CSI: Helyszíni nyomozás – Kemény bizonyíték: Végigjátszás. CSI: Crime Scene Investigation - Hard Evidence: Walkthrough A játék bemutatása ny rejtett bűncselekmények logikai kapcsolata

Ha szereted a detektív témát, vagy kiemelkedő nyomozóvá szeretnél válni, akkor a CSI Hidden Crimes játék biztosan megfelel az ízlésednek. És pontosan ezt fogjuk figyelembe venni a mai anyagban, mert figyelmet érdemel, és most megtudja, miért.

CSI Rejtett bűncselekmények Androidra és iOS-re

Ennek az alkalmazásnak a fejlesztője a híres UbiSoft Entertainment cég, olyan játékaik, mint a RayMan, a Prince of Persia Shadow&Flame, az Assassin’s Creed Pirates egyszerűen felrobbantották a világot. És térjünk vissza „kosainkhoz” a CSI Hidden Crimes játékkal kapcsolatban - 2014 elején jelent meg, és meglehetősen rövid időn belül több mint 500 ezer letöltést és 250 ezer pozitív értékelést kapott.

Először ingyenesen le kell töltened a játékot Androidra iOS-re, majd egy egyszerű telepítés után indítsd el a játékot és kezdd el élvezni.

A CSI Hidden Crimes egy detektív stílusú játék. Híres kriminológusként fogsz játszani, és számos „nagy horderejű” ügyet fogsz kivizsgálni az izgalom és szórakozás városában - Las Vegasban. Nem hiába nevezik a bűn és a kísértés városának is.

Meg kell találnia a bűnözőt, és ehhez szüksége lesz magas intelligenciaés a nem szabványos logikus gondolkodás. Az egyik fő feladat a bűncselekmény sikeres megoldása, ehhez meg kell találni egy tárgyat vagy ki kell hallgatni egy személyt, valamint szakszerűen meg kell vizsgálni a bűncselekmény helyszínét.


Nagyon szép, hogy a játék forgatókönyvét Jack Gatowitz, az azonos nevű televíziós sorozat kiváló forgatókönyvírója írta.

CSI Rejtett bűncselekmények feltörése és gyorsítótár

A játékhoz sajnos nem lehet gyorsítótárat biztosítani, de végtelen pénzből lehet teljes értékű modot használni a játékhoz. Itt minden egyszerű:

2. Kövesse az ismeretlen forrásból származó 2. pont utasításait;

3. Indítsa el a játékot, és élvezze a végtelen pénzt.

Élvezze a CSI Hidden Crimes játékot

A CSI rejtett bűncselekményeinek összefoglalása

A játék e műfaj sok rajongójának tetszeni fog, és a kiváló cselekmény teljesen magával ragad. De adomány nélkül játszani elég nehéz, de lehetséges.

Valójában a játék meglehetősen egyszerű, és néhány óra alatt befejezheti anélkül, hogy különösebben megerőltené magát. Ez a bemutató elsősorban azoknak szól, akik már befejezték a játékot, de nem tudták megszerezni a maximális pontszámot a fejlesztők által ígért bónusz feloldásához.
Ha még a végigjátszás használata után sem érhet el száz százalékos eredményt, akkor valószínűleg ki kell javítania a játékot, hogy kiküszöbölje azt a logikai hibát, amely nem teszi lehetővé a nyerést.
Sok szerencsét!

ELSŐ DOLOG: BELÉPÉS ÉS KI – BILL, KÉREM!

Ez az első eseted, ezért készülj fel fiatal kriminológus tanfolyamra, és ismerkedj meg kemény munkád fő eszközeivel is.
Miután találkozott Gil Grissommal, menjen abba a szállodába, ahol a gyilkosság történt.

Champagne Hotel - Champagne Hotel

Szóval mi van? Mindenekelőtt egy fiatal lány holtteste ágyhoz kötve. Kattintson a testére (a kurzor zöldre vált, ahol kattinthat), és nézze meg az első videót. Most vizsgálja meg az áldozat nyakát, ahol csúnya kinézetű zúzódásokat kell találnia. Világítsa meg a zúzódásokat UV fénnyel. Úgy tűnik, hogy a lány halálának oka világossá vált - megfojtották.
Nézzen a holttest bal oldalán a ruhadarabra, és a nagyító segítségével keresse meg valakinek a haját (Haj). Használjon csipeszt a haj felszedéséhez. Most lépjen ki a zoom módból, és gumikesztyűvel (kesztyűvel) vegye fel a szövetdarabot ott, ahol a haj volt.
Állj fel térdből, és keresd meg a szálloda tulajdonosát. Ideje feltenni neki néhány fontos kérdést. Bert Susten örömmel válaszol minden kérdésére a képernyőn megjelenő sorrendben. Búcsúzóul egy Regisztrációs Kártyát ad neked, amelyet egy lány tölt ki, aki új helyet nyit meg a térképeden - Jenny Strickland lakását.
Forduljon Grissomhoz, és használja a kesztyűjét, hogy vegye fel a „K.Ya” (Karkötő) kezdőbetűvel ellátott karkötőt, amely nyilvánvalóan a meggyilkolt nőé volt.
Most nézzen az ágy melletti szék alá, és keresse meg a TV távirányítóját. Használjon ujjlenyomat-ecsetet, hogy részleges lenyomatot kapjon valaki kezéről. Ezután lépjen a TV-hez, és ismételje meg az ujjlenyomatok eltávolításának műveletét a gombokról. Ezúttal szerencséd lesz, és teljes nyomattal egészítheti ki gyűjteményét.
Mielőtt elhagyná a szállodát, látogasson el a fürdőszobába, és nézze meg a mosogatót, amelyben valami csúnya dolog kiszáradt. Használja a Luminolt a vér kimutatására a mosogatóban. Tampon segítségével vegyen vérmintát (Blood stain tampon) a laboratórium számára. Rendezted a szállodát, ideje továbbmenni és felkeresni a regisztrációs kártyán feltüntetett címet.

Jenny Strickland lakása – Jenny Strickland lakása

Ha a meggyilkolt nőt Jenny Stricklandnek hívták, akkor valószínűleg volt egy nővére, különben mivel magyarázható, hogy nem egy szellem nyitotta ki a lakás ajtaját, hanem egy teljesen egészséges és virágzó fiatal nő?
Beszélj Jennyvel, és mutasd meg neki a karkötőt. Most már tudja, hogy a meggyilkolt nőt Kylie Yardstrumnak hívják.

Adj Gregnek vérmintát és egy ruhadarabot. Nézz meg egy hajszálat mikroszkóppal, és nézd meg a szerkezetét. Használja számítógépét, hogy megkeresse a szállodában talált ujjlenyomatait.
Amikor elhagyja a szállodát, magánál kell tartania a rendőrségi adatokat tartalmazó kártyát (Bert Susten rap lapja) a szálloda tulajdonosának.

Hullaház – Hullaház

Üdvözöljük a boncolási ülésen Robbins dokival. Beszéljen vele, és nézze meg a videót a nyaki csigolya töréséről. Szerezzen be tőle két új bizonyítékot: pénzt (Money), bár Kylie szájából megkaphatná a szállodában, valamint bőrdarabokat a meggyilkolt nő körmei alól (Bőr (DNS) Kylie körmei alól). ) Vissza a laboratóriumba.

Bűnügyi Laboratórium – Törvényszéki Tudományi Laboratórium

Add Gregnek a pénzt és a bőrt. Hallgassa meg a következtetéseit, és menjen Jim Bass irodájába

Tedd fel a képernyőn megjelenő kérdéseket, és Jim egy új helyet nyit meg neked a térképen - Kylie lakását.

Hamilton Apartments - Kylie Yardstroom lakása

Vizsgálja meg a dohányzóasztalt, amelyen egy pohár és egy üveg gyógyszer van. Használjon ujjlenyomat-kefét az üvegen, hogy megkeresse az elromlott ujjlenyomatokat. Ezután vegye fel a kesztyűt, és vegye fel a vényköteles palackot.
Menjen a bal oldali sávhoz, és keressen egy köteg nyugtát, amelyet magával vihet. A pult túlsó végében van egy telefon üzenetrögzítővel. Kattintson a LEJÁTSZÁS gombra, és hallgassa meg a fenyegető üzenetet (a felvétel automatikusan átkerül a leltárba). Most menjen a számítógépéhez, és nyomtassa ki Kylie naptárát.

Jim Bass kapitány irodája – Jim Bass kapitány irodája

Beszéljen a kapitánnyal, és kérjen parancsot a szállodatulajdonos DNS-ének átvételére.
Kihallgatni a szálloda tulajdonosát. Ezután egy tampont segítségével nyálmintát vegyen tőle, és csipesszel húzza ki a hajat. Menj el a laboratóriumba.

Bűnügyi Laboratórium – Törvényszéki Tudományi Laboratórium

Add oda Gregnek a nyáltesztet (Sejttampon), valamint a korábban talált recepteket, a kazettát és a gyógyszeres üveget.
Hasonlítsa össze Sasten haját azzal, amit a tetthelyen talált. Használja a számítógépet, hogy Kylie naptárával keresse meg a Devon Rodgers raplapot. Hasonlítsa össze a kártyán lévő nyomatokat azokkal, amelyeket a szálloda távirányítóján talált. A lenyomatokat a gyógyszeres üvegből is beolvashatja, de minden valószínűség szerint ezek a nyomatok Kylie-é voltak, és a kérése üresen érkezik vissza.

Jim Bass kapitány irodája – Jim Bass kapitány irodája

Beszéljen Jimmel, és kérje meg, hogy hozza el a szálloda tulajdonosát újbóli kihallgatásra. Tedd fel a többi kérdést a kapitánynak.
Beszéljen a szálloda tulajdonosával, és térjen vissza Jim irodájába. Kérje meg, hogy adjon ki parancsot Devon Rogers DNS-ének tesztelésére. Kérdezze ki Rogerst, vegyen tőle nyálpróbát, és húzzon ki egy hajszálat a fejéből. Ideje meglátogatni a laboratóriumot.

Bűnügyi Laboratórium – Törvényszéki Tudományi Laboratórium

Végezzen Gregnek nyálpróbát, és hasonlítsa össze Rogers haját a szállodából származó hajával mikroszkóp alatt. Bingo - megtaláltad a haj gazdáját!
Menj vissza Jim irodájába, és kérdezd ki utoljára Devont. Nem ismeri el a gyilkosságot, de ez már nem a te gondod.

MÁSODIK ESET: LIGHT MY FIRE – MOLOTOV KOKTELÉL

Ezúttal Sara Sidle-lel fogsz együtt dolgozni, aki segít a nyomozás során. Tűz ütött ki Jason Gray házában, ami kioltotta számítógépe adatbázisának "életét". A ház tulajdonosa biztos abban, hogy versenytársa által szervezett gyújtogatás történt. Ki kell deríteni, hogy ez igaz-e.

Jason Gray otthona

Először is nézd meg a festményt a falon Sarah mögött. Használjon gázszivárgás-érzékelőt (szippantót), hogy mintát vegyen a gázfüstökből. Most hajoljon le, és vizsgálja meg a padlót, ahol üvegüveg töredékeket (színes üveg), valamint fadarabokat kell találnia. Ultraibolya lámpával észlelje a katalizátor nyomait a faforgácson, és vigye vissza elemzésre.
Állj fel térdből, és nézz az asztalra az elolvadt telefon mellett. Prezentálhatatlan megjelenése ellenére a telefon továbbra is működik. Nyomja meg a REDIAL gombot, és hallgassa meg a felvételt. Most vizsgálja meg az égett papírdarabot a telefon mellett. Használja a ninhidrint az elszenesedett papír ujjlenyomatainak keresésére.
Hajolj le és nézz az asztal alá. Itt találsz egy sálat (Rag) és egy öngyújtót (Lighter), amelyeket ajándékba kell vinned Gregnek.
Gyere el törött üvegés nézd a darabokat a padlón. Menjen ki, és ellenőrizze a talajt az ablak alatt. Keresse meg a lenyomatot a földön. A gipsz elkészítéséhez használjon gipszet (öntőanyag) (Térdlenyomat öntése). Indulás előtt vegye fel az üvegszilánkot (Üveg az ablakból) a földről. Menj vissza a házba, és kérdezd ki Jasont.
Bűnügyi Laboratórium – Törvényszéki Tudományi Laboratórium

Adja Gregnek elemzésre: füstminta, öntvény, faforgács, palacküveg, öngyújtó, üveg és zsebkendő. Hallgassa meg a következtetéseit. Vizsgálja meg az ablaküveget mikroszkóp alatt. Futtassa át a nyomatokat az adatbázisban, és keresse meg a tulajdonost - James Ritchie-t.

Jim Bass kapitány irodája – Jim Bass kapitány irodája

Beszélj Jimmel, és új helyet nyit neked - James Ritchie irodáját. Menjen az irodába, és beszéljen Mr. Ritchie-vel, aki felvilágosít Jason Gray helyzetéről.
Menj vissza Jim irodájába, és beszélj vele. Feltétlenül kérdezze meg tőle, hogy Ritchie repülőgépen ült-e a gyújtogatás elkövetésekor. Egy másik hely lesz a térképen - a Henderson repülőtér.

Henderson Executive repülőtér - Henderson repülőtér

Nézd meg a gépet, és győződj meg róla, hogy Grayhez tartozik. Vizsgálja meg a bal oldali dobozokat a polcokon. Keresse meg az üzemanyagszámlát az egyik dobozra ragasztva. Most menjen a sarokban lévő asztalhoz, és vegye fel a dokumentumot (Corporate Note), amely Mr. Gray pénzügyi problémáit jelzi.
Ellenőrizze a zárt szekrényeket a bal oldalon, és menjen a repülőgép közelében lévő hordóhoz (nem fogja tudni kinyitni őket). Nézzen be, és vegyen egy ruhadarabot (rongyot a hordóból). Menjen vissza a laboratóriumba, ahol a talált anyagot Gregnek adja elemzésre.

Jim Bass kapitány irodája – Jim Bass kapitány irodája

Kérje meg a kapitányt, hogy hívja Grayt kihallgatásra. Kérdezze ki Grayt, és keressen egy új helyet a térképen - Jason istállóját. Menjen oda, és ellenőrizze a ház tulajdonosának verzióját.

Jason Gray fészere – Jason Gray fészere

Mielőtt belépne, ellenőrizze a csomagtartó nyomait az ajtó közelében. Vegyünk belőlük egy öntvényt (2 öntött lábnyom). KÉT nyomatot kell szereznie: az elsőt meglehetősen könnyű elkészíteni, de a másodiknál ​​kicsit trükközni kell. Amikor megkapod a lábnyomokat, menj az ajtóhoz. Sarah felajánlja, hogy lenyomatja a tollat. Egy ecsettel távolítsa el az átfedő ujjlenyomatokat. Nyisd ki az ajtót és menj be.
Középen egy nyitott tartály található. Hajoljon le, és egy tampon segítségével vegyen gázmintát elemzéshez. Most nézz körül a falon a lépcsőtől jobbra, és keress néhány szöget. Vegye ki a szögekre ragadt anyagdarabkákat (Cérna a körmökből). És végül nézzen körül a polcokon a borosüvegekkel, és vegyen egyet (Borosüveg) elemzésre (hogy elhiggye, Greg nem fogja meginni).

Bűnügyi Laboratórium – Törvényszéki Tudományi Laboratórium

Adj Gregnek: üzemanyagmintát és anyagdarabokat. Mikroszkóp alatt hasonlítsa össze az istállóból származó anyag szerkezetét azzal, amit a repülőtéren talált. Most futtassa a nyomatokat a számítógépen keresztül kilincs pajta, valamint mindkét láb lenyomata. Amikor ujjlenyomatokkal foglalkozik, azok két külön készletre lesznek osztva. Az Ön feladata: futtasson minden készletet külön-külön. Ennek eredményeként kapsz egy kártyát Stan Ginns rendőrségi adataival (Stan Ginns rap-lap), valamint egy kártyát a Mr. Gray rendőrségi adataival (Jason Gray raplapja).

Jim Bass kapitány irodája – Jim Bass kapitány irodája

Látogassa meg Jimet, és kérje meg Jason Gray-t kihallgatásra. Beszélj Jasonnal, és térj vissza a kapitányhoz. Adjon kihallgatási parancsot Stan Ginns számára. Tegyen fel neki kérdéseket, és hívja fel Jason Grayt, hogy újra kihallgathassa. Végül vigye el a Ginns letartóztatási parancsát, és beszéljen vele még utoljára.
Gratulálunk - az ügy megoldódott!

HARMADIK ESET: GARVEY'S BEAT – DOKTOR JEKYL ÉS MR HYDE

Következő partnere Nick Stokes lesz, aki találkozik Önnel közvetlenül a tetthelyen, ahol néhány órával ezelőtt megölték Stephen Garvey járőrt.

Tropicana Avenue – Stephen Garvey tetthely – Tropicana Avenue

Kezdje azzal, hogy megvizsgálja a rendőr holttestét. A mellkasában egy golyó behatoló lyukat láthatunk, erre kattintva egy rövid videót nézhetünk meg. Most nézd meg a sebet a rendőr fején. Speciális gitt (Mikrosil) segítségével keltsen benyomást a fejsebpenészről. Oké, most menj a járőrkocsihoz és keresd meg a fegyvert. Használja az ecsetet az ujjlenyomatok levételéhez (Ujjlenyomat a fegyverből). Vidd magaddal a pisztolyt (.32 magnum pisztoly). Nézzen be a járőrkocsiba, és vegye fel Geoffrey Deschamps azonosítóját. Nézze meg a vezetőülést, amelyen ismeretlen folyadék nyomai láthatók. Használjon luminolt, hogy megtudja, hogy vér. Használjon pálcikát, hogy vérmintát vegyen (Vérfolt az autóból) a laboratórium számára. Az utasülésen van egy jegyzettömb, amiből ki kell tépni egy lapot (Paper from notepad). Szállj ki a kocsiból és térj vissza Nickhez.
Nick közelében egy vashulladék van a földön. Vizsgálja meg a felületét nagyítóval, és keressen egy gyapjúszálat. Csipesszel vegye fel a cérnát (Cérna). Vegye ki a Tire Iron and Blood-t a földről a rendőr teste melletti tócsából.
Úgy tűnik, ez az, most menjen a hullaházba Robbins doki jelentéséért.

Hullaház – Hullaház

Beszélj a dokival és ő mutat egy "vidám" felvételt egy rendőr haláláról. Szerezzen új bizonyítékot tőle – golyókat Garvey testéből.

Bűnügyi Laboratórium – Törvényszéki Tudományi Laboratórium

Adj Gregnek: gipsz a sebről, vérmintát az autóból, egy hajat, egy tócsából vett vért, egy személyi igazolványt, egy papírt egy jegyzetfüzetből, Harvey fegyverét, egy feszítővasat és golyókat. Menjen maga a mikroszkóphoz, és vizsgálja meg a gyapjúszálat. Most menjen a számítógéphez, és futtassa rajta az ujjlenyomatokat a fegyverből és az azonosítóból. Nézd meg a videót. Térjen vissza a tetthelyre.

Tropicana Avenue – Stephen Garvey tetthely – Tropicana Avenue. Második látogatás

Miután a járőrautót elhajtották, megtalálhatja a pisztolyt (.44 magnum pisztoly), amely korábban az autó alja alatt volt. A fegyveren nincsenek nyomok, ezért vigye egyenesen Greghez, hogy megvizsgálja.

Bűnügyi Laboratórium – Törvényszéki Tudományi Laboratórium

Add Gregnek a fegyvert. Elmondja, hogy valaki fényképeket tett fel az internetre a gyilkosság helyszínéről, és most egy chatben van, ahol a „hódításairól” beszél. Fuss a számítógéphez, és lépj be a chatbe. Tegyen fel kérdéseket egy ismeretlen beszélgetőpartnernek.

Jim Bass kapitány irodája – Jim Bass kapitány irodája

Miután még mindig nem kapott választ a csevegésben lévő felhasználótól, menjen Jimhez, és kérje meg, hogy IP-cím alapján keresse meg beszélgetőpartnerét. Egy új hely nyílik meg a térképen - Jack Riley háza. Oda mész.

Beszélj Jackkel, de házkutatási parancsot fog kérni. Menj Jimhez, és szerezd meg a parancsot. Térjen vissza, és lépjen be a "Kul Khatsker" házába.
Vizsgálja meg a táblázatot, ahol a számítógép található, és keressen könyveket a kriminalisztika témájában. Most lépjen a jobb oldali számítógépre, és készítse el az IP-címek listáját, valamint fényképeket a hálózatról (webes fényképek). Nézze meg a számítógép feletti állványt, olvassa el a hirdetéseket.
Indulás előtt nézze meg a nyomtató asztalát, ahol több üdítős doboz is van. Egy ecsettel távolítsa el a lenyomatokat a szódabikarbónáról (Nyomtassa ki a szódabikarbónát). Vissza a laboratóriumba.

Bűnügyi Laboratórium – Törvényszéki Tudományi Laboratórium

Futtassa a nyomatokat a számítógépen, és keresse fel Jimet az irodában. Kérje meg, hogy nyomon kövesse az IP-címeket, és az egyetem számítógépes laborjába irányítja. Mielőtt elmész, kérdezd meg Riley múltjáról.

Jack Riley otthona – Jack Riley háza

Beszélj Riley-vel, de nem kell átkutatni a házat.

UNLV Computer labor - egyetemi számítógépes laboratórium

Nick ismerőse, Franklin professzor a laboratóriumban dolgozik. Beszélj vele, és térj vissza Jimhez. Kérdezd meg John Laskin diákról. Hívja Johnt kihallgatásra, és vegyen mintát a szálakból a pulóveréből (Cérnaminta John Laskintől). Fejezze be a kihallgatást, és menjen a laboratóriumba.

Bűnügyi Laboratórium – Törvényszéki Tudományi Laboratórium

Olvassz ki egy cérnamintát Gregnek. Hasonlítsa össze a John pulóverének szálait azokkal, amelyeket a bűnügyi fegyverhez talált. Hallgassa meg Greg mondanivalóját, és menjen az egyetemre.


„CSI: Dark Motives” – „sötét motívumok”, „rejtett motívumok”, fordítsd le, ahogy akarod, nem rontja tovább a játékot. A való életben hivatásos ügyvédnek lenni, és „kiváló” a vizsgán és tanfolyami munka a kriminológiában eleinte kicsit feszült voltam a fejlesztők tudomány kánonjaitól való eltérése miatt, de hamar abbahagytam a stresszt - elragadtattam, mintha már rég nem érdekelt volna egy számítógépes játék. Nem találtam az interneten a „CSI: Dark Motives” orosz nyelvű végigjátszását, ezért úgy döntöttem, megírom a sajátomat.
Felajánlják a gyakornok szerepét a CSI-nél. A vezetést a filmből ismert szereplők látják el. Ha nehézségek merülnek fel, tanácsért fordulhat a kurátorhoz, de ezzel nem kell visszaélni: a végső értékelés messze nem lesz magas. A legjobb, ha egyáltalán nem használ tippeket.
Tehát elkezdtük a gyakorlatot, találkoztunk Gil Grissommal, tanultunk rövid tájékoztatás a potenciális kollégákról, tőle kaptuk első megbízásunkat, és nagyon reméljük, hogy a CSI csapatába való beilleszkedésre vonatkozó ambiciózus terveink hamarosan valóra válnak. A kurátorunk ebben az esetben Catherine Willows lesz – egy stílusos szőke, a Hókirálynő megjelenésével és kitartó tekintetével.
Grissom egy kaszkadőrrel kapcsolatos balesetről fog beszámolni a műsorban, és ki kell derítenünk, hogy az áldozat szerencsétlen körülmények miatt esett-e halálra, vagy kórházi ágyba segítették.
A játékban beállíthatod a nehézségi szintet, de eleinte jobb a legkönnyebben játszani. Megírtam az Akellától származó játék licences verziójának végigjátszását, az összes címet, nevet, kifejezést stb. ehhez a verzióhoz hasonlót használtak.

Így, első számú eset - "Jaj a bolondoknak".
Megyünk a díszlethez. Tegyük félre a kriminológiai tankönyvet, és járjunk el úgy, ahogy a játékban a legkényelmesebb.
Először is készítsünk interjút David McLaddennel, aki türelmesen áll az oldalon, és tudjunk meg tőle néhány részletet a történtekről, de ő továbbra sem ad engedélyt a trailer átvizsgálására. Nem igazán akartam, nézzünk körül a helyszínen.
Először vigye a kurzort a fényekkel világító platform fölé, kattintson rá, majd kattintson a kerekek nyomvonalára. Katherine kommentálni fogja a látottakat (minden kurátor ezt fogja tenni, ezért nem foglalkozom tovább). Visszatérünk az előző nézethez, és balra mozgatjuk a kurzort - a pálya újabb nyoma. Itt nem készítheti el a nyomvonalat (ha a bizonyítékokkal mást is megtehet, mint csak megcsodálni, a leltár automatikusan megjelenik az eszköztáron). Még balra van egy kisteherautó, melynek közelében sötét olajos anyagú tócsa van. Vegyünk egy mintát. A furgontól balra egy törött motorkerékpár. Nagyon alaposan megvizsgáljuk: a kormányhoz közelebb csipesszel eltávolítjuk a matricát, alaposan megvizsgáljuk a karburátort, levesszük a rugót, a rugó felett ujjlenyomatot veszünk, és közvetlenül a rugó alatt egy vékony vízszintes hídról (vagyok technikában nem erős!) kenőanyagmintát veszünk. Váltunk a kerékre (ismét balra), egy motorkerékpár gumiabroncs lenyomatát kapjuk. A kerék és a karburátor között valami anyagfolt van, innen is kell mintát venni.
Rendbe hoztuk a járművet, fordítsuk figyelmünket a motorkerékpár bal oldalán lévő hordókra. Nyilvánvalóan volt itt valaki, aki eltakart valamit, úgy nézett ki, mint a nyomai. Menjünk kihallgatni Davidet. Nem tagadja, hogy részt vett a nyomainak elfedésében. Nos, az őszinte vallomás enyhíti a bűntudatot, de meghosszabbítja a büntetés időtartamát.
A forgatáson nincs más tennivaló, ezért átváltunk a kórházba. Felteszünk néhány kérdést az áldozatnak, majd elmegyünk a laboratóriumba, ahol Greg Sanders segít a bizonyítékok elemzésében. Ehhez csak ki kell választani a bizonyítékot a megfelelő panelen, és rá kell húzni Gregre (néha az ő segítsége nem elegendő, önállóan meg kell vizsgálnia ezt vagy azt a bizonyítékot alaposabban. Azokban az esetekben, amikor a bizonyíték részletes vizsgálatot igényel, I. ezt mindenképpen jelezni fogja).
Greg elmondja, mit gondol a helyszínről való felépülésünkről, de meg kell néznünk közelebbről a karburátorból eltávolított rugót. Kattintson rá a kép nagyításához, válasszon ki egy nagyítót a készletéből, és mutasson rá a törött élre. Tehát a rugó egyértelműen nem magát törte el, hanem valamilyen szerszám segítségével. Nyilvánvaló, hogy valahol ott kell lennie a kijelölt szerszámnak, valamint a rugó egy töredékének vagy töredékeinek. Nincs értelme David előzeteséhez menni jogosítvány nélkül, úgyhogy „megnézzük” (c). Azt is szeretném tudni, hogy...
Ideje meglátogatni Brass kapitányt. Megkapjuk tőle a Motorcycles of Vegas (információ a motorkerékpáron lévő címkén) és a Draffler Promotions iroda címét. Két új helyszínt nyitottak.
Először nézzük meg a Motorcycles of Vegast. Beszéljünk a tulajdonossal a pult mögött - Leslie Handlemannel. Megengedi, hogy megtekintse a műhelyt. alatti üvegpulton pénztárgép- egy ujjlenyomat, és az utcán, a garázs közelében - egy motorkerékpár lábnyom. Visszatérünk a laboratóriumba, ahol tanulmányozzuk a bizonyítékokat, összehasonlítjuk a törött bicikli nyomát és a garázs melletti pályát – ezek megegyeznek, a pulton lévő nyomat pedig Corey Muzottié, a műsor produceréé. Ideje meglátogatni őt.
Az irodában beszélünk a gyártóval (ahogy megbeszéltük, mindenki visszautasítja, ahogy mondják), engedélyt kapunk az iroda bevizsgálására, amelyben ujjlenyomatot veszünk a kilincsről és a hűtő közelében mintát vehet a fal egy sötét pontjáról. Menjünk a laboratóriumba.
Megtudjuk, hogy a folt egy tejeskávéról maradt le, a pulton és a motoron lévő lenyomatok egyeznek, de a személyazonosságukat egyelőre nem tudjuk megállapítani.
Térjünk vissza a díszlethez, és tegyünk fel még néhány kérdést Davidnek. Nem engedi, hogy átvizsgáljuk az utánfutót, elmegyünk Brassba körözésért, és úgyis átkutatjuk.
A jobb oldali trailerben megnézzük a felmosót, majd kiveszünk egy fémdarabot a porfogóból, a zöld szemetesből egy törött videokazettát, és az asztalról egy tejeskávépoharat. A bal. Vegyük ki a huzalvágókat a kihúzott asztalfiókból.
A laboratóriumban közelebbről megvizsgáljuk az üveget, és ujjlenyomatot veszünk róla. Vizsgáljuk meg alaposan a fémdarabot nagyítóval, és lássuk ugyanazt a jelet, mint a rugón. Kombináljuk a darabot az egészgel, vagyis a törött rugóval, és még egyszer vizsgáljuk meg nagyítón keresztül az igazítási helyet (ha ez nem történik meg, elakad a nyomozás). A rugót odaadjuk Gregnek, majd felajánljuk neki a drótvágókat, de azokkal minden rendben van – tovább kell keresni a szerszámot. Greg helyreállítja a szalag töredékeit, nézzük meg őket mikroszkóp alatt, különösen közelről – a negyediket. Összehasonlítjuk az üvegről készült nyomatokat az irodaajtó és a kerékpármotor nyomataival. A poharat odaadjuk Gregnek, és megbizonyosodunk arról, hogy ebből a pohárból fröccsent a kávé a termelői iroda falára.
Mostantól házkutatási parancsot kaphat a Brasstól, hogy átkutassa a gyártó irodáját. Visszatérünk az irodába, szembesítjük ezzel a ténnyel Corey Muzottit, felteszünk még pár kérdést, majd vesszük az asztalról a dokumentumot és a számítógépről a titkosított üzenetet. A laboratóriumban Greg segítségével megfejtjük a betűt – a Komawa huzalvágókról van szó.
A kórházban megkérdezzük, hogy a kaszkadőr megjavította-e a kerékpárját a Vegas Motorcyclesnél, majd irány a kijelölt műhely, de előbb megnézzük Brass házkutatási parancsát.
A „Motorcycles of Vegas”-ban a jobb oldali polcról szedjük a Komawa huzalvágókat, a lámpa mellett érdekes számlák vannak, a pulton lehet és kell is olvasni a leveleidet a számítógépeden, és magában a pultban. vegyen fel egy sorsjegyet és egy borítékot dollárral. Nem rossz fogás. Menjünk el a laboratóriumba kiértékelni.
A drótvágók felső fogantyújáról ujjlenyomatot veszünk, az alábbi borítékon is található egy ujjlenyomat. Átadjuk a bizonyítékot Gregnek, és megtudjuk, hogy végre megtaláltuk a bûnfegyvert. A talált nyomatokat tanulmányozva megértjük, hogy a mindenütt jelenlévő gyártó az ujjait a borítékon hagyta, de a nyomot még nem tudjuk azonosítani a drótvágókról.
Meglátogatjuk az áldozatot, tisztázzuk a motorkerékpárja ingyenes szervizelésének kérdését, majd felteszünk még néhány kérdést Coreynak az irodájában. Most kaphat parancsot Brasstól Leslie Handleman letartóztatására.
Kihallgatjuk, a kihallgatás eredménye lehetővé teszi, hogy megszerezzük Corey Muzotti elfogatóparancsát. Kihallgatása után visszatérünk Grissomhoz, és sikerélménnyel válaszolunk az ellenőrző kérdésekre.

Ennyi, kezdheted második eset - "Halál regisztráció nélkül". Ez a nyomozás tűnt számomra a legérdekesebbnek – talán azért is, mert Warrick Brown, egy szokatlan zöld szemű afroamerikai, a kedvenc karakterem vezette a sorozatban.
Grissom elárulja: egy hajléktalan holttestét fedezték fel, de a holttest nagyon-nagyon érdekes. Hogy mi olyan figyelemre méltó ebben, azt egy patológustól (az Egyesült Államokban valóban patológusok, nem igazságügyi szakértők) tudhatja meg, akihez tartunk. Találkozzunk Al-lal, az első esetben nem volt lehetőségünk, mert az áldozat nem halt meg. De most már nemcsak egy élettelen testet láthatunk, hanem egy ismeretlen testet is. Ha alaposabban megvizsgáljuk, akkor tényleg megtudjuk érdekes részletek: a bal kéz kisujján van egy nyom a gyűrűtől, a farmer jobb oldalán lehet mintát venni a foltból (a doki nem hivatalosan közli, hogy ez közönséges hányás). Megvizsgáljuk a nyitottakat is hasi üreg, megbizonyosodva arról, hogy John Doe-nk (az Egyesült Államokban általánosan elfogadott elnevezés egy azonosítatlan férfi holttestre, egy nőstény Jane Doe) életmódja és halálozási oka ellenére sem volt alkoholista. Az áldozat bal vállán zúzódás, mellkasán pedig egy régi heg található. Miután meghallgattuk, mit gondol erről Al, felteszünk neki még néhány kérdést, megértjük, hogy nem minden olyan egyszerű, mint amilyennek tűnhet. A hullaházban nincs más tennivaló, úgyhogy menjünk Brassba, és kérdezzük meg, hol találták meg a holttestet.
Valóban, nem egészen szokásos - egy elhagyott pszichiátriai kórház. Meg kell néznünk a holttest megtalálásának helyét, és egyúttal meg kell állapítani, hogy az is tetthely-e, ha bűncselekmény történt.
A bal sarokban (Warrick mögött) kiválasztunk egy palackdarabot. A jobb sarokban veszünk egy másikat a kerekes asztalról. A jobb oldali fal mellett, a padlón lévő matracról mintát veszünk egy meglehetősen nagy, alkoholszagú foltból, és kicsit távolabb ugyanabban a falban a graffiti közelében - festékcseppmintát.
Warrick előtt vérhez hasonló anyag foltjait látjuk, megvizsgáljuk, és észrevesszük, hogy itt megrepedt a padló. Kattanunk a repedésen, a padló egy darabja eltávolodik, és csipesszel lehet felszedni egy légylárvát (nem kell összerándulni, van egy egész tudomány - törvényszéki rovartan). Közvetlenül a folyosón van egy cipő lábnyoma, vesszük a lenyomatát, kicsit odébb van még egy lábnyom a porban, ami hasznos lehet számunkra, és egy kis szobában egy kerekesszék parkol. Ultraibolya lámpa fényében elolvassuk a szék háttámláján található feliratot, majd ujjlenyomatot veszünk a fogantyúról, és kicsit lejjebb, mikroerő segítségével lenyomjuk a szék számát. Ennyi, itt már nincs mit keresni, menjünk tanulmányozni az összegyűjtött bizonyítékokat.
Az áldozat DNS-ének és a nadrágon lévő folt DNS-ének összehasonlításával megállapítjuk, hogy az áldozat különböző emberek. Az ujjlenyomat még nem ad semmi jelentőset, de a légylárva lehetővé teszi, hogy pontosabban meghatározzuk a becsült elhullási időpontot - körülbelül 28 órával ezelőtt. A palack minden töredékéből eltávolítunk egy ujjlenyomat töredéket, kombináljuk őket a leltárban, de még nem kapunk teljes ujjlenyomatot. Nem baj, átgondoljuk, hol találjuk a hiányzó részt. Futtassuk le a lábnyomokat a számítógépen, és kérdezzük meg Greget a falfestékről és a padlóról vett mintában található alkohol típusáról. Kiderült, hogy valaki nem tudta visszatartani az olcsó vodkát, és a mi John Doe-unk is meglehetősen drága vodkát ivott a halála előtt, és még egy jót is harapott belőle. Újabb következetlenség.
Elmegyünk a Brass-ba, hogy megtudjuk, melyik étteremben szolgálnak fel hasonló előételt - drága fehér francia szarvasgombát -, hacsak nem Al-tól útközben tettük. Egyúttal az ő segítségével megállapítjuk, hogy övé-e a tolószék, és azt is megkérdezzük, mit gondol a falról a koszos cipőnyomról, festékről. Még két helyszín nyílik meg előttünk.
Az étteremvezetővel való beszélgetés után megértjük, hogy minden erejével küzd a kukák között turkáló csavargók ellen. Ez a fickó nem hajlandó beszélni az ügyfelekről, úgyhogy menjünk és nézzük meg, milyen érdekességek találhatók a sikátorban található szemeteskonténerben. Három lapon fehér francia szarvasgomba, valamint egy félig megevett darab csontos karaj látható. Mindezt elvisszük, és visszatérünk a laboratóriumba.
A számlák egyetlen érdekessége, hogy az egyikben a szarvasgomba mellett egy omlett is van spárgával, de a többi húst nagyítóval megvizsgáljuk és mintát veszünk egy porszerű anyagból, amit Greg mondd, hogy patkányméreg – a difacinon.
Felkereshet egy patológust, aki megkérdezi, hogy az ismeretlen személy mérgezett-e patkányméreg, kérdezzen rá a légylárvára, majd folytassa a vizsgálatot. Lehetőség van arra, hogy hova menjen először, és hova menjen később, nagy jelentőségű ebben az esetben nincs sorrend. Például a következőképpen járhat el.
Menjünk be a Brassba, és kérdezzük meg, hogy a nem szimpatikus menedzsertől meg lehet-e szerezni annak az ügyfélnek a bankkártya adatait, aki spárgaomlettet rendelt. Brass engedélyt ad, kérdést teszünk fel az ügyfélről, és a laboratóriumban megállapítjuk, hogy a hitelkártya egy bizonyos J.J. Tamás. Új helyszín van, de még nem kell oda rohanni.
Látogatást teszünk a „lakóba”. Az asztalról előveszünk egy jegyzettömböt, az éjjeliszekrény mellé egy festékszóró dobozt, a biliárdasztalról a hamutartóról egy cigarettacsikket. Greg meg fogja erősíteni nekünk, hogy ezzel a festékkel írtak az elhagyott őrültek házának falára. A cigarettacsikk DNS-e nem egyezik meg az áldozat DNS-ével vagy a farmeren lévő folttal, de előfordulhat, hogy a lenyomat egy része eltávolítható a festékszóróról. A töredékekből egy töredékkel kombináljuk, és egy egészet kapunk. Elképesztő. A számítógép segítségével meghatározzuk, kihez tartoznak. Ezenkívül Greg elmondja nekünk a jegyzetfüzet restaurált feliratát, amelynek köszönhetően egy másik hely nyílik meg - egy zálogház.
Menjünk oda, vegyünk fel egy cigarettacsikket az ajtó mellett, győződjünk meg arról, hogy a létesítmény zárva van, és vegyünk ki egy papírt a kartondobozból. A laboratóriumban összehasonlítjuk mindkét „bikától” származó DNS-t, és megállapítjuk, hogy azonosak, és a jegyzet kézírása megegyezik a visszaszerzett jegyzetfüzet bejegyzésével. Térjünk vissza a zálogházba, és beszélgessünk azzal a sráccal, aki kényelmesen kijött dohányozni. Szinte durvaságon kívül semmi érdekeset nem fogunk kapni tőle, de a zálogház mellett van kartondoboz, melynek közelében most egy régi kabátot és egy sárga fémből készült pecsétgyűrűt találhatsz, a családi címerhez hasonló kialakítással. Kérdezzük meg a dohányost a gyűrűről és a kabátról, térjünk vissza a laboratóriumba, ahol Greg elmondja, hogy a sárga fém arany. Megvizsgáljuk a kabátot, amelyről eltávolítjuk a szőrszálakat, és mintát veszünk a foltból. Mikroszkóp alatt megállapíthatjuk, hogy a szőrszálak egy ritka macska szőrei, a foltban spárga és brie sajt nyomait találták. A dokinál megtudhatod, mekkora gyűrűt viselt az elhunyt, a Brass-tól pedig a szingapúri macskák tenyésztőinek címét.
Itt az ideje, hogy sétáljunk J. J. lakásához. Tamás. Sajnos csak a segítségével lehet kihallgatni ülés, de a lakásban találunk egy fiatal szőkét, Claire-t - az elhunyt lányát. Kicsit arrogánsan, de készségesen beszél velünk, de nem engedi, hogy megnézzük a lakást. Oké, visszamegyünk az étterembe, és megkérdezzük Marcust J.J-ről. Thomast, majd mindenről részletesebben kikérdezzük, miután Brasstól elfogatóparancsot kaptunk a menedzser ellen.
A kihallgatás után összehasonlítjuk Marcus DNS-ét a farmeren lévő foltból származó DNS-sel, ujjlenyomatait pedig a szék karfáján találtakkal. Elmúlt, de nem kell idegeskedni: Brass most parancsot adhat Claire lakásának átkutatására – a hölgy nyilvánvalóan sötétben van, és titkol valamit.
A kanapén nézzük a vodkásdobozt: csavargónk számára ez a bizonyos ital túl soknak bizonyult. A kandalló fölött egy impozáns férfi portréját vizsgáljuk meg, és nagyítóval közelebbről megnézzük a nyakkendőt. A nyakkendő és a talált pecsét mintája megegyezik. A kandalló sarkából nem hiányzik egy légylárva, az elszenesedett tűzifa alatt pedig egy darab égett papír lapul. Több szőrszálat eltávolítunk a macskahordozóról.
A laboratóriumban megvizsgáljuk a bizonyítékokat: az összezúzott légylárvából izolált DNS megegyezik az áldozat DNS-ével, a kandallóból pedig kivettük azt, ami a nyomozói jelentésből megmaradt. Most mikroszkóp alatt először megvizsgáljuk a talált szőrszálakat, és megállapítjuk, hogy egy szingapúri macskához tartoznak, majd összehasonlítjuk a kabátból vett szőrszálakkal. Ez az, kaphat elfogatóparancsot Brasstól Claire Thomas ellen.
Kihallgatása után visszatérünk Grissomba, és válaszolunk a biztonsági kérdésekre.

Újabb sikeres nyomozás áll mögöttünk, és ami ezután vár ránk, az nem kevésbé izgalmas és zavaró. harmadik eset - "Az igazságot keresve". Emlékszem Mulder ügynökre az X-aktákból és a kijelentésére, hogy „az igazság odakint van”. Reméljük, hogy mi és kurátorunk, Sarah Sidle továbbra is meg tudjuk határozni az igazság pontosabb helyét.
Grissom elmondja nekünk, hogy egy csontváz holttestet fedeztek fel egy új luxuskaszinó építkezésén. A törvénytisztelő földtulajdonos, Elliot Lansdowne felhívta a rendőrséget, és jelentette a leletet, leállítva a munkát. Nos, a kezdeményezés büntetendő, úgyhogy nézzünk körül és kérdezzük ki a tulajdonost.
Felteszünk néhány kérdést a tulajdonosnak, majd figyeljünk a tőle balra lévő lyukra – ott hevernek a földdel borított maradványok. Hogy ősiek-e vagy sem, azt később megtudjuk, de most nézzük meg őket közelebbről: a szemgödör közelében apró üvegszilánkok találhatók és eltávolíthatók, valamint megvizsgáljuk az állkapcsokat és megállapítjuk, hogy súlyosak. megsérült, és a fogászati ​​feljegyzések átkutatása valószínűleg nem segít a holttest azonosításában. A maradványoktól balra a talaj sötétebb, mint mindenhol – mintát veszünk. Megvizsgáljuk a kezet (ami megmaradt belőle), először ecsettel lekeféljük a talajt. Biztos van itt valami, de ami még nem világos. Ellenőrzés mutatóujj nagyítóval, és távolítson el néhány szálat, amely valószínűleg egyszer megakadt a köröm alatt. Vegyünk egy kis szünetet a csontoktól, és nézzünk balra - ott egy fészket láthatunk egy fán (még nem lehet vele mit kezdeni, csak emlékezni kell, hogy ott van), valamint egy keréknyomot a fán. talaj. Vegyünk róla egy gipszet. A jobb oldali drótkerítéshez közelebb, a nyomvonalat követve egy bizonyos tárgyat eltávolíthat a földről.
Most meglátogathatja a hullaházat, és kérheti a maradványok felvételét. Al válaszol kérdéseinkre, nemcsak információkat kapunk, hanem az elhunyt (vagy elhunyt?) DNS-ét és a koponyáról készült fényképét is.
Kérdezzük meg Brasst a helyszínről, és nézzünk be a laboratóriumba, hogy tanulmányozzuk a bizonyítékokat. Ami a szálakat illeti, egyelőre tisztázatlan, nincs mihez hasonlítani, az autó nyoma túl régi ahhoz, hogy átfusson az adatbázison, DNS-minta semmiben nem segít, de a röntgen alapján a koponya képe, több emberhez tartozhat ez a kép. Már jobban. Gregnek adunk egy talajmintát, amelyet a holttest megtalálásának helyén vettek, és megkapjuk a halál becsült dátumát - két évvel ezelőtt. Még egyszer megvizsgáljuk a képet a számítógépen, ennek eredményeként a keresés egy személyre szűkül. Most legalább van egy elképzelésünk arról, hogy milyen irányban kell cselekednünk. Mikroszkóp alatt is megnézheti az üvegszilánkokat, és kiderül, hogy egy törött szemüveglencséből maradtak vissza. A műtárgy, amelyről közelebbről megvizsgálva kiderült, hogy egy lándzsa hegyének töredéke, valóban ősi dolog, felfedezése telket jelezheti a helyszín történelmi értékét. Ez igaz, vagy valaki elültette a műtárgyat? Ideje szakemberhez fordulni.
Megkérjük Brasst, hogy hívjon régészt, és érdeklődünk a föld történetéről, és megtudjuk a korábbi tulajdonosának címét is. Ráadásul Brass beszámol arról, hogy a sajtó érdeklődését felkeltette az ügy, és – mint mondják – széles körű visszhangot kapott. nyilvános válasz. Az érdeklődők között van egy bizonyos tisztánlátó, Madame Lazora. Abban nincs alapvető különbség, hogy hova menjünk először, így bármilyen helyszínt választunk.
Visszatérhet az építkezésre, és beszélgethet a látogató szakemberrel, akinek a neve John Montana. Azt állítja, hogy a helyszín valóban történelmi értékű. Valami riasztó a válaszaiban, de még nem világos, hogy pontosan mi. Elliot Lansdowne-ra rátérve megtudjuk, hogy az előző tulajdonos alatt elvégezték a telek történelmi jelentőségének felmérését, de a feljelentést nem őrizték meg, az ingatlant értékesítő ingatlanos pedig ismeretlen irányba távozott. Elliot Lansdowne azonban azt állítja, hogy ezt a földterületet közönséges földnek szerezte, mivel csak építkezésre volt szüksége. Elliot a tájékoztatáson túl egy doboz szeméttel is kedveskedik nekünk, amit az építkezés megkezdése előtt a helyszínen gyűjtöttek össze, de figyelmeztet, hogy minden értékes dolgot már szétszedtek az emberei. Nos, elégedjünk meg azzal, ami maradt. Egy leégett baseballütőt és egy törött órát viszünk magunkkal.
A laboratóriumban kiderítjük az óra márkáját, de az ütőt nagyon alaposan megvizsgáljuk. A nyélhez közelebb, ultraibolya lámpa fénye alatt némi anyagot, az ütő megvastagodott szélén pedig nagyító segítségével üvegforgácsokat találunk. Most odaadhatja az ütőt Gregnek, ő azt fogja mondani, hogy öngyújtó folyadékkal volt leöntve. Összehasonlítunk egy üvegdarabot mikroszkóp alatt az elhunyt szemgödre közelében talált töredékkel, és megbizonyosodunk arról, hogy ugyanannak a lencsének a töredékei. Útközben megkérdezzük Al-t, hogy az áldozat viselt-e szemüveget abban a pillanatban, amikor az arcon mérték. Úgy tűnik, azok voltak.
A tisztánlátó – Madame Lazora – azok közé tartozik, akik egyszerűen nem szólnak egy szót sem. Persze lehet feltételezni, hogy tényleg vannak szuperképességei, de ez nem valószínű... De az, hogy valamilyen módon kapcsolatban áll az áldozattal, vagy azzal, aki ilyenné tette Fast Freddyt, nem rossz verzió. Miután megkaptuk a Madame engedélyét az iroda átvizsgálására, megcsodáljuk a kristálygömböt (az általában komoly Sarah megengedi magának, hogy vicceljen), megnézzük a polcon a bőséges gyújtófolyadék-készletet, és felszedünk néhány szöszöt a szélénél. A szőnyeg. Jaj, a laboratóriumban megtudjuk, hogy a halott körmei alatti rostok nem ebből a szőnyegből származnak. Nos, a negatív eredmény is eredmény.
A Vista Courtnál Adam Kilbornnal, az ingatlan korábbi tulajdonosával beszélgetünk. A téma elég furcsa, nem egészen adekvát. A válaszai nem sokat tisztáznak, nem engedi, hogy megnézzük a lakást, így egyelőre semmivel távozunk. Erről a furcsa témáról Brasstól fogunk információkat kapni – úgy tűnik, jelenleg ő a fő gyanúsítottunk. Miután Brasstól házkutatási parancsot kapott a Vista Court-i lakásra, lássuk, mi az érdekes ott.
Kilborn eltűnt valahol, ezért távollétében folytatjuk a keresést. A dobozok bal oldalán van egy dokumentum, amely megemlíti bizonyos "Amerika szappanszobrait". Vigyük magunkkal. A padlón lévő dobozoktól jobbra egy kis figura, fogjuk meg azt is. Hiába vizsgálgatjuk a szőnyeget - itt nem fogunk szálakat találni, de érdemes odafigyelni az asztalon lévő kazettára, amit szintén eltávolítunk. A könyvespolcon felvehet egy kőbaltát. Ennyi, itt már nincs mit keresni, menjünk vissza a laboratóriumba.
Miután megvizsgáltuk a figurát, luminalt fújunk az alsó részére, mintát veszünk - kíváncsi vagyok, kit ütött ez a dolog? Valamiért nem vesznek mintát, de a figurát odaadhatod Gregnek, aki szarkasztikus volta után mégis elküldi a DNS-kódot a számítógépnek. A DNS-adatbázis keresése nem talál semmit, de ez rendben van. Összehasonlíthatja az áldozat kódjával, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem ugyanaz. A fejsze valóban ősi. A dobozból kivett dokumentum vizsgálata meggyőz bennünket arról, hogy ez csak egy újabb átverés, de mi köze ennek a mi esetünkhöz?
Állítsunk vissza néhány információt a számítógépen a földterületről a szalagról – történelmi értékét kategorikusan tagadják –, majd nézzük mikroszkóp alatt azt a fényképet, amelyet Gregnek sikerült kinyernie a mágnesszalagról: minden arc ismerős! Figyeljünk az órára – úgy néz ki, mint amit a dobozból vettünk ki szeméttel. Ideje visszatérni a helyszínre, és beszélgetni régészeti tanácsadónkkal. Először mindent tagad, de aztán elmondja, hogy hallgatóit vagy végzős hallgatóit utasította, hogy nézzék meg ezt a telket, ő maga pedig csak aláírta a jegyzőkönyvet, anélkül, hogy személyesen a helyszínen ellenőrizné. Nem emlékszik azoknak a diákoknak a nevére, akik megvizsgálták ezt a helyet – vagy azt állítja, hogy nem emlékszik? Szerezzünk házkutatási parancsot Brasstól a professzor traileréhez – talán ez felfrissíti az emlékezetét?
Anélkül, hogy bemegyünk az utánfutóba, megvizsgáljuk a kerekeket és lenyomatot veszünk a nyomukról, valamint felnézünk, ahol szinte a tetőn csöpög valami kiszáradt anyag, amiből mintát kell venni. Most már bemehetsz.
A csap felett bal oldalon valami kimosott folt látható. Luminállal meglocsolás után megbizonyosodunk arról, hogy lemostuk a vért. Vegyünk egy mintát. A mosdókagyló feletti szekrényben furcsa alakok hevernek a polcon, amelyek úgy néznek ki, mintha szappanból faragták volna őket. Közvetlenül láthatja, hogy a pótkocsi szőnyege részben ki lett cserélve - a csatlakozásnál szálakat választunk. A jobb oldalon van egy lapát horpadással és vérnek látszó nyomokkal. Mi is innen veszünk mintát.
A laboratóriumban megbizonyosodunk arról, hogy a pótkocsi régi szőnyegéből származó rostok Freddie körme alá ragadtak, és az elhunyt DNS-kódja megegyezik a mosogató feletti vér DNS-kódjával. A lapát láthatóan a prérifarkast találta el. Összehasonlítva az utánfutó gumilenyomatát az építkezésen talált jellel, arra a következtetésre jutottunk, hogy egyszer ez az utánfutó elhaladt ott, és a tető közelében lévő kiszáradt folt egy vörös mellű diótojás sárgája. Emlékszünk a madárfészekre, amihez Sarah megtiltotta, hogy hozzáérjünk, hacsak nem feltétlenül szükséges. Úgy tűnik, felmerült egy ilyen igény. Visszatérünk az építkezésre, eltávolítjuk a fészket, és egyúttal megkérdezzük Montana urat a szappanfigurákról. A laboratóriumban Greg megerősíti, hogy talált egy vörös mellű diótakaró tollat ​​a fészekben. Menjünk Brassba egy parancsért, és beszéljünk részletesebben a professzorral az állomáson. A professzor eleinte megint tagad mindent, de aztán mégis sikerül beismerő vallomást kicsikarnia belőle, hogy két éve Adam Kilborntól kapta ezt a trailert egy földdarab értékéről szóló hamisított jelentésért cserébe.
Persze jó lenne csevegni Mr. Kilbornnal, de még mindig nincs otthon. Nos, nézzük Madame Lazorát, aki még mindig találós kérdésekben beszél, kerülve a közvetlen válaszokat, de ő az, aki arra a következtetésre juttatja Sarah-t, hogy Dale Edison, aki szappanszobrokkal indította el az átverést, és Eddie Solaine ugyanaz a személy, és az első név a második anagrammája. A visszaúton megkérdezzük Al-t, hogy a kínai figura lehetett-e a gyilkos fegyver. Miután igenlő választ kaptunk, Brassba megyünk Kilborn letartóztatási parancsára. A laboratóriumi kihallgatás után DNS-ének kódját összehasonlítjuk a figurán talált vér kódjával. A gyanúsított nem hazudott – a vér az övé. Visszatérünk a kihallgató szobába, feltesszük az utolsó kérdést, meghallgatjuk Kilbornt, aki hősnek képzeli magát, valamint Brass megjegyzését, amellyel a kapitány lehűti a „hős” lelkesedését.

CSI: Helyszíni nyomozás: Kemény bizonyíték
Súlyosbító körülmények

1. eset. Égési sérülések érte

Helyszín: közelebbről megnézzük a taxisofőrt, lefotózzuk, az autó közelében van egy nyom - gipszeket készítünk, csipesszel műanyagot gyűjtünk, megvizsgáljuk az újságot és az ajtót, ujjlenyomatot veszünk egy közeli üvegből a kerítés. A kerítésen lévő lyukból összegyűjtünk egy szövetdarabot, abból csipesszel bőrdarabokat. Beveszünk egy bogarat a szemetesbe, és egy kannát benzint a tank mellé.

Mobil laboratórium: a B mintával (jobb felső négyzet) lévő palack lenyomatainak ellenőrzése. Cipőminta - D minta - normál tornacipő. Ellenőrizzük a bőr DNS-ét - nincs egyezés. További bizonyíték a terpentin, szövet, benzin.

Hullaház: beszélünk az orvossal, veszünk dolgokat - fényképeket a zsebből. Újra beszélünk az orvossal, megvizsgáljuk a holttestet, odafigyelünk a tetoválásra, és lenyomatokat kapunk.

Laboratórium: elhunyt személy lenyomatai, ing, műanyag darab - gyufa, B minta.

Brass irodája - beszélünk vele, bárhová megyünk, visszajövünk, újra beszélünk - egy új hely.

Golfpálya - találkozunk Edsel, beszélünk vele, elvisszük kihallgatásra, kihallgatás után - új helyszín.

Debra háza - beszélünk Debrával, kivesszük a szórólapot a hűtőből, újra beszélünk vele, megjelenik a hátsó udvari helyszín.

Hátsó udvar – beszélj Liz-el. A kapitány hív, mehet a garázsba.

Garázs - átvizsgáljuk az autót és találunk rajta lenyomattal ellátott gyufát, az eltávolított ülésen egy égett gyufa, az eltávolított ülésen egy öngyújtó van rajta lenyomattal. Az egyik ajtóban nyugta, a másikon egy poloska. Fogjuk a navigátort.

Laboratórium - ellenőrizzük a nyomatokat a gyufacsomagból - A minta (Liz), a nyomat az öngyújtóból - B minta (jobb alsó négyzet). Ellenőrizzük a nyugtát és a navigátort.

Kihallgató szoba – beszélj Eddel, szerezd meg a DNS-ét.

A laboratórium összehasonlítja Ed DNS-ét a bőrdarabokkal.
Brass irodája házkutatási parancsot ad ki Debra házára.

Debra háza. Debrával beszélünk. Kivesszük a gyufát az ablakból, a bogarat az éjjeliszekrényre, és a szomszéd szobában megnézzük a tornacipőt.

Hátsó udvar – beszélj Liz-el. Fogjuk a kannát, bemegyünk a szobába és belülről találunk egy óvszert. és azon kívül Mindkét oldalról DNS-mintát veszünk. Nézzük a tornacipőket.

Visszatérünk Debrához és beszélünk vele.
Laboratórium. Felvételt kapunk egy térfigyelő kamerától, megnézzük, és kézzel feldolgozzuk a képkockát.

Kimegyünk a hátsó udvarra, és előveszünk belőle egy poncsót és egy szövetmintát. Beszélünk Lizzel – kapunk egy DNS-tesztet. Bemegyünk a házba - beszéljünk Debrával, csináljunk DNS-tesztet.
Laboratórium. Összehasonlítjuk a belülről származó DNS-t és Ed DNS-ét, egy tampont Liz DNS-ének kívülről. A szövet ellenőrzése.

Brass irodája, parancsot adunk Debra kihallgatására, beszélünk vele.
Brass irodája, parancsot adunk Liz kihallgatására, beszélünk vele.
Brass irodája - házkutatást kérünk a golfpályára, újra kihallgatjuk Edet, visszamegyünk, átvesszük a körözést.

Golfpálya. Megvizsgáljuk az ágyat, látunk egy lyukat, odadobunk egy labdát, megyünk és megvizsgáljuk a másik oldalt, visszajövünk és dobunk még egy labdát, arról az oldalról kiesik a pénz. Fogjuk a pénzt, és eltávolítunk róla egy szőrszálat.
Hajlabor pénzzel és Ed DNS-ével.

Brass irodájában kiadjuk Ed letartóztatási parancsát, és beszélünk vele. A bûnügy megoldódott. Minősítés vezető nyomozó.

2. esetszám. Dupla ütés.

A tetthely egy folyosó, a serpenyő közelében bogarat fogunk. Kivesszük a golyót az ablak alatt, és összegyűjtjük belőle az anyagrészecskéket. Vércseppeket gyűjtünk a nyílás ajtaja alatt. Bemegyünk a szobába és lefényképezzük a tetthelyet. Összegyűjtjük a szálakat a takaróból (UV-sugarakkal történő megvilágítás után), és vért veszünk a lepedőből. A fotót az éjjeliszekrényről készítjük. Sarah hív, új hely jelenik meg. Folytatjuk az ellenőrzést, vegyük le a vért az ágy alatti telefonból.

Kórház - összegyűjtjük a bogarat az ajtó mögött.
Laboratórium. Tanulmányozzuk a fényképet és a telefonszámot. Ellenőrizzük a golyót, még nincs minta. Rostok a takaróból - B minta, anyag a golyóból - nincs minta.
Elmegyünk a kaszinóba és beszélünk Shane-nel.

Visszatérünk a kórházba. Megint beszélünk Shane-nel. Sarah hív, új hely nyílt. Folytatjuk a beszélgetést Shane-nel, megkapjuk a DNS-ét.

Laboratórium. Összehasonlítjuk az ajtó alóli vért Shane DNS-ével, van egyezés.
Elmegyünk Brass irodájába – parancsot kapunk Shane kihallgatására. Beszélünk vele. Sarah hív.

Kórház. Konival beszélünk. Házkutatási parancsot kapunk a szobára, Kony DNS-ét, és lefényképezzük a sebeit. Megvizsgáljuk a dolgokat: szálak a ruhából, fa, méz. térkép.
Laboratórium. Megvizsgáljuk a sebek fotóit, a telefonból és az ágyból származó vért Kony DNS-ével. Szálak – nincs gyufa.

Deluxe szoba. Beszélünk Everett-tel és Nicole-lal.
Brass irodája. A gyanúsítottakról térfigyelő kamerákról készült fotókat kérünk, a helyiség átvizsgálására vonatkozó parancsot. Megkérjük, hogy kérdezze ki újra Shane-t, beszélünk vele.
Kaszinó. Összegyűjtjük a bogarat a bárpultról.

Visszatérünk a lakásba, benézünk az éjjeliszekrény mögé, nincs fegyver.
Kórház. Konival beszélünk, vedd a pisztolyt.

Laboratórium. Lőjük a pisztolyt, összehasonlítjuk a golyókat – van egy véletlen egybeesés.
Deluxe szoba. Beszélünk Everett-tel, levesszük a DNS-ét, vérmintát veszünk a késből, felveszünk egy zsebkendőt a zongora mellett, összegyűjtünk egy bogarat a lámpán a székek mellett a lépcsős szobában. Felmegyünk a lépcsőn. A kabátból és egy pisztolyból rostokat veszünk. Összegyűjtjük a bogarat az ablak közelében. Visszatérünk a szobába és beszélgetünk Everett-tel.

Laboratórium. Kilőjük a pisztolyt. Összehasonlítjuk a kabát és a takaró szálait, és megvizsgáljuk a sálat.

Brass szobája – Nicole kihallgatásának parancsa. Beszélünk Nicole-lal. Sarah hív.
Kórház. Beszélünk Konyval, megkapjuk a gyerek DNS-ét.

Laboratórium. Összehasonlítjuk Everett DNS-ét a gyermek DNS-ével – ő az apa.

Kihallgató szoba, először Shane-nel beszélünk, aztán Nicole-lal.

Deluxe szoba. Beszélünk Everett-tel.
A kihallgató szoba Nicole-lal beszélget.
A kórház beszél Konival.
Kihallgató szoba. Beszélünk Shane-nel, kapunk egy szakadt fotót.
Laboratórium. Fényképek gyűjtése.
Brass szobája – Everett iratainak átvizsgálása.
Lakosztály - kinyomatot, házassági szerződést, információkat laptopról, táblagépekről veszünk.

Laboratórium - információk ellenőrzése laptopról.
Brass szobája – Everett kihallgatásának parancsa, beszélj vele
Deluxe szoba. Az emeleti szobában felvesszük a blúzt, összegyűjtjük belőle a maradék vért és rostokat, és ott eltávolítjuk az információkat a laptopról.

Laboratórium. Ellenőrizzük a szálakat egy blúzból és egy golyóból, egy pendrive-ot egy laptopból, vegyszereket. Vérvétel blúzból.
Brass szobája. Elfogatóparancs Nicole ellen. Beszélünk vele. Az ügynek vége. Értékelés. Vezető nyomozó.

3. eset. Shock rock.

Bűnügyi helyszín. Beszélünk Todd Hinckley-vel. Lefotózzuk a tetthelyet, fogjuk a pedált, csipesszel kiveszünk belőle egy csavart, az oldalfalról ujjlenyomatot. Fogjuk a mikrofont - ujjlenyomat van rajta. Elkapjuk a hibát a második mikrofon mögött, a hangszórók mögött. A gitár után a színpad mögé megyünk, és lenyomatokat veszünk az üvegből: a címkéről, a nyakról és a kupakról. Ott veszünk egy szívószálat a véréből. Menjünk tovább. Kihúzzuk a tűt. Visszatérünk és beszélünk Toddal. Felvesszük a videokazettát.

Elmegyünk a hullaházba és beszélünk az orvossal. Egyenként megvizsgáljuk az összes testet, és mindegyikről beszélünk az orvossal.

Laboratórium. Hasonlítsuk össze a mikrofon ujjlenyomatát Andrea ujjlenyomataival (bal felső négyzet). Lenyomat egy címkéről C mintával, lenyomat a nyakról - E minta, lenyomat parafáról - D minta Megnézzük a videót, feldolgozzuk a pedálnyomás pillanatát.

Szétszedjük a pedált, kivesszük belőle a gombot, és egy mintát az anyagból. Ellenőrizzük az anyagot a gombról.
Menjünk a lakosztályba. Beszélünk Katie-vel. Körülnézünk. Jegyzetet veszünk a hátsó ajtóból, és kiolvasjuk az információkat a laptopból. Felmegyünk az emeletre, és a kép alatti asztalról összeszedjük a bogarat. A szobában vannak fényképek a szemetesből, Andrea ruhái. Visszatérünk és beszélünk Katie-vel.

Bemegyünk a kaszinó szobájába. Beszélünk Jill-lel, kérünk autogramot. Levesszük a bogarat a kerítésoszlopról.

Laboratórium. A levél és az autogram összehasonlítása. A flash meghajtó ellenőrzése. Andrea ruháiból mintát veszünk és ellenőrizzük.

Brass szobája. Felhívjuk Toddot kihallgatásra, és beszélünk vele.
Stúdióba megyünk. Beszélünk Eddie-vel. Megvizsgáljuk a lemezeket, rögzítünk és jelentést készítünk, és újra beszélünk Eddie-vel. Megkapjuk a lemezt, ujjlenyomattal róla.

Kihallgató szoba. Beszélünk Toddal.
Egy luxusszobába megyünk. Beszélünk Katie-vel.
Bemegyünk a kaszinó szobájába. Az asztalról veszünk egy poharat, abból egy DNS-minta Lizhiltől.
Laboratórium. Összehasonlítjuk a pedál ujjlenyomatát Eddie-éval, Jill DNS-ét a szívószálból vett mintával.

Brass szobája. Felhívjuk Jillt kihallgatásra, beszélünk vele, és kihozzuk a ruhából az anyagot.
Brass szobája – házkutatási parancs a stúdióra.

Stúdió. Eltávolítjuk az információkat a laptopról, és kivesszük a levelet a postaládából. Fogjuk a kazettát. A felvételi szobában egy gombostűt veszünk egy távoli asztalról, egy bogarat a közeli székről üvegajtó. Beszélünk Eddie-vel.

Laboratórium. Tanulmányozzuk a pendrive-ot, meghallgatjuk a felvételt a kazettán, összehasonlítjuk a tűket, tanulmányozzuk Jill ruhájának anyagát.
Brass szobája. Parancsot kapunk Eddie kihallgatására. Beszélünk vele.
Brass szobája. Hívd Jillt.

Deluxe szoba. Beszélünk Katie-vel.
Felhívjuk Eddie-t kihallgatásra, beszélünk vele, új repülőhely nyílik meg.
Repülőgép. Bevisszük a bogarat az irodába. Van egy tűzoltó készülék az asztalról, a kanapéról, kiválasztunk egy csavart a padlóról, egy videokamerát a mosogató feletti szekrényből - egy kazettát.
Laboratórium. Ellenőrizzük a tűzoltó készüléket és az anyagot a kanapéról, a csavarról. Megnézzük a videót és a tűzoltó készülékkel feldolgozzuk a lövést.

Kihallgató szoba. Kihallgatjuk Toddot – vallja be.
Visszatérünk a gépre, és felvesszük a kazettákat Katie felvételeivel.
A laboratóriumban összehasonlítjuk a kazettát és a felvételt Katie lemezéről.

Brass szobája. Katie letartóztatására van parancs. Beszélünk vele. Az ügy lezárva.
Minősítés vezető nyomozó.

4. eset. A szemedben.

Bűnügyi helyszín. Beszélünk Amitával. Elvisszük Amita ruháit, vér nélkül, elemzésre. Elvisszük a bogarat a kandalló közelébe. A lépcsőn lefotózzuk a lábnyomot. Felmegyünk, a folyosón veszünk egy pókert, vér van rajta és nyomat a kilincsen. Az elemzéshez a folyadékot az asztalról vesszük. Lefotózzuk a holttestet és a falon lévő vércseppeket. Vérmintát veszünk az orvostól. Fényképet készítünk a mennyezeten lévő vércseppekről. Az asztalra gyűjtjük a csésze töredékeit. Az ajtó melletti folyosón véres nyomat keresünk. Visszamegyünk a földszintre és megnézzük az üzenetrögzítőt. Beszélünk Amitával, papucsot veszünk, és kivesszük a talpból az anyagot elemzésre.

A hullaházba megyünk.

1. eset. Égési sérülések érte

Helyszín: közelebbről megnézzük a taxisofőrt, lefotózzuk, az autó közelében van egy nyom - gipszeket készítünk, csipesszel műanyagot gyűjtünk, megvizsgáljuk az újságot és az ajtót, ujjlenyomatot veszünk egy közeli üvegből a kerítés. A kerítésen lévő lyukból összegyűjtünk egy szövetdarabot, abból csipesszel bőrdarabokat. Beveszünk egy bogarat a szemetesbe, és egy kannát benzint a tank mellé.

Mobil laboratórium: a B mintával (jobb felső négyzet) lévő palack lenyomatainak ellenőrzése. Cipőminta - D minta - normál tornacipő. Ellenőrizzük a bőr DNS-ét - nincs egyezés. További bizonyíték a terpentin, szövet, benzin.

Hullaház: beszélünk az orvossal, veszünk dolgokat - fényképeket a zsebből. Újra beszélünk az orvossal, megvizsgáljuk a holttestet, odafigyelünk a tetoválásra, és lenyomatokat kapunk.

Laboratórium: elhunyt személy lenyomatai, ing, műanyag darab - gyufa, B minta.

Brass irodája - beszélünk vele, bárhová megyünk, visszajövünk, újra beszélünk - egy új hely.

Golfpálya - találkozunk Edsel, beszélünk vele, elvisszük kihallgatásra, kihallgatás után - új helyszín.

Debra háza - beszélünk Debrával, kivesszük a szórólapot a hűtőből, újra beszélünk vele, megjelenik a hátsó udvari helyszín.

Hátsó udvar – beszél Lizzel. A kapitány hív, mehet a garázsba.

Garázs - átvizsgáljuk az autót és találunk rányomott gyufát, az eltávolított ülésen égett gyufát, az eltávolított ülésen nyomattal ellátott öngyújtót. Az egyik ajtóban nyugta, a másikon egy poloska. Fogjuk a navigátort.

Laboratórium - ellenőrizzük a nyomatokat a gyufacsomagból - A minta (Liz), a nyomat az öngyújtóból - B minta (jobb alsó négyzet). Ellenőrizzük a nyugtát és a navigátort.

Kihallgató szoba – beszélj Eddel, szerezd meg a DNS-ét.

A laboratórium összehasonlítja Ed DNS-ét a bőrdarabokkal.
Brass irodája házkutatási parancsot ad ki Debra házára.

Debra háza. Debrával beszélünk. Kivesszük a gyufát az ablakból, a bogarat az éjjeliszekrényre, és a szomszéd szobában megnézzük a tornacipőt.

Hátsó udvar – beszél Lizzel. Fogjuk a kannát, bemegyünk a szobába és belülről találunk egy óvszert. és azon kívül Mindkét oldalról DNS-mintát veszünk. Nézzük a tornacipőket.

Visszatérünk Debrához és beszélünk vele.
Laboratórium. Felvételt kapunk egy térfigyelő kamerától, megnézzük, és kézzel feldolgozzuk a képkockát.

Kimegyünk a hátsó udvarra, és előveszünk belőle egy poncsót és egy szövetmintát. Beszélünk Lizzel – kapunk egy DNS-tesztet. Bemegyünk a házba - beszélünk Debrával, kapunk egy DNS-tesztet.
Laboratórium. Összehasonlítjuk a belülről származó DNS-t és Ed DNS-ét, egy tampont Liz DNS-ének kívülről. A szövet ellenőrzése.

Brass irodája, parancsot adunk Debra kihallgatására, beszélünk vele.
Brass irodája, parancsot adunk Liz kihallgatására, beszélünk vele.
Brass irodája - házkutatást kérünk a golfpályára, újra kihallgatjuk Edet, visszamegyünk, átvesszük a körözést.

Golfpálya. Megvizsgáljuk az ágyat, látunk egy lyukat, odadobunk egy labdát, megyünk és megvizsgáljuk a másik oldalt, visszajövünk és dobunk még egy labdát, arról az oldalról kiesik a pénz. Fogjuk a pénzt, és eltávolítunk róla egy szőrszálat.
Hajlabor pénzzel és Ed DNS-ével.

Brass irodájában kiadjuk Ed letartóztatási parancsát, és beszélünk vele. A bûnügy megoldódott. Minősítés vezető nyomozó.

2. esetszám. Dupla ütés.

A tetthely egy folyosó, a serpenyő közelében bogarat fogunk. Kivesszük a golyót az ablak alatt, és összegyűjtjük belőle az anyagrészecskéket. Vércseppeket gyűjtünk a nyílás ajtaja alatt. Bemegyünk a szobába és lefényképezzük a tetthelyet. Összegyűjtjük a szálakat a takaróból (UV-sugarakkal történő megvilágítás után), és vért veszünk a lepedőből. A fotót az éjjeliszekrényről készítjük. Sarah hív, új hely jelenik meg. Folytatjuk az ellenőrzést, az ágy alatti telefonból vesszük a vért.

Kórház - összegyűjtjük a bogarat az ajtó mögött.
Laboratórium. Tanulmányozzuk a fényképet és a telefonszámot. Ellenőrizzük a golyót, még nincs minta. Rostok a takaróból - B minta, anyag a golyóból - nincs minta.
Elmegyünk a kaszinóba és beszélünk Shane-nel.

Visszatérünk a kórházba. Megint beszélünk Shane-nel. Sarah hív, új hely nyílt. Folytatjuk a beszélgetést Shane-nel, megkapjuk a DNS-ét.

Laboratórium. Összehasonlítjuk az ajtó alóli vért Shane DNS-ével, van egyezés.
Elmegyünk Brass irodájába – parancsot kapunk Shane kihallgatására. Beszélünk vele. Sarah hív.

Kórház. Konival beszélünk. Házkutatási parancsot kapunk a szobára, Kony DNS-ét, és lefényképezzük a sebeit. Megvizsgáljuk a dolgokat: szálak a ruhából, fa, méz. térkép.
Laboratórium. Megvizsgáljuk a sebek fotóit, a telefonból és az ágyból származó vért Kony DNS-ével. Szálak – nincs gyufa.

Deluxe szoba. Beszélünk Everett-tel és Nicole-lal.
Brass irodája. A gyanúsítottakról térfigyelő kamerákról készült fotókat kérünk, a helyiség átvizsgálására vonatkozó parancsot. Megkérjük, hogy kérdezze ki újra Shane-t, beszélünk vele.
Kaszinó. Összegyűjtjük a bogarat a bárpultról.

Visszatérünk a lakásba, benézünk az éjjeliszekrény mögé, nincs fegyver.
Kórház. Konival beszélünk, vedd a pisztolyt.

Laboratórium. Lőjük a pisztolyt, összehasonlítjuk a golyókat – van egy véletlen egybeesés.
Deluxe szoba. Beszélünk Everett-tel, levesszük a DNS-ét, vérmintát veszünk a késből, felveszünk egy zsebkendőt a zongora mellett, összegyűjtünk egy bogarat a lámpán a székek mellett a lépcsős szobában. Felmegyünk a lépcsőn. A kabátból és egy fegyverből rostokat veszünk. Összegyűjtjük a bogarat az ablak közelében. Visszatérünk a szobába és beszélgetünk Everett-tel.

Laboratórium. Kilőjük a pisztolyt. Összehasonlítjuk a kabát és a takaró szálait, és megvizsgáljuk a sálat.

Brass szobája – Nicole kihallgatásának parancsa. Beszélünk Nicole-lal. Sarah hív.
Kórház. Beszélünk Konyval, megkapjuk a gyerek DNS-ét.

Laboratórium. Összehasonlítjuk Everett DNS-ét a gyermek DNS-ével – ő az apa.

Kihallgató szoba, először Shane-nel beszélünk, aztán Nicole-lal.

Deluxe szoba. Beszélünk Everett-tel.
A kihallgató szoba Nicole-lal beszélget.
A kórház beszél Konival.
Kihallgató szoba. Beszélünk Shane-nel, kapunk egy szakadt fotót.
Laboratórium. Fényképek gyűjtése.
Brass szobája – Everett iratainak átvizsgálása.
Lakosztály - kinyomatot, házassági szerződést, információkat laptopról, táblagépekről veszünk.

Laboratórium – információk ellenőrzése laptopról.
Brass szobája – Everett kihallgatásának parancsa, beszélj vele
Deluxe szoba. Az emeleti szobában felvesszük a blúzt, összegyűjtjük belőle a maradék vért és rostokat, és ott eltávolítjuk az információkat a laptopról.

Laboratórium. Ellenőrizzük a szálakat egy blúzból és egy golyóból, egy pendrive-ot egy laptopból, vegyszereket. Vérvétel blúzból.
Brass szobája. Elfogatóparancs Nicole ellen. Beszélünk vele. Az ügynek vége. Értékelés. Vezető nyomozó.

3. eset. Shock rock.

Bűnügyi helyszín. Beszélünk Todd Hinckley-vel. Lefotózzuk a tetthelyet, fogjuk a pedált, csipesszel kiveszünk belőle egy csavart, az oldalfalról ujjlenyomatot. Fogjuk a mikrofont - ujjlenyomat van rajta. Elkapjuk a hibát a második mikrofon mögött, a hangszórók mögött. A gitár után a színpad mögé megyünk, és lenyomatokat veszünk az üvegből: a címkéről, a nyakról és a kupakról. Ott veszünk egy szívószálat a véréből. Menjünk tovább. Kihúzzuk a tűt. Visszatérünk és beszélünk Toddal. Felvesszük a videokazettát.

Elmegyünk a hullaházba és beszélünk az orvossal. Egyenként megvizsgáljuk az összes testet, és mindegyikről beszélünk az orvossal.

Laboratórium. Hasonlítsuk össze a mikrofon ujjlenyomatát Andrea ujjlenyomataival (bal felső négyzet). A lenyomat a címkéről a C mintával, a nyakról az E minta, a parafáról a D minta. Megnézzük a videót és feldolgozzuk a pedálnyomás pillanatát.

Szétszedjük a pedált, kivesszük belőle a gombot, és egy mintát az anyagból. Ellenőrizzük az anyagot a gombról.
Menjünk a lakosztályba. Beszélünk Katie-vel. Körülnézünk. Jegyzetet veszünk a hátsó ajtóból, és kiolvasjuk az információkat a laptopból. Felmegyünk az emeletre, és a kép alatti asztalról összeszedjük a bogarat. A szobában vannak fényképek a szemetesből, Andrea ruhái. Visszatérünk és beszélünk Katie-vel.

Bemegyünk a kaszinó szobájába. Beszélünk Jill-lel, kérünk autogramot. Levesszük a bogarat a kerítésoszlopról.

Laboratórium. A levél és az autogram összehasonlítása. A flash meghajtó ellenőrzése. Andrea ruháiból mintát veszünk és ellenőrizzük.

Brass szobája. Felhívjuk Toddot kihallgatásra, és beszélünk vele.
Stúdióba megyünk. Beszélünk Eddie-vel. Megvizsgáljuk a lemezeket, rögzítünk és jelentést készítünk, és újra beszélünk Eddie-vel. Lemezt, ujjlenyomatot kapunk róla.

Kihallgató szoba. Beszélünk Toddal.
Egy luxusszobába megyünk. Beszélünk Katie-vel.
Bemegyünk a kaszinó szobájába. Az asztalról veszünk egy poharat, abból egy DNS-minta Lizhiltől.
Laboratórium. Összehasonlítjuk a pedál ujjlenyomatát Eddie-éval, Jill DNS-ét a szívószálból vett mintával.

Brass szobája. Felhívjuk Jillt kihallgatásra, beszélünk vele, és kihozzuk a ruhából az anyagot.
Brass szobája – házkutatási parancs a stúdióra.
Stúdió. Eltávolítjuk az információkat a laptopról, és kivesszük a levelet a postaládából. Fogjuk a kazettát. A felvételi szobában a távolabbi asztalról vesszük a tűt, az üvegajtó melletti székről a bogarat. Beszélünk Eddie-vel.

Laboratórium. Tanulmányozzuk a pendrive-ot, meghallgatjuk a felvételt a kazettán, összehasonlítjuk a tűket, tanulmányozzuk Jill ruhájának anyagát.
Brass szobája. Parancsot kapunk Eddie kihallgatására. Beszélünk vele.
Brass szobája. Hívd Jillt.

Deluxe szoba. Beszélünk Katie-vel.
Felhívjuk Eddie-t kihallgatásra, beszélünk vele, új repülőhely nyílik meg.
Repülőgép. Bevisszük a bogarat az irodába. Van egy tűzoltó készülék az asztalról, a kanapéról, kiválasztunk egy csavart a padlóról, egy videokamerát a mosogató feletti szekrényből - egy kazettát.
Laboratórium. Ellenőrizzük a tűzoltó készüléket és az anyagot a kanapéról, a csavarról. Megnézzük a videót és a tűzoltó készülékkel feldolgozzuk a lövést.

Kihallgató szoba. Kihallgatjuk Toddot – vallja be.
Visszatérünk a gépre, és felvesszük a kazettákat Katie felvételeivel.
A laboratóriumban összehasonlítjuk a kazettát és a felvételt Katie lemezéről.

Brass szobája. Katie letartóztatására van parancs. Beszélünk vele. Az ügy lezárva.
Minősítés vezető nyomozó.

4. eset. A szemedben.

Bűnügyi helyszín. Beszélünk Amitával. Elvisszük Amita ruháit, vér nélkül, elemzésre. Elvisszük a bogarat a kandalló közelébe. A lépcsőn lefotózzuk a lábnyomot. Felmegyünk, a folyosón veszünk egy pókert, vér van rajta és nyomat a kilincsen. Az elemzéshez a folyadékot az asztalról vesszük. Lefotózzuk a holttestet és a falon lévő vércseppeket. Vérmintát veszünk az orvostól. Fényképet készítünk a mennyezeten lévő vércseppekről. Az asztalra gyűjtjük a csésze töredékeit. Az ajtó melletti folyosón véres nyomat keresünk. Visszamegyünk a földszintre és megnézzük az üzenetrögzítőt. Beszélünk Amitával, papucsot veszünk, és kivesszük a talpból az anyagot elemzésre.

A hullaházba megyünk. Beszélünk az orvossal. Megvizsgáljuk a holttestet.

Laboratórium. Ellenőrizzük a póker lenyomatát az A mintával. Összehasonlítjuk a lépcső és a papucs lenyomatát. Próbáljuk összeszerelni a poharat, de egy darab hiányzik. Ellenőrizzük a vért az orvos DNS-ével.

Visszatérünk a tetthelyre. Beszélünk Amitával. Menjünk ki.

Utca. Lenyomatot készítünk a futófelület lenyomatáról, vért veszünk az aszfaltról elemzésre, és egy nagy konténer közelében összegyűjtjük a műanyagot. A bogarat az úton lévő aknafedélből szedjük.
Laboratórium. Ellenőrizzük a guminyomokat az A mintával. Vér az aszfaltról az orvos DNS-ével.
Brass irodája. Brassszal beszélünk.

Hullaház. Beszélünk az orvossal.

Visszatérünk az utcára. Kivesszük a kazettát a szemetesből.
Laboratórium. Nézzük meg a kazettát.

Visszatérünk a tetthelyre, és beszélünk Amitával.
Adia háza. Beszélünk Adiyával. Lefotózzuk a lábnyomot az ajtóban.
Laboratórium. Nézzük meg az ösvényt Amita papucsával.
Garázs. Felvesszük a jelzőlámpát.

Brass szobája. Átveszünk egy házkutatási parancsot Adiya-tól, és megkérjük, hogy vigye el Divant.
A laboratóriumban összeállítunk egy lámpást.
Brass irodája. Az autó átvizsgálására garanciát vállalunk.

Garázs. Az első ülésen ülő Adiától jegyzetet veszünk. A laptopról veszünk információkat.

Adia háza. Beszélünk vele, lenyomatokat kapunk. Vért veszünk a mosogatóból, szövetet a szék alól, részecskéket abból, információt egy laptopból, bogarat egy dobozból.

Laboratórium. Adia nyomatai véres lenyomattal a falról. Ellenőrizzük a fájlokat a laptopokról, a vért a mosogatóból, az anyagot a szövetből.

Menjünk a medencébe. Vért veszünk a ház ajtajából, az anyag a hátsó ajtó közelében van.
Laboratórium. Vérvétel az ajtóból, anyag a házból.

Brass szobája. Felhívjuk Divant kihallgatásra, és beszélünk vele.
A garázsból visszük a porszívót.

Laboratórium. A porszívóban egy csésze töredéket találunk, és összegyűjtjük.
Kihallgatjuk Divant.

Brass irodája. Kihallgatásra hívjuk Adiyát.
Brass irodája. Kutatási parancs a medenceházra.
Ház. Elveszünk egy csavarhúzót az asztaltól, a fürdőszobában a köntösön vér van.

Laboratórium. Összehasonlítjuk a vért, összehasonlítjuk a köntöst Adiya lakásából származó szövetdarabbal.

Brass irodája. Behívjuk Amitát kihallgatásra. Bevallja a gyilkosságot, majd Adia bevallja a gyilkosságot.

Kérünk, hívd fel Divant kihallgatásra, beszélünk vele.
Menjünk a hullaházba. Beszélünk az orvossal.

Bűnügyi helyszín. Még egyszer megvizsgáljuk a vércseppeket.
Medencés ház. Vegyünk egy keresztrejtvényt.
Laboratórium. A keresztrejtvény ellenőrzése.

Behívjuk Amitát kihallgatásra. Az ügy megoldódott.
Minősítés vezető nyomozó.

5. számú ügy. Béketeremtő.

Bűnügyi helyszín. Beszélünk Keith-tel. Megkapjuk az ujjlenyomatait és a DNS-ét. Fényképeket készítünk a tetthelyről. A második szobában egy bogarat fogunk a szőnyegen. Közeli fényképet készítünk az áldozatról. Összegyűjtjük a szálakat az áldozat ujjaiból, vesszük a pisztolyt, és a második pisztolyt. Kivesszük a pisztolyokat a vitrinből. Az első egy nyomat a hordón, a második egy nyomat a fogantyún. Hat golyót gyűjtünk: a pénztárból, a pénztár melletti padlóról, a ruhák mögül a falról, az ablakkeretről, a sértett feletti falról, a falról, ahol a képeslapok vannak. A vért az áldozat mellett gyűjtjük a fogas alatt.

Mobil laboratórium. Keith DNS-ének és a fogas alatti vér összehasonlítása. A fegyvereken lévő nyomatok Keith lenyomatait viselik.

Brass irodája. Beszélünk vele. Behozzuk Keith-et kihallgatásra.

Hullaház. Beszélünk az orvossal, kapunk lenyomatokat és két golyót.

Laboratórium. Pisztolyra lőünk.

A golyók ellenőrzése. Az első 9 mm-es pisztoly egy golyó a pénztárgépből, egy golyó a padlón és egy golyó a vállból. A második 9 mm-es pisztoly - egy golyó a falról a képeslapok közelében, egy golyó a falról, egy golyó a mellkasból. Béketeremtő - egy golyó az ablakkeretből, egy golyó a falból a fogas mögött.

Bűnügyi helyszín. Lézerprojektet készítünk, minden egyes golyós lyukat egyenként közelítünk meg. Összegyűjtjük a vitrin töredékeit.

Laboratórium. Vitrint szerelünk össze.
Kaszinó – beszélj Jill-lel. Egy virágból bogarat gyűjtünk.
Stúdió – ​​beszélgetek Eddie-vel.

Ikerágyas szoba. Beszélünk velük. Lenyomatokat kapunk. Elvesszük a bogarat a konzervdobozok közelében, a nyomatot a tokból, a bogarat a fürdőszobából, a melltartót a biliárdasztalról, Katie fotóját. Beszélünk az ikrekkel.

Laboratórium. Összehasonlítjuk a tok nyomatát Eddie nyomataival. Összehasonlítjuk a melltartót a talált szálakkal.

Brass irodája. Beszélünk vele. Kihallgatásra hívjuk az ikreket, és beszélünk velük.
Brass irodája – felhívjuk Katie-t és beszélünk vele.

Ikrek szoba - információ a laptopról.
Brass irodája – parancs Eddie kihallgatására.
Kaszinó – beszél Jill-lel

Kihallgatjuk Keith-et.
Kihallgatjuk az ikreket.

Bűnügyi helyszín. Fémtöredéket találunk az asztal alatt, az asztallapról karcolásból öntvényt készítünk. Ujjlenyomatot veszünk a fogasról.

Laboratórium. Összehasonlítjuk a fémtöredéket öntettel. Egy nyomat Billy nyomtatóállványáról.

Kihallgatásra hívjuk az ikreket.
Brass irodája – házkutatási parancs az ikrek szobájára.
Szoba. Pisztolytok. Ruhák a szekrényből, telefon a farmer zsebéből, ujjlenyomat belőle.

Laboratórium. Fémtöredék és farmer összehasonlítása. Telefonnyomat Anthony nyomataival. Megnézzük a fotót a telefonon.
Brass irodája – elfogatóparancs az ikrek ellen. Az ügy lezárva.
Minősítés vezető nyomozó.



Kapcsolódó kiadványok