다양한 게임(다양한 휴일에 대한 선택). 보드게임 그림 그리기 대회 "플립동화" 판지

누군가이 돼지 얼굴을 발견했습니다. 전부 카메라로 촬영한거라 박사님과의 사진은 없습니다...

참가자는 조각상을 뒤집어 “대구가 원한대로”라고 읽는데... 어떤 동화인지 짐작이 가시나요? 힌트를 드리겠습니다 - AT THE PIKE'S ORDER)))

바보 Eurosinya는 현명한 엘레나입니다)))

자릴코는 냉동되었습니다)

날씬한 암말은 혹등 고래 말입니다)))
여러분, 모든 사진을 찍지는 않았지만 (내가 찾은) 동화의 전체 버전을 게시하겠습니다.
1. 은여우와 3명의 거인(백설공주와 7명의 난쟁이)
2. 양배추 수프 냄비 (죽 냄비)
3. 무(순무)
4. 공동 아파트(테레목)
5. 날씬한 암말(혹등등 말)
6. 겁쟁이 재봉사(용감한 꼬마 재봉사)
7. 치킨 - 은발(수탉 - 황금빗)
8. 신발 속의 쥐 (부츠를 신은 고양이)
9. 대구가 원했던대로 (파이크의 요청에 따라)
10. 초록모자(빨간모자)는 제 생각입니다)
11. 보라색 콧수염 ( 푸른 수염) 내 것도 마찬가지야)
12. 어리석은 유프로시네(현명한 엘레나)
13. 자릴코(서리)
14. 주부 두꺼비 (개구리 여행자)
15. 호박 위의 왕자(공주와 완두콩)
16. 러스티 마스터키(황금열쇠)
17. 깨어나는 몬스터(잠자는 숲속의 미녀)
18. 거대귀(난쟁이코)
나는 우리가 다른 많은 옵션을 생각해 낼 수 있다고 생각합니다.

"Changes"는 명절 축하 행사는 물론이고 어느 때나 조직할 수 있는 지적이고 재미있는 게임입니다. 자유 시간어떤 청중과도. 게임의 콘텐츠는 속담, 책, TV 프로그램, 시 대사, 노래 등 다양한 반전으로 구성됩니다. 참가자는 결과 구문의 각 단어에 대해 반의어(반대 의미를 갖는 단어)를 선택해야 합니다. 즉, 반전을 해독해야 합니다. 두 개 이상의 팀이 플레이합니다. 플레이하려면 1에서 6까지 분할된 일반 큐브가 필요합니다. 각 숫자는 특정 "역전"을 결합합니다.

1. TV 반전(TV 프로그램 이름) 2. 노래 대사의 반전; 3. 시의 대사 반전; 4. 속담과 속담의 전도; 5. 책 제목을 뒤집는 행위 6. 다양한 시프터.

6 보드에 매달려 대형 카드체인지링의 범주 수와 그 내용을 나타냅니다. 각 카드에는 반전된 질문이 포함된 15-25장의 카드가 포함되어 있습니다.

게임의 규칙. 팀은 주사위를 굴리고 체인질링 카테고리 번호가 결정됩니다. 그리고 반전된 질문은 참가자가 독립적으로 선택합니다(기존 카테고리의 큰 카드 중 하나). 팀은 차례로 응답합니다. 체인질링을 사용한 올바른 "분해"를 위해 참가자는 체인질링도 얻습니다(정확히 무엇인지 스스로 결정). 따라서 "Changelings가 포함된 파이터 디플로마"는 게임 중에 이득을 얻은 팀에게 수여됩니다. 많은 분량시프터. 시적 반전 형태의 작업은 첫 번째 조치를 취할 권리를 결정하는 데 도움이 될 것입니다. 시의 대사는 두 부분으로 나뉩니다. 올바른 순서로 각 줄의 첫 번째 단어는 왼쪽에 기록되고 연속은 별도의 스트립 오른쪽에 기록됩니다. 이 줄무늬가 섞여 있습니다. 각 팀은 특별한 봉투에 이러한 체인지링 세트를 받습니다. 플레이어의 임무는 스트립을 올바르게 배열하여 뒤죽박죽을 파괴하는 것입니다.

성난 멧돼지 증기선 나이팅게일 고슴도치 고양이 마샤 피노키오 재단사 고슴도치 시스킨 게자리 테이블 찻주전자 소년

나뭇가지에 앉았고, 새장에 갇혔고, 송곳니를 갈고, 삐 소리를 내고, 물리학을 가르치고, 꼬리 잡는 법을 가르치고, 바지를 꿰매고, 모든 것을 먹었고, 저녁 식사로 팬케이크를 준비하고, 콧수염을 움직이고, 구름 아래로 날아갔습니다. 쥐를 쫓고, 마당으로 뛰어오르고, 불 위에서 꾸르륵 소리를 냈다.

올바르게 배치한 후에는 다음과 같아야 합니다.

화난 멧돼지는 송곳니를 날카롭게 하고 있고, 증기선은 경적을 불고 있고, 나이팅게일은 나뭇가지에 앉아 있고, 고슴도치는 우리 안에서 끙끙거리고 있고, 고양이는 꼬리를 잡고 있고, 마샤는 물리학을 가르치고 있고, 피노키오는 모두 팬케이크를 먹고 있고, 재단사는 자신의 바지를 바느질하고 있었고, 고슴도치는 쥐를 쫓고 있었고, 검정새는 구름 아래로 날아가고 있었고, 암은 콧수염을 움직이고 있었고, 식탁은 저녁 식사로 차려졌고, 주전자는 불 위에서 꾸르륵 소리를 내고 있었고, 소년은 마당에서 뛰어다니고 있었습니다. .

(N. 대화)

더 짧은 시간 내에 오류 없이 작업을 완료하는 팀이 첫 번째 이동을 맡습니다.

TV 시프터 1. “Bad Night”(“Good Day”). 2. “이런 일은 전혀 일어나지 않았습니다”(“어떻게 그런 일이 일어났는가”). 3. “평원의 목자”(“산의 왕”). 4. "완전히 Glasno"( "일급 비밀"). 5. “슬프고 혼란스러운 바”(“KVN”). 6. "당신을 찾고 있습니다"( "기다려주세요"). 7. “61세 이하”(“16세 이상”). 8. “콜드 트웬티”(“핫 텐”). 9. " 안녕히 주무세요, 세계" (" 좋은 아침이에요, 국가!"). 10. “당신의 정원”(“우리 정원”). 11. “마을”(“마을”). 12. “저녁 소포”(“아침 우편”). 13. "다른 운영자의 도움으로"( "나의 감독"). 14. “침묵하라, 미워하는 발랄라이카”(“연주하라, 사랑하는 아코디언”). 15. "도움이 필요한 당신"( "나 자신"). 16. “안녕하세요! 거리에 혼자! (“모두 집에 있는 동안”) 17. "사람들의 전쟁에서"( "동물의 세계에서"). 18. “죽음 03”(“구조 911”). 19. "여기-여기-모든 것이 옛날처럼"( "거기-뉴스"). 20. “좋은 아침입니다, 할머니들!” ("GOOG 나이트 키즈!"). 21. " 음력의 날"("최고의 시간").

노래 대사 반전 1. 남자의 슬픔은 멀리 있는 불쾌한 일에 만족하지 않습니다. ( 여자의 행복, 근처에 귀여운 사람이 있었다면.) 2. 안녕하세요, 유대인 사라! (안녕, 집시 세라!) 3. 이상한 늑대야, 너는 나의 작은 늑대다. (나의 토끼, 나는 당신의 토끼입니다.) 4. 운전자는 눈 속에서 아름답게 기어갈 필요가 없습니다. (보행자들이 웅덩이를 서투르게 달리게하십시오.) 5. 낮에는 당신을 데려다 줄 것입니다. (밤에 전화하시면 오겠습니다.) 6. 그러나 너희는 청년들을 미워하여 우리를 따로 갈라놓으리라. (그리고 나는 여자를 사랑합니다. 모아 둘 게요.) 7. 멜론과 수박이 시들고 비가 지하로 가라 앉았습니다. (사과나무와 배나무에 꽃이 피고 강 위에 안개가 떴다.) 8. 파괴와 죽음의 춤이 나를 방해한다. (노래는 우리가 집을 짓고 생활하는 데 도움이 됩니다.) 9. 결혼하는 소녀는 거의 없습니다. (미혼남들이 너무 많아요.) 10. 들판에 자작나무가 잘려 있었습니다. (숲에서 크리스마스 트리가 탄생했습니다.) 11. 아래 몇 주를 생각해 보세요. (초를 생각하지 마십시오.) 12. 할아버지의 슬픈 닭 한 마리가 죽었습니다. (할머니와 함께 쾌활한 기러기 두 마리가 살았습니다.) 13. 안녕, 싫어하는 마을! 어제 바다에서 왔습니다. (안녕, 사랑하는 도시여, 우리는 내일 바다로 떠납니다.)

시의 대사 바꾸기 1. 당신은 내 소를 싫어합니다. (나는 내 ​​말을 사랑합니다.) 2. 마샤가 조용히 웃는다. (우리 타냐가 큰 소리로 운다.) 3. 당신은 끔찍한 영원을 잊었습니다. (멋진 순간을 기억합니다.) 4. 당신은 작별 인사도 없이 나를 떠났습니다. (인사를 가지고 왔습니다.) 5. 필라프에서 모기가 날아갔습니다. (잼 위에 파리가 앉았습니다.) 6. 큰 딸은 엄마에게서 도망 쳤습니다. (작은 아들이 아버지에게 왔습니다.) 7. 정원에 씨를 뿌리고 화단에 옷을 입혔습니다. (들판은 압축되고 숲은 맨손으로 드러납니다.) 8. 나는 빛이 가득한 건조한 방의 활짝 열린 창문 앞에 서 있습니다. (나는 축축한 지하 감옥의 철창 뒤에 앉아 있습니다.) 9. 악마는 독수리에게서 소시지 한 덩어리를 훔친 적이 있습니다. (신은 한때 까마귀에게 치즈 조각을 보냈습니다.) 10. 평범한 사악한 죄악의 조카. (제 삼촌은 가장 정직한 규칙을 갖고 계십니다.) 11. 더 크게, 고양이들, 개가 지하실에 있어요! (쉿, 쥐, 지붕 위의 고양이.)

속담과 속담의 반전 1. 행복은 무더기로 여행합니다. (문제는 혼자 가지 않습니다.) 2. 새로운 것에서 벗어나세요. 세탁기. (아무것도 없이 지내라.) 3. 대머리는 남자의 치욕이다. (땋은 머리는 소녀의 아름다움입니다.) 4. 용기가 있어서 뒷머리가 작습니다. (공포는 큰 눈을 가지고 있습니다.) 5. 남의 신발은 자기 발에서 더 멀리 떨어져 있습니다. (자신의 셔츠가 몸에 더 가깝습니다.) 6. 경찰관의 펠트 부츠가 젖었습니다. (도둑의 모자에 불이 붙었습니다.) 7. 발 뒤꿈치보다 낮아질 수 없습니다. (머리보다 높게 점프할 수는 없습니다.) 8. 그 해조류를 숨겼으니 수족관에서 나오세요. (자신을 우유 버섯이라고 불렀습니다. 뒤쪽으로 들어가십시오.) 9. 닭고기는 멧돼지의 친구입니다. (거위는 돼지의 친구가 아닙니다.) 10. 사워 크림으로 보르시를 개선할 수 있습니다. (버터로 죽을 망칠 수는 없습니다.) 11. 똑똑한 사람을 설득하여 지옥에 가면 다리가 나을 것입니다. (어리석은 사람에게 하나님께 기도하라고 강요하면 이마에 상처를 입게 될 것입니다.) 12. 소는 때때로 먼지 한 점을 숨길 것입니다. (돼지는 항상 흙을 찾습니다.) 13. 술을 마시지 않는 사람에게는 턱까지 건조합니다. (술 취한 바다는 무릎 깊이입니다.) 14. 거짓말은 귀를 애무합니다. (진실은 눈을 아프게 합니다.) 15. 작은 행복 - 많은 질문. (7가지 문제 - 답은 하나입니다.) 16. 시작이 나쁘면 나쁘다. (끝이 좋으면 다 좋다.) 17. 한가한 시간은 1년의 눈물과 같다. (비즈니스 시간 - 즐거운 시간.) 18. 개를 두려워하지 말고 도시를 산책하세요. (늑대를 무서워한다면 숲에 들어가지 마세요.) 19. 재미를 느끼기 시작하면 소심하게 일하세요. (일을 마친 후에는 안전하게 산책하세요.)

책 제목 반전 1. 파란색 야구 모자(“빨간 모자”). 2. 정사각형(“콜로복”). 3. 샌들을 신은 쥐 (“장화 신은 고양이”). 4. 쓰레기의 대륙(“보물섬”). 5. 고요함에 못 박히다(“바람과 함께 사라지다”). 6. 행복은 어리석음에서 나온다(“Woe from Wit”). 7. 법률 및 장려(“범죄와 처벌”). 8. 집에 있는 쥐(“개구리 여행자”). 9. 개 사육장(“고양이 집”). 10. 써니 프린스 (“눈의 여왕”). 11. 빨간 콧수염 ( "Bluebeard"). 12. 흰 수탉 ( "검은 닭"). 13. 무색 수평아리(“Ryaba Hen”). 14. 손바닥을 가진 소녀 (“엄지손가락을 가진 소년”). 15. 피노키오(“피노키오”). 16. 만카(“반카”). 17. 어머니와 부모(“아버지와 아들”). 18. 내일 (“이브에”). 19. 아름다운 백조 (“미운 오리새끼”).

다양한 시프터 1. 신발 하나와 단추가 있는 신발. (옷 100벌, 모두 고정 장치 없음.) 2. 화성의 죽음. (비너스의 탄생.) 3. 농민 Zharova. (Boyarina Morozova.) 4. 도착하면 어둠을 켜십시오. (떠날 때는 불을 꺼주세요.) 5. 불행한 노년이 되기 전에 제발 외국 식민지로 가세요. (우리의 행복한 어린 시절을 보내주셔서 감사합니다, 사랑하는 조국.) 6. 작은 교훈. (큰 변화.) 7. 모자를 쓴 보행자. (머리 없는 기수.) 8. 라디오를 켜는 것을 잊지 마세요! (TV 끄는 것 잊지 마세요!) 9. 하얀 웅덩이. (흑해.) 10. 아버지와 계부. (머위.) 11. 옛날. (새해.) 12. 하나는 7을 기다리고 있습니다. (세븐은 한 가지를 기다리지 않습니다.) 13. 오버랜드 월드. (해전.) 14. 지구 아래 Znayka. ( "달의 던노".)

수수께끼 - 동물에 관한 트릭

남자들은 다 아는 사실이지
고양이는 소리가 너무 커요..
야옹 (짖어)

우리 새끼 고양이는 능숙하게 질주합니다.
그 사람은 정말 많이 사랑해요...
우유(당근)

서둘러 해안으로 달려가세요
이빨이 있는 사람이 수영을 하고 있어요...
악어 (앵무새)

키가 크고, 다리가 길며,
그는 날기에는 너무 게으르지 않습니다.
초가 지붕에
안정된...
황새 (사슴)

가파른 산을 따라 걸었다
털이 무성하게 자라서...
숫양(악어)

고개를 들고 걷는다
두 혹이 있는 어린...
낙타(기린)

새가 목을 쭉 뻗었다
글쎄, 쉿 소리, 꼬집음, 화를 내다
그녀는 전속력으로 강으로 달려갔고,
"가가하!" - 소리친다...
거위(까마귀)

사냥감은 따뜻한 바다에 산다.
그는 차단기를 쉽게 탈 수 있습니다.
상냥한 미소로 입이 열릴 것이다
지느러미가 당신을 맞이합니다 ...
돌고래(두더지)

털복숭이 동물은 다음을 씻는 데 익숙합니다.
모든 것이 물에 닿고 때로는 구멍이 생길 때도 있습니다!
낮에는 구멍을 발견하면 잠을 자고,
그리고 밤에는 방황합니다 ...
너구리(캥거루)

붉은 여우에서
덤불 속으로 달려가다
나뭇잎에 싸서
가시 돋친...
고슴도치(보아뱀)

목이 이렇게 긴데
본 적 없는 사람:
무엇보다도 세상에서
더럽혀진...
기린(낙타)

틱-트윗! 틱-트윗!
누가 환호성을 질렀나요?
이 새를 겁주지 마세요!
시끄러워졌어...
참새(앵무새)

잔디와 짚
끊임없이 씹는다
그러다가 우유를 주는데...
소(원숭이)

바보 암! -새장에서 소리 질러요.
두려움 때문에 소심해지지 마십시오.
이상한 새
그것은 ~라고 불린다...
앵무새(참새)

이것은 살펴볼 가치가 있습니다:
그는 트렁크로 통나무를 집어들었습니다...
코끼리(곰)

강과 늪에서
당신은 항상 그를 찾을 것입니다:
윤기나는 매끈한 피부로
고리 모양으로 뭉쳐진...
이미 (고슴도치)

날이 밝자마자,
어둠 속에서 쉭쉭...
수리부엉이(수탉)

어떻게? 아직 알려지지 않음:
비밀은 비밀이야
이 짐승은 신호등과 같습니다.
색상이 변경됩니다.
녹색, 노란색... 겁이 나네요!
그리고 얼굴을 붉히다...
카멜레온(앵무새)

그녀는 껍질 아래 살고 있어요
당신의 삶에 화를 내지 마십시오!
어디론가 기어갈 때,
급한 건 아닌데...
거북이(늑대)

점심으로 뼈 한 개 주세요
그릇은 가져갈 수 없습니다.
그들은 위협적으로 짖고 으르렁거린다.
못된...
개 (미지, 고양이)

두려움에서 가장 빨리
돌진....
치타(거북이)

서재의 겨울
꿈을 본다
덥수룩하고, 만곡족...
곰(코끼리)

너의 따뜻한 웅덩이 속에
큰 소리로 짖었다...
개구리(참새)

종려나무에서 내려와
다시 야자수로
능숙하게 점프한다...
원숭이 (소)

밤에 숲 개간 위
나는 오랫동안 악몽을 들었습니다.
헐떡거리고, 헐떡거리고, 늑대처럼 울부짖었다
그리고 동물들을 무서워했어요...
수리부엉이(모기)

그는 덤불 속에서 고개를 들었다.
배고픔에 울부짖는다...
늑대(멧돼지)

공 모양으로 웅크리고 있습니다. 어서 만져보세요!
사방에 삐죽삐죽...
고슴도치(말)

더 긴 목을 찾을 수 없을 것입니다.
어떤 가지라도 찢을 것입니다 ...
기린(고슴도치)

달 아래서 노래를 불러요
나뭇가지에 앉아...
나이팅게일(곰)

– 라즈베리에 대해 잘 아는 사람이 있나요?
- 내반족, 갈색...
곰(늑대)

아침에 울타리에
울었다...
수탉(캥거루)

버스 살롱처럼
엄마 가방에 뛰어들었어...
아기캥거루(코끼리)

태양 광선이 숲 위로 나갔습니다.
백수의 왕이 몰래 다가온다...
사자(수탉)

모든 장애물을 극복하고,
신실한 자는 발굽으로 치는도다...
말(사자)

그는 트렁크로 건초를 가져간다
피부가 두꺼운...
코끼리(하마)

아이들을 위한 간단한 질문:
"고양이는 누구를 무서워하나요?"…
개(쥐)

딸과 아들
끙끙 앓는 법을 가르쳐준다...
멧돼지, 돼지(나이팅게일)

꼬리는 부채꼴이고, 머리에는 왕관이 있고,
이보다 더 아름다운 새는 없습니다...
공작 (소)

북 같은 소나무에
숲에 갇힌..
딱따구리(숫양)

나뭇가지 위를 뛰어다니는 것을 좋아하는 사람은 누구일까요?
물론 빨간색...
다람쥐 (여우)

울창한 숲 속에서 번쩍이는 사람,
빨간색 모피 코트가 있나요?
그는 닭에 대해 많은 것을 알고 있습니다!
이 짐승의 이름은...
여우(늑대)

밝은 빛과 친구가 아닌 사람,
겨울과 여름에는 지하?
그는 코로 경사면 전체를 파헤쳤습니다.
그냥 회색인데...
두더지(코끼리)

숲 속의 나무 밑에서 떨고 있는 사람,
이중 배럴 산탄 총을 만나지 않으려면?
그는 대담하게 들판을 질주합니다.
이 짐승의 이름은...
토끼(사자)

이 짐승은 겨울에 잠을 잔다.
그는 어색해 보인다.
딸기와 꿀을 좋아합니다.
그리고 이름은...
곰(하마)

너의 따뜻한 웅덩이 속에
큰 소리로 짖었다...
개구리(개미)

더 긴 목을 찾을 수 없습니다.
어떤 가지라도 찢을 것입니다 ...
기린(고슴도치)

트렁크로 과일을 집는다
피부가 두꺼운...
코끼리(하마)

꽃에 귀를 대고,
그리고 윙윙거리며 노래해요
성실한… 벌(파리)
그리고 꿀을 수집합니다.

덤불 속에서 고개를 들고
배고픔에 울부짖는다...
늑대(기린)

수수께끼 - 동화 속 영웅에 대한 요령

그에겐 거머리가 생겼어요
카라바스를 팔았는데
늪 진흙 냄새,
그의 이름은 ...였다...
(피노키오-두레마르.)

그는 Prostokvashino에 살았습니다.
그리고 그는 Matroskin과 친구였습니다.
그 사람은 좀 단순한 사람이었어.
개 이름이..
(Totoshka-공.)

그는 용감하게 숲속을 걸었다.
하지만 여우는 영웅을 잡아먹었어요.
불쌍한 사람은 작별 인사를 불렀습니다.
그의 이름은 ...였다...
(Cheburashka-Kolobok.)

불쌍한 인형들은 매를 맞고 괴로워하며,
그는 마법의 열쇠를 찾고 있습니다.
그 사람 정말 끔찍해 보여요
얘들아...
(Aibolit-Karabas.)

그는 여러 날 동안 길을 가고 있었습니다
아내를 찾기 위해,
그리고 공이 그를 도왔습니다.
그의 이름은 ...였다...
(Kolobok-Ivan Tsarevich.)

그는 모든 것을 알아낼 것이고, 엿볼 것입니다.
그것은 모든 사람을 괴롭히고 해를 끼칩니다.
그녀는 쥐에게만 관심이 있고,
그리고 그녀의 이름은...
(Yaga-Shapoklyak.)

그리고 아름답고 달콤하고,
너무 작습니다!
날씬한 몸매
그리고 이름은...
(스노우 메이든 - Thumbelina.)

수백년 동안 병 속에 살았다
드디어 빛을 보았다
그는 수염을 길렀고,
이런 종류...
(산타 클로스 - 노인 Hottabych.)

파란 머리
그리고 커다란 눈으로,
이 인형은 배우예요
그리고 그녀의 이름은...
(앨리스-말비나.)

그는 어떻게 든 꼬리를 잃었습니다.
그러나 손님들은 그를 돌려보냈습니다.
그 사람은 늙은이처럼 심술궂어
이 슬픈...
(피글렛 - 이요르.)

그는 아주 장난꾸러기이자 코미디언입니다.
그 사람은 지붕 위에 집이 있어요.
자랑스럽고 오만하고,
그리고 그 사람 이름은...
(모르겠어요-칼슨.)

수수께끼 - 계절과 자연 현상에 관한 요령

아침에 우리는 마당으로 간다 -
비처럼 낙엽이 떨어지고,
하늘은 흐리고 해는 없고,
방금 도착했어요...
가을, 여름)

정말 달콤한 시간이에요 -
태양, 녹지 및 열?
모두가 이해합니다 - 지금이 바로 그때입니다
그것은 ~라고 불린다...
여름(봄)

모든 것이 하얀 눈으로 옷을 입었습니다 -
그래서 오는거야 ...
겨울 여름)

나는 아름다워요, 나는 날아요
그리고 봄에는 나는 태양으로부터 녹습니다.
빨리 추측해 보세요
누구세요?...
눈 (나이팅게일)

수수께끼 - 학교와 공부에 관한 요령

1학년 교실에 입장합니다.

겁 없는 자만이...
선생님(다이버)

우리는 쉽게 기억했습니다.
첫 번째는 편지입니다 ...
에이(오)

둥근 모양의 머리
같은 모양의 글자..
오(아)

토끼가 산책하러 나갔어요
토끼의 발은 곧다..
넷 다섯)

새를보세요 :
새의 다리는 곧다..
둘(셋)

선생님은 아이라에게 이렇게 말했습니다.
그 둘은 그 이상이다...
하나(넷)

수업시간에 자야지 -
귀하의 답변에 대해 귀하는 다음을 받게 될 것입니다 ...
둘 (다섯)

남자들은 다 알아야 해
물론 2+2...
넷 다섯)

온 세상 사람들이 다 아는
손에 손가락...
다섯(넷)

수수께끼 - 어린이와 다양한 것들에 대한 트릭

할머니가 아르카샤에게 묻습니다.
무를 먹으러...
샐러드(죽)

엄마가 율리아에게 물었어요
그녀를 위해 차를 좀 부어주세요...
컵(팬)

그리고 보로네시와 툴라에서는
아이들은 밤에 자는데...
침대(의자)

직접 선택할 수 있었어요
장갑 한 켤레...
팔(다리)

마당에 서리가 튀고 있습니다-
모자를 쓰시네요...
머리(코)

도로가 더 건조해졌습니다 -
나 말랐는데...
다리(귀)

생일이 코앞으로 다가왔습니다 -
우리는 구운...
케이크 (소시지)

Lada는 모두 천명음과 재채기를하고 있습니다.
많이 먹었다...
아이스크림 (초콜릿)

나는 블루 폴리쉬를 원했다
내가 직접 그려볼게...
손톱(몸)

항상 롬퍼를 입고 다닙니다.
정원에서 젖꼭지를 물고 자고...
형(할아버지)

지붕, 가구, 프레임 수리,
그들은 낚시하러 갑니다...
아빠들(엄마)

그리고 변덕스럽고 완고한,
안에 유치원원하지 않는다...
딸(어머니)

인형용 드레스와 바지
언제나 바느질을 좋아하는...
여자아이(남자아이)

아마도 200년은 됐을 것이다.
페티나...
거북이 (신부)

루크처럼 올 블랙,
우리 지붕에서 기어오르고 있어...
굴뚝 청소부 (의사)

차가운 장소
우리집엔 그래요...
냉장고(스토브)

이 모든 논쟁에는 아무런 의미가 없습니다.
천을 자르고..
가위(도끼)

티셔츠와 팬티를 다림질하려면
엄마가 꽂아놨어...
철 (시계)

그는 믿음직한 경비원이다
문이 없으면 안되는데...
자물쇠(탭)

우리는 모든 손님을 따뜻하게 환영합니다:
갓 갈아서 먹여보자...
커피(차)

왕들은 모두 초상화 속에 있다
그려져...
왕관(베레모)

내 여동생들에게
여름용으로 구매했습니다...
샌들 (펠트 부츠)

꽃 한송이를 따자
이제 우리는 엮을 것입니다 ...
화환(모자)

아주머니들은 시장에 가세요.
직접 구매하세요...
제품(장난감)

하키 선수들이 우는 소리가 들립니다.
골키퍼가 패스해줬는데...
퍽(공)

여름이 하루가 다르게 우리에게 다가오고 있습니다.
우리 모두 곧 일어나서 일할 거예요...
스케이트 또는 롤러 스케이트 (스키)

Irinka와 Oksanka의 집에서
삼륜차도 있고...
자전거(썰매)

예방접종 및 주사의 경우
엄마들은 아이들을 데리고...
진료소(학교)

시프터

"Changes"는 명절 축하 기간은 물론 여가 시간에도 조직할 수 있는 지적이고 재미있는 게임입니다. 게임의 콘텐츠는 속담, 책, TV 프로그램, 시의 대사, 노래 등 다양한 변신 도구로 구성됩니다. 참가자는 결과 문구의 각 단어에 대해 반의어(반대 의미를 가진 단어)를 선택해야 합니다. 즉, 변신 장치를 해독하는 것입니다. 두 개 이상의 팀이 플레이합니다. 팀은 차례로 응답합니다. 변신 장치를 정확하게 추측하면 참가자는 점수를 얻습니다. 더 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

TV 체인저

1. "엿 같은 밤."("좋은 오후에요")

2. “그런 일은 전혀 일어나지 않았습니다.”("어땠 니")

3. “평원의 목자들.”("언덕의 왕")

4. “완전히 명확해요.”("기밀")

5. "슬프고 혼란스러운 바."(“KVN”)

6. " 난 당신을 찾고 있어요".("날 기다려")

7. "61세 이하."(“16세 미만”)

8. "콜드 스물".("핫텐")

9. "잘 자요, 세상아."("안녕하세요 나라!")

10. "당신의 정원."("우리의 정원")

11. "마을". ("도시")

12. "저녁 소포."("모닝 포스트")

13. "에스" 다른 연산자를 사용하고 있습니다."(“당신 자신의 감독”)

14. "조용히 해라, 이 증오스러운 발랄라이카야."(“연주하세요, 사랑하는 아코디언이여”)

15. "도와주세요."(“나 자신”)

10. “거리에 이미 하나 있어요!”(“모두 집에 있는 동안”)

11. “인간의 전쟁에서.”("동물의 세계에서")

12. "죽음 03".("911 구조대")

13. " 여기, 여기, 모든 것이 예전과 똑같습니다.”("터치뉴스")

14. “좋은 아침이에요, 할머니들!”("GOOG 나이트 키즈!")

15. "음력의 날".("최고의 시간")

노래의 대사 반전

1. 남자의 슬픔은 멀리 있는 불쾌한 일에 만족하지 않습니다.(“여자의 행복, 근처에 연인만 있다면”)

2. 안녕하세요 유대인 사라!(“안녕, 집시 세라!”)

3. 낯선 늑대야, 너는 나의 작은 늑대야.(“내 토끼야, 나는 너의 토끼야”)

4. 운전자는 눈 속을 우아하게 기어갈 필요가 없습니다.(“보행자들이 웅덩이를 서투르게 달리게 하라”)

5. 오늘 오후에 보내주세요. 저는 떠날게요.("밤에 전화해, 내가 갈게")

6. 그런데 당신은 젊은이들을 미워해서 우리를 따로 해체할 것입니다.(“그리고 나는 여자를 사랑해요. 그들을 하나로 모을 거예요”)

7. 멜론과 수박은 시들었고, 빗물은 지하로 가라앉았습니다.(“사과나무와 배나무에 꽃이 피고, 강 위에 안개가 떴다”)

8. 춤은 내가 파괴되고 죽는 것을 막아준다.(“노래는 우리가 건설하고 살아가는 데 도움이 됩니다”)

9. 그래서 결혼한 소녀는 거의 없습니다.(“싱글인 남자가 너무 많아요”)

10. 들판에서 자작나무 한 그루가 잘려 나갔습니다.("숲이 크리스마스 트리를 키웠다")

11. 아래 몇 주를 생각해 보세요.("초부터 생각하지 마세요")

12. 유 할아버지, 슬픈 닭 한 마리가 죽었어요.("기러기 두 마리가 할머니와 함께 살았습니다")

13. 안녕하세요, 미움받는 마을입니다! 어제 바다에서 왔습니다.(“사랑하는 도시여 안녕, 우리는 내일 바다로 떠난다”)

시의 대사 반전

1. 당신은 내 소를 싫어합니다.("나는 내 말을 사랑해요")

2. Vanya는 조용히 웃습니다.(“우리 탄야가 크게 울고 있어요”)

3. 당신은 끔찍한 영원을 잊었습니다.(“멋진 순간을 기억합니다”)

4. 당신은 작별 인사도 없이 나를 떠났습니다.(“인사드리러 왔습니다”)

5. 필라프에서 모기가 날아갔습니다.(“파리가 잼 위에 앉았다”)

6. 큰 딸은 엄마에게서 도망쳤습니다.(“어린 아들이 아버지에게 왔습니다”)

7. 정원에 씨를 뿌리고 화단에 옷을 입힙니다.(“들판은 압축되고 숲은 헐벗어 있다”)

8. 나는 건조한 방의 활짝 열린 창문 앞에 서 있다.(“나는 축축한 지하 감옥의 철창 뒤에 앉아 있어요”)

9. 한번은 악마가 독수리에게서 소시지 한 조각을 훔쳤습니다.(신은 레이븐에게 치즈 한 조각을 보낸 적이 있다)

10. 평범한 사악한 불법의 조카.(“내 삼촌은 가장 정직한 규칙을 갖고 있어요”)

11. 더 크게, 고양이, 개는 지하실에 있어요!(“쉿, 쥐야, 고양이가 지붕 위에 있어!”)

속담과 속담의 반전

1. 행복은 무더기로 움직입니다.(고난은 혼자 걷지 않는다)

2. 새 세탁기에서 멀어지세요.(아무것도 없이 머물다)

3. 노골적인 - 남성 치욕.(땋은 머리 - 처녀 미인)

4. 용기 때문에 머리 뒤쪽이 작습니다.(공포는 눈이 크다)

6. 경찰관의 펠트 부츠가 젖었습니다.(도둑의 모자에 불이 붙었습니다)

7. 발뒤꿈치보다 낮아질 수는 없습니다.(머리 위로 점프할 수는 없습니다)

8. 그 해조류를 숨기고 수족관에서 나가세요.(Gruzdev는 자신을 몸에 담으라고 불렀습니다)

9. 치킨은 멧돼지의 친구입니다.(거위는 돼지의 친구가 아니다)

10. 사워 크림으로 보르시를 개선할 수 있습니다.(죽을 기름으로 망칠 수는 없습니다)

11. 똑똑한 사람을 지옥에 가도록 설득하면 그의 다리가 나을 것입니다.(어리석은 사람이 하나님께 기도하게 하면 이마에 상처를 입게 될 것입니다)

12. 소는 때때로 먼지 한 점을 숨길 때가 있습니다.(돼지는 항상 흙을 찾습니다)

13. teetotaler는 턱까지 건조합니다.(취한 바다는 무릎 깊이)

14. 거짓말은 귀를 애무합니다.(사실이 눈이 아프다)

15. 작은 행복 - 많은 질문.(7개의 고민 - 하나의 답)

16. 처음부터 나쁘다면 나쁜 것입니다.(끝이 좋으면 다 좋다)

17. 유휴 시간 - 눈물의 1년.(비즈니스 시간 - 즐거운 시간)

18. 개를 두려워하지 말고 도시를 산책하세요.(늑대를 무서워한다면 숲에 들어가지 마세요)

19. 재미있게 시작했어요 - 비겁하게 집에 있어라.(일처리 완료 - 안전산책 하세요)

책 제목 뒤집기

1. 파란색 야구 모자.("빨간 모자")

2. 정사각형.(“콜로복”)

3. 샌들을 신은 쥐.("장화 신은 고양이")

4. 빈곤의 대륙.("보물섬")

5. 진정에 못 박혔습니다.("바람과 함께 사라지다")

6. 행복은 어리석음에서 나온다.("Woe from Wit")

7. 법과 격려.("죄와 벌")

8. 집사람 쥐.("개구리 여행자")

9. 개집.("고양이 집")

10. 써니 프린스.("눈의 여왕")

11. 빨간 콧수염.("푸른 수염")

12. 흰 수탉.("검은 암탉")

13. 수평아리는 단색입니다.(“치킨 랴바”)

14. 손바닥을 가진 소녀.("톰 엄지")

15. 피노키오.("피노키오")

16. 만카.(“반카”)

17. 어머니와 부모.( "아버지와 아들")

18. 내일.("전날")

19. 아름다운 백조.("미운 오리")

다양한 스킨워커

1. 신발 한 개, 그리고 버튼에 있는 것.(옷 100벌, 모두 고정장치 없음)

2. 화성의 죽음.(비너스의 탄생)

3. 농민 Zharova.(보야리나 모로조바)

4. 당신이 오면 어둠을 켜십시오.(퇴실시 불을 꺼주세요)

5. 불행한 노년이 되기 전에 제발 외국 식민지를 찾아주세요.(우리의 행복한 어린 시절에 감사드립니다, 사랑하는 나라)

6. 약간의 교훈.(큰 변화)

7. 모자를 쓴 보행자.(머리 없는 기병)

8. 라디오를 켜는 것을 잊지 마세요!(TV를 끄는 것을 잊지 마세요!)

9. 흰색 웅덩이.(흑해)

10. 아버지와 계부.(머위)

11. 옛날.(새해)

12. 하나는 일곱을 기다리고 있습니다.(7명은 1명을 기다리지 않는다)

13. 땅의 세계.(전함)

14. 지구 아래 Znayka.( "달에 던노")

즉석 촌극

대기업의 경우 즉석 장면이 가장 적합합니다.

이렇게하려면 동화, 미니어처 또는 자신이 작곡한 텍스트를 가져가세요. 모든 명사가 강조 표시됩니다. 이것이 역할이 됩니다. 커튼, 휴식 시간, 종소리에도 역할이 있다는 것을 잊지 마세요. 발표자는 텍스트를 큰 소리로 표현력있게 읽을 수만 있으며 캐릭터는 이미지에 구체화될 수 있습니다.

샘플 텍스트를 제공합니다.

근무일 아침

잠 못 이루는 밤에 지친 사장은 사무실에 들어와 창가로 가서 창문을 열고 숨을 들이켰다. 맑은 공기. 따뜻한 햇빛창문으로 들어가 벽을 따라 춤을 췄어요. 그 뒤에 있는 창문으로 새 한 마리가 날아들었다. 상사는 그녀에게 꽃병을 던졌습니다. 새가 날아가서 꽃병이 깨졌습니다. 사장은 분노로 가득 차 있었다. 그런데 비서가 사무실로 들어와 우아한 서빙 테이블을 그녀 앞으로 밀었습니다. 그 위에는 중국 도자기 세트와 블랙 캐비어를 곁들인 맛있는 샌드위치가 놓여 있었습니다. 비서는 상사에게 눈부신 미소를 보내고 떠났다. 근무일이 시작되었습니다.

동화

궁전에는 공주가 왕좌에 앉아있습니다. 잘생긴 왕자가 들어온다. 그리고 공주에게 키스를 날립니다. 그들은 친절해지기 시작합니다. 이때 머리 세 개와 거대한 꼬리를 가진 사악한 용이 날아와 공주를 붙잡고 날아간다. 왕자는 신부를 구하러 갑니다. 그는 말에 안장을 얹고 화살처럼 용의 동굴로 달려갑니다. 구름이 태양을 가리고, 나무가 놀라울 정도로 삐걱거리고, 바람이 말을 쓰러뜨려 왕자가 동굴에 접근하는 것을 막습니다. 용이 나타납니다. 세 개의 머리가 화염과 연기를 뿜어냅니다. 전투가 시작됩니다. 왕자는 첫 번째 머리, 두 번째, 세 번째 머리를 잘라냅니다. 용의 몸이 경련을 일으키고 꼬리가 좌우로 흔들립니다. 공주는 뛰쳐나가 꼬리에 걸려 넘어질 뻔했다. 왕자가 그녀를 데리러갑니다. 그들은 키스합니다. 꼬리는 계속해서 흔들립니다.

좋은 카피

이 게임은 몰수와 매우 유사합니다. 그 본질은 참가자들이 플레이어의 상상력과 연기 능력에 따라 누군가를 연기해야 ​​한다는 것입니다. 먼저 참가자 수에 따라 준비된 종이나 엽서에 누가 묘사되어야하는지에 대한 작업이 기록됩니다. 캥거루, 앵무새, 타조, 토끼, 팝스타, 유명한 영화나 책에 나오는 인물, 중요한 정치인등. 그런 다음 이 카드를 모든 초대 대상자에게 배포해야 합니다. 아무도 선택할 수 없도록 엿보기보다는 섞는 것이 좋습니다. 손님은 자신이 얻은 것을 정확하게 묘사해야 합니다.

비디오 클립

이 게임에는 약간의 연기 기술이 필요합니다. 개인 선수뿐만 아니라 팀도 참여할 수 있다. 게임의 요점은 한 명 이상의 참가자가 유명한 뮤직 비디오, 인기 광고 또는 컬트 영화의 유명한 장면을 묘사한다는 것입니다. 다른 사람들의 임무는 그들에게 보여진 것이 무엇인지 추측하는 것입니다. 아마도 가장하는 사람과 추측하는 사람 모두 어려울 것이지만 모두가 재미있을 것입니다.

이 게임을 다양화할 수 있습니다. 참가자 중 한 명이 유명한 가수를 모방하기 시작합니다. 시청자들은 지켜보며 따라 부를 수 있을 뿐만 아니라, 누가 찍혔는지 짐작할 수도 있다. 가능하다면 모방자는 유명인의 매너리즘, 목소리, 연기, 심지어 옷의 세부 사항까지 모방할 수 있습니다. 그의 노래 녹음을 켤 수 있습니다. 일반적으로 참석한 모든 사람이 흥미롭고 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 상상력이 지시하는 대로 수행하는 것이 허용됩니다.

순무

발표자와 7명의 플레이어 캐릭터가 참여합니다. 나머지 손님은 관중입니다. 역할은 발표자가 지정합니다.

 첫 번째 플레이어는 순무입니다. 발표자가 단어를 말할 때 순무,

플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "둘 다".

두 번째 플레이어는 할아버지가 됩니다. 발표자가 단어를 말할 때 할아버지, 플레이어 1은 다음과 같이 말해야 합니다. "나는 그를 죽일 것입니다."

 세 번째 플레이어는 할머니가 됩니다. 발표자가 단어를 말할 때 할머니,플레이어 V는 다음과 같이 말해야 합니다. "오, 오".

 네 번째 플레이어는 손녀가 됩니다. 발표자가 단어를 말할 때 손녀,플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "난 아직 준비가 안 됐어요".

다섯 번째 플레이어는 개 Bug가 됩니다. 발표자가 단어를 말할 때

벌레,플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "개 짖는 소리".

 여섯 번째 플레이어는 고양이가 됩니다. 발표자가 단어를 말할 때 고양이, 플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. " 야옹 야옹».

 7번째 플레이어 - 마우스; 발표자가 단어를 말할 때 생쥐,플레이어는 다음과 같이 말해야 합니다. "삐삐."

게임이 시작됩니다. 발표자는 동화 "Turnip"을 천천히 명확하게 읽고 참가자들은 그것을 말합니다.

할아버지가 심었습니다(두 번째 플레이어: "나는 죽일 것이다") 순무(첫 번째 플레이어: "둘 다 켜짐"). 순무가 자랐어요(첫 번째 플레이어: “둘 다”) 크다-아주 크다. 할아버지가 오셨어요(두 번째 플레이어: "나는 죽일 것이다") 순무를 뽑다(첫 번째 플레이어: "Both-on") 당기고 당기지만 빼낼 수는 없습니다. 할아버지가 전화했어요(두 번째 플레이어: "죽이겠다")할머니 (세 번째 플레이어: "오-오"), 할머니(세 번째 플레이어: "오-오") 할아버지를 위한(두 번째 플레이어: “나는 죽일 것이다”), 할아버지(두 번째 플레이어: "나는 죽일 것이다") 순무 (첫 번째 플레이어: "Both-on") 당기고 당기지만 빼낼 수는 없습니다.

혼란스러워하는 사람은 페널티 잔을 마신다.

레프카-2

"Turnip"과 마찬가지로 이 게임에는 호스트와 7명의 캐릭터 플레이어가 참여합니다. 나머지 손님은 관중입니다. 역할은 텍스트를 읽는 발표자가 지정합니다.

역할 설명:

 언급할 때마다 순무는 머리 위로 고리 모양으로 손을 들고 말합니다. "둘 다".

 언급할 때마다 할아버지는 손을 비비며 이렇게 말합니다. "그저 그래".

 할머니는 할아버지에게 주먹을 흔들고 있습니다. "나는 죽일 것이다."

 손녀는 엉덩이에 손을 얹고 이렇게 말합니다. "나는 준비됐다."

 버그 - “ 개 짖는 소리" 고양이 - " Pssh-야옹" 생쥐 - "삑삑삑삑"

 태양이 의자 위에 서서 바라보고 있습니다. 이야기가 진행되면서 그는 '무대' 반대편으로 이동한다.

동화 "Teremok", "Zaykina 's Hut", "Kolobok"을 연기 할 수 있습니다.

역할 설명:

 팬 - 얼굴을 찡그린다.

 "고기 - 만족스럽게 웃는다.

 감자 - 부채처럼 손가락을 잡고 움직이며 웃는다.

 양배추 - 일반적인 흥분을 공유하지 않고 다른 사람들을 우울하게 보입니다.

 당근 - 점프하여 손으로 인형을 보여줍니다.

 양파 - 화난 것처럼 보이고 잘난 척하며 모든 사람을 꼬집습니다.

 지방이 있는 프라이팬 - 만지면 쉭쉭 소리가 납니다.

 냉장고 - 문을 친절하고 넉넉하게 엽니다.

 수돗물 - 악의적이고 사악한 것을 묘사합니다.

 안주인은 멍청하지만 매력적인 여성입니다.

언급된 항목에 대한 귀하의 인식에 따라 다른 역할을 수행하십시오.

출연자가 적절한 포즈와 표정을 취하면 발표자는 다음 텍스트를 읽습니다.

어느 날 주부는 냄비를 발견했고,

그녀는 그 안에 양배추 수프를 요리하기로 결정했습니다.

수돗물을 부어줬더니

고기를 접고 불을 피웠어요.

당근을 갈고 싶었는데,

그 무화과가 나타났습니다. 보기에 역겹습니다.

주인이 청소하기로 했어요 -

당근은 “또, 이건 내 꺼야!”라고 저주했습니다.

당근은 냉장고에 보관해야 해요

그녀는 당신을 화나게 할 생각조차하지 않을 것입니다.

안주인이 감자를 집어들더니

결국 당근이 들어가지 않은 양배추 수프는 전혀 문제가 되지 않습니다.

감자는 오븐 바구니에 담겨 살았습니다.

콩나물로 덮인 감자 - 그리고 다

그녀는 50세처럼 쪼그라들었습니다.

여주인이 보더니 - 그녀는 슬퍼했다

그녀는 감자가 없는 양배추 수프에 대해 들어본 적이 없습니다.

안주인은 양배추 포크를 꺼냈습니다.

양배추를 본 그녀는 슬퍼졌습니다.

양배추, 감자, 당근 - 문제.

여주인은 양배추 수프를 꿈도 꾸지 못했습니다.

하지만 그녀가 잊어버린 활

(발코니에 있는 상자에 넣어두었어요)

그는 거기 누워 있었고 그의 오렌지색 옆구리가 빛나고 있었습니다.

그는 자신만이 남아 있다는 사실이 자랑스러웠습니다.

이제 그것은 부서지고, 튀겨지고, 소금에 절여지고,

그들은 그것을 팬에 던져서 만족합니다.

그리고 양배추 수프를 곁들인 저녁 식사는 실패하자

하지만 맛있다 양파 수프효과가 있었어요!

젖통

당신은 모든 것을 던지는 매우 뜨거운 프라이팬을 갖게 될 것입니다. 버터는 부드럽고 게으르고 비겁합니다. 주방 문- 모든 것을 보고 평가하는데, 물은 우울하고 성격이 좋다. 여러 손님이 계란이 될 것입니다.

발표자는 텍스트를 읽습니다.

Marishka는 배가 고파서 부엌으로 가서 계란을 튀겼습니다. 프라이팬과 계란을 들고 냉장고에서 다른 걸 찾아보았어요. 찾지 못했습니다. 그녀는 자신에게 필요한 것이 무엇인지 몰랐지만 기름은 알고 숨겨졌습니다. Marishka는 프라이팬을 가열하고 계란을 깨뜨렸습니다.

냄새가 강했고 알이 몸부림치고 검게 변하며 타기 시작했습니다. 프라이팬이 거칠어져서 모든 것을 던지기 시작했습니다. Marishka를 둘러싼 뜨거운 계란. Marishka는 비명을 지르며 물로 달려갔습니다. 하지만 먹고 싶은 기분은 아니었어요.

TV

이 즉석 스케치는 다음과 같이 구성됩니다. 채널을 전환하는 TV를 묘사해야 합니다. 모두가 자신이 좋아하는 쇼를 선택하고 따라하게 하세요. 누가 어떤 채널에 프로그램을 보여줄 것인지 합의하세요. 어떤 프로그램을 찍는다고 말하지 말고, 가장 밝은 모습을 보여주려고 노력하세요. 고유 한 특징. 다른 사람들은 당신이 무엇을 보여주고 있는지 추측해야 합니다. 최고의 쇼에 대해 일종의 상을주십시오.

의사

이 숫자에는 의사와 마을 사람이라는 두 사람이 포함됩니다. "남자"는 가능한 한 많이 입는다. 더 많은 옷: 수영복, 가족용 반바지, 타이츠, 바지, 스웨터 여러 개, 재킷, 펠트 부츠, 귀마개가 달린 모자 등 집에서 찾을 수 있는 모든 것.

현장은 진료실이다.

숨이 차서 남자가 비틀거리며 들어온다.

남편들에게(아웃백 주민처럼 말함): 안녕하세요, 박사님.

의사(뭔가를 쓴다): 옷을 벗으세요, 자기.

남편과(모자를 벗는다): 의사,나...

의사(계속해서 쓴다): 옷을 벗으세요, 옷을 벗으세요. 이런 정신의 대화는 남자가 반바지만 남게 될 때까지 다양하게 계속됩니다.

의사: 음, 거기에 무엇이 있나요?

남자: 박사님, 그렇죠.나, 보세요, 제가 장작을 가져왔습니다.

선전 퍼포먼스

발표자는 즉석 무대에 올라 다음과 같이 발표합니다.

- '장갑열차 구출 레드스타' 선전공연에 주목합니다. 1막.

캐릭터(한 번에 한 명씩 나와서 반원 모양으로 줄을 섭니다.) 기관총 사수 안카, 부상당한 선원, V.I. 레닌, 레드 커미서 도브로프, 백위대 중위 슬리즈냐코프, 경비견 브레이브, 전철수, 소방관, 장갑열차 운전사.

“배우들”은 극적으로 잠시 멈춘 후 일제히 이렇게 말합니다.

- 장갑열차의 대대적인 수리로 인해 공연이 취소되었습니다.

일반 활.

"저기로 가세요 - 어딘지 모르겠어요. 가져오세요 - 뭔지 모르겠어요"

1~5명의 배우와 관객이 무엇을 묘사하고 있는지 추측해야 하는 수수께끼 미니어처입니다. 여기에는 몇 가지 옵션이 있을 수 있습니다.

예를 들어, 여러 "배우"가 대상을 생각하고 연기합니다. 한 배우가 연기를 시작합니다. 관객이 추측하지 못하면 다른 사람이 합류하는 등의 현상이 발생합니다.

당신의 상상력이 미치는 한 모든 것이 미스터리입니다. 속담, 속담, 유명 작품, 만화, 장편 영화, TV 프로그램, 좋아하는 영화 속 인물 또는 서로 아는 사람에 대해 수수께끼를 만들 수 있습니다.

“바다가 요동친다...” 새로운 방식으로

기억하다 오래된 게임“바다가 동요한다… 아이들이 나쁘거나 지루한 게임을 할 수 없으니 여러분도 재미있게 즐길 수 있습니다. 규칙을 기억합시다. 발표자가 선택되었습니다. 이 역할을 수행하려는 사람이 너무 많으면 운율을 기억할 수 있습니다.

정원에 사과가 굴러다녔다

그리고 그것은 곧바로 물 속으로 떨어졌습니다 – "쿵".

발표자는 다음과 같은 말을 합니다. "바다가 흔들리고 있다 - 하나, 바다가 걱정된다 - 둘, 바다가 걱정된다 - 셋, 어떤 인물이든 그 자리에 얼어붙다!», 이때 플레이하는 사람들은 자신의 역할에 대해 생각합니다. 그 말에 꼭 매달리게 하다플레이어는 어떤 위치에서든 얼어 붙습니다. 발표자가 더 좋아하는 "게임"을 가진 사람이 발표자가 됩니다. 3번 이상 리더가 될 수 없습니다.

남자들이 너무 많아...

이 게임에는 여자보다 남자가 한 명 더 많아야 합니다. 참가자들은 남성 라인과 여성 라인으로 서로 반대편에 줄을 섭니다. 음악이 연주되면 남자들은 여자들을 '낚아채고', '추가' 남자는 대걸레를 들고 춤을 춥니다. 재킷과 넥타이를 매고 대걸레를 다정하게 안고 있는 신사를 보는 것은 꽤 우스꽝스럽습니다.

거꾸로 된 동화
이번 대회의 목표는 거꾸로 된 이미지를 이용해 어린이 동화의 이름을 맞춰보는 것입니다.
1. -두꺼비 – 집사람 – 개구리 – 여행자
2. -국 한 냄비 - 죽 한 냄비
3. - 사랑스러운 닭 - 미운 오리새끼
4. -나이젤라와 카모마일 – 흰색과 장미
5. - 겁쟁이 재봉사 - 용감한 꼬마 재단사
6. -Chernobrovka – 골디락스
7. -담배 상자 속의 마을 - 코담배 상자 속의 마을
8. - 똑똑한 고양이 이야기 - 멍청한 쥐 이야기
9. - 호출기 - 전화
10.-은암탉 이야기 - 황금수탉 이야기
11. - 흰색 손수건 - 빨간 모자
12. -깨어난 괴물 - 잠자는 숲속의 미녀
13. -신발을 신은 쥐 - 부츠를 신은 고양이
14. -거인 – 귀 – 왜소한 코
15. -분홍색 콧수염 - 검은 수염
16. -배가 뜨겁다 - 마음이 차다
17. -차르 두꺼비 – 공주 – 개구리
18. -죽은 얼음 – 생수
19. -호박 위의 왕자 - 완두콩 위의 공주
20. - 녹슨 마스터키 - 황금열쇠
21. -오리 – 용 – 거위 – 백조
22. -1년~12개월
23. 크고 지하실에 살지 않는 사람 - 옥상에 사는 아기와 칼슨
24.-벌레 – 윙윙거리는 소리 – 날아다니는 소리 – 달그락거리는 소리
25. -얼음왕 - 눈의 여왕
26. -블랙아이스 백설공주
27. -펜만한 여자 - 손가락만한 남자
28. 여왕의 낡은 바지는 왕의 새 드레스
29. 공동 아파트-teremok
30. 큰 대부 - 작은 대부
31. 찾은 공간의 이야기 - 잃어버린 시간의 이야기

사구체
아이들은 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍에는 실뭉치와 두꺼운 연필이 제공됩니다. 리더의 신호에 따라 아이들은 공을 연필에 되감기 시작합니다. 어린이 중 한 명은 공을 잡고, 두 번째 어린이는 연필에 실을 감습니다. 작업을 가장 빨리 완료하는 쌍이 승리합니다. 가장 깔끔한 공에 대해 2등상을 수여할 수 있습니다.

감자
어린이들에게 주의력, 관찰력, 반응 속도를 테스트해 보도록 권유하세요. 매우 쉽습니다. "감자"라는 질문에 사람들이 대답하게하십시오. 질문은 모든 사람에게 전달될 수 있으며 때로는 한 명에게 물어보는 것이 더 나을 때도 있습니다. 예를 들면: "이 곳에는 무엇이 있나요?" (코를 가리키며) 반응은 상상하기 어렵지 않습니다. 실수를 한 사람은 게임에서 나가게 됩니다. 처음 두 질문 이후에 가장 부주의한 질문을 용서하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 게임을 계속할 사람이 없게 됩니다. 다음은 물어볼 몇 가지 질문입니다. 오늘 점심으로 무엇을 먹었나요?
- 저녁으로 무엇을 먹고 싶나요?
- 지금 지각해서 복도에 들어오는 사람은 누구인가요?
- 어머니가 선물로 무엇을 가져오셨나요?
- 밤에 무슨 꿈을 꾸나요?
- 가장 좋아하는 개 이름은 무엇인가요?... ​​등등.
게임이 끝나면 가장 세심한 사람인 승자에게 만화 상인 감자를 제공하십시오.

쾌활한 조각가
모든 플레이어는 쌍으로 나뉘어 각자가 작업을 그립니다. 아이들에게 준비하는 데 3~4분의 시간이 주어집니다.
쌍은 주어진 주제에 대한 조각상을 묘사해야하며 나머지는 "조각가"가 그러한 "기념비"를 세웠던 것을 기리기 위해 추측해야합니다.
조각상의 주제는 대식가, 사랑, 법 집행관, 의사, 교사 등을 기리기 위해 다음과 같습니다. 이 게임은 가장 독창적 인 구체화를 고려합니다.

"양배추"
발표자는 두 명의 플레이어를 선택합니다. 그들의 임무는 바지 2개, 양말 3켤레, 스카프 1개, 모자 2개 등 1분 안에 가능한 한 많은 옷을 입는 것입니다. 따라서 방문했지만 옷을 벗을 수 없는 "구리" 또는 "양배추"를 묘사합니다. 소유하다. 손을 묶는 것도 좋습니다. 또 다른 조건은 선수들이 입어야 할 옷이 모두 모여 있다는 것인데, 시간이 없는 선수들은 지각한다는 뜻이다. 게임은 참여하고 싶은 사람이 모두 참여할 때까지 진행됩니다.

버튼 제거
버튼을 씌워주세요 집게손가락당신의 손을 잡고 게임에서 이웃에게 버튼을 집게 손가락으로 옮기도록 초대하십시오. 다른 손가락을 사용하는 것은 허용되지 않습니다. 버튼을 누르지 않고 떨어뜨리는 사람은 게임에서 제외됩니다.

온도계
손을 사용하지 않고 양 팀 모두 가짜 온도계(또는 1.5리터의 빈 병)를 빠르게 통과시켜 반드시 선수의 왼손 아래에 있도록 합니다.

3을 세면
2~3명이 플레이합니다. 발표자는 대회 조건을 발표합니다. 12개의 문구로 이야기를 들려드리겠습니다. 3번을 말하자마자 바로 상품을 받아가세요. 다음과 같은 글이 읽혀집니다. 어느 날 우리는 강꼬치고기를 잡아서 내장을 뜯어냈는데, 그 안에는 작은 물고기가 한 마리가 아니라 일곱 마리나 보였습니다. 시를 외우고 싶을 때 밤늦게까지 벼락치기하지 마세요. 밤에 한 번, 두 번 이상 반복하세요. 10. 노련한 남자는 올림픽 챔피언이 되는 꿈을 꿉니다. 보세요, 처음부터 까다롭게 굴지 말고 명령을 기다리세요. 하나, 둘, 행진하세요! 한번은 역에서 기차를 3시간이나 기다려야 했는데요...
(상을받을 시간이 없으면 발표자가 가져 가서 끝냅니다.) 글쎄, 친구 여러분, 상을받을 기회가 있었을 때 상을받지 못했습니다.

조심하세요
참가자는 특정 동작을 수행하지 않도록 경고받습니다. 발표자는 이전에 금지된 것을 제외하고 몸이나 머리를 구부리거나 돌리는 운동, 팔의 움직임 등을 보여줍니다. 발표자는 고개를 돌렸고 모두가 돌아 서서 손을 들었고 모두가 손을 들었습니다. 그러나 몇 번의 동작 후에 리더는 스쿼트와 같은 금지된 동작을 수행해야 합니다. 그리고 누군가는 쫓겨나서 그것을 반복하고 게임에서 빠져 나옵니다. 승자는 마지막 플레이어로 남아있는 사람입니다. 게임 규율은 주의력과 기억력을 개발합니다.

손상된 팩스
참가자들은 차례로 일렬로 앉아 있습니다. 마지막 참가자는 앞에 앉은 사람의 등에 그림을 그립니다. 메시지를 받은 플레이어는 앞에 앉은 사람의 등 뒤에서 최대한 정확하게 메시지를 반복해야 합니다. 메시지를 받은 줄의 첫 번째 플레이어가 종이에 그 메시지를 그립니다. 그 후 첫 번째와 마지막 플레이어의 그림을 비교하여 팩스가 실패한 게임 참가자가 결정됩니다. 다음 라운드가 시작되기 전에 모든 플레이어는 자리를 바꿔야 합니다.
기하학적 모양, 문자 및 작은 단어, 다양한 상징(달러 기호, 유로 기호, 앰퍼샌드, 저작권).
간단한 기하학적 그림으로 게임을 시작하는 것이 좋습니다. 게임을 더욱 역동적으로 만들기 위해 게임 참가자로부터 비밀리에 전송할 그림을 미리 준비할 수 있습니다.
팀 버전의 게임을 플레이할 수 있습니다. 모든 참가자는 5~8명의 팀으로 나누어 동시에 그림을 제출합니다. 승리하는 팀은 결과 그림이 원본 그림과 가장 가까운 팀입니다.

혼란스러운 잠언
이 유머러스한 게임은 어린이와 성인 모두 모든 회사에서 인기가 있습니다.
작은 종이에 러시아 속담이나 속담을 쓰거나 인쇄한 다음 각 속담을 반으로 잘라야 합니다. 카드를 잠언의 시작 부분과 끝 부분, 두 부분으로 나누고 섞습니다.
게임의 추가 과정은 다양할 수 있습니다.
예를 들어, 참가자들에게 속담의 시작 부분만 알려주고, 결말은 스스로 생각하게 하세요.
또는 끝을 알려주십시오. 속담의 시작이 무엇인지 생각하고 쓰게하십시오.
또는 시작 부분을 나눠준 후 제공된 카드 중에서 끝 부분을 찾아보겠다고 제안합니다.
속담과 속담이 너무 많아서 게임이 단순해 보이지만 일상 생활에서 인기 있고 잘 알려진 속담은 거의 사용하지 않습니다. 특히 원본 소스를 플레이어의 아마추어 창의성과 비교하는 데서 오는 재미가 있습니다.

오늬 무늬
두 팀으로 나눕니다. 각 팀에서 한 명의 선수가 '헤링본'이 됩니다. 의자 위에 서서 "크리스마스 트리"가 가지와 팔을 아름답게 펼쳤습니다. 각 팀의 임무는 특정 시간에 '크리스마스 트리'를 장식하는 것입니다. 장식에는 즉석 수단이 사용됩니다. 가장 아름다운 "크리스마스 트리" 또는 가장 많은 장식이 있는 "크리스마스 트리" 등 무엇을 평가할지 미리 합의합니다.

매장으로 이동 - 크리스마스 트리를 심으세요.. .
참가자는 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이 적힌 표지판이 등 뒤에 붙어 있습니다. 비문은 "화장실, 상점, 연구소 등"과 매우 다를 수 있습니다. 나머지 관찰자들은 그에게 “거기에 왜 가는지, 얼마나 자주 가는지 등” 등 다양한 질문을 던진다. 플레이어는 자신에게 걸린 표지판에 쓰여진 내용에 관계없이 다음 질문에 답해야 합니다.

"조각의 그림"
아이들의 상황과 연령에 따라 바로 게임을 시작할 수도 있고, 전설을 들려준 후 게임을 시작할 수도 있습니다.
"옛날 같은 왕국에 서로 잘 지내는 다정한 사람들이 살았습니다. 그들은 함께 그림, 이야기, 가정용품 등 멋진 것들을 창조했습니다. 그들은 한마디로 서로를 이해했기 때문에 모든 것이 잘 되었습니다. 그러나 어느 날 사악한 마법사가 그들의 조화를 질투했고, 사람들이 그림을 그리는 중에 주문을 걸어 그들의 창조물을 산산조각 냈고, 이와 함께 조각, 세계 곳곳에 흩어진 사람들, 한때 완벽한 조화를 이루며 살았던 사람들은 이제 서로를 알아보지 못하고 따로 살고 있습니다. 그러나 그림을 다시 합치면 아마도 기적이 일어날 것이고, 그 그림에 기여한 모든 사람들은 그림을 그리는 다른 창작자들로부터 관심과 이해를 얻을 수 있다면 그들은 하나의 우호적인 팀이 될 것입니다."
이것이 정말 사실인지 어린이들에게 확인해 보라고 한다. 그들 각자가 당신에게 다가와서 흰색 면이 위로 오도록 엽서 한 장을 가져오도록 하십시오. (엽서 두 장을 미리 준비하고 총 수조각은 귀하의 자녀를 포함하여 초대받은 사람의 수와 동일합니다.) 각 손님이 손에 엽서 한 장을 들고 있으면 게임 조건을 알립니다. 이제 마술 문구(예: "당신의 것을 찾아보세요!")를 말하면 아이들이 방 주위를 돌아다니기 시작합니다. 서로 조각. 엽서 한 장의 일부가 있다는 것을 알게 되면 함께 연합하여 나머지 부분을 찾습니다.
메모. 따라서 게임이 끝나면 자연스럽게 두 팀이 구성되며 각 팀은 전체 그림을 수집하고 그 결과를 나머지 팀에게 보여줍니다. 이 작업 중에 발생한 단결의 정신을 활용하고 팀이 하나의 팀이 될 다음 릴레이 경주에서 주문의 힘에 대한 테스트가 계속될 것이라고 팀에 알립니다.



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