Правила на играта от 21 карти. Онлайн игра Swara (Seka) за истински пари

Инструкции

Sic Bo е една от най-древните игри със зарове. Има няколко вида залози: на определено количество числа, на над/под, на всяка тройка, на комбинация от три еднакви числа, на комбинация от две еднакви числа, залог на число и др.

Подгответе шестстранни зарове с номера от 1 до 6 (сборът от противоположните страни винаги е 7). Ще ви трябва и маса с специални маркировкии попър (специално устройство за хвърляне на зарове). Броят на играчите в тази игра не е ограничен.

Вашата задача по време на играта е да познаете разположението на заровете. Направете залог (домакинът на играта обикновено представя различните залози), след което изчакайте другите играчи да заложат пари.

След като всички залози бъдат приети, водещият натиска бутона Хвърляне на попъра, след което на случаен принцип се изтегля комбинация от три зара. Ако комбинацията от точки съвпада с броя точки на вашия залог, вие печелите (печалбите обикновено се дават в брой)!

"Сика" е игра. Можете да участвате в него не само в казиното, но и у дома. Брой играчи - от 2 до 10. Подгответе редовно тесте карти. Раздайте карти: 1 за всеки играч. Преди играчите да погледнат картите си, те трябва да залагат суми пари (залог).

Ако седите отляво на банкера (лидера), започнете да вървите. Не правете залог под сумата – последния направен залог. След като всички останали са направили своите залози, разкрийте картите с всички останали.

Това става по следния начин: повишавайки или изравнявайки предишния залог, казвате, че отваряте един от играчите. При отваряне на картите на друг участник никой освен вас няма право да ги гледа (дори самият им собственик - ако играе на тъмно).
Вие ще бъдете победител, когато броят на точките на вашите карти надвиши броя на точките на опонента ви. В противен случай, или ако има равенство, губите.

Играта продължава докато останат 2 участника. Те могат да повишават залозите до предварително договорена максимална сума. Ако сте достигнали този етап, тогава, когато сравнявате залога, картите се скриват и точките се сравняват. Ако имате печеливша комбинация, - банката е твоя!

Ако в края на играта вие и опонентът ви имате равен брой точки, трябва да обявите „Свара“ – да раздадете картите отново и да играете пота. Всеки от играчите, които са участвали в тази игра, има право да участва в „swar“. За да направите това, трябва да внесете половината от сумата в банката.

Тази древна китайско-индийска игра стана много популярна през 18 век. В същото време доминото получи името „домино“ в чест на костюмираните черно-бели костюми. Сега има няколко разновидности на играта на домино. Нека разгледаме най-популярния сорт в Русия - "коза".

Ще имаш нужда

  • комплект домино, празна маса, 2 до 4 ентусиазирани човека

Инструкции

Всички домино се обръщат с върха надолу върху масата и се разбъркват старателно. След това играчите подреждат 5-7 домино на случаен принцип. Ако играете с четирима или четирима играчи, тогава всеки получава 5 домино. Ако има само двама играчи, те вземат по 7 фигури. Останалите образуват т. нар. “базар”, оставят се настрана, без да се отварят.

Играчите разглеждат своите камъни. Този, който има най-голям дубъл (с еднакви), започва играта. Като цяло това е 6-6 камък, ако никой няма в ръцете си, тогава те търсят 5-5 и т.н. Ако има такава ситуация, че никой няма двойници, тогава те отиват от най-големия с различни числа 6-5 или 6-4 и така нататък. И така, първият играч поставя първия чип на масата, ходът от него продължава по посока на часовниковата стрелка към следващия играч.

Следващият играч трябва да постави един от собствените си камъни на масата, при условие че половината от него има същия брой точки като тези, които вече са на масата. Така че играчите поставят камъни на масата, като ги прикрепят към единия или другия ръб на получената линия според принципа на съвпадение на броя на точките.

Ако един от играчите има две двойки, които могат да бъдат поставени отдясно и отляво на много камъни на масата, тогава такива двойки могат да бъдат поставени с един ход. По принцип се поставя само един камък на ход. Ако играчът няма подходящ камък, след това той отива „на пазара“, тоест взима чип на случаен принцип от купчина допълнителни камъни. Играчът взема камъни от „базара“, докато изтегли правилния. Всички камъни, които не са подходящи за полагане, остават в ръцете му.

По този начин играта продължава, докато един от играчите не постави всичките си камъни на масата или докато се появи „риба“. „Риба“ е безизходна ситуация, при която всички играчи имат в ръцете си, но никой няма правилните за масата и „базарът“ е свършил чиповете.

В края на играта се изчислява броят точки, оставащи за всеки играч. Броят на точките съвпада с броя на точките върху доминото, което играчът е оставил в ръцете си. В този случай празно двойно 0-0 струва 25 точки. Резултатът за всеки играч започва с 13 точки. След записване на точките започва следващия кръг на играта. Играта приключва, когато един от играчите вкара 101 точки, той се нарича „козата“.

Забележка

В доминото фигурите се наричат ​​"камъни", "домино" и "домино".

Полезен съвет

Полезно е да се опитате да поставите чипове с голям брой точки и наказателно удвояване 0-0 възможно най-бързо.

Следете броя на определени чипове на масата, за да направите „риба“ навреме. Всеки брой точки върху чиповете се появява 7 пъти.

източници:

  • Правила на играта на домино

Играта на зарове е много древна. Без съмнение тя може да се нарече най-древната от всички хазартни игри. Има информация, която ни позволява да кажем, че такава игра е съществувала преди пет хиляди години. При игра на зарове най-висока стойностима вероятностен фактор, с други думи, късмет или нещастие. Ако искате да опитате късмета си и да играете с приятели, тогава по-долу можете да намерите някои от най-добрите популярни игрив костите.

Инструкции

Дори странно.
Поставете десет чипа на масата за всеки участник. Тази игра ще използва шест зара.
Редувайте се да ги хвърляте на масата. От сумата на всички четни стойности извадете сумата на нечетните. Ако резултатът е положителен, вземете зара за себе си според числото, получено в разликата. Ако резултатът е отрицателен, публикувайте необходим бройчипове на масата от вашите собствени.
Приключете играта в момента, в който всички са разпределени между играчите. Участникът с най-много чипове печели.

Седем на степен.
Дайте на всеки играч 21 чипа. Играйте играта с двама.
Редувайте се да хвърляте заровете. Ако броят на хвърлените зарове е седем, вземете 7 зара, но ако е повече или по-малко от седем, тогава поставете толкова чипове на масата, колкото са равни на

Здравейте приятели!

Днес ще ви разкажа за един интересна игра. Не е толкова популярен в света като покера или черен Джак, но на територията бившия СССРможе дори да даде преднина на тези игри.

Това игра на карти"сека" . Нарича се още трина, тринка, сика, три листа, сечка или просто играта на измамниците. Лично аз харесвам тази игра, въпреки че доста често съм я губил.

Ако си заинтересован как може да изневеряваш в секса, тогава ти тук

Основни правила на играта и значение на картите.

Подробен видео урок за секса

И така, какъв е смисълът на тази игра и как се играе секс?

  • Играе се с тесте от 36 или 32 карти.
  • В играта участват от 2 до 10 човека.
  • Целта на играта е да се постигне най-висок резултат голямо количествоточки от останалите играчи.

Асо дава 11 точки.

Вале, Дама, Поп и Десет са на стойност 10 точки.

Останалите карти дават точки по номиналната им стойност. В играта има жокер!

Купете маркирани карти за секи

Ролята на жокер тук е отредена на шестица пика или купа. Жокерът може да бъде всяка карта, която играчът желае. Това зависи от самите играчи!

Нечестно предимство

Раздаване на карти и броене на точки

Първо, дилърът е решен.

Той раздава три карти на всички играчи на свой ред. Преди това всички играчи залагат предварително договорена сума пари.

Когато картите се раздадат, играчите ги разглеждат и решават дали ще продължат да играят или ще пасуват. Точките се броят само за еднакви бои.

Да речем, че сте получили картите Джак купа, Асо пика и Седморка. Това означава, че имате само 11 точки в ръцете си, защото всички бои са различни и висока карта- Асо, което дава 11 точки.

Но ако сте измислили например Асо пика, Поп спатия и Осмица каро, тогава имате 21 точки. Смята се за един и същи костюм, помниш ли?

Това означава, че се взема предвид Асо пика (11 точки) + Поп спатия (10 точки), което дава 21 точки. Има малки изключения от правилата. Да приемем, че получавате 2 аса, както се наричат ​​още „Две чела“ - това вече са 22 точки. Готина комбинация ви казвам!

Ако например получите вале, дама и асо от една боя, това вече са 31 точки. Може да е така: например сте получили дама пика, асо пика и жокер (шестица пика), тогава това вече се оказва 32 точки.

Над това може да има само три еднакви карти, започващи с три седмици (най-ниската комбинация) и завършващи с три шестици (най-високата комбинация)! и така комбинациите вървят във възходящ ред, от седмици до аса.

Три шестици е най-голямата комбинация в тази игра.

Да, да, момчета, в играта „Сека“ три шестици са дори по-стари от три аса. Ето го! Пазете се от три шестици!

Наддаване или как да заложим пари?

И така, повече или по-малко сме решили набора от точки. Ако нещо не е ясно, задавайте въпроси в коментарите. След като всички получат своите карти, наддаването започва.

Първата дума на играча, който седи отляво на дилъра. Той прави залог, след което играчите или преминават, или правят залози не по-малко от предишните. Е, както по принцип във всички игри.

Дилърът има последната дума и чрез добавяне на необходимата сума той решава дали картите да се разкрият или да се пазарим за нов рунд.

Когато картите се разкрият, точките на всеки останал играч се броят и този с най-много печели. Можете, разбира се, да блъфирате тук, да заложите много пари на лоша карта.

Това е личен въпрос за всеки.

Ако се окаже, че играчите имат еднакъв брой точки, тогава играчите решават какво да правят.

Има две възможности:

  • Разделете банката
  • Играйте Swara. Тоест тези пари остават в банката и играчи с еднакъв брой точки (победители) автоматично играят в следващата игра, а загубилите решават дали ще играят или не. За да направят това, те трябва да дадат половината от пота всеки.

"Свара"

Какво означава?

Например, играят 6 души, всеки залага 50 рубли. Общо в банката е 300 рубли. Да приемем, че двама души са отбелязали най-голям равен брой точки и са решили да играят „Swara“.

Ако решат да разделят банката, ще получат по 150 рубли. Но те решиха да „готвят“, тоест да играят заедно един на един, с тези пари.

Тук други играчи могат да се присъединят към тях, но те също трябва да депозират 300 рубли, за да участват в „Svara“

И само 300 рубли за всеки. Това означава, че четиримата губещи чипват по 75 рубли всеки и също „Cook“

Или друг пример.

Да кажем, че „Свара“ е 90 рубли и има трима губещи.

Това означава, че всеки добавя 30 рубли към „Svara“ и също играе. Ако откажат, те просто изчакват „Свара“ да се разиграе. В Svara търговията е точно същата като обикновено, с договорен минимум и таван.

Важно: ако един от победителите откаже да „готви“, тогава „Свара“ не се играе. Това изисква съгласието на всеки печеливш.

Игра на тъмно

Играта с карти Seka съдържа още един интересен „трик“

В тази игра можете да "Dark". Играчът, който седи отляво на дилъра, има право да направи това. Той поставя в допълнение определена сума пари в банката и казва „Тъмнина“ или „Затъмнено“.

Това се прави преди играчът да е погледнал картите си. Ако сте погледнали картите, значи нямате право да ги затъмнявате.

Следващият играч след него също може да потъмнява, но трябва да заложи два пъти повече от първия „Потъмняващ“. Следващите играчи, тези, които не са потъмнели, трябва да заложат два пъти по-тъмната сума.

Например, преди играта всеки вкара 50 рубли в банката. Картите бяха раздадени. Играчът отляво на дилъра реши да увеличи банката и казва „Тъмнина“ и залага още 50 рубли.

Това означава, че следващият играч трябва да заложи не 50 рубли, както трябваше да бъде първоначално, а 100 рубли.

Но този следващ също може да каже „Затъмнено“ и да хвърли още 100 рубли, например. Това означава, че третият играч, за да направи своя ход, трябва да заложи най-малко 200 рубли или също „Затъмни“

Друг пример.

Да кажем, че играчът отляво на дилъра е „Затъмнен“ и заложи 5 рубли, тогава следващият след него (ако не потъмнее) трябва да заложи 10 рубли. Тогава играчите могат или да играят, като заложат най-малко 10 рубли, или също „Потъмняват“, но залагат 2 пъти повече, тоест 20 рубли. И така, ето го.

И така, това беше играта на карти Seka - любимата игра на всички измамници и измамници. Казах ти как да играеш играта.

ВНИМАНИЕ: Съветвам ви да изучите моя курс за измама Нечестно предимство

Е, момчета, разбирате ли всичко? Изглежда, че нищо не съм забравил да ти кажа.

Научете се да играете игри с карти, научете магически трикове, научете трикове за измама и посетете моя уебсайт!

Най-накрая едно видео по темата

Свара (Сека) - най-популярната хазартна територията на СССР, който също се наричаше руски покер. Наистина, играта съдържа такива елементи като блъфиране, търговия и комбинации от карти.

Тъй като Seka е разпространена в целия Съюз, играта постоянно се трансформира и имаше малки разлики в правилата. По това време играта Sek имаше имена като Свара, Тринка, Тринка, Дринка, Два листа, Три листа и много други.

Swara (Seka) правила и процес на игра

Има много варианти на играта, но ние ще опишем тази, която се играе в момента в интернет.

Използва се тесте от 36 листа. Играта се провежда от 2 до 6 играча.
— Преди да започне ръката, всички играчи правят задължителен залог в пота.
— На всеки играч се раздават 3 карти; останалите карти в тестето не участват в играта
— Процесът на играта започва, търговията се отваря от играча отляво на дилъра
- Може да не гледа картите си (тъмни) и тогава играчът до него, за да продължи играта, също трябва да потъмни или да удвои залога
— Ако играч погледне картите и направи залог, следващият след него може или да пасне, да подкрепи (да заложи същата сума) или да повиши залога
— Играта определя таван, над който залогът не може да бъде повишен. Играта може да бъде спечелена без показване на карти, като направите голям залог в Bluff и принудите опонентите да се откажат
— Ако в края на търга останат двама играчи, които не са преминали, те разкриват картите си и сравняват комбинациите. Печели този, който събере най-много точки.
Всяка карта има определен брой точки, но се броят само онези карти, които са включени в комбинацията. (Една комбинация може да се състои от една, две или три карти)
Деноминации на картата:
Асове - по 11 точки
Крале - по 10 точки
Дами - по 10 точки
Валета - по 10 точки
Десетки - по 10 точки
Деветки - по 9 точки
Осмици - по 8 точки
Седморки - по 7 точки
Шестици - по 6 точки
Жокер - шестица кръстове, Асо каро - 11 точки

Комбинациите са съставени от карти или по цвят, или по номинална стойност, например ръката Асо (спа), Асо (клубове), 8 (клубове) има две комбинации Асо (спа), Асо (клубове) - 22 точки и Асо (клубове), 8(клубове) ) - 19 точки. Естествено, за изчислението ще се използва по-силна комбинация. Жокера може да бъде карта от всякаква боя и струва 11 точки.

Ситуацията, когато след показване на картите двама играчи имат еднакъв брой точки, се нарича Свара. В този случай игралната банка остава недокосната и картите се раздават отново на тези играчи. Други играчи също могат да се състезават за тази банка (бай-ин), но за да направят това, трябва да я попълнят с половината от текущата стойност.

Къде да играете Swara (Sekou) онлайн за пари?

Няма много места в интернет, където можете да играете Swara за истински пари. Един такъв ресурс е HrapGame. Сайтът предлага само две игри за пари - Snoring и Swara, като Snoring се играе много по-активно.
Във втория можете да седнете Различни видовемаси - с минимална вноска от 50 до 5000 рубли. Между другото, можете да попълните акаунта си с помощта на платежни системи като Visa/Mastercard, WebMoney, QiWi и др.
Приятна изненада за новите играчи ще бъде фактът, че за регистрация ще получите бонус без депозит 100 рубли.

Игра на карти "сека"хазартна игра с карти, която е много популярна в Източна Европа. Скандалната история "Москва - Петушки" на прекрасния руски писател Венедикт Ерофеев направи тази игра известна сред широки кръгове от интелектуалци, особено пиячи.

Правила на играта "сек"

Могат да участват от 2 до 10 човека. Използвани палубав 32 или 36 карти. Играчите получават 3 карти (по една на раздаване) и след това броят своите точки. Цена на картите в точки: асо 11 точки, от кралдо десет - 10 точки, останалите - според заслугите. Ако решите да добавите към тестето шегаджия, тогава играчът може да му присвои произволна стойност. Понякога се използва шестица вместо жокер, наречен чек в тази игра на жаргон с карти. Правилата за точкуване трябва да бъдат внимателно обсъдени преди началото на играта. Те трябва да се спазват много стриктно. Например:

Отчита се броят точки на карти от една и съща боя;

Отчитат се точките от карти с еднаква стойност. Най-високата комбинация е 3 аса - 13 точки;

По споразумение комбинация от три карти е по-висока от комбинация от карти от една и съща боя.

Всеки играч залага договорена сума пари. Игра „без таван“ (без ограничения) е много рядка. Първият залог се прави от играча, който седи отляво на дилъра. Той може да даде подкуп или да каже " пас". Вярно е, че при преминаване той трябва да изхвърли картите си в тестето. Тестето се поставя в центъра на масата.

До следващата сделка се счита за неприкосновен. Когато залогът е направен, вторият играч започва да играе. Той прави залог не по-малко от предишния, но не повече от максимума. Залогът, следващ направения, се нарича "пас" или "пас". Последният залог се нарича "сума за пропуск" или "пас". Залозите се правят, докато картите останат в ръцете на двама играчи.

Един от тези останали играчи има право да разкрие картите си - т.е. "да се покаже" - за сравнение с картите на противника. В този случай играчът залага преминаващата сума. Печели този, който има повече точки в ръцете си. Ако броят на точките за двамата опоненти (разкриващият и партньорът) е еднакъв, тогава резултатът е ситуация, наречена „битка“ или „кавга“. В този случай залогът се играе в следващата ръка. Останалите участници могат да се „присъединят към кавгата“, при условие че са направили залог от половината залог. Ако се окаже, че 3-ма играчи имат еднакъв брой точки, тогава четвъртият, ако иска да се присъедини към „кавгата“, трябва да заложи сума, равна на една трета от този залог. Понякога играта на секс се играе на тъмно. Играчите правят залози, без да гледат картите. В този случай преминаващата сума се удвоява.

Брой играчиОт 2

Време за купонОт 5 минути

Трудност на игратаЛек

сека– популярен в бившата територия съветски съюзкомерсиална игра на карти. Тя е последовател на древната руска игра Търговия.

Особености

  • В играта могат да участват от 2 до 10 играча.
  • Използва се максимум тесте от 52 карти. За игра до 4 души се използват 20 карти: от десетки до аса. В играта участват от 5 до 10 играчи - 36 карти (от шестици до аса).
  • Играта включва Жокер, на когото по споразумение се присвоява карта (най-често Шестица) от произволна боя.
  • Разходи по картата:
  • Жокер и Асо - 11 точки
  • от краля до десетката - 10 точки
  • Ниските карти се оценяват по стандартната им номинална стойност.
  • Печели този, който събере най-много точки.

Правила на играта

  • Раздаващият играч се определя чрез теглене на жребий. Играчите залагат предварително договорена сума пари за банката. След това дилърът дава на всеки по три карти, след което играчите решават дали да хвърлят картите или да играят.
  • Точките се броят за тези карти, които съвпадат с боята - камшик (например Седем и Джак Трефа дават 17 точки). В противен случай играчът получава точки само от най-високата си карта.
  • Ако е наличен на ръце на тримакарти с еднаква стойност (трикон, тринка), сборът им винаги надвишава сбора на всеки камшик (но не и по-висок трикон).
  • Следва наддаването. Играчът най-вдясно от дилъра прави залог. Следните играчи могат или да подадат, да потвърдят или да повишат залога.
  • В края на рунда първият играч решава дали да продължи да наддава или да покаже картите. Банката отива при този, който има голямо количество точки в ръцете си. Ако повече от един играч има еднакъв брой точки, се решава дали да се раздели банката или да се започне нов кръг („swar“).
  • Същността на „swar“ е, че започва със същата заложена сума плюс принос от 1/N (N = сумата на предишния залог). Други играчи също могат да дадат своя принос и да се присъединят към битката, ако желаят.
  • Играта също така позволява такава техника като блъфиране: повишаване на залога с очевидно по-малък брой точки. Ако успее, блъфиращият играч взема пота, без да показва картите си.
  • Също така човекът до дилъра има възможност да направи допълнителен залог от всякакъв размер върху редовния залог - „затъмняване“. В този случай самият играч не трябва да гледа картите си. И следващите играчи, ако искат да продължат да играят, трябва да залагат сума два пъти по-голяма от „тъмната“ сума.


Свързани публикации