Διασκεδαστικοί παιδικοί διαγωνισμοί και παιχνίδια για γενέθλια. Ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία και διαγωνισμοί για κάθε γούστο ή παιδικοί διαγωνισμοί γενεθλίων στο σπίτι: πώς να οργανώσετε και να διεξάγετε

Αστείοι παιδικοί, ενεργοί διαγωνισμοί για γενέθλια!

Η πιο ευτυχισμένη μέρα για μια μητέρα, μια μέρα που δεν μπορεί να ξεχαστεί, είναι τα γενέθλια του παιδιού της. Ωστόσο, όσο μεγαλώνει το μωρό, τόσο πιο ενοχλητικές μπορεί να είναι αυτές οι διακοπές για τους γονείς. Ωστόσο, αυτές οι προσπάθειες είναι ευχάριστες. Ένα δώρο για το αγόρι γενεθλίων και πολύχρωμα προσκλητήρια για τους καλεσμένους του, μια τούρτα με κεριά και πολλά πολλά μπαλόνια, παιχνίδια και διασκέδαση για τα παιδιά... Φαίνεται ότι τίποτα δεν έχει ξεχαστεί. Για να σας βοηθήσουμε λίγο, συγκεντρώσαμε τα περισσότερα ενδιαφέροντες διαγωνισμοίγια τα γενέθλια των παιδιών εδώ! Και δεν χρειάζεται να ψάξετε τίποτα!

Παιχνίδι "Bird Market"

(οι παιδικοί διαγωνισμοί είναι καλοί τόσο για το σχολείο όσο και για τα γενέθλια ενός παιδιού)

Αυτός είναι ένας ιταλικός διαγωνισμός για εφήβους. Παίζουν έξι έως οκτώ άτομα. Ο ένας παίκτης είναι ο πωλητής, ο άλλος είναι ο αγοραστής. Οι υπόλοιποι κάθονται οκλαδόν και καλύπτουν τα γόνατά τους με τα χέρια τους. Είναι κοτόπουλα. Ο αγοραστής πλησιάζει τον πωλητή και ρωτά: «Υπάρχουν κοτόπουλα προς πώληση;» - «Πώς να μην είσαι, υπάρχει». - «Μπορώ να ρίξω μια ματιά;» - "Σας παρακαλούμε". Ο αγοραστής έρχεται πίσω από τα κοτόπουλα και τα αγγίζει ένα-ένα: «Δεν μου αρέσει αυτό, είναι πολύ μεγάλος», «Αυτός είναι νευρικός», «Αυτός είναι αδύνατος» κ.λπ. Και τέλος, αγγίζοντας το επιλεγμένο κοτόπουλο, λέει: «Θα αγοράσω αυτό». Ο πωλητής και ο αγοραστής σηκώνουν το κοτόπουλο και με τους δύο αγκώνες στον αέρα, το κουνούν και λένε: «Είσαι καλό κοτόπουλο. Μην λύνεις τα χέρια σου και μη γελάς». Εάν το επιλεγμένο κοτόπουλο αρχίσει να χαμογελάει ή να γελάει ή ανοίξει τα χέρια του, αποκλείεται από το παιχνίδι.

Διαγωνισμός Σφαιροβολίας

(Ένας διασκεδαστικός παιδικός διαγωνισμός όχι μόνο για μαθητές και εφήβους)

Ένα φουσκωμένο μπαλόνι τοποθετείται στην άκρη του τραπεζιού. Ο οδηγός έχει δεμένα τα μάτια και τοποθετείται με την πλάτη του στο τραπέζι. Στη συνέχεια κάνει 5 βήματα μπροστά και γυρίζει στη θέση του τρεις φορές. Στη συνέχεια, πρέπει να επιστρέψει στο τραπέζι και να φυσήξει την μπάλα στο πάτωμα. Το πιθανότερο είναι να χάσει τη σωστή κατεύθυνση και να φυσήξει την μπάλα από εκεί που δεν υπάρχει ίχνος της. Θα είναι πολύ αστείο!

Ένα καπίκι σώζει το ρούβλι

Για να παίξετε θα χρειαστείτε μικρά νομίσματα και πολλά μικρά κύπελλα. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες με τον ίδιο αριθμό παικτών. Ανάλογα με τον αριθμό των ομάδων, τοποθετούνται κύπελλα κουμπαρά στη γραμμή τερματισμού. Κάθε ομάδα παρατάσσεται η μία πίσω από την άλλη.

Ένα νόμισμα τοποθετείται στη μύτη του πρώτου μέλους της ομάδας. Ο παίκτης προσπαθεί να το μεταφέρει από τη γραμμή εκκίνησης στη γραμμή τερματισμού (τρία έως τέσσερα μέτρα) χωρίς να το ρίξει και να το πετάξει στον «κουμπαρά». Ο συμμετέχων που ρίχνει το κέρμα αποβάλλεται από το παιχνίδι. Για κάθε νόμισμα που πέφτει στο κύπελλο, απονέμεται στην ομάδα ένας βαθμός. Η ομάδα με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

Παιχνίδι "Mirror"

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι χωρίζονται σε δύο ομάδες. Ένα άτομο από κάθε ομάδα στέκεται σε απόσταση τριών βημάτων από την μπάλα που βρίσκεται στη μέση. Το καθήκον του ενός από τους παίκτες είναι να πλησιάσει την μπάλα, να την αρπάξει και να την πάει κοντά του, το καθήκον του άλλου είναι να προστατεύσει την μπάλα.
Κανόνες παιχνιδιού: Αυτός που πλησιάζει την μπάλα πρέπει να κάνει διάφορες κινήσεις γύρω της: να σκύψει, να γυρίσει την πλάτη του στην μπάλα, ακόμα και να απομακρυνθεί από αυτήν. Και ο υπερασπιστής πρέπει, σαν καθρέφτης, να επαναλαμβάνει όλα όσα κάνει ο εχθρός και ταυτόχρονα να είναι σε εγρήγορση. Μπορεί επίσης να εκφοβίσει τον αντίπαλό του πριν κάνει ένα βήμα μακριά από την μπάλα. Όλα τα ζευγάρια παίζουν εναλλάξ, οι παίκτες της πρώτης ομάδας «παίρνουν» την μπάλα, οι παίκτες της δεύτερης ομάδας την υπερασπίζονται. Στον δεύτερο γύρο, οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Αυτός με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

“Βρες ένα παπούτσι”

Παρασκευή. Δύο ή περισσότερες ομάδες των 10-15 παικτών αφαιρούν τα παπούτσια τους και τα τοποθετούν σε ένα σωρό 15 βήματα μπροστά τους. Τα παπούτσια πρέπει να είναι καλά ανακατεμένα ώστε από μακριά κανείς να μην μπορεί να αναγνωρίσει τα δικά τους. Ενα παιχνίδι. Και οι δύο ομάδες παρατάσσονται και ο πρώτος παίκτης στη σειρά τρέχει στο σωρό και ψάχνει τα παπούτσια του. Όταν το βρει, το φοράει και τρέχει πίσω στην ομάδα του. Ο επόμενος παίκτης στη σειρά κάνει το ίδιο και ούτω καθεξής μέχρι όλα τα μέλη της ομάδας να φορέσουν ξανά παπούτσια. Το παιχνίδι είναι πιο ενδιαφέρον όταν τα παπούτσια των παικτών δεν είναι ποικίλα!

"Ζεύγος κορδέλας"

(διαγωνισμοί για εφήβους 14 Φεβρουαρίου, ζευγάρια)
Η παρουσιάστρια καλεί 5 αγόρια και 5 κορίτσια να ανέβουν στη σκηνή. Στέκονται γύρω του. Ο αρχηγός έχει 10 κορδέλες σφιγμένες στη γροθιά του, τα άκρα των οποίων κρέμονται ελεύθερα διαφορετικές πλευρές, αλλά τα μεσαία τους είναι μπερδεμένα. Σε κάθε κορδέλα δένεται ένας φιόγκος. Ο παρουσιαστής προσκαλεί όλους τους συμμετέχοντες να πιάσουν αυτά τα άκρα· τα κορίτσια πρέπει να επιλέξουν εκείνα τα άκρα στα οποία δένονται φιόγκοι. Στο μέτρημα του "Ένα, δύο, τρία", ο παρουσιαστής λύνει τη γροθιά του και όλοι οι συμμετέχοντες διαλύονται στην αίθουσα. Το πρώτο ζευγάρι που ξετυλίγεται κερδίζει. Έτσι, κάθε κορδέλα «έδεσε» το ζευγάρι με τις άκρες της.

Παιχνίδι με επίθετα - Ευχές γενεθλίων σε ένα παιδί

... και ... (όνομα παιδιού)! Χρόνια σου πολλά! Φέτος, από ... και ... μωρό, έχετε μετατραπεί σε ... και ... αγόρι/κορίτσι! Και όλα αυτά χάρη στη... μαμά και... μπαμπά σου. Μακάρι να συνεχίσουν να σε αγαπούν και να σε... μεγαλώνουν με τον ίδιο τρόπο. Εύχομαι να παραμείνεις ο πιο... εγγονός/εγγονή για τους... παππούδες σου. Και άσε τη... γιαγιά σου Άνυα να σε λατρεύει ακόμα. … αφήστε τη φίλη της μητέρας σας, θεία Λένα, να σας αγαπήσει σαν τον δικό της γιο, και αφήστε την… κόρη της Katenka να τρελαθεί για εσάς…. Η θεία Μάσα και ο ... Ο θείος Βίτια θα σας προσκαλούν πάντα να τους επισκέπτεστε και οι ... γιοι τους Tyoma και Styopa θα γίνουν οι ... σύντροφοί σας. Γενικά, μεγαλώστε, (το όνομα του παιδιού) ... και ... Φιλιά και αγκαλιές. Η θεία σου η Τάνια.

Αντί για ... - αντικαθίστανται τα επίθετα που επινοήθηκαν εκ των προτέρων. Καλύτερα από όσους δεν έχουν δει το κείμενο των συγχαρητηρίων. Όσο πιο αστεία είναι τα επίθετα, τόσο πιο ενδιαφέρον θα είναι το παιχνίδι.

"Διευθυντής θεάτρου"

(μεγάλος διαγωνισμός για το σχολείο και τα γενέθλια)

Πείτε το ποίημα «Η Τάνια μας κλαίει δυνατά» αν
1) έχετε πονόδοντο
2) Βρεθήκατε στη βροχή και κρυώσατε
3) έχεις μια κηλίδα στο μάτι σου
4) έπεσε ένα τούβλο στο πόδι σου
5) έχεις ψώρα
6) ένας λύκος σε κυνηγάει
7) οι γονείς σου σε πλήγωσαν
8) μια μύγα κόλλησε πάνω σου
9) το παντελόνι σου πέφτει
10) είσαι σε πολύ καλή διάθεση)
Απεικονίστε χρησιμοποιώντας εκφράσεις προσώπου:
1) ένας αθλητής που πλησιάζει τη μπάρα
2) οπαδός της ομάδας που σκοράρει το γκολ
3) τερματοφύλακας ποδοσφαίρου
4) ξιφομάχος
5) αθλητής που έτρεξε 5 χιλιόμετρα
6) ασθενής στο οδοντιατρείο.

"Ποιος είναι πιο γρήγορος"

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες, η καθεμία με έναν συμμετέχοντα. Λαμβάνουν ένα μεγάλο κουτί και ένα αντίστοιχο σύνολο αντικειμένων. Εργασία: βάλτε τα αντικείμενα στο κουτί και κλείστε το όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Με κάθε νέο συμμετέχοντα, το κουτί γίνεται μικρότερο και τα αντικείμενα είναι μεγαλύτερα ή πιο δύσκολο να συσκευαστούν. Λάβετε όμως υπόψη ότι πρέπει να δοκιμάσετε εκ των προτέρων εάν τα αντικείμενα χωρούν στο δοχείο. Η ομάδα της οποίας τα μέλη ολοκληρώνουν τη δουλειά πιο γρήγορα και κάνουν τη δουλειά τους καλύτερα κερδίζει.

“Μπάσκετ με αυγά”

Το παιχνίδι περιλαμβάνει ομάδες τριών ή περισσότερων συμμετεχόντων, στους οποίους δίνονται ωμά αυγά και ένα καλάθι η καθεμία. Τα μέλη της ομάδας πρέπει να βάζουν με τη σειρά ένα αυγό στο καλάθι. Η ομάδα που θα καταφέρει να ρίξει τα περισσότερα αυγά στο καλάθι κερδίζει αυτόν τον διαγωνισμό.

“Χορός με καπάκι”

Για να παίξετε, θα χρειαστείτε ένα συνηθισμένο καπάκι τηγανιού. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια, σφίγγουν το καπάκι μιας κατσαρόλας ανάμεσά τους και αρχίζουν να χορεύουν με γρήγορη μουσική. Πρέπει να χορεύουν για να μην πέσει το καπάκι και αν συμβεί αυτό, το ζευγάρι αποβάλλεται από το παιχνίδι. Τα υπόλοιπα ζευγάρια συνεχίζουν να διαγωνίζονται μέχρι τον νικητή.

“Ξεκίνησέ το γρήγορα”

Για αυτό το παιχνίδι πρέπει να ετοιμάσετε δύο καρούλια και κλωστές μήκους 3 - 5 μ. Ένα σημάδι γίνεται στη μέση του νήματος - με χρώμα ή κόμπο. Οι παίκτες στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, κρατώντας ένα καρούλι στα χέρια τους ώστε η κλωστή να είναι τεντωμένη. Κατόπιν εντολής, αρχίζουν να τυλίγουν γρήγορα το νήμα στο καρούλι, όλο και πιο κοντά ο ένας στον άλλο. Ο πρώτος που θα φτάσει στη μέση της χορδής κερδίζει.

Μηχανικός ήχου

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί ηχητική συνοδεία και εδώ δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς ειδικές συσκευές. Για να το κάνετε αυτό, βρείτε αμέσως αντικείμενα που μπορούν να γίνουν πηγές διαφορετικών χαρακτηριστικών ήχων. Ένα ταψί και ένα μεταλλικό κουτάλι, μπότες του σκι και μια σανίδα, καθαρά τενεκεδάκια, μια κατσαρόλα με καπάκι γεμάτο με ξερό αρακά, μια σφυρίχτρα και πολλά άλλα.
Επίσης, έχετε έτοιμο ένα μαγνητόφωνο και μια κενή κασέτα. Τώρα είστε έτοιμοι να κάνετε μια ραδιοφωνική εκπομπή. Πείτε μας, για παράδειγμα, «Η ιστορία του καλού και του κακού». Μπορεί να ξεκινήσει ως εξής:
«Μια μέρα περιπλανιόμασταν στο δάσος και ξαφνικά ακούσαμε τα βήματα κάποιου. (Βάλτε τα χέρια σας στα παπούτσια σας και μετά μετακινήστε τα βαριά και αργά κατά μήκος του πίνακα). Στην αρχή τα βήματα ήταν ήσυχα αλλά σταδιακά γίνονταν όλο και πιο δυνατά. (Ξέρετε πώς να το κάνετε αυτό). Γύρισα και είδα μια τεράστια αρκούδα. Πάγωσα από φόβο και μετά χτύπησε βροντή. (Χτυπάμε το τηγάνι πολλές φορές με ένα κουτάλι). Κοίταξα ψηλά στον ουρανό, από τον οποίο έπεφταν μεγάλες σταγόνες βροχής (κούνημα κονσέρβαμε ξερά μπιζέλια), και η αρκούδα άνοιξε την ομπρέλα του και έφυγε...».
Ανοίξτε το μικρόφωνο και ξεκινήστε τη δουλειά.

Μεταμορφώσεις

Όλα και όλοι μετατρέπονται σε κάτι άλλο, αλλά όχι με τη βοήθεια των λέξεων, αλλά με τη βοήθεια του προσδιορισμού της καταλληλότητας των πράξεων. Το δωμάτιο μετατρέπεται σε δάσος. Στη συνέχεια οι συμμετέχοντες γίνονται δέντρα, ζώα, πουλιά, ξυλοκόποι κ.λπ. Και αν στο σταθμό, σημαίνει σε βαλίτσα, τρένο, επιβάτες. Και αν βρίσκεστε στο στούντιο - ως εκφωνητές, τηλεοπτικοί οπερατέρ, "ποπ αστέρια" κ.λπ. Ταυτόχρονα, κάποιος μπορεί να δημιουργήσει θόρυβο, να απεικονίσει στηρίγματα κ.λπ.

Ανακάλυψη

Αρχικά, οι συμμετέχοντες καλούνται να «ανακαλύψουν» έναν νέο πλανήτη - να τον φουσκώσουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα Μπαλόνια, και στη συνέχεια «Επληθίστε» αυτόν τον πλανήτη με κατοίκους - σχεδιάστε γρήγορα ανθρώπινες φιγούρες στην μπάλα με μαρκαδόρους. Όποιος έχει περισσότερους «κατοίκους» στον πλανήτη είναι ο νικητής.

Διασκεδαστικός διαγωνισμός

Θα χρειαστείτε: ένα άδειο (γυάλινο) μπουκάλι, κλωστή και στυλό (μολύβι).
1) δέστε μια κλωστή στη μέση σας.
2) δέστε ένα στυλό (μολύβι) στο υπόλοιπο άκρο (15-20 εκ.).
3) σταθείτε πάνω από το μπουκάλι (σπρώξτε το στυλό (μολύβι) ελαφρώς μία φορά και προσπαθήστε να τοποθετήσετε το άκρο του στυλό (μολύβι) στο λαιμό του μπουκαλιού.
Πολύ διασκεδαστικός διαγωνισμός! Αυτός που το κάνει πρώτος θα κερδίσει!!!

- το πιο ευτυχισμένο για τους γονείς. Αυτή την ημέρα, πρέπει να του δώσετε όχι μόνο δώρα, αλλά και να οργανώσετε διακοπές, να διασκεδάσετε το αγόρι γενεθλίων και τους φίλους του. Οι διαγωνισμοί για παιδιά για τα γενέθλια ενός παιδιού παρέχουν την ευκαιρία να οργανώσουν μια διασκεδαστική γιορτή στο σπίτι ή σε εξωτερικούς χώρους, δεν θα αφήσουν τα παιδιά να βαρεθούν και θα βοηθήσουν να τα συνεπάρουν.

Εδώ είναι διασκεδαστικές και αβλαβείς επιλογές.

Μόνο κουλούρια

Τα παιδιά πρέπει να απαντούν «ντόνατ» σε όλες τις ερωτήσεις. Πρέπει να τους ρωτήσετε γρήγορα αν προετοιμάζεστε πολύ ενδιαφέρουσες ερωτήσεις, θα είναι πολύ διασκεδαστικό.

Βρώσιμο-μη βρώσιμο

Τα παιδιά, παραταγμένα σε κύκλο, πρέπει να πιάσουν ("θα φάω") ή να πετάξουν την μπάλα ("δεν θα φάω"). Ο παρουσιαστής ονομάζει βρώσιμα ή μη βρώσιμα είδη· τα παιδιά λατρεύουν αυτόν τον διαγωνισμό.

Ποιανού πράγμα;

Για τα παιδιά, μπορείτε να βάλετε πράγματα από όλο το διαμέρισμα σε ένα κουτί - ένα τηλεχειριστήριο τηλεόρασης, φουρκέτες, βάζα με κρέμα, κουτάλια, χτένες. Η μουσική είναι ενεργοποιημένη και κατόπιν εντολής το παιδί πρέπει να δώσει το αντικείμενο στο άτομο στο οποίο ανήκει. Αποδεικνύεται αρκετά αστείο.

Ποιος κρυβόταν εκεί;

Ένας διάσημος χαρακτήρας σχεδιάζεται σε ένα κομμάτι χαρτί. Η παρουσιάστρια αποκαλύπτει σταδιακά την εικόνα. Όποιος μαντέψει πρώτος ποιος απεικονίζεται εκεί είναι ο νικητής.

Πρέπει να βάλετε ένα κουτί με ένα έπαθλο στο κέντρο. Δώστε στα παιδιά μπαλόνια (λυμένα), το καθένα διαφορετικό χρώμα. Κατόπιν εντολής, τα παιδιά αφήνουν τις μπάλες, ξεσπούν και κάνουν διάφορα σχήματα στον αέρα. Ποιος η μπάλα πέταξε πιο κοντά στο κουτί με το δώρο ήταν ο νικητής.

Ενημερώνομαι

Στη φύση, μπορείτε να οργανώσετε το παιχνίδι "Γη και Ουρανός". Το πιάσιμο επιτρέπεται με εντολή όσων έχουν τα πόδια τους στο έδαφος. Οι συμμετέχοντες που έχουν πηδήξει σε μια καρέκλα ή έχουν πιαστεί δεν μπορούν να πιαστούν· θεωρούνται πουλιά στον ουρανό.

Σε αναζήτηση θησαυρού

Στη φύση, ένα διάλυμα με αφρό σαπουνιού χύνεται σε μια φουσκωτή πισίνα και σε αυτήν κρύβονται χάντρες, νομίσματα και μικρά παιχνίδια. Όποιος βρει τους περισσότερους θησαυρούς είναι ο νικητής. Τα παιδιά συχνά χαίρονται με την αναζήτηση.

Κλινάκια ρούχων

Ένας αστείος διαγωνισμός γενεθλίων για παιδιά - μανταλάκια, οι συμμετέχοντες καλούνται να απομακρυνθούν και να μετρήσουν μέχρι το τριάντα. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, πρέπει να κρεμάσετε όσο το δυνατόν περισσότερα μανταλάκια σε όλα τα μέρη. Όποιος συγκεντρώσει τα περισσότερα από αυτά σε μια ομάδα κερδίζει.

Χτύπα το στόχο

Για τα γενέθλια των αγοριών, μπορείτε να οργανώσετε έναν διαγωνισμό ακρίβειας για παιδιά. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να σχεδιάσετε έναν στόχο και να πάρετε μπάλες με Velcro. Μετά τον διαγωνισμό, πρέπει να μετρήσετε τους πόντους που σημειώσατε.

Καταρρίφθηκαν πιλότοι

Πρέπει να φτιάξετε 5-6 αεροπλάνα και 20 χάρτινες μπάλες. Ο παρουσιαστής εκτοξεύει τα αεροπλάνα και οι συμμετέχοντες προσπαθούν να τα καταρρίψουν. Όποιος γκρεμίσει τα περισσότερα κερδίζει ένα έπαθλο.

Air hockey

Πρέπει να οδηγήσετε το μπαλόνι στο τέρμα υπό όρους με μια ρακέτα του τένις ή άλλη μπάλα, χρησιμοποιώντας το ως ραβδί. Αρκετοί συμμετέχοντες διαγωνίζονται.

Γάτα σε ένα σακί

Πρέπει να βάλετε πολλά αντικείμενα σε μια τσάντα. Ο συμμετέχων πρέπει να προσδιορίσει με το άγγιγμα τι είναι. Αυτός που μαντέψει τα περισσότερα αντικείμενα κερδίζει. Αποδεικνύεται ιδιαίτερα αστείο με μαλακά παιχνίδια.

Λυπημένη πριγκίπισσα

Αυτό διασκεδαστικός διαγωνισμόςΓια παιδικά γενέθλια, κατάλληλο για κορίτσια. Ένας καλεσμένος ή ένα κορίτσι γενεθλίων κάθεται σε μια καρέκλα στη μέση. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να την κάνουν να γελάσει, και η αποστολή της πριγκίπισσας είναι να μην γελάσει.

Αδελφή Alyonushka

Πρέπει να δέσετε γρήγορα ένα κασκόλ σε ένα μπαλόνι και να σχεδιάσετε ένα πρόσωπο. Κάνουν πολύ αστείες γκριμάτσες.

Σημειώσεις με ευχές

Στο τέλος των διακοπών μπορείτε να βγείτε έξω με μπαλόνιαγεμάτο ήλιο. Αφήστε τα παιδιά να γράψουν τις ευχές τους πάνω τους με μαρκαδόρο και αφήστε τα στον ουρανό.

Είναι σημαντικό να ανταμείβετε όλους τους νικητές με βραβεία και δώρα που έχουν προετοιμαστεί εκ των προτέρων. Μια τέτοια διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία κατά τη διάρκεια των διακοπών δεν θα αφήσει κανέναν να βαρεθεί.

Προκειμένου τα γενέθλια ενός παιδιού να είναι πραγματικά διασκεδαστικά, οι ενήλικες πρέπει να καταβάλουν μεγάλη προσπάθεια για να τα οργανώσουν. Και δεν είναι μόνο αυτό. για να ετοιμάσετε ένα εορταστικό τραπέζι, να προσκαλέσετε επισκέπτες ή να επιλέξετε ένα δώρο. Για παράδειγμα, πρέπει να ξέρετε ποια παιχνίδια για παιδιά για ένα πάρτι γενεθλίων μπορούν να οργανωθούν στο σπίτι, ώστε όλοι οι καλεσμένοι να συμμετέχουν σε αυτά και ταυτόχρονα κανείς να μην αισθάνεται αστείος ή άβολος. Τελικά, δεν θέλετε κανείς να φύγει από το πάρτι γενεθλίων του παιδιού σας με κακή διάθεση; Σκέψου λοιπόν τι μπορείς να κάνεις για αυτόν.


Παιχνίδια γενεθλίων για παιδιά με μπαλόνια

Εάν γιορτάζετε τα γενέθλια ενός παιδιού στο σπίτι, τότε βεβαιωθείτε εκ των προτέρων ότι δεν υπάρχουν εύθραυστα ή εύθραυστα αντικείμενα στο δωμάτιο όπου θα γίνει η κύρια γιορτή. Και τότε μπορείτε να οργανώσετε με απόλυτη ασφάλεια διασκεδαστικά υπαίθρια παιχνίδια εδώ, μεταξύ άλλων με μπαλόνια. Αρχικά, σας προσφέρουμε μια επιλογή παιχνιδιού για τους νεότερους καλεσμένους σας. Ο αρχηγός βάζει τα παιδιά σε έναν κύκλο και κρατά ένα μάτσο μπαλόνια στα χέρια του. Φωνάζει το όνομα οποιουδήποτε παιδιού και αφήνει μια μπάλα. Το άτομο που καλείται πρέπει να πιάσει την μπάλα πριν αγγίξει το πάτωμα. Αν τα κατάφερε, επιστρέφει στη θέση του στον κύκλο. Αν ήταν πολύ τεμπέλης και η μπάλα πέταξε μακριά, τότε ο ίδιος γίνεται αρχηγός.

Εδώ είναι ένα παιχνίδι με μπαλόνια γενεθλίων για μεγαλύτερα παιδιά. Κρεμάτε μια μακριά χάρτινη γιρλάντα σε έναν ελεύθερο τοίχο και όλα τα παιδιά παρατάσσονται σε μια αλυσίδα απέναντί ​​της. Δώστε σε όλους μη φουσκωμένα μπαλόνια. Τα παιδιά πρέπει να φουσκώσουν κάθε ένα από τα μπαλόνια τους και μετά να τα αφήσουν έτσι ώστε να πέσουν στη γιρλάντα. Αυτός που αποδεικνύεται ο πιο ακριβής "σκοπευτής" λαμβάνει ένα έπαθλο.

Το να παίζεις με μπαλόνια είναι πολύ διασκεδαστικό – το πιο σημαντικό είναι να μην σπάει τίποτα.

Παιχνίδια γενεθλίων για παιδιά στο σπίτι - παιχνίδι εικασίας

Επιλέγουν έναν οδηγό που φεύγει από το δωμάτιο. Αυτή τη στιγμή, οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στο παιχνίδι συμφωνούν μεταξύ τους ποιος "ορίζουν" τον οδηγό - για παράδειγμα, έναν μάγειρα, έναν ερμηνευτή τσίρκου ή έναν οδηγό τραμ. Μετά ο οδηγός επιστρέφει στο δωμάτιο και ρωτάει τι πρέπει να έχει. Με βάση τις απαντήσεις των άλλων συμμετεχόντων στο παιχνίδι, πρέπει να μαντέψει ποιος ακριβώς τον επέλεξε. Αν τα καταφέρει, παραμένει στο δωμάτιο και επιλέγεται νέος οδηγός, αν όχι, τότε όλα επαναλαμβάνονται από την αρχή. Ο οδηγός φεύγει ξανά από το δωμάτιο και μετά προσπαθεί ξανά να μαντέψει ποιος είναι αυτή τη φορά.

Άλλο ένα παιχνίδι από την ίδια σειρά. Όλα τα παιδιά στέκονται σε κύκλο με τον οδηγό στη μέση. Του έχει δεμένα τα μάτια και μετά όλοι οι άλλοι συμμετέχοντες, κινούμενοι όσο πιο αθόρυβα γίνεται, αλλάζουν θέσεις. Τότε ο οδηγός πλησιάζει έναν από αυτούς και προσπαθεί με το άγγιγμα να προσδιορίσει ποιος είναι μπροστά του. Εάν έχετε αρκετό ελεύθερο χώρο στο δωμάτιό σας, το παιχνίδι μπορεί να ποικίλλει κάπως. Σε αυτή την περίπτωση, τα παιδιά θα τρέξουν γύρω από τον οδηγό και αυτός θα προσπαθήσει να πιάσει έναν από τους παίκτες και στη συνέχεια να μαντέψει ποιος είναι.

Διαγωνισμοί για παιδικά γενέθλια στο σπίτι

Χαμομήλι.Για αυτόν τον διαγωνισμό, θα πρέπει να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων - κόψτε αρκετές "μαργαρίτες" από χαρτί. Στην κάτω πλευρά των πετάλων, θα γραφτούν διάφορες αστείες εργασίες - πηδήξτε, φωνάξτε κάτι από το μπαλκόνι, κοράκι και ούτω καθεξής. Στη συνέχεια τα παιδιά σκίζουν εναλλάξ τα πέταλα κάθε μαργαρίτας, διαβάζουν τις εργασίες και τις ολοκληρώνουν.

Κουτάλι πατάτας.Για αυτόν τον διαγωνισμό, όλα τα παιδιά πρέπει να χωριστούν σε δύο ομάδες. Δύο άδεια μπολ τοποθετούνται στη μία άκρη του δωματίου και δύο δοχεία γεμάτα με πατάτες τοποθετούνται στην άλλη. Κάθε ομάδα πρέπει να χρησιμοποιήσει ένα. Χρησιμοποιήστε το κουτάλι που έχει για να μεταφέρει όλες τις πατάτες από το δοχείο της στο μπολ της όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Νικήτρια είναι η ομάδα που κατάφερε να ολοκληρώσει αυτό το δύσκολο έργο πιο γρήγορα. Απλώς βεβαιωθείτε ότι ο αριθμός των πατατών σε κάθε δοχείο είναι ο ίδιος και ότι όλες έχουν περίπου το ίδιο μέγεθος.

Παρτέρια.Χωρίστε τα παιδιά σε δύο ομάδες και τοποθετήστε δύο κρίκους στο πάτωμα. Κάθε ομάδα πρέπει να μαζευτεί στο τσέρκι της και να καθίσει. Όταν ανάβει η μουσική, τα παιδιά πρέπει να αφήσουν το «παρτέρι» τους· κινούνται ελεύθερα ή χορεύουν - ό,τι τους αρέσει περισσότερο. Η μουσική σβήνει ξαφνικά και όλα τα παιδιά πρέπει γρήγορα να μαζευτούν ξανά στο παρτέρι, χωρίς να μπερδέψουν τη δική τους με κάποιου άλλου. Η ομάδα που μπορεί να το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει.

Ήρεμα παιχνίδια για παιδικά πάρτι γενεθλίων στο σπίτι

Μην ξεχνάτε ότι τα διασκεδαστικά και ενεργά παιχνίδια σε ένα πάρτι γενεθλίων στο σπίτι θα πρέπει να εναλλάσσονται με ήρεμα, για παράδειγμα, για να δοκιμάσετε τη νοημοσύνη σας. Εδώ είναι μερικά αστεία παιχνίδια, για το οποίο μπορείτε να παίξετε με παιδιά, για παράδειγμα, για γιορτινό τραπέζι.

Προσκαλέστε τα παιδιά να ονομάσουν με τη σειρά λέξεις που ξεκινούν με ένα γράμμα. Αυτός που είναι ο πρώτος που ξεστομίζει και δεν μπορεί να πει τη λέξη είναι εκτός παιχνιδιού. Ο τελευταίος παίκτης είναι ο νικητής και λαμβάνει ένα μικρό έπαθλο.

Ένα ακόμα παιχνίδι. Βρείτε οποιαδήποτε λέξη και προσφερθείτε να φτιάξετε οποιαδήποτε πρόταση με αυτήν, αλλά έτσι ώστε όλες οι λέξεις να ξεκινούν επίσης με αυτό το γράμμα. Για παράδειγμα, επιλέγετε τη λέξη «Δρόμος» και η πρόταση θα μπορούσε να είναι: «ο δρόμος παίρνει πολύ χρόνο». Νικητής του διαγωνισμού είναι ο συμμετέχων που διαρκεί στο παιχνίδι περισσότερο από τους υπόλοιπους, αφού όλοι όσοι δεν μπόρεσαν να υποβάλουν πρόταση με τη σειρά τους αποχωρούν από τον διαγωνισμό.

Ένα παιχνίδι που ονομάζεται "Κάντε το να συμβεί σε ένα λεπτό". Ένας από τους παίκτες ή ο αρχηγός έρχεται με μια λέξη και ο άλλος παίκτης πρέπει γρήγορα να αρχίσει να λέει ό,τι του έρχεται στο μυαλό για αυτήν τη λέξη. Πρέπει να μιλήσει για ένα λεπτό - η ώρα καταγράφεται με χρονόμετρο. Για παράδειγμα, αυτή η λέξη "Σκύλος" - και η ιστορία ξεκινά για τον σκύλο, πού έζησε, τι έκανε, τι έτρωγε και ούτω καθεξής. Το πιο σημαντικό είναι ότι ο ομιλητής δεν σταματά. Αν διστάσει και μείνει σιωπηλός για περισσότερα από λίγα δευτερόλεπτα, είναι εκτός παιχνιδιού.

Ο παρουσιαστής περιγράφει τον ήρωα ή την ηρωίδα των παραμυθιών και των κινούμενων σχεδίων με δυο-τρεις λέξεις, χωρίς να ονοματίζει και τα παιδιά πρέπει να μαντέψουν για ποιον μιλάνε. Σήκωσε το χέρι σου - απάντησε, απάντησε σωστά - έλαβε ένα βραβείο. Παραδείγματα: κίτρινοι χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων, ούτε άνθρωποι ούτε ζώα, τρώνε μπανάνες (minions), γυναικείο φύλο, μπλε μαλλιά, εξαιρετική ανατροφή (Malvina), από την οικογένεια των γατών, στον κόσμο του είναι βασιλιάς (Lion King) και ούτω καθεξής.

Χαμένο χρώμα

Όλα τα παιδιά στέκονται σε έναν κύκλο και ο αρχηγός εξηγεί τους κανόνες: όταν λέει: «Ένα, δύο, τρία. Βρες το κόκκινο χρώμα!», οι τύποι πρέπει να βρουν αυτό το χρώμα στα ρούχα των καλεσμένων ή στο χολ και να βάλουν την παλάμη τους. Αυτός που δεν βρήκε τίποτα κάθεται, και για τους υπόλοιπους ο διαγωνισμός συνεχίζεται. Τώρα ο παρουσιαστής αποκαλεί διαφορετικό χρώμα. Και ούτω καθεξής μέχρι να μείνει ένας συμμετέχων.

Μαντέψτε το ζώο

Ο παρουσιαστής λέει 2-3 λέξεις και το παιδί πρέπει να μαντέψει το ζώο. Όποιος σηκώσει πρώτο το χέρι του απαντά και όποιος έχει τις περισσότερες απαντήσεις κερδίζει ένα έπαθλο. Για παράδειγμα: λαιμός, κηλίδες - καμηλοπάρδαλη. σάλιο, καμπούρα - καμήλα? πέταλο, κάρο - άλογο; βασιλιάς, χαίτη - λιοντάρι και ούτω καθεξής.

Να εμβολιαστούν όλοι

Τα παιδιά χωρίζονται σε 2 ομάδες, οι συμμετέχοντες των οποίων παρατάσσονται σε 2 σειρές. Σε κάθε ομάδα χορηγείται μια σύριγγα (χωρίς βελόνα). Απέναντι από κάθε ομάδα, σε μια συγκεκριμένη απόσταση, υπάρχει μια λεκάνη ή άλλο δοχείο με νερό. Και δίπλα στα μέλη της πρώτης ομάδας υπάρχει ένα άδειο δοχείο. Το καθήκον των ομάδων είναι να μεταφέρουν νερό από το ένα δοχείο στο άλλο πιο γρήγορα από τους αντιπάλους τους χρησιμοποιώντας μια σύριγγα, με τον έναν συμμετέχοντα να αντικαθιστά τον άλλο. Η ομάδα που το τελειώνει πιο γρήγορα κερδίζει.

Εξωγήινοι

Αυτός ο ανταγωνισμός θα απαιτήσει μεγάλο μπαλόνιακαι μαρκαδόρους. Εξηγούν στα παιδιά ότι έχουν στα χέρια τους τους πλανήτες του Σύμπαντος, που δεν έχουν ακόμη κατοίκους. Κάθε συμμετέχων πρέπει να «γεμίσει» τον «πλανήτη» του με ανθρωπάκια. Αυτός με τα περισσότερα τραβηγμένα πλάσματα στη μπάλα του κερδίζει. Μπορείτε επίσης να απονείμετε ένα βραβείο για τον πιο πρωτότυπο εξωγήινο.

Θα φάω - δεν θα φάω

Αυτός ο διαγωνισμός αγαπιέται και από τα παιδιά. Η παρουσιάστρια τριγυρνάει με μια μπάλα και σκέφτεται τι να ταΐσει τα παιδιά. Και μετά ρίχνει προσεκτικά τη μπάλα σε ένα από τα παιδιά, ονομάζοντας είτε βρώσιμα τρόφιμα είτε μη βρώσιμα. Το καθήκον των παιδιών είναι να πιάσουν την μπάλα αν είναι βρώσιμη και να την χτυπήσουν πίσω αν είναι μη βρώσιμη.

Τα σπίρτα δεν είναι παιχνίδια για παιδιά

Τα σπίρτα δεν είναι παιχνίδια για παιδιά, αλλά σήμερα αποτελεί εξαίρεση. Ένα κουτί με σπίρτα είναι σκορπισμένο μπροστά από κάθε συμμετέχοντα. Όποιος είναι ο πιο γρήγορος στην εντολή "start" για να συγκεντρώσει όλα τα σπίρτα στο κουτί και να το κάνει τακτοποιημένα, δηλαδή ένα προς ένα, κερδίζει.

Στα χνάρια ενός άγριου θηρίου

Τα παιδιά χωρίζονται σε 2-3 ομάδες με τον ίδιο αριθμό συμμετεχόντων. Οι ομάδες παρατάσσονται σε ξεχωριστές σειρές. Κάθε ομάδα (οι πρώτοι συμμετέχοντες) λαμβάνει δύο πατημασιές (ίχνη άγριου ζώου κομμένα από απλό χαρτί, για παράδειγμα, αποτύπωμα τίγρης). Στην εντολή «έναρξη», οι πρώτοι συμμετέχοντες τοποθετούν το πρώτο αποτύπωμα, κάνουν ένα βήμα, μετά το δεύτερο, πατούν πάνω του και έτσι μετατοπίζουν τα ίχνη και τους ακολουθούν στον στόχο. Και αυτός ακριβώς ο στόχος θα είναι το σημάδι στο οποίο θα βρίσκεται το μπολ με τούρτες, για παράδειγμα. Μόλις ο συμμετέχων φτάσει στο στόχο, τρώει ένα κέικ και τρέχει πίσω σε ένα ελεύθερο τρέξιμο, δίνοντας τη σκυτάλη και τα κομμάτια στον δεύτερο συμμετέχοντα. Η ομάδα που θα ακολουθήσει πιο γρήγορα τα ίχνη του άγριου ζώου και θα φάει όλο το θήραμά του (κέικ), με τους πρώτους συμμετέχοντες και πάλι στην πρώτη θέση, θα είναι η νικήτρια.

Πολύχρωμο βάζο

Τα "πολύχρωμα" βάζα προετοιμάζονται εκ των προτέρων για κάθε συμμετέχοντα - απλά βάζα τριών λίτρων με μικρές μπάλες διαφορετικά χρώματα, αλλά κάθε χρώματος στην ίδια ποσότητα (μεικτό). Τέτοιες μπάλες μπορείτε να βρείτε σε οποιοδήποτε κατάστημα παιδικών παιχνιδιών (για όπλα παιχνιδιών). Οι συμμετέχοντες λαμβάνουν μια εργασία - να συλλέγουν μπάλες του ίδιου χρώματος (το χρώμα υποδεικνύεται από τον παρουσιαστή ή την επιλογή του συμμετέχοντος). Στην εντολή «έναρξη», τα παιδιά βάζουν το χέρι τους στο βάζο με τις μπάλες και βγάζουν τις μπάλες που χρειάζονται. Όποιος μαζέψει πρώτος όλες τις μπάλες του χρώματός του θα λάβει ένα έπαθλο.

Χιονάνθρωπος γενεθλίων

Ένα πακέτο παγωτό για όλους και μια ειδική σέσουλα παγωτού για κάθε συμμετέχοντα. Στην εντολή «έναρξη», κάθε συμμετέχων, χρησιμοποιώντας ένα κουτάλι, τοποθετεί μπάλα παγωτού σε μπάλα στο πιάτο του, προσπαθώντας να φτιάξει τον πιο ψηλό χιονάνθρωπο. Όποιος καταφέρει να φτιάξει τον ψηλότερο χιονάνθρωπο γενεθλίων σε ένα λεπτό θα κερδίσει ένα έπαθλο.

Δεν υπάρχει νικητής σε αυτό το παιχνίδι, είναι απλά πολύ διασκεδαστικό. Για να το πραγματοποιήσετε, θα χρειαστείτε πολλά πράγματα που οι επισκέπτες μπορούν να βάλουν με κάποιο τρόπο στον εαυτό τους (τουλάχιστον όχι εντελώς). Αυτά μπορεί να είναι φούστες, καπέλα panama, κασκόλ, γάντια, παντόφλες κ.λπ. Όλα αυτά τοποθετούνται σε ένα μεγάλο κουτί που πρέπει να κλείσει, αφήνοντας μια τρύπα ώστε να μπορείτε να κολλήσετε το χέρι σας και να πάρετε οποιοδήποτε αντικείμενο.
Αρχικά, επιλέγεται ένας οδηγός και του δένονται τα μάτια. Μετά από αυτό, όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο και οδηγούνται στη μουσική…

Διαγωνισμός "The Elusive Apple"

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να καλέσετε πολλούς παίκτες ταυτόχρονα. Μπροστά τους, στο ύψος του στόματος, κρεμάστε μικρά μήλα από τους μίσχους τους (η διάμετρός τους πρέπει να είναι περίπου 15 cm). Κάθε παίκτης πρέπει να βάλει τα χέρια του πίσω από την πλάτη του και, κατόπιν εντολής, να αρχίσει να τρώει το μήλο που κρέμεται μπροστά του. Και αφού δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας, είναι δύσκολο να πιάσετε ακόμη και ένα μήλο. Νικητής είναι αυτός που μετατρέπει πρώτα τον καρπό του σε πυρήνα.

Εάν τα παιδιά δεν φοβούνται ότι θα βρεθούν, δεν μπορείτε να κρεμάσετε τα μήλα, αλλά να τα τοποθετήσετε σε μικρά μπολ με νερό. Σε αυτή την περίπτωση, οι παίκτες θα πρέπει επίσης να πιάσουν το μήλο στο νερό χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να απλοποιήσετε την εργασία λέγοντας ότι χρειάζεται μόνο να το βγάλετε με το στόμα σας. Είναι αλήθεια ότι το μέγεθος του μήλου θα πρέπει επίσης να αυξηθεί σημαντικά.

Παιχνίδι "Blind Artist"

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, λέει ο οικοδεσπότης μια μικρή ιστορία: «Μια φορά κι έναν καιρό ήταν ένας καλλιτέχνης. Του άρεσε να ζωγραφίζει, αλλά η όρασή του ήταν αδύναμη και έπρεπε να φοράει γυαλιά. Μια μέρα του ήρθε ένας άντρας το βράδυ και του έφερε ένα σκίτσο. «Θέλω», λέει, «μια τέτοια εικόνα». Ο καλλιτέχνης κοίταξε το σκίτσο και είπε ότι θα μπορούσε να ολοκληρώσει την παραγγελία μέχρι αύριο το απόγευμα. Πήγε για ύπνο ήρεμα, αλλά το πρωί, το πρόβλημα είναι ότι δεν μπορούσε να βρει τα γυαλιά του. Και πρέπει να ζωγραφίσετε μια εικόνα! Τότε ο καλλιτέχνης αποφάσισε να απεικονίσει τα πάντα από μνήμης. Π…

Παιχνίδι "άγρια ​​γάτα"

Όταν τα παιδιά θέλουν να ζεσταθούν και να φωνάξουν, μπορείτε να τους προσφέρετε αυτό το θορυβώδες παιχνίδι. Για αυτήν, πρέπει να επιλέξετε έναν οδηγό. Παραμερίζει και απομακρύνεται. Μετά από αυτό, ένας από τους παίκτες λέει "Meow!" Επιπλέον, μπορεί να το κάνει αυτό με οποιονδήποτε τόνο και είναι καλύτερο να ουρλιάζει ακόμα και σαν άγρια ​​γάτα. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής γυρίζει να αντιμετωπίσει τους πάντες και εν τω μεταξύ οι παίκτες αρχίζουν να κάνουν γκριμάτσες, να τρέχουν στο δωμάτιο, να ξαπλώνουν στο πάτωμα, γενικά, να κάνουν ό,τι θέλουν, αλλά ταυτόχρονα να φωνάζουν "Meow!"

Το καθήκον του παρουσιαστή είναι να μαντέψει ποιος φώναξε αρχικά "Meow!" Όχι μόνο αυτός ο παίκτης ούρλιαζε με φωνή που δεν ήταν δική του, αλλά και η «αγριόγατα» που έτρεχε γύρω από το δωμάτιο και ούρλιαζε δυσκόλευε τη συγκέντρωση.

Μπορείτε να περιπλέκετε λίγο το παιχνίδι συμφωνώντας ότι αν ο παρουσιαστής δεν μαντέψει την «άγρια ​​γάτα», θα πρέπει να εκτελέσει ένα από τα χάσματα. Τα ίδια τα παιδιά θα τα καταλήξουν και θα τα γράψουν σε χαρτάκια, τα οποία στη συνέχεια θα τα βάλουν σε ένα μικρό κουτί. Σημαντικό είναι ότι κατά την επιλογή της κατάπτωσης του, ο παρουσιαστής δεν κοίταξε μέσα στο κουτί.

Παιχνίδι "Δύο συναυλίες"

Για όσους τους αρέσει να κάνουν θόρυβο και σε όλα τα παιδιά αρέσει να κάνουν θόρυβο, μπορείτε να προσφέρετε έναν τέτοιο διαγωνισμό.

Επιλέγεται ένας οδηγός, ο οποίος συνοδεύεται στο διπλανό δωμάτιο ή απλώς απομακρύνεται. Εν τω μεταξύ, οι υπόλοιποι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες (πιθανώς άνισες) και η καθεμία έρχεται με ένα γνωστό τραγούδι.

Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής προσκαλείται πίσω και στο σημάδι του (κούνημα του χεριού του), κάθε ομάδα αρχίζει να τραγουδά το τραγούδι της όσο πιο δυνατά γίνεται. Τελικά και τα δύο τραγούδια συγχωνεύονται και γίνεται αρκετά δύσκολο να καταλάβει κανείς ποιος τραγουδάει τι. Ωστόσο, ο παρουσιαστής πρέπει να προσπαθήσει να μαντέψει και τα δύο.

Εάν τα καταφέρει, τότε μπορεί να επιλέξει ο ίδιος νέο οδηγό, και αν όχι, τότε παραμένει ο οδηγός ή εκπληρώνει το φάντασμα που σχεδίασαν τα παιδιά εκ των προτέρων.

Διαγωνισμός "Γιατί είναι αυτό το αντικείμενο;"

Αυτό το παιχνίδι έχει δύο επιλογές: μπορείτε να χωρίσετε σε ομάδες ή να παίξετε εναλλάξ. Οι κανόνες είναι πολύ απλοί: ονομάζεται κάποιο συνηθισμένο οικιακό αντικείμενο και οι παίκτες προσπαθούν να βρουν όσο το δυνατόν περισσότερες σοβαρές και χιουμοριστικές χρήσεις για αυτό. Δεν μπορείτε να επαναλάβετε ή να παραλείψετε μια κίνηση· και στις δύο περιπτώσεις ο παίκτης αποκλείεται.

Για παράδειγμα, ειπώθηκε η λέξη "καρέκλα". Μπορείτε να επιλέξετε τις ακόλουθες επιλογές εφαρμογής:
1) Μπορείτε να καθίσετε πάνω του.
2) Μπορεί να χρησιμοποιηθεί αντί για τραπέζι.
3) Μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αμυνθούν.
4) Εάν προσθέσετε τοίχους, μπορείτε να πάρετε ένα σκυλόσπιτο.
5) Μπορεί να γίνει δώρο κ.λπ.

Αυτό το παιχνίδι τελειώνει μόνο όταν η φαντασία των παικτών εξαντληθεί.

Διαγωνισμός "Το φαγητό σερβίρεται"

Αυτό το παιχνίδι εμφανίζεται αρκετά συχνά. Για αυτό θα χρειαστείτε 1 πακέτο τραγανές μπάλες σοκολάτας, όπως Nesquik, ένα πιάτο και ένα κουτάλι μιας χρήσης. Το παιχνίδι περιλαμβάνει δύο άτομα, αλλά μπορείτε επίσης να κανονίσετε έναν διαγωνισμό μεταξύ ομάδων. Στη συνέχεια θα πρέπει να ετοιμάσετε τόσα πιάτα και κουτάλια όσες είναι οι ομάδες.

Ρίξτε, λοιπόν, τις μπάλες σε ένα πιάτο. Οι συμμετέχοντες κάθονται μπροστά από το πιάτο, ο ένας απέναντι από τον άλλο. Ένας από αυτούς έχει ένα κουτάλι. Ανακοινώνετε ότι τώρα τα παιδιά θα ταΐζονται με τη σειρά τους με αυτές τις νόστιμες μπάλες, ΑΛΛΑ, για να ταΐσετε, πρέπει να κρατάτε το κουτάλι με τα δόντια σας, όχι με τα χέρια σας, και τα χέρια σας πρέπει να είναι κρυμμένα πίσω από την πλάτη σας.

Το παιχνίδι είναι πολύ ενδιαφέρον και αστείο. Οι μπάλες ξυπνούν και κυλούν στο πάτωμα, αλλά δεν είναι τρομακτικό, γιατί... αμέσως μετά από αυτό το παιχνίδι, ανακοινώνετε αμέσως το επόμενο, "Sparrows". Και το καθήκον αυτού του παιχνιδιού είναι να μαζέψει όλες τις μπάλες από το πάτωμα. Όποιος μαζέψει τα περισσότερα κερδίζει. Εγγυώμαι ότι το πάτωμα θα είναι καθαρό.

Παιχνίδι "Παρέλαση σάντουιτς"

Σάντουιτς, τι περιθώρια φαντασίας, ειδικά για τα παιδιά! Είναι απλό. Κόψτε το ψωμί σε φέτες, μπορείτε να τηγανίσετε ελαφρά τα παρασκευάσματα ψωμιού, τότε τα σάντουιτς θα ονομαστούν "καναπεδάκια".

Ετοιμάστε ψιλοκομμένα λαχανικά και φρούτα, αυγά, τυρί, λουκάνικο, ζαμπόν, κομμάτια βραστό κοτόπουλο, ραβδιά καβουριών, πράσινο μπιζέλι, ανοίξτε ένα βάζο παπαλίνας κτλ. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ό,τι θέλετε ως μάζα σάντουιτς. Ετοιμάστε μαγιονέζα, κρέμα γάλακτος ή βούτυρο για την κάτω στρώση των σάντουιτς...



Σχετικές δημοσιεύσεις