Jak si zapamatovat celý balíček karet. Jak si zapamatovat hrací karty

Tato jednoduchá technika vám pomůže naučit se zapamatovat si libovolný počet karet nebo předmětů, které potřebujete, hlavní věcí je naučit se to pouze jednou :)

Technika zapamatování karet vyžaduje cvik, ale pokud se naučíte pamatovat karty při hraní, pak budete mít zaručeně štěstí ve hrách. Čili už to nebude štěstí, ale velmi jasné vnímání herní situace vedoucí k úspěchu ve hře.

Tato technika je tak jednoduchá a srozumitelná, že ji lze aplikovat na zapamatování libovolného počtu heterogenních objektů. Když si to například osvojíte, přestanete psát dlouhé nákupní seznamy pro obchod a budete jednoduše používat tento užitečný systém.

Jak si rychle zapamatovat karty?

1. Nejprve přiřaďte čísla každé kartě od esa po desítku. Čísla se skládají ze dvou významů: písmen a číslic.

Pokud je eso jednička, písmeno A, pak dvojka je B, trojka je C atd.

Suit je druhé písmeno a existují pouze 4 typy: T - palice, H - srdce, B - diamanty a P - piky.

Eso přejde AK, Pikové eso - AP například a pikový háček - VP.

Mapa
Eso NA AP AB AC
2 BT BP BB Bojová hlavice
3 VT VP WB HF
4 GT GP GB SLEČNA
5 DT DP DB DC
6 ET EP EB EC
7 ZhT ZhP železobeton ZhCh
8 SVATÝ Plat ZB AF
9 TO IP JE ICH
10 ČT KP KB CC

2. Nyní spojte kartu se známou osobou, pro jednoduchost a pohodlí vyberte známé nebo hvězdy. Ve výše uvedeném příkladu můžete přijít s následujícím: AK = Anna Kournikova, AP = Alla Pugacheva, VP = Volya Pavel.

Toto je mezistupeň. Následně, když si zvyknete na obrázky svých karet, zjistíte, že si s akcemi spojujete konkrétní lidi.

Například Pavel Volya vystupuje na jevišti v klubu Comedy Club a Anna Kournikova hraje tenis s charakteristickými výkřiky :).

3. Dalším krokem je přiřazení akce dané osobě. Pouze zde je třeba pamatovat na některá pravidla.

Kluby- to je agrese, vrcholy- to dělá vaši práci, diamanty- bohatství nebo peníze, a červy- Milovat.

Samozřejmě je snazší přijít s akcemi souvisejícími s povoláním skryté osoby. Například,

AK= Anna Kournikova se silným agresivním „Ha!“ dává přihrávku soupeři v zápase;

AP= Alla Pugacheva zpívá na pódiu „Madame Broshkina“;

VP= Will Pavel dělá jiskřivý vtip.

Pokud je pro vás obtížné zapamatovat si jméno, stačí jej nahradit, neplýtvejte energií na memorování zbytečných informací, je lepší zvolit osobu, která je vám zjevně známá, i když je to váš soused Vasya Pupkin (to je pravda! Jack piků).

4. Nyní přejdeme k trase. Míst by mělo být celkem 52. Zdá se to komplikované, ale zamyslete se – denně navštívíte 52 míst. Jaká místa by to mohla být?

— Kuchyň ráno;

- Vchod;

- ZASTÁVKA;

— Autobus do práce;

- Práce;

- obchod atd.

Pamatujte si toto pozadí, v duchu si nakreslete mapu s 52 body, zatím prázdnou, bez osobností, prostě město duchů, kam umístíte své hrdiny. Ale ne teď! Nyní si zapamatujte trasu.

No a teď ta nejzajímavější část. Umístěte své imaginární hrdiny, vytvořte pro ně příběh na vaší trase. Například,

AK= Anna Kournikova se silným agresivním „Ha!“ předá soupeři v autobuse, kterým jedete do práce;

AP= Alla Pugacheva zpívá „Madame Broshkina“ u vašeho vchodu;

VP= přijdeš do práce a tam Volja Pavel udělá jiskřivý vtip.

Zaregistrujte se do bezplatného fóra o online výdělcích a další práci. Zde jsou různé stránky a diskuse o způsobech, jak si vydělat peníze online. Práce na internetu nevyžaduje speciální znalosti a ve většině případů ani investice. Naše fórum vám pomůže hned teď bez registrace zjistit, jak můžete vydělat své první peníze od nuly a začít svůj vlastní podnik. Můžete se také zaregistrovat na fóru, založit nové téma, posílat své zprávy, reklamní a doporučující odkazy a vydělávat na různých projektech a affiliate programech na internetu. Než vyzkoušíte určitý projekt, vyhledejte a přečtěte si o něm recenze – vyplatí se nebo jde o podvod. Příjem je omezen pouze vašimi schopnostmi a úsilím a zdarma jsou online vzácné.

Nejste přihlášen. Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte.

Hraní na blázna má svá tajemství, když je použijete, často vyhrajete. Hraní na blázna – se správnou taktikou můžete pravidelně vyhrávat většinu všech odehraných her. Existují speciální pomocné programy pro hraní „Blázna“, s jejichž pomocí budete i ve špatné situaci vědět, jaké karty má soupeř v rukou. Na internetu najdete celý katalog článků o tom, jak vyhrát u „Blázna“.
Často jsem si hrál na blázna; začal jsem neustále vyhrávat, když jsem si začal pamatovat vyřazené karty: nejprve esa, pak všechny obrázky a tak dále - zpočátku je těžké si to zapamatovat, ale pak (s častým cvičením) je to snazší a jednodušší. Hlavní složkou strategie online hry Fool je zapamatování karet. Abyste získali alespoň malou, ale někdy rozhodující výhodu nad soupeřem, stačí znát alespoň základní strategie a taktiky při hře Fool o peníze. Upozorňuji, že v online Fool for Money nejsou žádné konkrétní taktiky pro všechny případy. V poslední době si lidé začali velmi často hrát na blázny online o peníze. Například na Rushplay (ruchplay.com)

Jak vyhrát bláznem (taktika - strategie - tajemství hraní na blázna).
Můžete se naučit hrát jako blázen. Chcete-li to provést, musíte určit 2 fáze vytváření vítězné strategie:
1.) Určete herní styl soupeře.
2.) Vytvoření vlastního protistylu hry.

Zde jsem našel krátké video na téma „jak vyhrát v bláznovství“:

Zde je příklad: hrajete házejícího blázna a ještě než první hráč skončí házení, trochu vytáhnete náhodnou kartu – prý se nemůžete dočkat, až co nejdříve vstoupíte do hry a „utopíte“ soupeře a on vidí toto. zvedne. Je to nechutné? Samozřejmě že ne. jen trik.

Zkoušel někdo tuto techniku ​​​​pro výhry v kartách?

Možná někdo zná knihy se strategií hraní na blázna, kde podrobně popisují, jak jako hlupák neustále vyhrávat v kartách? Například existují tlusté knihy se strategiemi pro hraní pokeru a blackjacku, což znamená, že strategie pro hraní „blázna“ by měla být také - to je koneckonců přístupné matematickým výpočtům.

Jak vždy vyhrát v tom, že jste hlupák? Zajímá mě způsob zapamatování karet, které vyšly z balíčku a strategie, jak nejlépe vstoupit do hry.
Také způsoby, jak vyhrát u blázna proti jednomu nebo několika lidem.

Znal jsem jednoho mužíčka - dost často mlátil všechny na dvoře i v práci během oběda dost zvláštním způsobem. Od první ruky začal hloupě přijímat vše, co mu bylo dáno - i když byl schopen vrátit karty, stále je přijal - a poté, když zlepšil okamžik, bránil se a zahájil útok - a tak efektivně - že soupeř měl všechny dobré karty a trumfy - které se mu podařilo nashromáždit, zatímco soupeř neustále přijímal - začal rychle odlétat a někdy nebyl ani schopen se bránit.

Samozřejmě, že taková strategie může být úplně absurdní, ale před mýma očima takto porazil spoustu hráčů

Jak vyhrát v Fool (karetní hra)

Blázen pro 2 hráče

Blázen je intelektuální hra, a proto se v ní můžete naučit vyhrát. Za tímto účelem definujeme 2 fáze vytváření vítězné strategie: 1. určení soupeřova herního stylu; 2. vytvoření vlastního protistylu hry.

Určení herního stylu vašeho soupeře

Jak hrát tuto hru:

Abyste zjistili, jakým stylem váš soupeř hraje, musíte s ním hrát několik kontrolních her. V zásadě existují 4 herní styly:

  • 1. hráč sbírající trumfy

Hráč, který během hry nikdy nevyhazuje trumfy, udělá první tah s jednou kartou a hodí libovolné karty, aby nepřemohl soupeře, ale odhodil nepotřebné karty, aby si z balíčku vzal trumfy.

  • 2. hráč sbírá vysoké karty (esa, králové, královny)

Typicky se takový hráč během hry snaží nasbírat 4 esa nebo 4 krále za předpokladu, že esa jsou mimo hru, nebo 4 královny, za předpokladu, že esa a králové jsou mimo hru. Takový hráč je většinou určen v závěrečné fázi hry, kdy došly karty v balíčku a je potřeba donutit soupeře vzít karty, nebo naopak proti soupeřovým kartám jsou 4 vysoké karty. , s jehož pomocí můžete odbojovat jakékoli karty, ze kterých jste vstoupili. Typicky se takový hráč snaží nasbírat 4 esa a 2 další trumfy.

  • 3. hráč házející malé karty na svého soupeře

Takový hráč donutí soupeře, aby si vzal všechny karty, ze kterých byl osloven. Co to dává? Za prvé je větší šance vzít si z balíčku trumf nebo potřebné karty a za druhé zbavuje soupeře iniciativy ve hře, srovnává ho s miminkem, které umí hrát, ale neumí hru ovládat.

  • 4. hráč sbírající spárované karty různých hodnot

Hráč, který v průběhu hry ze svých karet vždy skládá párové kombinace karet. Spárované karty mohou poskytnout výhodu jak při odražení soupeřových karet, tak výhodu během prvního běhu.

To jsou oblíbené a nejčastěji používané styly hraní na blázna. Abyste tomu uvěřili, stačí se zaregistrovat v naší herní zóně a hrát tam několik stovek her. Všechny ostatní styly v té či oné míře kombinují všechny výše uvedené styly.

V rámci tohoto článku se samozřejmě nebere v úvahu upřímně řečeno slabá hra bláznů začínajících hráčů, která zpravidla nemá vůbec žádný styl.

Vytvoření vlastního protistylu hry

Co lze s těmito styly kontrastovat?

  • 1. hráči sbírajícímu trumfy

Rozdělme tuto hru do 2 fází, to je určení slabé barvy hráče a odhození trumfů v reakci na dorovnání kartami slabé barvy. Proto před polovinou hry musíte určit soupeřovu slabou barvu. Během hry se snažte vstoupit s kartami různých barev a jakmile se určí slabá barva, metodicky se snažte přinutit soupeře k boji s trumfy. Slabá barva soupeře znamená barvu karet, kterou soupeř nemá.

  • 2. hráči, který nasbírá nejvyšší karty

Proti takovému soupeři není těžké hrát s vědomím, že nesbírá trumf a že na konci hry využije svou výhodu čtyř vysokých karet. Chcete-li to provést, můžete takového hráče přinutit, aby bojoval s těmito kartami 2 nebo 3 ruce před koncem hry, to je, když v balíčku zbývá asi 6 karet, možná trochu více.

  • 3. hráči házejícímu malé karty na soupeře

Proti takovému hráči lze provést následující. Za prvé, bojujte na začátku hry pouze s vysokými kartami: esa, králové, královny. Na začátku hry je nutné sbírat vysoké karty, abyste se mohli během hry alespoň jednou nebo dvakrát bránit. Můžete se pokusit posbírat všechny vysoké karty do poloviny hry a od poloviny hry zahájit útok s menšími kartami, přičemž každou rukou přejdete na vysoké karty, tedy hráč, který hodí svého soupeře malými karty (dále větší) skončí ve vaší vlastní pasti. Uprostřed hry nebude chtít zahodit své trumfy, v důsledku čehož si je vezme.

  • 4. hráč sbírající spárované karty různých hodnot

Proti takovému hráči je těžké hrát, protože vždy bude mít několik karet, jak na přesun, tak na vymazání. Takovému hráči můžete odporovat pouze stejnou hrou, tedy hrát se spárovanými kartami a bránit se spárovanými kartami.

Herní taktika „Vezmi si všechno“.

Pokud na začátku hry dostanete 2-3 velké trumfy (můžete použít i malé trumfy), pak během hry neodbíjíte karty soupeře, ale přijímáte je, dokud jich nebude alespoň osm až deset. které zbyly v balíčku (kolik karet zbývá, zjistíte, když je během hry spočítáte), pak začnete hrát s nejmenšími kartami, z nichž by měly být 3 nebo 4 stejné hodnoty. V tomto případě se bude muset soupeř buď bránit (pak v každém případě budete mít karty, které můžete házet soupeři), nebo karty přijímat.

Pokud se soupeř brání, pak při tažení karet z balíčku pravděpodobně vezme jiné než trumfové karty, protože s nimi bojoval zpět; a poté, co odrazíte jeho pohyb, snadno vyhrajete.

Ale pokud od vás soupeř přijme karty, aniž by se bránil, pak bude mít šanci vás porazit stejnou taktikou (jakou jste hráli vy) (soupeř od vás prozatím přijme karty, poté se bude bránit a zasypat tě stejnými kartami, které jsem od tebe dostal já).

Nejčastěji o této taktice hrát na blázna málokdo ví a po zahrání jednou prohraje, ale zkušený hráč okamžitě pochopí, co se děje a pokusí se hru přerušit uprostřed změny taktiky chování.

Blázen pro 3 hráče

V takové hře musíte sbírat trumfy a spárovat karty. Chcete-li to provést, musíte se pokusit bránit. Nejdůležitější věcí v takové hře je nikdy neházet karty na hráče, kterého sledujete. To lze provést pouze na konci hry, když dojdou karty v balíčku a vy vidíte, že tento hráč může hru opustit jako první. To je vysvětleno skutečností, že pokud hodíte karty na tohoto hráče, další tah za vás provede další hráč a nebudete moci znovu odhodit nepotřebné karty a házet karty na hráče, který k vám může přijít. .

Můžete dokonce podvádět, vzít si kartu, se kterou k vám přišli, a další hráč pak půjde za hráčem, který k vám bude muset přijít. Budete mít možnost házet karty na tohoto hráče.

Blázen pro 4 hráče

V této hře se musíte rozhodnout, zda budete hrát proti všem nebo proti dvěma, tedy pár proti páru. Pokud hráč sedící naproti vám hraje současně s vámi, pak se hra stane mnohem jednodušší. Tato hra se obvykle nazývá pair-on-pair. Přehrávač po vaší levici je spárován s přehrávačem po vaší pravici a vy jste spárováni s hráčem naproti vám. V takové hře je nutné házet hráče doleva a doprava. K tomu se doporučuje na začátku hry přejít k hráči vlevo s nízkými spárovanými kartami. Pokud žádné nejsou, vyberte nejnižší kartu barvy, které máte nejvíce. Pokud tomu tak není, můžete vytvořit pár nízkých karet, například: trumfovou šestku diamantů a šestku klubů.

Pokud se vám podařilo přemoci hráče po vaší pravici a tah přešel na vás, pak je vhodné, abyste hráli z těch karet, které hráč po vaší levici nebo pravici nemá. Po prvním kole hry již můžete hádat, o jaké karty se jedná. Například během procesu odskoku hráč rozsvítil karty 8, 10, B a hráč nalevo rozsvítil 7 a D, v tomto případě se doporučuje jít s 6, 7, 9, protože je šance, že váš partner má tyto karty je vysoká.

Pokud hráč po vaší levici nebo pravici vezme karty a mezi nimi je karta vyšší hodnoty, například královna nebo král, zkuste se jí zbavit, protože s ní nebudete moci bojovat ( protože vám okamžitě hodí zbytek spárovaných karet) a vy budete mít možnost líznout pár nebo trumf z balíčku. Pokud se hráč po vaší pravici nemohl bránit a bere si karty a jste si jisti, že můžete sejmout hráče po vaší levici, pak nemusíte házet nejvyšší kartu, protože hráč po vaší pravici samozřejmě může buďte tím, s kým se budete bránit, když se váš partner pohne a vy už to můžete zvracet.

Při hraní ve dvojici byste nikdy neměli házet hráčem. Karty mu můžete házet, až když si je vezme, a to jen s nejvyšší hodnotou a tak, aby pro něj tvořily kombinaci 3 nebo čtyř karet, aby byla pravděpodobnost, že se příště bude bránit, vysoká.

Pokud hrajete proti všem a ne párujete proti páru, pak se doporučuje vzít si nízkou kartu, se kterou vás přišli vzít, jinak riskujete, že vezmete velké množství nízkých karet. Například šestku trefíte s osmičkou a podle toho k vám přiletí všechny šestky a osmičky. Jinak budete brát jen šestky.

Blázen pro 5 a více hráčů

V takové hře hraje samozřejmě každý sám za sebe, takže se snažte nebrat nízkou kartu, se kterou k vám přišli, prostě si ji vezměte.

Pokud k vám přijdou s vyšší kartou a vy vidíte, že se nemůžete bránit, vraťte se s vyšší kartou, aby vám tyto vyšší karty byly hozeny a vy měli lepší karty ve srovnání s kartami ostatních hráčů.

Pokud se soupeř na začátku hry brání trumfy, pak můžeme rozhodně říci, že hraje karty špatně, protože na začátku hry nemá smysl trumf odhazovat. Doporučuje se vzít si odrazové karty spolu s trumfy, ale příště je lepší zkusit se bránit.

Jestli se chceš bránit. V tomto případě by vaše karty neměly obsahovat nízké karty a více než dvě karty stejné barvy, s výjimkou trumfů. Jinak riskujete dobírání karet.

Jak donutit soupeře, aby se bránil trumfem nebo vysokými kartami. Pokud jste na řadě a vaše karty obsahují několik karet stejné jiné než trumfové barvy a pokud trefíte jednu (nižší) z těchto karet, pak si tuto kartu s největší pravděpodobností vezme váš soupeř na začátku nebo uprostřed hry a pokud je to na konci hry, pak bude soupeř nucen bojovat s trumfem.

Bluff ve hře

Nezapomeňte blafovat. Například situace na konci hry s více hráči, kdy máte 3 trumfy (král klubů, 10 klubů, 6 klubů,). Přesunuli se k vám z Ace of Diamonds, v tomto případě musíte bojovat s 10 holemi, pak k vám přijdou z Ace of Spades, zde musíte bojovat s King of Clubs. Proč se ptáš? Hráči si totiž mohou myslet, že vaší nejvyšší kartou je král a nehodí vám trumfové eso, ale hodí vám eso diamantů, které porazíte 6 holemi. Nepřehánějte blafování, jinak vám bude vždy vrženo trumfové eso.

Místo es mohou být nižší karty, takže časté blafování může vést k prohře.

Pamatování karet

No, nejdůležitější věc, kterou se musíte naučit, je zapamatovat si karty. Musíte vědět, které karty vyšly ze hry a v jakém pořadí.

Když víte, které karty vycházejí, získáte informace o tom, jaké karty může mít váš soupeř, a když budete vědět, v jakém pořadí karty vycházejí, získáte informace o tom, kde se očekávaná karta nachází. Například soupeř vstoupil se srdcovou desítkou, takže můžeme předpokládat, že srdcová devítka je stále v balíčku (obchodě), ale toto tvrzení lze učinit pouze s běžnými hráči, profesionál může jít se srdcovou desítkou, když má devět v jeho rukou, protože má několik desítek, a devět je jedna.

Přečtěte si různé způsoby, jak si zapamatovat hrací karty, abyste byli v této věci důvtipní.

Trénink s kartami Melnikov Ilya

Jak se naučit pamatovat karty?

Tato otázka trápí mnoho hráčů. Štěstí je taková věc – dnes tam je, ale zítra ne. Občas se stane, že skončíte s velmi slabými kartami ve vašich rukou. Zde se hodí technika zapamatování karet.

Existuje mnoho metod, ale všechny metody lze rozdělit do dvou velkých skupin:

1. Zapamatování karet pomocí referenčních obrázků.

2. Přímé zapamatování karet pomocí nějaké techniky, která usnadňuje zapamatování, ale bez použití podpůrných obrázků.

Zapamatování karet pomocí referenčních obrázků není obtížná technika, pokud máte zkušenosti s zapamatováním karet. Ke kartám vymýšlejte obrázky a zapamatujte si je, například srdcová devítka je pomeranč, piková dáma je cypřiš, káro je mušketýr a podobně. Bude mnohem jednodušší, pokud se první písmeno názvu referenčního obrázku shoduje s prvním písmenem barvy karty. Například srdcová královna je třešeň, křížový král je tužka, diamantový zvedák je buben, srdcová šestka je koule, kárová sedmička je saně a tak dále. Měli byste vybrat klíčová slova, která jsou snadno zapamatovatelná.

Pomocí podpůrných obrázků můžete spojit kombinaci libovolných karet s konkrétní zápletkou, kterou si snadno zapamatujete.

Například jste „ztratili“ tři karty (srdcová devítka - oranžová, srdcová královna - třešeň, jack of diamonds - buben). Dokážete si představit tento „obrázek“: Třešeň a pomeranč spadly přímo na buben. Taková živá zápletka je mnohem snadněji zapamatovatelná než karty, které „zmizely“. Mezi výhody této metody patří:

1. Když si zapamatujete jakoukoli kombinaci karet složených z referenčních obrázků, nemusíte vynakládat velké úsilí na jejich zapamatování.

2. Při dobrém tréninku si můžete zapamatovat velké množství karet.

3. Nevýhody metody:

4. Musíte vymyslet živé podpůrné obrázky, které si budete dobře pamatovat.

5. Musíte okamžitě přijít s "zápletky" ve vaší hlavě z těchto podpůrných obrázků.

6. Dlouhá doba sestavování obrázků způsobí, že ostatní hráči budou nervózní a uspěchají vás. V důsledku toho si prostě přestanete pamatovat karty.

Druhým způsobem je zapamatovat si karty samotné, tak jak jsou. Pamatováním si tímto způsobem trénujete paměť a můžete si pamatovat nejen karty, ale i jakékoli další informace, které potřebujete, jakákoli další data.

Tento text je úvodním fragmentem. Z knihy Yesterday a loser je dnes úspěšný podnikatel od Bettgera Franka

22. Jak jsem se naučil pamatovat si jména a tváře Jeden rok jsem učil obchodní kurz na Central Young Men's Christian Union, 1421 Arch Street, Philadelphia. Během studia k nám přišel paměťový specialista a trénoval naši paměť tři noci po sobě. Tato školení pomohla

Z knihy Vypadni z podnikání! 200 způsobů, jak zvýšit tržby a zisky autor

Z knihy Transformace podnikání. Budování efektivní společnosti autor Parabellum Andrej Alekseevič

Z knihy Cestovní kancelář: kde začít, jak uspět autor Mokhov Georgij Avtondilovič

Z knihy Trénink s kartami autor Melnikov Ilja

Proč si potřebujete pamatovat karty? Pomocí moderních mnemotechnických pomůcek si můžete karty zapamatovat. Toto je možná nejjednodušší a nejzajímavější cvičení. Pomocí moderních metod si můžete zapamatovat nejen hrací karty, může to být cokoliv: telefonní čísla všech vašich přátel,

Z knihy Obchodní průlom! 14 nejlepších mistrovských kurzů pro manažery autor Parabellum Andrej Alekseevič

Z knihy Proč děláme chyby. Myšlení pasti v akci autor Hallinan Joseph

Z knihy Nová škola života. Svazek II Síla a autorita jednotlivce autor Schmidt K.O.

Z knihy Intuice [Jak porozumět tomu, co ostatní lidé cítí, myslí a chtějí] od Epley Nicholas

Z knihy Mindsight. Nová věda o osobní transformaci od Siegel Daniel

Učte se a pamatujte si správně Stejně důležité jako správné čtení je správné studium a zapamatování. Studium je také určitá schopnost, kterou lze mnohonásobně posílit, pokud dodržíte fáze správné výuky: nejprve je třeba vědomě nahlížet Z autorovy knihy

Z autorovy knihy

Myšlenkové mapy Technologie myšlenkových map vyvinutá anglickým psychologem Tonym Buzanem se dobře hodí pro vizuální znázornění struktury dat. Mimochodem, je zakladatelem a účastníkem paměťových šampionátů, kde jsou nejlepší mnemonisté

Umožňuje vydělávat peníze bez investic 50 rublů za 10 minut!

Kompletní a podobný přehled všech internetových prací bez příloh a s přílohami -

Jak si zapamatovat balíček karet

Pamatování karet může vést k vítězství v karetní soutěži, ať už jde o jednoduché karetní hry, nebo složité. Například jste se s přítelem rozhodli hrát „Blázen“, má šest karet, jejichž barvy znáte. Díky tomu uděláte ty správné pohyby a nezůstanete v chladu.

Jak si rychle a snadno zapamatovat balíček karet

Vše je velmi jednoduché. Existuje určitá metoda zapamatování, ale nemusí být vhodná pro každého, protože každý člověk má své vlastní individuální vlastnosti. Díky této metodě se člověk po určitém tréninku naučí počítat karty soupeře bez ohledu na to, zda se jedná o jednoduché karetní hry nebo složité.

Navíc po zvládnutí této metody ji můžete aplikovat v různých oblastech, například je také snadné si zapamatovat určitý počet předmětů bez ohledu na to, kde hrajete karty. Hlavním pravidlem pro zapamatování je neustále na sobě pracovat.

Nejprve můžete zvládnout techniku ​​zapamatování karet trumfové barvy, poté další barvy a poté celého balíčku. Základem samotné metody je asociativní myšlení. Karty se pamatují díky asociacím (imaginárním obrázkům). Každá karta musí být spojena s určitým obrázkem. Například ke každé kartě přiřaďme určitý obrázek, počínaje esem a konče desítkou.

Obrázek bude mít dva významy: písmeno a číslo. Pokud například eso odpovídá číslu 1, pak je třeba mu přiřadit písmeno A, dvojka bude považována za B atd. Oblek je označen druhým písmenem. To znamená, že kluby budou reprezentovány písmenem T, srdce H atd. Je zřejmé, že srdcová trojka bude mít obraz HF a piková dvojka bude mít obraz BP. Po znázornění karet ve formě písmen a čísel by měly být brány v úvahu v obrazech lidí. Například pikové eso může být spojeno s Aloy Pugačevou a klubová 5 s Dmitrijem Torbinským.

Každá karta by měla mít obrázek osoby, která je vám známá, a poté by měla být spojena s akcí. Například Torbinsky může být spojen se slovem „cíl“ a slavná zpěvačka Alla Pugacheva s „Harlekýnem“ (její slavná píseň).

Poté, co karty obdrží svá jména, měli byste přemýšlet o akci pro tyto osoby, která bude odpovídat jejich povolání, bez ohledu na to, kde se karty skutečně hrají.

Metoda pro zapamatování balíčku karet s 36 nebo 52 kartami

Než si začnete pamatovat balíček, měli byste něco udělat, konkrétně: vypočítat každý krok a ujistit se, že je skutečně 52 karet a ne méně; pokud to nejsou běžné 36 karetní hrací karty. Pak si každý krok představte jako prázdný (nesmí se ozývat žádné zvuky ani lidé); a zvážit každý krok z mentální perspektivy. Člověk může stát například před obchodem nebo doma a sledovat všechny podniknuté kroky. Asociativní metoda vám umožní přeměnit běžné hrací karty z masy karet na systém známých postav a událostí, kterým rozumíte.

Poté byste měli přejít k samotnému procesu zapamatování. Například první kartou je srdcová pětka, spojená s Jackie Chanem, který náhle ožije a Jackie se začne s někým prát ve vašem vchodu. Další karta, Piková dáma, spojená s Dmitrijem Pevtsovem, také ožívá a jde do lékárny koupit lék na bolest zubů (situace z filmu „Gangster Petersburg“, kdy byly Pevtsovovi vyraženy zuby), která se nachází vedle vašeho Dům. Dále se musíte pohybovat stejným směrem.

Hlavním pravidlem jsou správně vybrané asociativní obrázky. Vyplatí se o nich pečlivě přemýšlet, abyste později nezapomněli, s kým jste se spojili a neúmyslně si něco nespletli.

Vše najdete v článku:

Je to velmi pohodlné a srozumitelné.



Související publikace