Os jogos de computador são perigosos? Os jogos de computador são prejudiciais?

A American Psychological Association, que apresentou todos os tipos de argumentos a favor dos jogos, admitiu recentemente que eles ainda são. Outro dia, um adolescente de 17 anos de Bashkiria. Os jogos são realmente os culpados ou são apenas um alvo fácil de culpa? O projeto Mail.Ru Health investigou os malefícios e benefícios dos jogos de computador.

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Beneficiar

A pesquisa moderna refuta a crença popular de que os jogos “emburrecem você”. Na verdade isso não é verdade. O que você pode melhorar jogando?

Cognição e emoções

Os mesmos especialistas da American Psychological Association acreditam que os jogos, principalmente os de tiro, melhoram as habilidades cognitivas: velocidade de reação, capacidade de concentração e de tomada de decisões. Eles também acreditam (ou pelo menos costumavam acreditar) que jogos agressivos ensinam autocontrole e gerenciamento de emoções.

Cientistas da Universidade Tecnológica de Cingapura realizaram um experimento: durante um mês, um grupo de voluntários jogou diferentes jogos de computador por uma hora, 5 dias por semana. No final do experimento, os pesquisadores testaram as habilidades cognitivas dos participantes e descobriram que todos melhoraram a atenção, a memória, as habilidades táticas e pensamento estratégico. Dependendo do gênero do jogo, as capacidades mentais individuais dos participantes tornaram-se mais amplas. Um grupo separado de participantes ganhou ou melhorou a sua capacidade de encontrar soluções não padronizadas tarefas e assim atingir um objetivo específico.

O fato de os jogos de computador aliviarem o estresse é demonstrado por outro estudo da American Associação Psicológica(o tema do jogo é um dos mais urgentes para ela). Os especialistas entrevistaram 1.614 entrevistados. O tema da pesquisa foi o quanto os jogos ajudam a lidar com tipos diferentes estresse (cansaço do trabalho, tarefas domésticas, Situações estressantes). O efeito antiestresse foi notado por todos os entrevistados e, entre aqueles que não tinham apoio de outras pessoas, foi mais pronunciado. Isto significa que numa situação em que não é possível obter apoio de Amado, o jogo irá ajudá-lo a se manter à tona e se animar.

O efeito anti-stress de alguns jogos também se deve ao facto de permitirem descarregar a agressão que uma pessoa sofre. Vida cotidiana forçado a suprimir. Comparados, por exemplo, com esportes agressivos ou radicais, os jogos de computador são acessíveis (inclusive financeiramente) e não traumáticos, e isso é uma grande vantagem. Nos jogos em primeira pessoa, a agressão é personalizada – quando um obstáculo é removido, o instinto do caçador é acionado. Mentalmente homem saudávelé improvável que pense em repetir o enredo do jogo na vida real - muito provavelmente, ele ficará feliz por haver uma atividade com a qual ele possa relaxar sem prejudicar a si mesmo ou aos outros.

Socialização

Os oponentes estão convencidos de que os jogos isolam as pessoas da sociedade e as transformam em vegetais que existem num mundo fictício. Na verdade, as comunidades são formadas em torno de jogos de computador (desde pequenas festas online até ligas de e-sports), cujos participantes partilham um interesse comum. As reuniões offline são uma verdadeira oportunidade de encontrar amigos para quem se considera socialmente fóbico; É precisamente nestes “clubes de interesses” que as raparigas solteiras (e provavelmente também os jovens) são aconselhadas a aderir para encontrar um companheiro.

Educação

EM últimos anos Há muitas pesquisas sendo feitas sobre os efeitos dos jogos de computador na capacidade de aprendizagem. Há evidências de que eles têm um grande potencial como material didáctico, uma vez que fornecem opinião e motivar os alunos a seguir em frente. É o que diz a psicóloga da área de motivação, personalidade e desenvolvimento, professora da Universidade de Stanford Carol Dweck.

Parece que se trata de ensinar crianças, mas a pessoa aprende a vida toda. Se você não treinar seu intelecto e não se desenvolver, a estagnação virá primeiro e depois a degradação. É por isso que os psicólogos aconselham os adultos a aprenderem constantemente algo novo. E se as aulas forem inusitadas, melhor ainda. Assim, para os jogadores, o jogo pode ser algo como um simulador, e para aqueles que não jogam, pode ser uma nova atividade divertida.

Felicidade

Em 2008, pesquisadores da Austrália observaram as mudanças físicas que ocorrem no corpo de pessoas viciadas em jogos de tiro. Eletrodos foram fixados nos corpos dos jogadores para registrar alterações na frequência cardíaca e outras reações. O processo do jogo foi registrado em vídeo e, no final do jogo, os jogadores falaram sobre seus sentimentos; À medida que a complexidade das tarefas aumentava, os participantes da experiência entravam num estado de fluxo e começavam a experimentar emoções positivas cada vez mais fortes. O corpo reagiu de acordo - o pulso acelerou, arrepios apareceram na pele. Posteriormente, os participantes relataram que, à medida que ficavam mais imersos no jogo, sentiam-se cada vez mais felizes.

Isso é chamado de “estado de fluxo”, termo cunhado pelo psicólogo Mihaly Csikszentmihalyi. Fluxo é envolvimento absoluto no que uma pessoa está fazendo em este momento. Grosso modo, é “quando o mundo inteiro desaparece”, e só existe o aqui e agora - a pessoa está em condições em que está completamente absorta na resolução de um problema específico. Você pode entrar no fluxo fazendo coisas diferentes, inclusive brincando. O jogo também te deixa feliz porque te dá a oportunidade de se sentir no controle da situação - isso às vezes falta na vida real.


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Ferir

Se os efeitos positivos dos jogos de computador se manifestam no nível psicológico, então os “efeitos colaterais” ocorrem principalmente no nível físico.

Ocorre devido à compressão do nervo mediano (um dos nervos que controla os movimentos da mão e dos dedos) na região do punho. Quem passa muito tempo diante do computador está suscetível à síndrome, devido à repetição frequente de movimentos monótonos das mãos. Sobre Estágios iniciais a síndrome se manifesta por dor de intensidade variável ou dormência de um ou mais dedos. A condição é facilmente tratada nos estágios iniciais, mas se não for tratada, a mobilidade da mão e dos dedos pode ser limitada.

Sim, quem passa muito tempo sentado corre o risco de contrair essa complicação de varizes hemorroidárias do reto, e os jogadores não são exceção. Devido a uma posição estática muito longa, a circulação sanguínea na parte inferior do corpo é perturbada, o equilíbrio entre a entrada e a saída de sangue é perturbado, inclusive nas veias do reto - e aqui está, hemorróidas. Segundo as estatísticas, a doença afeta 10–15% das pessoas, mais frequentemente homens em grupo de idade 21–30 anos.

Problemas nas costas

Também ocorrem devido à longa posição sentada, o leque de doenças é muito amplo: desde o desgaste prematuro da coluna, até a má postura por posicionamento incorreto, tonturas e inúmeros problemas neurológicos.

A osteocondrose, por exemplo, ocorre em 9 em cada 10 adultos; esta é uma das doenças que hoje em dia as pessoas com idades compreendidas entre os 20 e os 30 anos são cada vez mais afetadas; Não só o sistema esquelético sofre de estática forçada: os músculos do pescoço e da parte superior das costas enfraquecem, pois a carga sobre eles é reduzida (daí os distúrbios posturais); os músculos da região lombar, ao contrário, ficam sobrecarregados devido ao excesso de estresse.

Olhos

A síndrome do olho computacional (ou síndrome da visão computacional) ocorre em 50–90% das pessoas que passam 8 horas ou mais no computador. Sensação de secura nos olhos, visão turva, irritação, sensibilidade dolorosa à luz e tontura, dor no pescoço - todos esses sintomas indicam que seus olhos estão sofrendo. Ao olhar para um monitor por muito tempo, a pessoa pisca com menos frequência e o olho não recebe umidade suficiente. Além disso, aqueles que estão constantemente diante do computador podem sentir espasmos nos músculos oculares, o que prejudica a visão.

Abuso de psicoestimulantes

Pode ser café ou qualquer outra substância que permita não comer, não dormir, não se cansar e ao mesmo tempo estar pronto para a batalha a cada minuto. A questão do doping é especialmente relevante para torneios de eSports (porque é que o jogador médio precisa de fazer overclock?), onde os jogadores de eSports estão sujeitos a um stress intenso e estão em jogo grandes prémios em dinheiro e fama. O conhecido jogador de Counter Strike Corey Friesen usou a droga Adderall durante as competições - ela é usada para tratar hiperatividade. Após esta declaração, uma das maiores ligas de e-sports, a Electronic Sports League (ESL), decidiu testar todos os jogadores para doping, mas Friesen não foi privado dos seus prémios, pois naquela altura não foi possível verificar se o atleta estava se dopando.

Drogas como Adderall (uma compilação de sais de anfetamina) aumentam o estado de alerta, a velocidade de reação e mantêm a calma. Alguns jogadores afirmam que quando a diferença entre os adversários é insignificante, o doping permite-lhe vencer (no entanto, também afirmam que se um jogador usou doping, isso é óbvio). Efeitos colaterais Adderall e medicamentos similares podem ser muito diferentes: desde palpitações e hipotensão até disfunções respiratórias e vários distúrbios do sistema nervoso e da psique, depressão e distúrbios de percepção. E em caso de overdose, pode ocorrer psicose. Todas essas consequências ameaçam quem usa o medicamento sem receita médica; em doses terapêuticas é considerado menos perigoso.

Chegamos à conclusão de que os jogos podem ser prejudiciais e úteis - tudo depende de quem joga e como. Pelo contrário, podem ser um indicador de saúde – mental e física – e uma predisposição ao vício.

Instruções

Muitas crianças e adolescentes modernos literalmente “vivem” em mundo virtual, tornando-se assim suas “vítimas” e inimigos para si mesmos. Ao contrário de seus pares que se interessam por diversas ciências e atividades, as crianças virtuais não desenvolvem a memória e perdem o senso de responsabilidade pelo que está acontecendo ao seu redor.

O bem-estar de uma pessoa depende muito da atividade física. Sentados por horas sem se movimentar, crianças e adolescentes causam danos consideráveis ​​à sua saúde. A permanência prolongada em uma posição inalterada não permite que os sistemas linfático e venoso do corpo funcionem normalmente e leva à estagnação do sangue. Uma consequência de um estilo de vida sedentário excesso de peso tornam-se doenças do sistema cardiovascular. É provável que outras doenças também se manifestem. A fadiga ocular subsequentemente leva à diminuição da visão.

Em crianças e adolescentes viciados em jogos de computador, sua capacidade mental. Apenas certas áreas do cérebro responsáveis ​​pela visão e movimento podem receber um efeito positivo. A maior parte do cérebro humano é subdesenvolvida e até suscetível à degradação. A memória deteriora-se, perdem-se as capacidades de aprendizagem e o controlo sobre as emoções e sentimentos.

Não é nenhum segredo que o número de pessoas fortemente viciadas em jogos de computador não está diminuindo. Esta “doença” obsessiva atinge não só crianças e adolescentes, mas também adultos. Seu comportamento é frequentemente caracterizado por desequilíbrio e até mesmo agressividade. Isso acontece devido à perda de controle sobre próprias ações. Muitas vezes não é fácil para uma pessoa que sofre desse vício se livrar da “doença” do computador, e nem todo mundo quer isso. Os psicólogos chegaram à conclusão de que essa dependência se desenvolve muito rapidamente: de seis meses a um ano - e a pessoa fica “prisioneira” desse hábito.

Os adolescentes geralmente preferem jogos de computador cujos enredos sejam baseados em assassinatos, tiroteios e espancamentos. Para ações hábeis neles personagem principal bem recompensado. A psique insuficientemente forte de um adolescente é capaz de transferir ações que ocorrem no mundo virtual para o mundo real, já que para um adolescente absorto no jogo esses mundos pouco diferem.

Uma pessoa apaixonada por jogos violentos tem um nível reduzido de sensibilidade a cenas pouco atraentes de humilhação e violência. Os cientistas concluíram que isso contribui para o surgimento de uma tendência nos adolescentes para cometer crimes. Essas pessoas não são capazes de demonstrar sentimentos de compaixão pelos outros, são indiferentes e não têm pressa em ajudar os outros. Pelo contrário, esforçam-se por suprimir a vontade dos fracos. Muitas vezes, os adolescentes acreditam verdadeiramente na possibilidade de ficarem impunes por qualquer ato maligno.

Porém, há uma opinião diferente quanto à possibilidade de agressão entre adolescentes que se envolvem excessivamente em jogos violentos em ambiente virtual. É bem possível que esses jogos ajudem pessoas raivosas e cruéis a “domar” sua raiva, descarregando-a no mundo virtual. Mas o fato óbvio é que jogos cheios de cenas de violência não acrescentam bondade e sentimentos de compaixão a uma pessoa.

Muitos pais modernos têm pressa em comprar um presente para seus filhos que está longe de ser barato - um computador. As aspirações dos mais velhos são claras: eles veem isso como um auxiliar no estudo e na diversão de seus amados filhos. Mas os pais sempre precisam lembrar que um grande número de jogos de computador afeta negativamente a psique da criança que ainda não se formou, e a paixão excessiva por eles pode evoluir para um vício difícil de tratar.

Como você sabe, sempre houve muitas disputas e divergências em torno dos jogos de computador. Na maioria das vezes, estes debates são sobre se os jogos são prejudiciais ou benéficos. Alguns dizem que são certamente prejudiciais e depois encontram casos que o podem demonstrar, outros dizem que não e contrastam os seus casos com os primeiros. Bem, vamos descobrir se os jogos de computador são prejudiciais à saúde ou não?

Primeiro, vamos dar uma olhada nos jogos em si, o que são, e depois tirar uma conclusão.

O que é um jogo? Isto é, para ser franco, entretenimento. Este entretenimento pode ser de vários gêneros e com diferentes classificações etárias. Os jogos agora são vendidos em todas as esquinas e não há problemas em conseguir nenhum deles.

Diferentes gêneros de jogos

Os gêneros de jogos, para quem não sabe, são o foco principal do jogo. Por exemplo: Race - onde toda a essência do jogo é controlar um carro para ultrapassar os rivais e chegar primeiro, Shooter, Action - este é um jogo de tiro com visão, na maioria das vezes em primeira pessoa, onde o objetivo é o passagem da história do jogo, o extermínio de inimigos com armas de fogo e muito mais.

Claro, se compararmos esses dois gêneros em termos de crueldade, o primeiro é completamente inofensivo, mas o segundo geralmente inclui cenas brutais, onde às vezes o sangue flui como uma torneira.

Mas por outro lado, não é assim nos filmes? Anteriormente, você só via isso em filmes de terror, mas agora não só.

Na maior parte, isso é apenas uma isenção legal de responsabilidade por parte dos desenvolvedores de seus Mãos próprias, para que os pais posteriores não fossem ao tribunal quando um menino de 7 anos, que superou Manhunt, cortou repolho para sua avó. Isso tudo é uma piada, claro, geralmente não chega a esse ponto, mas ainda assim, crianças menores de 10 anos não são recomendadas para jogar +21 jogos.

As classificações são determinadas pela violência do jogo, os jogos mais violentos são legalmente destinados a jogadores com 21 anos de idade ou mais. Esses jogos podem conter alguma violência formas diferentes, linguagem obscena e tudo mais. E então as classificações, junto com a crueldade no jogo, diminuem para jogadores com mais de 6 anos.

Por que às vezes os jogos são culpados pela violência?

Como você sabe, às vezes é por causa dos jogos que uma pessoa realiza algum tipo de ação negativa em relação a outras pessoas ou a qualquer indivíduo. Houve vários casos semelhantes nos EUA, quando se reconheceu que o culpado havia exagerado no GTA IV. Somente pessoas com psique débil, imaginárias e impressionáveis, para quem o Ministério da Saúde proibiria ver até filmes modernos, podem ser suscetíveis a isso.

Os jogos são prejudiciais?

Jogos cruéis podem ser prejudiciais apenas para aqueles que são obviamente fracos em sua psique e altamente suscetíveis às informações recebidas. Essas pessoas, como foi escrito acima, serão prejudicadas por filmes cruéis. Se você não é um deles, não há perigo de crueldade no jogo para você.

A corrida, por exemplo, não faz mal nenhum, pelo contrário, desenvolve reação e atenção.

O único mal que um jogo pode causar é simplesmente viciar você temporariamente em si mesmo, cativá-lo, arrastá-lo. Na maioria das vezes, são jogos online; foram criados precisamente para se tornarem um hábito dos jogadores.

Também deve ser observado o desgaste da visão. Se você fizer uma pausa de 10 minutos a cada hora, compensará essa carga.

Bom, outra coisa prejudicial é quando um gamer, por ter jogado demais, esquece de comer na hora certa. Não deixe chegar a este ponto - é melhor levar comida para o computador e comer enquanto joga.

Os benefícios dos jogos

Os jogos de computador têm muitas propriedades positivas. Os atiradores aumentarão significativamente sua reação e atenção. Alguns jogos são projetados especificamente para melhorar o pensamento, a lógica e a memória e realmente ajudam nisso.

Não há nada mais importante e caro do que a saúde dos nossos filhos. Você não pode comprá-lo com dinheiro e não pode substituí-lo como uma bateria usada. É muito importante entender quais órgãos e sistemas do bebê são afetados pelo computador. E tome medidas para evitar que isso aconteça.

  1. Visão.

Os olhos são os primeiros a sofrer. Eles estão dentro Voltagem constante. Quando você fica muito tempo no monitor, ocorrem sintomas como visão dupla, miopia temporária, ressecamento e queimação. Os olhos das crianças cansam-se rapidamente devido à sua imaturidade.

Minha visão está piorando e em breve terei que usar óculos. Na maioria das vezes, as crianças brincam em um laptop ou tablet deitadas no sofá, o que aumenta o cansaço visual. Nos últimos anos, de acordo com dados estatísticos, a miopia (miopia) é duas vezes mais comum entre os alunos da primeira série. Isso indica os efeitos nocivos dos computadores na visão.

  1. Postura.

O computador também prejudica a postura das crianças. Via de regra, o local para brincar ou estudar no computador não está equipado para a altura da criança. Por exemplo, ele joga em um laptop, sentado no sofá, no chão, recostado em uma poltrona.

As costas estão na posição errada. A criança curva-se ou estica muito o pescoço porque não consegue ver a imagem. Com o tempo, isso leva à curvatura da coluna. Há queixas de dores na cabeça e nas costas.

  1. Sistema nervoso.

Fraco, ainda não totalmente formado sistema nervoso Em crianças, apresenta mau funcionamento durante contato prolongado com o computador. Isso se manifesta pelo aumento da excitabilidade, sono ruim, mudança repentina de humor.

A atenção diminui, aparece agressão desmotivada. Posteriormente, as crianças desenvolvem dependência de computador. Além do seu “brinquedo” preferido, o filho dependente não se importa mais com nada.

Sinais de dependência de computador em crianças

  • o mundo real é substituído por um virtual;
  • as habilidades de comunicação são perdidas. É mais fácil encontrar amigos na Internet do que pessoalmente;
  • as conquistas na vida real são substituídas pela conclusão de um nível de um jogo;
  • a vontade de sair para algum lugar ou fazer qualquer coisa desaparece;
  • evitam-se contactos com outras pessoas;
  • o apetite diminui;
  • o sono piora;
  • os estudos e as responsabilidades domésticas são ignorados;
  • A agressão se manifesta em resposta a qualquer tentativa de limitar o contato com o computador.

Esta condição requer intervenção médica. Já é difícil para os pais lidarem sozinhos.

Com que idade você pode jogar no computador?

Crianças e computadores são um tema muito discutido. Acredita-se que quanto mais tarde a criança conhecer um computador eletrônico, melhor. Mas você também precisa considerar os benefícios de um computador.

Quando o bebê é muito pequeno e está apenas começando a explorar o mundo, ele se interessa em ver fotos engraçadas no monitor e apertar teclas.

Nesta idade, as palavras “impossível” ou “suficiente” não podem ser explicadas. Tentar afastá-los do computador resultará em choro e histeria. O benefício disso é duvidoso.

É preferível que as crianças comecem a dominar o computador antes dos 3-4 anos de idade. Eles já entendem a palavra “impossível”. E você pode combinar um horário com ele.

Os psicólogos criaram uma fórmula. Com sua ajuda, o tempo aproximado que o bebê pode gastar no computador sem prejudicar a saúde:

Idade × 3 = número de minutos permitidos. A seguir, os minutos recebidos × 3 = tempo de descanso.

Exemplo. O bebê tem 5 anos. 5 × 3 = 15 minutos – jogo no computador. 15 × 3 = 45 minutos – descanso.

A indústria de jogos de computador não fica parada. Novos jogos são lançados regularmente e cada um é melhor que o outro. Bastante bons jogos, que ajudam as crianças a desenvolver memória, lógica e pensamento. Além disso, alguns jogos permitem que talentos naturais se revelem e permitem que você aprenda muitas coisas novas, interessantes e úteis.

Principal - abordagem individual, que leva em consideração o caráter e os interesses do pequeno “gamer”. Além dos benefícios, também existem malefícios dos jogos de computador. Ela se manifesta em uma forte paixão, que acaba levando ao vício em jogos de computador.

As crianças deixam de controlar o tempo que passam no computador e se esquecem de tudo no mundo. O resultado é excesso de trabalho, perda de memória e problemas na escola.

Não deixe de assistir à apresentação do jogo que você vai comprar. Certifique-se de que não haja violência, sangue excessivo ou cenas eróticas. Um jogo selecionado incorretamente para o temperamento de um pequeno usuário irá rapidamente cansá-lo e exercer forte pressão sobre sua psique.

Existem crianças muito suscetíveis. Freqüentemente, transferem suas impressões para o mundo real. Isso pode se manifestar como agressão a outras pessoas, medos, pesadelos noturnos e isolamento.

Prevenindo danos ao computador

  • organizar um local para as crianças brincarem no computador;
  • posição correta: costas retas, cotovelos e joelhos em ângulo de 90°. A distância dos olhos ao monitor é de pelo menos 70 cm;
  • iluminação boa e correta;
  • exercitar-se após estar diante do computador com a realização obrigatória de exercícios especiais para os olhos;
  • limitar o tempo de uso do computador dependendo da idade;
  • seleção criteriosa de jogos, levando em consideração caracteristicas individuais crianças;
  • controle sobre os sites que a criança visita por meio de programas especiais.

Como substituir um computador?

Muitos pais só estão felizes com o advento dos computadores. Afinal, essa é mais uma forma de cativar seu filho e cuidar da própria vida. Mas para quem conhece os perigos do computador e quer passar mais tempo com as crianças, esta informação será útil.

Como diversificar o seu tempo de lazer?

  • utilizar jogos educativos e de tabuleiro;
  • mostre sua imaginação e invente jogos com objetos seguros que você tem em casa;
  • segue em frente ar fresco. É melhor convidar outras crianças para passear ou encontrá-las na rua;
  • frequentar clubes educacionais e seções esportivas;
  • ler livros juntos, aprender poemas e canções, ouvir música;
  • fazendo artesanato ou outras atividades criativas.

E esta não é a lista completa. Você pode fazer qualquer coisa com seu filho. O principal é encontrar tempo e vontade.

Vivemos numa era de tecnologias de informação desenvolvidas. Sem conhecimento de informática para o homem moderno vai ser difícil. Devemos ter calma quanto ao facto de que os nossos filhos, mais cedo ou mais tarde, dominarão esta “máquina milagrosa”. Isso os ajudará nos estudos e na procura de um bom emprego.

O principal é lembrar os danos que um computador pode causar se você não seguir as regras básicas de uso.

As opiniões dos cientistas sobre a influência dos jogos de computador nos humanos e em sua consciência estão divididas. Alguns argumentam que os malefícios dos jogos de computador são grandes, outros acreditam que eles têm um efeito exclusivamente positivo. Na verdade, ambos estão certos à sua maneira. Vamos descobrir o que é possível dano jogabilidade no PC.

Pesquisas realizadas por cientistas revelaram que os jogadores que jogam constantemente jogos de computador violentos são propensos a cometer crimes, quase nunca ajudam os outros e não demonstram compaixão pelas pessoas ao seu redor.

Isso ocorre devido à diminuição do nível de sensibilidade de uma pessoa às cenas de violência e humilhação que ela vê todos os dias no jogo e não dá valor a isso.

Os jogos de computador são prejudiciais?

No entanto, a relação de causa e efeito aqui não é totalmente clara: uma pessoa que é cruel na vida precisa de uma liberação, e joga, descarregando sua raiva na vida virtual, ou é um jogador calmo e equilibrado, viciado em jogos cruéis, então ele mesmo se torna mais agressivo? Não há uma resposta clara para esta pergunta hoje.

Outro fato interessante é que crianças que jogam videogames violentos são propensas à violência e à supressão da vontade de uma pessoa fraca.

Via de regra, tal trama envolve espancamentos, tiroteios e assassinatos, pelos quais o personagem principal recebe uma boa recompensa. Muitas vezes, para um adolescente, o mundo virtual e o real não são diferentes, e ele projeta suas ações no jogo na vida real, pois sua psique ainda não é forte o suficiente para ter tal impacto sobre ela.

Estilo de vida passivo

Todos sabemos que os jogadores estão constantemente sentados, e isso não dura uma ou duas horas. É claro que um estado imobilizado prolongado afeta negativamente sua saúde.

Os cientistas descobriram que o nível de atividade física de uma pessoa tem um impacto direto na taxa de envelhecimento do seu corpo e no seu bem-estar em geral.

Provavelmente todos sabem que quando o corpo permanece na mesma posição por muito tempo, o sangue estagna e o funcionamento dos sistemas venoso e linfático também se deteriora.

Além disso, uma pessoa que leva um estilo de vida sedentário está sujeita a ganhar excesso de peso e desenvolver doenças do sistema cardiovascular. Você também pode desenvolver hemorróidas ou distúrbios metabólicos no corpo.

Vício

Muitas vezes em sociedade moderna Existem pessoas completamente viciadas no jogo. Geralmente são psicologicamente desequilibrados, agressivos e não conseguem controlar suas ações.

Segundo psicólogos, o vício em jogos de computador se desenvolve muito mais rapidamente do que qualquer outro vício (tabagismo, álcool, drogas). Apenas cerca de seis meses ou um ano se passam e a pessoa fica totalmente sujeita ao jogo.

O vício do jogo é uma doença que praticamente não tem cura. É muito difícil se livrar dele, e a própria pessoa não quer muito isso, acreditando que está completamente saudável e não precisa de tratamento.

Deterioração da função cerebral

Com o desenvolvimento da amargura, o jogador começa a perder suas habilidades mentais. Os cientistas descobriram que qualquer jogo de computador tem efeito estimulante apenas em certas áreas do cérebro que são responsáveis ​​​​apenas pela visão e pelo movimento, sem prestar a devida atenção às outras partes.

Como resultado, os lobos frontais do cérebro, que influenciam o comportamento humano, melhoram sua memória, são responsáveis ​​​​por seus sentimentos e emoções, bem como pela capacidade de aprender, não se desenvolvem e até se degradam.

Danos dos jogos de computador para crianças e adolescentes

As crianças que se interessam por matemática ou outras atividades que melhorem a autoeducação, ao contrário, estimulam o cérebro e todos os seus lobos frontais. Eles têm uma memória e uma consciência muito mais desenvolvidas de tudo o que acontece ao seu redor.

Filhos da virtualidade são os mais pior inimigo para nós. Para eles, as fronteiras entre os mundos virtual e real são confusas e não existe nenhum conceito de responsabilidade pelas suas ações.

Assim como no jogo, eles querem ficar impunes de qualquer crime, acreditando sinceramente na real possibilidade disso. O dano dos jogos de computador acaba resultando em Vida real, onde um adolescente enfrenta mal-entendidos e discórdias.



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