샤프닝에 관한 블로그입니다. 추가 작업 동작이 있는 경우 절단 각도를 선명하게 하고 절단 속도 방향으로 칼을 회전시켜 처리하는 방법에 대한 블로그

지식의 길
작업 소스프레야
보상미락장비, 스킬트리 초기화
이전의정원사 사람들
클렌징 스톤
위치외전
복잡성복잡한
IDDLC2MQ06
Bend the Will 외침의 마지막 두 단어를 배우고(외침 메뉴에서 R 드래곤 소울 사용) "Daydreams"를 읽어보세요. 당신은 다시 Apocrypha에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 우리는 지속적으로 구역에서 구역으로 순간 이동하고 발견된 책을 가져갑니다. 발견된 각 책에 대한 받침대가 있는 방에 도착하면 원하는 순서로 책을 배치하십시오.
  • 눈 기호의 "Prying Orbs"
  • 송곳니의 상징인 "Gnashing Blades"
  • 진드기의 상징인 "Delving Pincers"
  • 촉수 기호의 "뼈 없는 사지"
모든 것을 올바르게 수행했다면 홀 중앙에 있는 도서 가이드가 여섯 번째 장으로 열립니다. 파괴력을 증가시키는 전투마법은 테이블 위의 포탈 입구 바로 옆에 위치해 있습니다.

달려가면 곧 용의 화신이 외치는 말과 함께 벽을 지키고 있는 한 쌍의 수호자를 보게 될 것입니다. 단어를 공부하자마자 드래곤 사로타르가 당신을 공격할 것입니다. 당신의 임무는 "의지의 복종"이라는 외침을 사용하여 용을 당신의 의지에 복종시키는 것입니다. 드래곤이 근처에 있으면 주문을 사용한 다음 드래곤에게 "사용"을 누르세요. 이렇게 하면 몬스터를 탈 수 있습니다.

미락과 싸워라

드래곤은 말을 듣고 당신을 미락으로 데려갑니다. Apocrypha의 꼭대기에서 첫 번째 드래곤본과 짧은 대화를 나눈 후 그와 전투를 벌이게 됩니다. 미락은 상당히 강한 상대이지만, 전투의 난이도는 적의 힘보다는 전투 스크립트의 버그와 오류에 있습니다.

그러한 문제가 없다면 전술은 매우 간단합니다. 적의 체력이 임계값으로 줄어들 때까지 적을 공격하는 것입니다. 그러면 Miraak은 Hermaeus More의 검은 슬러리에 저장되어 당분간 적의 건강을 보충하게 될 것입니다. 그러나 어느 시점에서 Hermus는 그것에 지쳐서 자신의 검은 촉수로 그를 마무리할 것입니다.

승리가 당신의 것이라면, 당신은 일부 능력을 재설정하는 선택에 직면하게 될 것입니다. 드래곤 영혼 하나를 소비하여 재정의할 수 있습니다. 그 후 책을 읽은 후 프레야가 당신을 기다리고 있는 솔스트하임으로 돌아가세요.

버그

  • 상당히 인기 있는 버그는 미라크가 전투 중에 튀어나와 검은 물 속에 서서 무적 상태가 되어 움직이지 않게 되는 경우입니다. 당신은 그것을 부활시킬 수 있습니다 콘솔 명령건강 재설정. (~를 누른 다음 Miraake를 클릭하고 ResetHealth를 입력하세요).
  • PS4 솔루션: Miraak이 향후 계획에 대해 이야기하는 동안 드래곤을 타고 공중에서 싸워야 합니다. Miraak에 대상을 고정하려면 삼각형을 눌러야 합니다. 피해는 조금씩, 최소한으로 적용되어야 합니다. 드래곤도 전투에 참여하기 때문에 그 피해가 너무 큰 피해를 입힐 수 있으니 무리한 피해를 입히지 않도록 주의해야 합니다. Miraak이 회복해야 할 때 그는 우리 용을 앉힐 것이고 Dovahkiin은 그로부터 떨어질 것입니다. 미락은 체력을 회복할 것이고, 다음 드래곤을 길들이기 위해 외쳐야 합니다. 처음처럼 우리는 그를 조심스럽게 이겼다. 그는 두 번째 용을 앉힐 것이고, 우리는 쓰러질 것이고, 그는 영혼을 흡수하고 회복할 것이고, 우리는 세 번째 용을 길들일 것입니다. 우리는 처음 두 가지와 똑같은 방식으로 진행합니다. Miraak이 세 번째 드래곤을 죽이면 그는 더 이상 드래곤의 힘을 보유하지 않으며 우리는 그를 끝까지 이길 것입니다.
  • 모든 것이 올바르게 완료되면 미라크는 깨어나 다시 전투에 참여하게 됩니다.
  • 문제가 지속되면 첫 번째 드래곤에서 내리기 전에 부팅을 시도해 보세요. 드래곤 위에 앉아 있는 동안 Miraak을 선택하고 Ctrl을 사용하여 그가 드래곤을 죽일 때까지 그를 때린 다음 Subjugate Will 외침을 사용하여 두 번째 드래곤을 길들이고 세 번째 드래곤과 동일한 동작을 수행합니다.
  • 문제가 지속되면 콘솔에 입력해 보세요. 세트스테이지 dlc2mq06 500그런 다음 세트스테이지 dlc2mq06 580이렇게 하면 퀘스트가 완료됩니다.
  • 가끔 미락과의 전투 후 전투 배경음악이 멈추지 않고 계속 재생되는 경우가 있는데, 명령어를 사용하세요. Removemusic DLC2MUSCombatBoss
  • 5. 프레임 톱 설치 : 장력 방법, 스탠드의 톱 정렬, 톱 경사.
  • 6. 카라비너의 톱 위치. 다양한 카라비너 ​​설치를 통해 장력이 가해진 프레임 톱의 응력 분포.
  • 7. 작업용 프레임 톱 준비: 롤링, 교정, 편평화, 선명화
  • 9. 원형 톱의 준비: 단조, 세팅, 샤프닝. 톱의 강성을 높이는 방법.
  • 10. 띠톱. 분류. 톱의 기본 매개변수.
  • 11. 띠톱 준비 : 롤링, 치아 갈기, 톱 수리.
  • 12. 띠톱 설치 : 장력 방법, 가이드 장치, 풀리 조정.
  • 13. 띠톱날의 작동을 위해 응력이 발생합니다. 풀리 경사면에서 톱날의 응력 계산.
  • 14. 원형 톱의 종류: 원추형, 언더컷, 정사각형, 보상 구멍 있음. 장점과 단점, 범위.
  • 15. 훈련. 분류, 주요 매개변수, 선명도 유형.
  • 16. 절단 공정의 분류. 그들에 대한 간략한 설명. 절단 중 안전 예방 조치.
  • 17. 절단 가공 대상인 목재 및 목재 재료: 가공 공정에 영향을 미치는 구조, 특성.
  • 18. 다양한 절단 공정에서 생산성과 가공 품질을 높이는 방법. 새로운 절단 방법.
  • 19. 블레이드: 표면, 모서리, 가장자리. 절단 과정에서 칼날의 역할.
  • 20. 추가 작업 동작이 있는 경우 절단 각도 및 절단 속도 방향에 맞춰 칼을 회전시켜 가공합니다.
  • 21. 가공 중 작업 동작과 다양한 절단 공정에 대한 계산 방법.
  • 23. 주요 절단 유형의 칩 모양 및 칩 형성 특성.
  • 24. 원형 톱 설치 : 톱 설치 요구 사항, 설계 및 방법론
  • 25. 샌딩 천. 분류 및 주요 매개변수.
  • 27. 도구 시설의 조직. 목재 절단 도구 및 선명에 사용되는 도구의 필요성 결정.
  • 28. 경질 합금 블레이드가 있는 도구, 제조 및 작동 특징.
  • 29. 목재 절단 도구의 재료 및 일반 요구 사항.
  • 30. 기술 칩 생산용 절삭 공구의 목적 및 분류 - 반제품. 절삭 공구의 설계 및 매개변수, 작업 준비.
  • 31. 처리된 표면 - 기하학 및 특성. 다양한 절단 공정에서의 표면 품질.
  • 32. 톱질, 밀링, 연삭 중에 표면 거칠기가 어떻게 결정됩니까? 블레이드의 반올림 반경이 가공 품질에 미치는 영향.
  • 34. 특정 힘과 특정 절단 작업. 이러한 양의 크기와 계산 및 실험을 통해 이를 결정하는 방법.
  • 35. 초등 (간단) 절단. 기본 절단의 주요 유형을 설명하십시오. 복잡한 절단과는 다릅니다.
  • 37. 칼날과 나무의 상호 작용. 절삭력: 접선 방향, 반경방향, 이송 저항, 수직-이송.
  • 38. 절삭력과 동력을 계산하는 기본 공식. 다양한 페이스 커팅 공정에 적용하는 방법.
  • 39. 절삭력과 동력을 결정하기 위한 설계 문제를 해결하는 방법론.
  • 40. 이송 속도를 계산하고 플롯팅하는 원리와 생산성(Rust(kW)에서 h(mm)에서 Vs(m/min)), 거칠기 등급, 공구 생산성에 따른 분석.
  • 41. 커터 톱니 뒷면의 모양. 그들의 독특한 특징.
  • 42. 작업용 칼 준비: 갈기, 곧게 펴기, 균형 잡기, 설치.
  • 43. 최첨단 마모의 유형. 목재 절단 도구의 내마모성을 높이는 방법.
  • 44. 회전각이 절단력과 힘에 미치는 영향.
  • 45. 밀링 커터. 분류. 장착 절단기, 주요 유형 및 매개변수.
  • 46. ​​​​작업용 절단기 준비 : 날카롭게하기, 균형 잡기, 작업 스핀들에 설치.
  • 47. 뒷면이 없는 커터. 작업을 위해 지지되지 않은 절단기를 준비합니다.
  • 49. 컷을 넓히는 방법. 치간 공간과 그 역할(절삭력과 가공된 표면의 거칠기에 미치는 영향, 질문 50 참조)
  • 50. 프레임 톱으로 톱질하기: 역학, 처리된 표면의 품질.
  • 51. 프레임 톱으로 톱질할 때 칩 형성 패턴: 편평하고 톱니가 고정되었습니다.
  • 52. 프레임 톱질의 운동학적 관계. 프레임 톱질 중 주 절단 속도의 평균 및 순간 값.
  • 53. 띠톱으로 톱질하기: 역학, 처리된 표면의 품질.
  • 54. 띠톱의 운동학적 관계. 띠톱 모드.
  • 55. 세로 톱을 사용한 톱질: 역학, 질문 56 참조, 처리된 표면의 품질.
  • 56. 원형 톱으로 톱질할 때의 운동학적 관계. 세로, 가로 및 혼합 톱질.
  • 57. 크로스컷 원형 톱으로 톱질하기: 운동학, 역학, 처리된 표면의 품질.
  • 58. 밀링 - 프로세스 역학: 힘 결정(회전당 평균, 접촉 호의 최대), 절단력. 질문 59를 참조하세요.
  • 59. 밀링 - 운동학, 가공된 표면의 품질.
  • 60. 원자재를 절약하는 방법. 이러한 과제를 달성하는데 있어 벌목이론의 역할.
  • 61. 선삭 공구의 목적 및 분류. 터닝 프로세스의 본질.
  • 62. 연삭 공구의 목적 및 분류. 연삭 도구의 설계 및 선택.
  • 63. 나무를 대패하고 껍질을 벗기는 과정의 본질. 운동학적 관계, 절단층의 기하학적 구조 및 처리된 표면.
  • 64. 칩 형성 없이 재료를 절단하는 데 사용되는 도구의 목적 및 분류. 절삭 공구의 설계 및 매개변수.
  • 19. 블레이드: 표면, 모서리, 가장자리. 절단 과정에서 칼날의 역할.

    블레이드는 절삭 공구의 쐐기 모양 요소입니다. 가공물 소재에 침투하여 절단층을 분리하도록 설계되었습니다.

    블레이드 인 교차 구역쐐기 모양을 가지고 있습니다. 그 요소는 전면, 하나 이상의 후면, 절단 모서리 및 모서리입니다.

    절단 과정에서 주요 역할은 커터 웨지의 절단 부분인 블레이드에 의해 수행됩니다. 블레이드 형상은 공간에서의 모양과 위치의 일련의 특성으로 이해됩니다. 잎 3 공작물을 기준으로 이동 4 (그림 1.1), 칩 형성 2. 커터 웨지의 절단 부분에서는 다음 요소를 구별할 수 있습니다. 전면 γ , 절단층 1 및 칩과 접촉하고; 뒷면 α , 공작물에 형성된 절단면을 향함 아르 자형 N ; 전면과 후면의 교차로 형성된 절삭날(5). 반폐쇄 및 폐쇄 절단의 더 복잡한 경우에는 절단 모서리를 주 모서리와 보조 모서리로 구분해야 합니다. 따라서 블레이드는 후면, 즉 주 절삭날에 인접한 주 표면과 보조 절삭날에 인접한 보조 표면을 갖습니다. 주요한 것은 절단되는 층 단면의 더 큰 측면을 형성하는 절단 가장자리입니다. 보조 절삭날은 더 작은 측면을 형성합니다. 주절삭날과 보조절삭날의 교차점을 칼날 끝이라고 합니다.

    쌀. 1.1. 블레이드 형상 1 - 절단 레이어; 2 – 부스러기; 3 – 블레이드;

    4 – 공작물; 5 – 최첨단

    앞면과 뒷면은 임의의 모양(오목, 볼록 또는 파선)을 가질 수 있습니다. 절삭날의 결합은 반경 또는 점으로 이루어질 수 있습니다.

    공간 내 절삭날과 블레이드 표면의 위치에 따라 절삭 공정의 각도 매개변수가 결정됩니다. 각도를 결정하기 위해 초기 좌표 평면, 즉 주 평면과 절단 평면이 설정됩니다(그림 1.1).

    주 비행기 V - 고려 중인 점을 통과하여 그려진 좌표 평면 N 메인 v의 속도 방향에 수직인 절삭날 또는 그 결과 V 이자형 이 시점에서 절단 동작. 절단면 아르 자형 N - 고려 중인 점에서 절삭날에 접하고 주 평면에 수직인 좌표 평면 V .

    추가 좌표 평면은 기본 및 일반 절단 평면입니다. 주요 절단면 아르 자형 τ - 주 평면의 교차선에 수직인 좌표 평면 V 그리고 절단면 아르 자형 N. 일반 절단면 아르 자형 N - 문제의 지점에서 절삭날에 수직인 평면(그림 1.1에서 평면) 아르 자형 τ 그리고 아르 자형 N 일치).

    20. 추가 작업 동작이 있는 경우 절단 각도 및 절단 속도 방향에 맞춰 칼을 회전시켜 가공합니다.

    작업용 비행기도 있어요 에스 , 주 절삭 이동 v와 이송 이동의 속도 벡터가 위치하는 곳 V 에스 (그림 1.2에 표시)

    쌀. 1.2 – 톱질 중 작업 평면 P s의 위치

    각도 절삭 매개변수는 주(주 절삭날 포함) 및 보조(보조 절삭날 포함) 각도와 주 절삭날의 경사각으로 특징지어집니다.

    다음과 같은 각도가 구별됩니다(주 절삭날의 경우 그림 1.1 참조).

    - γ – 경사각, 절단면의 각도 아르 자형 τ 블레이드 전면 사이 γ 그리고 메인 비행기 V ;

    - α 여유각, 절단면의 각도 아르 자형 τ 칼날 뒤쪽 사이 α 그리고 절단면 아르 자형 ;

    - β – 샤프닝 각도, 절단면의 각도 아르 자형 τ 앞 사이 γ와 그 뒤로 α 블레이드 표면.

    여유각 a와 샤프닝 각도 p의 합을 절단 각도 δ라고 합니다.

    주요 각도 사이에는 간단한 연결이 있습니다.

    α + β + γ = 90°.

    "


    아마도 모든 사람들이 2002년(BBS 여론조사에 따르면) 역사상 가장 위대한 영국인으로 선정된 영국 정치인 윈스턴 레너드 스펜서-처칠(Winston Leonard Spencer-Churchill)에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 그렇다면 윈스턴 처칠 경(Sir Winston Churchill)이 오랫동안 인용문으로 분해되어 정치인과 사업가, 그리고 단순한 필사자 모두가 즐겁게 사용하는 그의 매우 날카로운 문구로도 유명하다는 말을 들었을 것입니다. 아래는 이러한 인용문 중 일부입니다...

    0. 건강과 부를 바라지 말고 행운을 빌어라. 결국 타이타닉호에 탑승한 모든 사람은 부유하고 건강했지만 운이 좋았던 사람은 소수에 불과했습니다.

    1. 성공은 열정을 잃지 않고 실패에서 실패로 나아가는 능력입니다.

    2. 프라이 아름다운 여인- 당신의 말이 그녀를 더 나쁘게 만들지 않기 때문에 간단한 문제가 아닙니다.

    3. 사람들은 자신이 모르는 비밀을 지키는 데 능숙합니다.

    4. 좋은 코냑은 여자와 같다. 폭풍에 휩싸이려고하지 마십시오. 애무하고 입술을 올리기 전에 손으로 따뜻하게 해주세요.

    5. 외교관은 말을 하기 전에 두 번 생각하는 사람이다.

    6. 광신자는 자신의 견해를 바꿀 수 없고 주제를 바꿀 수 없는 사람이다.

    7. 우리는 받는 것으로 먹고, 주는 것으로 산다.

    8. 그것에 대해 이야기하는 것보다 뉴스를 만드는 것이 낫습니다.

    9. 돈을 저축하는 것은 유용한 일입니다. 특히 부모님이 이미 저축하셨다면 더욱 그렇습니다.

    10. 영리한 사람그는 모든 실수를 스스로 저지르지 않습니다. 그는 다른 사람에게도 기회를 줍니다.

    11. 정치인은 내일, 일주일 후, 한 달 후, 1년 후에 무슨 일이 일어날지 예측할 수 있어야 합니다. 그런 다음 왜 이런 일이 발생하지 않았는지 설명하십시오.

    12. 나는 항상 규칙을 따랐습니다. 설 수 있으면 뛰지 마십시오. 앉을 수 있으면 서지 마십시오. 누울 수 있으면 앉지 마세요.

    13. 권력의 명성은 빌릴 수 있는 금액에 따라 가장 정확하게 결정됩니다.

    14. 나는 어렸을 때 점심 식사 전에 술 한 방울도 마시지 않는 것을 규칙으로 삼았습니다. 이제 나는 더 이상 젊지 않기 때문에 아침 식사 전에 술 한 방울도 마시지 않는다는 규칙을 고수합니다.

    15. 성공은 최종적인 것이 아닙니다. 패배는 치명적이지 않습니다. 계속하려는 용기만이 중요합니다.

    16. 나는 항상 배울 준비가 되어 있지만, 가르침 받는 것을 항상 좋아하지는 않습니다.

    17. 강하고 조용한 사람은 단지 할 말이 없다는 이유만으로 침묵하는 경우가 너무 많습니다.

    18. 용기는 일어나서 자신의 생각을 말하게 하는 것이고, 용기는 앉아서 듣게 만드는 것입니다.

    19. 가장 위대한 교훈인생은 때로는 바보가 옳다는 것입니다.

    20. 나는 술에서 빼앗은 것보다 술에서 얻은 것이 더 많다.

    21. 항상 인용문을 확인하세요. 자신의 인용문을 말하기 전에, 다른 인용문은 말한 후에 인용하십시오.

    22. 인류는 폭풍우를 만난 배와 같습니다. 나침반이 고장 났고, 지도가 오래되었고, 선장이 배 밖으로 던져졌고, 선원들은 교대로 그를 대신해야 합니다. 조타 장치의 모든 회전은 승무원뿐만 아니라 갑판에 점점 더 많은 사람이 있는 승객과도 조정되어야 합니다.

    23. 이전에 실수를 저질렀던 사람들에게는 배울 수 있는 큰 이점이 주어집니다.

    24. 가장 좋은 방법일관성을 유지하는 것은 상황에 따라 변화하는 것입니다.

    25. 진리를 떠나면 양심은 어리석음에 지나지 아니하므로 후회할 것은 있어도 존경할 것은 없느니라

    26. 절대로 포기하지 마십시오 - 결코, 결코, 결코, 결코, 크거나 작거나, 크거나 작거나 명예와 상식에 어긋나지 않는 한 결코 포기하지 마십시오. 결코 힘에 굴복하지 말고, 상대방의 명백히 우월한 힘에 굴복하지 마십시오.

    27. 매 순간 정차하면 결코 목적지에 도달할 수 없습니다. 짖는 개그녀에게 돌을 던지기 위해.

    28. 평생 동안 모든 사람은 자신의 "큰 기회"에 걸려 넘어집니다. 이제야 대다수가 일어나서 먼지를 털고 아무 일도 없었던 것처럼 움직입니다.

    29. 상황을 활용하는 것만으로는 충분하지 않고, 상황을 만들어낼 수 있어야 한다.

    30. 나는 돼지를 좋아해요. 개들은 우리를 우러러봅니다. 고양이는 우리를 내려다 봅니다. 돼지들은 우리를 동등하게 본다.

    31. 목표를 달성하고 싶다면 교묘하거나 똑똑해지려고 하지 마세요. 거친 방법을 사용하십시오. 즉시 목표물을 맞추십시오. 돌아가서 다시 쳐보세요. 그런 다음 강한 어깨 타격으로 다시 쳤습니다.

    32. 적이 있나요? 좋습니다. 당신의 인생에서 당신은 한때 무언가를 대표했습니다.

    33. 학교는 교육과 아무 관련이 없습니다. 이곳은 아이들에게 공동체 기술을 가르치는 통제 기관입니다.

    34. 비관주의자는 모든 기회에서 어려움을 보지만, 낙관주의자는 모든 어려움에서 기회를 본다.

    35. 카페인 없이 하루를 시작할 수 있다면, 언제나 기분 좋고 통증을 무시할 수 있다면, 불평을 자제하고 문제로 사람들을 지루하게 하지 않을 수 있다면, 매일 같은 음식을 먹고 감사할 수 있다면 사랑하는 사람이 시간이 없을 때 이해해 줄 수 있다면, 자신의 잘못이 아닌데 모든 일이 잘못됐을 때 사랑하는 사람의 비난을 무시할 수 있다면, 냉정하게 비판을 받아들일 수 있다면, 자신의 문제를 대할 수 있다면 말이다. 부자 친구와 마찬가지로 가난한 친구도, 거짓말과 기만 없이 지낼 수 있다면, 마약 없이도 스트레스를 이겨낼 수 있다면, 술을 마시지 않고도 쉴 수 있다면, 약 없이 잠을 잘 수 있다면, 진심으로 “네가 있다고 말할 수 있다면” 피부색, 종교적 신념, 성적 취향 또는 정치에 대한 편견이 없다면, 당신은 개의 발달 수준에 도달한 것입니다...

    인터넷 자료를 바탕으로
    사진: www.slovenskenovice.si



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