7970 консумация. Видео карти

Да преминем към резултатите от измерването:

Консумация на енергия на цялата система в режим на готовност, W.

Благодарение на оптимизациите на процесите и намаленото напрежение в режим на покой, консумацията на енергия е намаляла с почти три вата в сравнение с първата версия на Radeon HD 7970. Тук обаче не очаквахме никакви революционни промени. Видеокартите на AMD отдавна работят успешно с технологията ZeroCore Power.

Консумация на енергия на цялата система под товар, W.

При натоварване Radeon HD 7970 GHz Edition консумира малко повече енергия от своя предшественик. Както може да се предположи, това се дължи на по-високите тактови честоти, тъй като AMD явно искаше да изтръгне максималната производителност от новите оптимизации на чиповете. Увеличаването на консумацията на енергия от шест вата обаче едва ли ще повлияе на общата сметка за електроенергия.

Температура в режим на готовност, градуси по Целзий.

С нетърпение очаквахме резултатите от температурния тест. Поради по-ниското напрежение може да се очаква температурата да спадне по време на неактивен режим. Но, уви, не записахме никакви промени.

Температура при натоварване, градуси по Целзий.

Интересното е, че получихме разликата между двете видеокарти при натоварване. Моделът Radeon HD 7970 загрява до 74 °C, но GHz Edition при същите условия – до 72 °C. Може би този потенциал е станал възможен благодарение на оптимизациите, направени по време на производството на GPU.

Ниво на шум в режим на покой, dB(A).

В режим на покой почти няма разлика в нивата на шума. Тъй като температурите са еднакви, няма нужда вентилаторът да се върти по-бързо или по-бавно.

Ниво на шум при натоварване, dB(A).

При натоварване разликата в нивото на шума стана по-значителна. „Старата“ графична карта Radeon HD 7970 е повече от един децибел по-силна от GHz Edition. Това може да се дължи на по-ниската температура на GPU, което позволява на вентилатора да се върти малко по-бавно.

Методика на тестване

Настройки на AMD Catalyst Control Center
Антиалиасинг Използвайте настройките на приложението
Анизотропно филтриране Използвайте настройките на приложението
Теселация Използвайте настройките на приложението
Catalyst A.I., качество на филтриране на текстури Качество, активиране на оптимизиране на формат на повърхността
Ниво на детайлност на Mipmap качество
Изчакайте V-Sync Изключено, освен ако приложението не посочи
Режим на антиалиасинг АА с множество проби
Настройки на Direct3D, активиране на Geomery Instancing На
Троен буфер Изкл
Настройки на контролния панел на NVIDIA
Оклузия на околната среда Изкл
Анизотропно филтриране Контролирано от приложението
Antialiasing - Гама корекция На
Antialiasing - Режим Контролирано от приложението
Antialiasing - Настройки Контролирано от приложението
Antialiasing - Прозрачност Изкл
CUDA - графични процесори всичко
Максимален брой предварително изобразени кадри 3
Мултидисплейно/смесено GPU ускорение Режим на производителност на множество дисплеи
Режим на управление на мощността Адаптивна
Филтриране на текстури — Оптимизиране на анизотропна проба Изкл
Филтриране на текстури - Отрицателно отклонение на LOD Позволява
Филтриране на текстури - Качество качество
Филтриране на текстури - Трилинейна оптимизация На
Нишкова оптимизация Автоматичен
Тройно буфериране Изкл
Вертикална синхронизация Използвайте настройките на 3D приложението
Набор от бенчмаркове
програма API Настройки Тестов режим разрешение
3DMark 2011 DirectX 11 Производителност, Екстремни профили

Unigine Heaven 2 DirectX 11 Макс. качество, DirectX 11, теселация в екстремен режим AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis Warhead + Framebuffer Инструмент за сравнителен анализ на Crysis Warhead DirectX 10 Frost flythrough. Макс. настройки, DirectX 10. AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark DirectX 11 Макс. настройки, DirectX 11, DOF, теселация, NVIDIA PhysX изключен. AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
DiRT 3 + Инструмент за сравнение на Adrenaline Racing DirectX 11 Аспен, 8 коли. Макс. качество, DirectX 11 AF, AA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis 2 + Adrenaline Инструмент за сравнение на Crysis 2 DirectX 11 Централен парк. Макс. качество, DirectX 11, текстури с висока резолюция AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920x1080 / 2560x1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Начало на мисията Going Hunting. Макс. качество AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Batman: Arkham City. Вграден бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
The Elder Scrolls 5: Skyrim + FRAPS DirectX 9 Град Уайтрън. Макс. качество AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Call of Duty: Modern Warfare 3 + FRAPS DirectX 9 Мисия Връщане на подателя. Макс. качество AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440

Следните видеокарти участваха в тестовете като конкуренти на Radeon HD 7970 GHz Editon:

  • AMD Radeon HD 7970 (925/5500 MHz, 3 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 680 (1006/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 590 (607/3414 MHz, 3 GB)
  • AMD Radeon HD 6990 (880/5000 MHz, 4 GB)

За да могат и двамата участници в днешната интрига Radeon HD 7970 GHz Edition и GeForce GTX 680 да работят в пълно въоръжение, при тестването бяха използвани най-новите бета версии на драйвери от NVIDIA (304.48 Beta) и AMD (Catalyst 12.7 Beta). Освен това за GTX 680 беше активиран режим PCI-E 3.0, който не се поддържа официално на платформата Intel X79.

⇡ Овърклок, температура, консумация на енергия

Тъй като PowerTune не се проявява в наблюдаваните тактови честоти, отправната точка за овърклок беше честотата на Boost Clock от 1050 MHz. С захранващото напрежение на GPU всичко не е толкова просто. Работата е там, че регулирането на напрежението в MSI Afterburner (възможно е същото да се случи и с други помощни програми, не сме опитвали) вече няма ефект върху наблюдаваното напрежение. За да го увеличите, трябва да се опитате да го зададете по-високо постояненнапрежение, като използвате подходящата опция. Но, колкото и странно да изглежда, това не спира напрежението да се колебае, наблюдаваните стойности просто се изместват нагоре. По този начин не можем да фиксираме напрежението, но можем да изместим диапазона, в който то варира. В резултат на това, ако ръчно зададете напрежението на 1,3 V, обхватът на трептене ще бъде около 1,227 - 1,252 V.

Трябва да се отбележи, че в някои случаи, когато играете с различни помощни програми за овърклок и мониторинг, напрежението все още беше фиксирано на 1,3 V, но след това, очевидно, Power Tune се побърка и силни артефакти се появиха на екрана в 3D, независимо от GPU честота. Изглежда, че няма смисъл да се опитвате да победите Power Tune, особено след като върши работата си достатъчно добре.

Ако приемем Boost Clock на новия адаптер като стандартна GPU честота в други Radeon (и от гледна точка на принципите на работа на Power Tune, това е така), HD 7970 GHz Edition се овърклокна дори по-добре от обикновения HD 7970: до 1240 MHz за процесора и 7320 (1830) MHz за паметта. Ако извадим обхвата на Power Tune Boost от 50 MHz от 1240 MHz, получаваме честотата, която достигат много копия на стандартния HD 7970. Очевидно по-дългата честотна таблица позволява на овърклокната GPU да достигне по-високи пикови стойности, като същевременно се върне обратно към предишен долен праг в тежки ситуации.задачи. Не е факт обаче, че картата изобщо достига тези 1240 MHz, а не е постоянно дроселвана. Докато помощните програми за мониторинг нямат достъп до вътрешностите на Power Tune, това ще остане загадка.

Но фантастичният овърклок на паметта е просто заслугата на отличните контролери и чипове с памет на чипа Tahiti, очевидно малко по-добри от тези в стандартния HD 7970.

HD 7970 GHz Edition се нагрява малко повече от стандартната версия - приблизително същото като GeForce GTX 680. Охладителната система, включена на пълна скорост, ви позволява да поддържате същите температури по време на силен овърклок, както в нормален режим, но само с цената на колосален шум. Признаваме, че дори с автоматичен контрол на вентилатора, HD 7970 GHz Edition е забележимо по-силен от GeForce GTX 680.

Максималната записана консумация на енергия на картата, както се очакваше, все пак леко се увеличи в сравнение с тази на обикновената HD 7970. Не смятаме, че AMD лъже, когато твърди, че TDP и на двете версии на HD 7970 е еднакъв. Очевидно HD 7970 GHz Edition просто го овладява по-активно. Когато овърклокваме, знаем, че консумацията на енергия стреля през тавана. Едно мощно захранване не би навредило.

⇡ Radeon HD 7970 GHz Edition срещу GeForce GTX 680

Това са резултатите, заради които започна всичко. И така, успя ли AMD да си върне загубеното лидерство?

Неовърклокната GeForce GTX 680 все още дава по-добри резултати от HD 7970, но е по-бърза сред овърклокнати Radeon карти.

Игритестове+ Unigine Heaven

С резолюция от 1920x1080 в три от деветте теста за игри (Crysis Warhead, DiRT 3, Metro 2033), Radeon HD 7970 GHz Edition е напред. GeForce GTX 680 печели в останалите три (Unigine Heaven 2, Battlefield 3, Skyrim). В останалите игри няма съществени разлики между противниците. Перфектно равенство. В режим 2560x1440 ситуацията натежава в полза на HD 7970. Само в CoD 3 и Unigine Heaven GTX 680 запазва превъзходството си.

Овърклокването е по-добро за AMD картата, отколкото за GTX 680: увеличението на производителността е забележимо по-високо и в резултат на това HD 7970 GHz Edition си отмъщава дори при 1920x1080.

⇡ Radeon HD 7970 GHz Edition срещу всички

  • Жалко за AMD, но в 3DMark 2011 Radeon HD 7970 GHz Edition отстъпва не само на GeForce GTX 680, но и на GTX 670.
  • Осезаемо е предимството на GHz Edition пред стандартната версия.

Unigine Heaven 2

  • GHz Edition добави няколко FPS в сравнение с обикновения HD 7970.
  • В режим 2560x1440 GeForce GTX 670 и GTX 680 имат минимално предимство, но в 1920x1080 HD 7970 GHz Edition вече забележимо изостава.
  • Овърклокната GHz Edition побеждава Radeon HD 6990 и се сравнява с GTX 670 и GTZ 680.

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • В този тест дори обикновената HD 7970 лесно бие GeForce GTX 680 поради по-високата честотна лента на паметта.
  • HD 7970 GHz Edition е дори малко по-лош от GeForce GTX 590, а овърклокната GHz Edition е наравно с Radeon HD 6990.

Metro 2033 (DirectX 11)

  • Предимството на HD 7970 GHz Edition пред обикновената версия е малко.
  • HD 7970 GHz Edition е забележимо по-бърз от GeForce GTX 680.
  • При овърклок GHz Edition достига нивото на GeForce GTX 590 и Radeon HD 6990.

DiRT 3 (DirectX 11)

  • HD 7970 GHz Edition значително превъзхожда стандартната версия.
  • GHz Edition също е забележимо по-бърз от GTX 680, с производителност, сравнима с Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • В режим 2560x1440 има забележимо увеличение на производителността в сравнение с обикновения HD 7970.
  • При 2560x1440 HD 7970 GHz Edition също изпреварва GeForce GTX 680, а овърклокната карта изостави GTX 590 зад себе си и се изравни с Radeon HD 6990.
  • В режим 1920x1080 участниците в теста достигнаха ограничението от 100 FPS, зададено в Crysis 2.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • За пореден път HD 7970 GHz Edition значително увеличи FPS в сравнение със стандартния HD 7970.
  • Новият продукт е наравно с GTX 670 и GTX 680.
  • Овърклокната HD 7970 GHz Edition е твърде трудна дори за GTX 590.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • Магическата фраза GHz Edition отново дава на HD 7970 добро увеличение на FPS.
  • При 1920x1080 картата е наравно с GTX 680, а при 2560x1440 я превъзхожда.

The Elder Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)

  • Няма съществена разлика между HD 7970, HD 7970 GHz Edition и GeForce GTX 680 в тази игра: след определено ограничение двигателят на Skyrim вече не може да използва допълнителна изчислителна мощност.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (DirectX 9)

  • В сравнение със стандартната версия на HD 7970, GHz Edition има голямо увеличение на кадровата честота.
  • Въпреки това, единственият равностоен конкурент на новия продукт е GeForce GTX 670, а не GTX 680.

⇡ Изводи

За първи път след отдавнашните дни на Radeon X1950 XTX, настъпи моментът за AMD, когато видео карта от най-висок клас е поне толкова мощна, колкото флагмана на NVIDIA от същото поколение. HD 7970 GHz Edition като цяло е дори малко по-бърз от GeForce GTX 680 в тежки графични режими (като 2560x1440) - благодарение на 384-битовата шина на паметта. Освен това, след фабричен овърклок все още има значителен честотен резерв. Актуализираната технология Power Tune имаше благоприятен ефект върху потенциала за овърклок на графичния процесор и паметта започна да се овърклоква много по-добре. В бъдещите карти от NVIDIA и AMD вероятно ще видим бърз разцвет на технологиите за динамичен контрол на честотата и напрежението, както вече се случи с процесорите.

Всъщност дори в оригиналната версия HD 7970 е много мощна карта и повечето копия лесно достигат честоти, при които можете да настигнете и изпреварите GeForce GTX 680. GHz Edition е предимно моден продукт както за собственика, така и за производителят. AMD овърклокна HD 7970 точно толкова, колкото да постигне равенство с GTX 680, като същевременно остава в рамките на същия TDP. Нашите тестове за консумация на енергия ясно показват какво би се случило, ако разработчиците си бяха поставили за цел безусловна победа над флагмана на NVIDIA.

Уви, AMD вече загуби едно специално предимство пред картите на NVIDIA в High-End сегмента, на което се радваше през последните години - консумацията на енергия. Ако по-рано най-добрите Radeon не можеха да победят GeForce GTX 480 и GTX 580 по отношение на производителността, но консумираха и загряваха много по-малко, сега има равенство в бенчмарковете, но TDP на Radeon HD 7970 GHz Edition е колкото с до 55 W по-висока от тази на GTX 680.

И още един въпрос. Съществуването на две физически идентични карти с различен софтуер в линията Radeon вече изглежда грозно. Какво плащат купувачите на HD 7970 GHz Edition, ако почти същото може да се постигне чрез лесно овърклокване на стандартния HD 7970 и защо собствениците на последния не са получили новия фърмуер? Тъй като BIOS на видеокартите не може да се актуализира толкова лесно, колкото драйверите, би било по-добре, ако HD 7970 GHz Edition напълно замени своя предшественик. Е, чисто от гледна точка на световната хармония.

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition | Консумация на енергия


Консумацията на енергия в неактивен режим продължава да бъде силата на AMD, а новата графична карта на компанията, със системата, консумираща по-малко от 100 вата „на празен ход на работния плот на Windows“, оглавява класацията.


Технологията ZeroCore демонстрира предимствата на AMD още по-ясно, въпреки че картата Radeon HD 7970 GHz Editionконсумира повече енергия от оригиналните карти от серията Radeon HD 7900. Но все пак спестявате допълнителни 10 вата, когато Windows изключи монитора.

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition | Новите драйвери дават на Radeon HD 7970 символична победа

Пилотският екип на AMD заслужаваше дълъг уикенд. Catalyst 12.7 beta прави чудеса с някои от игрите в нашия тестов пакет. Nvidia GeForce GTX 670 вече не е по-бърза Radeon HD 7970. И по същество тези драйвери позволиха видеокартата Radeon HD 7970 GHz Editionизпреварвам GeForce GTX 680в повечето от нашите тестове.

Неочаквано оригинален модел Radeon HD 7970на цена от $460-$480 стана по-привлекателна. И така, какво да правя с новата карта? Radeon HD 7970 GHz Edition ?

Вместо просто да замени Radeon HD 7970, AMD реши, че моделът 1000+ MHz може да съществува съвместно. AMD казва, че цените ще започват от $500 и предполагаме, че това включва референтните карти. Моделите с охладител на трета страна почти сигурно ще струват повече. Първите доставки се очакват следващата седмица, а масовите постъпления ще започнат седмица по-късно.

Фабричният AMD охладител все още е много силен, така че е по-добре да го избягвате. Но ако партньорите на компанията използват интересни решения, като тези, които видяхме в ревюто Radeon HD 7950, и ще може да поддържа цената около $500, видеокарта Radeon HD 7970 GHz Editionще заеме достойното си място до GeForce GTX 680 .

Но има една уловка. Ако не беше GeForce GTX 670, щяхме да обмислим GeForce GTX 680, тъй като няма да има голяма алтернатива в областта на видеокартите от висок клас. Обаче не е така. Днес има други графични процесори от висок клас, които осигуряват почти същата производителност, но на по-атрактивна ценова точка, отнемайки фокуса от водещата карта с един GPU.

Нямаме гаранция, че картите Radeon HD 7970ще продължат да се овърклокват както сега, особено когато AMD избере най-добрите чипове за нови модели. Ние обаче предпочитаме да спестим малко пари и да получим близък резултат. Поради тази причина оригиналът Radeon HD 7970и GeForce GTX 670 остават любимите ни графични карти за игри.



СЪДЪРЖАНИЕ
Методика на тестване
Настройки на драйвера AMD Catalyst - по подразбиране
Антиалиасинг Настройки на приложението
Анизотропно филтриране Настройки на приложението
Теселация AMD оптимизиран
Катализатор A.I. Качество на текстурния филтър Качество, активиране на оптимизиране на формат на повърхността
Изчакайте V-Sync Деактивирайте, освен ако приложението не посочи
AA режим Мултипроба
Троен буфер Деактивиране
Настройки на драйвера на NVIDIA
CUDA графични процесори всичко
Анизотропно филтриране Управление на приложения
Вертикална синхронизация Използване на настройката за 3D приложение
Засенчване на фоновото осветление Изкл
Максимален брой предварително подготвени рамки 3
Оптимизация на потока Автоматичен
Режим на управление на мощността Адаптивна
Antialiasing - гама корекция Изкл
Antialiasing - режим Контрол на приложението
Тройно буфериране Изкл
Ускорете множество дисплеи Multi-Display Performance Mode
Филтриране на текстури - анизотропна оптимизация Изкл
Филтриране на текстури - качество качество
Филтриране на текстури - отрицателно LOD отклонение Позволява
Филтриране на текстури - трилинейна оптимизация На
програмаAPIНастройкиТестови режимиразрешение
3DMark Vantage DirectX 10 Профили за производителност, високи, екстремни
3DMark 11 DirectX 11 Производителност, Екстремни профили
Unigine Heaven 2 DirectX 11 Максимална детайлност, DirectX 11, Екстремна теселация Без AA и AF / AA 4x, AF 16x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis 2 + Adrenaline Инструмент за сравнение на Crysis 2 DirectX 11 Карта на центъра/Адреналин. Макс. детайл, текстури с висока разделителна способност, DirectX 11 Edge AA 1920x1080 / 2560x1440
Far Cry 2 + инструмент за сравнение на Far Cry 2 DirectX 10 Малка карта на ранчото. Макс. детайлизиране Без AA / AA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark DirectX 11 Максимална детайлност, DirectX 11, DOF, теселация, NVIDIA PhysX изключен. Аналитичен AA, AF 4x / MSAA 4x, AF 16x 1920x1080 / 2560x1440
Aliens срещу Predator + Alien vs Predator Benchmark Tool DirectX 11 Максимална детайлност, DirectX 11 Без AA и AF / AA 4x, AF 16x 1920x1080 / 2560x1440
DiRT 3 DirectX 11 Максимална детайлност Без AA и AF / AA 4x, AF 16x 1920x1080 / 2560x1440
Мафия 2 DirectX 11 Максимална детайлност, NVIDIA PhysX изключен. Без AA, AF 1x / AA включен, AF 16x 1920x1080 / 2560x1440
Just Cause 2 DirectX 10 Максимален детайл, филтърът за боке е изключен, подобрените детайли на водата са изключени. Без AA, AF 2x / AA 4x, AF 16x 1920x1080 / 2560x1440

Следните видеокарти участваха в тестовете като конкуренти на Radeon HD 7970:

  • AMD Radeon HD 6970 (880/5500)
  • Radeon HD 6990 (880/5000)
  • NVIDIA GeForce GTX 580
  • NVIDIA GeForce GTX 590

Овърклок, температура, консумация на енергия

AMD обещаха, че процесорът HD 7970 лесно ще се овърклокне до 1 GHz и повече, което е лесно за вярване, тъй като 75 MHz с новата технология на процеса не е толкова голямо постижение. Но нашият тестов образец лесно увеличи 200 MHz (!) над стандартната честота на GPU, а паметта се овърклокна от 5500 на 6300 ефективни MHz и всичко това без увеличаване на напрежението. По-нататъшното овърклокване се натъкна на ограниченията на функцията Overdrive и не беше възможно да се преодолеят с помощта на добре познати трикове с ключове в регистъра и помощни програми за овърклок на трети страни. HD 7970 дори не ви позволява да четете BIOS с помощта на съществуващ софтуер, така че истинските рекорди тепърва предстоят.

Изглежда, че Radeon HD 7970 наистина не се различава от HD 6970 по отношение на TDP. Консумацията на енергия при натоварване на системата е абсолютно същата, а в 2D HD режим 6970 е още по-ненаситна. Овърклокът добави малко към консумацията на енергия, но резултатът все още е много по-малък от този на други конкуренти - „двуглавите“ HD 6990 и GeForce ускорители.

В допълнение, HD 7970 се оказа най-студената карта от всички участници в теста. Дори при максимален овърклок, той се нагрява по-малко от HD 6970. И тъй като консумацията на енергия на картите е една и съща, заслужава да се каже благодарение на новата система за охлаждане. Ефектът е особено изразен, ако намалите честотата на процесора HD 7970 до нивото на HD 6970.

Производителност, синтетични тестове

  • Radeon HD 7970 е далеч пред HD 6970 и GeForce GTX 580 във всички режими. Само "двуглавите" видео карти работят по-бързо.
  • Овърклокната HD 7970 е сравнима по производителност с GeForce GTX 590, въпреки че HD 6990 все още е напред. Последният като цяло е с изключително високи резултати, което още веднъж повдига въпроса за коректността на алгоритмите, с които 3DMark Vantage изчислява точки. Това не е първият път, когато срещаме необясними артефакти в този тест.

  • HD 7970 е пред всички конкуренти освен HD 6990, дори и без овърклок.
  • При овърклок разликата между HD 7970 и стария двучипов флагман опасно намалява.

Тестове за производителност, игри

Unigine Heaven 2

  • HD 7970 има огромно, почти двойно предимство пред HD 6970. Вижда се, че AMD са свършили страхотна работа с теселацията.
  • GeForce GTX 580 има сравнима производителност.
  • Благодарение на овърклок HD 7970 достига нивото на HD 6990, но изостава от GTX 590.

Crysis 2

  • Разликата между резултатите на HD 7970 и HD 6970 е почти двойна.
  • HD 7970 значително изпреварва GeForce GTX 580.
  • Без овърклок, HD 7970 е сравнима по производителност с HD 6990, а с овърклок може да настигне GeForce GTX 590.

Извънземни срещу Хищник

  • HD 7970 има предимство пред HD 6970 с около 25%.
  • GeForce GTX 580 в режими AA и AF изостава малко дори от Radeon HD 6970.
  • Видеокартите с два чипа са забележимо по-бързи от новия продукт и дори овърклокът не им позволява да ги наваксат.

  • HD 6970 се представя добре в този бенчмарк, поради което предимството на HD 7970 пред него е голямо, но не смазващо.
  • GeForce GTX 580 може лесно да се конкурира с HD 7970 при резолюция 1920x1080, но изостава при 2560x1440.
  • Графичните карти с двоен GPU са недостъпни за HD 7970 дори когато са овърклокнати.

Метро 2033

  • HD 7970 е поне една трета по-бърз от HD 6970.
  • GeForce GTX 580 все още показва високи резултати и не изостава много от новия продукт.
  • SLI и CrossFire работят перфектно, така че дори и с овърклок HD 7970 не може да ги изпревари, въпреки че се доближава до HD 6990.

Far Cry 2

  • HD 7970 е с 20-25% по-бърз от HD 6970.
  • HD 7970 е значително по-напред от GeForce GTX 580.
  • GTX 590 и HD 6990 са наравно с HD 7970, дори след овърклок.

VLIW4 срещу GCN

И накрая, ние проведохме Radeon HD 7970 през тестове за игри при еднакви честоти с Radeon HD 6970. Диаграмата ясно показва какво предимство предоставя новата GCN архитектура сама по себе си в сравнение с VLIW4.

заключения

AMD създаде чист лист от графични процесори, които са коренно различни от всичко, пуснато под марката Radeon през последните няколко години. По отношение на мащаба на промените събитието е сравнимо с въвеждането на унифицираната шейдърна архитектура VLIW5 в чипа R600 (Radeon HD 2900). Но ако си спомняте през какъв труден път трябваше да премине VLIW5, преди да бъдат разкрити присъщите му възможности, тогава става забележимо, че този път всичко е напълно различно.

Архитектурата на GCN, представена от чипа Tahiti, вече е зрял и изключително ефективен продукт. Radeon HD 7970 е с 20-50% по-бърз в сравнение с предишното поколение едночипов флагман на AMD и лесно се справя с основния си конкурент, GeForce GTX 580. Освен това, въпреки факта, че Tahiti е огромен GPU с безпрецедентна сложност, картата консумира не повече енергия от тази на HD 6970 и има висок таван за овърклок. А при овърклок производителността вече се доближава до нивото на двупроцесорните Radeon HD 6990 и GeForce GTX 590 адаптери.

Обърнете внимание, че позицията на архитектурата Fermi все още е силна в задачи, които активно използват възможностите на DirectX 11. В някои игри GTX 580 е само малко по-нисък от новия продукт на AMD, така че NVIDIA все още има всички шансове да си отмъсти следващия година. Ще бъде също толкова интересно да видим как AMD стъпка по стъпка доближава графичните процесори до процесорите с общо предназначение. CUDA на NVIDIA има голяма преднина през годините, но AMD сега има също толкова мощна графична архитектура, както и процесори Fusion, които рано или късно също ще имат интегрирани GCN ядра.



Свързани публикации