온 가족이 함께 테이블에서 게임을 즐길 수 있습니다. 성인 그룹을 위한 게임: 어떤 게임이어야 할까요? 노인 그룹을 위한 테이블 농담과 재미있는 게임

이 경우 테이블 게임과 대회가 훌륭한 선택이 될 것입니다. 회사의 연령, 관심사 및 결속력을 고려하여 게임 프로그램을 미리 생각해야합니다.

어린이 파티용 게임

위한 프로그램을 준비하세요 어린이 파티가장 어려운 일. 수집하다 어린이 그룹, 열심히 노력해야합니다. 테이블 대회는 어린이를 위한 재미있고 보편적인 게임입니다. 결국, 아이들이 행동하는 방법을 모르고 부끄러움을 느끼기 시작하는 것은 테이블에 있습니다. 특히 손님의 연령이 다른 경우 더욱 그렇습니다.

어린이 생일 대회

발표자는 모두가 슬퍼하고 있다고 회사에 알리고 상황이 해결되지 않으면 생일 사람이 기분이 상할 수 있습니다. 따라서 모든 손님은 생일 소년에게 미소를 지어야합니다. 참가자가 레몬 한 조각을 먹은 후에는 미소를 지어야 한다는 것이 대회의 비결입니다. 신 레몬을 먹은 후 미소를 짓는 것이 매우 재미있을 것이라고 추측하기 쉽습니다. 아이들은 많은 즐거움을 누릴 것입니다.

생일을 맞은 소년은 누구의 미소가 더 아름답고 어느 미소가 더 마음에 드는지 결정해야 합니다. 우승자는 상을 받습니다.

팀 게임

가장 통합적인 게임은 모든 회사가 친구가 될 수 있는 팀 경쟁입니다. 재미있는 테이블 대회와 팀 게임은 대기업에 가장 적합하며, 특히 모인 손님이 다양한 관심사를 가지고 있는 경우 더욱 그렇습니다.

나를 찾아

어느 회사에서나 훌륭한 게임입니다. 참석한 손님 수만큼 종이를 가져옵니다. 그들 각자는 추측할 수 있는 외모의 표시를 써야 합니다. 예를 들어 점의 존재, 아름다운 미소, 눈 색깔 등을 나타냅니다. 그런 다음 모든 종이 조각을 모자나 기타 용기에 넣습니다. 두 가지 옵션을 선택할 수 있습니다. 생일을 맞은 사람이 각 항목을 읽고, 누가 그것을 썼는지 추측하거나, 모든 사람이 차례로 신원을 결정하는 것입니다.

기념일을 위한 테이블 게임 대회

테이블에 있는 게임은 찾을 수 없는 경우 상황을 완화하는 데 도움이 됩니다. 일반 주제, 식사 사이에 사람들을 즐겁게 해줄 뿐입니다.

아픈 사람은 그걸 말하는 사람이다

모자에는 순서와 수량에 관계없이 글자가 적힌 종이 조각이 놓여 있습니다. 참가자들은 무작위로 종이 한 장을 선택하고 선택한 글자를 사용하여 가장 먼저 떠오르는 단어를 말해야 합니다.

가장 중요한 것은 신속하게 말하는 것입니다. 그런 다음 게임이 끝나면 진행자는 "누가 무엇을 다치게 하는지 알아냈습니다."라고 말할 수 있습니다.

음악 경연대회

노래를 마시는 것도 축제의 저녁에 다양성을 더할 수 있는 좋은 방법입니다.

한 플레이어는 눈을 가린 상태이고 다른 모든 참가자는 문구를 말합니다. 이 표현을 사용하려면 귀로 그 사람을 추측해야 합니다. 참가자가 올바르게 추측하면 그는 단순한 플레이어가되고 추측 한 사람은 눈을 가린 채 중앙에 앉습니다.

노래를 모아보세요

이것은 팀 게임이므로 사전에 카드를 준비해야 합니다. 다양한 노래에서 여러 줄을 선택하고 각 단어를 별도의 카드에 적어야 합니다. 게임의 요점은 팀이 한동안 올바른 순서로 단어를 수집해야 한다는 것입니다. 우승자는 상을받습니다.

에로틱한 성향이 있는 게임

이러한 대회는 매우 친절하고 서로를 아는 성인 그룹에 더 적합합니다. 오랫동안. 성인을 위한 테이블 게임과 대회가 좋은 선택청년기업을 위한

나는 좋아한다 / 좋아하지 않는다

이 게임은 친절하고 쾌활한 그룹에 적합합니다. 각 플레이어는 자신이 좋아하는 이웃의 신체 부위와 싫어하는 부위의 이름을 지정해야 합니다. 이는 원이 끝날 때까지 계속됩니다. 그런 다음 각 참가자는 자신이 지명한 이웃에게 키스해야 합니다. 이러한 사건의 전환은 회사를 크게 즐겁게 할 것이며 웃음 없이는 할 수 없습니다!

누구의 무릎인가요?

휴일 동안 젊은 회사들은 종종 에로틱한 변형을 가미한 대회를 조직합니다. 이것은 그러한 대회 중 하나입니다. 게임의 요점은 다음과 같습니다.


이러한 경쟁은 기분을 고양시킬 수 있지만, 이는 모두가 오랫동안 알고 지내며 좋은 관계를 유지하고 있는 회사에서만 적합합니다. 그렇지 않으면 사람들이 불편함을 느낄 수도 있습니다.

만지지 마세요

남자들은 눈을 가린 채, 여자들은 줄을 서 있다. 남자들은 손 없이 각 여자를 추측해야 합니다. 어떻게 선택할 수 있고, 냄새를 맡을 수 있고, 옷의 촉각 감각으로 추측하려고 노력할 수 있는지 등을 추측해야 합니다.

테이블 게임과 대회를 다양화하기 위해 축제 저녁에 약간의 미스터리를 더할 특이한 그림을 만들 수 있습니다.

생일 파티에서는 초대받은 심령술사와 함께 장난을 꾸밀 수 있습니다. 그러기 위해서는 다양한 곡의 발췌문과 게스트 코멘트를 미리 준비해야 합니다. 심령술사는 존재하는 사람에게 다가가 생각을 읽는 듯 머리 위로 손을 잡고 이때 참가자의 생각을 반영하는 노래가 연주됩니다. 잘 준비하면 매우 재미있을 수 있습니다.

질문 답변

원 안의 종이에 참석자들은 차례로 질문과 답변을 작성합니다. 비밀은 그가 어떤 질문에 대답하고 있는지 아무도 모른다는 것입니다. 질문을 쓴 사람은 종이를 접고 답을 적습니다. 그런 다음 발표자는 시트를 열고 모든 서신을 읽습니다. 종종 질문과 답변이 일치하고 결과는 매우 재미있는 페어링입니다.

테이블 게임과 대회는 휴일마다 개최되어야합니다. 그러면 무엇을 해야할지, 무엇에 대해 이야기해야할지에 대한 질문이 결코 발생하지 않으며 모든 손님은 참여하기가 부끄럽고 과정을 지켜 보는 사람들도 즐겁게 지낼 것입니다.

게임은 다양성과 오락성으로 인해 모든 연령층의 사람들에게 흥미를 줍니다. 현대에는 컴퓨터 게임과 더 자주 연관되어 있음에도 불구하고 많은 사람들은 가족이나 친구와 함께 테이블 주위에 모여 흥미로운 오락을 즐기기를 거부하지 않습니다. 우리는 테이블에 앉아 있는 성인 그룹을 위한 가장 흥미로운 테이블 게임을 소개합니다.

이 오락은 잔치가 시작되기 전에 이상적입니다. 쾌적한 분위기, 지원자 전원이 참여하실 수 있습니다.

규칙: 손님들은 잔을 가져다가 서로에게 건네줍니다. 잔을 집는 사람은 모두 잔에 약간의 알코올을 부어야 합니다. 패자는 한 방울이라도 흘리는 사람이요, 부은 것을 다 마시고 건배를 해야 할 것입니다. 음료를 섞지 않는 것이 좋습니다!

나는 누군가인가?

게임의 목적: 각 참가자는 캐릭터, 영웅, 배우, 정치인 등이 적힌 종이를 이마에 붙입니다.

게임 중에 각 플레이어는 하나의 주요 질문을 던지고 이에 대한 명확한 답변을 받아 거기에 쓰여진 내용을 추측해야 합니다.

자신의 영웅을 인정한 사람이 승자로 간주되며, 그의 선택이 올바르지 않은 경우 그 과정에서 벌금이나 제거가 제공될 수 있습니다.

공황

이 게임은 시간 제한 게임이기 때문에 이름이 붙여졌습니다. 할당된 몇 초 안에 사람은 가능한 한 많은 단어를 풀어야 합니다. 엔터테인먼트는 해결 참가자를 패닉 상태로 유도하는데, 이는 외부에서 보기에 매우 우스꽝스럽습니다.

  1. 모든 플레이어는 형용사와 동사를 제외한 20~30개의 단어를 쓴 후 모자에 던집니다.
  2. 참가자는 쌍으로 나뉘며, 그 중 한 사람의 목표는 문구의 각 단어를 설명하는 것이고, 다른 한 사람은 할당된 시간 내에 단어를 추측해야 합니다.
  3. 장소를 바꾼 후 이름을 지정한 커플이 승자가 됩니다. 많은 분량올바른 옵션.

어린 시절부터 많은 사람들에게 친숙한 이 게임은 성인들 사이에서 인기를 잃지 않았습니다. 그 원리는 매우 간단하고 기억하기 쉽습니다.

  1. 플레이어는 2개의 팀으로 나뉘며, 10개의 올바른 옵션을 더 빨리 얻는 팀이 승자가 됩니다.
  2. 리더가 대화할 각 팀에서 주장을 선택해야 합니다. 그의 임무는 자신이 들은 내용을 몸짓을 사용하여 팀에게 설명하는 것입니다.

에펠탑

타워를 건설하기 위한 소품은 도미노 판이 될 것입니다. 각 참가자는 바닥을 건설하며, 구조물을 파괴한 참가자는 게임에서 나가거나 벌금을 물게 됩니다.

접시에 담긴 알파벳

엔터테인먼트는 테이블 위에 간식이 있는 모든 잔치에 적합합니다.

규칙: 호스트는 손님을 위해 문자를 추측하고, 손님은 제품 이름의 시작 부분에서 이를 찾아야 합니다. 올바른 단어를 가장 먼저 찾는 사람이 리더의 자리를 차지합니다.

신비한 아이템

게임 방법: 이 게임에서는 승자에게 줄 선물이 즉시 결정되며 여러 겹의 호일로 포장해야 합니다. 수수께끼가 적힌 종이 한 장이 각 층에 붙어 있고, 그것을 푼 사람이 한 장을 제거합니다.

누군가 작업을 완료하지 못하면 다음 경쟁자에게 넘겨줍니다. 가장 어려운 작업은 포일의 마지막 층에 배치되어야 하며, 승자는 이를 제거하고 상을 받습니다.

웃지 않는 공주들

게임의 목표는 참가자를 팀으로 나누는 것인데, 그 중 하나는 웃을 수 없으며, 반대 팀의 임무는 반대로 상대방을 웃게 만드는 것입니다.

웃는 참가자가 상대 팀으로 이동하고, 당황하지 않는 참가자가 승리합니다.

"수염난" 농담

게임의 본질: 테이블에 참석한 각 사람들이 차례로 일화의 문장을 말하기 시작합니다. 참가자 중 한 명이 계속할 수 있으면 스토리에 "수염"이 첨부됩니다. 게임의 승자는 가장 독특한 농담을 하는 사람이 될 것입니다.

히트 해결

규칙:

  1. 참가자 중 한 명이 방을 나가야 하며, 그는 팀이 고안한 문구를 풀어야 합니다.
  2. 발표자는 참석한 사람들과 함께 노래나 시의 문구를 제시하는데, 가장 중요한 것은 그것이 잘 알려져 있다는 것입니다.
  3. 각 손님은 그것에서 한 단어를 기억합니다.
  4. 게임에서 발표자는 참가자들에게 순서대로 하나의 질문을 하고, 참가자들은 숨겨진 단어를 사용하여 문장으로 대답해야 합니다.

아티스트

테이블에 앉아 있는 사람들은 종이와 펜을 가져갑니다. 발표자는 참가자가 빠르게 개체를 그려야 하는 편지를 호출합니다. 일치하는 사진을 가진 아티스트는 제거됩니다. 승자는 자신의 창작물이 가장 독특하다고 판명된 사람입니다.

발표자는 각 참가자로부터 개인 소지품을 하나씩 가져와 공용 불투명 가방에 넣습니다.

게임이 진행되는 동안 참석 한 손님은 과제를 제시하고 몰수당한 사람이 그것을 수행합니다.

바늘

이 게임은 잘 알려진 "병 돌리기"를 기반으로 하지만 참가자들은 키스하는 대신 게임이 시작되기 전에 고안된 작업을 완료합니다.

노래를 모아보세요

규칙:이 게임에서는 선택한 노래의 각 단어가 별도의 종이에 기록됩니다. 모든 참가자는 테이블에 앉아 종이 시트와 친해지며, 숨겨진 노래를 빨리 풀고 부르는 사람이 승자가 될 것입니다.

걸작을 완성하다

  • 옵션 1

테이블에 모인 손님들을 초대해 작가가 구상한 그림을 완성한다. 스케치는 동일해야 하며 이를 위해 프린터로 인쇄할 수 있습니다. 승자는 미리 그려진 원본에 최대한 가까운 창작물을 만든 사람입니다.

  • 옵션 2번

호스트는 게스트에게 하나의 그림의 여러 부분을 제공하며 이를 완성해야 합니다. 물체를 정확하게 그리는 플레이어가 승리합니다.

게임 방법: 일반적으로 성냥이나 기타 막대기와 같은 많은 동일한 개체가 게임의 소품으로 선택됩니다.

손님을 위해 테이블 ​​위에 더미가 던져져 있으며, 한 번에 한 품목씩 꺼내야 합니다.

옆에 있는 막대기에 닿은 사람이 패하고 게임에서 나가는데, 나는 내 막대기를 뽑는다.

모방 댄스

표적:경쾌한 음악에 맞춰 진행자는 얼굴의 일부에 이름을 지정하고 손님은 이에 맞춰 춤을 추기 시작합니다. 가장 독창적이고 재미있는 댄서가 우승자로 지명됩니다.

마피아 2

게임 방법: 카드 한 벌을 가져와 각 손님에게 하나씩 나눠줍니다. 스페이드 에이스를 얻은 팀원은 마피아가 되고, 하트 에이스를 얻은 팀원은 보안관 역할을 맡게 됩니다.

다른 모든 사람들은 민간인이 될 것입니다. 마피아의 임무는 눈에 띄지 않는 윙크로 사람을 죽이는 것입니다. 제거된 참가자는 몇 초 후에 카드를 놓습니다. 보안관의 목표는 범인을 잡는 것입니다.

러시아어 룰렛

이 게임은 술을 마시는 잔치에 더 적합합니다. 플레이어 앞에는 보드카가 담긴 잔 2개와 물이 담긴 잔 1개가 테이블 위에 놓여 있어 무엇을 어디에 붓는지 알 수 없습니다. 그의 임무는 두 잔을 연속으로 마시는 것이며 그 안에 무엇이 있을지는 문제입니다. 행운의...

이 게임은 커플도 아니고 관련도 없는 남자와 여자가 ​​있는 파티에 이상적입니다.

  1. 참가자는 여성과 남성으로 나뉘며, 남성은 방을 나가고 여성은 각각 한 명씩을 원합니다.
  2. 각 남자는 한 명씩 방에 들어와 자신을 선택한 사람이 누구인지 추측한 다음 그녀에게 키스합니다. 그녀가 그에게 대답하면 동정심이 일치하고 그렇지 않으면 그는 얼굴을 때립니다.
  3. 남자는 방에 남아 있다. 그가 자신의 여자를 올바르게 선택했다면 그의 짝에게 키스한 다음 참가자는 문 밖으로 쫓겨납니다.
  4. 자신의 반쪽을 마지막으로 찾거나 전혀 추측하지 못하는 사람이 패배합니다.

기억에서 그리기

플레이어는 그림의 스케치에 따라 개체 그림을 완성하는 작업에 직면합니다. 조건은 눈을 감고 제자리로 돌아가는 것. 이 작업은 쉽지 않기 때문에 누락된 요소를 그 자리에 가장 정확하게 묘사하는 사람이 승자가 될 것입니다. 결국 예술가들은 이 모든 것에서 무엇이 나오는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

빈 상자

이 엔터테인먼트는 친척에게 적합하지 않으며 참가자는 성별이 달라야 합니다.

음악이 연주되는 동안 상자는 원을 그리며 돌며, 소리가 멈춘 사람은 옷을 벗어야 합니다. 게임이 진행되는 정도는 참가자에게만 달려 있습니다.

이것이 바로 테이블에 앉아 있는 성인 그룹을 위한 테이블 게임입니다. 엄청난 양의 오락을 살펴보면 나이가 인간 영혼의 상태에 영향을 미치지 않는다는 결론을 내릴 수 있습니다. 대부분의 게임은 다음에서 우리에게 왔습니다. 어린 시절, 그것들만이 더욱 흥미롭고 재미있어졌습니다.

다음 영상 - 또 다른 영상 흥미로운 경쟁어른들을 위한 홈파티.

테이블과 활발한 대회성인을위한...)

생일... 식탁에 어른들... 토스트, 스낵, 최선의 시나리오- 재미있는 추억... 그리고 어떤 이유에서인지 대부분의 "성인"은 대회와 게임을 시작하는 것이 어린이를 위한 것이라고 믿습니다... 어른들 동지 - 당신은 깊이 착각하고 있습니다! 재미는 영혼의 젊음이며 그뿐만이 아닙니다. 어린 시절의 기쁨, 젊음의 열정, 삶에 대한 갈증을 되살려주십시오. 세상이 어떻게 새로운 색상으로 반짝이는지 확인해보세요! 자신이 자기 자신이 되도록 허용하세요. 재미있고 심지어 이상하게 보이는 것을 두려워하지 마세요.

성인을 위한 생일 콘테스트 및 게임

"Tricky SMS" 게임으로 시작하면 테이블 바로 옆에 자리를 떠나지 않고도 많은 재미와 웃음을 느낄 수 있습니다. 게임의 본질은 회사의 한 사람이 SMS로 보낸 것으로 추정되는 텍스트를 읽고 참석 한 모든 사람에게 보낸 사람의 이름을 추측하도록 초대한다는 것입니다. 전체적인 "비결"은 수신인이... 악명 높은 숙취이거나 올리비에 샐러드이거나 위이거나... -))
- "생일 축하해요. 나는 길을 가고 있습니다. 내일 아침에 거기에 갈게요.” (숙취)
- "내가 쉿쉿 소리를 내도 화내지 마세요. 왜냐하면 그것은 나를 압도하는 감정 때문입니다." (샴페인)
- "우리는보고합니다 : 우리는 쾅하고 일을 시작했습니다!" (의자)
- "오늘은 우리 말만 듣게 될 것입니다." (축하하고 기원합니다)
“나는 변덕스럽고 변하기 쉬워도 결코 나쁘지 않습니다. 그러니 오늘 나를 있는 그대로 받아들이십시오.” (날씨)
- "내가 충분하다면 마시고 산책하러 가세요!" (건강)
“나를 그렇게 오랫동안 쥐어짜고 쓰다듬는 건 실례예요. 마지막으로 결정하세요." (보드카 한 잔)
- "늘 그렇듯, 당신의 생일에는 정말 절망적이에요." (냉장고)
- "나 없이는 술을 마시지 마세요!" (토스트)
- “무릎까지 껴안고 싶어요. 아니면 가슴까지." (냅킨)
- “우리는 당신의 생일을 얼마나 싫어합니까? 네 친구들이 우리를 이렇게 대하면 너도 우리 없이 남게 될 거야.” (귀)
- "깨지고 있어요!" (테이블)
- "생일을 축하하고 싶습니다. 목을 밟지 마세요." (노래)
- "오늘은 취하도록 허락해 주지만 어쨌든 나를 취하게하지는 않을 것입니다." (재능)
- “당신의 매력에 비하면 나는 시들어요.” (꽃다발)
“그렇게 육체적인 노력을 하면 미쳐버릴 수도 있어요.” (턱)
- "우리가 이루어지기를 바랍니다." (꿈)
- “나는 당신의 행복을 위해 내 목숨을 바칠 준비가 되어 있습니다.” (그릇)
- “모피 코트를 입고 있어서 미안해요. 제거하도록 도와주세요." (청어)
- “아직도 술을 마시고 있는데 내 생각은 하고 있나요?” (간)
- "축하하고 싶었던 사람들이 나를 잘라 버렸습니다!" (전화)
- "술 취하면 나중에 나 탓해도 소용없어." (거울)
- “바보같지만 속이 꽉 차서 너무 좋아요.” (위)
- “당신이 축하하고 우리는 기다릴 것입니다.” (사무)
- “나를 알아채지 못한 것을 용서합니다. (시간)
- “아, 그리고 나 오늘 승진할 거야.” ( 휴지)
- "아, 언제 다 떠나고, 언제 같이 있고, 나를 쳐다볼 건가요?" (현재의).
- "조심하세요. 우리가 당신을 지키지 못할 수도 있습니다." (다리)
- “똑똑똑똑똑, 나예요!” 문 열어!" (행복)
- “휴가를 보내주셔서 감사합니다. 1년 후에 다시 오겠습니다.” (생일)

공모전 "생일 소년의 초상"

생일을 위한 훌륭한 콘테스트입니다. Whatman 종이에 두 개의 손 구멍이 만들어집니다. 참가자들은 종이 한 장을 가져다가 구멍에 손을 넣고 보지 않은 채 붓으로 생일 축하인의 초상화를 그립니다. 가장 성공적인 “걸작”을 가진 사람이 상을 받습니다.

공모전 "생일 축하합니다"-)

1. 템플릿을 사용한 축하
그러한 축하를 위해서는 형용사를 생략하고 게임이 포함된 텍스트를 준비해야 합니다. 예를 들어, “이 ____________ 및 ___________ 저녁, __________ 별이 ____________ 하늘에 빛날 때 ____________ 숙녀와 적어도 ____________ 신사가 이 ____________ 홀(아파트)에 있는 ____________ 테이블에 모여 우리 __________ NN을 축하했습니다.
우리는 그에게 친구,_______ 사랑을 기원합니다. 미소, 성공 그리고
오늘은 NN을 기리기 위해 _________노래,____________를 부르고, _____선물을 주고_________와인을 마실 것입니다. 우리 _______ 파티에는 _________ 농담, ________ 장난, ______ 춤과 거짓이 있을 것입니다. 우리는 _____ 게임을 하고 __________ 촌극을 펼칠 것입니다. 우리의 NN이 가장 __________되게 해주세요.”
축하 텍스트는 축하, 기념일, 졸업 또는 전문 휴가를 위해 구성될 수 있습니다.

파티에서 진행자는 직접 일어나 이렇게 말합니다. “친구 여러분, 여기서 축하를 준비했지만 형용사에 문제가 있습니다. 떠오르는 형용사의 이름을 말씀해 주시면 적어 드리겠습니다. ” 발표자는 게임 축하의 빈 공간에 발음 된 형용사를 발음 순서대로 적어 둡니다. 그런 다음 텍스트를 읽고 모두가 재미있는 우연의 일치에 웃습니다.

추가적인 재미를 위해 의학 용어, 과학 용어, 군사 전문 용어 등과 같은 특정 분야의 형용사 이름을 물어볼 수도 있습니다.

재미있는 경쟁 "코 대 코"

필요한 것: 성냥 상자

이 게임을 플레이하려면 2~3개의 팀으로 나누어 2~3개의 성냥 상자를 준비해야 합니다. 보다 정확하게는 상자 전체가 필요하지 않고 상자의 윗부분만 필요합니다. 내부의 수납 가능한 부분은 성냥과 함께 따로 보관할 수 있으며, 게임을 시작하기 위해 모든 팀이 일렬로 줄을 서고 첫 번째 사람이 상자를 코에 얹습니다. 게임의 본질은 손을 등 뒤로 한 채 가능한 한 빨리 팀의 모든 구성원에게 코에서 코로 이 상자를 전달하는 것입니다. 누군가의 박스가 떨어지면 팀은 다시 절차를 시작하므로 더 빨리 박스를 통과하는 팀이 승자로 간주됩니다.

이번 대회에는 웃음이 끊이지 않을 것입니다!

생일 콘테스트 "눈으로 촬영"

참가자는 쌍과 한 명의 리더로 나뉩니다. 한 그룹은 원형으로 놓인 의자에 앉고, 다른 그룹은 그 뒤에 서서 파트너 옆에 서 있습니다. 발표자는 빈 의자 근처에 서서 등을 붙잡고 있습니다. 발표자는 의자에 앉아 있는 일부 플레이어를 자신에게 유인해야 합니다. 그는 그에게 조심스럽게 윙크를 함으로써 그렇게 합니다. 서있는 플레이어는 자신의 파트너를 붙잡아야 하며 이것이 실패하면 그가 리더가 됩니다.

재미있는 연기력 경쟁

사람은 취업을 하면 대개 자서전을 씁니다. 그녀가 어떤 모습일지 상상하고 몇몇 유명인을 대신하여 자서전을 작성해 보세요. 이러한 유명인 중에는 Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal이 있습니다.

속도와 상상력을 위한 경쟁

당신은 어린 시절부터 H.-K의 동화를 알고 사랑했을 것입니다. 안데르센의 <플린트>, <미운 오리새끼>, <왕의 새 옷>, <불굴의 양철병사>, <썸벨리나>. 군사, 의료, 법률, 정치, 교육학 등 특별한 어휘를 최대한 많이 사용하여 이러한 동화 중 하나를 말해보세요.

공모전 "이웃을 위해 응답하세요"

게임 참가자는 원 안에 서 있고 리더는 중앙에 있습니다. 그는 순서를 지키지 않고 선수들에게 다양한 질문을 던진다. 질문을 받은 사람은 침묵을 지켜야 하며, 오른쪽에 있는 이웃이 대답해 줍니다.

질문에 스스로 답하거나 이웃을 대신해 답을 늦게 한 사람은 게임에서 나가게 됩니다.

생일 대회 "의자"

의자는 한 줄로 배치됩니다. 플레이어는 그 위에 앉아서 눈을 감습니다. 발표자는 모든 사람이 어디에 앉았는지 기억하거나 종이에 적어야 합니다. 그는 플레이어에게 "5걸음 앞으로 이동", "2번 회전", "왼쪽으로 4걸음 이동" 등의 명령을 내립니다. 그런 다음 "자리를 차지하세요!"라는 명령을 내립니다. 플레이어는 의자를 찾아야 합니다. 눈을 감다. 실수를 한 사람은 게임에서 나가게 됩니다.

경쟁 "가장 조용한"

왕이 의자에 앉아있습니다. 다른 선수들은 그를 명확하게 볼 수 있도록 그에게서 몇 미터 떨어진 반원형에 앉습니다. 왕은 손짓으로 플레이어 중 한 명을 부릅니다. 그는 일어나 조용히 왕에게 가서 그의 발치에 앉아 신하가 되려고 합니다. 이 동작이 진행되는 동안 왕은 주의 깊게 듣습니다. 플레이어가 작은 소리(옷이 바스락거리는 소리 등)라도 내면 왕은 손짓으로 그를 원래 자리로 보냅니다.

왕 자신은 침묵해야 한다. 만약 그가 소리를 내면, 그는 즉시 폐위되고 첫 번째 장관으로 교체되고, 그는 완전한 침묵 속에 자리를 잡고 게임을 계속합니다(또는 피곤한 왕이 자신을 교체해야 한다고 발표하고 장관을 초대합니다. 그 자리에 앉으세요) .

생일 콘테스트 "Milchanka"

발표자는 다음과 같이 말합니다.

말을 하거나 소리를 내는 사람은 누구나 벌금을 내거나 지도자의 소망을 이루게 될 것입니다.

그리고 모두가 조용해진다. 몸짓으로만 소통할 수 있습니다. 발표자가 "그만!"이라고 말할 때까지 모두가 침묵합니다. 침묵 중에 소리를 내면 벌금이 부과됩니다.

경쟁 "Stirlitz"

플레이어는 다양한 자세로 멈춥니다. 발표자는 선수들의 포즈와 옷을 기억하고 방을 나갑니다. 선수들은 포즈와 옷을 다섯 가지로 변경합니다(모든 사람이 다섯 개를 가지는 것은 아니지만 다섯 개만 변경합니다). 리더는 모든 것을 원위치로 되돌려 놓아야 한다.

발표자가 다섯 가지 변경 사항을 모두 찾으면 보상으로 플레이어는 그의 소원 중 일부를 이행합니다. 그렇지 않으면 다시 운전해야 합니다.

공모전 "기쁨의 두 봉지"

준비물: 종이, 펜, 가방 2개

테이블에 앉기 전에 초대받은 각 사람은 행사의 영웅에게주고 싶은 내용을 종이에 적고 (생일 소년은 다른 방으로 가야 함) 서명하고 종이 한 장을 구겨냅니다. 예를 들어 자동차, 개, 금 목걸이 등이 있습니다. 종이를 섞은 후 생일 사람을 부르고 눈을 감고 특별히 준비된 가방에 들어 있는 구겨진 종이 조각을 선택합니다.

그 후, 행사의 주인공은 자신이 선택한 종이에 적힌 내용을 말하고 누가 서명했는지 발표합니다.

발표자는 "(메모에 서명한 사람의) 이름이 다음 작업을 완료하면 올해 안에 이 선물을 확실히 받게 될 것입니다..."라고 말합니다.

이 메모를 작성한 손님은 다른 가방에서 종이에 적힌 작업(미리 준비)을 선택하라는 요청을 받습니다. 예를 들어 생일 소년을 위해 노래를 부르는 등 완료해야 합니다.

회사 전체를 위한 게임의 도움으로 생일을 재미 있고 특이한 이벤트로 바꾸는 방법에 대해 설명합니다. 모든 게임은 생일 파티에 대한 소원을 담아 어떤 방식으로든 연결되며 전통적인 건배 교환을 대체할 수 있습니다. 게임 준비는 최소화되어 결과적으로 모두가 오늘을 기억할 것입니다!

친구들에게 행운을 빌어요!

각 참가자에게는 여러 장의 종이가 제공됩니다. 각 항목에는 캐릭터(연예인, 책 캐릭터, 영화 캐릭터, 만화 캐릭터 등)의 이름을 (누구에게도 표시하지 않고) 적어야 합니다.
쓰여진 내용이 보이지 않도록 모든 잎을 여러 번 접어야합니다.

게임의 포인트는각 참가자는 게임의 한 라운드 동안 캐릭터가 될 종이 조각을 그립니다. 나머지는 추측 할 것입니다))

이전에는 모든 사람을 위해 나뭇잎을 뽑아서 이마에 붙였습니다. 그러나 이것은 그다지 편리하지도 않고 모든 사람이 좋아하는 것도 아니기 때문에 프로세스가 조금 단순화되었습니다.

우리가 플레이하는 방법은 다음과 같습니다.첫 번째 지원자는 눈을 감고 캐릭터의 이름이 적힌 종이 한 장을 꺼내 눈을 뜨지 않은 채 이웃에게 건네줍니다. 이웃은 쓰여진 내용을 읽고 모든 참가자가 쓰여진 내용을 읽을 수 있도록 종이를 전달합니다.

잎사귀가 놓여 있고 자원 봉사자는 눈을 떴습니다.

나는 그것을 반복한다 게임의 본질: 각 플레이어는 자신의 캐릭터 이름을 추측해야 합니다(그는 당연히 이름을 볼 수 없습니다).

추측하는 방법?게임의 클래식 버전에서는 이름을 추측해야 하는 사람이 질문을 합니다.

실제로는 금방 지루해졌죠 그리고 우리는 다르게 플레이하기 시작했습니다.

추측하는 사람은 "나는 누구입니까? "라고 묻습니다.

그리고 참가자들은 차례대로 또는 무작위 순서로 캐릭터에 대해 이야기합니다. (당신은...)
가장 부드러운 것은 불확실성의 패턴을 적극적으로 사용하여 아름답고 이해할 수 없을 정도로 길게 말하는 것입니다.

추측은 무엇을 합니까?

첫째로,그는 즐긴다! 왜? 캐릭터에 대한 이야기가 너무 흥미로워서 추측해도 바로 말하지 않고 모두의 말을 듣고 싶어합니다))

둘째,그는 명확한 질문을 할 수 있습니다.

2015년 새해를 맞아 이 게임에서 1000% 즐거움을 얻었습니다. (저녁부터 새벽 3~4시까지 플레이했습니다.)

토론 중에 인간도 동물이라는 사실을 알게 된 이후, 매 라운드를 “너는 동물이다!”라는 문구로 시작하는 전통이 확립되었습니다.
일반적으로 "당신은 전형적인 동물입니다"라는 설명이 이어졌습니다.))

그러니 그들이 원하는 사람이 누구인지 알아보세요: Babu Yaga 또는 Cthulhu?))

“너는 동물도 아니잖아!”라는 말을 듣는 세료가의 얼굴에 나타난 놀라움을 보는 것은 재미있었습니다. (캐릭터는 카피토시카였습니다)

그리고 <슈뢰딩거의 고양이>를 받았을 때 느꼈던 기쁨은 말로 표현할 수 없을 정도로 컸습니다. 내 캐릭터에 대한 상호 배타적인 진술이 사방에서 쏟아져 나왔고 고양이를 추측하는 것은 정말 스릴이었습니다.

한마디로 사랑 심리 게임상상력을 발휘하고 싶다면 이 게임이 당신을 위한 것입니다!

모두가 서로를 잘 아는 회사에서 시간을 보내는 것은 흥미롭습니다. 참가자 중 한 명이 리더가 되어 방을 떠나고 나머지는 참석한 사람에 대해 추측합니다. 돌아오는 리더는 전체 그룹에게 다음과 같은 질문을 할 수 있습니다. “이 사람이 나무라면(새, 날씨, 풍경, 과일 등) 어떤 종류입니까?”

주요한:이제 우리는 서로에게 선물을 줄 것입니다. 리더부터 시작하여 모든 사람은 차례로 무언극을 사용하여 어떤 물체(아이스크림, 고슴도치, 무게, 꽃 등)를 묘사하고 이를 오른쪽에 있는 이웃에게 전달합니다. 그들은 옆에 앉은 사람에게 얼굴 표정과 몸짓. 앉아 있는 사람이 추측을 정확하게 하면 바로 뒤에 앉은 다음 플레이어에게 선물을 주기를 바랄 수 있습니다. 표정과 몸짓을 통해서만 설명할 수 있습니다. 그것을 받은 사람은 그 행동을 지원할 수 있습니다. 예를 들어, 선물 포장을 풀고 돌리는 등의 방법을 무언극으로 보여줍니다. 그리고 물론 “고마워요!”라고 말하세요.

발표자는 "하"라는 한 음절을 차분하고 명확하게 발음합니다. 더 나아가, 다음 손님은 다음 두 음절인 "하하"를 크고 명확하게 발음합니다. 세 번째 참가자는 앞의 두 사람을 지지하며 “하하하”라고 이어갑니다. 등등!

호스트는 테이블에 앉은 손님을 대략 5개의 그룹으로 나눕니다. (한 그룹에 1~2명이라도).
주요한:
이제 조지아 합창단의 노래를 들어보겠습니다! 이를 위해 각 그룹은 자신의 가사를 리드미컬하게 노래(발음)합니다. 첫 번째 그룹은 자신의 프레이즈로 합창단을 시작하고 이를 멈추지 않고 계속 반복합니다. 첫 번째 악구가 한두 번 들리자마자 두 번째 부분이 합창단에 합류합니다(리더의 명령에 따라). 그런 다음 3차, 4차가 차례로 합류합니다. 5번째 부분은 구문 사이에 가장 긴 휴지 시간을 두고 발음됩니다.

기념일이 지루하다면 그러한 휴가는 기억되지 않는 것이 아니며 다른 누구도 당신을 방문하지 않을 것입니다. 그러므로 기념일을 축하하기 전에 미리 준비를 해야 합니다. 전체 휴가에 대한 계획을 세우고 말하자면 작은 시나리오를 스케치하십시오. 그리고 당신은 또한 자신만의 원본을 생각해내야 하고 멋진 대회여성의 50번째 생일을 위해 테이블에서 놀 수 있습니다. 하나 또는 두 개의 대회를 직접 생각해 낸 경우 나머지는 우리에게서 가져가실 수 있습니다. 여러분을 위해 축제 테이블에 앉아 진행되는 다양한 대회를 준비했습니다.

경쟁 1 - "성별 전투"
아니요, 바닥을 해체하고 싸울 필요가 없습니다. 이번 대회에서는 남성이 여성과 경쟁하게 된다. 발표자는 여성에게 질문을 하고 여성은 이에 답합니다. 그리고 질문은 남자를 위한 것이고 남자가 대답을 해야 합니다. 그러나 질문은 간단하지 않습니다. 여성은 남성의 질문을 받고 남성은 여성의 질문을 받습니다. 그 후, 가장 많은 정답을 얻은 팀이 오늘의 영웅을 축하합니다.

그리고 여기그리고 여성을 위한 질문:
- 망치질과 절단이 모두 가능한 만능 장치? (도끼)
- 이 게임에서는 펀치, 헤드, 심지어 힐로도 공격할 수 있습니다. (축구)
-엔진에서는 일반적으로 무엇을 확인합니까? (기화기)
- 건설 장비정확성을 위해 (수준)
- 축구에서 하키 승부차기를 뭐라고 부르나요? (패널티)

남성을 위한 질문:
- 무엇에 삽입됩니까? 실이 바늘에 삽입되거나 바늘이 실에 삽입됩니까? (바늘에 실을 꿰다)
- 가방 속의 가방? (화장품 가방)
- 쇼트브레드 반죽에 무엇을 넣나요? 이스트인가요, 아니면 모래인가요? (둘 중 하나도 아님)
- 오래된 매니큐어를 지우는 데는 무엇이 사용되나요? (아세톤 사용)
- 바른 매니큐어를 빨리 말리는 방법은 무엇인가요? (그들에게 불어)

공모전 2 - 오늘의 영웅에 대한 칭찬
그리고 이 대회는 남자들만 참가하는 대회입니다. 우리의 생일 소녀는 여자이기 때문에 남자들은 그녀에게 칭찬을 해줘야 합니다. 그러나 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다. 칭찬은 문자 Z로 시작해야합니다. 여기서 오늘의 영웅 자신이 유머 감각을 갖고 화를 내지 않는 것이 중요합니다. 테이블에 앉은 각 사람은 차례대로 칭찬을 합니다. 당신은 자신을 반복할 수 없습니다. 5초 안에 칭찬을 하지 못한 사람은 탈락한다. 결국 마지막에 남는 사람이 승리합니다.

칭찬의 예:
- 쾌활한; 살아 있는; 원하는; 진주; 타고 있는; 졸졸 흐르는; 등등
그러나이 경쟁은 계속됩니다. 여성도 차례로 남성을 칭찬 할 수 있습니다. 그리고 모든 칭찬은 문자 M으로 시작해야 합니다.
칭찬의 예는 다음과 같습니다.
- 몽환적이다. 마법 같은; 지혜로운; 메가 슈퍼; 귀여운; 거대한; 등등.

공모전 3 - 답을 맞춰보세요.
이 대회에서는 손님들이 답을 추측해야 합니다. 각 손님에게 개별적으로 질문을 할 수 있습니다. 아니면 질문을 해서 가장 독창적인 답변을 한 사람이 상품이나 1점을 받고, 결국 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리하게 됩니다.

질문, 답변 및 상품의 예:
1. 그는 할머니와 할아버지를 모두 떠났나요?
답변:섹스.
상:콘돔.

2. 90, 60, 90은 무엇입니까?
답변:교통경찰 초소 전, 교통경찰 초소 전, 교통경찰 초소 후의 차량 속도.
상:휘파람.

3. 매달리고 서있습니다. 때로는 추울 때도 있고, 때로는 더울 때도 있죠?
답변:샤워.
상:샤워 젤.

4. 아침, 점심, 저녁으로 무엇을 먹나요?
답변:아침 점심 저녁.
상:자세한 해설서.

5. 통계에 따르면 매일 밤 4천만 명이 넘는 사람들이 이 일을 한다고 합니다.
답변: 인터넷에 "앉아" 있습니다.
상 : 플래시 드라이브.

공모전 4 - 영화를 맞춰보세요.
모두가 영화, 특히 소련 영화를 보는 것을 좋아합니다. 그리고 영화에서 그들은 종종 술을 자주 마신다. 기념일에 술을 마시나요? 물론 예! 놀자 - 진행자는 영화와 그들이 술을 마시는 상황을 설명하고, 게스트는 영화 이름을 말해야 합니다. 가장 정확한 이름을 말하는 사람이 경쟁에서 승리합니다.
그래서, 영화 설명:
-친구들이 새해 전날 모스크바 목욕탕 중 하나에 앉아 있습니다. (운명의 아이러니 or 목욕을 즐겨라)
- 배관공, 술꾼, 새로운 지인과 함께 술집에서 술을 마시고 있습니다. 그 결과 그의 파트너는 자물쇠 제조공을 떠나고 그의 새 친구는 화장실에서 깨어납니다. (아포냐)
- 세 명의 친구가 무역 기지의 관리인과 술을 마시고 있습니다. 그리고 그곳에서 그들은 일하러 가기로 결정하고 작업 이름을 정했습니다. (Y 작업")
- 한 친구 또는 동지가 "Weeping Willow" 레스토랑에서 다른 친구를 원하는 상태로 데려옵니다. (다이아몬드 팔)
-코카서스에서 일어났습니다. 또는 더 정확하게는 Gogol Street, 47에서. 민속을 사랑하는 한 사람은 너무 취해서 무슨 일이 있었는지 기억하지 못합니다. (백인 포로).



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