Radion 550. Видео карти

Radeon RX 550 е компактна бюджетна графична карта от четвърто поколение Graphic Core Next. Видео адаптерът има ниско генериране на топлина, ниска цена и сравнително добра производителност.

Radeon RX 550 Спецификации

512 унифицирани процесора са отговорни за производителността на графичния адаптер, което е доста скромно, но видеокартата не претендира да бъде „най-доброто решение“. Броят на текстурните единици е 32, а в устройството има само 16 растерни единици.

Ефективната работна честота на графичното решение е 1206MHz. В моменти на големи натоварвания честотата се увеличава много леко - до 1219MHz, която може да не бъде заменена.

Капацитетът на паметта на RX 550 е 2 гигабайта, което в условията на 2017 г. няма да е достатъчно. Шината достига ширина от 128 бита, което е идеално за това количество видео памет. Честотата, на която работи видеопаметта, е доста внушителна цифра - 7000MHz.

Radeon RX 550 има пълна поддръжка за всички текущи API: DirectX 12, Vulcan 1.0, OpenGL 4.5 и дори специализиран OpenCL 2.0. Както всички други модерни графични адаптери от AMD, RX 550 има специализиран хардуерен енкодер, наречен AMD VCE.

Но с технологията CrossFire X, която ви позволява да комбинирате две видеокарти в обща система, Radeon RX 550 беше лишен. Следователно няма да можете да купите две евтини графични решения и да получите нещо по-мощно от тях.

Производители

В допълнение към AMD, която произвежда изключително референтни версии на собствените си видеокарти с референтни характеристики, стандартна система за охлаждане и компоненти, RX 550 се произвежда от някои производители на трети страни.

Radeon RX 550 ще се произвежда от ASUS, Sapphire, MSI, Gigabyte, HIS, Powercolor и други. Всеки производител ще инсталира своя собствена охладителна система и компонентна база, често по-добра от стандартната версия. Възможно е също магазините да имат вече овърклокната версия на RX 550, но няма смисъл да купувате такъв видео адаптер.

Производителност на RX 550 при игри

Radeon RX 550 е отлично решение за неизискваща сесия или други мултиплейър игри като Dota 2, CS:GO, StarCraft II, World of Warcraft и много други. В такива проекти играчът ще има достъп до високи или дори максимални настройки в FullHD резолюция.

По-взискателните проекти, като Battlefield 1 или Mafia 3, също ще работят добре на RX 550, но ще трябва да бъдете много скромни с графичните настройки; в края на краищата, такава видеокарта не е проектирана да изпълнява чудовищни ​​игри на високи настройки.

Дори не е нужно да мислите да играете игри в 4K резолюция с такъв графичен адаптер. Малко вероятно е да се справи с игри с такава висока резолюция дори при ниски графични настройки, твърде е слаб за това.

VR също няма да бъде достъпен за собствениците на RX 550; игрите, използващи виртуална реалност, ще работят, но няма да е възможно да се нарече висококачествен геймплей. Играчът ще изпита ужасна честота на кадрите и високо време за реакция на шлема за виртуална реалност към случващото се в играта, което в най-лошия случай може да доведе до някои здравословни проблеми. Следователно не трябва да се опитвате да стартирате VR проекти на Radeon RX 550.

Други характеристики на Radeon RX 550

За офис работа видеокартата е сто процента подходяща и дори ще бъде излишна за такава задача. Но благодарение на излишъка няма да се налага да го актуализирате за много дълъг период от време (до 10 години), тъй като офис програмите няма внезапно да започнат да предявяват прекомерни изисквания към графичната подсистема, както се случва с компютърните игри.

Radeon RX 550 е доста подходящ за работа с професионален софтуер. Поддръжката на OpenCL 2.0 и добрата производителност ще ви позволят да работите удобно с програми за редактиране на видео или създаване на сложни графики. Въпреки че при особено сложни задачи мощността на видеокартата може малко да липсва.

За компютър, създаден изключително за гледане на филми, RX 550 е почти идеален. Видеокартата има сравнително ниска консумация на енергия и топлинен поток, но е достатъчно мощна, за да възпроизвежда видео с всякакво качество, резолюция или формат. Radeon RX 550 може да се справя с VR филми, за разлика от подобни игри, което е много готино за бюджетно решение.

Вграденият AMD VCE модул на теория може да ви позволи да записвате геймплей от компютърни игри, без да губите производителност. Но на Radeon RX 550 тази технология работи доста зле, причината за това е недостатъчната мощност на графичния чип. Поточното предаване с RX 550 също ще бъде сравнително лошо.

Шофьори

За Windows има много качествен драйвер, който разкрива всички възможности на видеокартата. Инсталира се по същия начин като повечето други програми за Windows, така че дори и най-непросветените потребители на компютри няма да имат проблеми. Можете да изтеглите инсталационния пакет от уебсайта на AMD.

Актуализирането на драйвера за Windows също не изисква нищо сложно. Той поддържа автоматични актуализации, така че потребителят дори не трябва да мисли за това. Ако възникнат проблеми с автоматичното актуализиране, потребителят може да изтегли най-новата версия на драйвера и да го инсталира върху старата.

При операционните системи, базирани на Linux ядрото, нещата са много по-лоши. Въпреки факта, че тази операционна система предлага избор от два различни драйвера: собствени, създадени от разработчици на AMD, и безплатни, разработени от потребители и програмисти на трети страни.

Безплатният драйвер работи на всички версии на Linux, но не може да отключи пълните възможности на видеокартата. Този драйвер се актуализира заедно с операционната система.

Собственият драйвер AMDGPU-PRO е в бета тестване и има огромен брой проблеми. Инсталирането му ще бъде трудна задача дори за опитни потребители; ще трябва да използвате собствена Linux конзола. Актуализирането на драйвер също е доста сложна задача, изискваща сериозни познания и впечатляващ опит от потребителя.

Сравнение с конкуренти в същата ценова категория

Цената на Radeon RX 550 е на нивото на Nvidia GT 1030. Ако сравните производителността на тези две графични решения, всичко зависи от версиите на API, използвани в игрите. При DirectX 11 RX 550 губи няколко кадъра от своя конкурент от зеления лагер, въпреки че характеристиките на Radeon са малко по-високи.

В игри, използващи DirectX 12 или Vulcan, RX 550 води, макар и не много. А проектите, които напълно поддържат новите API, могат буквално да се преброят на пръстите на едната ръка, въпреки че постепенно излизат все повече и повече игри, които използват най-модерните технологии.

Като цяло Radeon RX 550 се представи доста посредствено, осигурявайки производителност на нивото на конкурент с по-слаби характеристики. С пускането на нови драйвери ситуацията може да се подобри, но сега има такава неприятна картина.

Новата видеокарта от серия 500 на AMD е модерно и достъпно устройство, което използва всички съвременни технологии на компанията, както и новия процесор Polaris 12. Компанията отдавна не е пускала продукти в по-ниския ценови сегмент, а най-накрая, през пролетта на 2017 г., беше представена видеокартата AMD Radeon RX 550, базирана на най-модерния процесор на марката в момента. Като се има предвид периодът на затишие, трябва да очакваме забележима разлика с моделите, пуснати в предишните серии във всички отношения.

Radeon RX 550 е идеален за настолен персонален компютър или домашно кино. Неговите отличителни черти са добро качество на картината и поддръжка на всички най-популярни видео формати с минимално нагряване, скромни размери и намалена консумация на енергия.

Охладителната система се справя добре с натоварването. При видеокартата RX 550 вентилаторът не се върти, ако работната температура е под 50°C. Веднага щом процесорът се овърклокне поради повишени натоварвания и температурата се повиши, охладителят започва да работи.

Посочената от производителя цел е игри във Full HD при средни настройки за качество. За съжаление не беше възможно видеокартата да стане пасивна, нито без външно захранване. Моделът се предлага в две версии: с капацитет на паметта 2 Gb и 4 Gb. Въпреки това, с доста слаб графичен процесор, закупуването на 4 GB няма много смисъл; процесорът няма да ви позволи да използвате обема в пълния му потенциал.

Основната разлика и характеристика на модела е новият процесор Polaris 12, който е част от четвъртото поколение на архитектурата GCN. Към този момент това е най-напредналата разработка на AMD. RX 550 работи на съкратена версия на процесора: от 10 CU, налични на чипа, се използват само 8, което значително влияе върху производителността.


AMD позиционира новия продукт като заместител на много остарели видео карти, които не са били надграждани през последните няколко години. Поради тази причина в тестовете производителят сравнява характеристиките на Radeon RX 550 не с предишната серия 400, а с Radeon R7 250 и други подобни.

Ревю на Radeon RX 550

Основният конкурент на AMD в борбата за купувачи е Nvidia. И основният конкурент и аналог на RX 550 от Nvidia е. Този модел е най-близо до RX 550: той също няма да може да се справи с мощни игри и задачи, които изискват висока производителност, и също така ще се хареса на непретенциозен потребител, който предпочита електронни спортове и Full HD филми.

По-долу е дадена сравнителна таблица на основните разлики в техническите параметри между картите:

МоделRadeon RX 550GeForce GT 1030
Брой нишки. процесори512 384
Брой TMU32 24
Брой рендиращи единици16
Честота на ядрото, GHz1.183 1,227-1,468
Шина на паметта, бит128 64
Честота на паметта, GHz7 6
Капацитет на паметта, MB4096 2048
Мощност, W50 30

Разбира се, правилно е да се сравняват количествените показатели само в рамките на една марка. Тъй като архитектурата на устройствата може да се различава значително, което означава, че правилото „по-голямото е по-добро“ не винаги работи. За да прецените коя карта е по-добра, трябва да видите и двата модела в действие. За да направите това, нека сравним тестовете, проведени в три игри: Batterfield 4 и 1, както и Dota 2.

За сравнение, Butterfield 4 пое първата мисия в момента след взривяването на стената. И двете видеокарти бяха тествани по време на бягане в район с гъсталаци, преди да се спуснат на строителна площадка. Графиките бяха в режим на високо качество с деактивиран anti-aliasing.

В Butterfield 1 тестът беше извършен със средно качество на графиката на сцената от началото на мисията „С цялата си сила“ по време на контролиране на танк при атака на вражеска позиция.

Dota 2 беше тествана по време на турнирна игра. За изчислението е използван запис от 70 секунди, който е пуснат няколко пъти за по-точен резултат. Тестването беше извършено с високо качество на картината и сенки.

За окончателното изчисление бяха взети пиковите стойности на всеки цикъл, които след това бяха сумирани и разделени на броя на тестовете, за да се намери средната аритметична стойност. Въз основа на резултатите от сравнението в Batterfield 4, GeForce GT 1030 се оказа с 5-15% по-слаб от Radeon RX 550.

В Battlefield 1 GeForce GT 1030 лесно изпревари Radeon RX 550 на стандартни честоти. В Dota 2 GT 1030 надмина своя конкурент с 20%.

По този начин картата от Nvidia или показва подобни резултати, или е малко по-ниска от RX 550. Въпреки това, ако смятате, че GT 1030 е малко по-хладен в пасивния случай от модела Radeon и няма проблеми с декодирането на VP9, ​​​​за разлика от RX 550, тогава заключението предполага, че GT 1030 все пак превъзхожда своя конкурент, макар и малко.

Подобряване на производителността на копаене

Ниската честотна лента на видеокартата, дължаща се на 128-битовата шина и ниската тактова честота, практически не оставя възможности за овърклокване на видеокартата от серията RX 550 за копаене. Определено не трябва да очаквате големи печалби от използването му.

За да използвате видеокартата Sapphire PULSE за копаене, трябва да изтеглите най-новата актуализация на драйвера от уебсайта на производителя. Процесът ще се извърши с помощта на алгоритъма на Ethereum при двойно копаене с Claymore. Отоплението при пълно натоварване ще бъде 55-65°C.

В настройките на помощната програма MSI Afterburner изберете честотата на GPU, равна на 2000 MHz. С дадените настройки RX 550 дава скорост от 9,8-10,5 мегахешове. Като се има предвид бюджетната цена на модела, е напълно възможно да го закупите като евтино допълнително оборудване за фермата.

Копаене на видео процесор AMD Radeon RX 550, произведен от Gigabyte с 2 GB памет при максимален овърклок на ядрото от 1405 MHz и честота на паметта от 1750 MHz, ще произведе 79 сол или 270 хешове/сек.

Бюджетен видео адаптер от Asus с капацитет на паметта от 4 GB в режим на максимален овърклок и скорост на охлаждане от 80% демонстрира температура от 67°C. Използвайки Claymore върху алгоритъма на Ethereum, той произвежда приемлива цифра - 10,2-10,6 мегахешове в секунда. За своята цена, той напълно отговаря на очакванията и ви позволява бързо да възстановите инвестицията си.

Тестване на играта

Технологията Radeon Chill е добавена към новия фърмуер за видеокарти AMD, благодарение на която потребителят може значително да намали консумацията на енергия от видеокартата и нагряването на GPU, без да компрометира качеството на картината и без да губи удобния режим на игра.

Същността на технологията е, че когато играчът не извършва действия, програмата намалява броя на кадрите, като по този начин намалява натоварването на видеокартата. И веднага щом потребителят се върне в активен режим, скоростта на актуализиране на изображението се връща към нормалното. Всичко това се случва напълно незабелязано от потребителя.

Игровите тестове на Radeon RX 550 демонстрират ефективността на технологията в CS:GO, Dota 2, League of Legends и други популярни eSports игри.

В допълнение към вече споменатите игри, RX 550 ще работи:

  • Батерфийлд 1, 4;
  • Мръсотия 4;
  • Отрицателно въздействие 4;
  • Grand Theft Auto 5 и др.

Видеокартата е създадена с фокус върху електронните спортове, така че RX 550 ще се представи добре в онлайн игри, предназначени за средна консумация на ресурси.

Сравнение на параметри и цени от различни производители

Таблицата показва сравнителните характеристики на видеокартите Radeon RX 550 от четири производителя, както и цената на дребно на всеки от тях.

Модел Radeon RX 550Gigabyte D5ASUSMSIСапфирен импулс
Цена на дребно, търкайте.от 6500от 8000от 5800от 6500
GPUПоларис 12
Тактова честота на GPU (базова), MHz1.183 1.183 1.203 1.206
памет2049/4096 MB2049/4096 MB2049/4096 MB2049/4096 MB
Максимална резолюция7680×43205120×28807680×43203840×2160

Днес изборът на видеокарта се влияе не толкова от нейните индивидуални характеристики, колкото от наличието на конкретен модел в магазина.

Поради огромното вълнение около видео адаптерите в резултат на популярността на майнинга, много големи търговски вериги напълно изключиха този раздел от своите онлайн каталози. За щастие, бюджетни модели като RX 550 на практика не бяха засегнати от този проблем и дори цените им останаха на приемливо ниво.

Всички следят развитието на индустрията в сегмента на топ графичните решения, където конфронтацията между AMD и NVIDIA е най-ожесточена. Въпреки това, дори най-евтините видеокарти са в известно търсене. Някои хора се нуждаят от подмяна на повреден адаптер в остарял компютър, други се нуждаят от временен „щепсел“ с възможност да играят популярни онлайн игри. Ето защо ние внимателно проучваме игровите възможности на цялата гама налични устройства. Наскоро тествахме ултрабюджетна карта GeForce GT 1030. Сега нека се запознаем с новия продукт от червения лагер - AMD Radeon RX 550. Нека тестваме видеокартата, произведена от ASUS, да проверим възможностите й за овърклок, да я сравним с GeForce GT 1030 и редица по-стари видеокарти.

Radeon RX 550 напълно принадлежи към новото поколение графични карти, въпреки че има скромни характеристики. Този модел е базиран на семеен процесор Поларисс всички предимства на тази архитектура. Следователно Radeon RX 550 е най-сериозният ъпдейт на ултрабюджетните графични карти на AMD през последните няколко години.

Новият продукт е базиран на процесора Polaris 12 с осем CU изчислителни модула. Общият потенциал на този чип е 512 изчислителни ядра, 32 текстурни единици и 16 единици за рендиране. Тази конфигурация е половината от производителността Radeon RX 560, тоест разликата между тези бюджетни видео карти трябва да е доста голяма. Но тази ситуация е типична и за NVIDIA. Polaris 12 е произведен по прогресивен 14nm технологичен процес, който осигурява нисък TDP от 50 W. Основните работни честоти са посочени от 1100 MHz (базова стойност) до 1183 MHz (максимален Boost). Запознаването с Radeon RX 560 показа, че в декларирания диапазон има видеокарти с различни честоти, но това се дължи на наличието на икономични версии. Тъй като Radeon RX 550 първоначално консумира малко и не изисква допълнителна мощност, можем да предположим, че в действителност всички разновидности показват честоти от 1183 MHz или по-високи (за фабрично овърклокнати модели).

Важно предимство на Radeon RX 550 е пълната 128-битова шина и бързата GDDR5 памет с ефективна честота от 7000 MHz. Това е значително предимство в сравнение с GeForce GT 1030 с 64-битова шина.

Според броя Radeon RX 550 ще замени видео адаптера Radeon R7 350. Последният беше друг вариант, базиран на ядрото на Кабо Верде, и беше актуализирана версия Radeon HD 7750. Това е олдтаймер, каквито са малко. Въпреки че цялата серия Radeon R7 350 е малко странна - имаше модификации за 640 поточни процесора и OEM вариации на чипа Oland с 384 поточни процесора (аналогов Radeon R7 250). Освен това някои производители оборудваха Radeon R7 350 с бавна DDR3 памет, което рязко намали общия изчислителен потенциал. Сега DDR3 паметта изчезна от пазара на видеокарти и няма да има неприятни изненади с Radeon RX 550. В рамките на новата серия различните модели могат да се отличават само с по-висока честота на ядра и разширена памет вместо стандартните 2 GB.

За сравнение, нека обобщим характеристиките на Radeon RX 550 и близките видеокарти в една таблица.

Видео адаптер Radeon RX 560 Radeon RX 550 Radeon R7 360 Radeon R7 350
Ядро Поларис 11 Поларис 12 Тобаго Кабо Верде
Архитектура GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.1 GCN 1.0
3000 2200 2080 1500
Технически процес, nm 14 14 28 28
Основна площ, кв. мм 123 101 160 123
1024 512 768 640/512
Брой текстурни блокове 64 32 48 40/32
Брой рендиращи единици 16 16 16 8
Честота на ядрото, MHz 1175-1275 1100-1183 До 1050 925+
Шина на паметта, бит 128 128 128 128
Тип памет GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5/DDR3
Честота на паметта, MHz 7000 7000 6500
Капацитет на паметта, MB 4096/2048 4096/2048 2048 2048/1024
12 12 11 11
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощност, W 75 50 100 75

Radeon RX 550 може да извежда HDR съдържание и е оборудван с DVI, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready портове.

Нашето тестване ще включва видео адаптер ASUS със стандартни честоти, но увеличен капацитет на паметта до 4 GB. Повече подробности по-долу.

В момента ASUS произвежда две версии на Radeon RX 550, които са идентични по технически дизайн, но се различават по капацитет на паметта. Ще разгледаме ASUS RX550-4G с 4 GB на борда.

Видео адаптерът е направен на платка с пълен профил и заема два слота за разширение благодарение на охладителната система. Черният цвят на платката и корпуса е комбиниран с големи червени вложки по тялото. Вентилаторът е частично покрит с декоративна лента, което явно пречи на въздушния поток

ASUS се справя без допълнителен конектор за захранване. Когато разглеждате обратната страна, можете да забележите наличието на гаранционен печат на един от винтовете на охладителната система.

RX550-4G има три порта за изход на изображение: DVI, HDMI и DisplayPort.

Охладителят има прост дизайн. Под корпуса има масивен алуминиев радиатор с излъчващи ребра.

Този дизайн много напомня на охладителя на стари карти ASUS от бюджетен клас. Пълен анализ не е извършен. Изглежда, че е използвано лепило и премахването на корпуса би навредило на външния вид на устройството.

Платката изглежда доста сериозна за такава бюджетна карта. Внедрена е четирифазна система за захранване на GPU. GeForce GT 1030 се задоволяват със захранване с една или две фази.

Графичният чип Polaris 12 е разположен върху субстрат без защитна рамка. Четири гигабайта памет са оборудвани с четири чипа Micron 6YA47 D9SXD.

Съдейки по данните на GPU-Z, видеокартата работи с интерфейс 8x PCI-E 3.0. Това не е изненадващо, Radeon RX 560 работи в същия режим.

При тестване на открит стенд с температура от около 25 °C, пиковите температури на ядрото бяха 59-60 °C. Обявената честота от 1183 MHz се поддържа на стабилно ниво в абсолютно всички приложения при всякакво натоварване.

При ниско отопление можете да разчитате на ниски нива на шум. В действителност обаче има известно бръмчене. Когато работите в кутия, това е по-малко значим проблем, но на фона на тихи компоненти на ASUS ще се чува. И скоростта не се регулира по никакъв начин, вентилаторът работи на една и съща скорост и на празен ход, и под товар.

Също така си струва да припомним, че охлаждането на Radeon RX 560 е нетривиална задача. При нисък TDP малките чипове остават доста горещи. А по-мощните Polaris са известни със своя избухлив нрав. Изглежда, че Polaris 12 не е много по-добър и ASUS решава проблема с охлаждането с по-високи обороти.

Бяхме доволни от ситуацията с ускорението. От първоначална честота от 1183 MHz, графичният процесор беше овърклокнат до 1405 MHz. Паметта работеше стабилно на 8000 MHz. Възможно е да се зададат по-високи стойности, но стабилността рязко спадна.

При фиксирана скорост на вентилатора, нагряването се повишава до 74 °C. Това не е критична стойност, така че овърклокването може да се използва за ежедневни задачи.

Характеристики на тестваните видеокарти

Нека сравним производителността на разглежданата видеокарта с група модели от различни поколения. Пълният списък на участниците е както следва:

  • Radeon R7 260;
  • Radeon RX 550;
  • GeForce GTX 750 Ti;
  • GeForce GTX 750;
  • GeForce GT 1030.

Най-мощното решение в този списък е GeForce GTX 750 Ti и тази карта е тествана само при номиналната си стойност. Останалите участници бяха тествани на стандартни честоти и овърклокнати. GeForce GT 1030 действа като ASUS PH-GT1030-O2Gс леко намаляване на честотите до стандартното ниво.

Подробни технически характеристики на видеокартите са дадени по-долу. Таблицата показва официални данни за Boost честотите за GeForce; графиките на производителността показват пълния диапазон от честоти, включително краткосрочни пикови стойности.

Видео адаптер Radeon RX 550 Radeon R7 260 GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 750 GeForce GT 1030
Ядро Поларис 12 Бонер GM107 GM107 GP108
Брой транзистори, милиона броя 2200 2080 1870 1870 -
Технически процес, nm 14 28 28 28 14
Основна площ, кв. мм 101 160 148 148 71
Брой поточни процесори 512 768 640 512 384
Брой текстурни блокове 32 48 40 32 24
Брой рендиращи единици 16 16 16 16 16
Честота на ядрото, MHz 1183 1000 1020-1085 1020-1085 1227-1468
Шина на паметта, бит 128 128 128 128 64
Тип памет GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Честота на паметта, MHz 7000 6000 5400 5010 6000
Капацитет на паметта, MB 4096 1024 2048 1024 2048
Поддържана версия на DirectX 12 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 (8x) PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 (4x)
Мощност, W 50 95 60 55 30

Тестова стойка

Конфигурацията на тестовия стенд е както следва:

  • ПРОЦЕСОР: Intel Core i7-6950X(3,0@4,1 GHz);
  • охладител: Noctua NH-D15(два вентилатора NF-A15 PWM, 140 mm, 1300 rpm);
  • дънна платка: MSI X99S MPower(Intel X99);
  • памет: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системен диск: Intel SSD 520 Series 240GB(240 GB, SATA 6Gb/s);
  • допълнителен диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • захранване: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • операционна система: Windows 10 Pro x64;
  • GeForce драйвер: NVIDIA GeForce 382.53.
  • Драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.6.2.

Тестването беше извършено с резолюция 1920x1080, като се използва методът, описан по-долу. Игрите са подредени по азбучен ред. Игрите с танкове и резултатите от 3DMark са изброени в края на списъка.

Методика на тестване

Бойно поле 4

Тестването е извършено в първата мисия след взривяването на стената. Бягането беше повторено през малка площ от гъста растителност, преди да се спусне на голяма строителна площадка. Скоростта на кадрите беше измерена с помощта на Fraps.

Графичните настройки са зададени на High, Antialiasing Post е зададен на Medium, а MSAA е напълно деактивиран.

Battlefield 1

Вместо обичайната сцена в мисията "Cape Helles" с екстремно натоварване, в началото на мисията "At All Might" беше използвана тестова сцена, където героят участва в атака срещу вражески позиции, докато управлява танк.

Качеството на графиката е настроено на средно. Тестването беше извършено в DirectX 11 с помощта на Fraps.

МРЪСОТИЯ 4

Тестването беше проведено по време на повторение на първото състезание от Dirt Fish Championship (Liske Forest, Мичиган). Извършени са пет повторения, за да се получи по-точен среден резултат.

Избран е профилът с високо качество на графиката. Всички опции за изглаждане са деактивирани, анизотропното филтриране е в режим 16x.

Dota 2

Беше пуснат запис на една от турнирните игри и беше избран тестов сегмент от 70 секунди. Няколко повторения за намаляване на грешката. Качеството на графиката е зададено на максимум; в ръчен режим максималното качество на сенките се активира допълнително. Конфигурацията на нашите настройки е отразена по-долу.

Играта беше стартирана в режим на изобразяване DirectX 11 чрез посочване на съответния атрибут в параметрите за стартиране. Експериментално е установено, че това е най-производителният режим. Vulkan не беше използван поради липсата на нормални инструменти за наблюдение в този API.

Отрицателно въздействие 4

Тестването беше извършено с помощта на Fraps веднага след напускане на приюта в началото на играта. Последва кратка разходка из околността с изобилие от растителност и богати лъчи на светлина. Сцените с такава среда водят до най-забележимото влошаване на производителността. Процедурата е показана по-долу.

Избран е профилът за средно качество на графиката. Вместо TAA anti-aliasing беше избран по-простият FXAA.

Gears of War 4

Използвахме вградения бенчмарк за игри, който беше стартиран седем пъти.

Избрано е средно качество на графиката, активни са допълнителни DirectX 12 функции (Async Compute и др.).

Grand Theft Auto 5

За тестване е използван вграденият бенчмарк. Пет повторения. За цялостна оценка, средният fps беше изчислен въз основа на резултатите от всички тестови сцени. Минималната fps беше измерена с помощта на Fraps въз основа на резултатите от пълен бенчмарк тест.

Всички графични настройки са ограничени до „много високи“, сенките са „по-меки“. За повечето параметри това е максималната стойност, за някои е едно ниво под максималната. Избрано е просто FXAA антиалиасинг. Не са активирани допълнителни настройки.

Mass Effect: Андромеда

По време на първото кацане на планетата имаше кратък джогинг. Скоростта на кадрите беше измерена от Fraps.

Предварителните настройки със средно качество бяха избрани без допълнителни редакции. В този режим играта активира мащабиране с по-ниска разделителна способност от първоначалното изобразяване (900p с мащабиране до Full HD).

Плячка (2017)

Производителността беше измерена от Fraps при възпроизвеждане на специфична последователност от действия по време на началната фаза на играта, където героят трябва да счупи стъкло.

Беше избран профил със средно качество на графиката и качеството на анизотропното филтриране беше допълнително увеличено до 8x.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Беше извършена разходка по определен маршрут близо до пътя, който води от пещерите, от които героят бяга от крепостта Хелген в началото на играта. Този маршрут се отличава с богатата растителност наоколо и изразеното въздействие на слънчевите лъчи в избрания момент.

Избрано средно качество на графиката, допълнително намалено качеството на светлинните лъчи до ниско ниво.

Вещерът 3: Див лов

Тестването беше извършено с помощта на Fraps. FPS е измерен по време на пътуване до село Бяла градина. Пет повторения.

В раздела с основни настройки качеството е зададено на средно за всички параметри. В секцията за последваща обработка всички ефекти са изключени.

Tom Clancy's The Division

Вграденият тест за производителност беше проведен най-малко седем пъти за всеки режим.

Избран профил с ниско качество в DirectX 11. Освен това настройките, свързани с общи сенки (качество на сенки, разделителна способност на сенки), са увеличени с една стъпка. Струва си да се отбележи, че в режим Low играта задава мащабиране на 85% от избраната разделителна способност, така че действителната разделителна способност е по-малка от Full HD.

Изтезание: Приливи и отливи на Нуменера

Тестването беше извършено в началото на играта, когато героят влезе в първото отворено място. Скоростта на кадрите беше измерена за 15 секунди, три пускания. Камерите са разположени възможно най-далеч, за да покрият възможно най-голямо пространство.

Играта практически няма графични настройки. Избрана разделителна способност, висококачествен анти-алиасинг и динамично показване на облекло.

Warhammer 40000: Зората на войната III

Използван е вграденият бенчмарк. Помощната програма Fraps се използва допълнително за контрол.

Избрано е минимално качество на графиката при фиксирана разделителна способност 1920x1080, физиката е минимална, анти-алиасингът е деактивиран.

Watch Dogs 2

В този случай беше извършена разходка в района на Пало Алто, минавайки по улиците и близката горичка с дървета и гъста трева.

Избран е профилът за средно качество на графиката. Освен това е включен параметърът „Временно филтриране“, който ви позволява да увеличите производителността с минимални загуби в качеството.

Военен зов

Бенчмаркът за производителност в игрите „Tank Battle“ е стартиран седем пъти. Избран е профилът за качество „Кино“.

Свят на танкове

За тестване сред повторенията, публикувани в публичното пространство, беше избран запис на битката на голямата подробна карта „Фьорди“ и беше избран тестов сегмент от 70 секунди. Четири повторения, кадрова честота, измерена от Fraps.

Профилът на максималното качество беше избран без допълнителни настройки на параметрите, FXAA anti-aliasing.

3DMark Fire Strike

Тест Fire Strike от най-новия пакет за сравнение на 3DMark, тестван в лесен режим при резолюция 1920x1080.

3DMark Time Spy

Новият бенчмарк за DirectX 12 беше пуснат с настройки по подразбиране.

Консумация на енергия

Резултатите от измерванията са представени в шест приложения:

  • Dota 2;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Tom Clancy's The Division;
  • Warhammer 40,000: Dawn of War III;
  • Военен зов;
  • Свят на танкове.

Взети са предвид пиковите стойности по време на всеки цикъл, от които е изчислена средната стойност на потреблението за всяко приложение, а след това е изчислена общата средна стойност. Данните са събрани с помощта на устройство Cost Control 3000.

Резултати от тестовете

Бойно поле 4

Radeon RX 550 и Radeon R7 260 имат подобни резултати Бойно поле 4при номинал и овърклок. GeForce GTX 750 се представя на същото ниво, а GeForce GT 1030 е с 6-14% по-слаб от Radeon RX 550. Увеличаването на честотите ускорява Radeon RX 550 с 15-19%, което му позволява да настигне GeForce GTX 750 Ti.

Battlefield 1

3DMark Fire Strike

Radeon RX 550 и Radeon R7 260 имат идентични резултати при номинал и овърклок. При стандартни честоти Radeon RX 550 е с 13% по-бърз от GeForce GT 1030 и с 6% по-добър от GeForce GTX 750. Когато е овърклокнат, той може уверено да надмине GeForce GTX 750 Ti при стандартни честоти.

Като допълнение ще представим сравнение на резултатите от ултрабюджетните видеокарти с представители на по-висока ценова категория от последните ни тестване. Това ще ви позволи да сравните Radeon RX 550 с Radeon RX 560 или с GeForce GTX 1050.

Radeon RX 550 е с 37% по-слаб от най-простата икономична версия на Radeon RX 560, а разликата с пълноценната версия на Radeon RX 560 е 55%

3DMark Time Spy

Необичаен баланс на силите в новия бенчмарк. Между GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 750 има колосална разлика, която очевидно се дължи на различното количество памет. Няма такава забележителна разлика между Radeon RX 550 и Radeon R7 260, но предимството очевидно е на страната на новодошлия. GeForce GT 1030 отстъпва на Radeon RX 550 с до 8%.

И отново ще представим на отделна графика заедно резултатите от прегледаните видеокарти и участниците в голямото тестване Radeon RX 560.

Тук разликата между Radeon RX 550 и по-старата версия на Radeon RX 560 достига 68%.

Консумация на енергия

Система с Radeon RX 550 е по-икономична от конфигурации с GeForce GTX 750 или GeForce GTX 750 Ti. Овърклокът сериозно повишава нивото на консумация на енергия на Radeon RX 550; получената разлика с ускорения видео адаптер GeForce GTX 750 е малка. Най-икономичното решение е GeForce GT 1030, което напълно отговаря на посочените характеристики.

заключения

Въз основа на резултатите от тестовете става ясно, че производителността на Radeon RX 550 е възможно най-близка до производителността на Radeon R7 260. В някои игри дори виждаме добро предимство, но това се дължи на голямото количество памет (Battlefield 1, DiRT 4, GTA 5). В сравнение с по-старото поколение на NVIDIA, новият Radeon RX 550 заема средна позиция между GeForce GTX 750 и GeForce GTX 750 Ti, а овърклокът позволява лесно да изпревари по-стария си конкурент. В същото време Radeon RX 550 има най-ниска консумация на енергия. Но с отоплението и шума всичко не е толкова успешно, характеристиките зависят от охладителната система на всеки конкретен модел. Чиповете Polaris са доста горещи, а високите скорости на ASUS RX550-4G ни подсказват, че в тих режим работните температури на бюджетния GPU може да са високи. Ако пълният комфорт е важен за вас, тогава е по-добре да потърсите рецензии, преди да изберете конкретен модел Radeon RX 550. Предимствата на тази карта включват наличието на всички текущи видео интерфейси, включително DisplayPort. GeForce GT 1030 е оборудван само с DVI-D и HDMI.

GeForce GT 1030 е по-слаб в повечето игри, въпреки че в някои приложения видеоадаптерът е равен на Radeon RX 550. Овърклокът му позволява да настигне своя конкурент AMD. В същото време опцията от NVIDIA е по-евтина, което е напълно съобразено с нейните възможности. Сред предимствата са най-ниската консумация на енергия и много ниското нагряване на чипа, поради което има версии с пасивно охлаждане.

Прегледаната видеокарта ASUS Radeon RX 550 4G (RX550-4G) има увеличено количество памет. За продукти от това ниво 2 GB е оптималното решение, но 4 GB могат да се използват и в определени игри с голямо натоварване. При номинална стойност видеокартата е готина, но малко шумна. Фиксираната скорост на вентилатора не ви позволява да изберете оптималните настройки в ръчен режим. Добрият потенциал за овърклок може значително да подобри производителността.

Приятно е да се отбележи цялостното нарастване на игровия потенциал и възможности на най-евтините видеокарти от ново поколение. Те се конкурират уверено с по-старите модели, които в миналото са започнали на по-високо ценово ниво. Radeon RX 550 и GeForce GT 1030 ви позволяват да играете модерни игри при ниски или средни графични настройки, а в някои случаи те могат да осигурят по-високо качество на картината.

Характеристиките, опаковката и външният вид на този продукт могат да се различават от посочените или да бъдат променени от производителя, без да бъдат отразени в каталога на NICS - Computer Supermarket.
Информацията за цените и конфигурациите на продуктите, посочена на уебсайта, не представлява оферта по смисъла, определен от разпоредбите на чл. 435 от Гражданския кодекс на Руската федерация.

Отзиви

Постарахме се да направим описанието възможно най-добро, за да бъде изборът ви безпогрешен и информиран, но... Може да не сме използвали този продукт, а само да го докоснем от всички страни и след като го закупите, опитайте, вашият преглед може да направи този свят по-добро място, ако вашият преглед е наистина полезен, ние ще го публикуваме и ще го дадем Имате възможност да направите следващата си покупка от нас, използвайки 2-ра колона.

Все още няма отзиви, вашият може да е първият!

Сравнение на производителността и резултати от тестове

За да ви помогнем да направите информиран избор, видеокартата беше тествана в NICS Computer Supermarket на 19.11.2018 г. Резултатите от теста са ясно показани в диаграма и две таблици.

Диаграмата показва резултатите от теста за избрания артикул (маркиран в червено) и още 9 продукта на подобна цена. Процентите показват подход към максималните регистрирани резултати. Тоест, ако вашият избор падна върху продукт с показател 50%, това означава, че има аналог, който е 2 пъти по-бърз (с показател 100%), но, разбира се, на съвсем различна цена.

Диаграмата е последвана от таблица с подобни показатели за 10 продукта шампиони в своята категория, под формата на ТОП10 рейтинг.

С помощта на тази таблица е лесно да се определи мястото на видеокартата в общата „таблица с ранговете“, както и да се прецени колко скъпо ще бъде да се опитате да подобрите производителността. Избраният продукт също се маркира в червено.

Последната табела е просто списък с резултатите от теста. От тях се изчислява процентно класиране, което беше използвано в първите два доклада. С щракване върху името на теста се преминава към обобщена таблица с показатели за всички продукти в категорията, включително и тези, които в момента са изчерпани.

Сравненията използват само продукти, които в момента са на склад.

Ако решите да подходите сериозно и отговорно към избора на ново оборудване, пълният рейтинг, който включва резултатите от тестването на продукти, които в момента не са на склад, ще ви окаже безценна помощ.

Рейтинг на видеокарти за игри, Сравнение на видеокарти

процент от максималните регистрирани резултати за всички тестове

2Gb GDDR5 GIGABYTE GV-RX550D5-2GD (RTL) DVI+HDMI+DP от 7031 rub. 19,90% 4Gb GDDR5 MSI RX 550 AERO ITX 4G OC (RTL) DVI+HDMI+DP от 6969 rub. 19,50% 2Gb GDDR5 ASUS AREZ-RX560-O2G-EVO (RTL) DVI+HDMI+DP от 6906 rub. 26,20% 2Gb GDDR5 ASRock PHANTOM GR RX560 2G (RTL) DVI+HDMI+DP от 6341 rub. 25,40% 4Gb DDR3 ASUS R7240-OC-4GD3-L (RTL) D-Sub+DVI+HDMI от 6 278 rub. 6,80% 4Gb GDDR5 сапфир<11268-15-20G>RADEON RX 550 Pulse (RTL) DVI+HDMI+DP от 6278 рубли 20,40%

Свързани публикации