Számtalan funkcióval rendelkező játékok PC-n. Mind a négy oldalon

Mind a négy oldalon. A legjobb nyílt világú játékok

A legtöbb játék lineárisra és nyíltra osztható. A másodikak hosszabbak, változatosabbak és függőséget okozóbbak, főleg, ha vannak jól kidolgozott helyszínek. De a fejlesztőknek meg kell győzniük arról, hogy a világ él – csak akkor akarja majd tanulmányozni. Tíz ilyen játékot mutatunk be.

Red Dead Redemption

Ez egy felnőttebb Grand Theft Auto. Felnőttnek nem abban az értelemben, hogy több a vér, a lövöldözés és a lányok, akik mohóak az érmék hangjára. A világról és az elmesélt történetről szól. A GTA színtiszta szatíra, amiben néha dráma is benne van, bár elég sikeresen. A Red Dead Redemption teljesen más. A fiatalkorában bajt okozó Cowboy John Marstonnak fontos tisztségviselőknek kell segítenie egykori bandatársai elfogásában, különben a családja szó szerint bajba kerül.

A bűnözést felhagyó hős régi ismerősökkel, és bizonyos értelemben önmagával is szembeszáll. Ugyanakkor a világ változik körülötte: halad a haladás, megjelennek az autók, amelyek esélyt sem hagynak a lovaknak, és Marston rájön, hogy a vadnyugat korszaka hamarosan véget ér, és nem tud és nem is akar mást. élet. A történet ügyesen fel van hígítva komikus karakterekkel (mint egy teljesen őrült sírásó) és vicces helyzetekkel.

A Red Dead Redemption egy nagy területet tartalmaz, ahol sokféle tennivaló található: nem mesebeli minisztorik, mellékküldetések, szerencsejátékok, érdekes párbajok – a vadnyugat veszélyes, de túl jó ahhoz, hogy ne fedezzük fel. A folytatás várhatóan idén ősszel jelenik meg.

Far Cry

A sorozat emelkedést, bukást és újabb emelkedést élt át. A váratlanul színvonalas első rész után következtek a meglehetősen passzolható konzolos verziók, majd megjelent a szörnyű Far Cry 2. Kész útmutató volt a „Hogyan ne csináljunk nyitott világot”: ugyanilyen típusú feladatok, a minimális véletlenszerű események, fáradt útlezárások. Ideje volt eltemetni a sorozatot.

Ki gondolta volna, hogy ezek után egy fantasztikusan menő harmadik rész jelenik meg. Egy trópusi sziget, egy lenyűgöző gazember Vaas és a Citra törzs látványos vezetője, hurrikán küldetések választékkal, érdekes ötlet vadászat állatokkal – a Ubisoft ugrott. Még a Far Cry 4 is, amely csak a Himalájába helyezte át az akciót anélkül, hogy bármi újat kínált volna, szintén nagy lendülettel indult.

Aztán egy éles koncepcióváltás következett: a Far Cry Primal az ősidőnek szentelte magát. A lépés ellentmondásos, de általában jól sikerült - bár nem annyira látványos, de rendkívül eredeti. A Ubisoft megtanulta érdekes eseményekkel megtölteni világát, amit a Watch Dogs 2-ben ismét bebizonyított.

Saints Row

A nyílt világú akciójátékokat néha „GTA klónoknak” is nevezik. Az ilyen összehasonlítások elkerülése érdekében a Volition a saját útját választotta. A fejlesztők felismerve, hogy a világ gyártási és kidolgozottsági szintjén nem lehet túlszárnyalni a Rockstart, a lehető legszemetebb akciófilm elkészítésére vállalkoztak. Furcsa módon az ötlet sikeresnek bizonyult.

A Saints Row a GTA megőrült. Komolyan, ha hirtelen arra gondolsz, hogy az őrület csúcsa az, hogy felöltözöl egy vicces jelmezbe, gránátot dobál a lámpánál álló autókra, és gépfegyverrel lelövi az érkező rendőröket, akkor indítsd el az akciójátékot a Volitionból. Vegyük például a Saints Row hősét. Hosszú utat tett meg – egy utcai banda vezetőjétől az Egyesült Államok elnökéig.

A játék negyedik részében egy idegen invázió történik. Ki más, mint a nép választotta az államfő legyen az első, aki megvédi lakosságát? Sőt, nem is kell rábeszélni: az udvari leszámolásokkal fűszerezett harcos hadat üzen az idegeneknek. A hős a város felett repül, hihetetlen sebességgel fut, elégeti és lefagyasztja az ellenségeket. Jó értelemben szemét, mint Robert Rodriguez Machete-je. Csak nem kell komolyan venni, ami történik.

Need for Speed ​​legkeresettebb

A versenyzésben sokszor nincs szükség nyitott világra: a versenyek között gyakorlatilag nincs mit tenni. A kevés kivétel egyike az NFS: Most Wanted. A mozgás szabadságát először az Underground 2-ben vezették be, de a koncepció a legjobban a következő játékban kerül bemutatásra.

A projekt az utcai versenyzéssel foglalkozik – akkor még divatos volt. A hősnek a napsütötte Rockport város legjobb utcai versenyzői listájának élén kell állnia. A VW Golf GTI-hez hasonlótól kezdve a karakter egyre magasabbra emelkedett. A játék végén Lamborghinik és más egzotikumok is kiderültek. Ezzel egy időben a BMW M3 GTR-t választották a legjobb versenyző autójának, ez szerepel a játék borítóján is. Viccesre sikeredett: a hős a legerősebb szuperautókkal közlekedik, de arról álmodik, hogy valamiféle BMW-vel legyőz egy feltörőt.

A Most Wanted tele van eseményekkel: versenyfutás az idővel, maximális sebesség beállítása a radaron, sprintek, körversenyek, boss-csaták, hosszadalmas rendőri üldözések – nem minden nyílt világú akciójáték kínál ilyen változatosságot.

Maffia

A 2016 őszén megjelent Mafia 3 teljes kudarcot vallott: gyenge grafika, halott hangulat és a küldetések teljes monotóniája. Ha a 2K Games kiadó új részt tervez, akkor a fejlesztőknek keményen kell próbálkozniuk, hogy helyreállítsák a franchise-ba vetett bizalmat. De valamikor minden más volt.

A Mafia: City of the Lost Heaven ugyanabban az évben jelent meg, mint a GTA 3 PC-s verziója. A verseny kiélezett volt. A Rockstar akcióvilága elevenebb volt, a járókelők jobban reagáltak a játékos beavatkozására a megszokott életvitelükben. Az Illusion Softworks kevéssé ismert csehektől származó Mafia különleges hangulatot és jól kidolgozott karaktereket kínált.

Tommy Angelo taxis véletlenül kapott jegyet a maffia világába: komoly embereket segített megszökni, és felajánlották neki, hogy a jövőben segítenek neki. A hős új világba lép önmaga számára, és feladatokat hajt végre a főbb hatóságok számára. A 20. század harmincas évei vannak, kalapos férfiak hatalmas autókat vezetnek, és egy maffiacsaládhoz való hűségről beszélnek. A második rész a múlt század közepére vitt minket. A hangulat megváltozott, de a játék továbbra is függőséget okozott, bár túl rövid volt.

A Witcher

Az RPG olyan műfaj, amelyhez szinte kötelező a nyitott világ. A teljes cselekvési szabadság néha totális unalomba csap át: a játékban nem történik semmi, a küldetések már unalmasak. A lengyel Witcher sorozatot megkímélték a szerepjátékos projektek gondjaitól. A rutinszerű séta egyik faluból a másikba új nyomozáshoz vezethet, amelyben egy ősi átok, csillagok keresztezett szerelmesei, helyi részegek, szellemek, boszorkányok és a falu véne vesz részt – néha egyszerre.

A Witcher Geralt egy középkori szabadúszó és teljes parazita. Nincs állandó bevételi forrása, nem bolond inni, bulizni és kockajátékkal tölteni, időnként dolgozik, ahogy megjelennek a megrendelések. Igaz, az adószedők nehezen tudnának visszatérítést kapni tőle a királyi kincstárba, és még nehezebb lenne elküldeni kényszermunka. A hős mindenkinél jobban forgat kardot, jól harcol az öklével, és tudja, hogyan kell megközelíteni a mágikus lényeket.

A harmadik játék világa különösen nagynak és elevennek bizonyult. A kalandok minden fordulóban történnek. Miután felmászott az erdő sűrűjébe, talál egy remete kunyhót, betéved egy átjáróba - meg kell mentenie egy alkalmatlan őrt a banditáktól, és így tovább. A Witcher folyamatosan hív téged valahova, és csak le kell térned az ösvényről.

Kiesik

A játék nem az első RPG volt posztapokaliptikus környezetben. Kilenc évvel a debütáló rész megjelenése előtt jelent meg a Wasteland, amit most újjáélesztettek. De a Fallout szerezte a legnagyobb hírnevet és népszerűséget.

A cselekvés szabadsága abszolútra van emelve: senkit nem érdekel, hogy mit csinálsz. Egyre több új küldetés jelenik meg, a karakterek izgalmas történetekkel csábítanak, de egyszerűen elsétálhatsz a naplementébe a sorsod felé. A Fallout-ot áthatja a kalandozás szelleme - szeretnéd részletesen felfedezni ezt a világot, és jó, hogy sok titok rejtőzik benne.

Az atomháború következményei ellenére a Fallout világa tovább él. Teljes szabadsággal nem fog unatkozni – az események, mint például a The Witcherben, maguktól jelennek meg.

Az Elder Scrolls

Az akció részről részre változik: Tamriel világának központi régiója - Cyrodiil - a TES IV: Oblivionban látható, a TES V-ben Skyrim északi részén találjuk magunkat, a harmadik számozott játékban Morrowind tartományban sétálunk, stb. Minden helyszín borzasztóan érdekes felfedezni.

Ban,-ben Elder Scrolls sok hiányosság: azonos típusú feladatok, furcsa szerepjátékrendszer. Tegyük fel, semmi sem akadályozza meg, hogy egy harcos karakter a Mágusok Céhében vegyen részt képzésben – ez nagyjából ugyanaz, mint egy bölcsész fizika-matematikus diplomát szerezni. És annyi mindent el lehet mondani az egyensúlyról: az ellenséges szintek automatikus növekedéséről a hősödhöz képest (lásd az Obliviont), és a sárkány megöléséről egy nyíllal (lásd Skyrim).

A nyitott világú játékok elsősorban a szinte korlátlan lehetőségeik miatt érdekesek - csinálj, amit akarsz, menj amerre a szemed néz, kommunikálj, hódíts, vedd el, amit szeretsz... A lényeg az, hogy utána gondolj a következményekre !

Nálunk a TOP 10 nyílt világú játékot kínáljuk, melyek között biztosan találsz pár olyan terméket, ami tetszeni fog.

10.

Ez a játék 2007 óta népszerű. Ekkor jelent meg először a PC képernyőjén egy bérgyilkosról szóló játék címe. Különböző platformokat használtak hozzá, de az Assassin’s Creed mindig lépést tartott a korral – különböző időszakokban PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows és mások voltak. A játék műfaja - akció-kaland nyitott világgal - annyira magával ragadta a felhasználókat, hogy a fejlesztők, a francia Ubisoft cég úgy döntött, nem nélkülözhetik a folytatást.

És most, a Ubisoft legutóbbi, 2016-os jelentésében azt mondták, hogy a teljes Assassin’s Creed sorozat játékait több mint 100 millió alkalommal adták el.

A cselekmény mindig nagyon érdekes és történelmi alapja van. Például az első részekben évszázadok óta háború folyik a templomosok és az asszaszinok között. Desmond Milesnek, aki az első három rész főszereplője volt, vissza kellett utaznia az időben, hogy megszerezze a „Piece of Eden”-t. És mindezt azért, hogy megakadályozzuk az apokalipszis bekövetkezését.

Az Assassin's Creed gyönyörű grafikával rendelkezik (a játék tájai csodálatosak), kiváló játékmenettel rendelkezik, amely ötvözi a parkourt és a lopakodó gyilkosságokat.

A nyílt világú játékok TOP-jában már csak azért is, mert a nyitott világ nem játszik fontos szerepet magának a sorozatnak a játékmenetében, a 10. helyre került.

9.


Ez a játék 16 éve jelent meg, és az első volt azok közül, ahol éjjel-nappal változott az időjárás. Számos minijátékot tartalmaz, amelyeket mindenki szeret: darts, bowling stb.

A Shenmue csak a Dreamcast számára készült. Sok olyan elemet tartalmaz, amelyek akkoriban még soha nem látott teljesítménynek tűntek: bizonyos okok miatt előforduló „Unloked Scene”, valamint Quick Time Events (a művelet helyes végrehajtásához meg kell nyomni a képernyőn látható gombokat A képernyőn).

A történet egy srácról szól, aki elvesztette az apját. Most bosszút kell állnia a gyilkoson, és el kell vennie tőle drága dolog. Folyamatban főszereplő olyan helyzetekkel fog találkozni, ahol barátokra vagy harci képességekre lesz szükség.

Egy idő után megjelent a második folytatásos játék, amely még dinamikusabb és tökéletesebb lett.

8.


A TOP nyílt világú játékainkban a nyolcadik sorba helyeztük az Akció-kalandot a híres szuperhősről, Batmanről.

Itt minden szereplőt úgy ábrázolnak, mintha csak kiléptek volna az eredeti képregények lapjairól. A karakterek minden eleme gondosan kidolgozott és gyönyörűen megrajzolt.

Itt a felhasználó találkozik az összes kedvenc karakterével: Batman, Joker, Harley Quinn, James Gordon, Croc, Bane és mások. Minden sorsukat egy cselekmény köti össze. A történet a Joker Arkhamből való meneküléséről és a sziget meghódításáról mesél. A játékos részt vehet egy globális küldetésben is, hogy megmentse Gothamot a „Titan” befolyásától – ez a gyógyszer, amellyel a Joker úgy döntött, hogy szörnyek seregét hozza létre.

A nyitott világ jelenléte miatt ez a Batman-játék az egyik legjobb ma.


2004 óta a bejelentés óta ez szerepjáték e műfaj egyik legsikeresebb képviselőjévé vált. A Dragon Age a legendás Baldur's Gate játék ideológiai folytatása, ugyanakkor semmiképpen sem ismétli meg sem a Baldur's Gate cselekményét, sem helyszínét.

A sorozat első részei nemlineáris cselekménykomponenst, rugalmas szereprendszert, hosszadalmas párbeszédes részeket és további küldetéseket tartalmaztak.

6.


1997-ben egy nyílt világú sorozat indult Fallout néven.

A sorozat első része nagy népszerűségnek örvend annak köszönhetően jellegzetes vonásait először is, a felhasználót semmi és senki nem korlátozta, tetszése szerint cselekedhetett. Ennek köszönhetően a kritikusok pozitívan reagáltak a termékre, és a játékosok órákat töltöttek csodálattal a játékkal. Nem meglepő, hogy hamarosan megjelent a játék második része.

A Fallout 2 számos fejlesztést kapott elődjéhez képest. Számos küldetést is hozzáadtak, amelyek változatosabbá tették a játékmenetet.

A Fallout 3 teljesen megváltoztatja a sorozatot. Játszhatsz első vagy harmadik személytől. A Survivor oldalon kommunikálnia kell más hősökkel, harcolnia kell fegyverrel vagy anélkül, különféle feladatokat kell végrehajtania stb. A Fallout nyitott világa hatalmas területet foglal magában, amely különálló kisebb szegmensekből áll.

A Fallout 4 a sorozat legújabb játéka, amely kétségtelenül bestseller lett. A játék hatalmas nyitott világgal rendelkezik, és a legszélesebb lehetőségekkel rendelkezik a karakter, fegyverei, tárgyai és otthoni elrendezésének testreszabására. Emellett számos módosítást adtak ki a játékhoz, kibővítve a Fallout amúgy is hatalmas és változatos posztnukleáris világát.

Fallout sorozat - ragyogó példa az 1950-es évek amerikaiak jövőre vonatkozó előrejelzéseinek megtestesítője, így a „játék hívókártyája” hatalmas mennyiségű retrofuturisztikus részlet. Már maga az ötlet is cselekvés abban a világban, ahol történt atomháború- abból az időből származott, amikor sokan éppen egy ilyen eredménytől tartottak.

5.


Ki ne hallott volna Riviai Geraltról – Andrzej Sapkowski könyveinek halhatatlan hőséről? Lengyelországban már szinte nemzeti büszkeség és a legnépszerűbb irodalmi szereplő, így nem meglepő, hogy egy ilyen kifejező karakter egy játéksorozatban testesül meg. Ráadásul a játéktermékben nyújtott tehetséges teljesítménye növelte Geralt és történetének népszerűségét.

A Witcher játékok a műfajban készülnek, a termék megalkotásán a lengyel CD Projekt RED cég dolgozott.

Az első rész még 2007-ben jelent meg, és a fejlesztők nem tettek rá különösebb fogadást. Inkább kísérleti termék volt. A játék azonban minden várakozást felülmúlt, és pillanatnyilag a sorozat a maga műfajában az egyik legjobb lett.

Gyönyörű játékvilág, izgalmas csatarendszer, érdekes hősök jelenléte Geralt mellett, kiváló karakterkiegyenlítő rendszer, kedvenc könyveidre épülő történet, feladatok, stb. - mindez olyan csodálatossá és sokak által kedveltté tette a játékot.

Minden előnye ellenére a játék az ötödik helyet kapja a „Legjobb nyílt világjátékaink” listáján.

4. Piros Halott Megváltás


Ez a játék egyfajta GTA, amely a vadnyugaton játszódik. Nem véletlenül mindkét játéksorozat fejlesztője a RockStar. A játék műfaja egy akció-western, amelyben számos RPG töredék, kaland található, amelyek a nyitott világgal együtt egyedi kombinációt alkotnak.

A játék és a GTA 4 közötti fő különbségek például a fegyverek kiválasztására szolgáló kör alakú választó jelenléte. Utána ezt a rendszert már további termékekben is használták, mivel sokszor gyorsabban lehet kiválasztani a kívánt fegyvert.

A cselekmény John Marston történetét meséli el, akinek sokat kell tennie a huszadik század elején a vadnyugaton uralkodó korrupció és törvénytelenségek közepette.


Grafika, érdekes cselekmény, valósághű karakterek... Mindezek a Far Cry lövöldözős játékot a nyílt világú játékok egyik legjobbjává teszik. A játékelemek között egyensúly van, miközben a játékban mindennek megvan a maga célja. Itt lehet vadászni, bájitalokat gyűjteni, extra plot feladatokat végezni, ugyanakkor a játékmenet is a legmagasabb szinten van, és nagyon élvezetessé teszi a játékot.

A történet a Rook Island trópusi szigetén zajló véres ügyekről szól. A főszereplő Jason Brody, aki szóváltásba keveredett a helyi kalózokkal. Az áthaladás során a játékos döntéseket hoz, amelyektől függ a befejezés. A játék befejezése után a sziget továbbra is ingyenesen felfedezhető.

Szintén érdekes, hogy a játék minden küldetése egyedi a maga módján, és nem ismétlődik meg. Ez és sok más dolog kiemeli a játékot társai közül.

2.


A legjobb nyílt világú játékok listája nem lenne teljes e játék nélkül. Rengeteg helyszín, földalatti alagutak, küldetések és rejtvények találhatók benne. Nagy élvezettel fedezheti fel a fantáziavilág hatalmas területeit, ahol a grafika egyszerűen lenyűgöző.

Nem fogsz unatkozni a rengeteg különféle funkcióval, amelyekből egyszerűen hihetetlen mennyiségű van a játékok sorozatában. És még egy egyszerű küldetés is rengeteg időt vehet igénybe, mivel a végrehajtás során minden bizonnyal sok további ág lesz, amelyek szintén figyelmet igényelnek. A folyamat során más karakterekkel is találkozhatsz, akikkel mindig érdekes lesz beszélgetni.

1. GTA


GTA

Melyik TOP 10 nyílt világú játék lenne teljes ennek a legendás sorozatnak a termékei nélkül, amelynek rajongóinak milliói vannak szerte a világon? A RockStar fejlesztő játékai a nyitott játékvilág minden örömét megtestesítik.

A GTA-ban minden megtalálható, amit a játékosok annyira szeretnek: minijátékok, a feladatok végrehajtása során összegyűjtött dolgok, érdekes küldetések, amelyek a cselekmény új aspektusait nyitják meg, magas szint realizmus, színes karakterek stb. Ezenkívül egy hatalmas hely tartozik a főszereplő cselekvési szabadságához - ha akarsz, vezesd körbe a várost egy lopott autóval, ha akarsz, sétálj a tengerparton, ha akarsz, menj el valahova a természetbe, általában - csinálj, amit akarsz, barangolj bárhová – minden a hatalmadban van.

A GTA utolsó részében a RockStar minden tőle telhetőt megtett, és a nyitott világ valami egészen más, elérő lett új szint fejlesztés.

Véleményünk szerint, legjobb nyílt világú játék- ez mindenképpen a GTA sorozat!

A küldetések átadása modern játékok - izgalmas tevékenység, de nem mindenkinek tetszik. Sok játékos szívesebben sétál a városban anélkül, hogy bármilyen feladatot elvégezne, és maga dönti el, mit tegyen. A nyílt világú játékok alkalmasak rájuk. Általánosabban szólva, a nyitott világ lehetővé teszi a játékos számára, hogy megválassza mozgása irányát. Egyes játékokban a felhasználó akár előre is meghatározhatja a játék kimenetelét. Más szavakkal, az eredmény teljesen eltérő lehet a játékos cselekedeteitől függően.
Az alábbiakban a leghíresebb nyílt világú játékok listája található. Egyes fejlesztéseknél akár kampány- és küldetésmód is választható.

15. sz. Alvó kutyák

2012-ben a játékvilág valójában az akkori idők egyik legkiemelkedőbb új termékét láthatta. Annak érdekében, hogy sikeresen megbirkózzon az összes nehézséggel, itt a főszereplőnek harcművészetet kell tanulnia. Ez nem meglepő, tekintve, hogy a Sleeping Dogs egy tisztán kínai akciófilm.


Különös figyelmet fordítanak a játékra kéz-kéz elleni küzdelem. A fegyverek szerelmesei valószínűleg nem fogják értékelni a United Front Game fejlesztését. De azok, akik szeretik a tiszta harc különféle technikáit, élvezzék a jól megtervezett küldetéseket a megfelelő módban. A játék azonban nem teljesen fegyvermentes.
A terület, ahol az akció játszódik, Hong Kong legendás városán alapul. A főszereplő egy titkos ügynök. Fő feladata a helyi maffia elpusztítása. Ehhez be kell szivárognia a banditák közé.
A nyitott világnak köszönhetően küldetések nélkül is játszhatsz. Lehetősége van egyszerűen sétálni Hongkongban, és felfedezni a környéket.

14. sz. Assassin's Creed

Az elismert Assassin's Creed játék olyan népszerűvé vált, hogy nemrégiben film is készült belőle. Ez az akciófilm sokféle kaland jellegű küldetést tartalmaz. Összesen pontosan hat rész jelent meg egyedi és lenyűgöző történetekkel.


Az Assassin's Creed minden egyes része különböző évszázadokban és különböző országokban játszódik. Sőt, maga a cselekmény is minden részben ugyanaz. A templomos és az asszaszin klánok régóta fennálló konfrontációján alapul.
Az első résztől kezdve az Assassin's Creed játék népszerűsége nagyon gyorsan növekedni kezdett. Ebben az akció a századba visz vissza bennünket keresztes hadjáratok, akkor a mi időnkben. 2012 óta a hőst több évszázaddal ezelőtt szállították azzal a céllal, hogy megváltoztassák őse sorsát. Az ötödik részben azonban arra kérik a játékosokat, hogy találják magukat Indiában, amikor kalózok tomboltak ebben az országban.
A küldetések teljesítése nem kötelező. A főszereplő mozgásában nincs korlátozva: menjen oda, ahová akar, és amikor akar.
Az Assassin's Creed érdekessége a hajók elfogása. A hajóra való ilyen beszállás után áthajózhat a tengereken. A végeredményt azonban nem választhatja ki maga. A játékot elsősorban a világ valós történelméhez közel álló történetszálak szokatlan fordulatai miatt szerették a felhasználók.

13. sz. Prototípus 2

A Prototype 2 egy akciójáték. Megérdemelten találta magát ebben a rangsorban, mivel a játékosok szerint az egyik legjobb lehetőségek azoknak, akik a nyitott világban szeretnének játszani. A 2. prototípus New Yorkban játszódik. A legenda szerint járvány dúl ebben az amerikai metropoliszban, naponta több ezer ember halálát okozva.


A főszereplőt James Hellernek hívták. Őt is elütötte egy szörnyű vírusfertőzés, de túlélte. Ugyanakkor a vírus éppen ellenkezőleg, természetfeletti képességeket adott neki. De nem tudta megmenteni családját a haláltól.
A megtörtént dráma nem múlhatott el. James célt tűzött ki maga elé – minden szükséges eszközzel, hogy megtalálja és elpusztítsa azokat az embereket, akik mesterségesen elindították a vírust.
A főszereplő testrészei fegyverekké alakíthatók, így hatékonyabban lehet harcolni az ellenségekkel. Heller másik képessége az, hogy képes más emberek és hősök megjelenésére, valamint emlékeik megtekintésére.

12. sz. Shenmue

Japán fejlesztők dolgoznak a Shenmue harmadik részén, valamint az első kettőn. Nagyon nehéz meghatározni a játék műfaját. A Shenmue-ban a felhasználónak teljes cselekvési szabadsága van. A főszereplő körbejárja a metropoliszt, ahol gengsztercsoportokkal kell szembenéznie.
Ellen tudsz állni a banditáknak különféle típusok fegyverek, valamint harci képességek. Bizonyos képességek adott karakterek velejárói.


A meg nem nézett jelenetek egyedülálló jellemzői ennek a Shenmue játéknak. Ez a funkció olyan jeleneteket jelenít meg, amelyek csak bizonyos körülmények között jelennek meg. Valószínűleg más játékokban is találkozott már Unlooked jelenetekkel, de a Shenmue-ban több van belőlük, mint bárhol máshol. Az ilyen pillanatoknak köszönhetően a japán fejlesztés még izgalmasabbá és érdekesebbé válik.
A Shenmue-nak számos különböző minijátéka van. Darts, akasztófa, versenyzés – mindezt itt játszhatja.
Klasszikus formájában a Shenmue két lemezből áll. A kiegészítő lemez nagy mennyiségű hasznos anyagot tartalmaz. A lemezen található textúra és zene saját belátása szerint felhasználható a játékban. A Shenmue-nak van egy edzési módja is, amely rövid videókból áll. Nekik köszönhetően mélyebben megismerheti a játék jellemzőit, és megtanulhatja a főbb jellemzőket.
A japánok várhatóan 2017 végén adják ki a harmadik rész teljes verzióját.

11. sz. sárkánykor

A játék három része mára igazán legendás franchise-vá vált. Szereted a fantasy műfajt? Ha igen, akkor nem lehet nem kedvelni ezt a játékot. A kanadai BioWare cég dolgozott rajta.
A Dragon Age visszarepít minket a középkorba, fantasy környezetben. Az események fő területe Tedes szárazföldje és Ferelden királysága.


A játékos a játék megkezdése előtt választhat egy versenyt. A Dragon Age játékban orkként, törpként, emberként, démonként és kunarként játszhatsz
Az élőlények külön világban élnek. És az olyan karakterek, mint a démonok, vannak a szellemvilágban. A gnómok megkülönböztető jellemzője a mágikus készségek hiánya. A törpök egy alacsonyabb faj képviselői.
A Dragon Age azért került bele ebbe a besorolásba, mert képes volt szabad módot választani. Ebben a felhasználó önállóan meghatározhatja, hogyan fog kibontakozni a cselekmény. A játék a fejlesztők által meghatározott játékmenet szerint is megengedett. A Dragon Age befejezése több mint nyolcvan óra szabadidőt vesz igénybe.
A játékos elé kitűzött feladat a legerősebb verseny cím megszerzése. Ehhez le kell győznie az összes ellenfelet, amihez ténylegesen varázslatokat kell használnia, és harcban kell részt vennie az ellenségekkel.

10. sz. Batman: Arkham Asylum

Nagyon sok film készült a Marvel képregényhősről. Emellett több mint egy-két fejlesztő megmutatta a világnak a játékosoknak szánt alkotásait. A Batman: Arkham Asylum azonban objektíve a legjobb Batman-játék. Még a fantázia és a kaland régóta rajongóit is kellemes meglepetés éri ez a játék.
A történet Batman és Joker összecsapása körül forog. Man-Bat elkapta ellenségét, és Arkhambe vitte - egy pszichiátriai kórházba.


A szuperhős meglepődik, hogy Joker gyakorlatilag ellenállás nélkül megadta magát. Gyanítja, hogy valami nincs rendben, és percenként figyeli az ellenséget, még a klinikán is. Mint kiderült, a Joker gyanúja nem volt alaptalan – a Joker megszökik a kórházból. Szökése során ez az őrült más betegeket is kiszabadít a pszichiátriai kórházban. Reméli, hogy segítenek neki elfoglalni a szigetet.
A Joker tervében szerepel egy olyan gyógyszer ellopása is, amelyen a legfejlettebb tudósok évek óta dolgoznak. Ez az eszköz hihetetlen készségeket ad az embereknek. A Bohóc nem áll messze a terv megvalósításától, de Batman számára mindig van remény. Egy szuperhős irányításával rajtad múlik, hogy megakadályozd-e a Jokert és a parancsnoksága alatt álló pszichopatákat abban, hogy káoszt keltsenek a városban.

9. sz. Fallout 4

A poszt-apokaliptikus játékok között a Fallout sorozat joggal foglalja el az egyik első helyet a játékosok véleménye szerint. Már az első rész sokszínűséget hozott a játékvilágba, valami újat és korábban példátlant adva neki. És 20 éve jelent meg – 1997-ben. Ez volt az első rész, amely előre meghatározta az egész sorozat sikerét.


Az egyes részek minden előnyével a legikonikusabb lett Fallout játék 4. Ebben érhető el az úgynevezett szabad mód. A főszereplő készségeinek és képességeinek megválasztása teljes mértékben a felhasználótól függ.

8. sz. Dead Island Riptide

A játékosok különösen szeretik a zombikkal kapcsolatos játékokat. Az ilyen műfajú akciójátékok szembetűnő példája a Dead Island: Riptide. A játék alapjául szolgáló történetben zombik támadtak meg egy trópusi üdülőhelyet. Nagyon sok ember van itt nyári vakáción, akiket egytől egyig elpusztítanak ezek a kitalált gyilkosok. Csak egy ember tud ellenállni a zombiknak - a főszereplő. Mások élete az ő kezében van.


A Dead Island: Riptide megtetszett azoknak a játékosoknak, akik odafigyelnek a fizikára. Például az időjárás változhat attól függően, hogy mit csinál a karakter. Ez különösen igaz az új motoron kifejlesztett harmadik részre. Ez a motor biztosítja, hogy a teljesítményparaméterek a legjobbak legyenek.

7. sz. Far Cry 3

A Far Cry harmadik részében saját maga dönthet arról, hogy melyik irányba haladjon. Az ellenségek megtalálása a főszereplő fő feladata. Azonban senki sem kényszeríti őt a javasolt küldetések végrehajtására. Ugyanígy egyszerűen mozoghat a területen, tanulmányozva annak jellemzőit.


A teljes cselekvési szabadság lehetővé teszi a teljes terep használatát. A szigeten a banditák mellett vadon élő állatokat is találhatunk. Ezek a kellemetlen lények a legváratlanabb pillanatokban támadhatják meg a főszereplőt. Éjszaka azonban különösen agresszívak. Biztonsági okokból a túléléshez a játékosnak menedéket kell építenie magának.

6. sz. Gótikus 2

A fantasztikus Gothic stratégia ebben az értékelésben egy lépéssel lemaradt a TOP 5-től. A legendás játék második szériája még az elsőnél is érdekesebbnek bizonyult. Itt különféle kampányokat és küldetéseket találhat.


A főszereplőnek lehetősége van kiválasztani, hogy kinek játsszon: embereknek, orkoknak vagy barbároknak. A főszereplőnek lehetőség szerint fejlesztenie kell települését. A játékos azonban választhat ingyenes játékmenetet, és élvezheti a szokásos mozgást a területtérképen.

5. sz. Az Elder Scrolls

A játék első részei nem vetítették előre a The Elder Scrolls világhírét. A 2011-ben megjelent rész azonban népszerűvé tette az egész sorozatot. Megtartotta a szabad módot.
Fedezze fel az objektumokat, keressen feladatokat, és ha szükséges, használjon tippeket. És sok érdekes dolgot találhat a környéken.


Érdekesség, hogy az utolsó előtti és az utolsó rész eseményei között körülbelül kétszáz év telik el.

4. sz. GTA Vice City

Nehéz olyan játékost találni, aki ne játszott volna a GTA: Vice Cityvel. Ez a rész egy időben úgy tűnt, hogy a lehetséges ideális grafikával rendelkezik. A játékmenet azonban sokkal fontosabb volt. A különféle küldetéseknél nem kevésbé érdekes volt a szabad mód. Megvan benne az időpazarlás képessége különböző utak: vezessen modern és új autókat, keressen pénzt, raboljon ki járókelőket és harcoljon velük, használjon fegyvereket.


A GTA: Vice Cityben akár a városon kívülre is utazhatsz. A Miami prototípuson belül és környékén ugyanakkor nemcsak autóval, hanem hajóval vagy helikopterrel is utazhatunk.

3. sz. Red Dead Redemption

Noha rengeteg akciófilm létezik szuperhősökkel és zombikkal, a western nem olyan sok a játékvilágban. Ennek az ősi műfajnak a képviselője a Red Dead Redemption. A nyitott és meglehetősen kiterjedt világ lehetővé teszi az összes tárgy felfedezését. A játékos találhat magának feladatokat.


A játék megjelenésének éve 2010 volt. A benne leírt akciók pedig 1911-ig nyúlnak vissza. Ahogy egy westernhez illik, az USA-ban minden a vadnyugaton játszódik.

2. sz. A Witcher

Ebben a játékban a szabad mozgás lehetősége mellett orosz nyelvű lokalizáció is elérhető. A beállítások segítségével engedélyezheti. Bekapcsolás után az objektumok nevei és nevei oroszok lesznek. Ugyanez vonatkozik a játékmenet hangjátékára is.


A cselekmény egy bizonyos Geraltról mesél, aki többeket is ismer mágikus titkok. A Witcher aktívan vadászik szörnyekre, és a játék kimenetele a játékos konkrét cselekedeteitől függően változhat.

1. sz. GTA V

A Grand Theft Auto nyitott világa 1997 óta elérhető. A GTA V, amely a mai napig a legújabb rész, nem kivétel a listáról. Ez a rész azonban fantasztikus fizikát adott hozzá. A grafika és a teljesen szabad mozgás kombinációja volt az oka annak, hogy ez a játék megszerezte a jogos első helyet.


Korábban nem elérhető funkciókat adtak a GTA V-höz. Például lelassíthatja az időt lövöldözés vagy vezetés közben, így továbbfejlesztheti ezeket a készségeket.

Gyönyörű vagy elhagyatott, bonyolult vagy végtelen – mindezeket a játékvilágokat érdemes felfedezni.

A Wild Hunt észak-európai tájaitól a Blood and Wine mediterrán varázsáig a CD Projekt a Witcher-univerzum lenyűgöző és átfogó bemutatását kínálja. És ezek nem gyönyörű, közömbös terek, mint a Skellige szigetcsoport, hanem a munkájukba szerelmes fejlesztők gondos és inspirált munkája. És Toussaint áll a legközelebb ahhoz, hogy meghatározza azt a fantasztikus nyaralást, amelyet valóban el szeretne látogatni.

Csehország a gyönyörű, tágas tájak királynője. A 270 négyzetkilométeres Altis sziget az Arma sorozat hangsúlyozásának köszönhetően kiemelkedő, kivételesen valósághű alkotás. A mai napig azt a napot tartom az egyik legizgalmasabb időszaknak, amit a PCG csapat többi tagjával töltöttem (amíg Andy Kelly Zeus módban az időjárással és a küldetés körülményeivel játszott). Az Apex kiegészítő pedig lehetőséget ad arra, hogy nem kevésbé érdekes dzsungeleket látogass el.

Szeretem Los Santost, mert tökéletesen megtestesíti Los Angeles legjobb tulajdonságait: egy hatalmas városi dzsungel mellett gyönyörű és vad helyek. Ez a Rockstar homokozó tartalmazza az összes kedvenc helyszínemet, még akkor is, ha azok csak egy kis részét képezik valódi prototípusaiknak. És ahogy a játékban ábrázolják a perzselő, fizikailag is kézzelfogható hőséget nagyváros, egyszerűen fej és váll fölött minden versenytárs "GTA V". Még jobban néz ki, mint a valóságban. Karácsonykor a GTA Online fejlesztői hóval borítják be Los Santost. Ott fogom tölteni az összes újévi ünnepet.

Egy barátom egyszer azt mondta nekem, hogy a Sleeping Dogs éjszakai piacon az étel olyan finomnak tűnt, hogy valójában enni akart. És igaza volt. SP játék közben gyakran azon kaptam magam, hogy jó lenne most húsos pitét készíteni. Lehet, hogy a GTA III sikere után elterjedt sok szemetes krimi jegyében készül, de a hongkongi verziója egyszerűen csodálatos. Míg a Rockstar az amerikai városok létrehozásában érdekelt, a Sleeping Dogs jó munkát végez a világ egy másik részének elképzelésében.

Rocksteady felcserélte az Arkham Asylum elszigetelt, de lenyűgöző környezetét Arkham Knight zord városi dzsungelére, amelyet ragyogó fények és végtelen eső keveréke díszít a Blade Runner legjobb hagyományai szerint. Ez az egyik legjobb eddig, bár a Batmobile túlzott használata némileg tönkreteheti az élményt.

Annak ellenére, hogy milyen bugos a PC-s verzió, mindenkinek legalább egyszer fel kell szárnyalnia a Gotham óriási verziója felett. Gyönyörű és részletes tükre Batmanről és kitalált univerzumáról.

Ezt a világot már az első játékban bemutatták nekünk a városi területek gyűjteményén keresztül, amelyek tele vannak melléktörténetekkel és felfedezésre váró történetekkel. Varázskoktél, szentgyörgyi imperializmus és bugyuta steampunk, patkányoktól hemzsegő város ismerős, nem túl stilizált vonásokkal – ez a "Tolvaj" távoli rokona.

A második rész a külvilággal kapcsolatos tudás azon morzsáira épül majd, amelyeket az első játékban a szem sarkából lehetett látni. Én személy szerint alig várom.

Az Avalanche alkotása távolról sem klasszikus, ha történetről vagy akcióról van szó, de semmivel sem lesz jobb, ha láttad a Fury Roadot, és fotó módban szeretnéd újraalkotni a film jeleneteit.

A játék világa hatalmas, hasonlóan a Just Cause 3-hoz, és tele van hirtelenséggel színes megoldásokés váratlan időjárási viszonyok, amelyek együttesen a poszt-apokaliptikus pusztaság jó változatát alkotják, ahogyan a filmekben ábrázolják őket.

A sorozat első játéka a legemlékezetesebb helyszínekkel ajándékozta meg a játékosokat, a harmadik pedig dicséretes hűséget mutatott e tekintetben. A kolosszális Lothric kastély halványuló pompájától a kísértetiesen téli Irithyllig Hideg-völgy– a tervezők kreativitásának mindig pompás példái vannak.

A helyszínek amellett, hogy vizuálisan tetszetősek, a ritka és zavaros cselekmény által hagyott hiányosságokat is pótolják. Az olyan helyek, mint a Cemetery of Ash tele vannak rejtett nyomokkal és történetekkel a sorozat gazdag mitológiájából.

Ha egy csodálatos fantáziavilágra vágyik, a The Witcher 3 lehet a megfelelő hely, de a Skyrim egy kicsit több fantáziát kínál kevesebb mocsokkal és több sárkányharccal. A tundra változatossága továbbra is lenyűgöző, és a Flora Overhaul és a Realistic Water Two modokkal olyan menően néz ki, mint amennyire a számítógép képes. Vagy megvárhatja a hivatalos remaster megjelenését.

Ez a cikk eszembe juttatta, milyen új és idegennek tűnt számomra az Elragadtatás, amikor először megláttam az Orvosi Pavilon üzleteinek oromzatát, vagy azt a búvárruhás óriást, amint egy démoni kinézetű lány kíséretében lépdelt át az elárasztott pitvaron. A sci-fi idegenség és az art deco keverékében a Rapture vadul furcsán néz ki. Ez talán a legszembetűnőbb példa együttműködés történet és helyszín ezen a listán egy felejthetetlen kaland a tengerfenéken.

Most már rájössz, hogy elhelyezkedése mennyire tükrözi az akkori technikai korlátokat, bár a kiváló dizájn ezt sikeresen elrejti. Az Infinite-ban úgy érzi, hogy a Columbia korlátlan erőforrásokkal és néhány korlátozással jött létre. Az álmok városa, annyira más és olyan csodálatos.

Nem kell megfeszíteni a fantáziáját – az egész játék képeslapra méltó, a Hősök Csarnokától a Shanty Townon át az Erzsébet-toronyig. Nyilvánvaló, hogy elképesztően tehetséges művészekből álló csapat dolgozott a játékon.

A Firewatch Shoshoni erdőjében Ollie Moss népszerű művész stílusos 2D-s alkotásai láthatók, amelyeket egyetlen személy fordított 3D-re: Jane Ng tájképművész. Annak ellenére, hogy itt mindent úgy terveztek, hogy lineáris történetet meséljen el, bőven van mit barangolni az erdőben. A wyomingi vadon tele van titkokkal, és rengeteg gyönyörű képernyőképet készíthet játék közben.

Assassin's Creed 4: Black Flag

Ebben az Ubisoft-univerzumban csak egy beállítás van (az AC II-ből származó Velence mellett), amelyet sikeresnek találok: a Black Flag. Általában itt is, ott is nagyon jó design, de nincs kézi munka érzése. Ez azonban egyáltalán nem jelent problémát a játéknak, amelynek nagy része a tengeren, kisebb-nagyobb szigetek között utazva játszódik, és időnként Havanna-hoz hasonló települések tarkítják. A Black Flag valódi felfedezést kínál, amelyet vitathatatlanul a valaha volt legjobb Zelda-játék, a Wind Waker ihletett.

Ez a szokatlan, misztikus sziget rejtélyes rejtélyekből áll, amelyek közvetlenül a játékost körülvevő természetben rejtőznek el. Folyamatosan tanulsz valami újat. Csodálatos, kézzel készített táj, amely megérti, miért tartott Jonathan Blow-nak és társaságának hét hosszú évbe a játék befejezése. Aztán ránézel Clinton Card képére, és arra gondolsz: „nem lenne egyszerűbb egy harci helikoptert repülni és golyót lőni a szemétláda fejébe?” Csak viccel.

Andy és én sokáig gondolkodtunk ezen, mivel a Mankind Divided's Prague-nak rengeteg gyönyörű megjelenésű területe van, és az ötéves videojáték-fejlesztés előnyeit élvezi. De a Human Revolution Hengshadao kitart. Nem olyan nagy, de a terét remekül kihasználták, a szűk utcácskák meggyőző benyomást keltenek a jövő kétszintes városának aljáról. Egyáltalán nem érződik, hogy a tervezők bármivel is túl messzire mentek volna, a Logovo klubot pedig nem lehet dicsérni.

Andy és Tony azt javasolta, hogy adják hozzá a listához a Far Cry 4-et, amelynek ugyanolyan nagyszerű beállításai elég szórakoztatóak ahhoz, hogy több tucat órán keresztül ragaszkodjanak a képernyőhöz, de én jobban szeretem a Primal kőkorszakát. Egy kiváló filmzene sokszor az idegeidre megy, ha a távolból nemlétező lények üvöltése hallatszik.

Az érintetlen természet közepette ritkán érzi magát igazán biztonságban, csak viszonylag primitív képességekkel rendelkezik (a távirányítós baglyok nem számítanak). És bár az egész Far Cry sorozat gyönyörű helyszínekkel büszkélkedhet, én személy szerint jobban szeretem ezt a részt.

Maga a jövő Boston nagyon jó az összes lerombolt várostömbjével, de én jobban szeretem a térkép széleit. A fertőzött Világítótengerhez vezető utazás szépsége és veszélyei miatt szilárdan bevésődött az emlékezetbe. És ott egy repülőgép és egy templom maradványai találhatók.

A Bethesda poszt-apokaliptikus RPG-i szerkezetükben hasonlóvá válhatnak, de kétségtelen, hogy a Fallout 4 a legjobb a csoportban.

A játék világa továbbra is magával ragadó, részben azért, mert a Valve megtalálta a módját, hogy finoman lehámozza a játékmenet rétegeit, hogy a dolgok érdekesek maradjanak. Egyszerre egy helyen, amíg fel nem építi a fejében egy teljes, részletes képet a meghódított világról. Az is segít, hogy a fejlesztők folyamatosan kitalálnak valami újat.

A City 17 csatornáitól a Ravenholmig és a Nova Avenue-ig a Valve vizuális narratívája továbbra is páratlan. Egy tizenkét éves játék számára a Half-Life 2 lenyűgöző élmény.

Egész életemben egy Twin Peaks játékra vártam, aztán egy éven belül megkaptam kettőt: Alan Wake-et és a Deadly Premonition-t. AW ködös erdői, üres kunyhói és gyéren lakott városai egyszerűen tökéletesek a legtöbb éjszakai horror lövöldözősnek. A játék távoli lövései úgy néznek ki, mintha a Remedy teljesen komolyan gondolta volna a nyitott világ megteremtését, de meggondolták magukat.

Végezetül egy vidám hangon. A „Metro” sorozat meghívja Önt, hogy merüljön el a moszkvai metró atomenergia utáni világába, amely a sugárzástól szennyezett világ alatt terül el. A játékban rendkívül részletes földalatti települések találhatók, amelyek tele nem játékos karakterekkel mesélik el történeteiket vagy egyszerűen meséket mesélnek. Számomra az egyik legjobb pillanat egy lezuhant repülőgép felfedezése volt, amely az elmúlt két évtizedben romokban rohadt.

Láttam egy látomást, ami megmutatta a pilóták utolsó pillanatait, ami után visszatértem a játék nyomorúságos „jelébe”. A szenvedés még soha nem volt ennyire vonzó számomra.

A nyílt világú játékok, vagy ahogy más néven „sandboxok” ma már nem olyan tág műfaj a fejlesztők körében. Megkülönböztető tulajdonság A nyílt világú játékok PC-n az, hogy egy ilyen játék létrehozásához meglehetősen sok időt és erőforrást kell költenie, ezért gyakran meglehetősen jó minőségűnek bizonyulnak.

Manapság a műfaj már tele van rengeteg érdekes projekttel, amelyek mindegyikének megvannak a maga előnyei és jellemzői, de itt kiválasztottuk a legjobb nyílt világú játékokat PC-n, amelyek közül néhány ingyenesen letölthető torrenten keresztül.

Far Cry játéksorozat

A Far Cry ma a leghíresebb nyílt világú lövöldözős játéknak nevezhető, mert a népszerűsége éppen a játékos cselekvési szabadságának köszönhető. A Far Cryben az összes részt nem egyesíti semmilyen konkrét cselekmény, de van egy közös tulajdonság– a főszereplőről kiderül, hogy a körülmények áldozata, és magával marad valami trópusi szigeten, amely tele van bűnbandákkal, kábítószer-kereskedőkkel és természetesen ragadozó állatokkal, és mindenkinek különféle fegyverek segítségével kell szembeszállnia. Azok számára, akik teljesen bele akarnak merülni a természet kebelébe, megjelent a Far Cry: Primal játék, amelyben a felhasználó a történelem előtti időkben találja magát.

Fallout játéksorozat


A Fallout az egyik legrégebbi sorozat, amely a mai napig népszerű maradt. A játék fő jellemzője egy posztapokaliptikus környezet, amelyben a felhasználó belemerül egy lepusztult világba, ahol a legtöbb ember elpusztult vagy meghalt egy nukleáris robbanás következtében, a szabad terület nagy részét pedig a sugárzás foglalja el. Ilyen körülmények között a játékosnak végre kell hajtania a fő feladatot, erőforrásokat kell szereznie magának, valamint új fegyvereket és páncélokat kell gyártania, de a legfontosabb előnye a rengeteg részletes mellékküldetés, amelyek közül sok nem alacsonyabb, mint a a fő történetszál.

Assassin's Creed játéksorozat


Az Assassin's Creed megjelenése két áttörést hozott a lopakodó akció műfajban. Először is a Ubisoft fejlesztette ki a lopakodó műfaj első, nyitott világú játékát, ráadásul megmutatta, hogy a titkos gyilkosságok nem csak a legújabb technológiával felvértezett modern speciális ügynökök munkája, hanem a középkorban is. hasonló dolgokat csinált, sokkal primitívebb eszközökkel. A főszereplőről kiderül, hogy egy örökletes bérgyilkos, aki egy speciális eszköz segítségével elmerül őse emlékeiben, aki a legnehezebb célpontok kiküszöbölésével foglalkozik. A jól kidolgozott, félig misztikus cselekmény és az egyedi játékmenet az AC sorozat jellegzetességei.

Mass Effect sorozat


A Mass Effect sorozat cselekvési szabadságát tekintve jóval korlátozottabb ebben a műfajban a többi játékhoz képest, mert itt több térrendszer felett is rendelkezési jogot kapunk, de mivel nincs lehetőség a szabad repülésre, a játékos csak döntsék el, hogy ezúttal melyik bolygóra menjenek, hogy elvégezzék feladataikat. Ez a sorozat érdekes játékmenetével, de még inkább részletes cselekményével és az összes karakter karakterével ragadta meg a felhasználókat, a játékos közvetlen partnereitől a mindenféle NPC-ig.

Grand Theft Auto sorozat


Valószínűleg a leghíresebb, legnépszerűbb és egyben régi játék nyitott világgal. A főszereplő olyan körülmények áldozataként találja magát, amelyek a bűnözés útjára kényszerítik, ahol be kell bizonyítania másoknak, hogy egy ilyen egyszerű ember is, mint ő, képes egyszerű „bábuból” a bűnöző világ egyik vezetőjévé válni. Folyamatos rablások, bandák közötti verekedések, szökések a rendőrség elől és persze egy hatalmas halom pénz, amit arra költhetsz, amire csak akarsz, a legmodernebb fegyverektől a hatalmas házakig és felhőkarcolókig. Teljes cselekvési szabadság korlátozások nélkül – ez az egész GTA sorozat.

Maffia játéksorozat


A Mafia játéksorozat a lehető legjobban hasonlít a GTA-hoz, és fő jellemzője, hogy ha a Grand Theft Auto-ban minden akció a 70-es éveknél később történik, akkor a Mafiában a 30-as évek vége, vagyis a Az az időszak, amikor a maffiának valóban óriási befolyása és lehetősége volt, valódi problémát jelentve a környező társadalom számára. Ellenkező esetben minden hasonló - a főszereplő útja gyalogtól egy bűnbanda fejéig, állandó szökések a rendőrségtől, korlátozások nélküli utazás a városban, autólopás és még sok más.

Az Elder Scrolls játéksorozat


Az Elder Scrolls játéksorozatot a Falloutot is fejlesztő Bethesda adta ki, így nem meglepő, hogy mindkét játéknak ugyanaz a fő jellemzője – sok további küldetés, amelyek mindegyike annyira fejlett, hogy egyesek egyszerűen megfeledkeznek a fő történetről, teljesen elmerül a befejezési mellékküldetéseiben. A The Elder Scrolls azonban egy fantáziavilág, saját egyedi fajokkal, istenségekkel és természetesen varázslatokkal. Többek között a játék egy nagyrészt egyedi játékmenetet kínál, amely nem sokban hasonlít a többi RPG-hez.

Nézze meg a Kutyák sorozatot


A Watch Dogs egy nyílt világú játék a GTA stílusában, saját játékmeneti jellemzőkkel. Ennek a projektnek a legfontosabb különbsége, hogy a főszereplő cselekvési szabadsága egy kicsit szélesebb, mivel ő egy profi hacker, akinek a kezében egy program képes bármilyen hálózatot feltörni, aminek köszönhetően szabadon kap információt bármilyen adatbázisból, bármilyen távolságból meg tudja nézni a kamerákat, és sok más érdekes dolgot is megtehet, beleértve a közlekedési lámpák tetszés szerinti váltását. De ha a GTA-ban a játékos csatlakozik egy bűnbandához, akkor a WD-ben a főszereplő egy bűnöző, aki képességeit mások javára használja.

Kinyilatkoztatás


Dead Rising 3


Nyitott világú játék a zombikról, ami jelentősen eltér az előző két résztől, akárcsak a The Witcher esetében, éppen a hatalmas cselekvési tér meglétével. A játékos teljesen szabad akaratot kap, és tetszőleges helyre mehet, hogy rögtönzött eszközökkel elpusztítsa a zombikat. Érdemes megjegyezni, hogy itt különféle anyagokból lehet kombinálni fegyvereket, valamint különféle járműveket használhatunk, melyeket nem csak irányítani, hanem még erősebb gépeket is építeni. Így az eredmény egy egyedülálló zombijáték, amely minden bizonnyal vonzó lesz a műfaj minden rajongójának.

Batman: Arkham City


Denevérember Arkham City a Rocksteady Batman sorozatának legújabb része, amely óriási népszerűségre tett szert szerte a világon. A játék a lehető legjobban hasonlít az előző részekhez, és ez egyáltalán nem meglepő, mert szinte tökéletes egyensúlyt és harmóniát tartanak fenn, ugyanakkor a fejlesztők hozzáadtak egy olyan elemet, amely nélkül Batman egyszerűen nem létezhet - ez a a Batmobile, amely állandó társa a bűnözés elleni küzdelemben. A Batmobile segítségével hősünk sokkal gyorsabban mozog a városban, emellett gyorsabban és hatékonyabban tudja kezelni a bűnözőket.

Minecraft


Nyílt világú sandbox játék PC-n, amely felhasználók millióit ragadta meg világszerte, és nem csak a maga műfajában, de elvileg a ma létező összes projekt között is az egyik legnépszerűbb lett. Ezt a népszerűséget az magyarázza, hogy a játék első pillantásra egyszerűnek tűnik - „négyzet alakú” grafika, kényelmes játékmenet és nehézségek nélkül, de végül kiderül, hogy képességei felhasználhatók a célok eléréséhez hatalmas léptékű, egészen addig a pontig, amíg megépíted a saját Burj Khalifádat, és ez valóban elbűvölő.

DayZ


Egy újabb játék egy zombiapokalipszisről, nyitott világgal, de már nem az „akció” műfajt célozza meg, hanem a „túlélést”, hiszen itt valóban nehézkesek a körülmények. Ahhoz, hogy túlélje ezt a hatalmas világot, a játékosnak maximálisan ki kell használnia erőforrásait, és sok más felhasználóval kell találkoznia, akik közül sokan egyáltalán nem barátságosak, mert itt minden játékosnak mindig szembe kell néznie a kérdéssel. hogy bízz egy másikban, és együtt menj át ezen a nehéz úton, vagy egyszerűen lődd le, és töltsd fel a hátizsákodat az ő készleteivel.



Kapcsolódó kiadványok