacak?


13 Atış Poligonu

Atıştırmalıkların yanı sıra ihtiyacınız olacaklar: madeni para


Masanın üzerine, oyundaki katılımcı sayısına göre bir daire içine yığınlar ve merkeze bir yığın yerleştirilir. Her yığın belirli bir oyuncuya atanır. Masanın kenarına bir bozuk para konur. Oyunun amacı bir parayı fırlatıp yığınlardan birine atmaktır. Ayrıntılar: Eğer yazı tura atan kişi kendi destesine vurursa, herkes penaltıyı içer; kaçırırsa sadece o içer; eğer başkasının yığınına düşerse, yığının sahibi içer; Ortadaki yığına düşerse herkes içer. Igorka hariç. Ülseri var.


Akşam için 14 kelime

harika fikirözellikle birlikte şişiyorsanız.

Sıkıcı olmayacak ve sarhoş olduktan sonra kazanmanın ödülünü tartışabilirsiniz! (İpucu: mağlup ettiğiniz arkadaşınızın üzerine koyabilir ve daha sonra tamamen farklı oyunlar oynayabilirsiniz)

#1 İçme Oyunları: Bira Pong

Oooh... Eğer bir sonraki partide bira pong oyununda ilk üçte biri olursanız, kız arkadaşınız veya erkek arkadaşınız sizinle ne kadar gurur duyacaktır... Büyük ihtimalle hiç gurur duymayacaktır, çünkü o olacaktır. Birkaç (on?) kaçırılan bardaktan sonra vücudunuzu kim eve götürmek zorunda kalacak... Ve siz ve diğer yarınız, ilk önce en sevdiğiniz birayı satın aldıktan sonra kendinizi eve kilitlerseniz ve hangisine kesin olarak karar verirseniz, bu tamamen farklı bir konudur. seninki en iyisi. Kimseyi eve sürüklemek zorunda kalmayacaksınız, sabah birlikte hasta olacaksınız, yani... Ama kazanmanın ödülü önceden tartışılabilir...)

#2 Savaş Gemisi

Bu klasik masa oyunu, eğer rakibiniz vurduğunuz her gemi için bir shot içmek zorunda kalırsa kolaylıkla alkolik olabilir. Bu oyun için ihtiyacınız olan tek şey kağıt, kalem, altı gemi ve herhangi bir güçlü alkol. Bir parça kağıda 7x7'lik bir ızgara çizin, teknelerinizi yerleştirin ve düşman gemilerini vurmaya başlayın!

#3 Bahisli sarhoş oyunlar

Kağıt oynamak ve güçlü içecekler içmek - daha doğal ne olabilir? Ve daha öngörülebilir... Ancak, her zamanki içkiler ve para üzerine bahisler yerine bira veya votka için oynarsanız, süreç tamamen yeni renklerle parlayacak! Kartlar, zarlar, poker, blackjack - fark nedir? Bu sarhoş konsepti her türlü kumar oyununa kolaylıkla uyum sağlar!

#4 Paralar

Sert içecekler satın aldıktan sonra cebinizde en az bir (tercihen iki) bozuk para kalırsa, bu oyunu içki arkadaşınızla oynadığınızdan emin olun. eğlenceli oyun. Oynanış, katılımcılardan belirli beceri ve yetenekler gerektirecektir, ancak prensip olarak oyunun anlamı oldukça basittir: Bir parayı doğrudan bardağa düşmesi için masanın yüzeyine vurmanız gerekir. Bulaşan kişi bir bardak bira veya bir bardak daha sert bir şey içer. Daha uzun süre ayakta kalabilen kazanır. Rakibinizi ilk seferde yenemezseniz endişelenmeyin çünkü bu oyun ciddi pratik gerektirir.

#5 Pinky McDrinky

Bunu şişe olmadan çözemezsiniz; bu oyunun kuralları hakkında daha kesin bir şey söyleyemezsiniz. Bu nedenle, kelime oyununu affedin, önce kuralları dikkatlice inceleyin ve ancak o zaman tirbuşonu çıkarın. Bu oyunda bir pembe zar ve iki beyaz zar kullanılır. Göreviniz önce pembe olanı, ardından sırayla beyaz olanı atmaktır. Eğer zarınızın değeri pembe zarın değeriyle eşleşiyorsa rakibinizi içirin. Puanlar eşitse birlikte içilir. Tüm zarlar eşleşirse pembe olanı ilk yakalayan kazanır.

#6 Kırmızı / Siyah

Kırmızı/Siyah anlaşılması en basit oyundur ve yalnızca iki şey gerektirir: bir deste kart ve bira. İlk oyuncu desteden bir kart çeker ve ikincisi kartın kırmızı mı yoksa siyah mı olduğunu tahmin etmelidir. Tahminci doğru cevap verirse kimse içki içmez. Eğer hata yaparsa onu içmesi gerekir. Katılıyorum, 50/50 şansla sarhoş olmak hiç de zor değil. Bir tahminci arka arkaya üç kez doğru cevabı verdiğinde, oyuna yeni bir kural getirilir - örneğin "oyuncular birbirlerinin gözlerine bakamaz". Kuralı çiğneyen içer. Oyuncuların gücü, birası ve içme arzusu bitene kadar oynayabilir ve yeni kurallar getirebilirsiniz.

#7 Çocukluktan itibaren içki içme oyunları: “sarhoş”

"Sarhoş" oynamak ve içki içmek oldukça mantıklı, buna katılacaksınız. Bu nedenle klasikte kart oyunuÇocukluğundan beri herkesin aşina olduğu “yetişkinlere yönelik unsurlar” eklenmesine karar verildi. Minimal yeniliklerin olduğunu kabul etmek gerekir: Normal bir "Sarhoş" gibi oynamalı ve kartınız rakibinizin kartından küçük olduğunda içmelisiniz. Garanti ediyoruz: Bir veya iki turdan sonra "çocuk" oyununa dair tamamen yeni bir anlayışa sahip olacaksınız.

O zaman bu durumda, herhangi bir alkollü şenliğe arkadaşlarla ve kız arkadaşlarla iletişim eşlik eder. Ve Taganrog Pedagoji Koleji'nin diğer hippi mezunlarıyla oturup Monastyrskoe şarabını yudumlamak başka bir şey, alkol oyunlarıyla çılgınca bir eğlenceye katılmak başka bir şey.

Ne yazık ki, Rusya'da alkolle oynamak kısıtlamalar nedeniyle engelleniyor: insanlar sadece içerler, hemen kavga etmemeye çalışırlar ve böyle bir alkollü oyun kültürü yoktur. Batı'da bu bir şekilde daha basittir; herkes birayla pinpon oynamayı, aynı şeyi baş aşağı bir hortumla içmeyi ve çok daha fazlasını bilir. Ancak yavaş yavaş İçme Oyunları Rus kültürüne nüfuz ediyor.

Anastasia, Krasny Gidropress OJSC'de tasarım teknolojisi uzmanı

Uzman Görüşü

“İçki oyunları, ziyafetin ortasında kaçınılmaz olarak ortaya çıkan umutsuzluktan kurtulmanızı sağlar. Üstelik gençliğiniz çok geride kaldığında ve uzun süredir bir fabrikada çalışıyor olsanız bile bu eğlencelidir, ülkede bir hamam inşa etmek için iki yüzüncü tahtayı kullanmanın uygunluğunu erkeklerle tartışırsınız. Doğru, alkol oyunları düzenlemek, içki içme sürecini önemli ölçüde hızlandırıyor ve aynı zamanda zaten tartışmalı olan çevrenizde hızlı bir hayal kırıklığına neden oluyor.

Oyuncuların mümkün olduğu kadar çok içki içebilmesinin gerekli olduğu oyunların en acımasız alt türü. Kural olarak, ya en sık içen ya da sadece en şişman olan kazanır, ancak bazı durumlarda bu firavunda ilk ölenlerin 100 kilogramlık iri adamlar olduğu istisnalar olabilir. İçmeye Dayanıklılık Oyunlarında bilinçli olan kazanır.

Hesaplaşma Saati

Oyunun kuralları basit: Bir saat içinde her dakika yaklaşık bir bardak bira içmeniz gerekiyor. Ve eğer oyunu ilk 15 dakika oynamak kolaysa, yarım saat sonra sadece en güçlüler kalır.

Oyunun kuralları biraz basitleştirilebilir: daha az sıklıkta içebilirsiniz, örneğin iki dakikada bir. Oyunların çok basit olduğunu ve üç litre biranın sizin için şenlik değil şımartmak olduğunu düşünüyorsanız, bu durumda oyunun 100 dakikalık versiyonunu oynayabilirsiniz, bu sırada beş litre bira içmek zorunda kalacaksınız .

Alkol kutusu

Oyunu iki kişi oynuyor. Karşılıklı otururlar ve zar atarlar (veya kart çekerler). Daha az zar atan veya daha zayıf kart çeken kişi bir yığın bira içer. Oyun, oyunun gerekli temposunu koruyacak, bardakların dolumunu ve Olimpiyatçıların bilincini izleyecek bir hakeme ihtiyaç duyar.

zeka oyunları

Altın madalyanın okulda boşuna alınmadığını kanıtlamak için tek fırsat. Bu tür oyunların özelliği, ayık ve aptal olsanız bile, yaratıcılığın başlangıçta olduğundan daha da kötüleşmesidir.

Alkollü içecekler

En popüler içki oyunlarından biri. Dama her vurduğunda içki içtiğiniz bir dama oyunu vardır. Hem alkollü satranç oynamak hem de alkollü satranç oynamak için hazır setler bulunmaktadır. Kimse onu kullanmanız için sizi rahatsız etmiyor basit tahta ve küçük bardaklar veya shot bardakları.

FIZZ-BAZZ

Oyuncular sırayla birden yüze kadar sayıları saymalıdır. Bu durumda üçe bölünebilen her sayının yerine “fizz”, beşe bölünebilen sayının da “vızıltı” ile değiştirilmesi gerekir. Üçe ve beşe aynı anda bölünebilen sayıların yerine "vız-vızıltı" getirilmeli. Kim hata yaptıysa (söylemesi gerektiği halde fizz, vızıltı veya fizz-vızıltı söylemediyse veya bu büyüleri boşuna söylediyse) içer. Sadece sayarken hata yapanlar aynı zamanda aptallıkları için de içerler.

Tourette sendromu

Oyun iki veya bir şampiyon ekibinin tamamını içerebilir. Oyuncular bir daire şeklinde otururlar ve bir deste kart yüzü aşağı bakacak şekilde ortada bulunur. Herkes sırayla bir kart çeker ve onu çıkardıktan sonra, kartın değerinin harfiyle başlayan bir kelimeyi yüksek sesle bağırmalıdır. Örneğin, bir vale çekildiğinde “B” harfini yüksek sesle bağırın. Bir kelimeyi tekrarlayan veya bir kelimeyi yanlış isimlendiren kişi içer.

Ben asla...

Birbirini iyi tanıyan bir grup insanla oynamak en iyisidir. Bunu yapmak için oyuncular bir daire şeklinde otururlar ve ardından her kişi "Ben asla ..." ifadesini söyler ve hiç yapmadığını söyler. Çember halinde oturan kimse bu günahı işlerse içer. Dürüst oynamanız gerekiyor ve mazeret üretmenize gerek yok.

İçme Hızı Oyunları

Tüm hız oyunları, hızlı ve çok içme yeteneğini geliştirmeyi amaçlamaktadır. Eğer yavaş ve az içersen, o zaman ustanın zeminine ilk kusan sen olursun.

Edward Kıçtan Eller

Her oyuncunun her iki eline elektrik bandı (veya daha iyisi bant) ile bir bardak veya şişe alkol bantlanır. Bira ise oynamak en iyisidir. Bütün parti yoluna devam ediyor. Ellerinizi ancak şişenin tamamı sarhoşsa çözebilirsiniz.

Av tüfeği

Her oyuncu bir kutu bira alır ve ardından kutunun yan tarafında küçük bir delik açarak içmeye başlarlar. Bu tuşla eş zamanlı olarak kutu üstten açılır (bira neredeyse anında uçar). İlk içen kazanan ilan edilir. Uygun beceriyle bir kavanozu sadece birkaç saniye içinde boşaltabileceğinizi söylüyorlar.

Alcocard'lar

Blog yazarının favori oyunu. Herkes bir daire şeklinde oturur, bir deste kart ve büyük bir kap alınır. Her oyuncunun ya kendi şişesi birası ya da bir bardak alkolü vardır (güçlü alkol herkesin oyunu bitirmesine izin vermeyeceği için bira kullanmak daha iyidir). Daha sonra herkes sırayla birer kart çıkarır. Oyuncunun ne çizdiğine bağlı olarak aşağıdakiler gerçekleşir:

  • As - tüm oyuncular içki içer ve sağdaki kişi içerken (veya sırada onun hemen önünde) hiç kimse içkiyi bırakmamalıdır. Ası çeken kişi ilk önce içkiyi bırakabilir, ancak bundan sonra bir sonraki kişi içmeyi bırakabilir ve bu böyle devam eder.
  • Şah - ilk üç şahı çekenler oyun için yeni kurallar bulabilirler (örneğin, sadece ayaktayken içmek veya birbirlerini isimle çağırma yasağı, ihlal - içki içmek). Ayrıca şahı çıkaranlar ortadaki kaba diledikleri zaman alkol ekleyebilirler. Son şahı çeken, kabın içindekilerin tamamını içer.
  • Kraliçe - veziri çeken kişi "soru ustası" olur. Başkalarının oyununa mümkün olan her şekilde müdahale edebilir, kendi istediği soruyu sorabilir ve başkalarını mümkün olan her şekilde rahatsız edebilir. Böyle bir oyuncunun ya görmezden gelinmesi ya da sorularına soruyla cevap verilmesi gerekir. Unutup soruyla cevap vermeyen içer.
  • Jack - vapuru çıkaran kişi hızla avucunu masaya koyar, ardından diğerleri de hızla bunu yapar. Sonuncusu içer.
  • On bir sayma oyunudur. On çeken kişi konuyu belirler (örneğin, “ alkollü içecekler"), geri kalanlar içki içmekten çekinenleri ("Tekila", "rom", "votka") listelemeye başlamalıdır.
  • Dokuz - hiçbir şey olmuyor.
  • Sekiz - sekizi çeken kişi bir sonraki kartın rengini tahmin etmelidir. Doğru tahmin ederse içki içen kişiyi işaret eder. Tahmin etmediysen, kendisi içiyor.
  • Yedi - herkes ellerini kaldırır. Sonuncusu içer.
  • Altı - bütün erkekler içer.
  • Beş - Beşi alan oyuncu “Ben hiç…” der ve bunu hiç yapmadığını söyler. Yukarıdakileri kim yaptıysa, kim yapmadıysa, içmez, dinlenir.
  • Dört - bütün hanımlar içer.
  • Üç - onu çıkaran kişi kendisi içiyor.
  • İki, kimin içtiğini gösterir.
  • Joker - Joker kartı çeken kişi, destenin sonuna kadar geçerli olacak yeni bir oyun kuralı belirler. Örneğin, yeni kartların etkisini iptal eder veya kupa papazını çeken kişiyi herkese sırtı dönük oynamaya zorlar.

Filmlerden uyarlanan oyunlar

Burada her şey basit. Tüm şirketin ilgisini çekecek herhangi bir filmi seçiyorum ve belirli sinyaller üzerine hepimiz içerim. Örneğin, Die Hard'ı izlerken her seferinde içki içmeniz gerekir:

  • Birisi radyoda konuşuyor
  • McClane bir polis memuruyla tartışıyor
  • Noel'den bahsediliyor veya bahsediliyor
  • McClane kendi kendine konuşuyor
  • McClane asansör boşluğunda
  • Bir şey patlıyor
  • McClane birini cezalandırıyor
  • McClane kanamaya başlıyor

Müzik temasında herhangi bir kültürel varyasyonu da kullanabilirsiniz. Örneğin, Leningrad grubunu açın ve Sergei Shnurov'un küfür ettiği veya seksten bahsettiği her defasında içebilirsiniz.



İlgili yayınlar