Radion 550. 비디오 카드

Radeon RX 550은 4세대 Graphic Core Next의 컴팩트한 예산 그래픽 카드입니다. 비디오 어댑터는 발열이 적고 가격이 저렴하며 성능이 상당히 좋습니다.

라데온 RX 550 사양

512 통합 프로세서가 그래픽 어댑터의 성능을 담당하는 것은 상당히 미미하지만 비디오 카드는 "최고의 솔루션"을 주장하지 않습니다. 텍스처 단위의 수는 32개이며 장치에는 래스터화 단위가 16개만 있습니다.

그래픽 솔루션의 유효 작동 주파수는 1206MHz입니다. 부하가 심한 경우 주파수는 최대 1219MHz까지 아주 약간 증가하며 이는 교체할 수 없습니다.

RX 550의 메모리 용량은 2GB로 2017년에는 충분하지 않습니다. 버스의 너비는 128비트에 도달하며 이는 이 정도의 비디오 메모리 용량에 이상적입니다. 비디오 메모리가 작동하는 주파수는 7000MHz라는 매우 인상적인 숫자입니다.

Radeon RX 550은 DirectX 12, Vulcan 1.0, OpenGL 4.5, 심지어 특수 OpenCL 2.0까지 모든 현재 API를 완벽하게 지원합니다. AMD의 다른 모든 최신 그래픽 어댑터와 마찬가지로 RX 550에는 AMD VCE라는 특수 하드웨어 인코더가 있습니다.

그러나 두 개의 비디오 카드를 공통 시스템으로 결합할 수 있는 CrossFire X 기술을 사용하면 Radeon RX 550이 박탈되었습니다. 따라서 두 가지 값싼 그래픽 솔루션을 구입하여 그 중에서 더 강력한 것을 얻을 수는 없습니다.

제조업 자

참조 특성, 표준 냉각 시스템 및 구성 요소를 갖춘 자체 비디오 카드의 참조 버전을 독점적으로 생산하는 AMD 외에도 RX 550은 일부 타사 제조업체에서 생산됩니다.

Radeon RX 550은 ASUS, Sapphire, MSI, Gigabyte, HIS, Powercolor 등이 생산할 예정입니다. 각 제조업체는 표준 버전보다 우수한 자체 냉각 시스템과 구성 요소 베이스를 설치합니다. 매장에서 이미 오버클럭된 RX 550 버전을 보유하고 있을 수도 있지만 그러한 비디오 어댑터를 구입할 필요는 없습니다.

RX 550 게이밍 성능

Radeon RX 550은 Dota 2, CS:GO, StarCraft II, World of Warcraft 등과 같은 까다롭지 않은 세션이나 기타 멀티플레이어 게임을 위한 탁월한 솔루션입니다. 이러한 프로젝트에서 플레이어는 FullHD 해상도의 높음 또는 최대 설정에 액세스할 수 있습니다.

Battlefield 1 또는 Mafia 3와 같은 더 까다로운 프로젝트도 RX 550에서 잘 실행되지만 그래픽 설정은 매우 적당해야 합니다. 결국 이러한 비디오 카드는 괴물 같은 게임을 실행하도록 설계되지 않았습니다. 높은 설정.

이러한 그래픽 어댑터를 사용하면 4K 해상도로 게임을 플레이하는 것에 대해 생각할 필요조차 없습니다. 낮은 그래픽 설정에서도 이렇게 높은 해상도의 게임에 대처하기에는 너무 약합니다.

RX 550 소유자도 VR을 사용할 수 없으며 가상 현실을 사용한 게임은 작동하지만 고품질 게임 플레이라고 할 수는 없습니다. 플레이어는 게임에서 일어나는 일에 대해 가상 현실 헬멧의 끔찍한 프레임 속도와 높은 반응 시간을 경험하게 되며, 최악의 경우 건강 문제로 이어질 수 있습니다. 따라서 Radeon RX 550에서 VR 프로젝트를 실행하려고 해서는 안 됩니다.

기타 Radeon RX 550 기능

사무용으로 비디오 카드는 100% 적합하며 이러한 작업에는 중복될 수도 있습니다. 그러나 중복성 덕분에 매우 오랜 기간(최대 10년) 동안 업데이트할 필요가 없습니다. 왜냐하면 사무용 프로그램이 컴퓨터 게임처럼 갑자기 그래픽 하위 시스템에 엄청난 요구를 하지 않기 때문입니다.

Radeon RX 550은 전문 소프트웨어 작업에 매우 적합합니다. OpenCL 2.0 지원과 우수한 성능을 통해 비디오 편집이나 복잡한 그래픽 생성을 위한 프로그램을 편안하게 사용할 수 있습니다. 특히 복잡한 작업에서는 비디오 카드의 성능이 약간 부족할 수 있습니다.

영화 감상 전용으로 제작된 컴퓨터로는 RX 550이 거의 이상적입니다. 비디오 카드는 전력 소비와 열 흐름이 상당히 낮지만 모든 품질, 해상도 또는 형식의 비디오를 재생할 수 있을 만큼 강력합니다. Radeon RX 550은 유사한 게임과 달리 VR 영화를 처리할 수 있어 예산 솔루션에 매우 적합합니다.

내장된 AMD VCE 모듈을 사용하면 이론적으로 성능 저하 없이 PC 게임의 게임 플레이를 녹화할 수 있습니다. 그러나 Radeon RX 550에서는 이 기술이 제대로 작동하지 않습니다. 그 이유는 그래픽 칩의 성능이 부족하기 때문입니다. RX 550을 사용한 스트리밍도 상대적으로 나쁠 것입니다.

드라이버

Windows의 경우 비디오 카드의 모든 기능을 보여주는 매우 높은 품질의 드라이버가 있습니다. 대부분의 다른 Windows용 프로그램과 동일한 방식으로 설치되므로 가장 잘 모르는 PC 사용자라도 문제가 발생하지 않습니다. AMD 웹사이트에서 설치 패키지를 다운로드할 수 있습니다.

Windows용 드라이버 업데이트에도 복잡한 작업이 필요하지 않습니다. 자동 업데이트를 지원하므로 사용자는 그것에 대해 생각할 필요조차 없습니다. 자동 업데이트에 문제가 발생하면 사용자는 최신 버전의 드라이버를 다운로드하여 이전 버전 위에 설치할 수 있습니다.

Linux 커널 기반 운영 체제의 경우 상황은 훨씬 더 나쁩니다. 이 운영 체제는 AMD 개발자가 만든 독점 드라이버와 타사 사용자 및 프로그래머가 개발한 무료 드라이버라는 두 가지 드라이버를 선택할 수 있다는 사실에도 불구하고.

무료 드라이버는 모든 버전의 Linux에서 작동하지만 비디오 카드의 전체 기능을 잠금 해제할 수는 없습니다. 이 드라이버는 운영 체제와 함께 업데이트됩니다.

독점 AMDGPU-PRO 드라이버는 베타 테스트 중이며 수많은 결함이 있습니다. 숙련된 사용자에게도 설치는 어려운 작업이므로 독점 Linux 콘솔을 사용해야 합니다. 드라이버 업데이트는 사용자의 진지한 지식과 인상적인 경험이 필요한 다소 복잡한 작업이기도 합니다.

동일한 가격대의 경쟁사와 비교

Radeon RX 550의 가격은 Nvidia GT 1030 수준입니다. 이 두 그래픽 솔루션의 성능을 비교하면 모두 게임에 사용되는 API 버전에 따라 다릅니다. DirectX 11에서 RX 550은 Radeon의 특성이 약간 더 높지만 그린 캠프의 경쟁사에 비해 여러 프레임을 잃습니다.

DirectX 12 또는 Vulcan을 사용하는 게임에서는 RX 550이 비록 많지는 않지만 선두를 차지합니다. 그리고 새로운 API를 완벽하게 지원하는 프로젝트는 문자 그대로 한 손에 꼽을 수 있을 정도로 최신 기술을 사용하는 게임이 점차 출시되고 있습니다.

전반적으로 Radeon RX 550은 상당히 평범한 성능을 발휘하여 특성이 약한 경쟁사 수준의 성능을 제공했습니다. 새 드라이버가 출시되면 상황이 개선될 수도 있지만 지금은 상황이 너무 좋지 않습니다.

AMD 500 시리즈의 새로운 비디오 카드는 회사의 모든 첨단 기술과 새로운 Polaris 12 프로세서를 사용하는 현대적이고 저렴한 장치입니다. 회사는 오랫동안 저가형 제품을 출시하지 않았으며, 마침내 2017년 봄, 현재 브랜드의 가장 발전된 프로세서를 기반으로 하는 AMD Radeon RX 550 비디오 카드가 출시되었습니다. 평온한 시기를 고려하면 모든 면에서 이전 시리즈에 출시된 모델들과 눈에 띄는 격차가 있을 것으로 예상된다.

Radeon RX 550은 데스크톱 개인용 컴퓨터나 홈시어터에 적합합니다. 이 제품의 독특한 특징은 우수한 화질과 최소한의 발열, 적절한 크기 및 감소된 전력 소비로 가장 널리 사용되는 모든 비디오 형식을 지원한다는 점입니다.

냉각 시스템은 부하에 잘 대처합니다. RX 550 비디오 카드에서는 작동 온도가 50°C 미만이면 팬이 회전하지 않습니다. 부하 증가로 인해 프로세서가 오버클럭되고 온도가 상승하면 쿨러가 작동하기 시작합니다.

제조업체가 명시한 목적은 중간 품질 설정의 Full HD 게임입니다. 불행하게도 비디오 카드를 패시브로 만드는 것은 불가능했고 외부 전원 공급 장치 없이는 불가능했습니다. 이 모델은 메모리 용량이 2Gb와 4Gb의 두 가지 버전으로 제공됩니다. 그러나 GPU가 다소 약한 경우 4GB를 구입하는 것은 의미가 없으며 프로세서를 사용하면 볼륨을 최대한 활용할 수 없습니다.

이 모델의 주요 차이점과 특징은 4세대 GCN 아키텍처의 일부인 새로운 Polaris 12 프로세서입니다. 현 시점에서 이것은 AMD의 가장 진보된 개발입니다. RX 550은 잘린 버전의 프로세서에서 실행됩니다. 칩에서 사용할 수 있는 10개의 CU 중 8개만 사용되므로 성능에 큰 영향을 미칩니다.


AMD는 이 신제품을 지난 몇 년 동안 업그레이드되지 않은 매우 오래된 비디오 카드를 대체할 제품으로 포지셔닝하고 있습니다. 이러한 이유로 제조업체는 테스트에서 Radeon RX 550의 특성을 이전 400 시리즈가 아닌 Radeon R7 250 등과 비교합니다.

라데온 RX 550 리뷰

구매자와의 싸움에서 AMD의 주요 경쟁자는 Nvidia입니다. 그리고 Nvidia의 RX 550의 주요 경쟁자이자 아날로그는 다음과 같습니다. 이 모델은 RX 550에 가장 가깝습니다. 또한 고성능이 필요한 강력한 게임과 작업을 처리할 수 없으며 e-스포츠와 Full HD 영화를 선호하는 까다로운 사용자에게도 어필할 것입니다.

다음은 카드 간 기술 매개변수의 주요 차이점을 비교한 표입니다.

모델라데온 RX 550지포스 GT 1030
스레드 수. 프로세서512 384
TMU 수32 24
렌더링 단위 수16
코어 주파수, GHz1.183 1,227-1,468
메모리 버스, 비트128 64
메모리 주파수, GHz7 6
메모리 용량, MB4096 2048
전력, W50 30

물론 한 브랜드 내에서만 정량적 지표를 비교하는 것이 옳다. 장치의 아키텍처는 크게 다를 수 있으므로 "클수록 좋다"는 규칙이 항상 작동하는 것은 아닙니다. 어떤 카드가 더 나은지 평가하려면 두 모델이 실제로 작동하는 모습을 볼 필요가 있습니다. 이를 위해 Batterfield 4와 1, Dota 2의 세 가지 게임에서 수행된 테스트를 비교해 보겠습니다.

비교를 위해 버터필드 4는 벽이 폭파되는 순간 첫 번째 임무를 맡았습니다. 두 비디오 카드 모두 덤불이 있는 지역으로 이동한 후 건설 현장으로 내려가는 동안 테스트되었습니다. 그래픽은 앤티앨리어싱이 비활성화된 고품질 모드였습니다.

버터필드 1에서는 '전력을 다해' 미션 시작부터 적진을 공격하면서 탱크를 조종하는 장면을 평균 그래픽 품질로 테스트를 진행했다.

Dota 2는 토너먼트 게임을 하면서 테스트되었습니다. 계산에는 70초 분량의 녹음이 사용되었으며 보다 정확한 결과를 위해 여러 번 재생되었습니다. 테스트는 높은 화질과 그림자로 수행되었습니다.

최종 계산을 위해 각 실행의 최고값을 취한 다음 합산하고 테스트 횟수로 나누어 산술 평균을 찾았습니다. Batterfield 4의 비교 결과에 따르면 GeForce GT 1030은 Radeon RX 550보다 5~15% 약한 것으로 나타났습니다.

Battlefield 1에서 GeForce GT 1030은 표준 주파수에서 Radeon RX 550을 쉽게 능가했습니다. Dota 2에서 GT 1030은 경쟁사보다 20% 더 나은 성능을 보였습니다.

따라서 Nvidia의 카드는 비슷한 결과를 나타내거나 RX 550보다 약간 열등합니다. 그러나 GT 1030은 Radeon 모델보다 패시브의 경우 다소 시원하고 VP9 디코딩에 문제가 없다는 점을 고려하면, ​​RX 550과 달리 결론은 GT 1030이 비록 약간이긴 하지만 여전히 경쟁사보다 뛰어났다는 것을 암시합니다.

채굴 성능 향상

128비트 버스와 낮은 클럭 주파수로 인해 비디오 카드의 대역폭이 낮기 때문에 채굴을 위해 RX 550 시리즈 비디오 카드를 오버클럭하는 방법에 대한 옵션이 거의 없습니다. 그것을 사용함으로써 높은 이익을 기대해서는 안됩니다.

Sapphire PULSE 비디오 카드를 채굴에 사용하려면 제조업체 웹사이트에서 최신 드라이버 업데이트를 다운로드해야 합니다. Claymore를 사용한 이중 채굴에서는 Ethereum 알고리즘을 사용하여 프로세스가 수행됩니다. 최대 부하 시 가열 온도는 55~65°C입니다.

MSI Afterburner 유틸리티 설정에서 2000MHz와 동일한 GPU 주파수를 선택하십시오. 주어진 설정에서 RX 550은 9.8-10.5 메가해시의 속도를 생성합니다. 모델의 예산 가격을 고려하면 저렴한 농장용 추가 장비로 구입하는 것이 가능합니다.

1405MHz의 최대 코어 오버클럭과 1750MHz의 메모리 주파수에서 2GB 메모리를 갖춘 Gigabyte에서 제조한 AMD Radeon RX 550 비디오 프로세서에서 채굴하면 79솔 또는 270해시/초가 생성됩니다.

최대 오버클러킹 모드에서 메모리 용량이 4GB이고 냉각 속도가 80%인 Asus의 저가형 비디오 어댑터는 67°C의 온도 판독값을 보여줍니다. Ethereum 알고리즘에서 Claymore를 사용하면 초당 10.2-10.6메가해시라는 허용 가능한 수치를 생성합니다. 가격 대비 기대에 완전히 부응하고 투자금을 신속하게 회수할 수 있습니다.

게임 테스트

Radeon Chill 기술이 AMD 비디오 카드용 새 펌웨어에 추가되었습니다. 덕분에 사용자는 화질 저하나 편안한 게임 모드 손실 없이 비디오 카드 및 GPU 가열의 전력 소비를 크게 줄일 수 있습니다.

기술의 본질은 플레이어가 작업을 수행하지 않을 때 프로그램이 프레임 수를 줄여 비디오 카드의 부하를 줄이는 것입니다. 그리고 사용자가 활성 모드로 돌아가자마자 이미지 업데이트 속도가 정상으로 돌아옵니다. 이 모든 일은 사용자가 전혀 눈치 채지 못한 채 발생합니다.

Radeon RX 550 게임 테스트는 CS:GO, Dota 2, League of Legends 및 기타 인기 e스포츠 게임에서 이 기술의 효율성을 입증합니다.

이미 언급된 게임 외에도 RX 550은 다음을 실행합니다.

  • 배터필드 1, 4;
  • 흙 4;
  • 낙진 4;
  • Grand Theft Auto 5 등

비디오 카드는 e스포츠에 중점을 두고 제작되었으므로 RX 550은 평균 리소스 소비를 위해 설계된 온라인 게임에서 좋은 성능을 발휘합니다.

다른 제조업체의 매개 변수 및 가격 비교

이 표에는 4개 제조업체의 Radeon RX 550 비디오 카드의 비교 특성과 각 제품의 소매 가격이 나와 있습니다.

모델 라데온 RX 550기가바이트 D5아수스MSI사파이어 펄스
소매가, 문지름.6500부터8000부터5800부터6500부터
GPU폴라리스 12
GPU 클록 주파수(기본), MHz1.183 1.183 1.203 1.206
메모리2049/4096MB2049/4096MB2049/4096MB2049/4096MB
최대 해상도7680×43205120×28807680×43203840×2160

오늘날 비디오 카드의 선택은 개별 특성보다는 매장 내 특정 모델의 가용성에 따라 크게 영향을 받지 않습니다.

채굴의 인기로 인해 비디오 어댑터에 대한 엄청난 관심으로 인해 많은 대형 소매 체인에서는 온라인 카탈로그에서 이 섹션을 완전히 제외했습니다. 다행스럽게도 RX 550과 같은 저가형 모델은 이 문제의 영향을 거의 받지 않았으며 가격도 허용 가능한 수준으로 유지되었습니다.

AMD와 NVIDIA 간의 대결이 가장 치열한 최고의 그래픽 솔루션 부문에서 업계 발전을 모두가 따르고 있습니다. 그러나 가장 저렴한 비디오 카드라도 특정 수요가 있습니다. 일부 사람들은 오래된 PC에서 고장난 어댑터를 교체해야 하고, 다른 사람들은 인기 있는 온라인 게임을 플레이할 수 있는 임시 "플러그"가 필요합니다. 따라서 우리는 사용 가능한 전체 장치의 게임 기능을 신중하게 연구합니다. 우리는 최근 초예산 카드를 테스트했습니다. 지포스 GT 1030. 이제 레드 진영의 신제품인 AMD Radeon RX 550에 대해 알아봅시다. ASUS가 만든 비디오 카드를 테스트하고, 오버클러킹 기능을 확인하고, GeForce GT 1030 및 여러 이전 비디오 카드와 비교해 보겠습니다.

Radeon RX 550은 적당한 특성을 가지고 있지만 완전히 차세대 그래픽 카드에 속합니다. 이 모델은 제품군 프로세서를 기반으로 합니다. 폴라리스이 아키텍처의 모든 장점을 활용합니다. 따라서 Radeon RX 550은 지난 몇 년 동안 AMD의 초저가 그래픽 카드에 대한 가장 심각한 업데이트입니다.

신제품은 8개의 CU 컴퓨팅 모듈을 갖춘 Polaris 12 프로세서를 기반으로 합니다. 이 칩의 총 잠재력은 512개의 컴퓨팅 코어, 32개의 텍스처 유닛 및 16개의 렌더링 유닛입니다. 이 구성은 성능의 절반입니다 라데온 RX 560즉, 이러한 예산 비디오 카드 간의 격차가 상당히 커야 합니다. 그러나 이러한 상황은 NVIDIA에서도 일반적입니다. Polaris 12는 진보적인 14nm 공정 기술을 사용하여 제조되어 50W의 낮은 TDP를 제공합니다. 코어 작동 주파수는 1100MHz(기본 값)부터 1183MHz(최대 부스트)까지 명시되어 있습니다. Radeon RX 560에 대한 지식은 선언된 범위에 주파수가 다른 비디오 카드가 있음을 보여 주었지만 이는 경제적인 버전이 있기 때문입니다. Radeon RX 550은 처음에는 소비량이 적고 추가 전력이 필요하지 않기 때문에 실제로 모든 종류가 1183MHz 이상의 주파수를 표시한다고 가정할 수 있습니다(공장 오버클럭 모델의 경우).

Radeon RX 550의 중요한 장점은 전체 128비트 버스와 유효 주파수 7000MHz의 빠른 GDDR5 메모리입니다. 이는 64비트 버스를 사용하는 GeForce GT 1030에 비해 상당한 이점입니다.

번호에 따르면 Radeon RX 550은 Radeon R7 350 비디오 어댑터를 대체할 예정이며 후자는 Cape Verde 코어를 기반으로 한 또 다른 변형이며 업데이트된 버전입니다. 라데온 HD 7750. 이것은 오래된 타이머이며 그 수가 거의 없습니다. 전체 Radeon R7 350 시리즈는 조금 이상하지만 640개의 스트림 프로세서에 대한 수정과 384개의 스트림 프로세서가 있는 Oland 칩의 OEM 변형이 있었습니다(아날로그 라데온 R7 250). 또한 일부 제조업체는 Radeon R7 350에 느린 DDR3 메모리를 장착하여 전체 컴퓨팅 잠재력을 크게 줄였습니다. 이제 DDR3 메모리는 비디오 카드 시장에서 사라졌으며 Radeon RX 550에는 불쾌한 놀라움이 없을 것입니다. 새 시리즈 내에서 다양한 모델은 표준 2GB 대신 더 높은 주파수 코어와 확장 메모리로만 구별할 수 있습니다.

비교를 위해 Radeon RX 550과 주변 ​​비디오 카드의 특징을 하나의 표로 정리하겠습니다.

비디오 어댑터 라데온 RX 560 라데온 RX 550 라데온 R7 360 라데온 R7 350
핵심 폴라리스 11 폴라리스 12 토바고 카보베르데
건축학 GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.1 GCN 1.0
3000 2200 2080 1500
기술 프로세스, nm 14 14 28 28
핵심 면적, 평방미터 mm 123 101 160 123
1024 512 768 640/512
텍스처 블록 수 64 32 48 40/32
렌더링 단위 수 16 16 16 8
코어 주파수, MHz 1175-1275 1100-1183 최대 1050 925+
메모리 버스, 비트 128 128 128 128
메모리 유형 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5/DDR3
메모리 주파수, MHz 7000 7000 6500
메모리 용량, MB 4096/2048 4096/2048 2048 2048/1024
12 12 11 11
상호 작용 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
전력, W 75 50 100 75

Radeon RX 550은 HDR 콘텐츠를 출력할 수 있으며 DVI, HDMI 2.0b 및 DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready 포트를 갖추고 있습니다.

테스트에는 표준 주파수를 사용하지만 메모리 용량이 4GB로 증가된 ASUS 비디오 어댑터가 포함됩니다. 자세한 내용은 아래를 참조하세요.

현재 ASUS는 기술 설계는 동일하지만 메모리 용량이 다른 두 가지 버전의 Radeon RX 550을 생산하고 있습니다. 4GB가 탑재된 ASUS RX550-4G를 살펴보겠습니다.

비디오 어댑터는 풀 프로파일 보드로 제작되었으며 냉각 시스템으로 인해 두 개의 확장 슬롯을 차지합니다. PCB와 케이스의 검정색은 본체의 커다란 빨간색 인서트와 결합됩니다. 팬은 부분적으로 장식용 스트립으로 덮여 있어 공기 흐름을 확실히 방해합니다.

ASUS는 추가 전원 커넥터 없이 작동합니다. 뒷면을 살펴보면 냉각 시스템의 나사 중 하나에 보증 씰이 있음을 알 수 있습니다.

RX550-4G에는 이미지 출력을 위한 3개의 포트(DVI, HDMI, DisplayPort)가 있습니다.

쿨러는 심플한 디자인을 가지고 있습니다. 케이싱 아래에는 방열 핀이 있는 견고한 알루미늄 라디에이터가 있습니다.

이 디자인은 오래된 저가형 ASUS 카드의 쿨러를 매우 연상시킵니다. 전체 분석은 수행되지 않았습니다. 접착제가 사용된 것으로 보이며, 케이스를 제거하면 기기 외관이 손상될 수 있습니다.

그런 예산 카드에 비해 보드는 상당히 진지해 보입니다. 4단계 GPU 전원 시스템이 구현되었습니다. GeForce GT 1030은 1상 또는 2상 전원 공급 장치에 만족합니다.

Polaris 12 그래픽 칩은 보호 프레임이 없는 기판에 위치합니다. 4GB의 메모리에는 4개의 Micron 6YA47 D9SXD 칩이 장착되어 있습니다.

GPU-Z 데이터로 판단하면 비디오 카드는 8x PCI-E 3.0 인터페이스와 함께 작동합니다. 이는 놀라운 일이 아니며 Radeon RX 560은 동일한 모드에서 작동합니다.

약 25°C 온도의 개방형 벤치에서 테스트했을 때 최고 코어 온도는 59~60°C였습니다. 선언된 1183MHz 주파수는 어떤 부하에서도 모든 애플리케이션에서 안정적인 수준으로 유지되었습니다.

발열이 적으므로 소음 수준도 낮을 수 있습니다. 그러나 실제로는 약간의 험이 있습니다. 케이스 내부에서 작업할 때 이는 덜 중요한 문제이지만 조용한 ASUS 구성 요소를 배경으로 하면 소리가 들립니다. 그리고 속도는 어떤 식으로든 조절되지 않으며, 유휴 상태일 때나 부하가 있을 때 팬은 동일한 속도로 작동합니다.

Radeon RX 560을 냉각하는 것이 결코 쉬운 작업이 아니라는 점을 상기할 가치가 있습니다. 낮은 TDP에서는 작은 칩이 상당히 뜨겁게 유지됩니다. 그리고 더 강력한 폴라리스는 화끈한 성격으로 유명합니다. Polaris 12는 그다지 좋지 않은 것으로 보이며 ASUS는 더 높은 RPM으로 냉각 문제를 해결하고 있습니다.

우리는 가속 상황에 만족했습니다. 초기 주파수 1183MHz에서 그래픽 프로세서는 1405MHz로 오버클럭되었습니다. 메모리는 8000MHz에서 안정적으로 작동했습니다. 더 높은 값을 설정할 수는 있었지만 안정성이 급격히 떨어졌습니다.

고정된 송풍 팬 속도에서 가열 온도는 74°C까지 증가했습니다. 이는 중요한 값이 아니므로 일상적인 작업에 오버클러킹을 사용할 수 있습니다.

테스트를 거친 비디오 카드의 특성

검토한 비디오 카드의 성능을 다양한 세대의 모델 그룹과 비교해 보겠습니다. 전체 참가자 목록은 다음과 같습니다.

  • 라데온 R7 260;
  • 라데온 RX 550;
  • 지포스 GTX 750 Ti;
  • 지포스 GTX 750;
  • 지포스 GT 1030.

이 목록에서 가장 강력한 솔루션은 GeForce GTX 750 Ti이며, 이 카드는 명목상 가격에서만 테스트되었습니다. 나머지 참가자는 표준 주파수에서 테스트되고 오버클럭되었습니다. GeForce GT 1030은 다음과 같은 역할을 합니다. ASUS PH-GT1030-O2G표준 수준으로 주파수가 약간 감소합니다.

비디오 카드의 자세한 기술 사양은 다음과 같습니다. 표는 GeForce의 부스트 주파수에 대한 공식 데이터를 보여주며, 성능 그래프는 단기 최고 값을 포함한 전체 주파수 범위를 보여줍니다.

비디오 어댑터 라데온 RX 550 라데온 R7 260 지포스 GTX 750 Ti 지포스 GTX 750 지포스 GT 1030
핵심 폴라리스 12 보네르 GM107 GM107 GP108
트랜지스터 수, 백만개 2200 2080 1870 1870 -
기술 프로세스, nm 14 28 28 28 14
핵심 면적, 평방미터 mm 101 160 148 148 71
스트림 프로세서 수 512 768 640 512 384
텍스처 블록 수 32 48 40 32 24
렌더링 단위 수 16 16 16 16 16
코어 주파수, MHz 1183 1000 1020-1085 1020-1085 1227-1468
메모리 버스, 비트 128 128 128 128 64
메모리 유형 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
메모리 주파수, MHz 7000 6000 5400 5010 6000
메모리 용량, MB 4096 1024 2048 1024 2048
지원되는 DirectX 버전 12 12 12 12 12
상호 작용 PCI-E 3.0(8x) PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0(4x)
전력, W 50 95 60 55 30

테스트 스탠드

테스트 벤치 구성은 다음과 같습니다.

  • 운영 체제: Windows 10 Pro x64;
  • 지포스 드라이버: NVIDIA GeForce 382.53.
  • Radeon 드라이버: AMD Crimson Edition 17.6.2.

테스트는 아래 설명된 방법을 사용하여 1920x1080 해상도에서 수행되었습니다. 게임은 알파벳순으로 나열됩니다. 탱크 게임과 3DMark 결과는 목록 끝에 나열됩니다.

테스트 방법론

배틀 필드 4

테스트는 벽이 폭파된 후 첫 번째 임무에서 수행되었습니다. 넓은 건설 현장으로 내려가기 전에 빽빽한 초목이 있는 작은 지역을 통과하는 달리기가 반복되었습니다. 프레임 속도는 Fraps를 사용하여 측정되었습니다.

그래픽 설정은 높음으로 설정되고, 앤티앨리어싱 포스트는 중간으로 설정되고, MSAA는 완전히 비활성화됩니다.

전장 1

극한의 부하가 걸리는 "Cape Helles"미션의 일반적인 장면 대신 영웅이 탱크를 운전하면서 적 위치에 대한 공격에 참여하는 "At All Might"미션 시작 부분에 테스트 장면이 사용되었습니다.

그래픽 품질은 보통으로 설정되어 있습니다. 테스트는 Fraps를 사용하여 DirectX 11에서 수행되었습니다.

먼지 4

테스트는 Dirt Fish Championship(미시간주 Liske Forest)의 첫 번째 레이스를 재생하는 동안 수행되었습니다. 보다 정확한 평균 결과를 얻기 위해 5회 반복을 수행했습니다.

높은 그래픽 품질 프로필이 선택되었습니다. 모든 앤티앨리어싱 옵션이 비활성화되고 이방성 필터링은 16x 모드입니다.

도타 2

토너먼트 게임 중 하나의 녹화가 재생되었으며 70초의 테스트 세그먼트가 선택되었습니다. 오류를 줄이기 위해 여러 번 반복합니다. 그래픽 품질은 최대로 설정되며, 수동 모드에서는 최대 그림자 품질이 추가로 활성화됩니다. 우리의 설정 구성은 아래에 반영됩니다.

게임은 시작 매개변수에 해당 속성을 지정하여 DirectX 11 렌더링 모드에서 시작되었습니다. 이것이 가장 생산적인 모드라는 것이 실험적으로 밝혀졌습니다. 이 API에는 일반적인 모니터링 도구가 없기 때문에 Vulkan은 사용되지 않았습니다.

낙진 4

테스트는 게임 시작 시 대피소를 떠난 직후 Fraps를 이용해 진행됐다. 풍부한 초목과 풍부한 빛이 있는 주변 지역을 짧은 산책으로 둘러볼 수 있었습니다. 이러한 환경의 장면에서는 성능이 가장 눈에 띄게 저하됩니다. 절차는 아래와 같습니다.

중간 그래픽 품질에 대한 프로필이 선택되었습니다. TAA 앤티앨리어싱 대신 더 간단한 FXAA가 선택되었습니다.

기어스 오브 워 4

우리는 7번 실행된 내장 게임 벤치마크를 사용했습니다.

중간 그래픽 품질이 선택되고 추가 DirectX 12 기능이 활성화됩니다(비동기 컴퓨팅 등).

그랜드 테프트 오토 5

테스트에는 내장된 벤치마크가 사용되었습니다. 5회 반복. 종합적인 평가를 위해 모든 테스트 장면의 결과를 바탕으로 평균 fps를 계산했습니다. 최소 fps는 전체 벤치마크 실행 결과를 기반으로 Fraps를 사용하여 측정되었습니다.

모든 그래픽 설정은 "매우 높음"으로 제한되고 그림자는 "부드럽습니다". 대부분의 매개변수에서 이는 최대값이고, 일부 매개변수에서는 최대값보다 한 수준 아래입니다. 단순 FXAA 앤티앨리어싱이 선택되었습니다. 추가 설정이 활성화되어 있지 않습니다.

매스 이펙트: 안드로메다

행성에 처음 착륙하는 동안 짧은 조깅이 있었습니다. 프레임 속도는 Fraps로 측정되었습니다.

추가 편집 없이 중간 품질 사전 설정이 선택되었습니다. 이 모드에서 게임은 초기 렌더링의 더 낮은 해상도(풀 HD로 업스케일링되는 900p)로 스케일링을 활성화합니다.

프레이 (2017)

성능은 영웅이 유리를 깨야 하는 초기 게임 단계에서 특정 동작 순서를 재생하면서 Fraps에 의해 측정되었습니다.

중간 그래픽 품질 프로필이 선택되었으며 이방성 필터링 품질이 추가로 8배로 향상되었습니다.

Elder Scrolls V: 스카이림 스페셜 에디션

게임 시작시 영웅이 헬겐 요새에서 도망친 동굴에서 이어지는 도로 근처의 특정 경로를 따라 산책이 진행되었습니다. 이 경로는 주변의 풍부한 초목과 선택한 순간에 태양 광선의 뚜렷한 효과로 유명합니다.

중간 그래픽 품질을 선택하면 광선 품질이 추가로 낮은 수준으로 낮아집니다.

더 위쳐 3: 와일드 헌트

테스트는 Fraps를 사용하여 수행되었습니다. 화이트 가든(White Garden) 마을을 여행하는 동안 FPS를 측정했습니다. 5회 반복.

기본 설정 섹션에서는 모든 매개변수에 대해 품질이 중간으로 설정되어 있습니다. 후처리 섹션에서는 모든 효과가 꺼집니다.

톰 클랜시의 더 디비전

내장 성능 테스트는 각 모드별로 최소 7회 이상 진행됐다.

DirectX 11에서 저품질 ​​프로파일을 선택했습니다. 추가적으로 일반 그림자 관련 설정(그림자 품질, 그림자 해상도)이 한 단계 높아졌습니다. 낮음 모드에서는 게임이 선택한 해상도의 85%로 스케일링을 설정하므로 실제 해상도는 Full HD보다 낮습니다.

토먼트: 누메네라의 파도

테스트는 게임 시작 시 영웅이 첫 번째 열린 위치에 들어갈 때 수행되었습니다. 프레임 속도는 15초, 3회 동안 측정되었습니다. 최대한 많은 공간을 확보하기 위해 카메라는 최대한 멀리 배치됩니다.

이 게임에는 그래픽 설정이 거의 없습니다. 선택된 해상도, 고품질 앤티앨리어싱 및 의류의 동적 표시.

워해머 40000: 던 오브 워 III

내장된 벤치마크가 사용되었습니다. Fraps 유틸리티는 제어를 위해 추가로 사용됩니다.

최소 그래픽 품질은 1920x1080의 고정 해상도에서 선택되고 물리학은 최소화되며 앤티앨리어싱은 비활성화됩니다.

와치독스 2

이번에는 팔로알토(Palo Alto) 지역의 거리와 인근 나무숲, 울창한 풀숲을 달리는 산책을 진행했다.

중간 그래픽 품질에 대한 프로필이 선택되었습니다. 또한 품질 손실을 최소화하면서 생산성을 높일 수 있는 "임시 필터링" 매개변수가 포함되어 있습니다.

워썬더

게임 성능 벤치마크 '탱크배틀'이 7회 실행됐다. "영화" 품질 프로필이 선택되었습니다.

탱크의 세계

테스트를 위해 퍼블릭 도메인에 게시된 리플레이 중 대규모 상세 맵 '피요르드'에서의 전투 녹화를 선택했고, 70초의 테스트 세그먼트를 선택했습니다. 4회 반복, Fraps로 측정한 프레임 속도.

추가적인 매개변수 조정, FXAA 안티앨리어싱 없이 최대 품질 프로필을 선택했습니다.

3D마크 파이어 스트라이크

최신 3DMark 벤치마크 제품군의 Fire Strike 테스트는 1920x1080 해상도의 Easy 모드에서 테스트되었습니다.

3DMark 타임 스파이

DirectX 12의 새로운 벤치마크가 기본 설정으로 출시되었습니다.

에너지 소비

6개 부록의 측정 결과는 다음과 같습니다.

  • 도타 2;
  • 그랜드 테프트 오토 5;
  • 톰 클랜시의 디비전;
  • 워해머 40,000: 던 오브 워 III;
  • 워 썬더;
  • 탱크의 세계.

각 실행 중 피크 값을 고려하여 각 애플리케이션의 평균 소비 값을 계산한 다음 전체 평균을 계산했습니다. 데이터는 Cost Control 3000 장치를 사용하여 수집되었습니다.

시험 결과

배틀 필드 4

Radeon RX 550과 Radeon R7 260의 결과는 비슷합니다. 배틀 필드 4공칭 및 오버 클럭킹. GeForce GTX 750은 동일한 수준의 성능을 발휘하며 GeForce GT 1030은 Radeon RX 550보다 6~14% 정도 약합니다. 주파수를 높이면 Radeon RX 550의 속도가 15~19% 향상되어 GeForce GTX 750 Ti를 따라잡을 수 있습니다.

전장 1

3D마크 파이어 스트라이크

Radeon RX 550과 Radeon R7 260은 공칭 및 오버클럭에서 동일한 결과를 나타냅니다. 표준 주파수에서 Radeon RX 550은 GeForce GT 1030보다 13% 더 빠르고 GeForce GTX 750보다 6% 더 빠릅니다. 오버클럭되면 표준 주파수에서 GeForce GTX 750 Ti보다 자신있게 뛰어난 성능을 발휘할 수 있습니다.

또한 최근 초저가 비디오 카드의 결과를 더 높은 가격 카테고리의 대표자와 비교하여 제시할 것입니다. 테스트. 이를 통해 Radeon RX 550을 Radeon RX 560 또는 GeForce GTX 1050과 비교할 수 있습니다.

Radeon RX 550은 Radeon RX 560의 가장 단순한 경제 버전보다 37% 약하고, Radeon RX 560의 본격적인 버전과의 차이는 55%입니다.

3DMark 타임 스파이

새로운 벤치마크에서는 비정상적인 힘의 균형이 이루어졌습니다. GeForce GTX 750 Ti와 GeForce GTX 750 사이에는 엄청난 격차가 있는데, 이는 분명히 메모리 용량의 차이 때문입니다. Radeon RX 550과 Radeon R7 260 사이에는 그렇게 눈에 띄는 격차가 없지만 이점은 분명히 새로 출시된 제품의 측면에 있습니다. GeForce GT 1030은 Radeon RX 550보다 최대 8% 정도 열등합니다.

그리고 다시 검토된 비디오 카드의 결과와 대규모 테스트 참가자를 별도의 그래프로 표시하겠습니다. 라데온 RX 560.

여기서 Radeon RX 550과 이전 버전의 Radeon RX 560 간의 차이는 68%에 이릅니다.

에너지 소비

Radeon RX 550이 포함된 시스템은 GeForce GTX 750 또는 GeForce GTX 750 Ti가 포함된 구성보다 경제적입니다. 오버클러킹은 Radeon RX 550의 전력 소비 수준을 크게 증가시키며 가속 비디오 어댑터 GeForce GTX 750과의 결과 차이는 작습니다. 가장 경제적인 솔루션은 명시된 특성과 완전히 일치하는 GeForce GT 1030입니다.

결론

테스트 결과에 따르면 Radeon RX 550의 성능은 Radeon R7 260의 성능에 최대한 가깝다는 것이 분명합니다. 일부 게임에서는 좋은 이점도 볼 수 있지만 이는 많은 양의 메모리(Battlefield 1, DiRT 4, GTA 5). 이전 세대의 NVIDIA에 비해 새로운 Radeon RX 550은 GeForce GTX 750과 GeForce GTX 750 Ti 사이의 중간 위치를 차지하며 오버클럭을 통해 이전 라이벌을 쉽게 추월할 수 있습니다. 동시에 Radeon RX 550은 전력 소비가 가장 낮습니다. 그러나 가열 및 소음으로 인해 모든 것이 성공적이지 않으며 특성은 각 특정 모델의 냉각 시스템에 따라 다릅니다. Polaris 칩은 매우 뜨겁고 ASUS RX550-4G의 빠른 속도는 조용한 모드에서 예산 GPU의 작동 온도가 높을 수 있음을 암시합니다. 완전한 편안함이 중요하다면 특정 Radeon RX 550 모델을 선택하기 전에 리뷰를 찾는 것이 좋습니다.이 카드의 장점은 DisplayPort를 포함한 모든 최신 비디오 인터페이스가 있다는 것입니다. GeForce GT 1030에는 DVI-D와 HDMI만 탑재되어 있습니다.

GeForce GT 1030은 대부분의 게임에서 약하지만 일부 응용 프로그램에서는 비디오 어댑터가 Radeon RX 550과 동일합니다. 오버클럭을 사용하면 AMD 경쟁사를 따라잡을 수 있습니다. 동시에 NVIDIA의 옵션은 더 저렴하여 해당 기능과 상당히 일치합니다. 장점 중에는 전력 소비가 가장 낮고 칩 발열이 매우 낮다는 점입니다. 이로 인해 수동 냉각 기능이 있는 버전이 있습니다.

검토된 ASUS Radeon RX 550 4G(RX550-4G) 비디오 카드의 메모리 용량이 증가했습니다. 이 수준의 제품에서는 2GB가 최적의 솔루션이지만 특정 요구 사항이 필요한 게임에서는 4GB를 사용할 수도 있습니다. 공칭 값에서 비디오 카드는 시원하지만 약간 시끄럽습니다. 고정 팬 속도를 사용하면 수동 모드에서 최적의 설정을 선택할 수 없습니다. 좋은 오버클러킹 잠재력은 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.

새로운 세대의 가장 저렴한 비디오 카드의 게임 잠재력과 기능이 전반적으로 성장했다는 사실을 주목하는 것은 즐거운 일입니다. 그들은 과거에 더 높은 가격 수준에서 시작된 구형 모델과 자신있게 경쟁합니다. Radeon RX 550 및 GeForce GT 1030을 사용하면 낮거나 중간 그래픽 설정에서 최신 게임을 즐길 수 있으며 경우에 따라 더 높은 화질을 제공할 수도 있습니다.

본 제품의 특성, 배송 패키지 및 외관은 표시된 것과 다를 수 있으며 NICS - 컴퓨터 슈퍼마켓 카탈로그에 반영되지 않고 제조업체에 의해 변경될 수 있습니다.
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리뷰

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성능 비교 및 ​​테스트 결과

현명한 선택을 돕기 위해 비디오 카드는 2018년 11월 19일 NICS 컴퓨터 슈퍼마켓에서 테스트되었습니다. 테스트 결과는 다이어그램과 두 개의 표로 명확하게 표시됩니다.

다이어그램은 선택한 품목(빨간색으로 강조 표시됨)과 비슷한 가격의 9개 추가 제품에 대한 테스트 결과를 보여줍니다. 백분율은 기록된 최대 결과에 대한 접근 방식을 나타냅니다. 즉, 표시기가 50%인 제품에 선택이 있었다면 이는 2배 더 빠르지만(지표 100%) 가격이 완전히 다른 아날로그가 있음을 의미합니다.

다이어그램 뒤에는 해당 카테고리의 10개 챔피언 제품에 대한 유사한 지표가 TOP10 등급 형식으로 표시된 표가 있습니다.

이 표를 사용하면 전체 "순위표"에서 비디오 카드의 위치를 ​​쉽게 결정할 수 있을 뿐만 아니라 성능을 향상시키는 데 드는 비용도 추정할 수 있습니다. 선택한 제품도 빨간색으로 강조 표시됩니다.

마지막 판은 단순히 테스트 결과 목록입니다. 이로부터 처음 두 보고서에 사용된 백분율 등급이 계산됩니다. 테스트 이름을 클릭하면 현재 품절된 제품을 포함하여 해당 카테고리의 모든 제품에 대한 표시기가 있는 요약 표로 이동할 수 있습니다.

비교는 현재 재고가 있는 제품만을 사용합니다.

진지하고 책임감 있게 새 장비를 선택하기로 결정했다면 현재 품절된 제품에 대한 테스트 결과를 포함한 전체 등급이 귀중한 도움이 될 것입니다.

게이밍 비디오 카드 등급, 비디오 카드 비교

모든 테스트에 대해 기록된 최대 결과의 비율

2GB GDDR5 기가바이트 GV-RX550D5-2GD(RTL) DVI+HDMI+DP 7,031 문지름부터. 19.90% 4GB GDDR5 MSI RX 550 AERO ITX 4G OC(RTL) DVI+HDMI+DP 6,969 문지름부터. 19.50% 2GB GDDR5 ASUS AREZ-RX560-O2G-EVO(RTL) DVI+HDMI+DP 6,906 문지름부터. 26.20% 2GB GDDR5 ASRock 팬텀 GR RX560 2G(RTL) DVI+HDMI+DP 6,341 문지름부터. 25.40% 4GB DDR3 ASUS R7240-OC-4GD3-L(RTL) D-Sub+DVI+HDMI 6,278 문지름부터. 6.80% 4GB GDDR5 사파이어<11268-15-20G>RADEON RX 550 펄스(RTL) DVI+HDMI+DP RUB 6,278부터 20.40%

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