3D 컴퓨터 애니메이션용 프로그램. 컴퓨터에 만화를 만드는 프로그램을 다운로드하세요.

그래픽, 애니메이션, 3차원 모델을 만들고 처리하려면 특수 편집기와 프로그램 패키지를 설치해야 합니다. 사용자는 Toon Boom Harmony 제품군의 프로그램을 사용할 수 있습니다. 인터넷에는 애니메이션과 그래픽 작업을 위한 괜찮은 프로그램과 편집기가 많이 있지만 Harmony의 제품은 한 프로그램을 다른 프로그램에 최대한 통합하여 간단하고 편리하게 만들어집니다. 사용자는 개발자의 공식 웹사이트나 아래 링크에서 컴퓨터로 만화를 만드는 프로그램을 다운로드할 수 있습니다.

Toon Boom Harmony는 완벽한 콘텐츠 처리와 개체, 그래픽 및 애니메이션 생성을 제공합니다. 이 프로그램을 사용하면 다양한 도시와 국가에 있는 하나 이상의 문서로 작업할 수 있습니다. 사용자는 Toon Boom Manager를 사용하여 정보 처리 과정을 제어하고 데이터, 처리 수준 및 기타 기능을 볼 수 있습니다.

이 프로그램에서는 종이와 종이를 사용하지 않고 만화 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 필요한 경우 로토스코핑, 퍼펫 애니메이션, 골격 애니메이션을 사용하여 애니메이션을 만들어 캐릭터에 생기를 불어넣고 새로운 모습을 더할 수도 있습니다.

이 프로그램에서는 독창적인 효과를 지닌 개체를 생성하고 모델링하고 3차원 형태로 표시할 수 있습니다. Toon Boom Harmony는 여러 애니메이션 효과 스튜디오에서 제작되었으며 장편 영화, TV 시리즈 및 단편 만화 제작을 위한 다양한 도구를 지원합니다.

스크린샷

프로그램의 주요 기능 및 성능:

  • 비디오 클립 확인 및 스캔, 특수 효과 추가
  • 드로잉, 고급 애니메이션 제작, 이미지 채우기
  • 빠른 비디오 처리를 위한 다양한 도구 및 패널 세트
  • 태블릿에서 작업하는 능력(그리기, 선 및 도형 추가)
  • 다양한 렌더링 옵션을 사용하여 객체에 텍스처 오버레이
  • 윤곽선 내부의 텍스처링, 여러 윤곽선 연결
  • 선 굵기 조정
  • 본격적인 3D 장면 생성

Toon Boom Harmony를 사용하면 선의 두께를 조정하고 세그먼트의 끝을 변경할 수 있습니다. 선을 만들 때 연결 부분에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 손을 들었을 때 약간의 오류가 발생하더라도 프로그램을 통해 계속해서 선분을 그리고 연결할 수 있기 때문입니다.

사용자는 캐릭터의 신체 부위를 그리고 해당 개체에 3D 모델을 추가할 수 있습니다. 필요한 경우 캐릭터 몸 안에 뼈를 그릴 수 있습니다. 이 기능은 몸체를 여러 부분으로 나누지 않고도 물체를 구부릴 수 있어 매우 편리합니다.

애니메이션을 만들거나 캐릭터의 특정 영역에 애니메이션을 적용할 때 작업을 여러 세그먼트로 나눌 필요가 없습니다. 사용자는 입체적인 캐릭터로 본격적인 영상을 제작할 수 있습니다.

이 프로그램을 사용하면 3D 레이어를 만들고, 카메라를 배열하고, 역동적인 장면을 위해 조명을 가상화할 수 있습니다. Toon Boom Harmony에서는 무대 평면을 이동하고 캐릭터, 개체 및 애니메이션을 통합할 수 있습니다.

필요한 경우 카메라 각도를 변경하고 이미지의 원근을 선택한 다음 어울리는 모습카메라 디스플레이. 이 프로그램에서는 만화를 표시하는 데 사용할 수 있는 비디오 클립, 캐릭터 및 3차원 개체를 만들 수 있습니다.

Toon Boom Harmony는 애니메이션 영화 제작자가 만화를 만드는 데 걸리는 시간을 줄이는 데 도움이 됩니다. 사용자는 캐릭터를 생성한 다음 애니메이션, 조명 및 기타 추가 사항을 추가할 수 있습니다.

이 프로그램에는 이미 만들어진 많은 템플릿이 포함된 대규모 데이터 라이브러리가 있습니다. 필요한 경우 기성 뼈대, 레이어, 장면 배경, 팔레트 등을 선택할 수 있습니다.

비디오 리뷰

Toon Boom Harmony 프로그램을 사용하면 작업을 보호하고 데이터 암호화를 설정할 수 있습니다. 이 제품 패키지는 개발자 공식 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다. Toon Boom Harmony는 32비트 및 64비트의 차세대 운영 체제를 지원합니다.

스케치부터 만화까지 - 집에서 그림에 생기를 불어넣고 애니메이션 비디오를 만드는 것이 가능합니까? 예, 이를 위한 특별 프로그램이 있습니다. 이 과정은 노동 집약적이지만 조만간 숙달될 수 있습니다. 전문 개발자, 아티스트, 디자이너로 구성된 팀의 참여 없이 2D 또는 3D 시각화로 애니메이션 영화를 만드는 방법을 배우게 됩니다.

아래에서 고려할 프로그램은 프로세스를 연구하는 초보자뿐만 아니라 세계적으로 유명한 영화 스튜디오에서도 사용됩니다. 그리고 만화를 그리려면 유틸리티를 결정해야 합니다. 첫 경험이라면 다운로드를 권장합니다. 소프트웨어작은 도구와 기능 세트로. 이런 식으로 배우는 것이 더 쉽고 빠릅니다.

이 프로그램은 최소한 기본적인 만화 제작 기술을 갖춘 고급 사용자를 위한 것입니다. 초보자는 수많은 옵션, 설정, 매개변수 등을 헤맬 위험이 있습니다. 주요 소프트웨어 공급업체가 개발한 이 도구를 사용하면 애니메이션 환경, 가상 현실 및 캐릭터를 만들 수 있습니다. 이 시스템에는 강력한 3D 그래픽 편집기도 통합되어 있습니다.

Autodesk의 프로그램은 여러 버전으로 제공되며 패키지는 도구 및 확장 세트가 다릅니다. 가장 비싼 패키지는 Maya Unlimited이지만 초보자에게 적합합니다. 무료 버전, 비상업적 용도로 사용됩니다. 일부 기능 제한과 워터마크는 애니메이션 이미지와 본격적인 비디오 제작 과정을 마스터하는 데 장애가 되지 않습니다.

Maya 도구 시스템은 방대한 기능 목록으로 인해 당연히 인기가 높습니다. 그리고 여전히 그녀와 함께 시작하기로 결정했다면 그녀의 교육 자료를 사용하십시오.

이 소프트웨어는 디자이너와 예술가들 사이에서 인기가 있습니다. MODO는 건축, 광고 및 기타 분야에서 애니메이션을 포함한 비디오 게임과 영화를 개발하는 데 사용됩니다. Foundry LLC 제품에 포함된 수많은 도구와 라이브러리를 사용하면 3차원 그래픽 요소를 생성, 시각화 및 애니메이션할 수 있습니다.

이 프로그램은 Autodesk 제품과 유사하지만 특징적인 차이점도 있습니다. 그 중 하나는 사용자 정의 설정을 생성하고 매개변수를 직접 변경하며 자신만의 도구 목록을 생성하는 기능입니다. MODO에서 일하는 방법을 배우려면 한 달 이상을 투자해야 합니다. 그러나 프로그램에 내장된 참고서뿐만 아니라 맞춤 수업을 포함한 전체 수업도 도움이 될 것입니다. 이를 사용하면 작동 원리와 규칙을 더 쉽게 익힐 수 있습니다.

MODO는 무료, 모든 기능을 갖춘 버전, 30일 사용으로 제한되는 버전, 그리고 상당한 금액을 지불해야 하는 전체 버전의 두 가지 버전으로 배포됩니다. 그러나 만화를 만드는 것이 일회성 취미가 아니라면 구매할만한 가치가 있습니다.

이 프로그램은 기본을 배우고 싶은 학생과 초보자, 만화, 프리젠테이션, 광고, TV, 게임 비디오를 독립적으로 제작하는 전문 애니메이터에게 정말 유용한 프로그램입니다. 2D 애니메이션을 만드는 방법을 배우고 싶다면 Toon Boom Harmony가 여러분의 것이 될 것입니다. 최고의 조수.

이 프로그램의 장점은 기본 사항을 학습하고 원하는 결과를 얻는 과정을 촉진하는 거대한 도구 모음입니다. 기능이 풍부함에도 불구하고, 기술적 과정여기서는 단순화했습니다. 이는 Autodesk의 유사한 소프트웨어 제품과 비교할 때 특히 두드러집니다.

캐나다 스튜디오인 Toon Boom Animation의 프로그램의 유일한 단점은 부풀려진 최소 요구 사항으로 인해 약한 컴퓨터에서는 실행할 수 없다는 것입니다. 어쨌든 시도해 볼 가치가 있습니다.


이 프로그램은 전문가보다는 아마추어를 위한 프로그램입니다. 그러나 후자는 원래 기능을 적극적으로 사용합니다. CrazyTalk를 다운로드하고 정적 그림을 애니메이션 그림으로 바꿔보세요. Reallusion 스튜디오 유틸리티는 단순히 사용자에게 그림 애니메이션 방법을 가르치는 것이기 때문에 다양한 도구 및 옵션 세트를 자랑할 수 없습니다.

이를 위해 소리와 감정을 추가하는 독점적인 Facetrix 기술이 사용됩니다. 하나의 패턴이 다른 패턴으로 자연스럽게 흘러가며 마법 같은 변화를 만들어냅니다. CrazyTalk의 작동 원리는 훈련받지 않은 사용자에게도 간단합니다. 원본 그래픽(사진, 그림, 스케치)을 업로드하고 몇 가지 조정을 해보세요. 프로그램은 귀하를 위해 다른 모든 작업을 수행하지만 귀하의 엄격한 지침에 따라 수행됩니다. 원하는만큼 환상을 가질 수 있습니다!

프로세스를 훈련하고 마스터하려면 다음을 사용할 수 있습니다. 기성 템플릿, 이는 소프트웨어 제품 라이브러리 데이터베이스에 저장됩니다. 자신만의 그래픽 파일을 추가하여 데이터베이스를 직접 확장할 수 있습니다.


2차원 애니메이션 수업을 편리한 형태로 가르쳐주는 흥미로운 프로그램입니다. 제품의 주요 특징은 다양한 통합 도구로 인해 애니메이션 스크립트를 비교적 빠르게 생성할 수 있다는 것입니다. 그러나 기술 과정이 단순화되었음에도 불구하고 만화와 애니메이션 비디오는 완전하고 전문적입니다.

애니메이터의 작업은 스크립트, 그림 및 기타 요소가 포함된 내장 라이브러리와 다음을 사용할 수 있는 편리한 편집기를 통해 촉진됩니다. 기성 솔루션.

이 프로그램은 여전히 ​​초보자보다는 숙련된 애니메이터를 대상으로 합니다. 하지만 작업에 참고 자료를 사용하면 마스터할 수 있습니다.


래스터/벡터 도면을 생성하고 애니메이션을 적용하는 방법을 알려주는 편리하고 배우기 쉬운 프로그램입니다. 연필도 똑같이 자랑할 수는 없어 기능성, 예를 들어 Autodesk의 Maya 도구 시스템과 비슷하지만 작동 원리가 너무 간단하여 아마추어도 마스터할 수 있습니다. 또한 Microsoft의 편집기인 Paint.NET을 사용해 본 적이 있다면 사용자 인터페이스가 익숙할 것입니다.

그리기를 더 쉽게 만들고 그래픽 개체에 생기를 불어넣는 도구 세트를 원한다면 다른 프로그램을 사용하십시오. 연필에는 그렇게 강력한 기능이 없지만 익숙해지기 쉽습니다. 이 유틸리티는 다음 작업 알고리즘을 사용합니다.

프레임별 수동 렌더링;
- 특수 슬라이더를 사용하여 완성된 애니메이션 프레임을 선택합니다.

이것이 전체 알고리즘입니다. 경험이 없는 사용자는 두 가지 이유로 이 프로그램을 사용하여 애니메이션 비디오 제작 프로세스를 시작하는 것이 좋습니다. 첫째, 무료이고, 둘째, 배우기가 매우 쉽습니다.

당연히 Pencil을 사용하면 스튜디오 애니메이션 영화를 만들 수는 없지만 작은 애니메이션 비디오를 쉽고 빠르게 만들 수 있습니다. 같은 이름의 개발자가 만든 프로그램은 초보 사용자가 2차원 애니메이션의 복잡성을 빠르게 이해할 수 있는 간단한 편집기를 갖추고 있어 매우 인기가 높습니다.


애니메이터를 시작하는 사람들에게 권장되는 또 다른 프로그램입니다. 그리는 방법을 배우고 싶다면 자유롭게 컴퓨터에 다운로드하여 그 기능을 사용해 보세요. Plastic Animation Paper는 거의 동일한 Pencil이지만 도구 세트가 확장되어 있습니다. 제품의 주요 특징은 뛰어난 그래픽 콘텐츠 편집기입니다.

작동 원리는 이전 프로그램과 유사합니다. 동일한 수동 프레임 드로잉이지만 완성된 스케치를 저장하고 보는 데 더 편리한 모드입니다. 이 기능을 사용하면 아티스트는 한 프레임이 다른 프레임을 원활하게 따라갈 때 고품질 애니메이션을 만들 수 있습니다.

결론적으로. 애니메이션 비디오 제작을 위한 프로그램을 선택할 때는 준비 수준과 스스로 설정한 작업에 따라 결정하세요. 어쨌든 각 소프트웨어 제품은 그림 그리기 및 애니메이션 방법을 알려줍니다. 그러나 학습 과정이 느리다는 것을 기억하십시오.

아마도 많은 사람들이 만화를 만드는 프로그램과 같은 소프트웨어를 사용하는 데 관심을 가질 것입니다. 어떤 사람들에게는 이것이 돈을 버는 본격적인 방법이 될 수도 있습니다.

어쨌든 만화 제작 프로그램은 독특하고 흥미로운 것이므로 우리 각자가 그 중 하나를 적어도 한 번은 사용하는 것이 유용할 것입니다.

오늘은 만화 제작을 위한 최고의 프로그램 10개를 모아봤습니다. 가장 사용하기 쉽고 기능이 매우 다양합니다. 흥미로울 거예요!

1.

Toon Boom Harmony는 많은 전문가들에 의해 만화 제작을 위한 최고의 프로그램으로 정당하게 간주됩니다.

여기에서는 2D 및 3D 형식으로 자신만의 걸작을 만들 수 있습니다. 여기에 있는 도구의 범위는 인상적이며, 특히 특수 효과가 많이 내장되어 있습니다.

또한 다양한 캐릭터는 물론 사진, 배경 및 개체를 찾을 수 있는 자신만의 라이브러리를 강조할 가치가 있습니다. 일반적으로 확장할 여지가 있습니다!

Toon Boom Harmony의 추가 기능은 다음과 같습니다.

  • 2D 만화를 3D로 가져오는 기능;
  • 만화의 최종 애니메이션 품질이 매우 높습니다.
  • 플래시 비디오 지원;
  • 파일 가져오기, 내보내기 및 변환을 위한 다양한 기회.

가장 중요한 것은 실제로 Toon Boom Harmony의 도움으로 마음에 떠오르는 모든 아이디어를 완전히 구현할 수 있다는 것입니다. 기능만 이해하면 됩니다.

쌀. 1위. 툰 붐 하모니

프로그램은 유료이지만 평가판 기간이 있습니다.

2.

이 프로그램은 2D 만화 제작에 더 적합합니다. 전문가들은 3D 작업에 Anime Studio Pro를 사용하는 것을 권장하지 않습니다.

사실, 현대화될 수 있습니다 우리 스스로이를 Unity 3D와 결합하지만(이 기능은 처음에 프로그램에 내장되어 있음) 모든 사람이 이를 수행할 수 있는 것은 아닙니다.

그러나 그 기능은 Toon Boom Harmony보다 훨씬 더 광범위합니다. 특히 전체적인 그림의 배경과 개별 디테일을 편집하는 과정이 돋보인다.

만화에 나오는 가장 작은 요소까지 변경할 수 있습니다. 수입과 수출의 기회도 상당히 넓습니다.

Anime Studio Pro의 다른 기능은 다음과 같습니다:

  • 여기에는 특수 효과도 많이 있습니다.
  • 다양한 필터;
  • Adobe용 비디오 제작 기능 내장 플래시 플레이어(특수 작동 모드);
  • 간단히 자신만의 것을 만들 수 있는 공백이 있습니다.
  • PSD 형식의 이미지 작업 기능.

쌀. 2번. 애니메이션 스튜디오 프로

이 경우 시험 기간은 30일입니다.

3.

이 경우 실제로 본격적인 만화를 만드는 것이 아니라 애니메이션, 즉 거의 동일한 여러 그림의 빠른 슬라이드 쇼만 만드는 것입니다. 하지만 전 세계의 애니메이션 개발자들이 Easy GIF Animator를 사용하여 걸작을 만드는 것을 막지는 못합니다.

애니메이션에 다양한 효과, 전환 등을 적용할 수 있습니다. 이 모든 기능을 통해 정말 고품질의 만화를 만들 수 있습니다!

중요한 것은 Easy GIF Animator가 컴퓨터 리소스를 매우 요구하지 않는다는 것입니다. 사용자가 만화를 AVI 형식으로 저장한 다음 온라인의 다양한 리소스에 업로드할 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

Easy GIF Animator의 몇 가지 추가 기능:

  • AVI 비디오, 미리 만들어진 GIF 및 Flash 애니메이션을 소스로 사용할 수 있습니다.
  • 이미지나 소스 파일 간의 전환을 편집할 수 있는 충분한 기회;
  • 만화에서 HTML 코드를 생성하는 기능(!)
  • 결과는 브라우저를 통해 볼 수 있습니다.

쌀. 3번. 쉬운 GIF 애니메이터

Easy GIF Animator는 20회 무료로 실행할 수 있습니다. 그 후에는 그것을 구입해야합니다.

이 프로그램에는 Android와 유사한 프로그램이 있습니다(링크는 다음과 같습니다). 모바일 버전은 완벽함과는 거리가 멀다.

스마트폰과 태블릿용 운영 체제에 대해 이야기한다면 다른 프로그램을 찾는 것이 좋습니다.

4.

이것은 오늘날 우리 TOP에서 유일하게 완전 무료 프로그램입니다. 사실, 그 기능은 상위 3개만큼 풍부하지는 않지만 사용료가 없으면 모든 것이 매우 좋습니다.

불행히도 러시아어로 무료로 다운로드하십시오. 표현 언어애니메이트도 작동하지 않습니다. 인터페이스는 계속해서 영어로 표시됩니다.

이 편집기의 주요 기능은 다음과 같습니다.

  • 말 그대로 프레임별로 만화를 편집할 수 있습니다.
  • Express Animate를 사용하면 간단한 GIF를 매우 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.
  • 완성된 만화는 다양한 형식으로 변환될 수 있습니다.
  • 이미지 외에도 배경음을 추가할 수도 있습니다. 이에 대한 기능 범위도 매우 넓습니다.

5.

iClone Pro는 만화, 영화 및 기타 유사한 콘텐츠를 편집하고 제작하기 위해 설계된 전문 패키지입니다.

여기에 있는 도구 세트는 이전 프로그램보다 크지만 초보자가 이 모든 것을 이해하기 어려울 것입니다. 이것이 우리가 순위에서 iClone Pro를 5위로 선정한 이유입니다.

그러나 여전히 이 프로그램의 인터페이스를 이해하고 있다면 릴리프 및 질감 작업을 위한 다양한 도구가 맑은 눈 앞에 나타날 것입니다. 배경을 원하는 대로 만들 수 있습니다. 머리부터 만화까지!

또한 캐릭터 및 기타 개체로 구성된 대규모 라이브러리가 있습니다. 이미 만들어진 모든 것을 가지고 자신만의 독특한 것을 만들 수 있습니다.

iClone Pro에 대해 참고할 수 있는 사항은 다음과 같습니다.

  • 인간의 움직임을 캡처하여 만화로 변환하는 기능, 즉 배우의 움직임을 만화 캐릭터에 할당하는 기능(Kinect 기술과 그에 따른 iClone Pro 프로그램을 사용하여 여러분이 알고 있는 많은 만화를 제작했습니다)
  • 3D용 이 프로그램완벽 해;
  • 2D 편집기와 편리하게 통합됩니다.
  • 캐릭터의 모습은 실제 인물의 사진을 통해 촬영할 수 있습니다.

쌀. 5호. 아이클론 프로

평가판 기간은 정확히 30일 동안 유효합니다.

6.

이 도구는 원래 3차원 인물, 즉 3D 작업을 위해 설계되었습니다. 따라서 기성품에 몇 가지 특성을 부여하여 움직이게 할 수 있습니다. 만화는 이렇게 만들어집니다.

2D 영화가 필요한 경우 ZBrush는 전혀 쓸모가 없습니다. 하지만 3D로 작업하는 것은 정말 놀라운 일입니다!

다양한 브러시, 팔레트 및 기타 편집 요소가 많이 있습니다.

무엇보다도 플러그인이 지원되므로 이미 광범위한 기능을 늘릴 수 있습니다.

다른 프로그램에 비해 ZBrush의 가장 큰 장점은 가장 작은 세부 사항까지도 개별적으로 정확하게 그릴 수 있다는 것입니다.

ZBrush에서 주목할 만한 점은 다음과 같습니다.

  • 캐릭터를 만드는 전체 과정에는 플라스틱을 사용한 가상 모델링이 포함됩니다.
  • ZBrush는 다음과 같이 사용됩니다. 보조 도구세부 사항을 그리거나 캐릭터를 만들기 위해 움직임을 전달할 수도 있습니다.
  • 큰 효과 세트.

쌀. 6번. 지브러시

ZBrush는 45일 동안 무료로 사용할 수 있습니다.

7.

그리고 우리는 3D 형식으로 캐릭터와 플롯을 생성하기 위한 매우 전문적인 다양한 도구 세트를 보유하고 있습니다.

불행하게도 Autodesk Maya는 손으로 그린 ​​만화에는 적합하지 않습니다. 하지만 이 프로그램을 사용하면 머리에서 독특한 캐릭터를 다시 만드는 것이 가능합니다.

세계 최고의 애니메이션 스튜디오 중 상당수는 Autodesk Maya를 사용하여 새로운 작품을 제작하고 있습니다. 이것은 우리가 가장 기능이 풍부한 편집기 중 하나에 대해 이야기하고 있다는 아이디어를 다시 한 번 확인시켜줍니다. 그러나 초보자에게는 매우 어려울 것입니다.

Autodesk Maya의 일부 기능은 다음과 같습니다.

  • 최대 4가지 결과 시각화 모드;
  • 동일한 플러그인을 사용하여 이미 큰 프로그램 기능을 확장하는 기능;
  • 이 도구 세트는 캐릭터와 텍스처 렌더링에도 더 적합하므로 다른 프로그램과도 잘 작동합니다.
  • 이 프로그램은 컴퓨터의 컴퓨팅 성능을 매우 요구하므로 모든 곳에서 작동하지 않습니다.

흥미로운:가장 인기 있는 축구 게임의 여러 버전이 개발 중입니다. FIFA 시뮬레이터 Autodesk Maya를 사용했습니다. 또한 수많은 유명 게임과 영화 제작에도 사용되었습니다.

쌀. 7번. 오토데스크 마야

체험 기간은 정확히 20일입니다.

8.

마지막으로 공식 수준에서 러시아어를 지원하는 프로그램을 봅니다.

과거의 많은 프로그램에서는 인터페이스를 러시아어로 만드는 플러그인이나 패치를 추가하는 것이 가능했습니다. 그러나 Adobe Premiere는 추가 기능 없이도 러시아어로 작업할 수 있습니다.

그리고 이 프로그램은 매우 풍부한 기능을 가지고 있습니다. 위에서 설명한 많은 프로그램의 장점이 아니었다면 Adobe Premiere가 TOP에서 1위를 차지할 수 있었을 것입니다.

이 경우 매우 다양한 내장 특수 효과 세트와 개별 프레임 처리 도구를 강조할 가치가 있습니다.

이미지 외에도 동영상을 소스 자료로 사용할 수 있습니다. 이 모든 것을 결합하면 만화 캐릭터가 일상 생활에 등장하는 영상을 만드는 것이 가능해집니다.

Adobe Premiere 작업의 다른 긍정적인 측면은 다음과 같습니다.

  • 거의 모든 파일을 소스로 사용할 수 있습니다.
  • 제목과 일반 텍스트를 오버레이하기 위한 다양한 옵션;
  • 사운드 및 이미지 색상을 제어하는 ​​기능(음영 변경 가능)

쌀. 8호. 어도비 프리미어

Adobe Premiere는 30일 동안 무료로 사용할 수 있습니다(표준).

9.모도

이번에도 Modo에서는 아름다운 3D 효과와 캐릭터를 만들 수 있습니다.

여기서 모든 것은 소위 탄성 드로잉 모드에서 발생합니다. 즉, 원하는 만큼 개체를 늘리거나 모양을 변경하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

또한 Modo를 사용하면 평면과 원근감 모두에서 그릴 수 있다는 점을 강조할 가치가 있습니다. 렌더링 모드도 사용할 수 있습니다. 하지만 여기서 가장 좋은 점은 물체의 변형입니다.

이 제품의 다른 기능은 다음과 같습니다.

  • 다양한 표면을 모델링할 수 있는 풍부한 기회;
  • UV 처리 도구;
  • 다양한 내장 특수 효과와 자신만의 효과를 만드는 기능이 있습니다.

쌀. 9호. 모도

Modo를 사용해 볼 수 있습니다. 30일 평가판 기간이 있습니다. 사실, 여기의 활성화 절차는 매우 복잡하고 이해하기 어렵습니다.

게다가 가격도 풀 버전꽤 높은. 일부 사람들은 이러한 단점 때문에 Modo를 사용하지 않기로 결정하기도 합니다. 하지만 시도할 수 있고 시도해야 합니다.

10.

TVPaint 애니메이션은 2D 애니메이션에 적합합니다. 이 프로그램은 단순히 체적 공간에서 작업하는 능력을 의미하지 않습니다.

개발자들은 2D 만화 제작을 위한 매우 다양한 도구 세트를 사용하여 이러한 단점을 보완하기로 결정한 것 같습니다. 브러시와 페인트는 물론 모든 종류의 도구가 있습니다.

프레임별, 레이어별 처리도 지원됩니다. 이 모든 작업은 매우 높은 품질로 수행됩니다.

TVPaint 애니메이션 기능은 다음과 같습니다.

  • 축소 및 확대를 포함하여 배경을 원하는 대로 편집할 수 있습니다.
  • 전체 이미지의 개별 세부 사항을 처리하는 뛰어난 엔진;
  • 효과 모음도 매우 큽니다.

쌀. 10호. TVPaint 애니메이션

흥미롭게도 이 프로그램은 무료이며 체험 기간도 없습니다.

하지만 대신 개발자들은 다른 것을 생각해내기로 결정했습니다. 사실 TVPaint Animation으로 작업할 때는 저장이 불가능합니다. 네, 저장 기능이 없습니다.

또한 도구 세트에 따라 일정 금액을 지불해야 합니다(표준 세트만 무료). TVPaint Animation 유료 버전의 최소 가격은 500유로입니다. 매우 이례적입니다.

아래에서는 TOP인 Toon Boom Harmony에서 최고의 프로그램을 사용하는 방법에 대한 비디오 지침을 볼 수 있습니다.

저자는 그의 작업, 즉 GSM 기술, 신제품 및 업계 뉴스에 전념했습니다.

컴퓨터 애니메이션 프로그램은 많다 다양한 레벨어려움. 아마도 그 중 가장 간단한 것은 Crazy Talk 프로그램일 것입니다. 사실, 만화에 대한 진지한 작업을 위한 것이 아닙니다. 오히려 자신이 찍은 사진이나 그림, 인터넷에서 찾은 사람이나 동물의 사진을 바탕으로 '애니메이션'을 만들 수 있는 재미있는 '장난감'이다. 또한, 결과로 생성된 "애니메이션"의 음성도 출력될 수 있습니다.

2D 애니메이션 프로그램

CrazyTalk Animator 프로그램은 훨씬 더 많은 가능성을 제공합니다. 그것의 도움으로 본격적인 . 여기에는 움직임, 얼굴 표정 및 풍경을 위한 기성 캐릭터 템플릿과 "스크립트"가 많이 포함되어 있습니다. 템플릿을 사용하지 않고 자신의 그림, 사진 또는 이미지를 기반으로 만화를 만들 수 있습니다. CrazyTalk Animator를 사용하는 것은 전문적인 컴퓨터 애니메이션 프로그램을 마스터하기 위한 첫 번째 단계가 될 수 있습니다.

완전히 전문적인 Anime Studio Pro 프로그램은 초보 애니메이터도 마스터할 수 있는 매우 간단하고 사용자 친화적인 인터페이스와 가장 광범위한 기능을 결합하기 때문에 좋습니다.

Toon Boom Studio는 또한 2D 만화 제작을 위한 최고의 프로그램 중 하나로 간주됩니다. 전문적인 컴퓨터 애니메이션 제작에 진지하게 참여하고 싶은 사람들에게는 그것을 마스터하는 것이 가능합니다.

3D 애니메이션 프로그램

3D 애니메이션 제작을 시작할 때 Reallusion iClone PRO 또는 Smith Micro Poser Pro 프로그램을 마스터하는 것부터 시작할 수 있습니다. 여기에는 기성 3D 모델 템플릿이 포함되어 있어 3D 애니메이션 제작 알고리즘을 빠르게 이해할 수 있습니다. 고급 3D 애니메이션 프로그램으로는 Autodesk Maya와 Autodesk 3D Studio Max가 있습니다. 이것은 이미 전문 영화와 TV의 영역이지만. 복잡한 애니메이션 캐릭터와 시각 효과를 만들 수 있습니다.

컴퓨터 애니메이션은 가장 흥미로운 활동, 인간의 창의적 잠재력의 다양한 발전에 기여합니다. 이 복잡하지만 흥미로운 사업을 마스터하고 싶은 사람은 누구나 자신에게 적합한 수준의 프로그램을 찾은 다음 취미(및 직업)를 향상시켜 더 높은 수준의 기술을 습득할 수 있습니다. 그리고 어쩌면 Crazy Talk에서 만든 재미있는 "애니메이션"이 결국에는 Autodesk Maya에서 만든 본격적인 3차원 캐릭터로 바뀔 수도 있습니다.

출처:

  • 만화 제작 프로그램

3D Max는 컴퓨터 리소스의 대부분을 사용하는 3D 그래픽 응용 프로그램입니다. 이러한 엄격함은 3차원 이미지를 구성하는 특수성과 관련이 있습니다. 현대 시스템그래픽 모델 계산의 어려움. 프로그램에서 편안하게 작업하려면 가장 생산적인 노트북이나 컴퓨터를 선택해야 합니다.

공식 시스템 요구 사항

3D Max 2014를 성공적으로 설치하고 실행하려면 컴퓨터의 기본 시스템으로 Windows 7 또는 Windows 8이 있어야 합니다. 프로세서는 64비트 아키텍처를 가져야 하며 코어의 성능은 렌더링 및 이미지 구성 속도에 영향을 미칩니다. 4GB RAM이 최소 요구 사항이지만 개발자는 어느 정도 편안한 작업을 위해 8GB RAM을 권장합니다. 설치하려면 4.5GB의 하드 디스크를 사용할 수 있어야 합니다. 또한 다음으로 업데이트하는 것이 좋습니다. 최신 버전시스템에 설치된 브라우저.

노트북 선택

노트북 선택은 3가지 기준에 따라 이루어져야 합니다. 주요 특징, 이는 프로그램 실행에 매우 중요합니다. 우선, 비디오 카드와 그 성능에 주의를 기울여야 합니다. 그래픽 시스템이 강력할수록 이미지 구성이 더 부드러워지고 더 많은 그래픽 개체를 표시할 수 있습니다. 그래픽 성능은 프로그램 작업 시 편안함 수준에 영향을 미칩니다. 노트북의 그래픽 비디오 메모리는 최소 1GB 이상인 것이 좋습니다. 3D Max를 실행하려면 최신 모델의 Nvidia 또는 Radeon의 개별 비디오 카드가 필요합니다.

3D Max를 실행하는 데 있어 두 번째로 중요한 특징은 중앙 프로세서입니다. 즉, 렌더링 작업을 수행하려면 코어 수가 4개 이상이어야 합니다. Intel(Core i7) 및 AMD(FX-9590 이상)의 최신 프로세서를 사용하는 것이 좋습니다. 클럭 속도가 높을수록, 돌에 코어가 많을수록 계산 작업 처리 및 복잡한 그래픽 개체 구축에 더 잘 대처할 수 있습니다.

세 번째 중요한 특징은 로드된 장면의 크기를 결정하는 RAM의 양입니다. 객체가 클수록 RAM에 저장하는 데 더 많은 데이터가 필요합니다. RAM 용량은 8GB 이상인 것이 좋지만 복잡한 개체를 만들 때는 16GB의 노트북이 필요할 수 있습니다.

가격

3D Max에서 작동할 수 있는 노트북의 가격은 최소 40,000 루블이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 가장 비싼 모델만이 프로그램에서 최적의 성능을 제공할 수 있습니다. 교육 목적으로 또는 아마추어 수준으로 3D Max를 사용하는 경우 제조업체의 최소 요구 사항을 충족하는 노트북을 구입할 수 있습니다. 이 경우 장치의 최종 비용은 약 25,000 루블입니다.

팁 3: 2D 만화를 만들려면 어떤 프로그램을 선택해야 할까요?

컴퓨터에서 2D 만화를 만드는 것은 수입을 창출할 수도 있는 흥미진진한 취미가 될 수 있습니다. 만들어진 프로젝트는 온라인 유료 리소스에 게시할 수도 있고 일부 회사에서 애니메이터로 일을 시작할 수도 있습니다. 하지만 먼저 올바른 프로그램을 선택해야 합니다.

먼저, 특별한 도구를 사용하지 않고 컴퓨터에서 만화를 만들어 보세요. 복잡한 프로그램. 일반 디지털 카메라를 사용하세요. 종이와 연필 또는 페인트, 플라스틱 또는 점토, 인형 등 사용 가능한 수단을 사용하여 만드십시오. 카메라를 사용하여 필요한 수의 프레임을 촬영하고 스크립트에서 필요에 따라 그려진 개체를 설치하고 변경하기만 하면 됩니다. 모든 촬영이 완료된 후 2D 만화 조립을 시작하세요. 필요한 사진. 비디오 편집 프로그램을 사용하세요: 영화 제작자, 소니 베가스, 어도비 프리미어 등 설정에서 프레임 속도를 선택하여 캡처된 장면을 특수 창에 하나씩 삽입합니다. 결과를 일련의 사진이 아닌 일반 테이프처럼 보이게 하려면 프레임 속도를 초당 10프레임 이상으로 설정하십시오. 별도로 편집한 장면을 하나로 묶고 음악과 제목을 추가하여 프로젝트를 완성하세요. 초보 애니메이터이거나 자녀에게 창의성을 소개하고 싶다면 대화형 디스크 "Multi-remote"를 사용하십시오. 디지털 소매업체에서 구입할 수 있는 이 배우기 쉬운 프로그램은 . 이를 통해 프레임에 다양한 개체를 삽입하고 다양한 방식으로 움직이게 할 수 있습니다. 적당한 것을 선택하시면 됩니다 동화 속의 영웅들, 예를 들어 Mowgli, Babu Yaga 및 머리가 세 개인 것입니다. 캐릭터는 수십 가지의 다양한 작업을 수행하도록 구성되며 각 작업에는 자체 매개변수도 있습니다. 선택하다 전문 프로그램애니메이션 영화 및 비디오 제작을 위한 어도비 플래시, 당신이 이 분야에 정통하다면. SWF 형식의 만화는 시간이 많이 걸립니다 더 적은 공간동일한 품질의 비디오 파일보다 디스크에 있습니다. 덕분에 다운로드 속도가 빨라지고 인터넷에서 인기가 높아졌습니다. 어도비 앱플래시를 사용하면 다양한 악기: 연필, 펜, 붓, 원, 선 등. 프레임에 배경 이미지를 배치하고, 전경이나 배경으로 설정하고, 사운드를 삽입하고, 추가 레이어를 사용하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.


가상 세계는 점점 더 입체화되고 있습니다. 자신과 사용자를 존중하는 모든 소프트웨어 회사는 자사 제품을 3D로 만들기 위해 노력합니다. 이 시각적 디스플레이 매체의 인기가 너무 높아서 많은 사람들이 3D 디자인의 복잡성을 스스로 마스터하고 싶어합니다. 그리고 이를 위한 특별 프로그램이 있습니다.

3D 모델링을 위해 많은 프로그램이 만들어졌습니다. 일부는 이 분야의 완전 초보자를 위한 것이고 다른 일부는 전문 디자이너에게 더 적합합니다. 사용자는 다양한 제안에 쉽게 혼란스러워할 수 있으므로 가장 인기 있는 3가지 3D 건축 제품만 독자에게 제공되므로 원하는 경우 누구나 이해할 수 있습니다.

3D 스튜디오 MAX

이 프로그램은 현재 Autodesk 3ds Max라고 합니다. 이 프로젝트는 가장 대담한 실험자들이 막 3D 모델링에 대해 생각하기 시작한 1990년에 시작되었습니다.

종종 특정 문제를 해결하기 위해 게임이나 영화 프로젝트용 특수 소프트웨어가 만들어집니다.

이 패키지는 Yost Group 스튜디오에서 개발되었으며 처음 4개 버전은 DOS용으로 출시되었습니다. "사전 창" 시간을 기억하지 못하는 사람은 이것이다. 운영 체제와 함께 명령줄– 현대 운영체제의 할머니. 1994년부터 Windows용 패키지가 출시되기 시작했습니다.

패키지를 사용하면 동영상 제작, 건축 모델링, 캐릭터에 생기를 불어넣을 수 있습니다. 컴퓨터 게임. 예를 들어, Blizzard의 Warcraft 및 Starcraft용 비디오 게임 중 상당수는 3D-Max 기능을 사용했습니다. 이 제품은 이러한 게임의 모델을 만드는 데에도 사용되었습니다.

오토데스크 마야

3D 모델링의 어떤 제품이 사실상의 표준으로 간주될 수 있는지 생각하는 사람이 있다면 바로 Maya입니다. 한때 그녀는 영화와 TV의 3차원 그래픽 세계에서 두각을 나타냈습니다. 이 제품은 다소 복잡한 역사를 가지고 있습니다. 공식적으로는 2006년에야 등장했지만 그 전에는 사업 부문에서 다양한 기업 합병 및 개편이 있었고 이는 어떤 식으로든 프로젝트에 영향을 미쳤습니다.

그러나 그것은 살아남았고 현재 전 세계의 많은 전문가와 매니아들이 적극적으로 사용하고 있습니다. 유명한 만화 목록과 그 도움만으로 만들어진 목록은 존경받을 가치가 있습니다.

반지의 제왕에 나오는 골룸의 이미지
- 코미디 "스튜어트 리틀"의 마우스
- "남쪽 공원".
- 매트릭스 3부작
- 스파이더맨 2
- 금

그리고 이것은 시작에 불과합니다. 모든 것을 다룰 수는 없기 때문입니다.

시네마 4D

이름에서 알 수 있듯이 이 프로그램은 4차원 공간을 만들 수 있는 프로그램입니다. 그러나 아시다시피 네 번째는 시간입니다. 따라서 소프트웨어 패키지의 본질은 시간이 지남에 따라 변하는 3차원 개체를 만드는 것입니다. 그리고 여기서 많은 사람들이 이미 그것을 추측할 수 있습니다 우리 얘기 중이야컴퓨터 애니메이션에 대해서

처음에는 모든 3D 모델링 프로그램이 복잡해 보이지만 기본 원리를 이해하고 나면 모든 것이 쉬워집니다.

실제로 오늘날 이 프로젝트는 위에 설명된 두 제품에 대한 심각한 경쟁을 의미합니다. 더 편리하고, 인터페이스가 더 단순하며, 초보자도 배우기 쉽습니다.

그것은 지난 세기의 90년대 초반에 Amiga 컴퓨터에 처음 등장했습니다. 소프트웨어의 첫 번째 버전은 이 기계에만 사용되었습니다. Maxon은 이를 다른 플랫폼으로 포팅할 수 있었습니다.

프로그램이 사용된 모든 프로젝트를 나열하는 것은 불가능합니다. 애니메이션을 만드는 데 적극적으로 사용됩니다. 그리고 가장 유명한 프로젝트 중에는 베오울프(Beowulf)가 있습니다.

주제에 관한 비디오

출처:

  • 2019년 초보자를 위한 흥미로운 프로그램

당신의 머릿속에는 재미있는 아이디어가 많이 있고, 당신의 영혼에는 휴가가 필요하며, 당신의 창의적인 잠재력은 비표준 작품에서 배출구가 필요합니까? 만들기 - 누구나 할 수 있기 때문입니다. 그리고 배우는 법 만화전혀 어렵지 않습니다.

지침

가장 필요한 능력은 그림을 그리는 능력입니다. 당신의 예술적 기술이 수준에 미치지 못한다면 빨리 고치십시오. 가장 좋은 방법은 강좌에 등록하는 것입니다. 그런데 미술 과정뿐만 아니라 그래픽 디자인 과정도 적합합니다. 당신이 사는 도시에는 애니메이션을 가르치는 곳이 있을 수도 있습니다. 브러시 사용의 기본을 스스로 배울 수 있지만 이를 위해서는 인내와 능력이 필요합니다. 몇 가지 기본 사항(잘못된 선, 획, 연필 잡는 방법)을 제때 바로잡지 않으면 나중에 다시 배우기가 어렵습니다.

스크립트 작성 방법을 알아보세요. 명확한 계획 없이 머릿속에 떠오르는 아이디어는 현실화하기가 매우 어렵습니다. 시나리오 작가를 위해 읽어보세요(여기에서 많은 유용한 정보를 찾을 수 있습니다: http://www.screenwriter.ru/info/). 이렇게 하면 장면과 프레임을 명확하고 정확하게 작성하는 방법을 배울 수 있습니다. 캐릭터 만들기를 시작해 보세요. 얼굴 없는 생명체뿐만 아니라 개인, 캐릭터. 모든 사람이 자신만의 풍미, 독창적인 특징, 기호를 생각해 내도록 노력하십시오. 유명한 만화 속 캐릭터에 주목하세요.

애니메이션 제작 프로그램을 배워보세요. 제작에 사용되는 가장 인기 있는 프로그램: MacroFlash Player, 3Dmax, Macromedia Flash. 시간이 지남에 따라 "말하는" 캐릭터로 작업하려면 사운드 작업을 위한 프로그램도 필요하다는 점에 유의하십시오. 친구를 초대하여 목소리를 낼 수 있으므로 복화술 기술이 필요하지 않습니다.

끊임없이 배우십시오. 아마도 현장에서는 모든 것을 배웠다고 확신할 수 없을 것입니다. 탐구하다 다양한 작품, 동일한 창작물을 살펴보고 독창적인 아이디어와 아이디어를 구현하세요. 예를 들어 http://2danimator.ru/ 포럼에서 다른 애니메이터와 소통하세요. 당신의 작품을 대중에게 공개하고 비판을 듣는 것을 두려워하지 마십시오. 아마도 당신이 몇 년 안에 팀 버튼과 경쟁하게 될 사람이 될지 누가 알겠습니까?

그래픽 프로그램에서 애니메이션을 만드는 것은 초보자에게 다소 복잡하고 모호한 과정입니다. 그러나 거의 모든 사람이 텍스트, 비문에 비디오 효과를 추가할 수 있습니다. 한마디로 플래시를 만들 수 있습니다.

필요할 것이예요

  • 컴퓨터 설치된 프로그램 Adobe Photoshop, 프로그램 작업의 기본 기술, 배경 이미지, 텍스트.

지침

열려 있는 필수 파일또는 애니메이션 캡션의 배경이 될 새 캡션을 만드세요. 복사본을 만드세요. 이것이 작업할 내용이고 원본 레이어를 보이지 않게 만듭니다. 복제본을 생성하려면 "레이어" 창에서 원하는 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "복제 레이어 생성" 명령을 선택해야 합니다.

필요한 텍스트를 작성하고 서식을 지정합니다. 글꼴, 크기를 결정합니다. 예를 들어, "스타일" 창("견본"과 같은 위치에 있음)에서 적절한 옵션을 선택하여 다양한 옵션을 시도해 볼 수 있습니다.

추가 작업을 할 수 있도록 텍스트를 래스터화합니다. 이 작업 후에는 문자 자체, 글꼴 및 텍스트의 기타 특성을 더 이상 변경할 수 없습니다. 중복 레이어를 생성하고 임시로 병합하여 안전하게 보관할 수 있습니다. 그러나 이 옵션은 많은 디스크 공간을 필요로 하며 경험이 없는 사용자에게 혼란을 줄 수 있습니다. 그러므로 즉시 결정하는 것이 좋습니다. 래스터화하려면 "레이어" 창에서 원하는 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "래스터화" 작업을 선택해야 합니다.

만화 제작 프로그램에 관심이 있다면 제대로 찾아오셨습니다.

애니메이션과 비디오를 다루는 애플리케이션과 프로그램은 끊임없이 발전하고 있습니다.

그들의 수는 그들의 능력과 마찬가지로 매일 증가하고 있습니다.

이전에는 집에서 만화를 만들 수 있다는 것을 상상하기 어려웠습니다. 이제는 가능합니다.

이 역할에 적합한 대중 중에서 우리는 가장 인기 있고 다기능이며 동시에 사용하기 쉬운 유틸리티 상위 5개를 선택했습니다.

내용물:

아이클론 프로

.

iClone 도구를 사용하면 캐릭터를 만들 수 있을 뿐만 아니라 풍경과 텍스처도 작업할 수 있습니다. 다른 크기.

그 기능을 사용하면 이 환경에 대한 기술이나 사전 지식 없이도 본격적인 만화를 만들 수 있습니다.

이와 함께 초기 단계에서 작업을 단순화하는 다양한 공백이 포함된 광범위한 세부 라이브러리가 제공됩니다.

참고: iClone은 . 살아있는 사람들의 행동을 애니메이션 프로젝트로 직접 변환할 수 있습니다. 여러분이 해야 할 일은 카메라에 필요한 움직임을 포착하는 것뿐입니다.

장점은 다음과 같습니다.

마이너스는 단 하나이지만 매우 심각합니다.

사용 첫 달 동안만 무료이며, 이후 달과 제안된 업데이트에 대해서는 비용을 지불해야 합니다.

툰 붐 하모니

그것은 영화 산업의 거대 기업들에 의해 적극적으로 사용됩니다. 월트 디즈니그리고 워너 브라더스. 네트워크 모드가 있기 때문에 나머지와 구별됩니다.

이를 통해 여러 사람이 하나의 프로젝트 또는 한 장면을 동시에 작업할 수 있으므로 비디오 제작 과정이 크게 빨라지고 더 좋고 더 사려 깊어지게 됩니다.

또한 Toon Boom Harmony는 레이어 작업을 지원하고 다양한 장면 사이의 원활한 전환을 가능하게 하며 카메라를 사용한 이미지 캡처 기능 등을 제공합니다. 인터페이스는 간단하지만 최소한의 지식이 필요합니다. 영어로, 아직 러시아어로 번역되지 않았기 때문입니다. 시험 기간 이후의 현금 지불은 이전 신청보다 훨씬 낮습니다.

이 유틸리티는 개발자가 해당 기능에 의존하도록 강요하지만 동시에 마이너스도 있습니다. 수많은 가능성이 컴퓨터에 큰 영향을 미칩니다.

최신 장비가 갖춰져 있지 않은 경우 기술 요구 사항, 및에서 문제가 발생할 수 있습니다.

애니메이션 스튜디오 프로

리뷰에 제시된 다른 제품과 달리 Anime Studio는 3D 개체 작업 기능이 충분하지 않습니다.

그러나 이는 해당 기능을 완전히 보완하므로 높은 수준에서 벡터 애니메이션을 수행할 수 있습니다.

이것이 목표인 만화를 만드는 데 가장 적합한 옵션입니다.

기성 캐릭터와 기본 텍스처가 포함된 라이브러리가 연결되어 있고, 그 외에도 많은 스크립트가 있습니다.

이 프로그램의 주요 장점 중 하나는 다른 소프트웨어와의 페어링입니다.

Anime Studio를 사용하면 사전 설정을 쉽게 가져오고 내보낼 수 있으며 생성된 텍스처나 완성된 장면을 완전히 다른 개발 환경에서 작업하는 사람들과 공유할 수도 있습니다.

참고: 장면에 오디오 트랙을 추가하면 캐릭터가 자동으로 입술을 움직일 수 있습니다.

단점 중에는 아직 러시아어로 번역되지 않았다는 사실이 있습니다. 인터넷에는 크래커가 많이 있지만 일반적으로 피상적이며 일부 메뉴 항목만 변경합니다.

이 응용 프로그램은 전문가와 초보자 모두에게 높이 평가됩니다. 인터페이스는 매우 명확하고 유연하며 옵션 목록이 논리적으로 구성되어 있어 애니메이션 제작 작업이 단순화됩니다.

어떤 물체라도 아주 작은 디테일까지 그려내는 능력이 바로 그 물체가 그토록 사랑받고 인기를 누리는 이유입니다.

알려진 사실유틸리티를 장편 영화에 연결 "캐리비안의 해적". 한때 데이비존스의 얼굴에 촉수를 만드는 데 사용되기도 했는데, 보기만 해도 소름이 돋을 정도의 촉수를 너무나 사실적으로 만들어냈다.

긍정적인 측면은 다음과 같습니다.

  • 다양한 브러시 및 페인트 선택;
  • 다른 옵션에서는 사용할 수 없는 건물 모델의 고유한 기능;
  • 3D 모델 생성 모방;
  • 최대 세부 사항;
  • 추가 모듈의 가용성;
  • 컴퓨터 성능에 대한 상대적 요구 사항.

작업할 때의 어려움에 대해 이야기하면 사용자는 ZBrush가 제공하는 모든 옵션을 연구하는 데 많은 시간을 할애하게 될 것입니다.

그러나 반면에, 소프트웨어는 요구 사항이 너무 낮아서 찾을 수 있는 컴퓨터에 쉽게 설치할 수 있습니다. 좋은 옵션가장 최근의 것 중 매우 희귀합니다.

ZBrush 작업 공간



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